Hraji Sennu, jako, mnoho ze Senny, ale v tuto chvíli jsem uvízl v naději v šampiony, abych konečně mohl upgradovat svůj status na zvládnutí 7. Je to pomalý proces řízený RNG, který, nebudu lhát, je naprosto frustrující.
League of Legends Mastery se konečně mění, říká Riot
Pokud jste jedním z těch hráčů League of Legends, kteří mají spoustu mistrovských střepů, ale žádný způsob, jak je odemknout, stejně, ale naštěstí Riot to plánuje změnit.
Publikováno: 23. srpna 2023
Pokud jste stejně jako já, jsou ve skutečnosti polosekátní League of Legends, Pravděpodobně budete mít na kartě kořist celá řada mistrovských střepů. V tuto chvíli musíte sbírat několik mistrovských střepů, stejně jako Blue Essence nebo šampiona, abyste zvýšili váš stav v MOBA (můžete také obětovat šampiona, ale kdo to dělá?). Nicméně zkušenosti s návrhářem na League of Legends, Jordan „BarackProbama“, naznačuje, že současný systém se může v budoucnu změnit – a jsem nadšený.
Hraji Sennu, jako, mnoho ze Senny, ale v tuto chvíli jsem uvízl v naději v šampiony, abych konečně mohl upgradovat svůj status na zvládnutí 7. Je to pomalý proces řízený RNG, který, nebudu lhát, je naprosto frustrující.
Zatímco nový nástroj pro hromadné rozčarování je skvělý pro vyřazení střepů I Ne chci, dostat ty já dělat je jen nepříjemná loterie, která naštěstí vypadá, že Riot plánuje změnit.
Konkrétně mluvíme s mistrovstvím, Checkman píše: „V současné době hodnotíme, co je dál pro mistrovské mistry. Jedna věc, o které jsme si docela jisti, je, že sběrné kořisti a jejich výplaty v části systému nejsou něco, co bychom chtěli přenést.”Phew.”.
„S to, co se o to podělí o to, jak se věci vyvíjejí, ale to také přitahovalo naši prioritizaci funkcí pro multi-disenchant. (Minimalizace práce a podobné).“
To je hudba pro mé uši. Když si dobře vystupuji na šampionovi a skóre, který mistrovský shard, chci si vychutnat okamžik a upgradovat tam a potom. Proces je opravdu vytažen a v době, kdy konečně dostanu mistrovství 7 na Senně, to ne cítit už jako zvláštní. Prsty zkřížily tuto aktualizaci brzy, protože chci na začátku her vyděsit své mistrovství, abych vyděsil soutěž – tak to funguje, správně?
Pokud se však chcete umístit na úrovni mistrovství, ujistěte se, že se podíváte na League of Legends 13.16 Patch Poznámky, abyste viděli, kdo je nahoře (spoiler: je to Akali), stejně jako náš seznam úrovně lol arény, který vám pomůže uplatnit vaši dominanci na tyto blázny.
Lauren Bergin kovaná v srdci Sanctuary, Lauren má zcela zdravou posedlost Diablo 4 Villainess, Lilith. Dříve představuje editorka v Dexerto, ona plula tolik peněz do League of Legends, jako má dva univerzitní tituly. Ouch.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
Liga legend wiki
Chcete přispět k této wiki? Zaregistrujte se na účet a začněte! Ve svých preferencích můžete dokonce vypnout reklamy.
Přijďte se připojit ke serveru Discord Server LOL Wiki!
Nemáte účet?
Mistrovský mistrovství
Možná také hledáte Summoner Mastery, funkci hry v důchodu.
Mistrovský mistrovství je systém progrese, který sleduje schopnost a zkušenosti hráče s každým šampionem. [1] Na konci každé hry dostávají hráči stupeň, který skóre jejich výkon ve srovnání s celou hráčskou základnou v příslušné kombinaci šampionů a pozic. Tyto známky se poté překládají do bodu bodového skóre, které se v průběhu času hromadí, nakonec odemkne novou úroveň mistrovství a vkusu, když hráč postupuje v systému.
Systém byl přidán do Na v5.6, nakonec na všechny servery od v5.8. Champion Mastery je zdarma pro všechny hráče, Eternals byl později přidán jako prémiový systém mistrovského mistrovství.
Oficiální stránka podpory Riot o mistrovském mistrovství najdete zde.
Obsah
1 Popis
1.1 Způsobilost
1.2 stupně
1.3 body šampionů
1.4 úrovně 1 až 5
1.5 úrovní 6 a 7
1.6 titulů
2.1 mistrovská hrudník
3.1 profil
3.2 načítání obrazovky
3.3 Lobby po hře
Popis []
Způsobilost []
Hráč má nárok Body Champion (CP) Když jsou alespoň vyvolávající úroveň 5, vydělávají se na zápasních hrách:
Všechny doporučené herní režimy (Ascension, Ultra Rapid Fire, jeden pro všechny atd. )
Recenze expertů GameSpot
10. října 2013
9. listopadu 2009
Známky []
Po způsobilém zápase obdrží daný hráč známku založenou na tom, jak dobře fungovali ve srovnání se všemi ostatními hráči v regionu, kteří hráli kombinaci pozici šampiona (E.G. Spodní pruh Vel’KOZ bude porovnán pouze s jinými hráči Velkého pruhu Vel’KOZ). [2]
Stupně jsou vydávány na zápas, vyšší třída má hodnotu více bodů šampionů. Možné známky jsou (od nejvyšších po nejnižší): S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C, C, C-, D+, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D-.
Zatímco jste odstupňován versus Všechno Hráči ve vašem regionu, systém klasifikace není ovlivněn vaším hodnocením dohazování (MMR). Všimněte si, že je stále možné, aby hráči s nízkým ello důsledně získali S+, pokud jsou opravdu dobří na šampionu. [3]
Představení používá kombinaci metrik základních her, které je Riot přesvědčen, že nelze zneužívat prostředky, jako je zemědělství AFK nebo spam. [4]
Riot neodhalí přesné faktory, které určují třídění, aby zabránily hráčům ve pokusu o hru na systém. [5]
Body Champion []
Mistrovský mistrovství se v současné době rozlišuje na 7 úrovních, z nichž prvních 5 je dosaženo v Threshholds Champion Point. Zatímco vyšší třída má hodnotu více bodů, množství získaných bodů je také ovlivněno výkonem týmu a velikostí strany (Premade bonus). Výkon týmu je ovlivněno tím, zda tým vyhraje nebo ne.
Body šampionů jsou nashromážděny pro šampiona, který se hrál. Progress Champion Point je zaznamenán v sekci Champion of the Collection. Body šampionů jsou také volány Mistrovské body.
C h a m p i o n m a s t e r y g a i n = i n d i v i d u a l c o n t r i b u t i o n + t e a m p e r f o r m a n c e + p r e m a d e b o n u s \ color> => +> >>
Premade Bonus se uděluje na základě velikosti skupiny: [6]
Velikost premade
Premade bonus
Strana jednoho
Žádný bonus
Strana dvou
2% CP vydělalo
Strana tří
4% CP vydělalo
Čtyř strana
6% CP vydělalo
Strana pěti
10% CP vydělalo
Úrovně 1 až 5 []
Nehraní šampióni jsou považováni za úroveň 0. Po hraní jedné hry se úroveň mistrovství okamžitě vstoupí do úrovně 1 a začne postupovat směrem k úrovni 2.
Následující popisuje množství mistrovských mistrovských bodů potřebných k přechodu z jedné úrovně na druhou:
Úroveň
Požadováno CP
Požaduje se kumulativní CP
Kumulativní CP %
1
0
0
0
2
1800
1800
8
3
4200
6000
28
4
6600
12600
58
5
9000
21600
100
Úrovně 6 a 7 []
Po dosažení úrovně 5, Acrual Champion Point již nebude posílit úroveň mistrovství. Úrovně 6 a 7 jsou místo toho vydělávány prostřednictvím tvorby hextech. [7]
Vydělávat třídu S bude odměnit a Mistrovský token: Složka řemeslné komponenty pro přístup k další úrovni mistrovství. Tyto žetony mohou být získány na Matchmade Summoner’s Rift Normal and Setsated a Howling Abyss Aram Games.
Na úrovni 5, obdržení stupně S-, S nebo S+ Granty 1 Mastery 6 Token.
Lze shromáždit maximálně 2 žetony.
Lze shromáždit maximálně 3 žetony.
Zdarma hrát šampióny lze vyrovnat až do úrovně 4. Poté přestanou narůstat body, dokud nebude šampion odemčen. [8]
Body šampionů se nerozpadnou. [9]
Pokrok nebude resetován v případě přepracování šampióna. [10]
Při změně regionů serveru bude nejvyšší stupeň získaný na tomto šampionovi vyčištěn, avšak ponechání před migraci bude udržována mistrovská hodnost.
Tituly []
Každá třída šampionů má jména pro úrovně mistrovství.
Úroveň
Vrah
Bojovník
Kouzelník
Střelec
Podpěra, podpora
Nádrž
1
Darebák
Scrapper
Zahájit
Stopař
Pomocník
Grunt
2
Tulák
Výtržník
Kouzelník
Chodec
Ochránce
Rváč
3
Bezohledný
Bojovník
Invoker
Skaut
Brankář
Val
4
Žací stroj
Veterán
Mág
Hraničář
Obránce
Vynutit
5
Vrah
ničitel
Čaroděj
Průkopník
Guardian
Hovado
6
Kat
Warmonger
Kouzelník
Ostrostřelec
Stráž
Kolos
7
Deathmaster
Warlord
Archmage
Odstřelovač
Správce
Kolos
Odměny []
V současné době je dosažitelné 7 úrovní mistrovského mistrovského mistrovského mistrovství. Kromě toho mají úrovně 4 a vyšší odznak obrazovky mistrovského načítání a banner pro oznámení ve hře a také emoce (navázáno na samostatnou klíč). [11]
Pokud by hráč získal během události Star Guardian z roku 2017 Mastery Level 5, 6 nebo 7 a vybavil jednu z ikon získaných z režimu invaze, hráč by pro tuto úroveň obdržel dočasný odznak pro tuto úroveň, že hráč, že hráč Mohl by blikat napříč hrami do 26. září 2017.
Mistrovská hrudník []
Viz také: Honor
Mistrovská hrudník je avenue vydělávání hextových truhly za hraní různých šampionů. Hráč může vydělat 1 mistrovskou hruď každých 7 dní a skladovat až 4 sloty; Tento čítač je zobrazen v části přehledu na kartě profilu.
Mistrovská hrudník je dán hráči, který vydělává S-, S nebo S+ Grade, všichni členové hráčské premade party obdrží také hruď. Pro hráče, který dostává hrudník, zůstává několik podmínek.
Hrajete šampiona, kterého vlastníš.
Šampion, kterého hrajete, nevydělal hrudník v současné konkurenční sezóně.
V sekci šampionů na kartě sbírky bude mít portrét šampiona ikonu označující, že byla vydělána hrudník; Tyto informace také zobrazí popis vznášející se.
Šampion se stane nezpůsobilým po získání hrudníku, ne po získání třídy S.
Prominence []
Profil []
Champion Mastery je jedním z úspěchů zobrazených v sekci přehledu na kartě profilu. [12] prominentně vykazuje šampion s nejvyšším skóre, úrovní a celkovým skóre mistrovství (součet všech dosažených mistrovských úrovní). Leaglip Hoverover ukazuje nejvyšší úrovně, skóre a nejvyšší stupně šampionů.
Načítání obrazovky []
Mistrovské mistrovství je zobrazeno v informacích o portrétu na obrazovce načítání.
Lobby po hře []
V lobby po hraně popisky textu upozorní tým, pokud hráč dosáhl třídy S nebo novou úroveň mistrovství (1-5).
Média []
Tyto portrétní hřebeny byly nahrazeny v aktualizaci sbírky šampionů ve V9.17.
Tyto portrétní bannery pro nakládací obrazovku byly vyměněny ve V9.3.
Mistrovské mistrovské a mistrovské skóre zobrazených v profilu (PvP.síť)
Mistrovské mistrovské mistrovské zobrazení pod ikony šampiona. (PVP.síť)
Bannery mistrovského mistrovství zobrazené na nakládací obrazovce. (Starý)
Historie patch []
V13.4#březen 1. hotfix
Aram je nyní způsobilým režimem pro výdělečné tokeny mistrovství.
V8.11
Na vytí, skóre mistrovských mistrovství se nyní snadněji získávají. Představení potřebné k získání S bude více v souladu s Summoner’s Rift.
V8.5
Náklady na modrou esenci na upgrade úrovně mistrovství šampiona na 6 se snížily na 2450 z 3250 .
Náklady na modrou esenci na upgrade úrovně mistrovství šampiona na 7 snížily na 2950 z 3900 .
V7.15
Oprava chyby: Oznámení o úrovni mistrovství v mistrovství již nepopírá o čestné hlasování.
V7.7
Mistrovský mistrovství lze získat ve všech náhodných Summonerově Rift.
V6.12
Mistrovský mistrovství lze získat v Matchmade Aram a Zkroucená treeline Hry, i když ne pro mistrovské mistrovství 6 a 7.
Mistrovské mistrovství lze získat se speciálními herními režimy, jako je Ascension, Legend of the Poro King, Ultra Rapid Fire, Hexakill a jeden pro všechny. Všechny družstvo vs. Režimy AI a vlastní hry stále neumožňují hráčům získat mistrovské body.
V6.10
Nový mistrovský odznak emoce, příznaky ohraničení obrazovky načítání a upgrady banneru pro každou úroveň.
Nový Mistrovství 6 žetony, získané s S-, S, a S+ Hry s šampiony, které jsou mistrovství úrovně 5.
Nový Mistrovství 7 žetony, získané s S a S+ Hry s šampiony, které jsou mistrovské úrovni 6.
Kombinujte tokeny mistrovství pro konkrétní šampion s řemeslným střepem, trvalé kořisti nebo modré esence tohoto šampiona, abyste odemkli jejich další úroveň mistrovství.
Mistrovství 6: 2 žetony a (3250 nebo šampionův šampion nebo trvalý šampion).
Mistrovství 7: 3 žetony a (3900 nebo šampionův šampion nebo trvalý šampion).
V5.15
Animace Tier-4 a Tier-5 je nyní viditelná pro nepřátele (dříve ohlášené úrovně-5, ale nyní by to mělo fungovat).
Mute ve hře nyní potlačuje mistrovské emoce (spojenci i nepřátelé).
V5.11
V Rank 5+ je pro nepřátelský tým viditelné emoce mistrovství.
V5.8 – 6. května 2015
Systém mistrovského mistrovství plně implementovaný na všech ostatních serverech.
V5.6
Systém mistrovského mistrovství plně implementovaný na brazilském serveru.
League of Legends Mastery se konečně mění, říká Riot | PCGamesn, mistrovský mistrovství | League of Legends Wiki | Fandom
by • PC hry • 0 Comments
Liga legend wiki
League of Legends Mastery se konečně mění, říká Riot
Pokud jste jedním z těch hráčů League of Legends, kteří mají spoustu mistrovských střepů, ale žádný způsob, jak je odemknout, stejně, ale naštěstí Riot to plánuje změnit.
Publikováno: 23. srpna 2023
Pokud jste stejně jako já, jsou ve skutečnosti polosekátní League of Legends, Pravděpodobně budete mít na kartě kořist celá řada mistrovských střepů. V tuto chvíli musíte sbírat několik mistrovských střepů, stejně jako Blue Essence nebo šampiona, abyste zvýšili váš stav v MOBA (můžete také obětovat šampiona, ale kdo to dělá?). Nicméně zkušenosti s návrhářem na League of Legends, Jordan „BarackProbama“, naznačuje, že současný systém se může v budoucnu změnit – a jsem nadšený.
Hraji Sennu, jako, mnoho ze Senny, ale v tuto chvíli jsem uvízl v naději v šampiony, abych konečně mohl upgradovat svůj status na zvládnutí 7. Je to pomalý proces řízený RNG, který, nebudu lhát, je naprosto frustrující.
Zatímco nový nástroj pro hromadné rozčarování je skvělý pro vyřazení střepů I Ne chci, dostat ty já dělat je jen nepříjemná loterie, která naštěstí vypadá, že Riot plánuje změnit.
Konkrétně mluvíme s mistrovstvím, Checkman píše: „V současné době hodnotíme, co je dál pro mistrovské mistry. Jedna věc, o které jsme si docela jisti, je, že sběrné kořisti a jejich výplaty v části systému nejsou něco, co bychom chtěli přenést.”Phew.”.
„S to, co se o to podělí o to, jak se věci vyvíjejí, ale to také přitahovalo naši prioritizaci funkcí pro multi-disenchant. (Minimalizace práce a podobné).“
To je hudba pro mé uši. Když si dobře vystupuji na šampionovi a skóre, který mistrovský shard, chci si vychutnat okamžik a upgradovat tam a potom. Proces je opravdu vytažen a v době, kdy konečně dostanu mistrovství 7 na Senně, to ne cítit už jako zvláštní. Prsty zkřížily tuto aktualizaci brzy, protože chci na začátku her vyděsit své mistrovství, abych vyděsil soutěž – tak to funguje, správně?
Pokud se však chcete umístit na úrovni mistrovství, ujistěte se, že se podíváte na League of Legends 13.16 Patch Poznámky, abyste viděli, kdo je nahoře (spoiler: je to Akali), stejně jako náš seznam úrovně lol arény, který vám pomůže uplatnit vaši dominanci na tyto blázny.
Lauren Bergin kovaná v srdci Sanctuary, Lauren má zcela zdravou posedlost Diablo 4 Villainess, Lilith. Dříve představuje editorka v Dexerto, ona plula tolik peněz do League of Legends, jako má dva univerzitní tituly. Ouch.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
Liga legend wiki
Chcete přispět k této wiki?
Zaregistrujte se na účet a začněte!
Ve svých preferencích můžete dokonce vypnout reklamy.
Přijďte se připojit ke serveru Discord Server LOL Wiki!
Nemáte účet?
Mistrovský mistrovství
Možná také hledáte Summoner Mastery, funkci hry v důchodu.
Mistrovský mistrovství je systém progrese, který sleduje schopnost a zkušenosti hráče s každým šampionem. [1] Na konci každé hry dostávají hráči stupeň, který skóre jejich výkon ve srovnání s celou hráčskou základnou v příslušné kombinaci šampionů a pozic. Tyto známky se poté překládají do bodu bodového skóre, které se v průběhu času hromadí, nakonec odemkne novou úroveň mistrovství a vkusu, když hráč postupuje v systému.
Systém byl přidán do Na v5.6, nakonec na všechny servery od v5.8. Champion Mastery je zdarma pro všechny hráče, Eternals byl později přidán jako prémiový systém mistrovského mistrovství.
Oficiální stránka podpory Riot o mistrovském mistrovství najdete zde.
Obsah
Popis []
Způsobilost []
Hráč má nárok Body Champion (CP) Když jsou alespoň vyvolávající úroveň 5, vydělávají se na zápasních hrách:
Recenze expertů GameSpot
10. října 2013
9. listopadu 2009
Známky []
Po způsobilém zápase obdrží daný hráč známku založenou na tom, jak dobře fungovali ve srovnání se všemi ostatními hráči v regionu, kteří hráli kombinaci pozici šampiona (E.G. Spodní pruh Vel’KOZ bude porovnán pouze s jinými hráči Velkého pruhu Vel’KOZ). [2]
Stupně jsou vydávány na zápas, vyšší třída má hodnotu více bodů šampionů. Možné známky jsou (od nejvyšších po nejnižší): S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C, C, C-, D+, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, D-.
Body Champion []
Mistrovský mistrovství se v současné době rozlišuje na 7 úrovních, z nichž prvních 5 je dosaženo v Threshholds Champion Point. Zatímco vyšší třída má hodnotu více bodů, množství získaných bodů je také ovlivněno výkonem týmu a velikostí strany (Premade bonus). Výkon týmu je ovlivněno tím, zda tým vyhraje nebo ne.
Body šampionů jsou nashromážděny pro šampiona, který se hrál. Progress Champion Point je zaznamenán v sekci Champion of the Collection. Body šampionů jsou také volány Mistrovské body.
C h a m p i o n m a s t e r y g a i n = i n d i v i d u a l c o n t r i b u t i o n + t e a m p e r f o r m a n c e + p r e m a d e b o n u s \ color> => +> >>
Premade Bonus se uděluje na základě velikosti skupiny: [6]
Úrovně 1 až 5 []
Nehraní šampióni jsou považováni za úroveň 0. Po hraní jedné hry se úroveň mistrovství okamžitě vstoupí do úrovně 1 a začne postupovat směrem k úrovni 2.
Následující popisuje množství mistrovských mistrovských bodů potřebných k přechodu z jedné úrovně na druhou:
Úrovně 6 a 7 []
Po dosažení úrovně 5, Acrual Champion Point již nebude posílit úroveň mistrovství. Úrovně 6 a 7 jsou místo toho vydělávány prostřednictvím tvorby hextech. [7]
Vydělávat třídu S bude odměnit a Mistrovský token: Složka řemeslné komponenty pro přístup k další úrovni mistrovství. Tyto žetony mohou být získány na Matchmade Summoner’s Rift Normal and Setsated a Howling Abyss Aram Games.
Tituly []
Každá třída šampionů má jména pro úrovně mistrovství.
Odměny []
V současné době je dosažitelné 7 úrovní mistrovského mistrovského mistrovského mistrovství. Kromě toho mají úrovně 4 a vyšší odznak obrazovky mistrovského načítání a banner pro oznámení ve hře a také emoce (navázáno na samostatnou klíč). [11]
Pokud by hráč získal během události Star Guardian z roku 2017 Mastery Level 5, 6 nebo 7 a vybavil jednu z ikon získaných z režimu invaze, hráč by pro tuto úroveň obdržel dočasný odznak pro tuto úroveň, že hráč, že hráč Mohl by blikat napříč hrami do 26. září 2017.
Mistrovská hrudník []
Viz také: Honor
Mistrovská hrudník je avenue vydělávání hextových truhly za hraní různých šampionů. Hráč může vydělat 1 mistrovskou hruď každých 7 dní a skladovat až 4 sloty; Tento čítač je zobrazen v části přehledu na kartě profilu.
Mistrovská hrudník je dán hráči, který vydělává S-, S nebo S+ Grade, všichni členové hráčské premade party obdrží také hruď. Pro hráče, který dostává hrudník, zůstává několik podmínek.
V sekci šampionů na kartě sbírky bude mít portrét šampiona ikonu označující, že byla vydělána hrudník; Tyto informace také zobrazí popis vznášející se.
Šampion se stane nezpůsobilým po získání hrudníku, ne po získání třídy S.
Prominence []
Profil []
Champion Mastery je jedním z úspěchů zobrazených v sekci přehledu na kartě profilu. [12] prominentně vykazuje šampion s nejvyšším skóre, úrovní a celkovým skóre mistrovství (součet všech dosažených mistrovských úrovní). Leaglip Hoverover ukazuje nejvyšší úrovně, skóre a nejvyšší stupně šampionů.
Načítání obrazovky []
Mistrovské mistrovství je zobrazeno v informacích o portrétu na obrazovce načítání.
Lobby po hře []
V lobby po hraně popisky textu upozorní tým, pokud hráč dosáhl třídy S nebo novou úroveň mistrovství (1-5).
Média []
Tyto portrétní hřebeny byly nahrazeny v aktualizaci sbírky šampionů ve V9.17.
Tyto portrétní bannery pro nakládací obrazovku byly vyměněny ve V9.3.
Mistrovské mistrovské a mistrovské skóre zobrazených v profilu (PvP.síť)
Mistrovské mistrovské mistrovské zobrazení pod ikony šampiona. (PVP.síť)
Bannery mistrovského mistrovství zobrazené na nakládací obrazovce. (Starý)
Historie patch []
V13.4#březen 1. hotfix
V8.11
V8.5
V7.15
V7.7
V6.12
V6.10
V5.15
V5.11
V5.8 – 6. května 2015
V5.6
Reference [ ]