Patch 6.. Riot uvedl, že to jde ve třetinách. Zde je obrázek přes vzpouru na Twitteru:
League of Legends 6.Vydáno 22 poznámek o záplatách
Riot vydal poznámky o opravách pro nadcházející League of Legends 6.22 Aktualizace, která vede do preseason 2017 se změnami v hodnoceném systému, přináší aktualizaci třídy Assassins a přidání „některých velmi obnažených funkcí v nástroji Replays and Practice Tool.”
„Na rozdíl od aktualizace v plném měřítku (jako je Yorick nebo Poppy) nejsou aktualizace třídy zaměřeny na objevování znaků zdola nahoru. Jsou pro vezmeme skupinu šampionů, kteří se cítí trochu příliš podobně a dělají je více odlišný Při zlepšování jejich celkového zdraví hry, “vysvětlil Riot v úvodě k poznámkám o záplatě. „Zatímco Assassins může obdržet špičkové nabíjení, existuje spousta dalších změn hry v předsezonní podpoře obsazení. Poznámky jsou samy o sobě hodně dlouhé, takže vám necháme prohledat níže uvedené stránky, abychom se o nich dozvěděli vše.”
A nedělám si srandu. Tady se toho hodně děje a budete muset zasáhnout úplné poznámky o patch, abyste to všechno viděli, ale zvýraznění (kromě mnoha změn na vrahy) zahrnují upřesnění k tajné mechanice, přidání nového oddělení (a Odstranění jiného), odměny nového oddělení a – ten zní obzvláště skvěle, ale je také kontroverzní – „živá džungle“, která představí rostliny do Rift.
„Chceme, aby se Summoner’s Rift cítil živější a tam se do hry přicházejí rostliny. Rostliny vytvářejí nové způsoby pro týmy, aby převzaly kontrolu nad mapou a přistupovaly k cílům, a také to, jak se zapojíte do budoucích bojů. Během určitých částí hry se na mapě vynoří různé rostliny, aby poskytly zajímavé bojové situace a odměňující hráče, kteří se jim přizpůsobují, “vysvětlil Riot. „Rostliny se během své doby na PBE vyvinuly velmi výrazně a my na ně budeme i nadále opakovat. Jsme nadšeni, jak je používáte!”
Klient ligy je také aktualizován na otevření beta – více o tom v FAQ – i když nebudete nuceni se okamžitě aktualizovat, pokud z nějakého důvodu nechcete. V tomto příspěvku jsou také rozděleny hodnocené změny fronty pro rok 2017 a samozřejmě je na kohoutku řada oprav chyb. Během 6 budou vydány nové kůže a chromy.22 patch, na které můžete položit oči níže.
Worldbreaker Hecarim/Worldbreaker Nasus
League of Legends Patch 6.22
Next Big Content Patch je 6. liga legend je 6.22, přináší s sebou masivní změny před sezónou, stejně jako řada oprav rovnováhy a chyb. Assassin byl přepracován, džungle je úplně jiná – je to úplně nová hra před sezónou League of Legends 2017. Podívejte se níže za všechny informace, které máme, přímo z PBE.
Lol patch 6.22 Datum a prostoje vydání
Patch 6.22 bude žít 9. listopadu. To bude ve 3:00 PT pro region NA, 5:00 GMT pro EUW a 3:00 CET. Jako vždy sledujte stránku údržby Theserver pro nejnovější aktualizace. Oficiální poznámky k opravě by měly následovat velmi brzy.
Lol patch 6.22 změn rovnováhy
To z cesty, začněme s opravdu důležitým kouskem, budeme? Musíte si pamatovat, že věci na takové PBE nejsou zaručeny ani v další opravě, i když ano. To je to, o čem lidé v Riot přemýšlejí. Máme čísla o tom, co se mění, a obecné pokyny, jakým způsobem se každý šampion, položka, mistrovství, Summoner Spell nebo Rune pohybuje.
Patch 6.22 Aktualizace Assassin
V rámci předsezóna 2017 přichází do třídy Assassin Class of Assassin, která přichází do třídy Assassin. Každý z nich získává několik drobných aktualizací, zatímco pět se blíží k přepracování úrovní změn. Zde je oficiální náhled Riot, spolu s vláknem zpětné vazby pro provedené umělecké změny. To je na vrcholu obvyklých změn rovnováhy, které jsou rozloženy dále.
Patch 6.22 Assassin Reworks
Toto jsou šampióni, kteří v rámci aktualizace Assassin získali hlavní úpravy.
Katarina –změněno
Základní statistiky:
Rychlost pohybu se snížila na 340 z 345
Základní zdraví se zvýšilo na 590 z 510
Zdravotní růst se snížil na 82 z 83
Základní brnění se zvýšila na 28 z 27
Základní zdraví Regen se zvýšil na 7.5 ze 4.5
Růst regeneru zdraví se zvýšil na 0.7 od 0.55
Base MR se zvýšila na 34 z 32
Přidáno: Získání dýkacích příčin [75-285 na základě úrovně] (+100% bonusová reklama) (+55-100% AP) Magická škoda v AOE kolem Katariny.
Zdarma.
Cooldown: 11/10/9/8/7 sekund.
Nabídky 75/105/135/165/195 (+30% AP) Magické poškození cíle a 2 nedaleké nepřátele.
Poté padá na zem, mírně za původní polohou prvního cíle. Trvá 4 sekundy.
Nový
Zdarma.
Cooldown: 15/14/12/12/11 sekundy.
Hodí dýku do vzduchu a získává 50/60/70/80/90% rozpadající se rychlost pohybu pro 1.25 sekund.
Zdarma.
Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 sekund.
0.075s Cast-Time Přidáno před blikání.
Nabídky 30/45/60/75/90 (+65% AD) (+25% AP) Magické poškození nepřátel.
Nyní může zacílit na dýky spolu se spojenci a nepřáteli, ale ne oddělení. Způsobuje poškození nejbližšímu nepříteli.
Nyní je Shunpo na zvolený bod kolem cíle, spíše než přímo za sebou.
Zvednutí dýky sníží Shunpo’s Cooldown o 78%/84%/90%/96%(na úrovních 1/6/11/16).
Zdarma.
Cooldown: 90/60/45 sekund
Nabídky25/37.5/50 (+22% bonusové reklamy) (+19% AP) Magická poškození za dýku. .
Celkový potenciál nyní 375/562.5/750 (+330% bonusové reklamy) (+285% AP) poškození.
LeBlanc –změněno
Základní statistiky:
Růst zdraví se zvýšil na 80 ze 75
Nový
Všechna kouzla způsobují sigil zloby na cíl po dobu 4 sekund.
Po 1.5 sekund Jedná se o „vyskočit“ dalšími odlitky kouzla, jednání [40+15 na úroveň] (+80% AP) Extra Magic poškození.
Sigil of Malice má 5 sekundové vnitřní cooldown na cíl.
Éterické řetězce se zabývají 100/160/200 (+40% AP) Magické poškození pokaždé.
Rengar – změněno
Základní statistiky:
Růst útoku se snížil na 1 ze 2
Růst brnění se snížil na 3 ze 3.
Rychlost základního útoku se snížila na 0.625 od 0.679
Růst rychlosti útoku se zvýšil na 3.5 od 2.85
Zuřivost se snížila na 4 z 5
Divokost:
Získané skokem na nepřátele z 0 zuřivosti a používání schopností.
Veškerá zuřivost ztratila při odchodu z boje (bez poškození nebo přijato po dobu 4 sekund)
Zmocnění schopností ve čtyřech komínech. Grant zmocněných schopností 30/40/50% (úroveň 1/7/13) Rychlost pohybu pro 1.5 sekund.
Buffův přetrvává za 0.25 sekund po opuštění štětce.
Leap Range se zvýšil na 725 z 600.
Snížená rychlost, čas na cíl zvýšené ~ 0.15 sekund na větších skocích.
Nyní přistání mírně kompenzováno ve směru, z níž pocházela spíše než ve středu modelu.
Stohy na pět od zabití jedinečných šampionů.
Nyní přijímá poškození v rámci 1.5 sekundy jako úvěr na zabití, zvýšil z 1.
Nyní granty 1/3/6/10/15 nl, 2/6/12/20/30% bonusové reklamy.
Nové uživatelské rozhraní ke sledování pokroku.
Generuje 1 zuřivost.
Cooldown: 10 sekund ve všech řadách
Čas obsazení se snížil na 0.3 od 0.35
Nyní dovednost, která způsobuje poškození v oblouku, poté v linii. Každá část nabízí 10/30/50/70/90 (+50% AD) Fyzické poškození
Empowered: Každý zásah obchoduje 15-185 (na základě úrovně) (+100% AD) poškození.
Přepracováno
Generuje 1 zuřivost.
Cooldown: 20/18/16/14/12 sekundy.
Nabídky 50/80/110/140/170 (+80% AP) Magické poškození v AOE a uzdravuje Rengar za 50% poškození přijaté v poslední 1 1.5 sekund. Léčení se zdvojnásobilo u útoků monster a zastoupeno šedým barem na uživatelském rozhraní.
Empowered: Nabídky 50-220 (+80% AP) Poškození a odstranění plus zabraňuje efektům CC pro 1.5 sekund.
Generuje 1 zuřivost.
Cooldown: 10 sekund.
Fyzické poškození nabídek 50/100/150/200/250 (+70% AD) a zpomaluje o 30/45/60/75/90% pro 1.75 sekund
Empowered: 50-305 (+70% AD) Poškození a kořeny místo zpomalení.
Zdarma.
Cooldown: 130/100/70 sekundy.
Doba trvání se zvýšila na 14/22/30 sekund.
Používá novou maskovanou vlajku, která vidí pouze mistry a Truesight, žádný čas vyblednutí.
Granty 20/30/40% Rychlost pohybu a vidění nejbližšího nepřátelského šampiona v rozsahu 2000/3000/4000.
Skok k dispozici po 2 sekundách, zvýšil se z 1.
Je odhalen pouze nejbližší cíl – o tom jsou oba týmy informovány.
.
Talon –změněno
Základní statistiky:
Růst zdraví se zvýšil na 90 z 85
Rychlost pohybu se snížila na 335 z 350
Základní útok se zvýšil na 60 z 55
Rychlost základního útoku se snížila na 0.625 od 0.668
Nový
Schopnosti nasazují ránu na šampiony, až třikrát. Posledních šest sekund.
Automatické útoky na trojitý naskládaný cíl způsobuje krvácení pro 60-160 (+200% AD) během dvou sekund (na úrovni 1-11)
Cena: 30 mana
Cooldown: 8/7.5/7/6.5/5 sekund
Rozsah: 550
Skoky do cíle a obchodů80/100/120/140/160 (+100% AD) Poškození.
Nyní způsobuje kritický úder (+50% poškození), pokud je použit v dosahu melee, spíše než skákání.
Když zabije jednotku, Talon se uzdraví po dobu 17-51 koní a Cooldown je poloviční.
Náklady: 55/60/65/70/75 Mana
Cooldown: 9 sekund.
Volej čepelí, které způsobují poškození 50/65/80/95/110 (+40% AD).
Čepele se vracejí po 0.7 druhé zpoždění, Dealing60/85/110/135/160 (+60% AD) Poškození a zpomalení zasažení o 40/45/50/55/60% po dobu 1 sekundy.
Nový
Zdarma.
Cooldown: 2 sekundy.
Umožňuje Talon k trezoru nad terénem zadaným směrem. Rychlost trezoru je řízena rychlostí pohybu. Pracuje na terénu vyrobeném hráči.
Nelze se dostat do stejné části terénu více než jednou za 150/125/100/75/50 sekundy. To je sníženo o CDR.
Cena: 100 mana.
Cooldown: 100/80/60 sekund
Prsten čepelí, které se zabývají 80/120/160 (+80% reklamy) pro všechny jednotky. Čepele se vracejí do Talon po 2.5 sekund nebo jednou útočí mimo 0.8 sekund, znovu způsobit stejné poškození.
Získá 40/55/70% rychlost pohybu a stává se neviditelným pro 2.5 sekund.
Menší změny vraha
To jsou šampióni, kteří obdrželi méně hlavních přepracování na jejich schopnosti v rámci předsezónní aktualizace.
Akali –změněno
Dvojčata (pasivní):
Nyní dává Akaliho další dva útoky bonusové efekty, škálování s úrovní, pak jde na Cooldown.
První úder:
Nyní obnovuje 5-60 ( +60% AD, +30% AP) zdraví.
Nabídky 10-100 ( +50% AP, +50% AD) Další poškození magie.
8 na úrovni 1, 7 na úrovni 3, 6 na úrovni 5, 5 na úrovni 7, 4 na úrovni 9
Nyní teleportuje Akali obsadit umístění a zanechat plášť, kde byla předtím, s dosahem 250.
Cooldown se zvýšil na 5/4.5/4/3.5/3 od 5/4/3/2/1
Poškození se zvýšilo na [70/100/130/160/190 + 50% AP/70% AD] od [30/55/105/130 + 40% AP/60% AD]
Nyní vrátí 60% cooldown, pokud zabije nepřítele.
Začíná poplatky, když se poprvé naučí.
Poškození se snížilo na 50/100/150 (+25% AP) ze 100/175/200 (+50% AP)
Cooldown se zvýšil na 2 sekundu ve všech řadách z 2/1.5/1.
Ekko –změněno
Základní statistiky:
Základní mana regen se zvýšil na 7 ze 6
Už se nezpochybňuje.
Snížený rozsah poškození-30-140 na úrovních 1 až 18.
Poměr AP se zvýšil na 30% z 20%
Zvyšuje poloměr o 50 na maximální vzdálenosti a vrací se do normálu, když pramení zpět.
Heal přepracované:
NOVINKA: [100/150/200, zvýšila se o 3% za každý 1% zdraví ztracených po dobu 4 sekund]
Old: [100/150/200 + 20% poškození přijetí za poslední 4 sekundy]
Fizz –změněno
Nimble Fighter (pasivní):
Obava Fizz mu umožňuje pohybovat se jednotkami a způsobit x méně poškození ze základních útoků.
Náklady na mana se snížily na 50 ve všech řadách z 50/55/60/65/70
Nyní aplikuje w na všechny nepřátelské jednotky zasaženo s pomlčkou.
Cooldown se snížil na8/7.5/7/6.5/6 od 10/9/8/7/6
Náklady na mana se změnily na 30/40/50/60/70 ze 40 ve všech řadách.
Cooldown se snížil na 10/9.5/9/8.5/8 sekund z 10 ve všech řadách.
Pasive: Aplikuje 25/40/55/70/85 (33% AP) Magické poškození krvácení po dobu 4 sekund při základních útocích.
Aktivní: Další základní útoky nabídky 25/40/55/70/85 (+33% AP) Bonusové magické poškození. Pokud cíl krvácí, poškození se zvyšuje na 90/135/180/225/270 (+100% AP).
SEASTONE TRIDENT NYNÍ NÁVRHUDOU VÝZNAMY 20/28/36/42/50 MANA a nastavit svůj cooldown na 1 sekundu, pokud zabije cíl.
Náklady na mana se snížily na 90/95/100/105/110 z 90/100/110/10/130
Způsobuje zvláštní poškození a přivolá většího žraloka na základě toho, jak daleko cestuje:
.
Pomalý nyní 40-80%.
Knockback 150-350.
Kha’zix – změněno
Neviditelná hrozba (pasivní):
Izolované cílové efekty se přesunuly na pasivní.
Neviditelné poškození hrozby se změnilo na (10-146 + 40% bonusovou reklamu) z (15-190 + 50% AP)
Cooldown se zvýšil na 4 sekundy ze 3 sekund
Poškození izolace bonusu se zvýšilo na 50% z 30%
Poměr bonusových reklam se zvýšil na 140% ze 120%
Vyvinuté Q nyní poskytuje 50 rozmezí na Q a automatické útoky + snižuje cooldown o 60% proti izolovaným cílům
Již se nezpomaluje na základně.
Vyvinul se pomalu klesl na 40% z 50%
Vyvinuté pomalé vs. izolované cíle se zvýšily na 80% z 50%
Stealth Base Stealth se zvýšil na 1.5 sekund od 1 sekundy.
Vyvinutá doba štětce se snížila na 2.5 sekund od 3.
Evolve přidává nový pasivní:
“Zatímco z boje, Kha’zix také pasivně získává neplatný útok po dobu 3 sekund v kartáči.”. To přetrvává až 1.5 sekund po opuštění štětce. 10 sekund na kartáč cooldown.“
Shaco –změněno
Backstab (pasivní):
Poškození při útoku zezadu se změnilo na 120-145% mini kritiků z 20% bonusové poškození.
Bonus poškození již nefunguje s E
Backstab nyní způsobuje 200% poškození vs Monsters.
Nepřátelé nelze zachytit více než jednou za 3 sekundy (postižené CDR)
Používá neviditelnou terminologii/tech.
Doba trvání utajení se změnila na 1.5/2.25/3/3.75/4.5 od 3.5
Cooldown se snížil na 11 sekund ze 14 sekund
Náklady na mana se změnily na 60 ve všech řadách z 90/80/70/60/50
Poškození změněno:
Nyní 20/35/50/65/80 (+100% celková reklama) (+50% AP), buffed pasivním mini-kritem.
Útok během nebo krátce po neviditelnosti sníží Cooldown Deceverova o 3 sekundy.
Celková doba trvání se zvýšila na 60 (+ 1 sekunda na 20 AP) ze 60 sekund.
Box Health Now Scales s úrovní šampiona Shaco
Nyní lze umístit do utajení, ale krátce odhalí Shaco.
Nyní se zabývá napůl poškozením věží.
Rychlost pohybu pomalu se zvýšila na 20/22.5/25/27.5/30% od 10/15/20/23/30%
Poškození se změnilo na 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% AD)+[3-8% chybějícího zdraví cíle]
Nyní kapky 3 mini jack do krabic při smrti
Tyto dohody o poškození 25/50/75 (15% AP) a způsobí, že nepřátelé uprchnou .75/1/1.25 sekund.
Spojte a sdílejte zdraví.
Zed –změněno
Living Shadow (W):
Pasivní již neposkytuje ZED 4/8/12/16/20% Bonus AD
Energie obnovená z pasivních se zvýšila na 30/35/40/45/50 z 20/25/30/35/40
Cooldown se změnil na 5/4.5/4/3.5/3 sekund od 4 sekundy
Poškození se změnilo na 65/90/115/140/165 od 60/90/120/150/180
Reaper of Shadow: Nyní „sklízí stín nejsilnějšího nepřítele zabitého pod smrtí“, což způsobí poškození útoku rovnou (5+5/10/15% poškození útoku oběti)
Zed může získat reklamu pouze od jednoho nepřátelského šampiona najednou. Pokud cíl nakupuje více reklamy, musí je ZED znovu zabít R, aby získal silnější buff.]
.22 Změny rovnováhy hrdiny
A všichni ostatní ..
Alistar –změněno
Triumfální řev (pasivní):
Přepracované.
. Na 7 hromádek Alistar Roars, uzdravení se pro [13 + 7 na úroveň] a jeho nejbližší spojenecký šampion pro [26 + 14 na úroveň]. 3 druhé cooldown.
Alistar nemůže získat triumfní komíny, zatímco triumfální řev je na cooldown.
Smrt nepřátelských šampionů a epických monster plně účtuje Alistarův řev.
Již omráčí cíle, když přistávají.
Přepracované.
Cooldown: 16/15..5/14
Náklady na mana: 50/60/70/80/90
Nabídky 100/125/150/175/200 (+40% AP) Magické poškození po dobu 5 sekund k blízkým nepřátelům a dává Alistarovi hromádku, pokud poškodí nepřátelského šampiona.
V 5 šplcování hromádek, Alistarův další základní útok proti nepřátelskému šampionovi způsobí 40 (+10 na úroveň) další magické poškození a omráčení na jednu sekundu.
Již nedává Alistar 60/75/90 nl, zatímco je aktivní.
Evelynn –změněno
Shadow Walk (pasivní):
Používá novou kamuflážní techniku/terminologii.
Ivern –buffed
Rootcaller (q):
Cooldown se snížil na 14/12/12/10/9 od 16/15/14/13/12
Nyní reaktivováno stisknutím tlačítka a také klikněte.
Daisy Health se zvýšil na 1250/2500/3750 z 1250/2000/3500
Daisy AI se masivně zlepšila, aby byla citlivější a obecně lepší.
Kled –změněno
Skaarl, zbabělý ještěr (pasivní):
Čas remount se snížil na 0.5 sekund od 1.
Čtvrté bonusové poškození bonusů se snížilo na 4/4.5/5/5.5/6% od 4/5/6/7/8/8%
Teemo –změněno
Guerilla Warfare (pasivní):
Používá novou techniku/terminologii Stealth.
Jméno se změnilo na Guerrilla Warfare z maskování, aby se zabránilo konfliktu s novou terminologií.
Twitch –změněno
Nyní maskovací škubnutí na 10/11/12/12/14 sekundy místo toho, aby se ukradla pro 4/5/6/7/8.
Rychlost pohybu bonusu klesla na 10% z 20%
Nyní dává 30% bonus za pohyb, když je blízko nepřátelských šampionů, kteří ho nevidí.
Přidává hromadu smrtícího jedu pasivního hit.
Přidává další hromadu smrtícího jedu každou sekundu v cloudu.
Přejmenovaný na sprej a modlit se z Rat-ta-tat-tat.
Vayne –změněno
Poslední hodina (R):
Aktualizováno s různou terminologií pro utajení – nyní neviditelné.
změněno
Decoy (W):
.
Patch 6.22 změn systémů
Lethality – přidal
Penetrace brnění byla změněna na smrtelnost. Lethality je podobná jako pero Armor, ale mění se s úrovní soupeře. Riot má o tom vlákno.
.
Položky, které nyní poskytují letalitu: Duskblade z Draktharr, Maw of Malmortius, pytlův dirk, zoufalý Dirk, kouzelníka Bane, Youmuu’s Ghostblade,
Runy z brnění se přeměňují na letalitality s mírným vylepšením hodnoty. .
Maskovat a Neviditelnost – Nové verze tajnosti
Stealth – Camouflaged: Odhalení blízkých nepřátelských šampionů a věží.
Stealth – Invisible: Může být odhaleno pouze v okolních nepřátelských věžích.
Nyní je také viditelný třpyt, když poškodíte neviditelného nebo maskovaného šampiona. Zde je vid přes S@20:
Patch 6.22 nových položek
–přidal
Cena: 75 g
Může nést pouze 3 ovládací oddělení v inventáři.
Umístí oddělení, které odhaluje okolí. Toto zařízení bude deaktivovat a odhalit nedaleká bez kontrolní oddělení a skryté pasti. Rovněž budou odhaleny také jednotky Camoflaged.Omezte 1 ovládací oddělení na mapě na hráče.
Unikátní pasivní: Pokud je váš partner poblíž, uzdravte 12% poškození, které váš partner zabývá šampiony a přesměrujte 12% poškození, které vám váš partner způsobí od šampionů jako skutečné poškození (přesměrování léčení a poškození se sníží o 50%, pokud jste jsou na dálku).
Šampion může být propojen pouze jedním rytířským slibem najednou.
Recept: [AMP Tome + Glacial Shroud + Amp Tome + 380 g]
Patch 6.22 Změny mistrovství
Battle Trance – Přidáno toferocity, úroveň 4
Získejte až 5% zvýšené poškození během 5 sekund v boji s nepřátelskými šampiony
Čerstvá krevPřidáno toferocity, úroveň 2
Váš první základní útok proti šampionovi způsobuje další poškození 10 + 1 na úroveň (6 sekund cooldown)
Greenfather’s Gift –
Vstup do štětce způsobuje váš další škodlivý útok nebo schopnost řešit 3% současného zdraví vašeho cíle jako bonusové magické poškození. 9 sekund cooldown.
Siegemaster – Přidáno toresování, úroveň 2
Získejte 8 brnění a magického odporu, když se poblíž spojenecké věže
Přidáno k vyřešení, úroveň 4
Získejte 10% + 2 na úroveň bonusového brnění a magie odporuje po dobu 2 sekund, když je poškozen nepřátelským šampionem. 9 sekund cooldown.
Odvaha Kolosu–Přidáno toresování, úroveň 6
Získejte štít za 10 + 10 na úroveň + 7% vašeho maximálního zdraví pro každého blízkého nepřátelského šampiona po dobu 4 sekund poté. .
–změněno
Změněno na 1.7 Lethality od 0.6 + 0.06 na úroveň brnění pero
Lovec odměnbuffed
Efekt se zvýšil na 1.5% z 1%
Dvousečný meč –změněno
Přesunuto z úrovně 2 na úroveň 4
Zvýšil se na jednání o 5% a vezme 2.5% od 3% a 1.
Zápal bitvy
Přepracováno na „Bitting Champions se základními útoky generuje zásobník zápalu (2 pro útoky na melee, 2 sekundové cooldown pro schopnost hitů). .“
.22 změn džungle
.. Zde jsou podrobnosti:
Patch 6.22 rostlin
Náhodné džungle se po zabití mají různé účinky. Takto vypadají a co dělají:
Blast Cone
Knocksback všechny jednotky, když jsou zničeny.
Vynoří se v oblastech džungle, ale bude respawn pouze ve svých původních místech pro každou hru. .
Umístění spuštěné na zobrazení Red Indicator.
Honeyfruit
.
.
Obnovená částka se řídí úrovní šampiona a % chybějící zdraví a mana.
Scryerův květ
Odhaluje obrovskou část mapy při zničení, zobrazování jednotek a oddělení.
.
Rozsah odhalení je ~ 4000.
Odhaluje po dobu 15 sekund, méně na pohyblivé cíle.
Zde je to, jak všichni fungují:
Patch 6.22 změn tábora džungle
.
Všeobecné
.
Časy počátečního tábora jsou asi o 3 sekundy dříve, aby se zohlednily další změny tření.
Škálování obtížnosti džungle
Obtížnost táborů nyní mění v závodech průměrné úrovně všech šampionů ve hře. Poprvé, co monstrum respawn v nové držáku, bude upgradována.
Úroveň 1-3: Nejprve jasné
Monstra mají 100% svých základních statistik
Monstra získávají 10% zdraví, 50% více odporů a 40% navíc poškození
Monstra získají 25% zdraví, 75% více odporů a 55% navíc poškození
Monstra získají 40 až 75% navíc a navíc 185 až 370% navíc.
Blue Sentinel
Už nemá menší příšery
Nyní má negativní MR
Red Brambleback
Už nemá menší příšery
Nyní má negativní brnění.
Gromp
Už ne ne
Nyní dostává na začátku boje 100% rychlost útoku a rozkládá se přes 5 útoků.
.
Drak
Aspekt Dragon (Elder Dragon Buff) doba trvání se zvýšila na 150 sekund ze 120.
Krugs
Velké a normální Krugs se nyní po smrti rozdělí na více Krugů.
Velký Krug se promění ve dva normální Krugs
Normální Krug se rozdělí na dva mini Krugs
Mini Krugs se nerozdělují.
Mini Krugs umírají na jediný útok.
Malí dravci se zvýšili ze tří na pět.
Rift Herald
Nyní se vynoří po 10 minutách, zvýšil se ze 6 minut.
Poškození útoku se snížilo na 119 ze 147.
Nyní obnovuje 100 zdraví + 10% maximální HP při použití na příšerách.
Míra dobití se zvýšila na jeden náboj za 90 sekund ze 75 sekund
.
Další buffy pro používání SMITE v táborech odstraněných.
Položky džungle
Hunterova mačeta –buffed
Lifesteal se zvýšil na 10% z 8%
Při poškození zásahu se zvýšila na 25 z 20
Lol patch 6.22 změn mini-mapy
Patch 6.2 2. . Zde je obrázek přes vzpouru na Twitteru:
Lol patch 6.
Druhý nejdůležitější: kosmetika. Krásná, nádherná kosmetika. Trochu více vizuálního média, takže jsme popadli nejlepší videa každé kůže, stejně jako krásný obrázek nebo dva. Některé jsou relativně jednoduché změny, zatímco jiné jsou totální přepracování každé části šampiona mimo hraní her – New VO, nové animace, nové částice a zbytek. Obecně je to definováno, kolik stojí, takže jsme to také podrobně popsali.
Vítězný Maokai
Tady je jeho nový splash:
Karthus Lightbane
Zde je nový Splash Karthus:
Jayce Brighthammer
Tady je jeho splash:
Bard Bard
Tady je jeho splash:
Sejuani Dawnchaser
Nové Splash Art zde:
Worldbreaker Hecarim
Tady je jejich kombinovaný rozstřik:
Worldbreaker Nautilus
Worldbreaker Trundle
.22 Skin odměny odměny
. Zde je náhled videa:
.22 Aktualizace Splash Art
.
Kingpin Twitch Splash Art
Whistler Village Twitch Splash Art
Gangster Twitch Splash Art
Vandal Twitch Splash Art
Winter Summoner’s Rift škádlil
Tradiční zasněžená reskina Summonera Rift je opět zpět a prohlédnuto v tomto upoutávkovém videu. Aktiva byla přidána v 6.22 Aktualizace, ale ještě není k dispozici pro testování.
Lol patch 6.
Každá záplata má svou vlastní přihlašovací obrazovku s jedinečnou hudbou. Jsou vždy docela vynikající a 6.
Lol patch 6.22 opakování
Replays konečně přijde do League of Legends in Patch 6.22. Toto je zjevně obrovská nová funkce a Riot má velký oficiální náhled. Za zmínku stojí, že k nim musíte použít klienta Alpha.
To je liga legend záplata 6.22. .23 – nebo by to mělo být 7.0? – ve velmi blízké budoucnosti. Níže nám dejte vědět, pokud existují nějaké zásadní informace, které jsme zmeškali!
Ben Barrett, bývalý editor PCGN News, Ben’s Warhammer Know-it-All, Doom znalce a všestranný krásný chlap.
League of Legends 6.22 poznámek o záplatách PC Gamer, League of Legends Patch 6.22 | PCGamesn
by • PC hry • 0 Comments
League of Legends Patch 6.22
League of Legends 6.Vydáno 22 poznámek o záplatách
Riot vydal poznámky o opravách pro nadcházející League of Legends 6.22 Aktualizace, která vede do preseason 2017 se změnami v hodnoceném systému, přináší aktualizaci třídy Assassins a přidání „některých velmi obnažených funkcí v nástroji Replays and Practice Tool.”
„Na rozdíl od aktualizace v plném měřítku (jako je Yorick nebo Poppy) nejsou aktualizace třídy zaměřeny na objevování znaků zdola nahoru. Jsou pro vezmeme skupinu šampionů, kteří se cítí trochu příliš podobně a dělají je více odlišný Při zlepšování jejich celkového zdraví hry, “vysvětlil Riot v úvodě k poznámkám o záplatě. „Zatímco Assassins může obdržet špičkové nabíjení, existuje spousta dalších změn hry v předsezonní podpoře obsazení. Poznámky jsou samy o sobě hodně dlouhé, takže vám necháme prohledat níže uvedené stránky, abychom se o nich dozvěděli vše.”
A nedělám si srandu. Tady se toho hodně děje a budete muset zasáhnout úplné poznámky o patch, abyste to všechno viděli, ale zvýraznění (kromě mnoha změn na vrahy) zahrnují upřesnění k tajné mechanice, přidání nového oddělení (a Odstranění jiného), odměny nového oddělení a – ten zní obzvláště skvěle, ale je také kontroverzní – „živá džungle“, která představí rostliny do Rift.
„Chceme, aby se Summoner’s Rift cítil živější a tam se do hry přicházejí rostliny. Rostliny vytvářejí nové způsoby pro týmy, aby převzaly kontrolu nad mapou a přistupovaly k cílům, a také to, jak se zapojíte do budoucích bojů. Během určitých částí hry se na mapě vynoří různé rostliny, aby poskytly zajímavé bojové situace a odměňující hráče, kteří se jim přizpůsobují, “vysvětlil Riot. „Rostliny se během své doby na PBE vyvinuly velmi výrazně a my na ně budeme i nadále opakovat. Jsme nadšeni, jak je používáte!”
Klient ligy je také aktualizován na otevření beta – více o tom v FAQ – i když nebudete nuceni se okamžitě aktualizovat, pokud z nějakého důvodu nechcete. V tomto příspěvku jsou také rozděleny hodnocené změny fronty pro rok 2017 a samozřejmě je na kohoutku řada oprav chyb. Během 6 budou vydány nové kůže a chromy.22 patch, na které můžete položit oči níže.
Worldbreaker Hecarim/Worldbreaker Nasus
League of Legends Patch 6.22
Next Big Content Patch je 6. liga legend je 6.22, přináší s sebou masivní změny před sezónou, stejně jako řada oprav rovnováhy a chyb. Assassin byl přepracován, džungle je úplně jiná – je to úplně nová hra před sezónou League of Legends 2017. Podívejte se níže za všechny informace, které máme, přímo z PBE.
Lol patch 6.22 Datum a prostoje vydání
Patch 6.22 bude žít 9. listopadu. To bude ve 3:00 PT pro region NA, 5:00 GMT pro EUW a 3:00 CET. Jako vždy sledujte stránku údržby Theserver pro nejnovější aktualizace. Oficiální poznámky k opravě by měly následovat velmi brzy.
Lol patch 6.22 změn rovnováhy
To z cesty, začněme s opravdu důležitým kouskem, budeme? Musíte si pamatovat, že věci na takové PBE nejsou zaručeny ani v další opravě, i když ano. To je to, o čem lidé v Riot přemýšlejí. Máme čísla o tom, co se mění, a obecné pokyny, jakým způsobem se každý šampion, položka, mistrovství, Summoner Spell nebo Rune pohybuje.
Patch 6.22 Aktualizace Assassin
V rámci předsezóna 2017 přichází do třídy Assassin Class of Assassin, která přichází do třídy Assassin. Každý z nich získává několik drobných aktualizací, zatímco pět se blíží k přepracování úrovní změn. Zde je oficiální náhled Riot, spolu s vláknem zpětné vazby pro provedené umělecké změny. To je na vrcholu obvyklých změn rovnováhy, které jsou rozloženy dále.
Patch 6.22 Assassin Reworks
Toto jsou šampióni, kteří v rámci aktualizace Assassin získali hlavní úpravy.
Katarina –změněno
LeBlanc –změněno
Rengar – změněno
Talon –změněno
Menší změny vraha
To jsou šampióni, kteří obdrželi méně hlavních přepracování na jejich schopnosti v rámci předsezónní aktualizace.
Akali –změněno
Ekko –změněno
Fizz –změněno
Kha’zix – změněno
Shaco –změněno
Zed –změněno
.22 Změny rovnováhy hrdiny
A všichni ostatní ..
Alistar –změněno
Evelynn –změněno
Ivern –buffed
Kled –změněno
Teemo –změněno
Twitch –změněno
Vayne –změněno
změněno
Patch 6.22 změn systémů
Lethality – přidal
Maskovat a Neviditelnost – Nové verze tajnosti
Nyní je také viditelný třpyt, když poškodíte neviditelného nebo maskovaného šampiona. Zde je vid přes S@20:
Patch 6.22 nových položek
–přidal
Okraj noci –přidal
Knights slib přidal
Poacherův dirk–přidal
Vykoupení–přidal
Patch 6.22 Assassin Položky
Duskblade z Draktharr –změněno
–změněno
–změněno
Youmuu’s Ghostblade
Patch 6.22 dalších položek
ABYSSAL SCEPTER –změněno
Aegis legie –změněno
Horlivý censer –
Atheneův bezbožný grál – buffed
– změněno
Chalice of Harmony –buffed
–buffed
Tvář hory –buffed
Zakázané idol –
–buffed
HexTech Protobelt–Nerfed
Medailon železné solari –změněno
buffed
Talisman of Ascension – buffed
Zeke’s Harbinger –buffed
Patch 6.22 Změny mistrovství
Battle Trance – Přidáno toferocity, úroveň 4
Čerstvá krevPřidáno toferocity, úroveň 2
Greenfather’s Gift –
Siegemaster – Přidáno toresování, úroveň 2
Přidáno k vyřešení, úroveň 4
Odvaha Kolosu–Přidáno toresování, úroveň 6
–změněno
Lovec odměnbuffed
Dvousečný meč –změněno
Zápal bitvy
.22 změn džungle
.. Zde jsou podrobnosti:
Patch 6.22 rostlin
Náhodné džungle se po zabití mají různé účinky. Takto vypadají a co dělají:
Blast Cone
Honeyfruit
Scryerův květ
Zde je to, jak všichni fungují:
Patch 6.22 změn tábora džungle
.
Všeobecné
Škálování obtížnosti džungle
Blue Sentinel
Red Brambleback
Gromp
Drak
Krugs
Rift Herald
Položky džungle
Lol patch 6.22 změn mini-mapy
Patch 6.2 2. . Zde je obrázek přes vzpouru na Twitteru:
Lol patch 6.
Druhý nejdůležitější: kosmetika. Krásná, nádherná kosmetika. Trochu více vizuálního média, takže jsme popadli nejlepší videa každé kůže, stejně jako krásný obrázek nebo dva. Některé jsou relativně jednoduché změny, zatímco jiné jsou totální přepracování každé části šampiona mimo hraní her – New VO, nové animace, nové částice a zbytek. Obecně je to definováno, kolik stojí, takže jsme to také podrobně popsali.
Vítězný Maokai
Tady je jeho nový splash:
Karthus Lightbane
Zde je nový Splash Karthus:
Jayce Brighthammer
Tady je jeho splash:
Bard Bard
Tady je jeho splash:
Sejuani Dawnchaser
Nové Splash Art zde:
Worldbreaker Hecarim
Tady je jejich kombinovaný rozstřik:
Worldbreaker Nautilus
Worldbreaker Trundle
.22 Skin odměny odměny
. Zde je náhled videa:
.22 Aktualizace Splash Art
.
Kingpin Twitch Splash Art
Whistler Village Twitch Splash Art
Gangster Twitch Splash Art
Vandal Twitch Splash Art
Winter Summoner’s Rift škádlil
Tradiční zasněžená reskina Summonera Rift je opět zpět a prohlédnuto v tomto upoutávkovém videu. Aktiva byla přidána v 6.22 Aktualizace, ale ještě není k dispozici pro testování.
Lol patch 6.
Každá záplata má svou vlastní přihlašovací obrazovku s jedinečnou hudbou. Jsou vždy docela vynikající a 6.
Lol patch 6.22 opakování
Replays konečně přijde do League of Legends in Patch 6.22. Toto je zjevně obrovská nová funkce a Riot má velký oficiální náhled. Za zmínku stojí, že k nim musíte použít klienta Alpha.
To je liga legend záplata 6.22. .23 – nebo by to mělo být 7.0? – ve velmi blízké budoucnosti. Níže nám dejte vědět, pokud existují nějaké zásadní informace, které jsme zmeškali!
Ben Barrett, bývalý editor PCGN News, Ben’s Warhammer Know-it-All, Doom znalce a všestranný krásný chlap.