League of Legends 12.17 Poznámky k opravě: Datum vydání, změny šampiona a nové kůže, patch 12.17 Poznámky

Patch 12.17 Poznámky

Venku se starým a dovnitř. Chcete -li se dozvědět více o nových jednotkách přicházejících s nezmapovanými říšími, dejte článku o přehledu hry pro přehled. Pokud jde o tady, budeme pokračovat v pokrytí změn s jednotkami, které již obývají Dragonlands.

League of Legends 12.17 Patch Poznámky: Datum vydání, změny šampionů a nové kůže

Další aktualizace League of Legends, Patch 12.17, dorazí za několik týdnů. Jakmile se blíží další aktualizace, již byly implementovány některé změny naživo na serverech PBE, hlavně ovlivňující Maokai. Zde je to, co je nové v UPDATE 12.17 pro lol.

Datum vydání

12.17 by mělo dorazit do příštích několika týdnů, někdy před lol Worlds 2022.

Aktualizace šampionů

Champion Buffs

  • [Nové] Zasažení velkých džunglech Sníženo Cooldown: 1s za auto

(Q) Bramble Smash

  • [Upravit] Poškození základny: 70/110 / 150/190 / 230 (+40% AP) >>> 65/110 / 155/200 / 245 (+40% AP)
  • [Nové] 8 Maximální poškození zdraví: 2/2.25/2.5/2.75/3%
  • [Nové] Nyní se zabývá 20/35/50/65/80 bonusové poškození monster.
  • [odstraněno] % maximální poškození zdraví
  • [Upravit] Poškození základny Celkem: 20 – 120 >>> 45 – 185 ( +40% AP +3% THP)
  • [Upravit] Poškození štětce Celkem: 40 – 240 >>> 75 – 315 ( +80% AP +6% THP)
  • [NOVINKA] Poškození poškození nemá vliv na přisluhovači
  • [Buff] Náklady na mana: 60/70/80/90 / 100 >>> 45/55 / ​​65/75/85
  • [Buff] Pomalé množství: 35% >>> 45%
  • [Nový] Posílený štětec Pomalé množství: 55%

(R) Uchopení přírody

  • [Buff] Počáteční rychlost rakety: 50 >>> 100
  • [Buff] Missile Max Speed: 650 >>> 750
  • [Buff] Zrychlení rakety: 250 >>> 300
  • [NOVINKA] Rychlost přesunu na hit šampion: 40-60% MS Decaying nad 2S
  • Divoké karty (Q)
    • AP poměr: 70% -> 80%
    • Mana: 40-100-> 30-70
    • Null Sphere (Q)
      • Cooldown: 11-9s-> 10-8s
      • Mana: 70-90-> 60-80
      • Ferromancy: Demontovaná (W)
        • Rychlost pohybu: 250 -> 280
        • Cooldown: 18-11s-> 15s
        • Konec řádku (Q)
          • Cooldown: 12-8s-> 13-7s
          • Poškození: 250-550-> 275-575
          • Základní statistiky
            • Poměr rychlosti útoku: 0.66 -> 0.721
            • Cooldown: 14s -> 13s
            • Arcane Shift (E)
              • Cooldown: 28-16s-> 16-14s
              • Haymaker (W)
                • Poměr reklamy: 20% na 100 špatných -> 25% na 100 špatných
                • Slow: 50% -> 70%
                • Adaptivní obrana (P)
                  • % HP Shield: 17% -> 20%
                  • Bonusový poměr reklamy: 75% -> 90%

                  Šampion Nerfs

                    • Požehnání Tidecallera (E)
                      • Počítá se pouze jako 1 instance poškození
                      • Základní statistiky
                        • Magic Resing: 32 -> 28
                        • Cooldown: 15-11s-> 16-12s
                        • Vzniknout! (W)
                          • AP poměr: 60% -> 50%
                          • Cooldown: 19-15s-> 22-16s
                          • Základní statistiky
                            • Magic Resing: 32 -> 28
                            • Doba trvání: 1.4-2S-> 1.2-2S
                            • Základní statistiky
                              • Základna HP: 595 -> 575
                              • Cooldown: 10-6s-> 11-7s
                              • Zmrazená doména (W)
                                • Cooldown: 15-11s-> 18-14s
                                • Základní statistiky
                                  • Rychlost útoku: 0.711 -> 0.68
                                  • Magic Resion 345-340
                                  • Základní statistiky
                                    • Růst reklamy: 3 -> 2.8
                                    • Poměr reklamy: 30-50%TAD-> 25-45%TAD
                                    • Ponoření Meek (Q)
                                      • Poškození: 65-205 (+80% bonusová reklama)

                                      Úpravy šampionů

                                      • Maokai
                                      • Hecarim
                                      • Stopwatch/GA/Zhonya
                                      Systémové změny a položky

                                      Runy

                                      • Hledačův armpguard
                                        • Schopnost napájení: 20 -> 30
                                        Opravy chyb a QoL
                                        Nové kůže

                                        Sledujte nás pro nejnovější aktualizace!

                                        Logo Roccat

                                        Připojte se k naší komunitě Logo Roccat

                                        Dárky, herní zařízení, náš discord kanál a další:

                                        • Ikona Twitteru
                                        • Ikona Facebooku
                                        • Ikona Instagramu Black Instagram ikona
                                        • Ikona YouTube
                                        • Ikona Discordu
                                        • Ikona Twitch
                                        • Ikona Tiktok
                                        • Ikona reddit

                                        Již přihlášeno

                                        Už jste přihlášeni k odběru našeho zpravodaje.

                                        Získejte 10% slevu

                                        Zaregistrujte se a buďte první, kdo bude vědět o nových produktech, obchodech a událostech. Navíc noví členové dostávají 10% slevu na první objednávku na Roccat!

                                        produkty

                                        Roccat

                                        • O Roccat
                                        • Kontaktujte nás
                                        • Digitální přístupnost
                                        • Formulář žádosti o ochranu osobních údajů USA
                                        • Tvůrci
                                        • Govx
                                        • Sleva studentů
                                        • Affiliate program

                                        Podpěra, podpora

                                        • Stahování
                                        • Registrace výrobku
                                        • Kontaktujte podporu
                                        • Homologace
                                        • Osvědčení o pravosti

                                        Objednávky

                                        • Sledovat objednávku
                                        • Přepravní informace
                                        • Zásady vrácení peněz
                                        • Informace o záruce
                                        • Podmínky prodeje
                                        • Recenze

                                        Společnost

                                        • O nás
                                        • Vedení lidí
                                        • Události a prezentace
                                        • Tisková zpráva
                                        • Tržní cena
                                        • Kontakt Ir
                                        • Udržitelnost
                                        • Kariéra
                                        • Prohlášení o shodě
                                        • Všeobecné obchodní podmínky |
                                        • Soukromí |
                                        • Americký doplněk ochrany osobních údajů |
                                        • Vaše volby ochrany osobních údajů

                                        | Roccat® je značka Turtle Beach
                                        Následující položky nebyly na skladě a byly odstraněny z vašeho košíku. zavrhnout
                                        Váš nákupní košík je momentálně prázdný.
                                        DOPRAVA ZDARMA u všech objednávek přes 49 $

                                        Nákupy předobjednávky nelze kombinovat s jiným nákupem, včetně jiných produktů na předobjednávce. Odstraňte položku předobjednávky z košíku, abyste mohli pokračovat v pokladně.

                                        Přeprava vypočtená při pokladně.

                                        • Výsledkem výběru výběru v celé stránce Obnovení.
                                        • Stisknutím klávesy Space Ahen Arrow Keys proveďte výběr.

                                        Nákupy předobjednávky nelze kombinovat s jiným nákupem, včetně jiných produktů na předobjednávce. Klikněte na Pokračovat a přidejte tuto položku do košíku a odstraňte všechny ostatní položky, které jsou v současné době v košíku, nebo zrušte, abyste udrželi svůj aktuální košík.

                                        Patch 12.17 Poznámky

                                        Vítejte v Patch 12.17, předposlední záplata před světy!

                                        S hraním světů na náplasti 12.18 Toto je pro nás poslední příležitost zavést změny ve větším měřítku, aniž bychom výrazně změnili současný stav meta v Pro Play. Tato oprava se zaměříme na vytažení nějaké síly z tipů, které dominují play -off po celém světě. To znamená, že máme také několik několik buffů pro šampiony, kteří v poslední době neviděli tolik hry, a také větší aktualizace rozsahu pro šampiony jako Maokai a Hecarim. Bez dalšího povyku, do světa jdeme!

                                        TFT uvádí na trh své nové střední, Uncharted Realms, které přináší více draků, více pokladů a další-přečtěte si o tom po celém TFT Patch Poznámky zde!

                                        Lilu „Riot Riru“ Cabreros Paul “Riotaeter” Perscheid

                                        Patch zvýraznění

                                        King Viego, Zenith Games Blitzcrank, Zenith Games Jayce a Zenith Games Lee Sin budou k dispozici 9. září 2022.

                                        Šampióni

                                        Ahri

                                        Základní zdraví se snížilo. Trvání kouzla se brzy snížilo.

                                        Ahri byla okouzlující profesionály po celém světě s jejím bezpečným stylem a silnou schopností nastavit hry. Snižujeme tyto silné stránky jen tad, takže hraní do Ahri není takové ocas objednávka a že hráči se nemohou jen spoléhat na své kouzlo jako na jedinečnou sílu.

                                        E – Charm

                                        Trvání kouzla 1.4/1.55/1.7/1.85/2 sekundy ⇒ 1.2/1.4/1.6/1.8/2 sekund

                                        Azir

                                        Změření W AP se snížilo, Cooldown se brzy zvýšil. E Cooldown se zvýšil.

                                        Císař Sands se může rychle stát císařem středního pruhu v Pro Play, když je příliš silný. Snižujeme bezpečnost jeho fáze laningu a snižujeme jeho pozdní škálování her tak, aby si udržoval svou identitu jako hyper scaler, ale bez škálování také tvrdý.

                                        TEAMFIGHT TAKTICKÁ PATCH 12.17 Poznámky

                                        Taktici z celé konvergence bezohledně ovládali sílu drakonických rozšiřování a starověkých draků a skrze to navždy změnili Dragonlands! U těchto poznámek o záplatě pokryju systémové změny, které budou doprovázet náš nový prostřední set, ale pro podrobné poruchy nových jednotek a vlastností, kosmetiky nebo draků klikněte na příslušné odkazy. Dobře, pojďme se brodit na mělčiny!

                                        Rodger “Minionsrpeople2” Caudill

                                        Aktualizace středního patchu

                                        13. září, změny rovnováhy

                                        Přepravujeme časnou rovnováhu pro některé temné (letové) techniky a další dominantní strategie, které se objevily během prvního týdne nezmapovaných říší.

                                        Rysy

                                        • Cannoneer 5. útok Cannon Shot Poškození: 175/350/550% ⇒ 150/300/475%
                                        • Darkflight Bonus Health 600/800/1000/1800 ⇒ 500/750/1000/1800

                                        JEDNOTKY

                                        Spuštění více kopií Aphelios ve složení Cannoneer/Darkflight je nejsilnějším způsobem, jak spustit comp. Existuje spousta nových jednotek, které si můžete hrát, fixace na jednom není zábava. Takže do této kompom odesíláme několik Nerfů, abychom se ujistili, že musíte skutečně vybudovat comp, abyste našli úspěch.

                                        • Poškození útoku Aphelios: 65 ⇒ 60
                                        • Rychlost útoku Aphelios: 0.8 ⇒ 0.75
                                        • Jayce Mercurial Justice Knock Up doba trvání: 1.5 ⇒ 1.25
                                        • OLAF Počáteční mana Nerf: 50/100 ⇒ 30/100
                                        • Škody útoku OLAF získané po smrti: 5 ⇒ 4
                                        • Pantheon Bugfix: Pantheon je nyní mana zamčená po celou dobu svého kouzla
                                        • Poměr poškození útoku pantheon aegis aegis útočných útoků 280/300/400% ⇒ 265/280/380%
                                        • Shyvana Dragon’s Descent Stun Trvání: 1.5 ⇒ 1.25
                                        • Poškození útoku Xayah: 75 ⇒ 70

                                        Rozšíření

                                        • Poškození útoku na okraj nože: 20/35/50 ⇒ 15/25/40

                                        HMYZ

                                        • Rozsun kamenů přeskakování byl dočasně deaktivován kvůli kritické chybě hry. Bude znovu zopakováno opravnou v náplasti 12.18 (Next Patch).

                                        TAHÁK

                                        A tady je vysoce kvalitní verze pro mé vysoce kvalitní čtenáře (to jste vy, FWIW).

                                        Uncharted Realms Cosmetický obsah

                                        Nejlepší místo, kde si můžete přečíst o novém personalizačním obsahu přicházejícím v nezmapovaných říších, je od té doby, ale druhé nejlepší místo je právě tady.

                                        Uncharted Realms prochází a prochází+

                                        Stejně jako všechny naše průsmyky, uncharted Realms Pass vám dává spoustu bezplatného obsahu při hraní a sbírání XP, ale pokud upgradujete na průsmyk+ pro 1295 rp/TC, budete mít přístup ke všem odměnám na úrovni během průsmyku. A stejně jako naše Dragonlands Pass+, The Uncharted Realms Pass+ má na konci exkluzivní arénu, jeskyně Secret Spa! Podívejte se na níže uvedené obrázky pro nahlédnutí do některého obsahu.

                                        S Pass+ také dostanete Regal Koi Starmaw na jednu, dvě hvězdy a tři hvězdy, aniž byste jim museli dávat hvězdný shard královský ošetření! Pass+ také zahrnuje čtyři nové vodní rameny, tři krásné lázeňské arény, bungo vejce, vejce prance a samozřejmě hvězdné střepy!

                                        A tentokrát kolem, jak průsmyk+ držitelé+ držitelé mohou odemknout chlazenou saunu Sprite!

                                        Splash Resorts Chests

                                        Splash Resort Truds (390 RP) může obsahovat naši novou mýtickou malou legendu, dračí trenér Pengu (5%) nebo Choncc Splash Resort Arena (zaručená na 61. boxu nebo před 61. boxem). Zbytek hrudníků obsahuje malé legendy ze sad před nezmapovanými říšími, s výjimkou malých legend, které byly nabídnuty pouze po omezenou dobu.

                                        Stejně jako u našeho kosmetického obsahu si můžete prohlédnout další podrobnosti zde.

                                        Nescharted říší vejce

                                        Naše vejce s nezmapovanými říšími mají (2%) šanci upustit od našeho nejnovějšího chibi, Dragonmancer Lee Sin, kterému je zaručeno, že upustí 37. vejce. Chibi Dragonmancer Lee Sin také přichází s animací finišeru, ke kterému dochází, když eliminuje jiného hráče z zápasu.. (Cool kluci se nikdy nedívají na exploze … a Lee Sin neviděl jeden ve věku, takže z něj dělá nejchladnější ze všech). Každé vejce, které nemá Dragonmancer Lee Sin, místo toho bude obsahovat jednu z našich dvou nových legend Dragon Little: Bungo a Prancie!

                                        Bungo je goof. Mají energii štěně, s dopadem draka (ale určitě si stále myslí, že se do vašeho klína vejdou). Podívejte se na varianty Bungo níže: Bungo, Honeybuzz Bungo, Rosebloom Bungo, Jade Bungo, Astral Bungo, nejdražší bungo

                                        Naše nejúžasnější legenda zatím, Prancie požaduje vaši maximální pozornost – jen na oplátku neočekávejte moc. Jsou součástí mladistvého Sonic Draconic a do posádky přidávají své tolik potřebné vokály (a styl). Podívejte se na varianty naší jediné skutečné královny, krále nebo cokoli se sprchováním s blingem: Prance, Koi Prance, Ragewing Prance, Jade Prance, Darkflight Prance, Everfrost Prancie

                                        Chibi Lee Sin

                                        Uncharted Realms přináší ikonického skandukci, které se dochází k Life Chibi Sin. A tento slepý chibi mnich je jistý posedlý vizí …

                                        Můžete si vyzvednout Chibi Lee Sin přímo z obchodu na 1900 RP/TC a přicházejí s jejich podpisovým rozmachem, rezonujícím úderem, že můžete také vybavit dalším taktikům.

                                        Uncharted Realms balíčky

                                        200 bonusových hvězdných střepů

                                        27 Splash Resort Chests

                                        4 Bonus Splash Resort Truds

                                        17 Nezchartovaná říší vejce

                                        2 Bonus Uncharted Realms Eggs

                                        Hodnocené odměny a další!

                                        Všechny odměny budou distribuovány během náplasti 12.17 (tato oprava)!

                                        Standardní odměny

                                        Pokud jste se během svého času dostali do zlata nebo vyššího, který neúmyslně terraformuje Dragonlands, bude tu speciální emota Dragonmancer Yasuo, abyste se mohli ohýbat!

                                        Dvojité odměny

                                        A pro ty z vás, kteří nedostanou nic jiného než top čtyři na Double Up, musím vás informovat, že budete potřebovat top twos, abyste si mohli nárokovat tyto odměny. Pokud jste získali zlato nebo vyšší ve Double Up, dostanete následující emoce na oslavu se svým partnerem (s)!

                                        Hyper Roll odměny

                                        Nakonec, pokud jste hráli Hyper Roll a dokončili jste modrou, fialovou nebo hyper úroveň, dostanete další emoci, se kterým se můžete ohýbat – a tohle má poggles! Pog!

                                        Uncharted Realms Season Start!

                                        • Vaše hodnost byla „měkká“ resetována o jednu úroveň pod vaše současné postavení. Například, pokud jste v současné době ve zlatém II, budete nyní ve stříbře II.
                                        • Pokud jste v této hře velmi dobří a v současné době umístěni v Master nebo vyšší, budete resetová na Diamond 4.
                                        • Po resetu získáte pět prozatímních zápasů, což znamená. Získáte také další LP pro dokončení prvních čtyř, takže hodně štěstí!
                                        • S touto opravou budou distribuovány odměny za první polovinu Dragonlands, ale dokončení zavedení může trvat několik dní.

                                        Změny hry

                                        Přátelé 3. strany

                                        Zatímco tyto poznámky procházejí změnami stávajících systémů v Dragonlands, můžete díky našim přátelům třetích stran prozkoumat nové jednotky, rysy a další podrobněji. Podívejte se na několik jejich webů zde:

                                        Změny draka pokladu

                                        Více draků a více draků pokladů k pokladu! Chcete -li si přečíst více o změnách draka pokladů, můžete kliknout zde.

                                        • Existují dva nové draky pokladů. Dragon a objednávkový drak Chaos se každý objeví ve 30% her, přičemž zbývajících 40% her přináší klasický poklad drak. Stejná verze draka pokladů se objeví pro všechny hráče.
                                        • Objednávka Treasure Dragon zaručuje zářivou položku kromě jiných bonusů.
                                        • Chaos Dragon je mnohem více smíšená pytel věcí, včetně jedinečných výstupů, jako jsou cílové figuríny, emblémy a další!

                                        Změny dračí vlastnosti

                                        S nezmapovanými říšími jsme chtěli přidat další draky a zároveň otevírat rozmanitost týmu Comp Diversity. K tomu jsme museli provést níže uvedené změny. Další informace o tom, proč jsme tyto změny provedli zde.

                                        • Draci již nejsou jedineční, ale stále vyžadují dva sloty jednotky.
                                        • Dragon je nyní rys 1/2/3/4/5 … můžete spustit tolik draků, kolik chcete!
                                        • Dragon (1): Dragons zisk x HP
                                        • Dragon (2): Dragons také získají +20 Armor & MR
                                        • Dragon (3): Dragons také způsobí +10% poškození
                                        • Dragon (4): +1 velikost armády
                                        • Dragon (5): Draci také získávají +10% rychlost útoku
                                        • Draci nyní stojí 6,7 a 8 zlatých přes úroveň 3, 4 a 5 vzácnosti. Ano, nyní máme draky úrovně 3! Přečtěte si článek o přehledu hry a dozvíte se více o těchto jednotkách.
                                        • Kurzy všech dračích karuselu v minulé fázi 5 se zvýšily na 15% (z 5%)

                                        Dračí jednotky znovu vyvážení

                                        Stávající draci nechali své statistiky upravit, aby kompenzovali své nové ceny.

                                        • Daejaho popis nyní specifikuje, že se zaměřuje na nejvíce nepřátel v linii, ne největší skupinu nepřátel
                                        • Daeja Health: 900 ⇒ 800
                                        • Poškození větrem Daeja: 275/375/1800 ⇒ 250/350/1600
                                        • Daeja New: Daeja’s Auto-Backs již neupravují fyzické poškození
                                        • Poškození útoku Daeja: 20 ⇒ 0
                                        • Daeja Windblast Pasive Barrage Magic Poškození: 20/35/150 ⇒ 45/60/180
                                        • Pokud se Daeja pokusí vybavit hurikán Deathblade nebo Runaan, položka se objeví chybovou zprávou
                                        • IDAS Health: 1100 ⇒ 950
                                        • Poškození útoku IDAS: 100 ⇒ 90
                                        • Idas Golden Scales Reduction: 35/55/300 ⇒ 30/50/300
                                        • Idas Golden Scales Ally Shield: 180/275/2000 ⇒ 150/250/1200
                                        • Shi Oh Yu Health: 900 ⇒ 850
                                        • Shi Oh Yu Attack Poškození: 90 ⇒ 75
                                        • Shi Oh Yu Jade Form Form Attack Poměr poškození: 250/275/1000 ⇒ 230/250/1000%
                                        • Sy’fen Health: 1100 ⇒ 900
                                        • Poškození útoku Sy’fen: 100 ⇒ 90
                                        • Sy’fen začínající mana nerf: 120/175 ⇒ 100/175
                                        • Poměr poškození útoku na Rampage Bite: 500/600/3000% ⇒ 475/550/2500%
                                        • Sy’fen Rampage Bite Armor Ignore: 50% ⇒ 25%
                                        • Ao Shin Health: 1000 ⇒ 800
                                        • Ao Shin Armor & Magic Resist: 50 ⇒ 35
                                        • Ao Shin Max Mana Buff: 0/200 ⇒ 0/175
                                        • Ao Shin Lightning Deště poškození: 225/400/2500 ⇒ 185/300/2000
                                        • Aurelion Sol Health: 1000 ⇒ 800
                                        • Aurelion Sol Armor & Magic Resist: 50 ⇒ 35
                                        • Poškození černé díry Aurelion Sol: 375/625/5000 ⇒ 325/550/4000
                                        • Shyvana Health: 1000 ⇒ 900
                                        • Poškození útoku Shyvana: 140 ⇒ 120
                                        • Počáteční dopad na sestup Shyvana Dragon: 100/175/500 ⇒ 80/150/500
                                        • Poškození plamene Shyvany Dragon Plame: 1050/1650/30000 ⇒ 700/1200/20000

                                        Rysy

                                        Mnoho vlastností se přesouvá do struktury dvoudílného díla, která umožní flexibilnější hru a zajímavá rozhodnutí.

                                        Astral měl problémy. Koncept, který snadno hraje celý váš tým, je neuvěřitelně zábavný, ale optimální použití vlastnosti běží Astral 3 až tříhvězdičkovým přenosem střední hry (Varus a/nebo Nami). S touto strategií byla ztracena základní fantazie kapky astrální kořist a zlatých armád. To, kromě některých poněkud brutálních chyb, nás nechalo úplně přepracovat ASTRAL.

                                        O cechu. Toto je v podstatě malý buff do cechu 1 až 3, pak postupně větší Nerf to Guild 4 až 8, protože zippy usnadňuje přístup k těmto bodům.

                                        Se změnami Astral způsobuje, že je více zaměřena na Econ, a laguna vstupující do roztřízení jako další rys Econ-Adjacent, Pirate (Mirage) měl významné změny v kapkách později ve vlastnosti. Jedná se o buff, který bude udržovat pirátský pocit jako vysoký rol (zejména v pozdějších bodech přerušení), který se také cítí odlišně od podobných rysů Econ.

                                        Mnoho Tempest jednotek se nestaralo o rychlost útoku. Změna na zesílení poškození se tato vlastnost stává užitečnější pro všechny jednotky a možná jen možná uvidíme nějakou bouřkovou vertikální hru! Připravte se také na některé super-poháněné obsazení Ao Shin, pokud skončíte s během Tempest Vertical.

                                        Šeptání znak byl v extrémních případech jen vzrušující (e.G. Šeptá daeja) a ne tak vzrušující nikde jinde. Odstranění znaku znamená, že nemusíme vyrovnat se kolem divokých (a OP) použití, takže jsme schopni udržet silnou vlastnost.

                                        • Trenér, Revel a Legend byli odstraněni.
                                        • Astral byl plně přepracován. Nyní po každém boji získají hráči Astral Orb. Kvalita obsahu v kouli se zvyšuje s celkovou úrovní hvězd všech vašich astrálních šampionů. Také všichni astrální šampióni získají AP.
                                        • Astrální body zlomů: 3/6/9 ⇒ 3/5/8
                                        • Nový Astral (3/5/8) Schopnost síly: 5/30/75
                                        • Assassin Critical Strike Chance: 30/30/45 ⇒ 20/40/75%
                                        • Assassin Critical Strike Poškození: 5/25/45 ⇒ 10/25/75%
                                        • Bruiser Health: 200/325/500/800 ⇒ 180/350/600/1000
                                        • Body zlomových bodů Cannoneer: 2/3/4/5 ⇒ 2/4/6
                                        • Poměr poškození útoku Cannoneer Aoe Cannon Shot: 175/350/550%
                                        • Cavalier má nyní rys 6 Chase
                                        • Cavalier Armor & Magic Resist: 35/55/75/100 ⇒> 30/45/60/75/110
                                        • Body zlomových bodů DragonMancer: 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
                                        • Granty DragonMancer Blessing Grants 250/600/900/1200 Bonus Health se zvýšil o 10 procent na hvězdu úroveň vašich dračích osob
                                        • Požehnání Dragonmancer Grants 18/30/50/75 Schopnost síly vzrostly o 10 procent na úroveň hvězd vašich dračích osob
                                        • Evokerovy body zlomů 2/4/6 ⇒ 2/3/4
                                        • Evoker zisk 4/6/8 mana na kouzlo obsazení
                                        • Guardian má nyní 8 chaosových vlastností
                                        • Guardian Max Health Shield: 30/50/75% ⇒ 25/40/70/125%
                                        • Blop body s celidem: 1/2/3/4/6/7/8
                                        • Měřítko cechu: 100/120/140/160/180/200/225 ⇒ 100/110/120/130/140/150/165/180%
                                        • Guild, Sejuani Health Bonus: 100 ⇒ 130
                                        • Guild, Twitch Attack Speed ​​Bonus: 10 ⇒ 13%
                                        • Emblem cechu Omnivamp: 3% ⇒ 4%
                                        • Guild, Zippy Grants 8 Armor & Magic Resist (Poznámka: Jako drak se Zippy počítá za 3 cech, ztrojnásobí tento bonus)
                                        • Guild, Jayce poskytuje 5 útočných poškození a schopnosti schopnosti
                                        • Breakpoints Jade Trait Breakpoints 3/6/9/12 ⇒ 3/5/7/9
                                        • Vyvolány sochy Jade: 1/2/3/4
                                        • Sochy Jade poskytují maximální procentuální regenerace zdraví za 2 sekundy: 2/3/5/8
                                        • Jade sochy poskytují rychlost útoku: 10/25/45/88%
                                        • Mages již nedokáže dublecast, pokud jsou ohromeni během svého prvního obsazení
                                        • Mirage, Pirate 4/6/8 Breakpoints Breakpoints přidaly nové možnosti kapky, včetně duplikátorů šampionů, plné předměty a načtených kostky.
                                        • Mirage, Spellsword’s Enchantment schopnost síly na auto: 6/10/14/18 ⇒ 5/8/12/20
                                        • Mystic Magic Resist: 50/100/175/300 ⇒ 40/80/150/300
                                        • RAGEWING LAIT BREAPPOPTIONS 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
                                        • RAGEWING GRANTS 50/100/175/250% Celková rychlost útoku během Enrage
                                        • Ragewing Grants 15/30/50/75% Omnivamp během Enrage
                                        • Hraba zdraví ScaleCorn: 2200 ⇒ 1900
                                        • Bloh Breakpoints Shapeshifter: 2/4/6 ⇒ 2/4
                                        • Shapeshifter Grants 50/125% Bonus Health při transformaci
                                        • Shimmerscale položka, koruna šampionů čas na zmocnění útoku: 5 ⇒ 6 sekund
                                        • Položka Shimmerscale, odhodlaná požadovaná zásobníky investorů: 7 ⇒ 8
                                        • Shimmerscale položka, odhodlaný investor Gold uděleno: 15 ⇒ 10
                                        • Položka Shimmerscale, Draven’s Ax Základní útok poškození a rychlost útoku: 10 ⇒ 5
                                        • Položka Shimmerscale, Draven’s Ax Gold on Cashout: 7 ⇒ 5
                                        • Položka Shimmerscale, Gamblerova základna Blade Base Power & Attack Speed: 15 ⇒ 10
                                        • Položka Shimmerscale, Gamblerova šance na čepel na proc: 10% ⇒ 7%
                                        • Shimmerscale Položka, Goldmancers Staff Základní schopnost Power & Mana: 20 ⇒ 15
                                        • Shimmerscale Položka, Zlačníci pracovníci šance na proc: 50% ⇒ 33%
                                        • Shimmerscale položka, zbytečně velký klenot naživu na zlato: 2 ⇒ 3
                                        • Položka Shimmerscale, magnační základna Zdraví: 300 ⇒ 200
                                        • Swiftshot rysy přerušení 2/4/6 ⇒ 2/3/4/5
                                        • Rychlost útoku Swiftshot za hex: 10/15/25/35%
                                        • Tempest odstraněn: Úder blesku již neděluje rychlost útoku pro Tempest jednotky
                                        • Tempest New: Úder Lightning nyní zvyšuje poškození jednotek Tempest: 10/30/60/120%
                                        • Tempest Lightning Strike Max Procento zdraví skutečné poškození: 5/20/35/50% ⇒ 5/15/203/35%
                                        • Útoky Warrior Empowered zvýšily poškození: 80/175/325% ⇒75/150/275%
                                        • Warriors nyní mohou proc několik zmocněných útoků v řadě.
                                        • Šeptání útoku na škodu a schopnost schopnosti na zásobník: 1/3/5/8 ⇒ 1/3/6
                                        • Šeptání znak již nelze získat. Odstraněno ze všech námořních a rozšiřování.
                                        • Šeptání 8 bodů zvláštnosti byl odstraněn

                                        Jednotky: úroveň 1

                                        Venku se starým a dovnitř. Chcete -li se dozvědět více o nových jednotkách přicházejících s nezmapovanými říšími, dejte článku o přehledu hry pro přehled. Pokud jde o tady, budeme pokračovat v pokrytí změn s jednotkami, které již obývají Dragonlands.

                                        Vzhledem k tomu, že jsou Astral přepracovány, je astrální jednotky výrazně těžší vysílat. Dali jsme jim více hvězdné síly, se kterými je pracovat, když je hrajete.

                                        • Byly odstraněny následující jednotky úrovně 1: Tahm Kench, Heimerdinger, Aatrox, Taric
                                        • Rychlost útoku Ezreal: 0.65 ⇒ 0.7
                                        • Ezreal Mystic Shot Poškození: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
                                        • Zdraví Nidalee: 550 ⇒ 600
                                        • Poškození útoku Nidalee: 55 ⇒ 60
                                        • NIDALEE PRIMAL SHEGAL RYCHLOSTNÍ RYCHLOST: 40% ⇒ 40/45/50%
                                        • Sejuani Warrior’s Wrath Max Poměr zdraví: 6% ⇒ 5%
                                        • Poměr poškození útoku Senna Last Embrace Attack: 200% ⇒ 200/240/300%
                                        • Senna Last Embrace Magic poškození: 300/500/700 ⇒ 300/450/600
                                        • Poškození útoku na nastavení: 65 ⇒ 60
                                        • Poměr poškození útoku na Sett Down: 160% ⇒ 150/155/160%
                                        • Poškození útoku Skarner: 55 ⇒ 60
                                        • Skarner Crystaline Exoskeleton Shield: 300/360/420 ⇒ 300/375/450
                                        • Vladimir Transfusion Heal: 270/300/330 ⇒ 275/325/375

                                        Jednotky: úroveň 2

                                        S Shapeshifters těžší hrát svisle, doufáme, že Gnar Reroll se může konečně stát za pomalou roli.

                                        • Byly odstraněny následující jednotky úrovně 2: Ashe, Jinx, Kayn, Nami, Shen, Thresh, Tristana
                                        • Braum Unbreakable Snížení poškození: 75/80/90% ⇒ 65/70/80%
                                        • Zdraví Gnar: 700 ⇒ 750
                                        • Gnar Mega Gnar Bonus Attack Poškození: 50/80/150 ⇒ 60/90/150
                                        • Qiyana Health: 650 ⇒ 700
                                        • Qiyana Armor & Magic Resist: 30 ⇒ 35
                                        • Poškození čepele Qiyana: 200/275/375 ⇒ 225/300/450
                                        • Yone Way of the Hunter Bonus Attack Poměr poškození: 33% ⇒ 30/35/40%

                                        Jednotky: úroveň 3

                                        Odstranění Anivie znamená nedostatek magického odolacího skartu a Lee Sin byl perfektní pro kompasy, které mají potíže s přístupem k panu Shred. S poškozením, které se uplatní po sražení jednotky, je zaručeno, že Lee Sin zasáhne své schopnosti více nepřátel, i kdyby jeho počáteční cíl byl 1-shot. S touto přidanou konzistencí a prospěšnými změnami v bouři (výše) jsme upravili čísla Lee Sin, abychom si udrželi jeho současnou úroveň energie.

                                        • Byly odstraněny následující jednotky úrovně 3: Anivia, Elise, Illaoi, Lulu, Ryze, Swain*
                                        • Po poškození vzteku Lee Sin Dragon se nyní používá po sražení jednotky
                                        • Lee Sin Dragon’s Rage New: Jednotky zasažené jeho schopností nyní mají magické odpory sníženy o 40% po dobu 5 sekund
                                        • Lee Sin Max Mana Buff: 30/90 ⇒ 30/80
                                        • Lee Sin Dragon’s Rage Omlatejte doba trvání: 1.5 ⇒ 1.25
                                        • Lee Sin Dragon’s Rage Poškození: 295/375/495 ⇒ 230/300/385
                                        • Poměr poškození útoku OLAF bezohlednosti: 200% ⇒ 220/230/240%
                                        • Rychlost útoku Olaf Bezohlednost: 35/50/75% ⇒ 35/45/60%
                                        • Varus Chain of Constellations Attack Poměr poškození: 250% ⇒ 300%
                                        • Varus Chain of Constellations Bonus Magic Poškození: 100/180/300 ⇒ 150/250/400
                                        • Volibear Health: 750 ⇒ 800
                                        • Volibear Armor & Magic Resist: 45 ⇒ 50
                                        • Volibear Nepuštěné bonus za bouře: 375/650/1200 ⇒ 400/700/1200

                                        Jednotky: úroveň 4

                                        • Byly odstraněny následující jednotky úrovně 4: Corki, Neeko, Ornn, Sona, Talon

                                        Jednotky: úroveň 5

                                        Soraka se během PBE se zvýšená tančení chovala nesmírně dobře. To je jen síla draslíku.

                                        • Byla odstraněna následující jednotka 5: Pyke
                                        • Soraka Starfall Healing: 120/180/1000 ⇒ 105/165/1000

                                        Změny uživatelského rozhraní

                                        Než se dostaneme do položek a rozšiřujeme, chci zdůraznit důležitou změnu v našich položkových popisech a také nové úpravy uživatelského rozhraní našeho Econ Agments.

                                        Přidání okna pro uzamčení do obrazovek výběru zbrojnice, takže všichni, kteří APM závodníci již nesprávně neklikněte nesprávnou položku, zatímco jste rychlostí procházením mým zdrojem Twitteru na druhém monitoru.

                                        • Byly aktualizovány popisy. Sekce Horní statistiky nyní zobrazí statistiky ze součástí, zatímco všechny „bonusové“ statistiky budou podrobně popsány v nástroji. Například Morellononomicon poskytuje sílu schopnosti +10 ze komponent na vrcholu a +30 bonusové schopnosti v nástroji nástroje.
                                        • Nabídky pro výběr zbroje mají nyní po otevření 1 sekundu, kde se tlačítka nebudou fungovat, aby se zabránilo náhodným kliknutí/kohoutům
                                        • Následující rozšíření měl na taktikovi přidaný text +zlatý plovoucí

                                        Položky

                                        S naší položkou podpory, zmrazeného srdce, pryč, chceme poskytnout hráčům životaschopnější možnosti pro jejich podpůrné jednotky, pokud chtějí hrát do konečné podpory, přenášejí sen. Slib ochránce umožňuje flexibilní použití jako způsob, jak chránit vaši frontovou linii a poskytnout jim tanknes.

                                        Runaanův hurikán byl vždy matoucí. Co s tím interaguje? Co s tím nepracuje? Změní se to v závislosti na mém horoskopu? Zjednodušujeme tyto odpovědi změnou poškození poškození položek (myslím, že Statikk Shiv nebo Ionic Spark), a přestože se stále rozšiřuje s poškozením útoku, bude to ploché poškození, které mu multiplikátory nedotkne, jako je Crit nebo poškození zesilovače. Abychom kompenzovali zjednodušení, způsobujeme mu více poškození bonusového útoku, což také způsobí, že budování Deathblade není nutné. A stejně jako cokoli v životě, Runaanův hurikán není ovlivněn vaším horoskopem.

                                        Spear of Shojin má těžkou věcí věcí pro první polovinu Dragonlands. Mysleli byste si, že by to bylo úžasné na jednotkách s velkými mana bazény, ale ve skutečnosti tyto jednotky obvykle těžily z položek, které spíše zvýšily poškození jejich obsazení. Přidáním síly schopnosti můžeme této položce pomoci cítit se méně lůžko.

                                        • Zaměstnanci Archangel nyní zobrazují současný bonus za schopnost namísto počtu zásobníků
                                        • Bramble Vest Bonus Armor: 40 ⇒ 45
                                        • Poškození útoku na bonus DeathBlade: 30/30/45 ⇒ 25/45/65 (celková AD: 40/75/110)
                                        • Zmrazené srdce bylo přepracováno na slib Protector
                                        • Slib ochránce uděluje 15 bonus za startování mana
                                        • Slib nového ochránce: Jednou za boj s 50% zdraví, spojenci v 3 hexech získají 20% maximální zdravotní štít, který trvá až 2 sekundy. Stíněné spojenci získají 15 brnění a magické odporu pro zbytek boje. [Položka Aura]
                                        • Prah zdraví obřího zabijáka pro poškození zesílení: 2200 ⇒ 1900
                                        • Ionic Spark odstranil značku [aura položky] pro jasnost
                                        • Poslední šepot nyní poskytuje rychlost 10% bonusového útoku
                                        • Poslední skartování brnění Whisper: 50% ⇒ 60%
                                        • Morellonomimicon Bonus Affice Power: 30 ⇒ 20 (celkem 40 ⇒ 30)
                                        • Rabadonova bonusová schopnost DeathCap Power: 55 ⇒ 60 (celkem AP: 75 ⇒ 80)
                                        • Runaan’s Hurricane Mini Rework: Poškození z Runaanových hurikánových šroubů se nyní považuje za poškození položek. To znamená, že škoda již nemůže kriticky udeřit, uhnutá se, interagovat s Omnivamp atd.
                                        • Runaanův hurikánový bonusový útok Poškození: 10 ⇒ 20
                                        • Spear of Shojin nyní poskytuje 20 bonusových schopností
                                        • Spear of Shojin mana na útok: 8 ⇒ 5
                                        • Emblem Ragewing byl ze hry odstraněn
                                        • Assassin Emblem je nyní nepolapitelný znak (už jej nemůžete stavět)
                                        • Špatula + Bow: Ragewing Emblem ⇒ Swiftshot Emblem
                                        • Špatula + rukavice: Assassin Emblem ⇒ Lagoon Emblem

                                        Zářivé předměty a položky ORNN (kovárna)

                                        Vzhledem k tomu, že objednávka Dragon (objevuje se ve 30% her), přináší zpět zářivé předměty, provedli jsme mělký ponor na převážných zářivých položkách, abychom zajistili, že se každý cítí podobně žádoucí.

                                        Na podobné, ale chaotičtější poznámce budou předměty ORNN (Forge) s drakem Chaos (objeví se ve 30% her), takže jsme provedli také rychlý vyvážený průchod na položkách ORNN také.

                                        Nakonec, s draci, kteří mají nižší zdraví ve středním setu, jsme provedli úpravy prahu pro předměty, jako je démon Slayer, Giant Slayer a BIF Friends (Augment).

                                        • Bansheeovo ticho (Radiant) Team Bonus Health: 50 ⇒ 100
                                        • Blue Blessing (Radiant) Bonusová schopnost síla: 30 ⇒ 10
                                        • Roshorn Vest (Radiant) Bonus Armor: 90 ⇒ 120
                                        • Roshorn Vest (Radiant) Poškození Cooldown: 2.5 ⇒ 1.5 sekund
                                        • Luminous DeathBlade (Radiant) Bonus Attack Poškození: 35/65/95 (celkem: 55/85/115) ⇒ 40/70/100 (celkem: 60/90/120)
                                        • Chalice of Charity (Radiant) Bonusová schopnost Power: 50 ⇒ 45
                                        • Zmrazené srdce zlata (Radiant) přepracovalo na přísahu Bulwark (slib Radiant Protector)
                                        • Bulwark’s Oath (slib Radiant Protector’s) Grants 30 Bonus Start Mana.
                                        • Přísaha Bulwark (slib Radiant Protector): Jednou za boj s 50% zdraví, spojenci v 8 hexech získají 20% maximální zdravotní štít, který trvá až 3 sekundy. Stíněné spojenci získají 30 brnění a magické odporu pro zbytek boje. [Položka Aura]
                                        • Démon zabiják (Radiant) Health Hruh: 2000 ⇒ 1900
                                        • Eternal Whisper (Radiant) Bonus Attack Rychlost: 10% ⇒ 25%
                                        • Věčný šepot (Radiant) Armor Shred: 50% ⇒ 60%
                                        • Více Ellononomicon (Radiant) Bonusová schopnost Power: 60 ⇒ 35
                                        • Poměr poškození útoku Runaana (Radiant) Bolt Attack: 100% ⇒ 120%
                                        • Runaan’s Tempest (Radiant) Bonus Attack Poškození: 10 ⇒ 20
                                        • Spear of Hirana (Radiant) Mana za útok: 15 ⇒ 10
                                        • SPEAR HIRANA (Radiant) Schopnost Power: 30 ⇒ 40
                                        • Sunlight Cape (Radiant) Bonus Health: 450 ⇒ 300
                                        • Mistral (Radiant) Team Team Atwide Rychlost útoku: 10% ⇒ 15%
                                        • Manazane (ORNN) Mana Restore: 200 ⇒ 150
                                        • Randuin’s Sanctum (ORNN) NOVINKA: Nyní vždy uděluje držiteli své brnění a magické brnění a magie
                                        • Randuin’s Sanctum (ORNN) Základní brnění a magie odporu: 25 ⇒ 0
                                        • Raketová poháněná pěst (ornn) mana: 30 ⇒ 15

                                        Rozšíření

                                        S odstraněním legendy jsme méně přetíženi na polohovací hádanky pro střední set, takže se může vrátit rozšíření jako Battlemage a Knife’s Edge. Battlemage byl také přepracován níže, takže je snazší hrát tím, že se rozkvetlé mágy odolnější.

                                        Woodland Charm je zpět s přepracováním. Odstranili jsme to, protože to mělo matoucí pravidla kolem klonu (těží z vlastností, rozšíření atd.?). Nyní funguje jako jakákoli jiná jednotka, kromě toho, že nelze rozdělit! Pokud nehrajete Darkflight. Pak jej můžete rozepsat prostřednictvím temného umění.

                                        S mnoha uživateli modrých buffů v této sadě má modrá baterie a její mladší augmentový sourozenec místo k pobytu.

                                        Když je optimálně použita, přeplněná mysl je neuvěřitelně silným rozšířením, ale někdy je obtížné nastartovat a jeho nejlepší případ není vždy intuitivní. Takže vedle potřebného Nerfu naplníme vaši lavičku několika jednotkami úrovně 1, jakmile si vyberete rozšíření.

                                        • Byla znovu přidána následující rozšíření: Battlemage, Blue Battery (I), Golden Ticket, Edge Knife, Woodland Charm
                                        • Byla odstraněna následující rozšíření: Assassin Crest, Astrální srdce, Meditace, provizorní brnění, falešná přední linie, Ragewing Crest, Whispers Crown
                                        • Granty Cannoneer Crown: Runaanův hurikán ⇒ obří zabiják
                                        • Granty na cechu: Giant Slayer ⇒ Protector’s slib
                                        • Ragewing Crown byla změněna na Ragewing Soul
                                        • Tempest Crown Grants: Statikk Shiv ⇒ ruka spravedlnosti
                                        • Battlemage New: Nyní uděluje brnění kromě schopnosti schopnosti
                                        • Battlemage I/II/III Armor: 15/25/35
                                        • Schopnost Battlemage I/II/III: 25/35/50 ⇒ 10/20/30
                                        • Hraba zdraví velkých přátel pro snížení poškození: 2000 ⇒ 1650
                                        • Poskytnuto binární komponenty Airdrop: 1 ⇒ 2
                                        • Modrá baterie, kterou jsem byl přidán zpět do rozšířeného bazénu. Název modré baterie byl aktualizován na „Blue Battery II“
                                        • Modrá baterie II se přesunula ze zlaté úrovně na hranovou úroveň
                                        • Modrá baterie Novinka: Nyní poskytuje schopnost schopnosti navíc stávající efekt
                                        • Schopnost modré baterie I/II Power: 10/20
                                        • Postaveno jiné zdraví i Zdraví: 250/300/350/400 ⇒ 200/250/300/350
                                        • Postaveno odlišné rychlosti útoku I: 40/50/60/70 ⇒ 30/45/60/75%
                                        • Postaveno jiné zdraví II: 300/400/500/600 ⇒ 250/325/400/475
                                        • Postaveno různé rychlosti útoku II: 50/60/70/80 ⇒ 40/55/70/85%
                                        • Postaveno různé zdraví III: 400/500/600/700 ⇒ 300/400/500/600
                                        • Postaveno různé rychlosti útoku III: 60/70/80/90 ⇒ 50/65/80/95%
                                        • Přesnutená mysl New: Grants 3 Tier 1 Champions
                                        • Přesnutá mysl XP na konci kola: 4 ⇒ 3
                                        • Amplifikace poškození na poškození proti mana proti nepřátelům: 10% ⇒ 20%
                                        • The Golden Egg: Přechod z fáze 4-7 na 5-1 (Treasure Dragon Transition) se již nepočítá směrem k časovači Golden Egg
                                        • Zlaté vejce se otočí na poklop: 11 ⇒ 10
                                        • Zlaté vejce má nějaké úpravy kořisti
                                        • Poškození útoku na hranu nože: 30/45/55 ⇒ 20/35/50
                                        • Penitence New: Jade Socha exploze způsobují 100% více poškození.
                                        • Penitence Jade Socha odzbrojená doba trvání: 3 ⇒ 2.5 sekund
                                        • Scorch Ragewing 5. instance Zvýšení poškození: 25% ⇒ 20%
                                        • Woodland Charm Reworked: Klon se nyní vynoří během fáze plánování a může být přesunut jako standardní jednotka. Klon má základní statistiky klonované jednotky, těží z jejích vlastností a nemůže držet předměty

                                        ZDVOJNÁSOBIT

                                        Hodnoceno

                                        Pár dvojitých změn na hodnocení, aby se stoupalo jen tak hladší. Jakmile najdu správného partnera, možná budeme muset rozšířit tyto Winstreaks na nekonečnou! (Poznámka pro sebe: Přestaňte hrát Double Up With The League of Legends Patch Notes Writer.)

                                        • Vítězné pruhy byly prodlouženy na 12! A nyní se také vztahují na diamantovou úroveň.
                                        • Ocenění LP byly vylepšeny, takže nedochází k takovým dramatickým změnám v zisku a ztrátách LP mezi úrovními a divizemi

                                        Hyper Roll

                                        Úpravy rovnováhy hyper role

                                        Popadněte ty slzy Hyper Roll Players a pojďme se dostat do-goon-squading.

                                        • Lagoon SeastOne se obviňuje dvakrát tak rychle
                                        • Shimmerscale položka, rychlost útoku Blade Blade Blade: 30 ⇒ 10
                                        • Shimmerscale Položka, Zlačníci pracovníci šance na proc: 80% ⇒ 50%

                                        HMYZ

                                        • Double Up: Cybernetic uplink Augment již neregeneruje manu mezi bojovým koncem a nasazením posily
                                        • Double Up: Voidspawns si nyní po zesílení udrží své správné zdraví
                                        • Zlepšené interakce s odlitky, když se jednotky zvýšily. Mnoho jednotek se nyní přesune do dosahu, aby vyhodila své schopnosti, spíše než čekat na jednotka, která se přiblíží k jejich rozsahu obsazení. Jednotky, které musí chodit do dosahu, pokud jejich cíl zemře, jako je Sylas, nyní spolehlivější obsazení po chůzi.
                                        • ARGH: Pirate Mirage již po kolech PVE neposkytuje zlato