Sezóna 27 představuje nový typ zvané spotřební položky Angelic Crucibles. Kromě rychlého přehledu níže máme také masivní andělský kelírový článek a mechaniku, kde jdeme do hloubky nad účinky tohoto sezónního doplňku. !
Kompendium sezóny 27 pro Diablo 3
Sezóna 27 představuje nový typ zvané spotřební položky Angelic Crucibles. .
Obsah této stránky
Diablo 3 Patch 2.7.4 / Sezóna 27 nejlepších sestavení a analýzy změn
Patch 2.7.4 Pro Diablo 3 vstoupil do fáze testování PTR v úterý 12. července a trval v průběhu 4 týdnů, představil všechny nové změny v Diablo 3. Tento článek o obsahu Hub vás provede nejdůležitějšími změnami v náplasti a ukáže vám ty nejlepší a nejsilnější sestavy, které můžete vzít do nové sezóny 27.
Diablo sezóna 26 Datum ukončení
Sezóna 26 skončila 21. srpna 2022 v 17:00 PDT (NA Servery), 17:00 CEST (Servery EU) a 17:00 KST (asijské servery).
Diablo sezóna 27 Datum začátku
Patch 2.7.4 bude aplikováno na nesériové servery 23. srpna a Sezóna 27 začne 26. srpna 2022 v 17:00 PDT (NA servery), 17:00 CEST (servery EU) a 17:00 KST (asijské servery).
Přehled PTR
Veřejná testovací sféra běží po dobu dvou týdnů (konkrétně se rozšířila na 4 pro sezónu 27!. Pokud se rozhodnete účastnit se PTR, můžete očekávat následující změny normálního stavu hry:
Budou existovat buffy specifické pro PTR, které pomohou při zrychleném testování změn. . .
Proběhne testovací běh nového tématu sezóny 27, spolu se všemi jeho položkami specifickými pro sezónu a změnami hraní hry.
Téma sezóny 27: Angelic Crucibles – vše, co potřebujete vědět
Sezóna 27 představuje nový typ zvané spotřební položky Angelic Crucibles. Kromě rychlého přehledu níže máme také masivní andělský kelírový článek a mechaniku, kde jdeme do hloubky nad účinky tohoto sezónního doplňku. Pokud máte zájem o podrobnosti těchto bonusů a jak mohou ovlivnit vaše sestavení, ponořte se přímo!
. Posvěcení položky ji zaformuje, aby měla perfektní statistické statistiky na všech příponech a zároveň zachovala legendární sílu položky. Tento proces navíc přidává jedna ze tří nových sil Unikátní pro každou třídu.
Jako spotřební předměty specifické pro sezónu sdílejí andělské kelímky následující rysy:
Andělské kelímky a posvěcené předměty lze získat pouze v sezónní hře a nebude se převést na váš neschopný charakter, když sezóna 27 skončí.
Angelic Crucibles mohou klesnout kdekoli ve svatyni na úrovni 70.
Hráči mohou získat tolik posvěcených předmětů, kolik by chtěli, ale pouze jedna posvěcená položka může být vybavena najednou.
Posvěcené předměty lze znovu posvětit pomocí jiného andělského kelímku.
Při posvěcení položky nejsou zachovány žádné statistiky.
Lze posvětit pouze položky na úrovni 70 – vyráběné položky nelze posvětit.
Sledovatelé nemohou vybavit posvěcené předměty.
Následuje přehled a komentář nových posvěcených pravomocí specifických pro třídu, na základě třídy podle třídy:
Barbar
Barbaři mají přiměřeně užitečné pro řadu výsledků posvěcení, což z nich činí jeden z „vítězů“ této sezónní síly. The Posvěcení vířivky je zdaleka nejsilnějším výsledkem barbarů a bude přijímáno téměř všeobecně pro špičkové sestavy GR-Pushing. Schopnost nepřetržitě táhnout monstra z tahu po zesílení výhod vašich statistik poškození oblasti na zařízení, což vede k zatížení lodi o další poškození bez dalšího úsilí. Kromě toho nelze tažení příšer podceňovat jako zdroj nepřímé přežití; Každá vteřina zbytečná monstrum ve svém stavu vysídlení je druhá, která vás netráví, a účinně ji proměňuje v tvrdou kontrolu davu. The Hammer of the Antikent Power je přiměřeně silná, protože všesměrové hity vám umožňují pokrýt mnohem větší půdu, než se očekávalo pro Hota. Tato síla je však velmi specifická pro stavebnictví a zamkne ji do herních her zaměřených. Wrath of the Berserkerova posvěcení je nejméně chutný ze tří barbarských sil. Wrath of the Berserker je všudypřítomná sebeobručená v koncových hrách Barbarian, multiplikátor zvláštního poškození je trpaslíkem schopností pixel-stack monstra s a Whirlwind tah. Bonus za poškození WOTB však téměř nikdy nebude plýtvat a je mnohem více budov a obsahový agnostický ve srovnání s posvěcením větru a Hota.
.
Hammer of the Antients hity ve všech směrech kolem barbarského. Každé desáté obsazení Hammer of the Antients uvolní mocnou rázovou vlnu.
Tempest rytmus. Aktivace Hněv berserker spotřebuje 50 hromádek Tempest rytmus a nepřátele vylesky do 16 yardů, což způsobuje, že jim způsobí 2% zvýšené poškození na zásobník po dobu 20 sekund. Max 50 hromádek.
Křižák
Crusader Sanctifications skončil poněkud ohromující a mnoho z výstav třídy nemá správný způsob, jak je využít-zejména pro špičkové větší progresi trhlin. The Posvěcení požehnaného kladiva vytváří „praskající energii“ doplněk k Požehnaný kladivový efekt; To přispívá k značnému poškození hledače „Hammerdin“ založené na světelné sadě, ale nenapravuje mechanickou neohrabanost sady. Hledač světelné sady potřebuje přepracování, že žádné množství přímých numerických buffů nemůže napravit. The Pěst nebes posvěcení vytváří zábavné a evokující vizuální as Přidání založené na náboji, které se dostalo do poslední náplasti PTR, skončilo to jako čerstvý pohled na klasiku Stavby rychlostního zemědělství založeného na bombardování. Nevidíte to moc mimo rychlostní zemědělství, ale je to nepopiratelně efektivní v tom, co dělá. Andělské předvolání poskytnuté Padající meč ve svých sestavách pro větší sólo sólo.
. Všechny runy, ale Dominion nyní hodí kladivo přímou cestou před křižákem.
Každé dvě sekundy volejte Pěst nebes na náhodném nepříteli v okolí. Po obsazení STEED FEATH, tento účinek se vyskytuje rychleji po dobu pěti sekund.
Po obsazení Padající meč, sestoupíte z oblohy se dvěma archanděly, kteří mohou obsadit Zasvěcení a Odsoudit .
Lovec démonů
Posvěcení k dispozici lovcům démonů má slušný potenciál a většina jejich chyb byla opravena do konce PTR. The Strafe Posvěcení je zdaleka nejzábavnější z parta a produkuje několik životaschopných Strafe alterace na populární stavby – zejména The Appale a Multishot Playstyles. Raketová palba Posvěcení pomly způsobuje značné množství škod a masivně přispívá k většímu progresi roztržení, zejména v boji o Guardian (navzdory snížené účinnosti, podle nástroje popis). Tato síla je užitečná pro lovce démonů jak v sólových sestavách DPS Skupinová podpora staví a přidává nepravděpodobného kandidáta aspekt zabijáka. Podobně jako Kladivo posvěcení starověku, Posvěcení šipky Cluster je uzamčeno na jeho sestavení jmenovky a nikde jinde se neobjeví – ale výrazně vylepšuje své specializované specifikace.
.
Obsazení Pomsta uvolní palbu raket, které způsobují poškození rovnající se procento maximálních životních nepřátel. Počet vypálených raket se zvyšuje za 30 sekund. Elity a šéfové dostávají menší poškození na raketu.
Palba Šipka klastru již neklesne výbušné nařízení. Místo toho soustředí svou výbušnou sílu do pronikavých paprsků světla.
Mnich
Vlna světla a středně silný efekt Sedmistranná úder uliana mniši. Bohužel, „čistě děrovací“ generátor Monk Fantasy je opět ponechána na vedlejší koleji. The Vlna posvěcení světla je zdaleka nejsilnější mocí dostupná pro mnichy a potenciálně nejsilnějším posvěcení celkově. Další zvonky, které tuto sílu svolávají, vynásobí již tak obrovský potenciál poškození Vlna světla, což má za následek masivní vlny ničení AOE, které vyčistí celé screening nepřátel. Totéž nelze říci o Způsob posvěcení stovek pěst. . Bohužel, tato síla jednoduše nedělá tolik, aby překonal ohromující raiment tisíc pěsti-nezbytné začlenění pro generátor orientovaný mnich. Pokud není sada samotná aktualizována, bude tato síla v nejasnosti přetrvávat. The Sedmistranné posvěcení stávek je samozřejmě cíleným buffu pro mnich založené na ulianě, což výrazně přispívá k potenciálu poškození s jedním cílem. Posvěcení je obzvláště patrné proti zástupcům Rift a vysokých zdravých žlutých elitách.
Obsazení Vlna světla nyní svolává zvonek v cílovém místě, který způsobí poškození, když sesitel útočí na zvonek. Až pět zvonů může být aktivní najednou.
Všechno Způsob stop kombo údery stovky. Po sobě jdoucí hity z způsobu stovek pěst zvyšuje jeho poškození o 2%. Max 350 hromádek.
Sedmistranná stávka je zabarvena duchovními údery po dobu 15 sekund. To může ovlivnit pouze jednoho nepřítele najednou.
Necromancer
. Zatímco funkční, esoterické Příkaz Golem posvěcení je těžké umístit do nekromancer arzenálu. Během jejich roztržení cyklů se staví konzumace na mrtvoly mnohem více než 30 mrtvol, což výrazně snižuje dopad skladování Golem. The Armáda mrtvého posvěcení je snadno vrcholem nekromancerů a vytváří silný a vizuálně evokativní účinek, který s lehkostí pošlapí nepřátele ve větších riftech. Tato síla je vynikající jak v progresi i rychlostním zemědělství, a je prostě zábavné používat všude kolem. Sledování tématu přítomného ve všech třídách, SEAT NOVA SECKIFIKACE je cílený buff na svou vlastní značku stavby a nebude se nikde ukázat.
Vaše . Každá mrtvola, kterou ukládá, vám umožňuje obsadit jakékoli schopnosti utrácení mrtvoly s maximálním počtem spotřebiných mrtvol za obsazení. .
Nepřátelé do 50 yardů jsou neustále napadeni Armáda mrtvýchNekonvenční válka, zatímco je tato položka vybavena.
Bít nepřátele s Smrt Nova pětkrát po sobě přidává ducha, který postihuje nepřítele každé páté obsazení Smrt Nova . Najednou lze odeslat až tři duchy.
Šaman
. The Pronásledování posvěcení je snadno vrcholem třídy a vytváří podpis Bogadilní předvolání na konci svého řetězce interakcí-předvolání, které je ve své cestě vesele jednorázové. Tato síla sama o sobě dává lékaře čarodějnice zpět na radar pro některé z nejsilnějších výstupů poškození v sezóně 27. Mnohem krotčí a utlumené, Hrůzné posvěcení způsobuje efekt podobný auru a statným poškozením Děsivé, což z něj činí snadné zahrnutí do sestav, které nemohou najít synergii s dalšími dvěma posvěcením. A konečně, předvolání orientované Gargantuanské posvěcení poskytuje slušnou poškození lékařům orientovaným na domácí zvířata, ale je odtahován zpět nedostatečným stavem vyvolávajících sad. .
Nepřátelé postižený Locust Swarm jsou také Haunt Ed. Když obsadíš Piranhas, všichni Pronásledují nepřátele do 60 yardů zataženy do bazénu. Menší nepřítel ohromen . Elity a šéfové ohromeni Bogadile způsobí obrovské škody.
Hority se stává aurou, která způsobuje, že nepřátelé dostanou o 100% více poškození a způsobí o 15% menší poškození kromě svých dalších účinků.
Vyvoláte dva Pravidelně vyvoláte zombie psy. Gargantuan získal účinek Neklidný obří rune. Volání zombie psů získává účinek všech run. Nepřátelé zasaženi .
kouzelník
Využívající problémy stranou, posvěcení čaroděje patří mezi nejsilnější z parta po celém PTR, tematicky i mechanicky. The Posvěcení Storm Armor bylo docela očekávaně upevněno do nevyplněného stavu a je jedním z nejjednodušších inkluzí napříč průvodcemi-s ohledem na téměř všudypřítomné Halo z Karini . The Posvěcení Arcane Orb se cítí téměř jako cílený buff pro budovy používající DMO; Při použití ve spojení s nově přepracovanou sadou Delsere’s Magnum Opus to má za následek některé poměrně působivé GR založená na Arcane Orb. Magická raketová posvěcení. I když to zůstane vázáno na stavění Firebird pro GR tlačení (a LOD pro rychlostní zemědělství), naprostá podívaná na tucet projektilů – vyrazí ve všech směrech a zakrývá obrazovku v plamenech – jednoduše nelze popřít. Doufám, že čarodějové v budoucnu udrží tuto moc v nějaké podobě.
Vaše Storm Armor se účtuje za 30 sekund. Obsazení Storm Armor při plném poplatku uvolňuje silný Thunderbolt, okamžitě zabíjí náhodného nepřítele do 30 yardů. Šéfové a elity nejsou zabiti, ale nezpůsobí značné poškození.
Arcane Orb nyní pravidelně vytváří až čtyři oběžné poplatky, které při obsazení vytvoří další koule. Všechny poplatky z Arbit Rune tajemné orbity.
Magic Missile Fires 10 raket a získá účinek .
Obecné aktualizace
Režim dobrodružství . Hráči již nejsou povinni dokončit kampaň pro přístup k režimu dobrodružství.
Výběr obtížnosti výchozích obtíží byl aktualizován tak, aby byl konzistentní pro všechny hráče a platformy.
Všichni hráči mají nyní ve výchozím potížích k normálnímu ročníku 6 a po dosažení úrovně 70 s charakterem získají hráči přístup k Torment 7-Truh 16.
. .
Zkušenost odměněná po dokončení ozvěny noční můry se snížila o 83%.
Změny položky
Patch 2..4 provedl spoustu změn v sadách tříd a legendárních předmětů, zejména přepracování Tal Rasha nastavené pro čaroděje, brnění Akkhan pro křižáky a Trag’oulův avatar pro nekromancery.
Všeobecné
Guardian’s Jeopardy (bonus s 2-dílem): Vaše snížení poškození na blízko se zvýší o 1% na 1000 základní vitality z vybavených položek. .
Guardian’s Jeopardy (3dílný bonus): Získáte dalších 100% své základní síly, obratnosti, inteligence a atributy vitality z vybavených položek.
Armor of Akkhan (bonus s 2-dílem):Rozsudek nemá cooldown a získává účinek každé runy.
Útoky z Avatary falangadu snižují cooldown Akaratův šampion o 0.5 sekund, a také plaťte Odsoudit při útoku na nepřátele, kteří jsou zasaženi Rozsudek .
FalangaBowmen a Bodyguard na neurčito.
Necromancer
Trag’oulův avatar (2-dílný bonus):Krevní spěch a . Vaše schopnosti výpočtu života již nestojí podstatu.
.
Trag’oulův avatar (bonus 6-dílů): Vaše schopnosti výpočtu života způsobují 10 000% zvýšené škody a vaše uzdravení z dovedností se zvýší o 100%.
Iron Rose: Útok s Siphon Blood má 100% šanci odevzdat zdarma Krev nova . Po kumulativně ztrátě 10% vašeho maximálního života, Smrt Nova se zabývá 40% zvýšené poškození po dobu 60 sekund. .
Bloodtide Blade: Smrt Nova se zabývá 300–400% zvýšené škody pro každého nepřítele do 25 yardů, až 25 nepřátel.
Pohřební výběr: Krev sifonu vypouští krev z 2 dalších cílů. Každý cíl má z vás zvýšené poškození o 250–300%, pokud neexistuje pouze 1 cíl, pak získá dvojnásobek zvýšeného poškození. Bonus od Sifonová krevPosun napájení je nyní 20% na zásobník a prospívá všem dovednostem.
kouzelník
Delsere’s Magnum Opus (bonus s 2-dílem): Obsazení Arcane Orb , Energy Twister , Magická raketa , , Spektrální čepel , Elektrocute, nebo Pomalý čas na ně. Pomalý čas bubliny. .
Zatímco máte, berete 75% snížené poškození Pomalý čas aktivní. Spojenci uvnitř vašeho .
Delsere’s Magnum Opus (bonus 6-dílů): Nepřátelé ovlivněni vaším Pomalý čas a po dobu 5 sekund po ukončení vezměte 12 500% zvýšené poškození z vašeho Arcane Orb , Energy Twister , Magická raketa , Šokový puls , Spektrální čepel , Elektrocute, nebo Tajemné schopnosti torrentů.
Koruna Primus: pomalý čas získá účinek každé runy kromě Bod bez návratu a trvale vás následuje.
Prvky Tal Rashy (bonus 2-dílů): Poškození nepřátel s tajemným, chladem, ohněm nebo bleskem udělí tomuto prvku imunitu a způsobí a Meteor stejného typu poškození padat z oblohy. Stejný meteor se nemůže stát dvakrát v řadě.
Tal Rasha’s Elements (4-dílná bonus): .
Sloupné jádro: Menší nepřátelé jsou nyní lákáni Meteorské dopadové oblasti. Meteorské obchody 40-50% Zvýšené poškození po sobě jdoucích hitů na stejný cíl. To se hromadí až 10krát.
Magic Missile Fires 2 Extra Ratkets and Deals 400-500% Zvýšené poškození.
Mempo of Twilight: Meteor sprchová runa je nyní aplikována na všechny obsazené Meteory a obchoduje o 300–400% zvýšené poškození.
Mnich
Získejte pasivní schopnosti pěti běžených mystických spojenců za všech okolností. Útočící nepřátele vytváří vaše vyvolené Mystic Ally, který trvá 15 sekund, až 10 mystických spojenců. Poškození vašich mystických spojenců se pro každého zvyšuje o 900% .
Vazby menších bohů: nepřátelé zasaženi vaším Mystický spojenec po dobu 5 sekund. Rozdělená spojenci ohně získají třikrát tento bonus.
Lovec démonů
Strafe: Aktualizovaná základní dovednost, která umožňuje jakoukoli vybavenou zbraň, spíše než vyžaduje luk.
Oprava chyb
Opravena chyba, která zabránila legendárnímu kopí Empyrean Messenger z pádu.
Oříznutí kapitána Crimsona: Opravena chyba, která způsobila, že 3-dílový bonus občas odpadl.
Aktualizováno Kostní hroty a SIPHON Blood Tooltips, aby odrážely vhodné hodnoty poškození.
.
Opravena chyba, kde Pomalý čas naskládán.
26. srpna. 2022: Průvodce aktualizován.
11. srpna. 2022: Průvodce přidán.
Připravte se na sezónu 27
. Aktualizovali jsme všechny naše průvodce, seznamy stupňů, meta a zdroje podle Patch 2.7.4 a posvěcené položky sezónní téma. Pojďme přes všechno, co musíte být připraveni na přijetí pokusů!
Navázací průvodce
Dosažení úrovně 70 je prvním milníkem začátku sezóny a optimalizace procesu vyrovnávání vám může ušetřit hodně času. Soubor , . Zde jsou kritické průvodce, které vám pomohou splnit tyto úkoly:
Průvodce výzvou Rift
Kalkulačka Kadala Gamble
Haedrigův dárkový průvodce GR20
Seznam legendárních položek
Zkušenosti zemědělství
Augment průvodce
Skupinové zkušenosti meta
Pokud to Diablo Immortal docela nedělá, nebojte se, protože se rychle blíží. Na této stránce najdete všechny důležité podrobnosti o další sezóně Diablo 3 na jednom místě. Tento prostor také použijeme k odpočítávání až do doby zahájení sezóny 27, se všemi nejnovějšími zprávami, jak to dostaneme. Prozatím si přečtěte vše, co potřebujete vědět o Diablo 3 Season 27.
Kdy začíná Diablo 3 Season 27?
Aktualizace: Účet Diablo 3 Twitter potvrdil, že sezóna 26 končí 21. srpna (neděle) a že Diablo 3 Season 27 začne 26. srpna v 5 p.m. .
. .
Pro ty nové ve hře Diablo 3 roční období obvykle sledují docela rigidní vzorec. Například každá sezóna Diablo 3 bude obvykle trvat 12 týdnů jako holé minimální. Jak již bylo řečeno, v poslední době trvala období mnohem déle. Sezóna 23 a 22 běžela 18 a 15 týdnů a sezóna 24 trvala 19 týdnů. Blizzard také běžně končí každou sezónu v neděli, s novými sezónami vždy začínající v pátek. Vzhledem k tomu, že se vývojáři zřídka odchýlí od tohoto vzoru, měli bychom být schopni poskytnout slušný odhad, kdy začne sezóna 27.
Tady přichází matematika. Vzhledem k tomu, že sezóna 26 začala 15. dubna, pokud předpokládáme, že to bylo trvat 18 týdnů, skončilo by 21. srpna 2021 (neděle). To by znamenalo, že Diablo 3 sezóna 27 by začala 26. srpna 2022 (pátek). .
V kolik hodin začne Diablo 3 sezóna 27?
Aktualizace - 26. srpna v 5 s.m. PDT/CEST/KST
I když jsme stále trochu mlhaví v den, kdy začne sezóna 26, každá nová sezóna Diablo 3 vždy začíná ve stejnou dobu po celém světě. Hráči by měli očekávat, že sezóna 26 bude zahájena v 17:00 PDT v Severní Americe, 17:00 CEST v Evropě a 17:00 KST v Asii.
Rovněž stojí za zmínku, že se obvykle budou doba startu lišit v závislosti na tom, zda hrajete na PC nebo konzole. Hráči konzoly Diablo 3 možná budou muset počkat trochu déle, přičemž sezóna 26 možná spustí v 1:00 GMT následující den.
Diablo 3 Season 27 Season Téma
Kvůli kohokoli, kdo to neví, má Diablo 3 nové téma sezóny s každou novou sezónou. Někdy jsou to trvalejší, jako je revize sledovatele v sezóně 23. Při jiných příležitostech tyto změny trvají pouze jednu sezónu, jako jsou éterické zbraně v sezóně 24, nebo Soul Shards v sezóně 25.
. V době psaní nebylo oznámeno, jaké bude sezónní téma Diablo 3 Season 27, ale určitě tuto stránku aktualizujeme, protože získáme více Intel.
Sezóna 27 představuje nový typ zvané spotřební položky Angelic Crucibles. Po odhalení Nephalemem lze tyto nebeské artefakty použít k posvěcení jakékoli spravedlivé legendární položky. Posvěcení položky ji zaformuje, aby měla perfektní stanice na starodávné úrovni na všech příponech a zároveň zachovala legendární sílu položky. Tento proces navíc přidává Unikátní pro každou třídu.
Andělské kelímky a posvěcené předměty lze získat pouze v sezónní hře a po skončení sezóny se nepřenesou na váš neschopný charakter.
Angelic Crucibles mohou klesnout kdekoli ve svatyni na úrovni 70.
.
Posvěcené předměty lze znovu posvětit pomocí jiného andělského kelímku.
.
.
Sledovatelé nemohou vybavit posvěcené předměty.
Podrobnosti o těchto třech .
Jaké jsou sady třídy 27 sezóny Diablo 3
Na začátku každé sezóny dostanou hráči nový výběr sad tříd jako potenciální odměny. Jako vždy, všichni hráči, kteří dokončují kapitoly ze sezóny cesty.
Barbarian – hněv odpadů
Crusader – Rolandovo dědictví
Demon Hunter – Unhalowed Essence
Necromancer – kosti Rathmy
Diablo 3 Sezóna 27 Sezónní kosmetické odměny
Počínaje sezónou 17 začal Blizzard znovu zavést předchozí sezónní odměny, aby je zpřístupnili hráčům, kteří je možná poprvé zmeškali.
. Kromě hrudníku a rukavic se sadou exkluzivního dobyvače bude k dispozici řada portrétních rámců tematických kolem boje věčného konfliktu. !
Kromě toho, protože Blizzard se chce ujistit, že zkušené hráči mají co vydělat něco nového, také poskytují nové odměny za konec cesty dvěma Nový Kosmetické předměty pro ty, kteří dokončili celek sezóny. Corvus Cadaverous PetVavříny znalostí portrét.
Diablo 3 Season 27. Pokud hledáte více seznamů, seznamů, sestav a tipů Diablo 3, najdete na níže uvedených odkazech mnohem více průvodců:
Kompendium sezóny 27 pro Diablo 3 – Diablo 3 – ledové žíly, připravte se na sezónu 27 – Diablo 3
by • PC hry • 0 Comments
Obsah
Kompendium sezóny 27 pro Diablo 3
Sezóna 27 představuje nový typ zvané spotřební položky Angelic Crucibles. .
Obsah této stránky
Diablo 3 Patch 2.7.4 / Sezóna 27 nejlepších sestavení a analýzy změn
Patch 2.7.4 Pro Diablo 3 vstoupil do fáze testování PTR v úterý 12. července a trval v průběhu 4 týdnů, představil všechny nové změny v Diablo 3. Tento článek o obsahu Hub vás provede nejdůležitějšími změnami v náplasti a ukáže vám ty nejlepší a nejsilnější sestavy, které můžete vzít do nové sezóny 27.
Diablo sezóna 26 Datum ukončení
Sezóna 26 skončila 21. srpna 2022 v 17:00 PDT (NA Servery), 17:00 CEST (Servery EU) a 17:00 KST (asijské servery).
Diablo sezóna 27 Datum začátku
Patch 2.7.4 bude aplikováno na nesériové servery 23. srpna a Sezóna 27 začne 26. srpna 2022 v 17:00 PDT (NA servery), 17:00 CEST (servery EU) a 17:00 KST (asijské servery).
Přehled PTR
Veřejná testovací sféra běží po dobu dvou týdnů (konkrétně se rozšířila na 4 pro sezónu 27!. Pokud se rozhodnete účastnit se PTR, můžete očekávat následující změny normálního stavu hry:
Téma sezóny 27: Angelic Crucibles – vše, co potřebujete vědět
Sezóna 27 představuje nový typ zvané spotřební položky Angelic Crucibles. Kromě rychlého přehledu níže máme také masivní andělský kelírový článek a mechaniku, kde jdeme do hloubky nad účinky tohoto sezónního doplňku. Pokud máte zájem o podrobnosti těchto bonusů a jak mohou ovlivnit vaše sestavení, ponořte se přímo!
. Posvěcení položky ji zaformuje, aby měla perfektní statistické statistiky na všech příponech a zároveň zachovala legendární sílu položky. Tento proces navíc přidává jedna ze tří nových sil Unikátní pro každou třídu.
Jako spotřební předměty specifické pro sezónu sdílejí andělské kelímky následující rysy:
Následuje přehled a komentář nových posvěcených pravomocí specifických pro třídu, na základě třídy podle třídy:
Barbar
Barbaři mají přiměřeně užitečné pro řadu výsledků posvěcení, což z nich činí jeden z „vítězů“ této sezónní síly. The Posvěcení vířivky je zdaleka nejsilnějším výsledkem barbarů a bude přijímáno téměř všeobecně pro špičkové sestavy GR-Pushing. Schopnost nepřetržitě táhnout monstra z tahu po zesílení výhod vašich statistik poškození oblasti na zařízení, což vede k zatížení lodi o další poškození bez dalšího úsilí. Kromě toho nelze tažení příšer podceňovat jako zdroj nepřímé přežití; Každá vteřina zbytečná monstrum ve svém stavu vysídlení je druhá, která vás netráví, a účinně ji proměňuje v tvrdou kontrolu davu. The Hammer of the Antikent Power je přiměřeně silná, protože všesměrové hity vám umožňují pokrýt mnohem větší půdu, než se očekávalo pro Hota. Tato síla je však velmi specifická pro stavebnictví a zamkne ji do herních her zaměřených. Wrath of the Berserkerova posvěcení je nejméně chutný ze tří barbarských sil. Wrath of the Berserker je všudypřítomná sebeobručená v koncových hrách Barbarian, multiplikátor zvláštního poškození je trpaslíkem schopností pixel-stack monstra s a Whirlwind tah. Bonus za poškození WOTB však téměř nikdy nebude plýtvat a je mnohem více budov a obsahový agnostický ve srovnání s posvěcením větru a Hota.
Křižák
Crusader Sanctifications skončil poněkud ohromující a mnoho z výstav třídy nemá správný způsob, jak je využít-zejména pro špičkové větší progresi trhlin. The Posvěcení požehnaného kladiva vytváří „praskající energii“ doplněk k Požehnaný kladivový efekt; To přispívá k značnému poškození hledače „Hammerdin“ založené na světelné sadě, ale nenapravuje mechanickou neohrabanost sady. Hledač světelné sady potřebuje přepracování, že žádné množství přímých numerických buffů nemůže napravit. The Pěst nebes posvěcení vytváří zábavné a evokující vizuální as Přidání založené na náboji, které se dostalo do poslední náplasti PTR, skončilo to jako čerstvý pohled na klasiku Stavby rychlostního zemědělství založeného na bombardování. Nevidíte to moc mimo rychlostní zemědělství, ale je to nepopiratelně efektivní v tom, co dělá. Andělské předvolání poskytnuté Padající meč ve svých sestavách pro větší sólo sólo.
Lovec démonů
Posvěcení k dispozici lovcům démonů má slušný potenciál a většina jejich chyb byla opravena do konce PTR. The Strafe Posvěcení je zdaleka nejzábavnější z parta a produkuje několik životaschopných Strafe alterace na populární stavby – zejména The Appale a Multishot Playstyles. Raketová palba Posvěcení pomly způsobuje značné množství škod a masivně přispívá k většímu progresi roztržení, zejména v boji o Guardian (navzdory snížené účinnosti, podle nástroje popis). Tato síla je užitečná pro lovce démonů jak v sólových sestavách DPS Skupinová podpora staví a přidává nepravděpodobného kandidáta aspekt zabijáka. Podobně jako Kladivo posvěcení starověku, Posvěcení šipky Cluster je uzamčeno na jeho sestavení jmenovky a nikde jinde se neobjeví – ale výrazně vylepšuje své specializované specifikace.
Mnich
Vlna světla a středně silný efekt Sedmistranná úder uliana mniši. Bohužel, „čistě děrovací“ generátor Monk Fantasy je opět ponechána na vedlejší koleji. The Vlna posvěcení světla je zdaleka nejsilnější mocí dostupná pro mnichy a potenciálně nejsilnějším posvěcení celkově. Další zvonky, které tuto sílu svolávají, vynásobí již tak obrovský potenciál poškození Vlna světla, což má za následek masivní vlny ničení AOE, které vyčistí celé screening nepřátel. Totéž nelze říci o Způsob posvěcení stovek pěst. . Bohužel, tato síla jednoduše nedělá tolik, aby překonal ohromující raiment tisíc pěsti-nezbytné začlenění pro generátor orientovaný mnich. Pokud není sada samotná aktualizována, bude tato síla v nejasnosti přetrvávat. The Sedmistranné posvěcení stávek je samozřejmě cíleným buffu pro mnich založené na ulianě, což výrazně přispívá k potenciálu poškození s jedním cílem. Posvěcení je obzvláště patrné proti zástupcům Rift a vysokých zdravých žlutých elitách.
Necromancer
. Zatímco funkční, esoterické Příkaz Golem posvěcení je těžké umístit do nekromancer arzenálu. Během jejich roztržení cyklů se staví konzumace na mrtvoly mnohem více než 30 mrtvol, což výrazně snižuje dopad skladování Golem. The Armáda mrtvého posvěcení je snadno vrcholem nekromancerů a vytváří silný a vizuálně evokativní účinek, který s lehkostí pošlapí nepřátele ve větších riftech. Tato síla je vynikající jak v progresi i rychlostním zemědělství, a je prostě zábavné používat všude kolem. Sledování tématu přítomného ve všech třídách, SEAT NOVA SECKIFIKACE je cílený buff na svou vlastní značku stavby a nebude se nikde ukázat.
Šaman
. The Pronásledování posvěcení je snadno vrcholem třídy a vytváří podpis Bogadilní předvolání na konci svého řetězce interakcí-předvolání, které je ve své cestě vesele jednorázové. Tato síla sama o sobě dává lékaře čarodějnice zpět na radar pro některé z nejsilnějších výstupů poškození v sezóně 27. Mnohem krotčí a utlumené, Hrůzné posvěcení způsobuje efekt podobný auru a statným poškozením Děsivé, což z něj činí snadné zahrnutí do sestav, které nemohou najít synergii s dalšími dvěma posvěcením. A konečně, předvolání orientované Gargantuanské posvěcení poskytuje slušnou poškození lékařům orientovaným na domácí zvířata, ale je odtahován zpět nedostatečným stavem vyvolávajících sad. .
kouzelník
Využívající problémy stranou, posvěcení čaroděje patří mezi nejsilnější z parta po celém PTR, tematicky i mechanicky. The Posvěcení Storm Armor bylo docela očekávaně upevněno do nevyplněného stavu a je jedním z nejjednodušších inkluzí napříč průvodcemi-s ohledem na téměř všudypřítomné Halo z Karini . The Posvěcení Arcane Orb se cítí téměř jako cílený buff pro budovy používající DMO; Při použití ve spojení s nově přepracovanou sadou Delsere’s Magnum Opus to má za následek některé poměrně působivé GR založená na Arcane Orb. Magická raketová posvěcení. I když to zůstane vázáno na stavění Firebird pro GR tlačení (a LOD pro rychlostní zemědělství), naprostá podívaná na tucet projektilů – vyrazí ve všech směrech a zakrývá obrazovku v plamenech – jednoduše nelze popřít. Doufám, že čarodějové v budoucnu udrží tuto moc v nějaké podobě.
Obecné aktualizace
Změny položky
Patch 2..4 provedl spoustu změn v sadách tříd a legendárních předmětů, zejména přepracování Tal Rasha nastavené pro čaroděje, brnění Akkhan pro křižáky a Trag’oulův avatar pro nekromancery.
Všeobecné
Necromancer
kouzelník
Mnich
Lovec démonů
Oprava chyb
Připravte se na sezónu 27
. Aktualizovali jsme všechny naše průvodce, seznamy stupňů, meta a zdroje podle Patch 2.7.4 a posvěcené položky sezónní téma. Pojďme přes všechno, co musíte být připraveni na přijetí pokusů!
Navázací průvodce
Dosažení úrovně 70 je prvním milníkem začátku sezóny a optimalizace procesu vyrovnávání vám může ušetřit hodně času. Soubor , . Zde jsou kritické průvodce, které vám pomohou splnit tyto úkoly:
Pokud to Diablo Immortal docela nedělá, nebojte se, protože se rychle blíží. Na této stránce najdete všechny důležité podrobnosti o další sezóně Diablo 3 na jednom místě. Tento prostor také použijeme k odpočítávání až do doby zahájení sezóny 27, se všemi nejnovějšími zprávami, jak to dostaneme. Prozatím si přečtěte vše, co potřebujete vědět o Diablo 3 Season 27.
Kdy začíná Diablo 3 Season 27?
. .
Pro ty nové ve hře Diablo 3 roční období obvykle sledují docela rigidní vzorec. Například každá sezóna Diablo 3 bude obvykle trvat 12 týdnů jako holé minimální. Jak již bylo řečeno, v poslední době trvala období mnohem déle. Sezóna 23 a 22 běžela 18 a 15 týdnů a sezóna 24 trvala 19 týdnů. Blizzard také běžně končí každou sezónu v neděli, s novými sezónami vždy začínající v pátek. Vzhledem k tomu, že se vývojáři zřídka odchýlí od tohoto vzoru, měli bychom být schopni poskytnout slušný odhad, kdy začne sezóna 27.
Tady přichází matematika. Vzhledem k tomu, že sezóna 26 začala 15. dubna, pokud předpokládáme, že to bylo trvat 18 týdnů, skončilo by 21. srpna 2021 (neděle). To by znamenalo, že Diablo 3 sezóna 27 by začala 26. srpna 2022 (pátek). .
V kolik hodin začne Diablo 3 sezóna 27?
I když jsme stále trochu mlhaví v den, kdy začne sezóna 26, každá nová sezóna Diablo 3 vždy začíná ve stejnou dobu po celém světě. Hráči by měli očekávat, že sezóna 26 bude zahájena v 17:00 PDT v Severní Americe, 17:00 CEST v Evropě a 17:00 KST v Asii.
Rovněž stojí za zmínku, že se obvykle budou doba startu lišit v závislosti na tom, zda hrajete na PC nebo konzole. Hráči konzoly Diablo 3 možná budou muset počkat trochu déle, přičemž sezóna 26 možná spustí v 1:00 GMT následující den.
Diablo 3 Season 27 Season Téma
Kvůli kohokoli, kdo to neví, má Diablo 3 nové téma sezóny s každou novou sezónou. Někdy jsou to trvalejší, jako je revize sledovatele v sezóně 23. Při jiných příležitostech tyto změny trvají pouze jednu sezónu, jako jsou éterické zbraně v sezóně 24, nebo Soul Shards v sezóně 25.
. V době psaní nebylo oznámeno, jaké bude sezónní téma Diablo 3 Season 27, ale určitě tuto stránku aktualizujeme, protože získáme více Intel.
Podrobnosti o těchto třech .
Jaké jsou sady třídy 27 sezóny Diablo 3
Na začátku každé sezóny dostanou hráči nový výběr sad tříd jako potenciální odměny. Jako vždy, všichni hráči, kteří dokončují kapitoly ze sezóny cesty.
Diablo 3 Sezóna 27 Sezónní kosmetické odměny
Počínaje sezónou 17 začal Blizzard znovu zavést předchozí sezónní odměny, aby je zpřístupnili hráčům, kteří je možná poprvé zmeškali.
. Kromě hrudníku a rukavic se sadou exkluzivního dobyvače bude k dispozici řada portrétních rámců tematických kolem boje věčného konfliktu. !
Kromě toho, protože Blizzard se chce ujistit, že zkušené hráči mají co vydělat něco nového, také poskytují nové odměny za konec cesty dvěma Nový Kosmetické předměty pro ty, kteří dokončili celek sezóny. Corvus Cadaverous Pet Vavříny znalostí portrét.
Diablo 3 Season 27. Pokud hledáte více seznamů, seznamů, sestav a tipů Diablo 3, najdete na níže uvedených odkazech mnohem více průvodců: