Kolik peněz je zapotřebí k hraní dopadu Genshin?, Náklady na dopad na vývoj jsou (téměř) nejdražší vůbec | PCGamesn

Náklady na dopady na vývoj Genshin jsou (téměř) nejdražší vůbec

Existuje spousta různých způsobů, jak utratit peníze v dopadu Genshin. Nejviditelnějšími způsoby jsou Welkin Moon a upgrade Battle Pass. Denní přihlašovací odměnu 5 $ poskytuje polovinu tahu po dobu 30 dnů, zatímco Battle Pass 10 $ poskytuje příležitostné tahy a užitečné materiály. Existuje také možnost pouhého nákupu tahů přímo. Balíčky se pohybují od 99 centů do 100 $. Genshinovo zpeněžení dokonce zdvojnásobí odměnu za první nákup každý rok. Mějte na paměti, že táhne náklady na 160 primárních.

Kolik peněz je zapotřebí k hraní dopadu Genshin?

Dopad Genshin může být zdarma hrát, ale utrácení peněz je snadný způsob, jak zlepšit zážitek.

Hry zdarma na hraní vždy přicházejí s úlovku a dopad Genshin není výjimkou. Zatímco hráči si mohou stáhnout svět Teyvat a hrát si veškerý obsah příběhu zdarma, nelze popřít, že hra je zábavnější s hotovostí. Pětihvězdičkové postavy a zbraně usnadňují vše, včetně prožívání obsahu příběhu hry. S tolika spoléháním na výdaje, je dopad Genshin, který stojí za to hrát, pokud hráč není ochoten utratit peníze?

Existuje spousta různých způsobů, jak utratit peníze v dopadu Genshin. Nejviditelnějšími způsoby jsou Welkin Moon a upgrade Battle Pass. Denní přihlašovací odměnu 5 $ poskytuje polovinu tahu po dobu 30 dnů, zatímco Battle Pass 10 $ poskytuje příležitostné tahy a užitečné materiály. Existuje také možnost pouhého nákupu tahů přímo. Balíčky se pohybují od 99 centů do 100 $. Genshinovo zpeněžení dokonce zdvojnásobí odměnu za první nákup každý rok. Mějte na paměti, že táhne náklady na 160 primárních.

Obrázek blogu

Zatímco výdaje jsou vysoce povzbuzovány, dopad Genshin stále nabízí slušný kus bezplatných tahů a hraní pro své uživatele zdarma. Týdenní události jsou otevřeny všem a mnoho systémů od sezónních hangoutů až po Serenitea Pot rozdává bezplatné tahy. Mnoho z řemeslných zbraní je nejlepší v některých postavách a Hoyoverse hodí hráčům čtyřhvězdičkový pro opravdu velké události, jako je čínský nový rok. Jen neočekávejte, že dostane každého lesklého nového pětihvězdičkového.

Dopad Genshin bez peněz je těžký, ale stále hratelný

Vzhledem k tomu, jak je systém tahového systému strukturován, je bezplatný dopad na hru bez dopadu Genshin těžký úkol. Hráči v podstatě ztratí přístup k drtivé většině postav a zbraní hry. Denně Primogémy zdarma z provizí pouze přidávají až asi jednu třetinu tahu. Týdenní a měsíční události mohou pomoci, ale získání více pětihvězdičkových tahů z jednoho banneru je možné pouze s měsíci uložení.

Obrázek blogu

Mnoho hráčů je hrdé na to, že si užívá dopad Genshin, aniž by utratili desetník. Mnoho z nejsilnějších postav je čtyřhvězdičkové a truhly s pokladem jsou stále slušným zdrojem zbraní. Materiály artefaktů a talentů charakteru jsou zcela rozvedeny od zpeněžení, takže hráči mohou stále vytvořit docela mocný tým dopadu Genshin, aniž by platili mnoho peněz.

Protože jednotlivé tahy jsou nesmírně drahé, ale zdarma hraní je únavnější, dopad Genshin má tendenci tlačit hráče k utrácení alespoň málo peněz každý měsíc. Welkin Moon poskytuje 2 700 Primohemů rozložených po dobu 30 dnů s 300 bonusem nákupu. Nákup upgradované Battle Pass přidává omezené tahy bannerů a tunu dalších odměn na měsíční událost. Myslete na 15 USD za obě měsíční předplatné a dopad Genshin nestojí mnohem více peněz než mnoho MMOS.

Porovnání dopadu genshinů s online kasinovými hrami

Přesto náhodná povaha tahů hry motivuje opakované výdaje vzhledem k jejich náhodné povaze. To se zvyšuje, aby se Genshin Impact cítil téměř jako kasinová hra i pro hráče, kteří jsou ochotni utratit. To není překvapení, protože online kasinové hry se stávají populárnějšími po celém světě. To zahrnuje na místech, jako je Nový Zéland, kde provozovatelé soutěží o známé jako nejlepší online kasino NZ. Konkurence je tuhá a hry jako Genshin Impact nyní konkurují operátorů.

Mohou hráči hrát dopad Genshin, aniž by utratili skutečné peníze? Odpověď zní ano, ale nemusí to být nutně snadné.

Náklady na dopady na vývoj Genshin jsou (téměř) nejdražší vůbec

Náklady na dopad Genshin: Mona drží prázdnou peněženku

Nemělo by být žádným překvapením, že udržování hry s živým servisem přichází za cenu, ale náklady na vývoj Genshin Impact jsou tak vysoké, že je na dobré cestě k přestávce záznamů. Populární RPG byl spuštěn v září 2020 a v době, kdy Genshin Impact 3.0 a druhé výročí hry se valí kolem, Hoyoverse utratí přes 500 milionů USD USD na nepřetržitý vývoj hry. Redditor Keirafaith nedávno provedl vyprávění o vývojové cestě hry a citoval několik (spolehlivých) zdrojů, aby se dala dohromady čísla.

Impact Genshin měl počáteční rozpočet kolem 100 milionů USD, což jej již umístilo na seznam nejdražších her, jaké kdy byly vyrobeny. Neustálé vytváření nového obsahu a zajištění toho, aby vše probíhalo co nejhlaději není levné, zejména když aktualizace nové verze dorazí téměř každých šest týdnů. Prezident Hoyoverse, Cai Haoyu, uvedl v prezentaci 2021, že dopad Genshin stojí za svůj vývoj ročně 200 milionů USD jako hraní hry, což je dvojnásobek počátečního rozpočtu potřebného k oživení.

Star Citizen v současné době drží nejlepší místo pro nejdražší hru s náklady na vývoj přes 400 milionů USD, i když ještě musí být oficiálně propuštěno v plném rozsahu. Cyberpunk 2077 sedí přímo pod ním, s náklady na vývoj 316 milionů USD. Dopad Genshin je nastaven na překonání obou her do konce tohoto roku, pokud jeho náklady na vývoj zůstanou na stejné trati, což se zdá, že je tomu tak navzdory nedávným zpožděním, které zpomalovalo plán aktualizace zpět v květnu.

Roční náklady Genshin Impact se mohou zdát příliš vysoké na to, aby byly udržitelné při pohledu na čísla pro další drahé hry, ale trh s gachami je lukrativní trh. Současný banner Yoimiya se ve srovnání s jinými postavami přesně neprodával dobře, přesto se mu podařilo vyrábět asi 1 183 651 USD z čínského obchodu s App Store sám první den. Odhady Genshinlab pouze z čínského trhu se Hoyoverse podařilo vydělat více než 500 milionů USD ze svých bannerů postavy, a to nezohledňuje mezinárodní trhy.

Když verze 3.0 spustí, Hoyoverse je téměř zaručeno, že vydělá mnohem více než to, protože hráči budou pravděpodobně přitahováni nový region, Sumeru a jeho nové hratelné postavy.

Ethan Anderson Lover z RPG her a všechny věci Zelda, Pokémon, Dragon Age nebo Tales související. V současné době pokrývá spoustu dopadu Genshin na weby, jako jsou Gamespot a PCGamesn.

Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.