Klasický maratón v obchodě s aplikacemi, Bungie odhaluje maraton –

Bungie odhaluje maraton

Abychom označili oznámení, hovořili jsme s generálním ředitelem Marathonu Scottem Taylorem a herním režisérem Christopherem Barrettem, abychom se dozvěděli více o tom, kde jsme v závodě směrem k Marathonu.

Klasický maratón 12+

Děkuji moc za přečtení mé recenze! Je těžké najít vývojáře, který čte recenze. Tato série je úžasná a doporučil jsem ji všem svým přátelům. Změnily bych se jen dvě věci. Jeden, stejně jako tato hra, maraton durandal i maratón nekonečno si nezaslouží 17+ věkových hodnocení. Doporučil bych je změnit na 12+, jako je tento, protože by k nim mělo přístup více lidí. Druhou věcí by byla neviditelná joystick druhů. Joystick je na těchto hrách trochu škubnutí, i když to není vůbec přehnané. Děkujeme za přečtení a doufám, že zvážíte mé návrhy!

Reakce vývojáře ,

Skvělý úlovek! Jste první, kdo tuto chybu spatří. Verze 4.7 změní hodnocení na 12+.

Hlavní záležitost

Možná je to jen můj iPad, ale je tu. Hra lámající závadu. Jsem v sérii velmi nový, ale slyšel jsem několik nadšených recenzí, zejména pro Mac. Otevřel jsem aplikaci, zaslechl jsem Little Whoosh, ale pak, když to mělo ukázat citát, ukázalo se, že to jen asi půl sekundy, takže ani čtenář nejvyššího kalibru nemohl text přečíst v té době. Zatím ne rozbíjející se. Rozhodl jsem se, že nová hra bude nejlepší volbou, a byl jsem docela nadšený! Potom, když jsem šel vybrat snadný režim, tato možnost zdůraznila, ale nic se nestalo. Poklepal jsem zpět, ale to bylo marné. To se to havaroval a já jsem byl docela rozrušený. Já, nejsem jeden, kdo se snadno vzdá, statečně jsem aplikaci znovu otevřel, ale bohužel jsem našel stejný výsledek. Pokračoval jsem v pokusu o každou obtíž (výsledky těžko se mění) a každá z dalších možností. Tyto další možnosti měly mírně podivný vliv na hlavní nabídku. Když jsem se pokusil vybrat „Informace“, uspěl jsem však, když jsem si vybral další možnost, stránka, kterou přinesly informace o klepání. Samozřejmě jsem to testoval a dostal jsem stejné výsledky. Rád bych hrál tuto hru a jsem si jistý, že je to velmi příjemný a pohlcující zážitek. Těším se na den, kdy mohu hrát tuto hru!

Klasická hodnota hraje

Většina starších her se nedrží dobře, zejména některé střelce, ale tenhle se stále cítí skvěle. Zbraně v této hře jsou uspokojivé, zejména pistole Duel a pozdější brokovnice v pokračování. Upřímně se cítí jako hra, která byla vyrobena v době, kdy technologie nebyla dost dobrá na to, aby vyprávěla svůj příběh, který stále dobře drží úžasně dobře. Má úrovně, které mají vždy zábavný trik nějakého druhu k jeho rozložení, které udržuje věci zábavné a interaktivní. Úžasný příběh zůstává zajímavý po celou dobu a udržuje se po celou dobu angažovanost vysoko, a přestože máte většinou textově založený příběh, stále můžete cítit napětí. Všechny návrhy nepřátel jsou jedinečné a dobře prozkoumané a mimozemská zbraň je zábavná. Každý nepřítel se dobře rozlišuje nad tím, co je třída, jaké útoky používá a jaké je to hodnost. A pro hru takto, stále miluji soundtrack a sdílí podobný pocit jako soundtrack Halo’s Halo. Celkově hra [a série] stojí za hraní.

Reakce vývojáře ,

Díky za mini recenzi – je úžasné si myslet, že tato hra je starší než čtvrt století a lidé ji stále milují!

Ochrana osobních údajů aplikací

Developer, Soli Deo Gloria Productions, LLC, naznačil, že postupy ochrany osobních údajů aplikace mohou zahrnovat zpracování dat, jak je popsáno níže. Další informace naleznete v zásadách ochrany osobních údajů vývojáře.

Data nejsou shromážděna

Vývojář z této aplikace neshromažďuje žádná data.
Postupy ochrany osobních údajů se mohou například lišit na základě funkcí, které používáte nebo ve vašem věku. Další informace

Informace

Prodejce Daniel Blezek

Kompatibilita iPhone vyžaduje iOS 12.0 nebo později. iPad vyžaduje iPados 12.0 nebo později. IPod Touch vyžaduje iOS 12.0 nebo později.

Bungie odhaluje maraton

Bungie odhaluje maraton

Dnes Bungie dělá historii oznámením svého prvního zcela nového projektu za více než deset let: Marathon. Sci-fi PVP Extraction Shooter, Marathon najde hráče, kteří se navzájem zapojují jako kybernetické žoldáky známé jako běžci, zkoumají ztracenou kolonii na planetě Tau Ceti IV při hledání bohatství, slávy a nechvarku. Marathon se v současné době vyvíjí pro PlayStation 5 a PC s plným křížovým a křížovým posíláním.

Bungie odhaluje maraton

Přehrát video

Abychom označili oznámení, hovořili jsme s generálním ředitelem Marathonu Scottem Taylorem a herním režisérem Christopherem Barrettem, abychom se dozvěděli více o tom, kde jsme v závodě směrem k Marathonu.

Dnes jste oznámili Marathon – první zcela nové oznámení projektu od Bungie za více než deset let. Jak těžké to udržovat tak dlouho pod zábalem?

Scott Taylor: Příliš těžké! Je tak divoké mluvit o tom před světem. Jako tým jsme byli zcela ponořeni do rozvoje tohoto světa za zavřenými dveřmi v Bungie. I když je ještě před propuštěním ještě dlouhá cesta, je fantastické být schopen se otevřít (i jen trochu) a sdílet to, na čem jsme všichni pracovali.

Jméno „Marathon“ zjevně vyvolává vize původní hry z roku 1994, ale to je něco nového.

Christopher Barrett: Nalezení správné rovnováhy je jednou z nejzábavnějších částí vývoje! Máme ohromnou úctu k původnímu maratónskému her a od samého začátku jsme chtěli ctít, zejména mytologii, příběh a témata světa. Zároveň je naše vize této hry něco nového. Nejedná se o přímé pokračování k originále, ale něco, co určitě patří do stejného vesmíru a co se cítí jako hra Bungie. Nalezení těchto příležitostí, jak kývnout na tradici vesmíru, a zároveň se stavět něco jiného a nové bylo jednou z nejlepších částí vývoje této hry.

Naším cílem je vytvořit něco neuvěřitelného jak pro hráče, kteří jsou ve světě maratonu zcela noví, a pro ty, kteří čekali roky na další příběhy v maratonském vesmíru. Nemusíte vědět nic o maratonu, abyste porozuměli nebo hráli tuto hru, ale pokud ano, děláme zážitek s odkazy a hlubokými škrty, které poznáte.

Zmínil jste se, že maratón se bude cítit jako hra Bungie. Co to pro vás znamená?

CB: Existuje mnoho prvků, co dělá hru Bungie. Pro mě to vede škálu od neuvěřitelného pocitu zbraní po krásnou a evokativní světovou budovu, bohaté na tradici, ponoření a příležitosti pro neuvěřitelné dobrodružství.

S Marathonem je jednou z oblastí, která je pro nás velkým zaměřením na vyprávění našich hráčů. Původní hry Marathon odhalily momenty příběhu prostřednictvím terminálů, vše v textu. Ale teď máme tolik způsobů, jak ponořit hráče do tohoto světa, a to jak ve hře, tak mimo. Budeme to přenášet při návrhu této hry.

Naše filozofie designu je zde, aby hráči ovlivnili příběh světa prostřednictvím jejich výběru a jejich jednání. Tento přístup nám také umožňuje utvářet celkový narativní směr herní zkušenosti a zároveň dává hráčům přímý pocit agentury a síly.

Marathon je navržen od začátku jako hra zaměřená na PVP a nebude mít kampaň pro jednoho hráče. Místo toho, se zážitkem z PvP jako naším základem, vytváříme příležitosti pro příběhy založené na hráčích, které se rozvine, příběhy, které jsou integrovány s zastřešujícím příběhem hry. Stavíme svět plný přetrvávajících, vyvíjejících se zón, kde hráči vytvářejí vlastní cestu s každým během, který podniknou. To by mohlo znamenat nezapomenutelný přestřel proti jiné posádce, která soupeří o stejný kořist nebo extrakci poslední sekundy, zatímco se potýkají ze všech stran.

Kromě „příběhu vašeho posledního běhu“ však chceme dát hráčům šanci ovlivnit tyto přetrvávající zóny a větší svět. Představte si například posádku objevující dříve neobjevený artefakt, který po aktivaci otevírá novou oblast mapy pro prozkoumání všech hráčů. V podstatě vytváříme hru, kde akce hráčů mohou mít pro svět a hráče s každou rozvíjející se sezónou.

Řekl jste, že se maratón v současné době vyvíjí. Co to znamená a máte časovou osu, kdy fanoušci o hře uslyší více?

SVATÝ: Před spuštěním je ještě spousta práce nebo ještě předtím, než budeme připraveni mluvit o hře podrobněji. Tým je tvrdě v práci a my musíme začít skvělou základnu, ale stále je toho mnohem víc, včetně pokračování v růstu našeho týmu. To je jedna z nejnáročnějších částí vývoje hry: najímání, když je vše stále pod zábalem. Nyní, když jsme oznámeni, jsem nadšený, protože můžeme být mnohem upřímnější o pozicích, které hledáme, a otevřeněji mluvit o kandidátech o práci, která se děje, a naší vizi pro hru. Pokud máte zájem, můžete si prohlédnout naši stránku Bungie Careers a zobrazit naše otevřené pozice, které podle potřeby neustále aktualizujeme nové role. Pojďte s námi pracovat. Pracujeme na něčem, co cítíme, je opravdu zvláštní.

Vím, že fanoušci mají zájem dozvědět se více o maratonu. Věřte mi, že se nemůžeme dočkat, až vám ukážeme více. A i když nemůžu dát časovou osu, kdy tyto informace přijde, co mohu říci, je toto: Až příště od nás uslyšíte o Marathonu, budeme vám moci ukázat hru a budeme mnohem blíž k spuštění.

Na oficiálním webu Bungie si můžete přečíst rozšířenou verzi tohoto otázek a odpovědí. Pro více informací o maratonu navštivte www.Marathonthegame.com.

PlayStation Showcase 2023

Oznámení PlayStation Studios & Third Party Publisher

  • Společnost Final Fantasy XVI Launch Trailer, Salvation,
  • Hra Marvel’s Spider-Man 2 odhalila
  • Představujeme Concord – nový PVP pro více hráčů FPS z Firewalk Studios přicházející do PS5 a PC
  • Bungie odhaluje maraton
  • Podívejte se na první trailer pro Dragon’s Dogma 2, nadcházející Action-RPG Capcom
  • Tower of Fantasy, pohlcující Cyberpunk Open-World RPG, hits PS5 a PS4 letos v létě
  • Připojují se dvě nové hratelné postavy Fantasy: Relink Roster
  • První Assassin’s Creed Mirage Gameplay, spuštění 12. října
  • Alan Wake 2 uvádí na trh 17. října
  • Foamstars, čerstvý nový střelec party odhalený pro PS5 a PS4

Oznámení PS VR2

  • Nové detaily hry odhalené pro Crossfire: Sierra Squad, přicházející na PS VR2
  • Beat Sabre se dnes spustí na PS VR2 s novou hudební balíček Queen
  • Action-Shooter Action-Shooter, Synapse, Synapse, se spustí 4. července
  • První pohled na Arizona Sunshine 2 odhalil, spustí se na PS VR2 letos
  • První záběry PS VR2 pro Resident Evil 4 VR režim
  • Pět nocí ve Freddy’s: Help Wanted 2 – Opět najímání na PS VR2

Indie oznámení

  • Odhalení ultros, psychedelického sci-fi bočního skrozně přicházejícího na PS5 a PS4 v roce 2024
  • Vítejte na Revenant Hill, kde se vaše cesta k tomu, aby se stala známou čarodějnicí, začíná
  • Věže Aghasba zasáhnou PS5 příští rok – nové podrobnosti o hře
  • Odhalení Quest Cat: Pirates of the Purribean, přicházející na PS5 a PS4 příští rok
  • Phantom Blade Zero: Nový začátek na dlouhé cestě
  • Roztrhané hity ps5 koncem tohoto roku
  • Seznamte se s přáteli a nepřáteli světa Squire’s Squire Storybook
  • Představujeme Neva, krásná nová hra od vývojáře Gris
  • Princip 2 Talos 2 přináší hádanky ohýbání mysli a pronásledování krásy PS5
  • Představujeme Sword of the Sea, nová hra od obří chobotnice

Co je Marathon? Datum vydání, platformy, přívěs a další!

Marathon, jedna z prvních her Bungie, než se staly názvem domácnosti jako vývojář Halo, je oživena pro moderní generaci. Zde je to, co potřebujete vědět o nadcházejícím vydání.

Kdy vyjde maraton?

Datum vydání pro Marathon nebylo oznámeno, takže není žádná záruka, že bude vydána v roce 2023. Očekáváme, že nebudeme dostávat mnoho informací o vydání až do konce tohoto roku, a dokonce ani pak se Marathon pravděpodobně uvolní až do roku 2024 nebo dále. Toto je zcela nová hra od Bungie, takže by to mohlo skončit chvíli.

Bungie stále najímá pozice ve hře a řekl, že až to příště předvedou, bude toho mnohem víc vidět. Bez skutečného pohledu na hraní dosud bychom mohli být na dlouhém čekání.

Jaký druh hry je maraton?

Marathon je účtován jako střelec PVP, takže si myslím, že něco jako Escape z Tarkov. Toto se stává stále konkurenčním žánrem s tmavou a tmavší (za předpokladu, že se vydává) a DR. Deadrop neúcty také hledá plátek koláče.

Je těžké říci, jak se jakýkoli z těchto titulů bude hrát, ale s únikem z Tarkova s ​​masivní a oddanou hráčskou základnou, určitě existuje prostor pro další tituly venku, jako je to. Marathon byl vyvíjen známým studiem, pracuje ve svůj prospěch, ale je příliš brzy na to, aby to bylo na tom, zda na tom bude v dlouhodobém horizontu záležet.

Vzhledem k tomu, že se jedná o hru Bungie, by hráči měli očekávat, že bude mít těsnou zbraň-je to část důvodu, proč se Halo a Destiny staly tak populární, protože je to pravděpodobně nejdůležitější aspekt výroby střelce z první osoby.

Fanoušci původních her Marathon rozpozná některé prvky a vývojáři potvrdili, že je nastaven ve stejném vesmíru, ale je to samostatné pokračování. Nebudou existovat žádné prvky pro jednoho hráče, představující odklon od předchozích titulů.

Marathon bude mít přetrvávající svět, na kterém lze postavit akce, na kterých podniknete. Například objevení artefaktu během běhu by mohlo skončit otevřením části mapy, která byla dříve uzavřena, takže se zdá, že bude kladen důraz na průzkum a zároveň přežít.

Na jakých platformách bude maraton?

Bungie je pro Sony nyní společnost první strany, tolik předpokládá, že Marathon bude exkluzivním titulem PS5. Bungie však potvrdil, že bude na PS5, Xbox Series X | S a na PC. To potvrzuje, že Marathon bude čistě vydávání aktuálního generace, protože Xbox One a PS4 byly vynechány. Verze Nintendo Switch je velmi nepravděpodobná vzhledem k historii Bungie.

Vzhledem k tomu, že se jedná o hru zaměřenou na PVP, mělo by smysl mít křížový progresi mezi každou platformou, podobný tomu, jak v současné době funguje Destiny 2. Jak se ukázalo, to je skutečně případ – Bungie to potvrdil v blogovém příspěvku. Stále více her jde touto cestou této generace; v tomto odvětví se stává základem.

Pro více průvodců a novinek se podívejte na to, co je Ghostrunner 2? Hraní, datum vydání, mechanika a další! Na průvodci pro hry.

Sledujte nás na Twitteru a Facebooku a získejte aktualizace svých oblíbených her!

o autorovi

Eli Becht je přispívající spisovatelka na Pro Game Guides. Je to vášnivý fanoušek Battle Royals, jako jsou Fortnite a Warzone, MMO jako World of Warcraft a Final Fantasy XIV. Od roku 2017 pokrývá videohry.