Když Garrys Mod 2 vyjde: Garry s mod obecná diskuse, proč by neměl být vydán / Garry S Mod 2 vydán: Garry S Mod General Discussion

Garry’s Mod 2

Tuxedo laboratoře může být malý tým, ale tuto scénu je z celého srdce přijato a poskytuje příklady map a šablon, aby lidé začali. Ale více než podpora modulů prostřednictvím dokumentace a úrovně testů, každá aktualizace také dala modulům zcela nové cesty k prozkoumání.

Garry’s Mod 2

Тема закрыта

30. 2019 – 1:53

Když Garrys Mod 2 vyjde?

Bannerlord vyjde v březnu 2020.. Ale co Garrys Mod 2?

Jmenuje se S & Box Btw.

Отредактировано cyclecyber; 30. 2019 – 1:57

30. 2019 – 5:07

30. 2019 в 7:23

Nemyslím si, že to bude

30. 2019 в 7:41

Автор соообщения: Fehrenitetn

Bannerlord vyjde v březnu 2020.. Ale co Garrys Mod 2?

Jmenuje se S & Box Btw.

Když polovina života 3 bude

30. 2019 в 7:47

Jako dev pro Garrys Mod, Garrys Mod 2 nikdy nebude existovat, možná zdrojová aktualizace, pokud uvolní nový poločas, ale Garrys Mod je do značné míry minecraft s fyzikou, nikdy nebude nutné vytvořit pokračování, protože téměř stejné Jako Minecraft je tato hra zasazena do kamene

30. 2019 в 7:58

30. 2019 в 8:55

Jediné, co udělali, bylo oznámit nový karantén podobný GMOD na chvíli zpět a dal mu titul „Garry’s Mod 2“.
Pochybuji, že to bude ve skutečnosti GMOD 2, protože GMOD je v současné době v pořádku.

Ano, možná to možná budou muset přepracovat, když se uvolní zdroj ventilu 2 pro veřejnost (což by mohlo být za 2 roky, jak se zdá), ale do té doby je „GMOD 2“ jen další hra na karanténu, na které pracují, a na titul Bude změněno, když bude dosaženo vhodného množství pokroku, na který mohou říci „jo, budeme na tom pracovat a nezrušit to“.

Vzpomínám si, jak mluví o Garry’s Mod 2, ale je to s největší pravděpodobností na stranu, dokud se Valve nerozhodne uvolnit zdroj 2. Do té doby s největší pravděpodobností pracují na jiné hře s karanténou, která bude jako GMOD.

30. 2019 – 13:09

Garry’s Mod 2

7 сен. 2017 – 23:59

Proč by S & Box neměl být vydán / Garry’s Mod 2 vydán.

Nechápejte mě špatně, já jsem všichni v myšlence, že Garry vyrábí nové hry s novým motorem, ale jak všichni víme, komunita GMOD umírá. Co je úžasné, je, že to je původně půl života (2?) Mod do hry od roku 2004 do roku 2017! 13 let. Skutečnost, že to má tolik hráčů, které dobře hraje, je úžasná. To, co nebude fungovat a nakonec tuto hru zabije, je skutečně vydávání „Garry’s Mod 2“. To bude velká chyba. Pokud se většina hráčů přesune na S & Box a ve skutečnosti je to dobré, je to skvělé, ale šance jsou štíhlé k ničemu. Playerbase pro GMOD se bude jednoduše rozdělit a S & Box selže. Opravdu nechci být osobou, která řekne „řekl jsem ti to“, když se uvolní. Myšlenky? Názory?

Автор соообщения: ⎝⎛ ° ° ⎞⎠⎠
Díky Mailer.
Téma uzavřeno?

Vzhledem k tomu, co jsem právě řekl, vzal bych to na facepunch.com nebo jiné fórum. Určitě to stojí za to broušení myšlenek, ale možná ne na * těchto * fórech, pokud chytíte můj drift, jo?
Ale neváhejte jej zavřít, pokud chcete. Momentálně je to na samém vrcholu fóra, takže byste mohli očekávat, že budete brzy čelit dalším myšlenkám, protože víte, jak tato fóra fungují.

Сообщения 46 – 60 из 86
Автор соообщения: stromy

Nechápejte mě špatně, já jsem všichni v myšlence, že Garry vyrábí nové hry s novým motorem, ale jak všichni víme, komunita GMOD umírá. Co je úžasné, je, že to je původně půl života (2?) Mod do hry od roku 2004 do roku 2017! 13 let. Skutečnost, že to má tolik hráčů, které dobře hraje, je úžasná. To, co nebude fungovat a nakonec tuto hru zabije, je skutečně vydávání „Garry’s Mod 2“. To bude velká chyba. Pokud se většina hráčů přesune na S & Box a ve skutečnosti je to dobré, je to skvělé, ale šance jsou štíhlé k ničemu. Playerbase pro GMOD se bude jednoduše rozdělit a S & Box selže. Opravdu nechci být osobou, která řekne „řekl jsem ti to“, když se uvolní. Myšlenky? Názory?

Mnohem lepší tham tento omezený pytel sh*t motoru, který nedokáže dostat ani nová aktiva do SDK, takže musíte znovu použít hloupá aktiva

Garry’s Mod 2 je tady a nazývá se to trhák

Smash ‘Em Up Tuxedo Lab se stal hodným nástupcem oblíbené fyziky každého.

Budova exploduje

(Image Credit: Tuxedo Labs)

Teardown je krvavá velká loupežková hra. Více než jen ukázka vývojáře Dennise Gustaffsona je působivá destrukce a vykreslování techniky, roztrhané mistrovsky rámečky, které krveprolití v řadě hádanek kladiv – nutit vás k používání omezených nástrojů k vyřezávání optimalizované cesty přes každou fázi přes každou scénu vyrazí optimalizovanou cestu přes každou fázi. Aktualizace prosincové části 2 prosince šla ještě dále a pomocí dvou nových map rozšířily prostor pro Helldown’s Heists s zabijáky a mise.

Až na to, že nic z toho není důvod, proč se roztržení stalo v roce 2021. Hraji roztržení, protože díky robustní podpoře mod se hra proměnila v duchovní nástupce Garryho MOD.

Garry’s Mod již má v dílech přímější pokračování, samozřejmě. Daboval S & Box, Vlastní sledování Facepunch na fyzikální karanténu je stále v raném vývoji. Ale byl poražen úder Gustaffsonovým hřištěm Voxel, které od té doby zaznamenalo explozi vlastního obsahu Otevření parní dílny zpět v březnu.

Srovnání je okamžitá a ostrá. GMOD i roztržení nabízejí silnou základnu fyzikálních interakcí, ze kterých se staví-z prvního používání tehdy revoluční apartmá zdrojového motoru k vytvoření plátna kladků, přepínačů, trysků, balónů a dalších, transformace poločasu 2 na nesmyslné hřiště na hřišti. Být založený na zdroji také znamenal, že byste mohli přitáhnout aktiva z téměř jakékoli zdrojové motorové hry, házet portál, ponechat 4 mrtvé, protiútok a poločas znaky do chaotického mixéru (často doslova).

Roztržení nemá tuto podporu mezi názvem. Ale to, co má, je naprosto nádherný model ničení a schopnost importovat cokoli vyrobeného z voxelů. To znamená, že je relativně jednoduché zabouchnout základní mapu, přivést ji do roztržení a začít s radostným úkolem rozbít na kousky. Naše vlastní bývalé funkce, Lad, Andy Kelly, dokonce zaznamenal tolik, Nalezení zvráceného vzrušení Při sražování láskyplně vytvořeného nudlového baru, který postavil v MagicAvoxelu.

Ale mapovače slznosti se dostaly krvavě dobře při vytváření nových prostorů, které se rozbijí. Vyrobili rozsáhlé ruské města s plně detailními interiéry a městskými mrakodrapovými náměstími, které můžete překonfigurovat hustotou, záplavami a detaily s každým obnovením. Přemýšlejte o miniaturizovaných městech, která vám umožní simulovat hromadné ničení, opětovné trestný čin klasických map proti úderu a podivně děsivý dům pyramidy.

Zatímco některé z těchto map mají do nich zabudovány loupeže, většina z nich jsou jen otevřené karantény a čekají, až půjdete do města se všemi nástroji, které máte k dispozici. Díky parní dílně se tato sada nástrojů neustále rozšiřuje za základní kladiva a výbušniny. Proč se spokojit s pistolí základní hry, když můžete rozdrtit mrakodrapy s miniguny nebo se roztavit přes ocelové paprsky s průmyslovou spalovenstvím, která zahanbuje malou výchozí výchoz.

Garryho srovnání mod krystalizováno po uvědomení se s roztržením workshopu má rovnou Gmod Physgun, který vám umožní házet celé budovy kolem hlavy. K dispozici je také povinný mod portální zbraně, který vám dokonce umožňuje vidět skrz své portály (i když při dramaticky sníženém snímku), a celá sada testovacích šampionů s tématem clony, aby vám propojili cestu skrz.

Funguje to bezchybně, vize portálu, která přichází s rizikem náhodného zapálení do celého zařízení. Je to jen škoda, že nepřichází s plně kloubovým gladosem, aby si vzal kladiva. Dosud.

A pak jsou tu mody, které rovnou znovuobjevení, co může být roztržení. Začátkem tohoto roku jsem psal o Basilisco, obrovském strašlivém hadí-bird-robotovi, který vás neúnavně pronásleduje za mlhavých ruských měst, zatímco křičí VHS Howls. Je to neuvěřitelný důvod pro roztržení jako hororová hra.

Jiní se snaží zlepšit to, co vidí jako nedostatky hry. Model zničení společnosti Teardown je působivý, ale přesně si simuluje strukturální integritu a existují mody, které si kladou za cíl napravit to pomocí hacker-together řešení pro tvorbu struktur a kolapsu pod jejich vlastní váhou. Existují rámce vozidel pro vytváření složitých tanků a vrtulníků.

Tuxedo laboratoře může být malý tým, ale tuto scénu je z celého srdce přijato a poskytuje příklady map a šablon, aby lidé začali. Ale více než podpora modulů prostřednictvím dokumentace a úrovně testů, každá aktualizace také dala modulům zcela nové cesty k prozkoumání.

Když se roztrhne Masivní aktualizace části 2 Dorazil tento měsíc, přinesl řadu nových nástrojů, nových map a nových misí. Také však představila Pathfinding AI k roztržení prostřednictvím svých vražedných robotů, více fyzikálních interakcí s elastickými kabelážemi, dynamickými povětrnostními efekty, jako jsou tornáda a sněhové bouře, a rovné trysky ve stylu GMOD na plácnutí vozidel.

Část 2 bude pravděpodobně poslední hlavní aktualizací roztržení, než opustí včasný přístup. Ale poskytuje absolutní odměnu nástrojů pro uvolnění modurů při roztržení do nových směrů. Agresivní šablony AI znamenají, že je jen otázkou času, než uvidíme obranné nebo infiltrační mise ve stylu FPS, a dokážu si jen představit, jak daleko mohou být fyzikální systémy hry přepracovány a reimaginovány.

Pokud existuje jedno do očí bijící opomenutí, je to tak, že roztržení postrádá jakoukoli formu multiplayeru. Ano, přidání multiplayeru ve hře, která pro ni nebyla postavena, je úkolem, ale je příliš snadné si představit druhy improvizovaných gametypů, které by se mohly s takovým nádherně rozbitným základem objevit.

Přesto má slzděny stejné vzrušení z skoku na každé ráno, aby zjistilo, jaká nová místa se objevila v parní dílně – a jaké nové hračky si mohu stáhnout, aby je rozbily od sebe. Smokingové laboratoře by mohly být blízko s karanténou fyziky, ale mám podezření.

PC Gamer Newsletter

Zaregistrujte se a získejte nejlepší obsah týdne a skvělé herní nabídky, jak si vyberou editoři.

Odesláním svých informací souhlasíte s podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů a jsou ve věku 16 let a více.