Informace o aktualizaci Monster Hunter Rise Information, Monster Hunter Rise: Sunbreak Verze 15.0.0 Poznámky k opravě a poruchy

Monster Hunter Rise: Sunbreak právě dostal další masivní aktualizaci zdarma

Aktualizace bonusu (ver.16)
Obrys

Monster Hunter Rise Patch Notes

Aktualizace bonusu (ver.16)
Obrys

Informace o předchozích aktualizacích titulu

Aktualizace titulu 5 (Ver.15)
Obrys

Aktualizace titulu 4 (Ver.14)
Obrys

Aktualizace titulu 3 (Ver.13)
Obrys

Aktualizace titulu 2 (Ver.12)
Obrys

Aktualizace titulu 1
(Ver.11)
Obrys

Ver.16.0.1.1

K dispozici 8. srpna 2023

Ver.16.0.1/16.0.1.0

K dispozici 7. července 2023

Ver.16.0.0/16.0.0.0

K dispozici 8. června 2023

  • ・ Hlavní přírůstky / změny / opravy chyb a úpravy rovnováhy

Ver.15.0.1/15.0.1.0

K dispozici 18. května 2023

Ver.15.0.0/15.0.0.0

K dispozici 20. dubna 2023

  • ・ Hlavní přírůstky / změny / opravy chyb a úpravy rovnováhy

Ver.14.0.0/11.0.0.0

K dispozici 7. února 2023

  • ・ Hlavní přírůstky / změny / opravy chyb a úpravy rovnováhy

Ver.13.0.0.1

K dispozici 9. prosince 2022

  • ・ Opravy chyb a úpravy zůstatku

Ver.13.0.0/13.0.0.0

K dispozici 24. listopadu 2022

  • ・ Hlavní přírůstky / změny / opravy chyb a úpravy rovnováhy

Ver.12.0.1/12.0.1.1

K dispozici 14. října 2022

  • ・ Opravy chyb a úpravy zůstatku

Ver.12.0.0 /12.0.0.0

K dispozici 29. září 2022

  • ・ Hlavní přírůstky / změny / opravy chyb a úpravy rovnováhy

Ver.11.0.2/11.0.2.0

K dispozici 26. srpna 2022

  • ・ Opravy chyb a úpravy zůstatku

Ver.11.0.1/11.0.1.0

K dispozici 10. srpna 2022

  • ・ Hlavní přírůstky / změny / opravy chyb a úpravy rovnováhy

Ver.10.0.3/10.0.3.0

K dispozici 8. července 2022

  • ・ Opravy chyb a úpravy zůstatku

Ver.10.0.2/10.0.2.0

Dostupný Nintendo Switch: 29. června 2022
Parní: 30. června 2022

  • ・ Hlavní přírůstky / změny / opravy chyb a úpravy rovnováhy

Klikněte zde pro více informací o aktualizacích titulu Monster Hunter Rise.

Monster Hunter Rise: Sunbreak právě dostal další masivní aktualizaci zdarma

Capcom stále tlačí tyto velké aktualizace zdarma pro Monster Hunter Rise: Sunbreak, A pokud se účastníte, možná budete chtít vzít Poznámka této nedávné záplaty.

Debutování tohoto týdne verze 15.0.0 je živé a přidává Amatsu a Risen Shagaru Magala Monsters (které si můžete prohlédnout v přívěsu níže nebo v galerii výše). Z velké části se jedná o obsahovou opravu, ale stejně jako předchozí aktualizace to také opravuje některé chyby … no, ve skutečnosti spousta chyb. Bylo také přepracováno/přepracováno několik zbraní a herních stylů a byly řešeny tuny monster chyb (včetně nepříjemného problému s Magnamalem bojujícím s Velkhanou). Při přepínání je náplast těsně pod 1 GB (0.8 GB) a na páře je to jen 2.0GB, což je poměrně malé.

Velké s sebou Sunbreak Patch 15.0.0

  • Amatsu a Risen Shagaru Magala jsou hlavní události
  • Systém pro vyšetřování anomálie má nyní větší úroveň čepice
  • Další položky (včetně vrstvených a nesvrstených) je v
  • Trh loterií má více cen
  • Nová možnosti kvality života pro Smithy, včetně seznamů přání a kategorií dekorací
  • Vesnice Kamura a Elgado Outpost nyní budou mít nové možnosti dialogu, které odrážejí, jak daleko jste ve hře

Níže si můžete prohlédnout úplné poznámky

Monster Hunter Rise: Sunbreak Verze 15.0.0 Poznámky k opravně (poznámky o úplném opravě)

Hlavní přírůstky / změny

Nové prvky příběhu

  • Bylo přidáno nové monstrum a objeví se v shromažďování questů Hub.
  • Do hry byly přidány nové postižené monstra a nový vzkříšený starší drak.
  • Byly přidány nové úkoly.
  • Byla zvýšena úroveň omezení pro vyšetřování anomálie.
  • Jako konečná úroveň obtížnosti pro vyšetřování anomálie bylo přidáno zvláštní vyšetřování.
  • Při vyšetřování anomálie se nyní objevuje širší škála příšer.
  • Byly přidány nové zbraně, brnění, vrstvené vybavení a dovednosti.
  • Byla zvýšena úroveň omezení pro upgrady brnění.
  • Do skupiny potenciálních dovedností byly přidány nové dovednosti dostupné během tvorby orgánů.
  • Na trh přidala nová metoda Melding Pot přidána.
  • Do loterie trhu byly přidány nové ceny.
  • Byly přidány nové drobnosti a visící svitky.
  • Byly přidány nové položky pro obchod ve výzkumné laboratoři anomálie.
  • Nový dialog byl přidán pro hlavní NPC ve vesnici Kamura a Elgado Outpost na základě vašeho pokroku.

Nové systémové prvky

  • K kritérii vyhledávání byla přidána nová možnost „postižených materiálů“ pro „vyšetřování anomálie“ na pultu Quest.
  • Přidán filtr kategorie pro kování dekorací na Smithy a pro možnost „Set Decorations“ v poli Item.
  • Přidáno možnosti „seznamu přání“, aby se při kování na Smithy vyhledávala „vyhledávání/třídění“.
  • Přidáním možnosti „Vyhledávání seznamu přání“, aby se „vyhledávala/třídila“ při kování nebo upgradu brnění na Smithy.
  • Přidání možnosti „seznamu přání“ pro „vyhledávání dekorací“ při vytváření dekorací na Smithy.
  • Přidána možnost „podrobnosti o dovednostech“ při rozšiřování brnění na Smithy.
  • Přidána funkce filtru na obrazovku správy Talisman v části „Změnit zařízení.“
  • Byly přidány názvy nových karet.
  • Přidal záznam pro zvláštní vyšetřování na kartě Guild.
  • Byl přidán nový odznak hrdinů.

Opravy chyb a úpravy zůstatku

Hráč

  • Zvýšila hodnotu síly a elementární korekce pro padající lomítko velký meč, lomítko víry a rostoucí lomítko v kombinaci s lomítkem.
  • Zvýšila sílu neoblomného lomítka velkého meče.
  • Snížil množství poškození způsobeného při nabíjení vzteku Velkého meče.
  • Následující úpravy byly provedeny na Měsíci sklizně dlouhého meče:
    1. Zvýšil poloměr kruhu, který se vynoří.
    2. Odstraněno „„ oplášťování vaší zbraně “jako podmínky pro zrušení účinku.
    3. Hráči již nebudou sraženi zpět, když se dotýkají prstenu.
    4. Zkrátil čas cooldownu.
    5. Mírně zvýšil výšku polohy zobrazení pro kruh.
  • Opravena chyba, která způsobila skákání meče a štítu na kombo do rostoucího lomítka místo kulatého desku, pokud je provedena hned po přistání.
  • Zvýšila hodnotu energie a elementární korekce pro démonovou spěšnou a úderu démonů duálních čepelí.
  • Zvýšila hodnotu elementární korekce pro slísové slash duálních čepelí.
  • Změnil doba trvání účinku kotevního vzteku Lance z 20 sekund na 30.
  • Zvýšila sílu dělového dělu Wyrmstake Gunlance (normální, dlouhá, široká).
  • Zvýšila sílu ostřelování Gunlance (pouze široké).
  • Zvýšila hodnotu elementární korekce pro nabitý velký třesk kladiva a finišeru Velkého třesku.
  • Změnil doba trvání efektu Silkbind Shockwave z loveckého rohu z 30 sekund na 45.
  • Přidal účinek snížení poškození na zvukovou bariéru loveckého rohu.
  • Při získávání všech 3 barev extraktu s hmyzem Glaive upravil útok vzhůru vzhůru.
  • Zvýšil množství výdrže pro příbuzný hmyz Glaive.
  • Opravena chyba občas zabránit tomu, aby se modrý swap svitek vrátil do red swapu svitu při výměně zbraní ve stanu základního tábora.
  • Opravena chyba způsobující pravidelný remíza, i když provádíte speciální remízu, při použití konkrétních položek v kombinaci s ovládacím typem 2.
  • Opravena chyba způsobující, že hráč trpí HellfireBlight během vyblednutí při vstupu do stanu, pokud LV. 4 je aktivován plášť pekelného ohně.
  • Opravena chyba, kde by následovníci, kteří se objevují v cílové síti pro zbraně dlouhého doletu, by ji občas zabránili správnému zobrazení.
  • Nějaké hlavové vybavení nyní zůstane na obrazovce, když bude mít jídlo v jídelně.
  • Opraven problém, který občas způsobí, že se kamarádi nejednávají nevhodně v bodě Buddy Recon.
  • Zmírnili chybu občas a brání kamarádům v účasti v boji kvůli skutečnosti, že útočí na spaní malé monstra, když jsou v pohotovosti.
  • Opravena chyba, která způsobila, že útok kamaráda následovníka zasáhl i hráče.
  • Opraveno chyby, která brání dialogu mezi následovníky, pokud je hráč v táboře po dokončení úkolu.
  • Opravena chyba způsobující, že následovníci se na chvíli uhýbnou.
  • Opravil chybu, která brání následovníkům v tom, aby se vyhnuli explozi Magnamalo, když je ve válce trávníku s Velkhanou.
  • Opravena chyba občas zabránit následovníkům v účasti na bitvě a normálně se pohybovat během vyšetřování anomálie.
  • Opravena chyba občas zabránila přehrávání dialogu o dokončení úkolu následovníka, pokud se omdlí hned po dokončení úkolu.

Monstra

  • Opravena chyba, která občas zabrání správnému zobrazení Pyrantuly na straně hosta, když je Pyre Rakna-Kadaki uvolní.
  • Opravena chyba, která brání kolizi útoku na útok na kushala daora dozadu přejetím přejetím.
  • Opravena chyba, která způsobuje, že Shagaru Magala zůstal až po určitých podmínkách svržení až po krátkou dobu.
  • Upravil srážku útoku na útok Shagaru Magala a opravil ji tak, aby nezasáhl nevhodné časy.
  • Opravena chyba, která brání tomu, aby se bazelgeuse chytil v pasti, zatímco na zemi při provádění jeho klouzavého útoku na ocas.
  • Opravena chyba, která způsobuje, že Violet Mizutsuneův úspěšný výbuch útoku AOE se objeví jako exploze, ke kterému dochází, když útok selže na straně hosta.
  • Opravena chyba občas zabránit vizuálnímu efektu Violet Mizutsuneův neúspěšný útok AOE na zobrazení na straně hosta.
  • Opravena chyba, která způsobila, že akce malých příšer přesunují současnou pozici Velkhany.
  • Opravena chyba způsobující, že Velkhana upustí položky účtu, když je zasažen útokem na jízdu na Wyvern.
  • Opravena chyba občas zabrání kolizi útoku na zametajícím projektilu Poileosův zametací projekt.
  • Opravena chyba občas zabránila vzkříšenému chameleosu, aby se objevil v jeho vzkříšeném stavu na straně hosta.
  • Opravena chyba občas způsobující, že se skály a trosky objevují na neobvykle vzdálených místech, když Risen Chameleos provádí svůj útok na pozemek poblíž římsy.
  • Opravena chyba, která způsobila, že koule jedu na chvíli zůstane na místě, když Risen Chameleos zasáhne zeď jeho sférickým jedem útokem.
  • Opravena chyba, která zabraňuje hraní zvukového efektu, když zvednutý chameleos používá svůj sférický jedový útok dvakrát v řadě.
  • Opraven problém občas zabránit tomu, aby se tornáda Kushala Daora během určitých útoků správně zobrazovala.
  • Opraven problém občas způsobuje, že na straně hosta se zobrazí méně tornád při provádění konkrétních útoků na Risen Kushala Daora, zatímco je ve svém vzkříšeném stavu.
  • Opravena chyba, která zabránila vzkříšení Teostra, aby byla svržena po delší dobu, pokud opustí svůj vzkříšený stav, zatímco v citadele je pryskyřice.
  • Opravena chyba občas způsobující, že Teostra provádí útoky, jako by byla pokryta prachem, i když tomu tak není.
  • Opravena chyba, která občas zabrání správnému přehrávání animace, když Malzeno, Shagaru Magala nebo Crimson Glow Valstrax překročí římsu.
  • Opravena chyba občas, aby to vypadalo, jako by Rajang a Furious Rajang provedli válku s trávníkem v jejich normálním stavu, spíše než jejich rozzuřený stav.
  • Opraveno chyby, která brání hráčům, aby se stavěli HellfireBlight, když je Magnamalo ve válce trávníku s Velkhanou.
  • Opravena chyba občas způsobující, že se zamýšlená kolize útoku vynoří, když je Magnamalo ve válce trávníku s Velkhanou.
  • Opravena chyba, která občas zabrání vizuálnímu efektu pro magnamalovu Hellfire závoj, aby se zobrazoval po dokončení války s trávníkem s Velkhanou.
  • Opravena chyba, která brání některým útokům zasáhnout hráče, když je Magnamalo ve válce trávníku s Velkhanou.
  • Opravil problém občas způsobit, že Remobru zaútočil na Velkhanu, zatímco spí, když spí.

Lokality a životní prostředí

  • Oprava chyby občas zabrání správnému zobrazení obrazovky, pokud hráč pohybuje fotoaparátem, zatímco Wyvern jezdí na konkrétním místě v oblasti 4 písečných plání.
  • Opravena chyba občas zabrání správnému zobrazení obrazovky, pokud hráč pohybuje kamerou na konkrétním místě v oblasti 12 Citadely.
  • Opravena chyba občas brání lovce v pohybu, pokud provádějí konkrétní akce s loveckým rohem na konkrétním místě v oblasti 5 džungle.
  • Opravena chyba, která brání měřítku, ještěrky v džungli v odpadu materiálů Kulu-ya-ku a materiálů Apex Monster v různých jiných lokalitách.
  • Opravena chyba, která způsobuje, že se monstra pohybují ve směru následovníka nebo hráče, který použil StinkMink, při použití pavučiny po řečeném pádu.

Základna a zařízení

  • Opravena chyba způsobující dialog Chichae u pátracího pultu, aby neodpovídal pokroku hráče ve hře.
  • Opravena chyba občas způsobující paměť pozici kurzoru pro hlavní pořadí na pultu Quest také ovlivňuje další položky nabídky.
  • Přidána potvrzovací zpráva, když se hráč pokusí koupit nebo obchodovat s maximálním počtem položek na trhu, argosy nebo anomálie Research Lab.
  • Opravena chyba, která brání tlačítkům ZL/ZR fungovat na obrazovce pro kování vybavení/vrstveného zařízení na kováře Buddy, pokud je horní položka na seznamu najatých kamarádů prázdný.
  • Opraveny různé drobné chyby uživatelského rozhraní na všech obrazovkách načítání.
  • Počet stránek pro registraci načítání zařízení, nakreslení vrstvy zařízení a lovci načtení se zvýšil na 28.

Smíšený

  • Opravena chyba během questy Gaismagorm, která brání hráči v přechodu na nižší úroveň národního prostředí, pokud se vrátí do tábora, když se úkol přesune do nové fáze.
  • Opravena chyba při vyšetřování anomálie, která občas zabrání varování před hlasem hráčů na útoky na útoky na Apex Monster útoky.
  • Opravena chyba, která brání postiženým materiálům, aby byly přiděleny při rozbití dílů na vzkříšených starších dracích během questy anomálie a vyšetřování anomálie.
  • Opravena chyba občas způsobující úkoly přijaté za určitých okolností, když se host připojí k vyšetřování anomálie, aby se stal neplatnými úkoly.
  • Zvýšený počet bodů anomálie, které může hráč vydělat z anomálií vyšetřování mezi úrovní 1 a 220.
    (Pro úkoly mezi úrovní 1 a 120 je zvýšení bodů ještě větší než dříve.)
  • Oprava chyby, která brání Velkhaně, aby se během vyšetřování anomálie objevila jako subtarget nebo divoké monstrum.
  • Opravena chyba, která hráč způsobuje, že při získávání nových vyšetřování anomálie získává stejný úkol prostřednictvím konkrétních kroků.
  • Opravena chyba způsobující neúmyslnou zaujatost při výběru cílových monster pro anomálie vyšetřování v Citadele s 3 nebo více cílovými příšerami.
  • Opravena chyba, která zabraňuje zobrazení třesků pro účes typu 01, když má hráč vybaveno kormidlo Lagombi.
  • Opravena chyba, která zabraňuje účesu 33, aby byl správně zobrazen, když hráč má učenec vybaven baret.
  • Opraveno některé chyby pomocí výchozího nastavení barev pro pigment 2 z vrstevnice mořských rovnátka.
  • Opraveno některé chyby s nastavením pigmentu vloženého zařízení pro vrstvení.
  • Opravena chyba, která brání některým účesům, aby se správně zobrazovaly, když má hráč vybaven šátek obličeje.
  • Opravena chyba, která brání některým účesům, aby se správně zobrazovaly, když má hráč vybavenou zvukovou čepici.
  • Opravena chyba způsobující štít šlechtice Ana Palas Sword & Shield, aby se zobrazoval nezamýšleným způsobem.
  • Opravena chyba, která způsobuje polohu a úhel při opláštění čistého kopí Osakiho se liší od ostatních kopí na stromě Mizutsune.
  • Opravena chyba způsobující, že zbraně se při použití břechého kamene zobrazují nepřirozeně.
  • Opravena chyba při navrhování některých hmyzích glaivů na stromu Barioth.
  • Opravena chyba, která způsobuje, že se těžký bowgun měsíčního svitu zobrazuje nezamýšleným způsobem.
  • Opravena chyba občas způsobující obsah stránky materiálů na seznamu velkých monster se zobrazí nesprávně podle konkrétních vstupů na tlačítko.
  • Opravena chyba způsobující nesprávné výzvy k zobrazení při otevírání při otevírání okna třídění a směřování kurzoru k pevný.
  • Opravena chyba, která způsobuje částku odměny na překrývání nebo přetečení z jeho zobrazovacího okna, když částka přesahuje 100 000Z.
  • Opravena chyba v systémové zprávě pro „Přijímat položky“ v nabídce Start.
  • Opravena chyba, která způsobuje, že některé NPC používají dialog, který neodpovídá pokroku hráče.
  • Opravena chyba při vysvětlení Regalfinu.
  • Opravena chyba ve vysvětlení sochy Daimyo Hermitaur.
  • Opravena chyba v textu vysvětlení při přijímání události „Docházky od nápadů“ u kurýra
  • Opravena chyba občas způsobující NPC Canenes z stále slyšitelného, ​​i když je hlasitost odmítnuta v možnostech.
  • Opravena chyba občas zabránit tomu, aby se hry uložila, pokud se pokusíte uložit hned po připojení k lobby.

Opravena chyba způsobující „nemohl uložit.„Zpráva, která se objeví, pokud jiný hráč opustí halu správně, když hra ukládá v multiplayeru.

Zmírnil výskyt chybových kódů MHRS-0034-0036 a MHRS-0034-0002, které zahrnují uložená data nečitelná.

Opravena chyba občas způsobující, že zpráva o havárii bude vytvořena hned po výběru „Ukončení hry“ z nabídky ve hře.

EIC, ředitel recenzí – Chris si užívá Destructoid od roku 2008. Nakonec se rozhodl udělat další krok v lednu 2009 blogování na webu. Nyní je personál!