Hry Solar Cross, průvodce Stellaris pro začátečníky rozšířit říši

Průvodce Stellaris pro začátečníky rozšířit říši

Pokud zjistíte, že jste postavili příliš mnoho budov, můžete je zakázat, abyste snížili údržbu, aniž byste je zničili. Poté je můžete později převrátit.

Jak hrát Stellaris

My a naši partneři používáme soubory cookie k ukládání a/nebo přístupu k informacím na zařízení. My a naši partneři používáme data pro personalizované reklamy a měření obsahu, reklamy a obsahu, poznatky publika a vývoj produktů. Příkladem zpracovaných dat může být jedinečný identifikátor uložený v cookie. Někteří z našich partnerů mohou zpracovat vaše data jako součást jejich legitimního obchodního zájmu, aniž by požádali o souhlas. Chcete -li zobrazit účely, o nichž se domnívají, že mají legitimní zájem, nebo promítat proti tomuto zpracování dat, použijte níže uvedený odkaz na seznam dodavatelů. Podané souhlas bude použit pouze pro zpracování dat pocházející z této webové stránky. Pokud byste chtěli kdykoli změnit své nastavení nebo stáhnout souhlas, odkaz na to je v našich zásadách ochrany osobních údajů přístupný z naší domovské stránky..

Správa nastavení Pokračujte s doporučenými soubory cookie

Začátek Stellaris? Nejlepší tipy a triky, které musíte vědět, abyste ovládli

21. dubna 2022 od solárního kříže

Solární kříž hraje Stellaris

Stellaris je složitá a vyvíjející se hra. Začátečník nebo veterán, můžete svou hru zvýšit a ovládat s těmito základními tipy a triky.

Pojďme se do toho dostat.

Šikové ovládací prvky a zkratky klávesnice

Stellaris je těžce poháněná hra, ale má mnoho neocenitelných klást a klávesová zrychlení přehrávání.

Punch the mezerník, aby se zastavil a spustil hodiny

Stellaris je dlouhá hra a s objednávkami ve frontě (viz níže) mohou existovat úseky, kde není tolik co dělat, ale nechte čas běžet rychle. Pak se něco stane a budete chtít rychle pozastavit, abyste vykreslili své akce ve volném čase. Spíše než housle přesunout myši na pauzu na uživatelském rozhraní, místo toho klepněte na mezerník.

UP UP UP UP DOKLOU OBJEDNÁVKY

Objednávky pro flotily, vědecké lodě a stavební lodě mohou být přidány několik sekvenčních objednávek držením klávesy Shift při kliknutí na jejich cíle. To je neocenitelné pro zjednodušení správy více jednotek.

Nabízení objednávek na přední část fronty pomocí Shift + Ctrl

Někdy najdete potřebu dát jednotce novou objednávku určité naléhavosti. Pokud jste již dali jednotku frontu objednávek, pak ji dává novou objednávku vymaže frontu. Místo toho můžete novou objednávku posunout na začátek fronty jednotky přidržením směny a ovládání a zároveň pořádat objednávku. Poté obnoví svou starou frontu.

Zavřete aktivní nabídky s klíčem ESC

Stellaris je těžce řízen menu, a proto uzavření aktivních nabídek je nesmírně běžný úkol. Místo toho můžete ušetřit spoustu mikropodniků a syndromu karpelového tunelu klepnutím na únikový klíč.

Zoom na vybraný s klíčem Q

Po výběru jednotky nebo planety se na ni můžete přiblížit pomocí klíče Q. Pokud jste v pohledu Galactic, můžete zdvojnásobit klepnutím na q a přiblížit k jednotce v zobrazení systému.

Vyberte a přiblížíte jednotky s přiřazenými čísly

K flotile můžete přiřadit očíslovanou klíč. Vyberte flotilu a poté klepněte na klávesu čísla, zatímco podržíte klíč Ctrl. Fleet pak můžete vybrat tím, že zasáhnete klíč číselného. Dvojité klepání na číslo se k němu přiblíží v zobrazení systému.

Pomocí posunu a CTRL urychlete výběr množství zdrojů pro obchod

Při výběru množství zdrojů pro obchody v diplomacii a trhu (automatické obchody) můžete nejen zadat požadované číslo. Ve výchozím nastavení kliknutí na Plus a mínus změní číslo pouze o 1. Pokud si chcete vybrat větší čísla, pojmenujte změnu o 10 s, CTL se změní o 100 s a posun + ctrl na změnu o 1000s.

Skrýt uživatelské rozhraní

Stisknutím tlačítka CTRL + F9 přepněte uživatelské rozhraní pro pěkné snímky obrazovky.

Budování návyků pro multiplayer

Pokud si myslíte, že byste chtěli hrát Stellaris v multiplayeru, pak je plynulé zkratky klávesnice o to užitečnější. Jedna zkratka klávesnice, kterou v multiplayeru nebudete používat, je však tlačítko pauzy.

Z tohoto důvodu, když se naučíte hru v jednom hráči, se snaží vyhnout použití pauzy, abyste si zvykli na zážitek pro více hráčů. Nastavte rychlost, s níž jste spokojeni, a jen hrajte bez pozastavení.

Nastavení hry

S výchozím nastavením není moc špatné, ale před zahájením hry se můžete podívat na jednu nebo dvě věci, na které byste se mohli podívat.

Velikost galaxie

Rychlost hodin Stellaris následuje, kolik práce musí váš počítačový systém udělat. Jak roky ubíhají, Galaxy se naplní urovnanými systémy, popy, hvězdnými základnami a flotily.

Pro váš počítačový systém je stále více práce a hodiny zpomalují a zpomalují a zpomalují. Do konečné hry může zaostávat do bodu, kdy je bolestivá. Čím větší je galaxie, tím horší bude.

Výchozí nastavení je pro střední velikosti galaxie s 600 hvězdičkami. Možná budete v pokušení to převrátit až do velkého nebo obrovského. Ujistěte se, že váš systém zvládne střední galaxii v konečné hře, než riskujete hraní hry, která nikdy neskončí.

Tvar galaxie

Jsou zde čtyři možná nastavení: eliptické, dva ozbrojené spirály, čtyři ozbrojené spirály a prsten. Eliptical je nejvíce otevřenější, zatímco ostatní usnadňují blokování a blokování z expanze.

Obranní hráči, kteří se rádi skrývají za body sytiče, by mohli upřednostňovat spirála nebo prsten. Ofenzivní hráči a ti, kteří mají rádi průzkum, by mohli dávat přednost otevřenější eliptické galaxii.

Spirálová galaxie vytvářejí určité vzácné technologie, jako je skok, smysluplnější, protože ji lze použít ke skoku z jedné paže na druhou.

AI říše

Toto nastavení je pro počet pravidelných AI říší, které budou vašimi soupeři ve hře. Výchozí hodnota pro střední galaxii je devět.

Zvýšení počtu způsobí, že se první kontakt stane dříve a velikost říše menší. Méně AIS zpozdí první kontakt a má tendenci zvětšit říše.

Pokud chcete bohatší zážitek, ale nemáte super počítač pro spuštění větších map, zvažte místo toho otočení tohoto nastavení. Více AIS zaostává váš systém méně než větší galaxie. Navíc velké množství říší na menších mapách činí místní geografii významnější.

Spousta říše však udělá galaktickou komunitu absolutní Bedlam.

Režim Ironman On

Paradox Games, vydavatel Stellaris, zcela správně nerešpektuje uložení zbabělců. V důsledku toho jsou úspěchy Steam deaktivovány pro hry hrané s režimem Ironman.

Režim Ironman je jednoduchý anti-cheat, který inhibuje úsporu úspory. Pokrok je uložen, ale pouze při odchodu ze hry.

Možná jste začátečník, ale stále můžete pěstovat páteř a hrát Ironman Mode jako muž. Režim Ironman však není výchozí nastavení, proto jej před hraním přepínáte.

Obecné tipy

Poraďte se s oficiálními wiki

Vydavatelé Stellaris udržují rozsáhlou wiki ve všech podrobnostech hry z toho, co určité pracovní místa a budovy dělají vážení technologií a jejich předpoklady.

Pokud se někdy ocitnete v pařezu na trochu informací, pak je tam pravděpodobně někde.

Selektivně minimalizujte obrys

Prvek uživatelského rozhraní Outliner napravo na obrazovce poskytuje rychlý přístup k různým aktivům říše od planet po frakce. Outliner je uzavřený strom adresáře. Ve výchozím nastavení jsou všechny prvky v outlineru otevřené. Jak hra postupuje.

Outliner můžete odmítnout a ušetřit se hodně posouváním kliknutím na uzavření všech sekcí s výjimkou jedné části, o kterou se v současné době zajímáte.

Důvěřujte ve výchozím nastavení

Stellaris je plná různých mechanismů a funkčnosti pro vás se učit a využívat pro strategický zisk: politiky, edikty, životní úroveň, design lodí, zákony federace, usnesení galaktické komunity a mnoho dalšího.

Ve většině případů však existují rozumná výchozí nastavení, které se budou obsluhovat docela dobře bez dotyku. Takže když se učíte, hra se necítíte, jako byste se museli pohrávat se vším. Nechte výchozí nastavení práce pro vás.

Průzkum

Více vědeckých lodí

Začnete s jednou vědeckou lodí a jednou stavební lodí. Pro většinu hry bude pravděpodobně stačit jedna stavební loď, ale jedna vědecká loď nebude. Vyjměte vteřinu nebo ještě více vědeckých lodí brzy.

Rychlý první kontakt

Pokud chcete najít své sousedy rychle pro válku nebo obchod, můžete poslat nějaké vědecké lodě, aby prozkoumaly spíše než průzkum. Průzkumy jsou pomalé, ale zkoumání je rychlé. Pro urovnání systému jsou nutné průzkumy, ale je třeba pouze prozkoumat trasu.

Dalším použitím pro zkoumání je najít neobydlené planety rychlé, protože existence planety bude odhalena bez průzkumu. Před vyžádáním systému a kolonizaci planety však ještě musíte průzkum prozkoumat.

K prozkoumání nemůžete použít vojenské flotily. Budou používat pouze prozkoumané hyperlany. Můžete použít vědeckou loď k mapování cesty pro své vojenské flotily pro útok spěchu.

Připojte vůdce lodi s prací za účinnost

Není to realistické, ale můžete okamžitě teleportovat své vůdce pilotovat své vědecké lodě z jedné lodi do druhé a do vedení výzkumu. Stačí kliknout na portrét vůdce na lodní kartě. Někteří vůdci budou mít specializované dovednosti, které budou zvláště efektivní pro konkrétní úkoly.

Klíčové dovednosti pro vědecké lodě jsou: Roamer pro rychlé průzkumy, pečlivé pro nalezení anomálií, bezstarostné pro rychlejší vyšetřování anomálií a archeologů pro rychlejší kopy. Uvědomte si, než jakmile bude zahájeno vyšetřování, vůdce nelze přesunout bez prvního zrušení vyšetřování.

Úskalí a nebezpečí

Leviathans

Síla flotily Leviathans není zobrazena tak, jak jsou ostatní flotily. Jsou však opravdu tvrdí. Nechte je být, dokud nebudete moci hodit flotilu se silou 50k nebo lépe na ně.

Pokud máte diplomatický kontakt s kurátory, můžete získat bonus za škodu na konkrétních levithanech tím, že se na ně zeptáte. Bonus za poškození můžete vidět na kartě Modifiers v nabídce vlády.

Také pokud znáte specifické slabosti Leviatanu a soupravujte vaši flotilu, můžete se dostat pryč s menší silou flotily kolem 25k. Obvykle mají spoustu trupu a brnění, ale žádné štíty.

Označte nebezpečné systémy mimo limity

Po setkání s některými nebezpečnými červenými bogeys můžete zabránit své flotile v tomto systému vykreslováním cesty tím, že jej označíte v pohledu systému. Tlačítko je vlevo od názvu systému. Nezapomeňte to neoznačit po vymazání nebezpečí. Můžete to udělat pouze pro systémy, které nejsou pod kontrolou.

Civilní lodě s povoleným vyhýbavým postojem se přirozeně vyhnou červeným bogeyům, aniž by to bylo řečeno.

Výzkum a technologie

Naklonění pravděpodobnosti možností výzkumu

Možnosti výzkumu nejsou zcela náhodné losování. Šance na technologii přicházející jako možnost výzkumu jsou váženy různými okolnostmi. Nejběžnější a nejjednodušší okolnost pro hráče ovlivňují je specializace vůdce, který vede výzkum této oblasti.

Například pokud máte specialistu na počítače ve výzkumu fyziky, pak se techniky týkající se šifrování a kódového rozpravy s větší pravděpodobností objeví.

Toto je základní prvek ve spěchu specifických technologií pro konkrétní strategie. Strategie spěchu, jako je Beelining do mega struktur, spěchající droidy nebo spěchání předpokladů pro světy úlu.

Ekonomika

Více není vždy lepší – snižující se návraty

Součástí jakékoli 4x hry je akvizice zdrojů. V jednoduchých RTS pak popadnutí více věcí je obvykle jednoduché ano, prosím. Stellaris Economics je jiné zvíře. Je to skoro jako skutečný život, kde více není vždy jednoduše lepší.

Hlavní věc, která se tlačí zpět proti chamtivosti bezedná ve Stellarisu, je jeho vlastní implementace zákona o snižování výnosů. Tento mechanik se několikrát změnil s různými aktualizacemi. Když jsem napsal ve Stellaris, jak se to stalo, bylo s rozrůstajícími se Stellaris vysoké vs.

Tento článek je stále široce užitečný, protože v aktuální verzi hry (3.3) Říše se právě přejmenovala na velikost Empire. Hlavní změnou bylo, že byla odstraněna administrativní kapacita. Pracovní místa byrokratů nyní poskytují jednotu místo administrativní kapacity.

Každý popu, planeta, okres a systém, který přímo ovládáte. Když velikost Empire přechází přes 100 nákladů na tradice, technologie, edikty a kampaně se také zvyšuje.

Pop je jednotka populace.

To znamená, že chudé systémy, pop a planety mohou nakonec stát víc, než se vrátí, zejména při růstu.

Také obyvatelnost planety neovlivňuje pouze rychlost růstu pop, ale také jeho údržba.

Zatímco roste ušetřit nějakou myšlenku, zda potenciální akvizice ve skutečnosti stojí za investici z dlouhodobého hlediska. Můžete také roztočit špatné systémy a planety jako vassaly, abyste zmenšili velikost říše. I když si uvědomte, že pouze celé odvětví mohou být vyrobeny na vassaly. Vassaly lze také znovu integrovat.

Špatné systémy můžete také opustit demontáží základny. To není možné, pokud systém zahrnuje obydlenou planetu. V závislosti na etice a politikách je možné odstranit populaci z planety. To je však trochu drastické.

Několik velmi chudých systémů se může stát cenným v pozdní hře. Dyson Sféry vytvářejí spoustu energie, ale staví je odpadky. Nejlepší místo pro stavbu jednoho je špatný systém s pouze hvězdou a ne nic jiného.

Nestavíte rychleji než růst popového

Je to lákavé, když vidíte, že potřebujete více zdroje, abyste jen vytvořili příslušnou budovu nebo okres, abyste ji vytvořili. Většina budov a okresů však nic nevyrábí, pokud je nefunguje pop.

Pokud stavíte rychleji, než váš popu roste, uděláte pro svou ekonomiku dvě špatné věci. První je, že budovy a okresy mají náklady a údržbu. Okres také zvyšuje velikost vaší říše. Vytvořením úloh, které nemáte žádné pop, které vám vyplní, pouze zvyšují své náklady, nikoli vaše produktivita.

Dalším problémem je, že Pops vezme nejlepší dostupné pracovní místa a obvykle by raději byli nezaměstnaní po nějakou dobu, než aby byli degradováni. Když vytvoříte specializovanou práci, bude uvolněna práce pracovníka.

Většina specializovaných pracovních míst je však krmena zdroji vytvořenými pracovníky. Pokud tedy vytvoříte příliš mnoho specializovaných pracovních míst, můžete se hladovět o zdrojích, které zaměstnává práce.

Zakázat nevyužité budovy

Pokud zjistíte, že jste postavili příliš mnoho budov, můžete je zakázat, abyste snížili údržbu, aniž byste je zničili. Poté je můžete později převrátit.

Rád to dělám zejména s budovami pevnosti. Fortress umožňují vojáky, které zvyšují námořní kapacitu a obranné armády. V míru, který nedělá příliš mnoho, ale je to užitečné v době války.

V míru tedy můžete deaktivovat pevné budovy a vaši vojáci se automaticky pokusí najít práci jinde. Když vypukne válka, můžete okamžitě vybudovat přepnutím budov pevnosti zpět a upřednostňováním jejích prací.

Pracovní práce vojáků jsou také pracovní místa dělnické třídy, takže není starosti s vytvářením nezaměstnanosti demotion. Dejte si pozor na nezaměstnanost třídy specialistů a vládce. Snity Poncesce budou spíše nezaměstnané, než aby dostupné dostupné zaměstnání nižší úrovně. Drone a robot pops se nestarají o demotion.

Propagovat boční

Někdy musíte vytvořit konkrétní úlohy, ale nemáte je, aby je vyplnili. V tomto případě může být lepší nahradit stávající budovu nebo okres požadovaným druhem. Uvědomte si však problém snižování. Zkuste nahradit úlohy na stejné úrovni jako požadované úlohy, propagujte boku.

Například, pokud potřebujete více horníků, pokuste se nahradit zemědělský nebo generátorský okres místo průmyslové čtvrti.

Diplomacie

Rychlé federace v osamělé a nepřátelské začíná

Vaše super přátelská civilizace někdy nemůže najít žádné přátelské sousedy, se který by se spojil, aby se vytvořili federaci. V tomto případě můžeme použít následující malý trik, aby se naši přátelští sousedé stali.

Ve Stellaris můžete vytvořit odvětví své říše do Vassal. Díky tomu bude nová frakce z sektoru s novou vlajkou a vlastními možnostmi diplomacie. Tento vassal pak může být poskytnut svou nezávislost prostřednictvím tlačítka předmětu vydání v uživatelském rozhraní diplomacie.

Vydaný Vassal pak může být pozván k tomu, aby společně vytvořil federaci. Propuštěný Vassal bude snadné přesvědčit, protože to začne s velmi vysokým názorem na nás. Pozitivní modifikátory názoru pocházejí z zdědění naší etiky, důvěry a z „propuštění z Overlordu“.

Tento trik nám může umožnit dostat federaci velmi, velmi brzy. Jen si uvědomte, jak sektory fungují, abyste zajistili, že vassal nevzdáváte planety a systémy. Podívejte se na další tip!

Gerrymandering sektory

Proces přidělování systémů do sektorů je do značné míry automatizovaný. Systémy jsou přiřazeny k sektoru, pokud jsou do čtyř hyperlanových skoků od sektoru kapitálu. Kolonie, které jsou do čtyř hyperlanových skoků. Podívejte se na obrázek níže.

Kolonie Koteru na obrázku výše je do čtyř skoků od hlavního města Svaté hory. Přesto byl vyroben do kapitálu sektoru, pokud je vlastní sektor, protože mezi ním a druhým je nevyžádané území.

To je užitečné pro vytváření velmi minimálních vassalů v nejranější části hry pro vytváření rychlých federací jako ve špičce výše.

Intel a špionáž

Vyslanci jsou konečný zdroj. Neobtěžujte se je používat k vytváření špionážních sítí ve frakcích, které máte nebo chcete, přátelské vztahy. Hlavním využitím pro špionážní sítě je získat Intel z nepřátel. Přátelské národy budou dobrovolně sdílet své intel prostřednictvím diplomatických dohod, které s vámi uzavírají.

Poslední myšlenky

To je pro tuto příručku, dokud ji neaktualizuji. Našli jste něco užitečného?

Sdílejte tento článek na můj Twitter @solarcrossgames nebo moji komunitu Reddit R/SolarcrossGames a pojďme si o tom povídat.

Průvodce Stellaris pro začátečníky rozšířit říši

Stellaris je vzrušující a jedinečná videohra, kterou vyvíjí Paradox Development Studio. Tato videohra 4x Grand Strategy je vydávána společností Paradox Studio a je jednou z nejoblíbenějších videoher dětí i dospělých, kteří milují prostor a galaxie. Tato zajímavá hra je o prozkoumání prostoru a správy říše. Několik válek ve vesmíru s kosmickými civilizacemi přitahuje mnoho hráčů. Videohra Stellaris byla původně spuštěna po celém světě a podporovala Windows, MacOS a Linux pouze v roce 2016. Později v roce 2019 byla tato hra k dispozici na PlayStation 4 a dokonce i Xbox Series X a Series S.

Průvodce Stellaris: Jak začít hrát Stellaris

Když jste v této hře nováčkem, možná najdete mnoho pokynů, jak hrát a jaké tlačítko použít k ovládání hry. Takže, aby se nezmitral, zde je základní plán pro vstup do hry a zahájení invaze. Když poprvé zahájíte hru, musíte si vybrat jeden z existujících říší nebo postavit své vlastní. Další možností je vybrat náhodné tlačítko a vytvořit randomizovanou říši, ale pro začátečníky by mohlo být trochu obtížné hrát si s ní. Po výběru říše můžete zahájit novou hru ve Stellaris. Jako začátečník, aby se zabránilo jakýmkoli problémům, je lepší vybrat jakoukoli říši, která je již přítomná. Vytvoření vlastní říše zahrnuje mnoho kroků. Ale pokud máte rádi vytvoření jednoho ze svých vlastních, jděte do toho a postupujte podle krátkých pokynů uvedených zde uvedených.

Když vytvoříte novou říši, musíte si vybrat všechny prvky říše, jako je vzhled druhu, rysy, které ovlivňují chování populace, vůdci, armády, lodě, vlajky, občanská inteligence, autorita, autorita a mnoho dalších. Navíc si můžete snadno přizpůsobit jméno, vzhled a název prvního vládce vaší říše. Pak musíte pojmenovat svůj domovský svět a pamatujte, že domácí systém je čistě kosmetický. Před zahájením hry musíte pochopit mnoho dalších funkcí, nebo se můžete při hraní dokonce naučit jeden po druhém.

Průvodce Stellaris: Co dělat, když začnete hru

Jako začátečník budete muset hru pozastavit, abyste pochopili a prozkoumali uživatelské rozhraní. Pro ovládání hry budou různá tlačítka, takže se dozvíte, co tato tlačítka dělají ve hře a kde vás tato tlačítka povedou. Pokud se chcete vyhnout příliš mnoha aspektům ve vaší hře, které je zpočátku obtížné spravovat, můžete vytvořit bezpečné prostředí ve hře Stellaris. Vytvořte galaxii a nastavte správné posuvníky na nulu, aby odstranili všechny padlé říše, říše AI, říše Marauder, brány a primitivní civilizace, stejně jako vypnutí krize koncové hry.

Pokud uděláte tento krok, bude pro začátečníky snadné pochopit, jak přesně říše a Hranice Stellaris pracovat ve hře. Můžete se také dozvědět, jak fungují kolonizace a expanze hry a také, jak fungují různé technologie. Kdykoli jste připraveni zahájit hru, můžete přesunout posuvníky a přidat všechny říše. Můžete se také dozvědět, jak fungují kolonizace a expanze hry a také, jak fungují různé technologie.

Průvodce Stellaris: Základní koncept Stellaris

Ve hře jsou čtyři hlavní koncepty a zkoumají, rozšiřují, vykořisťují a vyhlazují. Níže najdete krátký průvodce o každém z těchto konceptů hry.

Průvodce Stellaris: Průzkum

Pomocí lodi, kterou jste navrhli pro videohru, můžete prozkoumat záhadný prostor a objevit tajemství v ní. Jako hráč budete moci vidět planety a které z nich jsou obyvatelné. Vaše loď bude prozkoumat nebeská těla, najít využitelné zdroje a také to umožní kolonizaci. Během průzkumu bude loď také analyzovat jakékoli anomálie, které se vyskytují. Používáním vědecké lodi tedy musíte prozkoumat hvězdné systémy ve vašem okolí. Pokud máte dostatek zdrojů, měli byste také zvážit vytvoření druhé kosmické lodi. K dosažení hlavního cíle možná budete potřebovat několik vědeckých lodí, takže se snažte vytvořit tolik lodí, kolik je požadováno ve hře. Vaše loď bude mít vědce, který se zabývá provozem lodi a průzkumu. Čas potřebný pro každý průzkum bude záviset na hodnosti nebo úrovni vědce.

Průvodce Stellaris: Expanze

Než se okamžitě přesunete k konceptu expanze, měli byste se ujistit, že vaše mateřská planeta je upgradována na vyšší úroveň. Jakmile je vaše mateřská planeta 100% urovnána, můžete se přesunout a najít novou hvězdu, která může vyhovět vaší potřebě. Poté, co jste vybrali hvězdu, musíte vytvořit vnější příspěvek, protože během této doby by váš soupeř mohl dělat to samé, aby napadl tuto hvězdu. Pak byste měli postavit těžební stanice ve hvězdě a měli byste se zmocnit všech zdrojů této hvězdy. Po této fázi si můžete vytvořit kolonizaci, kde může vaše říše udržet.

Průvodce Stellaris: Vykořisťování

Jak víte, že potřebujeme peníze, abychom mohli tuto hru přehrávat, musíte se zaměřit na těžbu zdroje, abyste zvýšili svůj příjem. V těžbě jsou nejdůležitějšími zdroji minerální a energetické kredity, takže nezapomeňte stavět sila pro uložení velkého počtu zdrojů. Nejdůležitějším zdrojem minerálů jsou anomálie. Peníze musíte použít k upgradu budovy často, protože teprve potom můžete provést další výzkum různých anomálií. Kromě toho můžete vylepšením budovy získat více bodů vlivu. Pomocí bodů vlivu můžete vytvořit hraniční základnu a přidat do své říše více velitelů.

Průvodce Stellaris: Vyhlazení

Jak již bylo řečeno, čím více lodí máte, je lepší hlídat místa, která jste zabavili, a měli byste také zařídit malou skupinu armád na každé planetě, kterou jste napadli, abyste ji chránili před soupeři. Vždy pamatujte, že skupina vojáků, kteří mají vlastního velitele. Na přijímání více velitelů však budete potřebovat více peněz. Snažte se tedy zvětšit své flotily, abyste za nábor velitelů museli utratit méně.