Gayblade je hra na hraní rolí vydaná v roce 1992 na Windows and Mac. Hra je pozoruhodná tím, že je jednou z prvních centrálně LGBT s tématem, která mají být vydána- ve skutečnosti v době, kdy byla často prodávána jako „první“ hra LGBT, to však ve skutečnosti nebyla pravda, jako menší- známý Caper in the Castro již byly propuštěny tři roky před. Spiknutí se točí kolem strany „Drag Queens, Queers, Lesbians a dalších, kteří se„ pustili do dungeonu, aby zachránili císařovnu Neldu před pravicové, s nepřáteli, včetně “televizních kazatelů“, „homofobních yuppies“ a „pekelných krabů“. Po vydání hra získala významné pokrytí, a to nejen z gay tisku – byla uvedena ve více běžných zdrojích, jako například Village Village, USA Today a Der Spiegel [1] . Podle vývojáře, Ryana Best, „Můj telefon zvonil ve dne i v noci s výzvami k rozhovorům“. Hra byla dokonce obviněna „encyklopedií aktivisty pro-life“ o podpoře „homosexuální agendy“. [2] Navzdory tomuto počátečním množství veřejného zájmu hra brzy zmizela do nejasný.
Archiv videoher LGBTQ
Kurátorská/zkoumaná sbírka informací o obsahu LGBTQ v digitálních hrách z 80. let
Gayblade
Návrhář: Ryan Best
Manuální obal Gayblade, 1992, Image Credit Ryan Best
Gayblade byla hra na hraní rolí vyvinutá Ryanem Best v roce 1992. Podle manuálu: „Gayblade vezme hráče do starověkého a temného žaláře na děsivém úkolu-zachránit císařovnu Neldu z nechutných pravicových tvorů obývajících dungeon. Naštěstí je záchranná strana tvořena hrdinskými drag Queens, Queers, Lesbians a další, kteří se zastaví, aby se jejich milovaná císařovna vrátila zpět na luxusní hrad Gaykeep. Ale mohou uspět, když před nimi tolik dalších selhalo?“
Když hra začne, hráči ve stolním top RPG módy, vytvořte tým postav (Jones, 1993). Každý typ charakteru má jinou sadu schopností povzbuzující hráče k vytvoření vyváženého koaličního týmu. „Armor“ ve hře zahrnuje kožené bundy, zástěry, čelenky a kondomy a „zbraně“ zahrnují peněženky, mace, tiskové nehty a podávání Blo. Mezi nepřátele ve hře patří televizní evangelisté, mladí republikáni, rednecks, homofonní policajti atd., stejně jako některé STIS. Zlé síly jsou vedeny lordem Nanahcub (nebo Buchanan dozadu) (Nissenbaum 1993). Hrad zahrnuje 1300 pokojů, 13 úrovní a 100 padouchů (USA Today, 1993). Hodně z pokrytí hry tvrdilo, že to byla „první“ hra LGBTQ, ale je to proto, že jeho tvůrce a novináři pokrývající hru nevěděli o Caper v Castru.
Během našeho archivního výzkumu na začátku 80. a 90. let jsme narazili na tuto hru na tuto hru a tvrdě hledali jakékoli další hry specifické pro LGBTQ. Tento jinak nezdokumentovaný kus historie digitálních her LGBTQ byl ve skutečnosti široce pokryt v době jeho původního vydání. Podle tvůrce Ryana Best dosáhl velké množství tiskového pokrytí (zejména pro hru indie queer v roce 1993): „Překvapilo mi, kolik tiskového pokrytí Gayblade obdrželo. Můj telefon zvonil ve dne i v noci s výzvami k rozhovorům, “řekl Best. „Pokrytí zahrnovalo národní veřejné rádio, USA Today, desítky národních a mezinárodních novin GLBT, časopis Der Spiegel, a byl jsem rozhovor Howard Stern v jeho rozhlasové show.“
Podařilo se nám najít některé z těchto článků, včetně pokrytí z reportéra Bay Area, Village Voice, Advocate, USA Today, Boston Globe a UPI Newstrack.
Článek o gayblade z Village Voice, 13. července 1993, strana 46,
Podařilo se nám také najít článek Der Spiegel, který pro nás přeložil Twitter sledovač, Game Dev, novinářkou a výzkumnou pracovníkym Niny Kiel
Best’s Press Kit pro hru zahrnuje také další články a oříznutí z australského Sydney Star Observer (GayBlade Press Kit). Hra byla dokonce obviněna jedním webem aktivistů pro-life jako součást „homosexuální agendy“ (viz strana 21, asi v polovině stránky).
V té době se zdálo, že zdrojový kód hry byl ztracen. Prohledal však neúplnou kopii příručky (stále hledáme úplnou kopii), kterou najdete zde: Manuál Gaybade Manual.
Nejlepší byl dlouhodobý hráč digitálních her: „Jako 19letý bych se vplížil do CERL (počítačový inženýrský výzkum laboratoře na University of Illinois) a trávil hodiny a hodiny hraním počítačových her na oranžových zářících plato terminálech. Uprostřed noci bych doslova vyrazil na zimní sněhové bouře. Jaký skvělý podivínský život.“
Když byl Gayblade původně propuštěn, reporting se lišil v tom, zda hra byla původně „standardní meč a sorcery pokřtěná Dragonblade“ (Clark, 1993) nebo také prodáno jako „Dragonblade, rovná verze Gayblade.„Chcete -li získat více informací, Adrienne Shaw vedl rozhovor s Ryanem Best v lednu 2018 o tom, jak se GayBlade stal. V tomto rozhovoru nejlépe vysvětlil, že původně napsal více běžnou hru s názvem Citadela mrtvých, Po podepsání špatné smlouvy však z prodeje nevydělal žádné peníze. Rozhodl se, že použije 40 000 řádků kódování Dragonblade k vytvoření gay a lesbické spoof… a narodil se Gayblade.
Nejlépe jsem řekl: „Vyrostl jsem v downstate Illinois, venkovských, Redneck Illinois. Právě jsem vstoupil na střední školu, když jsem byl vyřazen přítelem, který o mně věděl. To bylo v pátek, v pondělí celá střední škola věděla o mně a o trápení, hrozbách a šikaně začaly a nezastavily se. Přišel jsem domů ze školy v slzách. Bylo to tak špatné, že jsem se dokonce pokusil spáchat sebevraždu. Nakonec jsem se vydal na západ do Kalifornie a byl jsem v Castro, když jsem začal pracovat na hře. Ale i tam jsem stále nosil emocionální jizvy toho, co se mi stalo na střední škole, “řekl Best. “Velmi skutečným způsobem se Gayblade stala mou terapií.”. Dal jsem každý typ člověka, který mě šikanoval do hry jako monstrum, které jste museli zničit. A byl jsem rád, víš co? Už mě to nezajímá. Když byla hra dokončena a propuštěna, bylo to, jako by byla všechna moje zavazadla pryč. Cítil jsem se sebevědomě a přestal jsem být zastrašován svými vzpomínkami na Illinois. Bylo to velmi zmocňující, “řekl Best. “Ale opravdu jsem si nemyslel! Daroval jsem mnoho kopií charitativním organizacím, protože jsem chtěl pomoci komunitě. Bylo to jen o tom, že to bylo jen – to bylo během krize AIDS a nebylo tam příliš mnoho zábavy, dělo se příliš mnoho dobrých věcí. To byl jeden z malých způsobů, jak jsem doufal, že se odlehčím, i když jen na chvíli nebo dvě, těžká břemena a zármutky mnoha lidí.“
Obrázek Ryana Best jako mladý novinář.
Jméno Gayblade byl inspirován filmem, který se kolem té doby díval, Zorro, gay čepel (1981). Nejlepší už nedělal žádné další hry, i když několik začal, částečně kvůli své špatné zkušenosti. Nakonec nakonec vytvořil a řídil online skupiny pro rozvoj vzdělávání online v Los Angeles Unified School District; 2U, INC., University of Southern California a další. V době rozhovoru nejlépe bydlel v Toluca Lake v Kalifornii se svým manželem, Cliburn.
AKTUALIZACE: V roce 2019, těsně předtím, než dorazil do Berlína na uzavření Rainbow Arcade, výstava historie her LGBTQ v Schwulesově muzeu, která byla spolupracována Sarah Rudolph, Jan Schnorrenberg a Adrienne Shaw, nejlépe našla původní hry v herních souborech. Matthias Oborski z muzea Computerspiele a který poskytoval technickou podporu pro výstavu, vzal kopie souborů a byl schopen úspěšně učinit hru znovu přehrát! A znovu jsme byli schopni spolupracovat s Jasonem Scottem z internetového archivu, abychom hru zpřístupnili veřejnosti! Najdete to zde.
Citace:
Americká Liga Life. (1997). Kapitola 118: Homosexuální taktika: cokoli jde. Encyklopedie aktivisty pro-life. Citováno z http: // Maistre.uni.CX: 70/ple/PLAE118.html
Clark, Joe. (1993, 13. července). Dungeons and Drag Queens. Village Village 38 (28), str. 46
Cobb, Nathan. (1993, 5. srpna). Alternativní kybernyly. Boston Globe. Str. 60.
Jones, Malcolm. (1993, 14. května). Gayblade: První růžová fantasy hra na světě. Sydney Star Observer.
Provenzano, Jim. (1993, 8. dubna). Dungeons and Drag Queens. Bay Area Reporter. Str. 46.
Vytáhněte byte z padouchů. (1993, 6. dubna). Obhájce. Strana 10.
Vigoda, Arlene. (1993, 3. srpna). Zábava a hry. USA Today. 1d.
GayBlade (nalezený LGBTQ+ PC Game; 1992)
Gayblade je hra na hraní rolí vydaná v roce 1992 na Windows and Mac. Hra je pozoruhodná tím, že je jednou z prvních centrálně LGBT s tématem, která mají být vydána- ve skutečnosti v době, kdy byla často prodávána jako „první“ hra LGBT, to však ve skutečnosti nebyla pravda, jako menší- známý Caper in the Castro již byly propuštěny tři roky před. Spiknutí se točí kolem strany „Drag Queens, Queers, Lesbians a dalších, kteří se„ pustili do dungeonu, aby zachránili císařovnu Neldu před pravicové, s nepřáteli, včetně “televizních kazatelů“, „homofobních yuppies“ a „pekelných krabů“. Po vydání hra získala významné pokrytí, a to nejen z gay tisku – byla uvedena ve více běžných zdrojích, jako například Village Village, USA Today a Der Spiegel [1] . Podle vývojáře, Ryana Best, „Můj telefon zvonil ve dne i v noci s výzvami k rozhovorům“. Hra byla dokonce obviněna „encyklopedií aktivisty pro-life“ o podpoře „homosexuální agendy“. [2] Navzdory tomuto počátečním množství veřejného zájmu hra brzy zmizela do nejasný.
Obsah
Hledat úsilí
Existenci Gayblade znovu objevil profesor Adrienne Shaw, který založil archiv her LGBTQ v roce 2015. Shaw dotazoval nejlépe v lednu 2018, který poskytl více základních informací o vývoji hry, kde ji popsal jako kreativní odbyt pro homofobii, kterému čelil vyrůstání v Illinois. Vysvětlil také, že poté, co byl napsán v hlavní hře s názvem Citadela mrtvých a po podpisu špatného projektu nevydělával žádné peníze z prodeje, rozhodl se použít kódování z nedokončeného projektu svého oprávněného Dragonblade Chcete-li vytvořit specificky queer zaměřenou hru. [3] Shawovo úsilí o odhalení Caper in the Castro a Gayblade, Spolu s další dokumentací a archivní prací obdržel v červenci 2018 uznání médií od společnosti VentureBeat a Kotaku. [4] [5]
Ačkoli hra prodala „tisíce“ kopií podle Best, existence her se stává široce známá pouze díky výše uvedeným mediálním článkům, ale samotná hra zůstala chybějící. Ryan Best ztratil původní herní soubory. Dokázal však poskytnout kopii příručky hry a stisknout soupravu do archivu LGBTQ Games, který je k dispozici zde a zde. Přežilo také několik snímků obrazovky, které byly uvedeny v článcích o hře. Ironicky, Caper in the Castro, Přestože je méně známý než Gayblade, přežil ve formě původních disket tvůrce hry a nyní je hratelný v emulované podobě na internetovém archivu.
Uvolnění
Nejlépe nalezené původní herní soubory v roce 2019. Matthias Oborski z Computerspiele Museum v Německu pomohl vytvořit hratelnou verzi z původních souborů a se spoluprací archivu videoher LGTBQ a Jason Scott z internetového archivu [6] byl nahrán jako hratelná verze Windows 17. ledna 17. ledna, 17. ledna verze Windows 2020 do internetového archivu. [7]
Viz také
Caper in the Castro, další homosexuální tematické téma, které byly ztraceny veřejnosti, ale zjistily, že i když je méně známo než Gayblade.
Externí odkaz
CRPG Addict Review z Gayblade (spolu s dalšími hrami, které používají stejný základní systém). Citováno 16. září ’18
Reference
↑ Der Spiegel, 8/11/1993 Citováno 16. září ’18
↑ Encyklopedie aktivistů pro -life, kapitola 118 – Homosexuální taktika: cokoli jde! (Revize z roku 1997) získaná 16. září 18. září
↑ Gayblade | LGBTQ Video Game Archive získal 16. září ’18
↑ Kotaku – Výzkumník kopá do značné míry zapomenuté queer videohry získané 17. září ’18
↑ VentureBeat – Historie hry LGBTQ je prchavá – proto je kurátor nezbytný získán 17. září 18. září 18
↑ LGBTQ Videoher Archive Page for GayBlade získaná 21. srpna ’20
Stránka ↑ Internet archiv pro verzi Windows Gayblade. Citováno 04. dubna ’20
Gayblade | Archiv videoher LGBTQ, GayBlade (nalezený LGBTQ PC Game; 1992) – The Lost Media Wiki
by • PC hry • 0 Comments
GayBlade (nalezená LGBTQ PC Game; 1992)
Archiv videoher LGBTQ
Kurátorská/zkoumaná sbírka informací o obsahu LGBTQ v digitálních hrách z 80. let
Gayblade
Návrhář: Ryan Best
Manuální obal Gayblade, 1992, Image Credit Ryan Best
Gayblade byla hra na hraní rolí vyvinutá Ryanem Best v roce 1992. Podle manuálu: „Gayblade vezme hráče do starověkého a temného žaláře na děsivém úkolu-zachránit císařovnu Neldu z nechutných pravicových tvorů obývajících dungeon. Naštěstí je záchranná strana tvořena hrdinskými drag Queens, Queers, Lesbians a další, kteří se zastaví, aby se jejich milovaná císařovna vrátila zpět na luxusní hrad Gaykeep. Ale mohou uspět, když před nimi tolik dalších selhalo?“
Když hra začne, hráči ve stolním top RPG módy, vytvořte tým postav (Jones, 1993). Každý typ charakteru má jinou sadu schopností povzbuzující hráče k vytvoření vyváženého koaličního týmu. „Armor“ ve hře zahrnuje kožené bundy, zástěry, čelenky a kondomy a „zbraně“ zahrnují peněženky, mace, tiskové nehty a podávání Blo. Mezi nepřátele ve hře patří televizní evangelisté, mladí republikáni, rednecks, homofonní policajti atd., stejně jako některé STIS. Zlé síly jsou vedeny lordem Nanahcub (nebo Buchanan dozadu) (Nissenbaum 1993). Hrad zahrnuje 1300 pokojů, 13 úrovní a 100 padouchů (USA Today, 1993). Hodně z pokrytí hry tvrdilo, že to byla „první“ hra LGBTQ, ale je to proto, že jeho tvůrce a novináři pokrývající hru nevěděli o Caper v Castru.
Během našeho archivního výzkumu na začátku 80. a 90. let jsme narazili na tuto hru na tuto hru a tvrdě hledali jakékoli další hry specifické pro LGBTQ. Tento jinak nezdokumentovaný kus historie digitálních her LGBTQ byl ve skutečnosti široce pokryt v době jeho původního vydání. Podle tvůrce Ryana Best dosáhl velké množství tiskového pokrytí (zejména pro hru indie queer v roce 1993): „Překvapilo mi, kolik tiskového pokrytí Gayblade obdrželo. Můj telefon zvonil ve dne i v noci s výzvami k rozhovorům, “řekl Best. „Pokrytí zahrnovalo národní veřejné rádio, USA Today, desítky národních a mezinárodních novin GLBT, časopis Der Spiegel, a byl jsem rozhovor Howard Stern v jeho rozhlasové show.“
Podařilo se nám najít některé z těchto článků, včetně pokrytí z reportéra Bay Area, Village Voice, Advocate, USA Today, Boston Globe a UPI Newstrack.
Článek o gayblade z Village Voice, 13. července 1993, strana 46,
Podařilo se nám také najít článek Der Spiegel, který pro nás přeložil Twitter sledovač, Game Dev, novinářkou a výzkumnou pracovníkym Niny Kiel
Best’s Press Kit pro hru zahrnuje také další články a oříznutí z australského Sydney Star Observer (GayBlade Press Kit). Hra byla dokonce obviněna jedním webem aktivistů pro-life jako součást „homosexuální agendy“ (viz strana 21, asi v polovině stránky).
V té době se zdálo, že zdrojový kód hry byl ztracen. Prohledal však neúplnou kopii příručky (stále hledáme úplnou kopii), kterou najdete zde: Manuál Gaybade Manual.
Nejlepší byl dlouhodobý hráč digitálních her: „Jako 19letý bych se vplížil do CERL (počítačový inženýrský výzkum laboratoře na University of Illinois) a trávil hodiny a hodiny hraním počítačových her na oranžových zářících plato terminálech. Uprostřed noci bych doslova vyrazil na zimní sněhové bouře. Jaký skvělý podivínský život.“
Když byl Gayblade původně propuštěn, reporting se lišil v tom, zda hra byla původně „standardní meč a sorcery pokřtěná Dragonblade“ (Clark, 1993) nebo také prodáno jako „Dragonblade, rovná verze Gayblade.„Chcete -li získat více informací, Adrienne Shaw vedl rozhovor s Ryanem Best v lednu 2018 o tom, jak se GayBlade stal. V tomto rozhovoru nejlépe vysvětlil, že původně napsal více běžnou hru s názvem Citadela mrtvých, Po podepsání špatné smlouvy však z prodeje nevydělal žádné peníze. Rozhodl se, že použije 40 000 řádků kódování Dragonblade k vytvoření gay a lesbické spoof… a narodil se Gayblade.
Nejlépe jsem řekl: „Vyrostl jsem v downstate Illinois, venkovských, Redneck Illinois. Právě jsem vstoupil na střední školu, když jsem byl vyřazen přítelem, který o mně věděl. To bylo v pátek, v pondělí celá střední škola věděla o mně a o trápení, hrozbách a šikaně začaly a nezastavily se. Přišel jsem domů ze školy v slzách. Bylo to tak špatné, že jsem se dokonce pokusil spáchat sebevraždu. Nakonec jsem se vydal na západ do Kalifornie a byl jsem v Castro, když jsem začal pracovat na hře. Ale i tam jsem stále nosil emocionální jizvy toho, co se mi stalo na střední škole, “řekl Best. “Velmi skutečným způsobem se Gayblade stala mou terapií.”. Dal jsem každý typ člověka, který mě šikanoval do hry jako monstrum, které jste museli zničit. A byl jsem rád, víš co? Už mě to nezajímá. Když byla hra dokončena a propuštěna, bylo to, jako by byla všechna moje zavazadla pryč. Cítil jsem se sebevědomě a přestal jsem být zastrašován svými vzpomínkami na Illinois. Bylo to velmi zmocňující, “řekl Best. “Ale opravdu jsem si nemyslel! Daroval jsem mnoho kopií charitativním organizacím, protože jsem chtěl pomoci komunitě. Bylo to jen o tom, že to bylo jen – to bylo během krize AIDS a nebylo tam příliš mnoho zábavy, dělo se příliš mnoho dobrých věcí. To byl jeden z malých způsobů, jak jsem doufal, že se odlehčím, i když jen na chvíli nebo dvě, těžká břemena a zármutky mnoha lidí.“
Obrázek Ryana Best jako mladý novinář.
Jméno Gayblade byl inspirován filmem, který se kolem té doby díval, Zorro, gay čepel (1981). Nejlepší už nedělal žádné další hry, i když několik začal, částečně kvůli své špatné zkušenosti. Nakonec nakonec vytvořil a řídil online skupiny pro rozvoj vzdělávání online v Los Angeles Unified School District; 2U, INC., University of Southern California a další. V době rozhovoru nejlépe bydlel v Toluca Lake v Kalifornii se svým manželem, Cliburn.
AKTUALIZACE: V roce 2019, těsně předtím, než dorazil do Berlína na uzavření Rainbow Arcade, výstava historie her LGBTQ v Schwulesově muzeu, která byla spolupracována Sarah Rudolph, Jan Schnorrenberg a Adrienne Shaw, nejlépe našla původní hry v herních souborech. Matthias Oborski z muzea Computerspiele a který poskytoval technickou podporu pro výstavu, vzal kopie souborů a byl schopen úspěšně učinit hru znovu přehrát! A znovu jsme byli schopni spolupracovat s Jasonem Scottem z internetového archivu, abychom hru zpřístupnili veřejnosti! Najdete to zde.
Citace:
Americká Liga Life. (1997). Kapitola 118: Homosexuální taktika: cokoli jde. Encyklopedie aktivisty pro-life. Citováno z http: // Maistre.uni.CX: 70/ple/PLAE118.html
Clark, Joe. (1993, 13. července). Dungeons and Drag Queens. Village Village 38 (28), str. 46
Cobb, Nathan. (1993, 5. srpna). Alternativní kybernyly. Boston Globe. Str. 60.
Jones, Malcolm. (1993, 14. května). Gayblade: První růžová fantasy hra na světě. Sydney Star Observer.
Nissenbaum, Dion. (1993, 4. dubna). Egads! Císařovna Nelda byla zachycena silami… UPI Newstrack.
Provenzano, Jim. (1993, 8. dubna). Dungeons and Drag Queens. Bay Area Reporter. Str. 46.
Vytáhněte byte z padouchů. (1993, 6. dubna). Obhájce. Strana 10.
Vigoda, Arlene. (1993, 3. srpna). Zábava a hry. USA Today. 1d.
GayBlade (nalezený LGBTQ+ PC Game; 1992)
Gayblade je hra na hraní rolí vydaná v roce 1992 na Windows and Mac. Hra je pozoruhodná tím, že je jednou z prvních centrálně LGBT s tématem, která mají být vydána- ve skutečnosti v době, kdy byla často prodávána jako „první“ hra LGBT, to však ve skutečnosti nebyla pravda, jako menší- známý Caper in the Castro již byly propuštěny tři roky před. Spiknutí se točí kolem strany „Drag Queens, Queers, Lesbians a dalších, kteří se„ pustili do dungeonu, aby zachránili císařovnu Neldu před pravicové, s nepřáteli, včetně “televizních kazatelů“, „homofobních yuppies“ a „pekelných krabů“. Po vydání hra získala významné pokrytí, a to nejen z gay tisku – byla uvedena ve více běžných zdrojích, jako například Village Village, USA Today a Der Spiegel [1] . Podle vývojáře, Ryana Best, „Můj telefon zvonil ve dne i v noci s výzvami k rozhovorům“. Hra byla dokonce obviněna „encyklopedií aktivisty pro-life“ o podpoře „homosexuální agendy“. [2] Navzdory tomuto počátečním množství veřejného zájmu hra brzy zmizela do nejasný.
Obsah
Hledat úsilí
Existenci Gayblade znovu objevil profesor Adrienne Shaw, který založil archiv her LGBTQ v roce 2015. Shaw dotazoval nejlépe v lednu 2018, který poskytl více základních informací o vývoji hry, kde ji popsal jako kreativní odbyt pro homofobii, kterému čelil vyrůstání v Illinois. Vysvětlil také, že poté, co byl napsán v hlavní hře s názvem Citadela mrtvých a po podpisu špatného projektu nevydělával žádné peníze z prodeje, rozhodl se použít kódování z nedokončeného projektu svého oprávněného Dragonblade Chcete-li vytvořit specificky queer zaměřenou hru. [3] Shawovo úsilí o odhalení Caper in the Castro a Gayblade, Spolu s další dokumentací a archivní prací obdržel v červenci 2018 uznání médií od společnosti VentureBeat a Kotaku. [4] [5]
Ačkoli hra prodala „tisíce“ kopií podle Best, existence her se stává široce známá pouze díky výše uvedeným mediálním článkům, ale samotná hra zůstala chybějící. Ryan Best ztratil původní herní soubory. Dokázal však poskytnout kopii příručky hry a stisknout soupravu do archivu LGBTQ Games, který je k dispozici zde a zde. Přežilo také několik snímků obrazovky, které byly uvedeny v článcích o hře. Ironicky, Caper in the Castro, Přestože je méně známý než Gayblade, přežil ve formě původních disket tvůrce hry a nyní je hratelný v emulované podobě na internetovém archivu.
Uvolnění
Nejlépe nalezené původní herní soubory v roce 2019. Matthias Oborski z Computerspiele Museum v Německu pomohl vytvořit hratelnou verzi z původních souborů a se spoluprací archivu videoher LGTBQ a Jason Scott z internetového archivu [6] byl nahrán jako hratelná verze Windows 17. ledna 17. ledna, 17. ledna verze Windows 2020 do internetového archivu. [7]
Viz také
Externí odkaz
Reference