Final Fantasy XIV Producent a režisér Naoki Yoshida nastínil příštích 10 let Masively Multiplayer Online RPG během živého proudu „Dopis od producenta Live Part LXVIII“, včetně nadcházejícího pokroku jako sólo a multiplayer RPG zážitek, první grafické aktualizace hry a záplaty a záplaty 6.X série Roadmap.
Final Fantasy XIV nastiňuje příštích 10 let – pokrok RPG, grafická aktualizace a oprava 6.X série Roadmap
Final Fantasy XIV Producent a režisér Naoki Yoshida nastínil příštích 10 let Masively Multiplayer Online RPG během živého proudu „Dopis od producenta Live Part LXVIII“, včetně nadcházejícího pokroku jako sólo a multiplayer RPG zážitek, první grafické aktualizace hry a záplaty a záplaty 6.X série Roadmap.
Získejte podrobnosti níže.
■ Dosud naše cesta: Final Fantasy XIV Od roku 2010 do roku 2021
30. září 2010 – Oficiální služba pro verzi 1.0 začíná
10. prosince 2010 – Vývojový / operační tým restrukturalizován
14. října 2011 – Final Fantasy XIV: A Realm Reborn oznámeno
11. listopadu 2012 – konec éry (1.0 diskontní služby)
Koncem února 2013 – Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Beta test začíná
27. srpna 2013 – Oficiální služba pro Final Fantasy XIV: A Realm Reborn začíná
Říjen do prosince 2014 – první Final Fantasy XIV Fan Festival
23. června 2015 – Final Fantasy XIV: nebesward spustí
21. srpna 2015 – Globální registrovaný hráč celkem přesahuje pět milionů
20. června 2017 – Final Fantasy XIV: Stormblood spustí
8. srpna 2017 – Globální registrovaný hráč celkem přesahuje 10 milionů
31. srpna 2018 – Celkem globálního registrovaného hráče přesahuje 14 milionů
24. května 2019 – Celkem globálního registrovaného hráče přesahuje 16 milionů
2. července 2019 – Final Fantasy XIV: Shadowbringers spustí
14. prosince 2019 – Globální registrovaný hráč celkem přesahuje 18 milionů
22. července 2020 – Globální registrovaný hráč celkem přesahuje 20 milionů
2. prosince 2021 – Celkem globálního registrovaného hráče přesahuje 25 milionů
7. prosince 2021 – Final Fantasy XIV: Endwalker spustí
(Yoshida ujistil, že nemá v plánu opustit Final Fantasy XIV Projekt, pokud mu generální ředitel Square Enix neřekne, že musí jít – a dokonce i tehdy Yoshida řekl, že s ním bude bojovat; nebo pokud ho tým vývoje nebo operace chtěl vyhodit; nebo pokud zemře.)
Při pohledu na 7.0…
Pokroky jako sólový a multiplayerový RPG zážitek.
První grafická aktualizace hry.
Patch 6.X série Roadmap.
Budoucí koncept č. 1: Ještě lepší RPG – samostatný nebo s přáteli!
Rozsáhlé aktualizace systému důvěry.
Kompatibilita důvěry pro všechny hlavní scénáře Dungeons a čtyř hráčů, které mají být přidány do Patch 6.1 až 6.5.
Patch 6.1 udělá Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Patch 2.0) Scénářské povinnosti kompatibilní s důvěrou.
Další vylepšení budou provedeny na některých hlavních scénářích a zkouškách nízké úrovně.
Zkoušky osmi hráčů nebudou v tuto chvíli aktualizovány.
Tyto aktualizace budou považovány za 7.0 nebo později.
Budoucí koncept č. 2: Příprava na roky služby –Final Fantasy XIVPrvní grafická aktualizace.
Plánováno implementaci v 7.0.
Vývoj a příprava probíhá až do uvolnění expanze.
Zaměření na estetické přitažlivosti v celé obrazovce vhodné pro prostředí pro více hráčů.
Aktualizace systému animace a osvětlení také plánuje.
Nová grafika nebude být srovnatelný s tituly samostatných titulů.
Minimální provozní specifikace se také změní od 7.0.
Se pokusí pojmout co nejširší řadu hardwarových specifikací.
(Yoshida to ujistil Final Fantasy XIV bude i nadále podporovat PlayStation 4, alespoň do 7.0.)
Aktualizace vzhledu charakteru:
Primární rysy a cíle:
Textury s vyšším rozlišením (vlasy, kůže, vybavení atd.).
Vylepšené vlastnosti materiálu (kůže, kov, látka atd.).
Lepší osvětlení a stínové efekty (zejména pro stíny hráčů atd.).
Celkový vzhled postav hráčů se změní co nejméně.
Pokud je to možné, bude použito na staré NPC.x dále.
Testování na další vylepšení bude v budoucnu pokračovat.
První měsíc testování (vzorek) – mapové vizuály:
Aktualizace vizuálů na pozadí:
Primární rysy a cíle:
Další body osvětlení (zlepšená vizuální kvalita, hloubka a ponoření).
Více a lepší autogenerovaná zeleň (zvýšená rozlišení, rozmanitost atd.).
Možná zlepšení mlhy a dalších okolních účinků, které jsou v současné době testovány.
Upgrady budou vyladěny do maximálního rozsahu, který výkon umožňuje.
Budoucí koncept č. 3: Pokračování pravidelných aktualizací na vhodný rozvrh!
Patch 6.Plán série 1: Plánované hlavní aktualizace
Aktualizace hlavního scénáře (oprava 6.1 až 6.5)
“Nějak dále HildBribrand Adventures (Patch 6.”.1 až 6.5)
Sidequest série „Tataru’s Grand Endeavor“ (Patch 6.1 až 6.5)
Mýty z oblasti Realm #1 (Aliance Raid)
Krystalický konflikt (nový hráč-versus-hráč)
Arkasodara kmenové questy a deníky
Reprise Dragonsong (nová konečná povinnost)
Ultima’s Bane (Unreal)
Trust System for Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Patch 2.0) Hlavní scénář Dungeons
Nové uživatelské rozhraní ve stylu volací karty
Nové účesy pro Hrothgar
Empyreum (Ishgard Housing)
Vlastní dodávky: Ameliance
Nové pokusy a další nejrůznější aktualizace
Patch 6.Roadmap série 2: Plánované hlavní aktualizace
Důvěrný systém pro 2.x hlavní scénář Dungeons
Důvěrný systém pro dva až tři Final Fantasy XIV: nebesward Hlavní scénář Dungeons
Nová vylepšení zbraní
Nové „kritérium“ dungeon s variabilními obtížemi (pro jednoho až čtyři hráče)
Debuty „Island Sanctuary“
Plus pandaemonium, faux dutiny, další pokusy a další!
Patch 6.Plán 3 řady: Plánované hlavní aktualizace
Důvěrný systém pro zbývající Final Fantasy XIV: nebesward Hlavní scénář Dungeons
Deep Dungeon Series #3
Ultimate cuty #5
Aktualizace Sanctuary Island Sanctuary
Plus mýty o říši, umělé dutiny, další pokusy a další.
Patch 6.4/6.Plán série 5: Plánované hlavní aktualizace
Důvěrný systém pro všechny Final Fantasy XIV: Stormblood Hlavní scénář Dungeons
Kritérium Dungeons #2 a #3
Další oblast pro Sanctuary Island
Plus závěr pro Pandaemonium, další mýty o říši, umělé dutiny, další pokusy a další!
Více plánů pro záplaty 6.4 a 6.5 se vyrábí, když mluvíme!
Oznámení plánu záplaty
Hlavní patvný cyklus:
Dříve: jedna hlavní záplata každé tři a půl měsíce.
Do budoucna: Jedna hlavní oprava každé čtyři měsíce.
Povolte nám prosím jeden týden navíc pro implementaci a doladění. (Jeden týden bude přidán také na léto a na novoroční svátky.)
I když řešíme nové výzvy, budeme i nadále poskytovat spoustu aktualizací v pravidelném rozvrhu. Připojte se k nám, když se pustíme do příštích 10 let Final Fantasy XIV.
■ Prodej bydlení z náplasti 6.1
Podrobnosti loterijního systému:
Každý hráč může vstoupit do loterie pouze pro jeden pozemek během každého loterijního období. (Každý člen může vstoupit jednou při nákupu půdy pro bezplatnou společnost.)
Hráči musí při vstupu zaplatit plnou cenu zápletky – nevyzpytaní hráči budou vráceni v plné výši.
Čtyři systémy nákupu:
Loterie (FC)
Loterie (jednotlivec)
První dřív dřív (FC)
První dřív dřív (jednotlivce)
Distribuce systému nákupu:
Jeden ze čtyř nákupních systémů bude použit na každé oddělení (e.G. Empyreum Ward 6, Mist Subdivision Ward 3).
V náplasti 6.1, všechna oddělení použije jednotlivce nebo FC loterijní systém. (Budeme uvažovat o tom, že je několik oddělení prvního řízení, pokud existuje silná poptávka.)
■ Různé
Final Fantasy XIV Zkušební zkouška zdarma v úterý 22. února (časy se mohou lišit).
Dopis od producenta Live LXIX bude vysílat v pátek 4. března ve 3:00 a.m. Pt / 6:00 a.m. ET / 20:00 JST. Představíme různé aspekty záplaty 6.1 V tomto prvním náhledu!
Final Fantasy XIV Sbírka tisku 3 vydá 30. dubna za 33 000 jenů (probíhají přípravy na vydání v zámoří). Užijte si svůj oblíbený Final Fantasy XIV Ilustrace v celé své slávě s těmito vysoce kvalitními zarámovanými výtisky!
Square Enix Cafe Tokio – Final Fantasy XIV Probíhá spolupráce! Část 1 končí pátek 25. února. Část 2 začíná v sobotu 26. února a běží do pátku 25. března. (Dostupnost některých položek se může lišit mezi částmi 1 a 2. Některé položky spolupráce se plánují později na e-store Enix v Japonsku.)
The Final Fantasy XIV Vývojový tým nyní najímá designéry her a grafických inženýrů.
Final Fantasy XIV je nyní k dispozici pro PlayStation 5, PlayStation 4, PC a Mac.
FFXIV Patch 6.1 až 6.5 Roadmap vydán
Square Enix vydal plán pro nadcházející Ffxiv Patch 6.1 až 6.5 aktualizací. Kromě hlavních aktualizací scénáře plánuje Square Enix vydat nové dobrodružství s HildBridrandem. Plánované jsou také režim PVP krystalického konfliktu, alianční nájezdy, kmenové úkoly a další. Další informace o 6.1 Aktualizace se objeví v nadcházejícím proudu v březnu.
Společnost nastínila plánovaný plán pro každou záplatu během Final Fantasy XIV Dopis od producenta LXVIII Stream. Hlavní obsah zahrnuje hlavní aktualizace scénáře, „nějak další dobrodružství HildBrand“ a novou sérii „Tataru’s Grand Endeavour“ Side Quest. Všechny tři aktualizace se rozprostírají napříč záplatami 6.1 až 6.5. Přestože není uvedeno během proudu, aktualizace související s Glamourem se také objeví spuštěná záplata 6.1.
Kromě toho bude každá náplast obsahovat různé další doplňky specifické pro dané záplaty. Na téma načasování vydání producent Naoki Yoshida uvedl, že mezi hlavními skvrnami budou čtyři měsíce; o dva týdny déle než předchozí aktualizace. V létě a novoroční svátky bude také přidán také jeden týden na další týden.
Podrobnosti o každé opravě si můžete prohlédnout prostřednictvím níže uvedeného seznamu.
Patch 6.1
Mýty z Realm #1 Aliance Raid
Režim PVP krystalického konfliktu
Arkasodara kmenové questy a deníky
Ultimate povinnost Dragonsongu Reprise
Ultima’s Bane Unreal Trial
Přidání systému důvěry na opravu 2.0 Hlavní scénář Dungeons
Nové uživatelské rozhraní ve stylu volací karty
Nové účesy Hrothgar
Otevření bydlení Empyreum Ishgard
Vlastní dodávky: Ameliance
Patch 6.2 představí pokračující implementaci systému důvěry proti dalším hlavním scénářem Dungeons. Zejména patch bude zahrnovat také přidání obsahu ostrovní svatyně. Yoshida řekl, že obsah ostrova bude „docela rozsáhlý“. Navíc bude dungeon „kritérium“ obsahovat různé potíže v závislosti na tom, kolik hráčů se účastní.
Patch 6.2
Přidání kompatibility systému důvěryhodnosti k opravě 2.x hlavní scénář Dungeons
Přidání kompatibility systému důvěryhodnosti k hlavním scénáři 2-3 nebesward
Nová vylepšení zbraní
Nové „kritérium“ proměnné obtíže Dungeon (1-4 hráči)
Debut obsahu ostrovní svatyně
Pandaemonium, Faux Hollow a další aktualizace pokusů
Patch 6.3
Přidání kompatibility systému důvěryhodnosti zbývajícím hlavním scénářem nebes
Deep Dungeon Series #3
Ultimate cuty #5
Aktualizace Sanctuary Island Sanctuary
Mýty o říši, faux dutiny a další aktualizace zkušebních studií
Jako záplaty 6.4 a 6.5 je stále ve vývoji, Yoshida poznamenal, že tým bude pravděpodobně přidat další obsah, protože plány jsou zpevněny. Square Enix poskytne více informací a aktualizací v blízké budoucnosti.
Patch 6.4/6.5
Přidání kompatibility systému důvěryhodnosti pro všechny hlavní scénář Stormblood
Kritérium Dungeons #2 a #3
Přidání nové oblasti do ostrovní svatyně
Závěr Pandaemonia
Mýty o říši, faux dutiny a další aktualizace zkušebních studií
Podrobnosti o opravě si můžete také prohlédnout na níže uvedených obrazovkách.
Final Fantasy XIV je okamžitě k dispozici na PC, PlayStation 4 a PlayStation 5.
Final Fantasy XIV 10letý plán odhaluje velké plány do budoucna
Během speciálního vysílání odhalil Square Enix desetiletý plán pro Final Fantasy XIV, Dávat hráčům průvodce pro příští desetiletí obsahu přicházejícího do jeho masivně populárního MMORPG. Akce byla pořádána producentem a režisérem Naoki Yoshidou, který vysvětlil cíle, jako je poskytování vylepšené grafiky a mechaniky vznešené hry, která pomůže udržet zájem mezi 25 miliony+ registrovaných hráčů titulu.
Cesta do roku 2032 začíná nadcházejícím 6.1 patch. Tato aktualizace obsahuje několik změn provedených s ohledem na sólové hráče a rozšíří se na systém důvěry ve hře, který umožňuje hráčům zažít příběh vlastním tempem s NPC namísto obvyklých členů s kontrolou hráče. Mezitím vizuální vylepšení Final Fantasy XIV začne být implementován se spuštěním dalšího expanzního balíčku. Tyto změny budou zahrnovat lepší charakter a světové vizuály, zvyšování rozlišení textury, materiální vlastnosti a kvalitu osvětlení a efektů stínu.
Deset let je dlouhá doba, ale Yoshida a Square Enix alespoň sdíleli a částečný plán příštích 10 let Final Fantasy XIV které můžete vidět níže.
Částečná Final Fantasy XIV 10letý plán
Nový hlavní scénář Questline – Patch 6.1 – 6.5
“Nějak další dobrodružství HildBridrand” – Patch 6.1 – 6.5
„Tataru’s Grand Endeavor“ Sidequest Series – Patch 6.1 – 6.5
Mýty z oblasti Realm #1 (Aliance Raid)
Krystalický konflikt (nový PVP)
Arkasodara kmenové questy a deníky
Reprise Dragonsong (nová konečná povinnost)
Ultima’s Bane (Unreal)
Podpora důvěry pro Realm Reborn (Patch 2.0) Hlavní scénář Dungeons
Nové uživatelské rozhraní ve stylu volací karty (název TBD)
Nové účesy pro Hrothgar
Empyreum (Ishgard Housing)
Vlastní dodávky: Ameliance
Navíc, nové pokusy a další nejrůznější aktualizace…
Podpora důvěry pro Realm Reborn 2.X hlavní scénář Dungeons
Podpora důvěry pro 2-3 Heavensward ™ Hlavní scénář Dungeons
Nová vylepšení zbraní
Nové „kritérium“ dungeon s variabilními obtížemi (pro 1–4 hráče)
Debuty „Island Sanctuary“
Plus pandæmonium, faux dutiny, další pokusy a další…
Důvěrný systém pro zbývající Nebesward Hlavní scénář Dungeons
Deep Dungeon Series #3
Ultimate cuty #5
Aktualizace ostrovní svatyně
Plus mýty o říši, umělé dutiny, další pokusy a další…
Trust System for Stormblood ™ Hlavní scénář Dungeons
„Kritérium“ Dungeons #2 & #3
Další oblast pro Sanctuary Island
Plus závěr k pandæmoniovi, další mýty o říši, umělé dutiny, další pokusy a další…
Více plánů pro záplaty 6.4 a 6.5 se vyrábí, když mluvíme!
A Final Fantasy XIV Bezplatná zkušební verze se vrací k ovlivňování nových uživatelů; Můžete se zaregistrovat od zítra 22. února. Toto je rozšířená bezplatná zkušební verze, která zahrnuje veškerý obsah z Realm Reborn a Nebesward rozšíření a přidává AU ra jako hratelný závod. Bezplatná zkušební verze neomezuje čas na přehrávání a také přidává tři nové hratelné práce k nabídce: Dark Knight, Astrologan a Machinist. Je to těžké projít a s dalšími 10 let obsahu na cestě je jasné, že MMORPG bude i nadále jedním z klíčových nabídek Square Enix.
O autorovi
Michael se připojil k týmu Escapist v roce 2019, ale od roku 2015 pokrývá hry, filmy, televizi a hudbu. Když nepíše, Michael pravděpodobně hraje Super Mario Sunshine, Dead Space, vazbu Izáka nebo doom věčné. Můžete sledovat jeho zpravodajství a recenze u Escapistu, ale jeho práce se objevila na jiných webech, jako jsou Onlysp, Gamerranx a Kansas City’s the hřiště,. Pokud byste se chtěli spojit a mluvit o nejnovějších novinách popkultury, můžete sledovat Michaela na Twitteru (@mikecripe), Instagram (Mike_Cripte) nebo LinkedIn, pokud je to vaše věc.
Final Fantasy XIV nastiňuje příštích 10 let – RPG Pokroky, grafická aktualizace a oprava 6. Plán řady X – Gematsu, FFXIV Patch 6.1 až 6.Vydáno 5 plán – Siliconera
by • PC hry • 0 Comments
FFXIV Patch 6.1 až 6.5 Roadmap vydán
Final Fantasy XIV nastiňuje příštích 10 let – pokrok RPG, grafická aktualizace a oprava 6.X série Roadmap
Final Fantasy XIV Producent a režisér Naoki Yoshida nastínil příštích 10 let Masively Multiplayer Online RPG během živého proudu „Dopis od producenta Live Part LXVIII“, včetně nadcházejícího pokroku jako sólo a multiplayer RPG zážitek, první grafické aktualizace hry a záplaty a záplaty 6.X série Roadmap.
Získejte podrobnosti níže.
(Yoshida ujistil, že nemá v plánu opustit Final Fantasy XIV Projekt, pokud mu generální ředitel Square Enix neřekne, že musí jít – a dokonce i tehdy Yoshida řekl, že s ním bude bojovat; nebo pokud ho tým vývoje nebo operace chtěl vyhodit; nebo pokud zemře.)
■ Prodej bydlení z náplasti 6.1
■ Různé
Final Fantasy XIV je nyní k dispozici pro PlayStation 5, PlayStation 4, PC a Mac.
FFXIV Patch 6.1 až 6.5 Roadmap vydán
Square Enix vydal plán pro nadcházející Ffxiv Patch 6.1 až 6.5 aktualizací. Kromě hlavních aktualizací scénáře plánuje Square Enix vydat nové dobrodružství s HildBridrandem. Plánované jsou také režim PVP krystalického konfliktu, alianční nájezdy, kmenové úkoly a další. Další informace o 6.1 Aktualizace se objeví v nadcházejícím proudu v březnu.
Společnost nastínila plánovaný plán pro každou záplatu během Final Fantasy XIV Dopis od producenta LXVIII Stream. Hlavní obsah zahrnuje hlavní aktualizace scénáře, „nějak další dobrodružství HildBrand“ a novou sérii „Tataru’s Grand Endeavour“ Side Quest. Všechny tři aktualizace se rozprostírají napříč záplatami 6.1 až 6.5. Přestože není uvedeno během proudu, aktualizace související s Glamourem se také objeví spuštěná záplata 6.1.
Kromě toho bude každá náplast obsahovat různé další doplňky specifické pro dané záplaty. Na téma načasování vydání producent Naoki Yoshida uvedl, že mezi hlavními skvrnami budou čtyři měsíce; o dva týdny déle než předchozí aktualizace. V létě a novoroční svátky bude také přidán také jeden týden na další týden.
Podrobnosti o každé opravě si můžete prohlédnout prostřednictvím níže uvedeného seznamu.
Patch 6.1
Patch 6.2 představí pokračující implementaci systému důvěry proti dalším hlavním scénářem Dungeons. Zejména patch bude zahrnovat také přidání obsahu ostrovní svatyně. Yoshida řekl, že obsah ostrova bude „docela rozsáhlý“. Navíc bude dungeon „kritérium“ obsahovat různé potíže v závislosti na tom, kolik hráčů se účastní.
Patch 6.2
Patch 6.3
Jako záplaty 6.4 a 6.5 je stále ve vývoji, Yoshida poznamenal, že tým bude pravděpodobně přidat další obsah, protože plány jsou zpevněny. Square Enix poskytne více informací a aktualizací v blízké budoucnosti.
Patch 6.4/6.5
Podrobnosti o opravě si můžete také prohlédnout na níže uvedených obrazovkách.
Final Fantasy XIV je okamžitě k dispozici na PC, PlayStation 4 a PlayStation 5.
Final Fantasy XIV 10letý plán odhaluje velké plány do budoucna
Během speciálního vysílání odhalil Square Enix desetiletý plán pro Final Fantasy XIV, Dávat hráčům průvodce pro příští desetiletí obsahu přicházejícího do jeho masivně populárního MMORPG. Akce byla pořádána producentem a režisérem Naoki Yoshidou, který vysvětlil cíle, jako je poskytování vylepšené grafiky a mechaniky vznešené hry, která pomůže udržet zájem mezi 25 miliony+ registrovaných hráčů titulu.
Cesta do roku 2032 začíná nadcházejícím 6.1 patch. Tato aktualizace obsahuje několik změn provedených s ohledem na sólové hráče a rozšíří se na systém důvěry ve hře, který umožňuje hráčům zažít příběh vlastním tempem s NPC namísto obvyklých členů s kontrolou hráče. Mezitím vizuální vylepšení Final Fantasy XIV začne být implementován se spuštěním dalšího expanzního balíčku. Tyto změny budou zahrnovat lepší charakter a světové vizuály, zvyšování rozlišení textury, materiální vlastnosti a kvalitu osvětlení a efektů stínu.
Deset let je dlouhá doba, ale Yoshida a Square Enix alespoň sdíleli a částečný plán příštích 10 let Final Fantasy XIV které můžete vidět níže.
Částečná Final Fantasy XIV 10letý plán
A Final Fantasy XIV Bezplatná zkušební verze se vrací k ovlivňování nových uživatelů; Můžete se zaregistrovat od zítra 22. února. Toto je rozšířená bezplatná zkušební verze, která zahrnuje veškerý obsah z Realm Reborn a Nebesward rozšíření a přidává AU ra jako hratelný závod. Bezplatná zkušební verze neomezuje čas na přehrávání a také přidává tři nové hratelné práce k nabídce: Dark Knight, Astrologan a Machinist. Je to těžké projít a s dalšími 10 let obsahu na cestě je jasné, že MMORPG bude i nadále jedním z klíčových nabídek Square Enix.
O autorovi
Michael se připojil k týmu Escapist v roce 2019, ale od roku 2015 pokrývá hry, filmy, televizi a hudbu. Když nepíše, Michael pravděpodobně hraje Super Mario Sunshine, Dead Space, vazbu Izáka nebo doom věčné. Můžete sledovat jeho zpravodajství a recenze u Escapistu, ale jeho práce se objevila na jiných webech, jako jsou Onlysp, Gamerranx a Kansas City’s the hřiště,. Pokud byste se chtěli spojit a mluvit o nejnovějších novinách popkultury, můžete sledovat Michaela na Twitteru (@mikecripe), Instagram (Mike_Cripte) nebo LinkedIn, pokud je to vaše věc.