FFXIV AGLAIA ALIANCE RAID: Jak jej odemknout a odměny, které dostanete, Aglaia – Final Fantasy XIV online wiki – FFXIV / FF14 Online komunitní wiki a průvodce

Aglaia ffxiv

Několik útoků Nald’thal má duální barvu oranžové a modré ukazatele. Tyto útoky mají účinky založené na tom, který z bratrů je v současné době aktivní „hlavou“ jejich sdíleného těla, přičemž oranžová odpovídá Nald a modrá do Thal. Pouze AOE stejná barva jako aktivní bratr budou skutečné, zatímco indikátory druhé barvy jsou falešné. Během obsazení občas budou bratři vyměnit místa, která změní, která část útoku odejde. Ewers, které obklopují Nald’thal, září barvě aktivního bratra, stejně jako pozadí arény. Tyto ukazatele se také mění, když se vyměňují, s barvou pozadí s výrazným přechodovým účinkem.

Jak odemknout Ffxiv Aglaia Alliance Raid – a všechny dobroty dostaneš

Alianční nájezdy jsou vždy nějaký z nejzajímavějších obsahu v Final Fantasy XIV, Vzhledem k tomu, že 24členné dungeony mají některá neuvěřitelná setkání s šéfem a jedinečnou mechanikou. Poslední dvě alianční nájezdy představovaly crossovery s oběma Nier a Taktika Final Fantasy, ale nový pro Endwalker, s názvem Mýty o říši, obsahuje originální obsah, který se ponoří do Lore of the Pantheon bohů známý jako dvanáct. Patch 6.1 přidává první část mýtů z Realm Raid, známé jako Aglaia.

Zde je vše, co potřebujete vědět o odemknutí FFXIV Nejnovější aliance Raid a co dělat s odměnami.

Jak odemknout mýty říše: Aglaia Alliance Raid

Mýty o alianci Realm Aliance Raid se konečně ponoří do tajemství Pantheonu bohů známých jako dvanáct.

Prvním krokem k odemknutí mýtů o říši je dokončení celého hlavního scénáře Endwalker FFXIV expanze. Poté budete muset sledovat 6.1 msq prostřednictvím pěti různých úkolů, dokud nedokončíte quest “.„V tu chvíli uvidíte novou ikonu ve starém Sharlayanu na úkol s názvem„ Mise v Mor Dhona “, kterou můžete získat mluvením se„ studentem čerstvé tváře “na X: 9.1, Y: 11.4. Jednoduše sledujte tuto questline a brzy získáte schopnost zamířit do Aglaia, ať už je to prostřednictvím dohazování nebo na večírku.

Existují další dva požadavky – práce na úrovni 90 a průměrná úroveň položky 565. Pokud máte potíže se splnění úrovně položky, nejlepší je vydělat si nějaké tomestony aforismu a astronomie, které lze vyměnit za rychlostní výstroj na výměně Tomastone v Radz-at-Han (X: 10.8, Y: 10.4).

Tyto tomostony lze získat dokončením úrovně 90 Dungeons, Trials a Raids a pomocí vyhledávače cla s znakem úrovně 90. Tomestones můžete také získat jako odměny za dokončení úžasných ocasů a nebe na vysoké.

Aglaia Alliance Raid Rewards vysvětlil

Stejně jako všechny alianční nájezdy, Aglaia má nějaké exkluzivní vybavení jako odměny.

Hlavní odměny za dokončení Aglaia je vybavení úrovně 590, které můžete získat prostřednictvím kapek. Mějte však na paměti, že až do uvolnění záplaty 6.2 Budete moci získat pouze jeden kus vybavení každý týden, až do týdenního resetování v úterý ráno. Mezi další kapky patří Wind-up Azeyma Minion, Nald Triple Triad Card a několik rolí orchestrů.

S Aglaia je také ještě jedna jedinečná odměna, protože jednou týdně, když dokončíte nájezd Aglaia Coin. Tyto mince lze vyměnit za zářivý motouz a zářivý povlak, které se používají k vylepšení zařízení zakoupeného pomocí Allagan Tomastones of Astronomy. Za účelem výměny mincí hlavu na Radz-at-han a promluvte si s Nesvaaz (x: 10.6, Y: 10.0). Jakmile si vyměníte mince mluvit s Khaldeen (x: 10.9, Y: 10.4) Výměnu za rozšířené vybavení. Samozřejmě budete potřebovat základní kousky vybavení, abyste je mohli rozšířit.

Aglaia

Aglaia.png

Obsah endwalker

Úroveň úrovně 90 Úroveň položky 565 Obtížnost normální aliance velikosti strany
24 Man • • 3 6 15 Nepovolení není povoleno časové limit 120 minut clona Finder Alliance RAIDS (Endwalker) Roulette Alliance Raids Tomastones 100 15 Req. Využijte říši bohů vstup do omphalos (X:8.2, Y:6.3) Umístění regionu Aglaia . Patch 6.1

V průběhu vyšetřování legendární fantomové říše jménem studentů Baldesion jste se setkali se čtyřmi tajemnými bytostmi, které tvrdí, že jsou dvanáct, Guardian božstva eorzeanského mýtu. Prohlašují, že v nepřítomnosti Hydaelynovy jsou oprávnění vládci hvězdy a musíte prokázat svou sílu, pokud má lidstvo zůstat pánem svého vlastního osudu. I když víte o těchto samozvaných božkách drahocenné, potenciální hrozbu, kterou představují. Je to proto, že se rozhodnete odpovědět na jejich výzvu a připravit se na vpád do jejich svatyně.

Aglaia je úroveň 90 Raid zavedena v náplasti 6.1 s Endwalkerem. Je to první část mýtů o říši.

Obsah

  • 1 cíle
  • 2 šéfy
    • 2.1 Byregot
    • 2.2 Rhalgrův vyslanec
    • 2.3 Rhalgr
    • 2.4 lev Aglaia a lvice z Aglaia
    • 2.5 Azeyma
    • 2.6 Obchodníci: Nald’thal
    • 3.1 Byregot
    • 3.2 Rhalgr
    • 3.3 Azeyma
    • 3.4 Nald’thal
    • 4.1 odměna za dokončení
    • 6.1 obrázky Gear
    • 6.2 obrázky RAID
    • 6.3 Koncepce umění

    Cíle

    1. Opomoci jasné vynalézavosti: 0/1
    2. Vyčistěte cestu: 0/1
    3. Vyčistěte pomník k ničení: 0/1
    4. Vyčistěte nekonečné město: 0/1
    5. Vyčistěte kruh dotazu: 0/1
    6. Vymažte dvojčata: 0/1

    Šéfové

    Video Guide by Mrhappy1227
    Průvodce RAID od mtqcapture

    Byregot

    Aréna je zpočátku obklopena hranicí, která způsobí Elektrokuce, Řešení vysokých škod-v době, kdy v něm stojí hráče.

    • Byregot’s Ward: Tankbuster.
    • Utrpení hromu: Nevyhnutelné poškození po celém světě.
    • Byregotův stávka: Knockback z náhodného bodu kolem středu arény. Samotné modré centrum způsobuje smrtelné poškození.
    • Builderova stavba: Tento útok je kombinován s Byregotovým stávkem. Kolem Byregota vyprostí 4 tenké aoes. Nezačnou od současné pozice šéfa, ale budou přeloženy do středu úderu BYREGOT KONTROLBACK CIRCLE.

    Šéf pak přejde do jiné arény, vyřadí dvě strany a nahradí podlahu bloky. Hammers se poté objeví vedle bloků, které po několika sekundách srazí bloky 1 dlaždice na stranu. Pozice hráče nejsou ovlivněny. Každý, jehož bloky sklouznou pod nohama, padne k jejich smrti.

    • Levinforge: Na jedné dlaždici se objeví fialové kladivo. Toto kladivo vytvoří linku AOE v dlouhém sloupci a lze jej tlačit, pokud na něm řádek, na kterém je, má kladivo. Hráči musí předvídat pohyb fialového kladiva, a zároveň se ujistit, že nechají zem pod nohama padat na jiné kladivo.
    • Byregota’s Spire: Byregot skočí na jednu stranu a začne obsadit masivní linii AOE ve středu 3 sloupců. Mezitím se na vnější straně objevují kladiva, aby zatlačili bloky těsně před tím, než obsazení vypnulo. Hráči musí předvídat, kde budou bloky sraženy tím, že se vyhýbají sloupcům středu 3 a stát na řadě ve středu, která bude sražena na jinou stranu a stát v čerstvě vyrobené bezpečné oblasti.
    • Reprodukovat: Byregot se rozdělí na 5 klonů sebe sama umístěných na delší zeď, které každý obsazení Cloud na zem, Kruhový AOE, který bude cestovat po řadě dolů po aréně (exoflare styl). Některé klony budou mít obklopující blesky, což znamená, že jejich AOE budou cestovat rychleji než ty, které nemají blesky. Hráči by měli stát v souladu s pomalým vzorem a poté překročit, jakmile je prošla rychlejší sada.

    Rhalgrův vyslanec

    • Destruktivní stávka: Cleave tankbuster.
    • Šrouby z modré: Nevyhnutelné poškození po celém světě.
    • Destruktivní statický: Šéf drží sekeru podél jednoho ramene a štěpí druhou polovinu arény.
    • Blesk: Z šéfa vycházejí dva šrouby blesku a nakreslí čáru ke zdi, otočte 90 stupňů a znovu zpět. Všichni hráči zachyceni v losované oblasti budou zasaženi těžkým poškozením. Po útoku se puddles objeví na náhodných hráčích. V pozdější polovině boje může šéf také zahájit další Destruktivní statický útok na vyřešení okamžitě po hlavním útoku.
    • Boltloop: Na opačných stranách arény se objeví dva kruhové AOE, následuje rozšiřující se kobliha.

    Rhalgr

    Všimněte si, že hráči mohou spadnout z arény k jejich smrti.

    • Lightning Reign: Nevyhnutelné poškození po celém světě.
    • Příchod osmé: Objeví se dva barevné portály a rozdělí arénu do dvou. Rhalgr stáhne jednu ze svých rukou a vrhá se Ruka ničitele a připravit se na úder jeden barevný portál a zasáhnout stejnou barevnou polovinu masivní pěstí Aoe.
    • Zlomený svět: Na dně ruky se objeví kometa vzplanutí. Pokud je to navíc obsazeno Příchod osmé, Mechanika se změní. Pokud Rhalgr děruje portál vedle komety, rozbije kometu na kousky a rozloží značku odlevů přes prsty ruky a ponechá jedinou bezpečné zónu přímo pod kometou. V opačném případě bude ruka udeřit polovinu arény a značka Flare se bude rozhodnout jako obvykle, následuje nevyhnutelný kruh AOE na náhodných hráčích.
      • Poprvé, kdy jsou tyto útoky kombinovány, bude místo toho existovat pouze jeden červený portál. Krátce nato se to opakuje se dvěma portály, ale vždy bude mít za následek opětovné vyražení komety.
      • Peklo blesku Na některé z prstů, kterým by se mělo vyhnout při rozhodování, kam je třeba srazit zpět, je třeba se vyhnout.

      Lev Aglaia a lvice z Aglaia

      • Dvojitá imolace: Nevyhnutelné poškození po celém světě.
      • Slash a Burn: Lvice bude označena koblihou aoe, zatímco lev bude označen kruhem Aoe. Tečky nad nimi ukazují pořadí, ve kterém mechanika vyřeší.
      • Řvoucí požár: Oba lvi budou každý označit polovinu arény před nimi s AOE. Tečky nad nimi ukazují pořadí, ve kterém se odhodlají.

      Když je zabit lev, mechanika zjednoduší.

      Pokud je jen lev Aglaia naživu:

      • Řvoucí požár: Štěpí polovinu arény.
      • Pokus požárem: Zakroužkujte aoe ve středu kolečka.

      Pokud je jen lvice Aglaia naživu:

      • Řvoucí požár: Štěpí polovinu arény.
      • Spinning Slash: Kobliha aoe ve středu kolečka.

      Běžným přístupem je nejprve zabít lva. Protože kobliha lvice umožňuje plnou operaci melee a Aoe na bodové bodové bodové body ne, zabíjení lva nejprve zrychlí druhou polovinu boje rychlejší.

      Azeyma

      • Wardenovo teplo: Tři tankbustery.
      • Wardenův význam: Nevyhnutelné poškození po celém světě.
      • Solární křídla: Dva široké kužely na boky šéfa, tření 6 ohnivých koule, kde Aoe zasáhl, který po nějaké době explodoval.
        • Později, šéf také vytvoří iluze sebe sama, která se přesune na některé z koulí. Šéf poté obsadí Haute Air, způsobí, že iluze klepnou koule vpřed těsně předtím, než explodují. Hráči musí předvídat trajektorii koule, aby nebyli zasaženi toulavou koulí.
      • Sluneční fanoušci: Dva fanoušci začnou od šéfa a přesunují se na protiprostory s linií aoe končící za nimi.
        • Radiant Rhythm: Fanoušci budou opakovaně pohybovat 90 stupňů kolem okraje arény.
        • Zářivý povrch: Oba fanoušci explodují ve dvou masivních kruzích. Jakmile se začnou pohybovat, hráči se musí rychle přesunout směrem k kardinálním pokynům bez fanoušků.
      • Sluneční záhyb: Aréna bude rozdělena do čtyř kvadrantů s plamenním bary.
        • Sluneční lesk: Iluze se objeví na okraji arény. Po chvíli budou klony vyhodit oheň ze slunečního záhybu aoes do kvadrantu naproti nich. Všimněte si, že to nemá vliv na kvadrant přímo před ním. Zpočátku to vytvoří 2 iluze, ale později tam budou 3 a ponecháme pouze jeden kvadrant v bezpečí.
      • Prchavá jiskra: Velké 270 stupňů se štěpí na přední a boky šéfa. Netelegrační a odchází poměrně rychle. Zpráva „plameny se shromažďují kolem nohou Azeymy“ a její hlasovou linii „Jsem na vás docela zahřátá!„Používají se k signalizaci tohoto útoku.
      • Wildfire Ward: Velká část arény bude pokryta plamenem, takže ve středu zůstane pouze trojúhelník. Poté se potom objeví tři linie knockbacku. Hráči si musí zapamatovat sekvenci, ve které se objevují, a umístit se ve středu, jinak budou do ohně sraženy, což způsobí Popáleniny, řešení vysokého poškození v průběhu času. Hráč může také použít imunitu knockback k pokrytí dvou ze tří knockbacků.
      • Noble Dawn: Ve středu se objeví planoucí míč a zvýrazňuje náhodné oblasti pro kaluže Fiery Circ. Ohnivé oblasti nezpůsobují žádné škody, pouze exploze na konci bude.
        • Sublime Sunset: Azeyma se postaví, aby nakopala planoucí míč na jednu stranu mapy a položila vzplanutí aoe tam, kde bude kopnuto. Hráči by měli běžet na straně naproti koule.

      Obchodníci: Nald’thal

      Aréna je obklopena hranicí, která způsobí vysokou škodu-v průběhu času, pokud ji hráči kontaktují.

      Několik útoků Nald’thal má duální barvu oranžové a modré ukazatele. Tyto útoky mají účinky založené na tom, který z bratrů je v současné době aktivní „hlavou“ jejich sdíleného těla, přičemž oranžová odpovídá Nald a modrá do Thal. Pouze AOE stejná barva jako aktivní bratr budou skutečné, zatímco indikátory druhé barvy jsou falešné. Během obsazení občas budou bratři vyměnit místa, která změní, která část útoku odejde. Ewers, které obklopují Nald’thal, září barvě aktivního bratra, stejně jako pozadí arény. Tyto ukazatele se také mění, když se vyměňují, s barvou pozadí s výrazným přechodovým účinkem.

      • Zlatý princip: Stack Tankbuster, který musí být buď sdílen mezi třemi tanky nebo prozrazený.
      • STYGIAN TENENT: Jednotlivé tankbustery ve všech třech nádržích. Každý tankbuster je malý aoe.
      • Jak nahoře, tak dole: Nevyhnutelná poškození po celém světě, které přechází v aréně.
      • Hellsův soud: Silnější nevyhnutelné poškození raidle.
      • Zahřejte výše, plameny níže: An oranžový kruh aoe v dosahu melee a větší modrý zazvonit aoe mimo to. Obě AOOS kombinoval pokrytí celé arény.
      • Nebeský soud: Tři nevyhnutelné aoes aoes na třech náhodných hráčích a značkou zásobníku na čtvrtém náhodném hráči.
      • Daleko nad, hluboko dole: Tři modrý Chaser AOE na náhodné hráče a oranžový Stoh linky na jiném náhodném hráči.
      • Jakmile je výše, nikdy níže: Čtyři sady tří cestujících AOE se objeví v řádcích. Dvě ze sad budou oranžový , zatímco další dva jsou modrý . Po skončení obsazení budou aktivní AOE cestovat po směrech označených jejich šípy. Neaktivní AOOS nevyřeší a zmizí.
      • Peklo ohně: Thal výbuchy poloviny arény s lasery ve směru, kterému čelí. Pokud má Thal pod kontrolou, je tento směr vpřed. Pokud je Nald pod kontrolou, směr je zaostalý. Během obsazení se bratři občas vymění. Lasery se budou pohybovat s výměnou.
      • Wayward Soul: Velké koule padnou z oblohy a zanechá velký kruh, kde padají. To končí sekcí, kde míče padají do spirály a hráči se musí pohybovat v kruhu kolem šéfa.
      • Vystřelil: Několik pozic v aréně bude označeno diamanty, které označují pořadí, které odejdou, a také kruhový indikátor nad nimi. Pokud je indikátorem modrá tečka, objeví se na své poloze kruh AOE. Pokud je indikátorem žlutá tečka se šipkami rozšiřujícími se šipkami, objeví se knockback v jeho poloze. Šéf uvolní indikátory po obsazení Fortuneův tok. Knockback je silný. Pokud existují dva knockbacky, hráči se musí postavit blízko prvního, aby byli sraženi blízko druhého, pak se rychle upravte, pokud je to nutné, aby byl znovu sražen přes bezpečné půdě.
      • Míra duše: Šéf vytvoří tři stacionární přidání a přivádí jim každou alianci a přidává se na vzhled náhodného člena strany z Tethered Alliance.
        • Twingaze: Tenký kužel Aoe zaměřený na náhodného hráče.
        • Magmatické kouzlo: Tři značky zásobníku, které by měly být přijímány samostatně každou aliancí.
      • Sklopné váhy: Nald’thal měří váhu vašich duší, stejně jako duše zabitých přidání. Každý hráč bude způsoben Na rovnováze Během tohoto mechanika. Aréna je rozdělena na polovinu a hráči musí spolupracovat, aby udrželi měřítko vyvážené, což bude vizuálně označeno na severní straně arény. Každý hráč se počítá jako 1 hmotnost a mrtvý přidává váží 2 nebo 3. Aby se snadno vyvážil měřítko, měl by se každý hráč přesunout na opačnou stranu přidání, ke kterému byli připoutáni. Na konci obsazení, Nald’thal Zkamenět aliance, brání všem v pohybu během rozsudku. Pokud jsou stupnice nevyvážené, bude aliance vymazána. Jinak útok způsobí mírné poškození Raidwide. Po přežití útoku udělí Nald’thal trvalé Poškození Buff do celé aliance a plně účtovat limit každé aliance.
      • Výše uvedený krb, let níže: Kombinace Zahřejte výše, plameny níže a Daleko nad, hluboko dole. Hráči musí stát v oblasti bezpečné barvy a přitom vyřešit buď zásobník linky nebo pronásledovat AOE v závislosti na aktivní barvě.

      Aglaia (Final Fantasy XIV)

      Aglaia je aliance na úrovni 90 Final Fantasy XIV Přidáno v náplasti 6.1 a první část mýtů série Realm Raid.

      Obsah

      • 1 příběh
      • 2 cíle
      • 3 Postup
        • 3.1 Opomoci jasné vynalézavosti
        • 3.2 Vyčistěte cestu
        • 3.3 Vyčistěte pomník k destrukci
        • 3.4 Vyčistěte nekonečné město
        • 3.5 Vyjasněte si dotaz
        • 3.6 Vyčistěte dva haly

        Příběh []

        V průběhu vyšetřování legendární fantomové říše jménem studentů Baldesion jste se setkali se čtyřmi tajemnými bytostmi, které tvrdí, že jsou dvanáct, Guardian božstva eorzeanského mýtu. Prohlašují, že v nepřítomnosti Hydaelynovy jsou oprávnění vládci hvězdy a musíte prokázat svou sílu, pokud má lidstvo zůstat pánem svého vlastního osudu. I když víte o těchto samozvaných božkách drahocenné, potenciální hrozbu, kterou představují. Je to proto, že se rozhodnete odpovědět na jejich výzvu a připravit se na vpád do jejich svatyně.

        Popis vyhledávače cla

        Tato část je prázdná nebo je třeba ji rozšířit. Final Fantasy Wiki můžete pomoci tím, že ji rozšíříte.

        Cíle []

        • Opomoci jasné vynalézavosti
        • Vyčistěte cestu
        • Vyčistěte pomník k destrukci
        • Vyčistěte nekonečné město
        • Vyčistěte kruh dotazu
        • Vyčistěte dva haly

        Recenze expertů GameSpot