Edice 1.20.30 – Minecraft Wiki, Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Oficiální stahování – MCPE/BEDROCK Edition.

Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Oficiální stahování – MCPE/BEDROCK Edition

1.20.30 je menší aktualizace Edice Bedrock Vydáno 19. září 2023, což provádí experimentální změny ve vesničani a putujících obchodních obchodech, přináší více parity z Java Edition, a opravuje chyby. [1]

Minecraft Wiki

Sledujte minecraft wiki na Discord nebo na našich stránkách sociálních médií!

Nemáte účet?

Minecraft Wiki

Edice 1.20.30

v1.20.30

Edice

Sestavit verzi

Interní verze

Okna: 1.20.3002.0
Chromeos, Android, iOS, iPados, oheň: 1.20.30.02
Xbox One: 1.20.3002.70
PlayStation 4: 2.72

Typ

Datum vydání

Vývojové verze

Verze protokolu

1.20.30 je menší aktualizace Edice Bedrock Vydáno 19. září 2023, což provádí experimentální změny ve vesničani a putujících obchodních obchodech, přináší více parity z Java Edition, a opravuje chyby. [1]

Obsah

Doplňky []

Hraní []

  • Přidáno dolimitedcrafting a ovládání, zda hráči dokážou vytvořit pouze ty recepty, které odemkli, výchozí hodnoty na false .
    • Potřebuje pravidlo hry receptusUnlock nastaveno na True to Work.
    • Řídí, jaké procento hráčů musí spát, aby přeskočilo noc.
    • Když je nastaven na 0 nebo zápornou hodnotu, stačí jeden hráč k přeskočení noci a noc je okamžitě přeskočena bez usínání přechodu.
    • Při nastavení více než 100 nelze noc přeskočit.

    Všeobecné [ ]

    • Přidán experimentální přepínač „Obchod s vesničanem“.
      • Obsahuje aktualizované obchody pro vesničany za účelem převahy.
      • Přidána hra „Recept Deckocking“ a Advanced Option (pravidlo hry receptusUnlock).
      • Přidána upozornění pro uživatele iOS a iPados, kterým došel prostor na disku.
      • Nyní se zobrazí zpráva, když hráči stisknou tlačítko pro změnu perspektivy kamery, ale konkrétní perspektiva je již nastavena prostřednictvím /kamerakom.
      • Přidána možnost Video „Vertical Sync“.
      • Přidal Vylepšená vstupní odezva Experimentální video.
        • K dispozici pouze pro hráče na Windows.
        • Snižuje latence vstupu.
          • Povolení tohoto nastavení zvýší spotřebu baterie.
          • Přidáno následující možnosti:
            • Deferred_viewDistance, výchozí hodnota na 8 .
            • deferred_upscaling, výchozí hodnoty na 1 .
            • gfx_resizableUi, výchozí hodnoty na 0 .
            • new_video_settings, výchozí hodnoty na 0 .
            • Graphics_mode, výchozí hodnoty na 2 .
            • Shadow_quality, výchozí hodnoty na 3 .
            • point_light_loding_quality, výchozí do 3 .
            • Bloom_enabled, výchozí hodnoty 1 .
            • ctrl_improvedInputResponse, výchozí hodnota 0 .

            Technical []

            • Přidána podpora pro možnost povolených_random_seed ve světových šabloně.
            • Hýbat se Umístění (Minecraft: Placement_direction) a Umístění (Minecraft: Placement_Position) Blokují rysy mimo experimentální. Tyto vlastnosti lze použít pro bloky s formátem_version> = 1.20.20 .
            • Vydaly následující komponenty z experimentálních ve formátech JSON 1.20.30 a vyšší:
              • Minecraft: Komponenta nositelné položky.
              • Minecraft: Komponenta položky Digger.
              • Minecraft: Hand_equipped Item Component.
              • Minecraft: Use_duration Item Component.
              • Minecraft: Stacked_by_Data Item Component.
              • Minecraft: Use_animation Item Component.
              • Minecraft: Položník povoleno_off_hand.
              • Minecraft: bys_despawn položka komponenta.
              • Minecraft: Komponenta položky Linecid_Clipped.
              • Minecraft: Komponenta položky poškození.
              • Minecraft: Enchantovatelná komponenta položky.
              • Minecraft: Komponenta položky potravin.

              Změny [ ]

              Bloky []

              Formát příkazu []

              • Nyní je k dispozici bez použití experimentálního přenosu „Experimental Cameras“.
              • Nyní je k dispozici bez použití experimentálního přenosu „Recept Oblokování“.
              • Aktualizována syntaxe tak Java Edition.
                • Stará syntaxe:
                  • /recept dej
                  • /Recept Take
                  • /recept dej
                  • /Recept Take
                  • Nyní je k dispozici bez použití experimentálního přenosu „Beta API“.
                  • Nyní používá místo Faceing_direction stav bloku bloku: block_face .
                    • Minecraft: Block_face používá šest hodnot řetězců [“Down”, “East”, “North”, “South”, “Up”, “West”] .
                    • Nyní používají stav minecraft: cardinal_direction namísto směru nebo faceling_direction .
                      • Minecraft: Cardinal_Direction používá čtyři hodnoty řetězců [„East“, „North“, „South“, „West“] .
                      • Nyní používá stav bloku minecraft: vertical_half místo top_slot_bit .
                        • Minecraft: Vertical_half používá dvě hodnoty řetězce [“Bottom”, “Top”] .

                        Hraní []

                        • Schopnost plazit se je nyní k dispozici bez použití experimentálního přenosu „procházení“.
                        • Hráč je nyní při jízdě vytlačen ze státu Crawl.
                        • Hráči mohou nyní přepínat létání, když se plazí v kreativním režimu.
                        • Nový systém odblokování receptů a jeho vlastnosti jsou nyní k dispozici bez použití experimentálního přenosu „Recept Relocking“.
                          • Nyní stojí za pravidlem hry ReceptusUnlock.
                          • Hledání bude odpovídat pouze začátku jakéhokoli slova v názvu položky.
                            • Například hledání „tor„Nyní se ukáže torCh, duše torCh, a Redstone torch, ale ne aktivator železnice.
                            • Hráč je nyní při jízdě vynucen z plíživého stavu.
                            • Hráči mohou nyní přepínat létání, když se plížíte v kreativním režimu.

                            Všeobecné [ ]

                            • Odstranil podezřelý guláš z kreativního inventáře.
                            • Odstraňte experimentální přepínače „odemknutí receptu“ a „procházení“.
                            • Ikona aplikace normální hry byla aktualizována.
                              • Pro Náhled minecraft Ikona aplikace byla změněna z travního bloku na nečistoty.
                              • Změnil logo ve hře pro Náhled minecraft.
                              • Nyní je ve výchozím nastavení povoleno.
                              • Nyní má částečnou podporu (barva, statická zkažení) pro „formátování kódů“.
                              • Vypravěč „Text to Speech“ si nyní přečte text instrukce a tlačítko Potvrdit v nabídce „Safe Area“.
                              • Změnil jsem „joystick vždy viditelný“ a „joystick viditelný, když je nepoužitý“ dotykové možnosti „Možnosti viditelnosti joysticku“.
                              • Změnila možnost „Plíživý přepínač“ dotknout se na nabídku „Spiak“.
                              • Přesunuto tlačítko „Sync Old World“ do sekce úložiště.
                              • Přejmenování na možnost „Lefty“ Touch na „Režim levé ruky“.
                              • Přejmenování na dostupnost „extra velkého měřítka GUI“ a video možnost „Extra Large New UI“.
                              • Vypravěč „Text to Speech“ si nyní přečtěte odpojenou zprávu v nabídce hry, když je otevřen bez připojení k internetu.
                              • Přejmenováno na tlačítko „Správa“ na „Zrušit“ v „Možnosti“> „Předplatné“.
                              • „Nabídka pauzy“ byla přejmenována na „Game Menu“.
                              • Aktualizováno ikony nabídky HUD pro ovládací prvky dotyku.
                              • Přidány tři nové uživatelsky přívětivé chybové zprávy o odpojení a vylepšily další dva.

                              Mobs []

                              • Při transformaci na Zoglins má nyní svůj vlastní zvuk.
                              • Nyní hraje zvuk při přeměně na utopení.
                              • Nyní emitujte zvuky, když se transformuje na zombified Piglin.
                              • Nyní hraje zvuk, když hodí sněhové koule.
                              • Sleva za léčbu vesničana se již neliší, pokud je vesničan znovu oživen a znovu vyléčen.
                              • Když jsou zabiti.
                              • Nyní můžete prodat 1 třešňový stromek za 5 smaragdů.
                              • Nyní hodí léčení a regeneraci na lupiči během nájezdů na vesnice.
                              • Nyní zobrazuje jejich vzhled.

                              Entity non-mob []

                              • Nyní se zlomí, když padne na loď nebo kakaové fazole.

                              Světová generace []

                              • Diamantová ruda je nyní generována častěji ve vrstvách hlubokého overworldu.
                                • Přidáno nové umístění rudy blob: uniforma distribuovaná, od výšky -64 do -4, s blob velikostí 8, generační frekvence 2 a 50% šance na vyřazení, když je vystavena vzduchu.
                                • Další stávající umístění diamantové rudy zůstávají nedotčena.

                                Technical []

                                • Linux Dedicated Server: Ubuntu 20.04 LTS (FOCAL FOSSA) je nyní minimální podporovanou verzí Ubuntu. Ubuntu 18.04 LTS již není podporováno.

                                Experimentální []

                                Tyto doplňky a změny jsou přístupné povolením „Realangancingu ve vesničani“, „Beta API“, „Molang Funkce“ a „Experimentální kamery“ experimentální přepínače.

                                Doplňky []

                                Technical []

                                • Přidána API pro skriptování fotoaparátu pro následující API:
                                  • setCamera (): nastavit kameru na určenou předvolbu.
                                  • Fade (): Pro zahájení vyblednutí fotoaparátu.
                                  • Clear (): Chcete -li vyčistit aktuální nastavení na fotoaparátu.
                                  • Exponovaný dimenze typu skriptování.
                                  • Vystavení následujících pravidel umístění funkcí:
                                    • Minecraft: Agregate_feature .
                                    • Minecraft: cave_carver_feature .
                                    • Minecraft: Fossil_Feature .
                                    • Minecraft: geode_feature .
                                    • Minecraft: Grow_Plant_feature .
                                    • Minecraft: multiface_feature .
                                    • Minecraft: nether_cave_carver_feature .
                                    • Minecraft: ore_feature .
                                    • Minecraft: částečně_exposed_blob_feature .
                                    • Minecraft: Scatter_Feature .
                                    • Minecraft: Search_feature .
                                    • Minecraft: sekvence_feature .
                                    • Minecraft: Single_Block_Feature .
                                    • Minecraft: Snap_to_surface_feature .
                                    • Minecraft: Structure_template_feature .
                                    • Minecraft: Surface_Relative_Threshold_Feature .
                                    • Minecraft: Tree_Feature .
                                    • Minecraft: podwater_cave_carver_feature .
                                    • Minecraft: vegetation_patch_feature .
                                    • Minecraft: vážená_random_feature .

                                    Změny [ ]

                                    Hraní []

                                    Technical []

                                    • Převedená set_block_property na set_block_state pro vlastní bloky.
                                    • Přidán DefineVetor do DynamicPropertiesDefinition .
                                    • EntityEquipmenTinventoryComponent
                                      • Implementovaný slot Validace pro setuEquipment, který nyní vrací booleovský označující, zda může být položka vybavena zadaný slot.
                                      • EntityEquipmenTinventoryComponent je v současné době omezena pouze na hráče.
                                        • Přesunul se do 1.4.0 .
                                        • Přesunuto do 1 na 1.4.0 .
                                        • Přesunuto SetTimeOfday (TimeOfday: number | TimeOfday) na 1.4.0 .
                                        • Přesunuto getAbsoluteTime na 1.4.0 .
                                        • Přesunuto setabsoluteTime (AbsoluteTime: number) na 1.4.0 .
                                        • Přidaná omezení délky pro setlore – až 20 řádků s až 50 znaky na řádek.
                                        • Přesunutá funkce sestavy na 1.4.0 .
                                        • Přesunutá funkce getlore na 1.4.0 .
                                        • Přesunuto třídy SystemAfterevents na 1.4.0 .
                                        • Přesunuto třídy ScripteventCommandMesageafEvent na 1.4.0 .
                                        • Přesunuto getpawnpoint na 1.4.0 .
                                        • Přesunuto se setspawnpoint na 1.4.0 .
                                        • Přesunuto getdefaultspawnlocation na 1.4.0 .
                                        • Přesunuto se setDefaultSpawnlocation na 1.4.0 .
                                        • Odstraněno projektileHit .
                                        • Přidán projeclileHitBlock .
                                        • Přidána projektiletitentita .
                                        • ProjeclileHitblockafterevent
                                        • ProjektileHitentityAfterevent
                                        • Aktualizovaná výsledková tabulka.getObjektive, getObjectIveatDisplaySLot a ClearObjektiveatDisplaySLOT k návratu ‘| nedefinované ‘ .
                                        • Blok
                                        • Kontejner
                                        • Entita
                                        • Hráč
                                        • Simulovaný hráč
                                        • Zpřístupnilo ID nemovitosti, i když entita není platná.
                                        • Zpřístupnil typ nemovitosti, i když entita není platná.
                                        • Změněné vlastnosti zdroje události položky z typu entity na hráče .
                                        • Přidána funkce setFloat.
                                        • Změněný typ návratu setColorrbg, setColorrgba, setSpeeDanddirection a setVector3 na neplatné .
                                        • Změnil vlastnost MolangvariableAp na SpawnParthicle, aby byla volitelná: SpawnParticle (EffectName: String, Location: Vector3, Molangvariables?: MolangvariableAp): Void .
                                        • Přesunutá tření (efekt: String, umístění: Vector3, Molangvariables?: MolangvariableAp) na 1.5.0 .
                                        • Přesunuto setColorgb (variablename: String, Color: RGB) na 1.5.0 .
                                        • Přesunuto setColorgba (variablename: String, Color: RGBA) na 1.5.0 .
                                        • Přesunuté setFloat (Variablename: String, Number: Number) na 1.5.0 .
                                        • Přesunutá setSpeeDanddirection (Variablename: String, Speed: Number, Direction: Vector3) na 1.5.0 .
                                        • Přesunuté setVector3 (Variablename: String, Vector: Vector3) na 1.5.0 .
                                        • Přesunul RGB na 1.5.0 .
                                        • Přesunul RGBA na 1.5.0 .
                                        • Přesunuto triggerevent (eventName: String) na 1.5.0 .
                                        • Vyrobeno iniciátor, zdrojové a zdrojové volitelné typy.
                                        • Přidáno getCanplaceon () a getCandestroy () .
                                        • Přidán horní maximální limit 255 na vlastnost částky – hodí, pokud přesahuje.
                                        • Přidána funkce GetProperty (Identifier: String): Boolean | číslo | řetězec | nedefinované – získá majetek entity.
                                        • Přidána funkce Function SetProperty (Identifier: String, Value: Boolean | Number | String): Void – Nastaví vlastnost entity během dalšího klíště.
                                        • Přidána funkce ResetProperty (Identifier: String): Boolean | číslo | tětiva; – Resetujte vlastnost entity na svou výchozí hodnotu během dalšího zaškrtnutí a vrátí výchozí hodnotu.
                                        • Přidána událost/vlastnost RemoveEvent .
                                        • Přejmenovaný na událost/vlastnost odstraněno na odstraněníevent .
                                        • Přejmenované pole odstraněné na odstraněné hodnoty: RemoventItyId: String .
                                        • Přidáno typy pole: String .
                                        • Přidáno pole odstraněno: entita .
                                        • SETOBJECTIVEATDISPLAYSLOT Typ návratu nyní správně nastavit na skóre na míře nebo nedefinované .
                                        • Typ návratu gettentity nyní správně nastaven na entitu nebo nedefinovaný .
                                        • Přejmenován na blokyfterevent na hráč BREAcKBlockafTEREVENT.
                                          • Přidán pouze položka na čtení?: Itemstack (nedefinovaný, pokud prázdná ruka).
                                          • Přidáno pouze položku pro čtení, BEZPECKEBREACE?: Itemstack (nedefinovaný, pokud prázdná ruka).
                                          • předplatit Funkce nyní využívá možnosti?: Blockeventoptions .
                                          • Zrušit: Boolean, zruší událost z toho.
                                          • Itemstack?: Itemstack, zásobník položky používaný hráčem (nedefinovaný, pokud prázdná ruka).
                                          • Hráč pouze pro čtení: Hráč, hráč rozbije blok.
                                          • předplatit Funkce nyní využívá možnosti?: Blockeventoptions .
                                          • Zrušit: Boolean, zruší událost z toho.
                                          • Readonly Face: Směr, obličej bloku je umístěn.
                                          • Readonly Facelocation: Vector3, umístění na obličeji, na kterém byl blok umístěn.
                                          • ItemStack: Itemstack, zásobník položky se používá k umístění bloku.
                                          • Hráč pouze pro čtení: Hráč, hráč, který umísťuje blok.
                                          • Přejmenovaný bloky na PlayerbreakBlock.
                                          • Přejmenováno na | Blockplace na PlayerplaceBlock.
                                          • Přidán Playerbreakblock .
                                          • Přidán PlayerplaceBlock .
                                          • BLOCKTYPES?: string [], jména bloků, které mají být filtrovány.
                                          • permutace?: Blockpermutace [], specifické blokové permutace, které mají být filtrovány.
                                          • Nová polní entita: entita .
                                          • Přidán třída entityAlToNeventSignal .
                                          • Přidána vlastnost Reado-nly Příčina: EntityInitializationcause.
                                          • Přidána entity pouze pro čtení pouze pro čtení: entityAlToNeventSignal .
                                          • Odstranění Minecraft: Creative_Category Component ve formátech JSON 1.20.20 a vyšší.
                                          • Kreativní skupina a viditelnost příkazů lze nyní nastavit v poli popis ve formátech JSON 1.20.20 a vyšší.
                                          • Změněná doba palby oheň používaná na projektilech z střelce, aby odpovídala vanilkovému chování.
                                          • Definice zvuku nyní přijímají hodnoty plováků i celého čísla pro min_distance a max_distance .
                                          • Vykreslování ovladačů bez textur bude nyní mít za následek chybu obsahu a bude ignorováno.
                                          • Minecraft: Entity_placer se nyní chystá obsahovat, když jsou pojmenovány neplatné bloky v seznamech use_on a dispense_on.
                                          • Odstraněno MinecraftentityTypes z @minecraft/server a nahrazeno verzí z @minecraft/vanilla-data .
                                          • Exponovaná měsíční a svět.getMoonphase na skript.
                                          • Odstranil komponentu Minecraft: Animates_in_toolbar.
                                          • Odstranil minecraft: Explodovatelná komponenta.
                                          • Extra poškození vznášející se text se nyní objeví na všech položkách komponenty, které mají aplikované ostrost Enchantment.
                                          • Komponenta Minecraft: Shooter nyní podporuje rychlé kouzlo s Minecraft: Enchantable When Charge_on_Draw je pravda.
                                          • Odstraňte nefunkční možnosti slotů pro slot z Minecraft: nositelná komponenta, tj. sedlo, brnění a hrudník.
                                          • Vlastní položky s Minecraft: Nositelná komponenta Auto-Equip, když vypadne z dávkovníka, odpovídající paritu s položkami vanilkových brnění.
                                          • Odstranil ze serveru ze serveru odstraněn server.vlastnosti .
                                          • Odstraňování parametrů ON_DIG z Minecraft: Komponenta položky Digger ve formátech JSON 1.20.20 a vyšší.
                                          • Odstranil komponentu Minecraft: Ignores_permission.
                                          • Odstranil komponentu Minecraft: Mirrorered_art.
                                          • Přesunuto ochranné pole od Minecraft: Component Armor na Minecraft: Nositelná komponenta ve formátech JSON 1.20.20 a vyšší
                                          • Zrušit Minecraft: Komponenta brnění ve formátech JSON 1.20.20 a vyšší.
                                          • Odstraněno nefunkční a redundantní Možnosti slotů z Minecraft: nositelná komponenta, tj. Mainhand, Hotbar, Inventory, Enderchest a Equippoable.
                                          • Položky s Minecraft: Nositelná komponenta pomocí zbraně.Slot offhand již nebude vybaven, když se položka používá v hotbar.
                                          • Vybavení vlastních nositelných položek spouštěcí obecný zvuk vybavení.
                                          • Vlastní položky s Minecraftem: Nositelná komponenta může být nyní vybavena kliknutím a přetažením v inventáři nebo kliknutí na směnu.
                                          • Přidaná výsledková tabulka.Addscore a vylepšená výsledková tabulka.Setscore pro vrácení aktualizovaného skóre.
                                          • Cooldown Field for Target Deskriptory nyní správně fungují v Minecraft: chování.Cíl nejbližší_priorritized_attackable_target.
                                          • Odstraněné minecraft: Mining_speed ve formátech JSON 1.20.30 a vyšší.
                                          • Opraven problém, kdy položky s formátem verze 1.20.20 a vyšší pomocí pole menu_category ve světě s funkcemi „Funkce tvůrce sváteční“.
                                          • Odstranit Minecraft: Component_interact component.
                                          • Přejmenovaný Block_Property a HAS_BLOCK_PROPERTY TO BLOCK_STATE a HAS_BLOCK_STATE .

                                          Opravy []

                                          • MCPE-19700-Špatná textura Elytra v rámečku a ruce.
                                          • MCPE-33139-Žádný zvuk kroku kovadliny.
                                          • MCPE-43402-Zvuk směrování Trident je nevyužitý.
                                          • MCPE-43831-Trident s loajalitou nezpůsobuje vracející se zvuk hráči, ale Trident.
                                          • MCPE-44296-Fence Gates nemají v inventáři správný model.
                                          • MCPE-46490-Trvanlivost kuše se po nabíjení snižuje.
                                          • MCPE-50609-Chybí zvuky, když nepřátelský dav střílí šípy nebo hodí Trident.
                                          • MCPE-52452-Korálové bloky trvá příliš dlouho.
                                          • MCPE-60024-Kolize sněhové vrstvy se mění pouze dvakrát.
                                          • MCPE-62797-Pickaxes nezrychlení pístové lámání.
                                          • MCPE-68721-Lešení a sladké křoví bobule nelze v přežití okamžitě přerušit.
                                          • MCPE-77746-Burning Mobs nezachycují hráče v ohni.
                                          • MCPE-80924-Dospělí vesničané zombie používají texturu farmáře bez ohledu na jejich skutečné povolání.
                                          • MCPE-81790-Vesničané mohou změnit svou profesi v noci/během nájezdů.
                                          • MCPE-85429-Fotoaparát neprochází skelnými, skleněnými tabulemi a železnými tyčinky.
                                          • MCPE-85888-Horizon mění barvu při stojícím pod bloky.
                                          • MCPE-87379-Hoglins hrají špatné zvuky konverze.
                                          • MCPE-94722-Nether portál nevytváří žádnou zlomovou animaci nebo zvuk, když je obsidián zlomený.
                                          • MCPE-95872-Netheritské předměty vydávají zvuky Burn v lávě.
                                          • MCPE-96015-Položky hořící v lávě nevydávají pálivý zvuk a při tom je nekonzistentní.
                                          • MCPE-98861-Významné zpoždění vstupů na zařízeních s drakem Render.
                                          • MCPE-101180-Rychlost těžby hyf je rychlejší než stonky.
                                          • MCPE-101644-Crimson a pokřivené stonky/hyfy nižší odolnost proti výbuchu než jiné typy dřeva.
                                          • MCPE-114425-V in Edice Bedrock.
                                          • MCPE-114602-Rychlost těžby koncových kamenných cihel neodpovídá rychlosti koncového kamene.
                                          • MCPE-119083-Když sněhový golem hodí sněhovou kouli, hraje zvuk střílení šípu.
                                          • MCPE-123488-Big Dripleaf naklápěcí zvuky místo toho používá sklon naklonění.
                                          • MCPE-128117-Žádný zvuk při deaktivátu vedení.
                                          • MCPE-130070-STUCK PLAVING/FALLIVNÍ PROBLÉM.
                                          • MCPE-131572-K navigaci textových nabídek nelze použít myš nebo dotek.
                                          • MCPE-132408-Deepslate varianty mají výrazně nižší odolnost proti výbuchu než kamenné varianty.
                                          • MCPE-132511-Zvuk nehraje, zatímco vystupuje z vody.
                                          • MCPE-136484-Respawn Anchor Ambient Sound nehraje.
                                          • MCPE-137449-End Stone Bricks má nižší odolnost proti výbuchu ve srovnání s normálními koncovými kameny.
                                          • MCPE-138995-Trajektorie lektvaru je rozbitá.
                                          • MCPE-139021-Hra havaruje při vstupu do světa, kde procházíte endortálním zpět do Overworld.
                                          • MCPE-139242-Měděné a řezané měděné bloky mají ve srovnání s slabším odporem výbuchu ve srovnání s Java Edition.
                                          • MCPE-139246-Odpor výbuchu měděné rudy je ve srovnání s jinými rudami slabší.
                                          • MCPE-151745-Undead Mobs Equips Illager Banner místo toho, aby ho držel v hlavním slotu.
                                          • MCPE-154378-MIN_DISTANCE / MAX_DISTANCE vyžaduje desetinná čísla, tiše selže u celých čísel.
                                          • MCPE-154428-Velké kouzelníky na stole jsou blokovány překrývajícími se položkami.
                                          • MCPE-157055-Pohánění nebo nepoškození opakovače nebo komparátoru v tekoucí vodě krátce blokuje tok vody.
                                          • MCPE-159217-Vignette překrývá Hotbar a další prvky HUD s povolenou „Fancy Graphics“.
                                          • MCPE-159217-Vignette překrývá Hotbar a další prvky HUD s povolenou „Fancy Graphics“.
                                          • MCPE-159409-Argument HASITEM/Data nemá na položkách, které používají data jako „poškození“.
                                          • MCPE-159736-Duplikující stohovatelné brnění při vybavení z Hotbar.
                                          • MCPE-160889-Warden nezjistí padající předměty.
                                          • MCPE-161134-Přejmenovaná entita nebo některé bloky mají kontejner s formátem “(text) text” displej $ container_title .
                                          • MCPE-161165-Sculk Sensor neposílá signál Shriekeru, když hráč upustí položku.
                                          • MCPE-161438-Raid Boss Bar se při porážce automaticky vyprázdňuje.
                                          • MCPE-162061-Viz Transparentní bloky přes koncový portál mimo brank a.
                                          • MCPE-162253-Kniha akvel nevydává zvuky při používání nárazníků řadiče Xbox.
                                          • MCPE-163050-Xbox: Chyba říká.
                                          • MCPE-163497-Velbloudi nevydávají zvuky písku na červeném písku nebo betonovém prášku.
                                          • MCPE-163671-Xbox: Pohyb myši je jittery / pixel založený na / ne hladký.
                                          • MCPE-164634-Můj svět Minecraft se neustále zhroutil, když se blížím ke konkrétní oblasti.
                                          • MCPE-165062-Spánek pod koncovým portálem způsobuje, že se hra zasekává na obrazovce načítání a předvolává portál Nether.
                                          • MCPE-165301-Neznámý blok.
                                          • MCPE-166152-iOS a IPADOS: Knihové a obvodové textové linky jsou vymazány, když se změní předchozí text.
                                          • MCPE-166565-Krčení a pak plavání způsobuje, že hráč neustále klesá.
                                          • MCPE-167403-Nelze se krčit, zatímco létá v kreativních dotykových ovládacích prvcích.
                                          • MCPE-168789-Nametags jsou zcela neviditelní a zároveň se plíží.
                                          • MCPE-168887-Senzory Sculk nezjistí, když se změní sekátová knihovna s používáním násypků a kapátka.
                                          • MCPE-168998-přenos Redstone prostřednictvím vlastního minecraftu: Blok je nekonzistentní.
                                          • MCPE-169557-Prasata nezvukují smrt po přeměně.
                                          • MCPE-169728-Obrovský tvorba kočárku.
                                          • MCPE-169840-Backspace při stisknutí nevymazán celý text.
                                          • MCPE-171213-Špatná kolize fotoaparátu s Composter u 3. osoby.
                                          • MCPE-172381-Top Snow má nekonzistentní kolizi pro upuštěné předměty.
                                          • MCPE-172429-Structure Void nelze cílit.
                                          • MCPE-163456-Závěsné značky umístěné podle příkazů mají velmi velký hitbox ve srovnání s normálními.
                                          • MCPE-168805-Chybí některé zvuky kartáčování.
                                          • MCPE-168813-Kalibrovaný senzor Sculk se při aktivaci zcela nerozsvítí.
                                          • MCPE-170033-táboráky jsou rozsvíceny místo toho, aby se uhasily uvnitř struktury ruiny stezky.
                                          • MCPE-170841-Rozdíl v rychlosti kamery při plazení nebo pomocí riptidové parity.
                                          • MCPE-171254-Funkce tvůrce znaků neodpovídají ikoně náhledu.
                                          • MCPE-171383-kostní jídlo nefunguje pod vodou po 1.20.
                                          • MCPE-171461-Sleep Fade Black Screen Oscals úplně černá.
                                          • MCPE-171521-Wandering Trader nezaměňuje třešňové sazenice.
                                          • MCPE-171560-Růžové okvětní lístky nelze obhospodařovat pomocí kostního jídla v dávkování.
                                          • MCPE-171822-Cherry Grove používá 1.16.100 vodní mlhy.
                                          • MCPE-172704-Sculk Sensor opakovaně spouští, když jsou na něj šipky, tridenty nebo hozené předměty.
                                          • MCPE-172835-stisknutím klávesy Enter, i když ne na konci textu v chatu, odstraní vše před tím.
                                          • MCPE-172910-Nastavení hráčů SleepingPercentage Gamerule na 0 nebo na záporných číslech přeskočí animaci spací.
                                          • MCPE-172917-Neexistuje žádná chatová zpráva, když přeskakování noci není možné s přehrávači SleepingPercentage nad 100.
                                          • MCPE-172920-[ScriptApi] ScoreboardObjective :: RemoveParcitant není synchronizován s klienty.
                                          • Chybová zpráva MCPE-173028-„Detekované ztracené připojení“ a „Opuštěné připojení“.
                                          • MCPE-173189-[SCRICTAPI] Některé znaky se počítají jako 2 nebo 3 znaky v počítání znaků metody setlore ().
                                          • MCPE-173323-základny Pillager ne generují v třešňových hájích.
                                          • MCPE-173524-Příkazy více /více kamer ve stejném klíšťatu jsou ignorovány.
                                          • MCPE-173706-Vykreslování bloků celého bloku spuštěné blokovými aktualizacemi podél hranic kusů.
                                          • MCPE-174073-[Script API] Neočekávaná změna na vlastnosti nativní třídy.
                                          • MCPE-170870-Režim procházení se při jízdě nenechte zakázat.
                                          • MCPE-170907-Při přechodu na divák hráč nepřestává plížit nebo plazit se.
                                          • MCPE-170969-Mechanika plavání byla změněna na místo, kde se musíte podívat na oblohu, abyste se nadechli.
                                          • MCPE-170994-Problém pro procházení parity.
                                          • MCPE-171065- /Recept neposílá výstup chatu, když je zadána správná syntaxe.
                                          • MCPE-171086-Příkaz zadávání /recept nezobrazuje návrhy.
                                          • Syntaxe příkazu MCPE-171098- /Recept Java Edition.
                                          • MCPE-171112-Odemknutí recepturu UI se může objevit v nabídce pauzy nebo světového nastavení.
                                          • MCPE-171116-Zvuk „Recept odemkněte“ Java Edition.
                                          • MCPE-171141-Přeložený obsah receptu na toasty je odříznut a nečitelný.
                                          • MCPE-171225-Hráči se dusí při plazivě na y = 1 a y = 2.
                                          • MCPE-171797-Hráč může povolit letový režim při létání po Elytra.
                                          • MCPE-171800-Vyberte blokování zdobeného hrnce z kreativního inventáře poskytuje neplatný popis zásob.
                                          • MCPE-171812-Diváci se stále přizpůsobují malým prostorům.
                                          • Prázdné mapy nyní vydávají vhodný zvuk, když je hráči nakreslí.
                                          • Fotoaparát třetí osoby již nebude procházet terénem, ​​když je poblíž vody nebo lávy.
                                          • Opravené tvůrčího režimu hráči, kteří nejsou zapáleni, když stojíte v ohni.
                                          • Během riptidové animace se hráč již není nucen k plížení nebo se plazit.
                                          • Hráči by už neměli náhodou vyvolat plazení, když by neměli.
                                          • Pevná spodní plocha portálu, takže jeho barva a průhlednost odpovídají ostatním obličeji.
                                          • Opravil problém, kdy hráči dočasně zmizí, když se poprvé připojí ke hře.
                                          • iOS a iPados: Opravené havárie v blocích načítání JSON.
                                          • Opravena havárie, která by mohla nastat, když hra ztratila zaměření při vstupu do světa.
                                          • Opraven problém, kde by vyprávění o obrazovce přečetlo položky složky receptů jako první položku ve složce.
                                          • Při přehrávání na úzkých poměrových obrazovkách s pevným držením není soustředěna.
                                          • Xbox: Opraveno Chybějící varování o nízkém diskuzi.
                                          • Fotoaparát třetí osoby již neklipuje sníh, bláto a duši.
                                          • Opraven problém s klientem, který se v některých situacích pokusil o připojení k vyhrazenému serveru.
                                          • Opravena chyba, že automatické doplňkové návrhy pro hodnoty přicházející po chybějících závorkách, pokud není místo mezi Tilde (jako souřadnice z) a název bloku v příkazech.
                                          • Hra již nehrozí, když se snaží umístit neplatnou funkci.
                                          • Crouch-skok při zaměření dopředu a podržení tlačítka sestavení již nebude nadále stavět bloky vzhůru, kde se hráč zaměřuje.
                                          • Opravena havárie v odloženém technickém náhledu, ke kterému by se mohlo objevit při generování terénu.
                                          • Opraven problém s chybami obsahu, ke kterým dochází s funkcemi Tvůrce prázdniny .
                                          • Pevné světy stažené z říší, které se ne nakládají balíčky správně.
                                          • Sběr ryb, axolotls a pulců s kbelíky nyní emituje vibrace ve správné poloze.
                                          • Opravené ikony ZL/ZR pro Joy-Con a Switch Pro Controller na Androidu.
                                          • Opraveno osvětlení položek v ruce v „odloženém technickém náhledu“.
                                          • Optimalizace a opravy příspěvků bodového světla.
                                          • Opravené chování tlačítka pro zpětnou vazbu na nové „Play Obrace“, která se nepopírají na stránku zpětné vazby.
                                          • Opraveno různé problémy s škálováním pixelů na obrazovce HUD.
                                          • Opraven problém, kdy by se obsahové chyby u položek v nejnovější verzi formátu objevily pro jiné položky.
                                          • Zkratka GamePad Menu GamePad na nové obrazovce smrti nyní funguje správně.
                                          • Betonové práškové bloky jsou nyní správnou barvou pro světy importované z předchozích verzí.
                                          • Opraven problém, kdy by se loď nevytvořila na vodu, pokud by byl zvýrazněn blok pod vodou.
                                          • Opravena chyba ve vzdělávacím režimu, která zabránila vyvolání příkazů NPC v práci, pokud uživatelé neměli povolení WorldBuilder, když byla základní verze světa před 1.19.80.
                                          • BDS-17527-Více serverových havárií v důsledku úniku paměti při nakládání kousků.

                                          Reference [ ]

                                          1. ↑ “Minecraft – 1.20.30 (Bedrock) ” – zpětná vazba Minecraft, 19. září 2023.

                                          Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Oficiální stahování – MCPE/BEDROCK Edition

                                          Verze 1.20.0, první vydání Trails & Tales, je významnou aktualizací vydání Minecraft Bedrock, která byla spuštěna 7. června 2023. Aktualizace byla původně oznámena na Minecraft Live 2022 15. října 2022 a její oficiální jméno Trails & Tales, bylo odhaleno na Minecraft měsíčně 2. března 2023. Tato vydání představuje plnou dostupnost hry na Chromebooku.

                                          Funkce:

                                          Zde jsou klíčové doplňky, změny a opravy zahrnuté v této aktualizaci:

                                          Dodatky:

                                          1. Bloky:
                                            • Bambusová mozaika: Nová varianta prkna dostupná výhradně v sadě bambusových dřevo. Může být vytvořen uspořádáním dvou bambusových desek svisle a použitím k vytváření schodů a desek.
                                            • Bambusové prkna: Vytvořeno pomocí jednoho bloku bambusu (svléknutí nebo nezodpovězené), aby se získaly dvě bambusové prkna. Mohou být použity k vytváření různých položek a bloků.
                                            • Blok bambusu: nový blok podobný protokolu vytvořený z devíti bambusů. Může být také odstraněn a použit při tvorbě.
                                            • Neaktivní kalibrovaný senzor Sculk: Nová varianta senzoru Sculk, který filtruje vibrace na základě frekvence. Může být vytvořen pomocí senzoru Sculk a tří ametystů.
                                            • Cherry Listy: Nový typ listu generovaného v třešňových stromech, vyzařující růžové částice.
                                            • Cherry Log: Nový typ protokolu nalezeného v třešňových stromech, používaný k vytváření prken a dalších dřevěných předmětů.
                                            • Třešňové prkna: Tyto prkny vytvořené z třešňových protokolů lze použít k vytvoření různých bloků a položek s tématem třešňového.
                                            • Třešňový stromek: Nový stromek, který při vysazení roste v třešňovém stromu.
                                            • Hrnčí třešňový stromek: Lze umístit do květináčů.
                                          2. Položky:
                                            • Kartáč: Položka použitá v archeologickém systému k extrahování položek z podezřelého písku a štěrku. Vyrobeno s hůlkou, měděným ingotem a peří.
                                            • Hudební disk „Relic“: Nový hudební disk Aarona Cherofa, který lze získat prostřednictvím archeologie.
                                            • Džbán pod: lze být vysazen na zemědělské půdě, aby se rozrostl v džbán.
                                            • Hrnčířství Sherds: Položky získané pomocí štětce na podezřelém písku, s různými odrůdami.
                                            • Šablony Smithing: Šestnáct odrůd obložení brnění používaných pro modernizaci diamantového brnění na netherite a pro ořezávání brnění.
                                          3. Davy:
                                            • Piglin Hlava: Plnění Piglins, když je zabit nabitý popírací.
                                            • Mírně prasklé Sniffer Egg: Nachází se v podezřelých pískových kořistí, vylíhne se do děvčat.
                                          4. Světová generace:
                                            • Cherry Groves: Biomy, kde generují třešňové stromy a další související bloky.
                                            • Zřícenina stezky: Struktury obsahující podezřelý písek a štěrk s jedinečnými archeologickými kořistí.
                                          5. Hraní:
                                            • Knihovna sekáče: Vyrobeno s prkny a dřevěnými deskami, schopné ukládat až šest knih.
                                            • Zdobený hrnec: Vytvořené sherds nebo cihlový.
                                            • Značka zavěšení džungle: dražší verze pravidelných značek, vytvořená s řetězy a svléknutím.

                                          Změny:

                                          • Aktualizace zahrnuje změny různých bloků, položek, davů, ne-mob entity, světové generace, herní mechaniky a obecné aspekty hry. Podrobné informace o těchto změnách jsou k dispozici v oficiálních poznámkách.

                                          Oprava:

                                          • Aktualizace se zabývá několika chybami, problémy a závadami přítomnými v předchozí verzi, což zvyšuje celkovou stabilitu a výkon.
                                          • Toto jsou hlavní doplňky, změny a opravy představené ve verzi 1 Minecraft Bedrock Edition 1.20.0. Další podrobnosti a úplný seznam změn naleznete v oficiálních poznámkách k opravě

                                          Screenshots:

                                          Minecraft PE/Bedrock 1.20.30, 1.20.10 Oficiální stahování

                                          Kliknutím ohodnoťte tento příspěvek!

                                          [Celkem: průměr 2788: 3.9]

                                          Štítky:

                                          MOHLO BY SE VÁM TAKÉ LÍBIT.

                                          Žádné související fotografie.

                                          • Adventure & RPG
                                          • Zvíře a domácí mody
                                          • Anime & manga
                                          • Brnění a zbraň
                                          • Batoh
                                          • Loď & loď
                                          • Boss Mods
                                          • Bow & Arrow
                                          • Cape & Elytra
                                          • Auto a vozidlo
                                          • Vánoční mody
                                          • Vyřízněte stromy
                                          • Dekorace a nábytek
                                          • Dimenze a biome
                                          • Dragon Mods
                                          • Dungeon & Cave
                                          • Balíčky obsahu společnosti Flan
                                          • Fly Mods
                                          • Potravinové mody
                                          • FPS, CPU, RAM
                                          • Gun Mods
                                          • Informace a průvodce
                                          • Knihovna a API
                                          • Šťastný blok
                                          • Magic Mods
                                          • Minecraft Pixelmon
                                          • Minecraft Shaders
                                          • Minimap Mods
                                          • Mob & Creature
                                          • Monster Mods
                                          • Morph Mods
                                          • Foto a video
                                          • Redstone Mods
                                          • Nástroj serveru
                                          • Úložné mody
                                          • Sword & Blade
                                          • Xray Mods
                                          • Adventure & RPG
                                          • Zvíře a domácí mody
                                          • Anime & manga
                                          • Brnění a zbraň
                                          • Batoh
                                          • Loď & loď
                                          • Boss Mods
                                          • Bow & Arrow
                                          • Cape & Elytra
                                          • Auto a vozidlo
                                          • Vánoční mody
                                          • Vyřízněte stromy
                                          • Dekorace a nábytek
                                          • Dimenze a biome
                                          • Dragon Mods
                                          • Dungeon & Cave
                                          • Balíčky obsahu společnosti Flan
                                          • Fly Mods
                                          • Potravinové mody
                                          • FPS, CPU, RAM
                                          • Gun Mods
                                          • Informace a průvodce
                                          • Knihovna a API
                                          • Šťastný blok
                                          • Magic Mods
                                          • Minecraft Pixelmon
                                          • Minecraft Shaders
                                          • Minimap Mods
                                          • Mob & Creature
                                          • Monster Mods
                                          • Morph Mods
                                          • Foto a video
                                          • Redstone Mods
                                          • Nástroj serveru
                                          • Úložné mody
                                          • Sword & Blade
                                          • Xray Mods

                                          Doporučené příspěvky

                                          • Jenny Mod
                                          • Jenny Mod McPe
                                          • Minecraft Forge
                                          • Optifine HD
                                          • Optifabric
                                          • Pixelmon
                                          • Jen dost předmětů
                                          • Minimap Mod
                                          • Ice a Fire Mod
                                          • Sodík mod
                                          • Lucky Block Mod
                                          • Konstrukt pěnců
                                          • Litematica
                                          • Origins Mod
                                          • Vytvořit mod
                                          • World Edit Mod
                                          • Decocraft Mod
                                          • Mapa SkyBlock
                                          • Biomes O ‘hodně
                                          • FLAN’s MOD
                                          • Epic Fight Mod
                                          • Galacticraft
                                          • Replay Mod
                                          • Morph Mod
                                          • Mrcrayfish’s Gun
                                          • Moje moje ne
                                          • Nábytek mod
                                          • Pokročilé čepice
                                          • Cobblemon Mod
                                          • Rlcraft Modpack