Destiny 2 Raid kořen datum vydání nočních můr, čas zahájení, kapky Twitch, Power Cap
Mechanicky není nic jiného. Hráči, kteří si udržují pozornost Nezareku, však musí mít na paměti, zatímco běžci provádějí mechanika, ale. Bude pobíhat po aréně a může vás snadno zabít několika přejetím. Měli byste také mít na paměti nepřátele. Nepřátelé Colossus se plodí po celé aréně, což může představovat významnou výzvu pro běžce, pokud zůstane nezaškrtnuté.
Průvodce Destiny 2 Root of Nightmares RAID: Všechna setkání, kořist a puzzle řešení
Rozšíření Lighfall Destiny 2 Nabízí nejen novou kampaň a návrat legendárního režimu, ale debut nového světelného nájezdu: Kořen nočních můr. Cesta do lodi uvízlá ve vesmíru a objevte starodávné zlé číhající uvnitř. Na této stránce IGN’s Destiny 2 Wiki Guide, Najděte úplný kořen průvodce a průchodů nočních můr.
Chcete se připravit? Podívejte se na našeho průvodce, jak se připravit na kořen nočních můr.
Jak zahájit kořen nočních můr nájezdů
Otevření a puzzle s červenou hranicí
Potopa
Rozštěpení
Skákací hádanka
Makrokosmos
Nezarec
Jak zahájit kořen nočních můr nájezdů
„Převozeno z neznámého času a místa, byla detekována strašidelná přítomnost. Nyní musíme konfrontovat starodávnou hrozbu rostoucí u našich dveří.”
Na mapě Neomuna najdete kořen nočních můr. Chcete -li získat přístup k nájezdu osudu 2 Lightfall, vy Musí vlastnit buď Destiny 2 Lightfall Standard Edition nebo Destiny 2 Lightfall + Annual Pass Edition nové expanze.
Doporučená úroveň energie pro nálet je 1770, a ačkoli se o to můžete pokusit bez plného fireteam, je to náročná aktivita koncové hry, která vyžaduje šest strážců.
Otevření a hluboká rezonance puzzle
Po spuštění do nájezdu zasuňte dopředu kaluži před sebou a vydejte se na cestu po levé straně. Podél cesty vpřed je rozloženo několik nepřátel Cabal, což vám ukazuje směr k prvnímu setkání.
Zaručená rezonance hlubokého pohledu: Než je sledujete, zůstaňte vlevo a najděte tři semena za budovou. Tato semena odpovídají puzzle během náletu, který zaručuje a Deepsight Rezonance Zbraň Jakmile porazíte posledního šéfa. Zleva doprava si všimněte, zda jsou semena Světlo nebo Temný a pořadí, ve kterém jsou.
Pokračujte vpřed přes otevírací kousky náletu a jako průvodce používejte nepřátele Cabal. Vynoříte se na duhové platformě, která směřuje k prvnímu setkání.
Deepsight Rezonance Puzzle #1: Než to sledujete, otočte se a přeskočte skrz trosky za vámi, abyste se propustili do skryté místnosti. Zde najdete první ze tří hádanek, které musíte dokončit pro zaručenou hlubokou rezonanční zbraň. Zastřelte uzel, který odpovídá prvnímu semenu, které jste našli na začátku nájezdu, a připojte jej k uzlu, na který ukazuje. Pokud se to provede správně, uvidíte „Vaše činy zakořenily“ v levém dolním rohu. Pokud zastřelíte nesprávný uzel, který vás zablokuje z hádanky pro tento pokus o nálet, uvidíte „Vaše kořisti trpí nenapravitelným poškozením.”
Vydejte se ven a nahoru po cestě, abyste se dostali k prvnímu setkání nájezdu, Cataclysm.
Potopa
Prvním hlavním setkáním kořene nočních můr je Cataclysm, který vás úkolem spojujících uzlů v velké mapě. Na začátku setkání uvidíte zářící auru. Stát uvnitř a střelba vám dá Pole světla Buff po dobu 20 sekund. Z aury, kterou musíte následovat na jiném uzlu a střílet, při vynesení linky vyjde. Vraťte se do původního uzlu a opakujte proces pro dokončení relé.
To je dost jednoduché, ale Zametání teroru Debuff bude aktivní současně, což po 35 sekundách vymaže váš tým. Chcete -li tento časovač rozšířit, najděte dva pocity po místnosti, které se vznášejí v bublině a porazte je útokem na blízko. Tím se vytvoří a Tormenter na levé nebo pravé straně místnosti (je to náhodné), A porážka Tormentara rozšíří váš časovač. Když se tormenter vynoří, na opačnou stranu místnosti se vynoří bariérový šampion.
Nejjednodušší způsob, jak řešit toto setkání, je nechat jednoho hráče přísně spustit uzly, zatímco dalších pět vyčistí nepřátele, při třpyt. Po dokončení relé zmizí zametací teroristický buff, což vám dá několik sekund, abyste vyčistili nepřátele, zatímco se připravíte na další vlnu. Celkem jsou čtyři vlny, přičemž body Tormenter, Scion a uzel se pohybují dále po mapě s každou vlnou.
Je důležité sundat mučitele co nejrychleji, aby se rozšířil svůj časovač. Nejlepší způsob, jak toho dosáhnout, je rozbít jedno z ramen na Tormentaru a pomocí kombinace Božství a Izanagiho břemeno rychle způsobit hodně škody. Můžete také použít kulomet, například Retrofit Escapade nebo Nápravné opatření rychle způsobit vysoké kritické poškození.
Jinak je toto setkání jen otázkou jasně nepřátel rychle a zůstat naživu. Zbraně jako Trpělivost jsou dobré pro odstranění velkých skupin nepřátel a válečníky provozují Dobře záře Super jsou skvělé pro udržení týmu naživu. Roaming Supers jako Titan’s Kladivo Sol jsou také dobrými možnostmi, jak vymazat nepřátele.
Jakmile dokončíte konečnou vlnu, kořistná hrudník se vynoří v pravém zádech. Vyzvedněte si kořisti a skočte dolů na most za hrudníkem, abyste pokračovali v dalším setkání. Zde je krátká skoková puzzle, která zavádí startovní podložky. Postavte se na platformu a střílejte uzel temnoty před odpalovacím podložkou, abyste stříleli vpřed.
Na cestě je několik nepřátel Cabal, ale projděte se přes sekci platformy, abyste dosáhli dalšího setkání nájezdu, Scission.
Secret Chest #1: Na konci sekce platformy musíte sledovat duhovou cestu doleva. Zatímco jste na platformě, Scions vás ostření z otevřených dveří na pravé straně. Přeskočte těmito dveřmi a najděte první tajnou hruď. Aby toho dosáhl, budete muset porazit malou skupinu nepřátel a mučitele.
Rozštěpení
Druhé setkání se rozšiřuje na mechanikovi zavedeném v prvním. Tentokrát však existují světelné uzly a tmavé uzly. Světelný uzel stále poskytuje pole světla, ale granty tmavého uzlu Tok temnoty na stejném 20 sekundovém časovači.
Rozdělte svůj tým na dvě skupiny po třech. Jeden hráči na každé straně budou běžcem, zatímco ostatní dva poráží nepřátele. Běžci budou křižovat arénu s buffem, aby spojili uzly v relé, pomocí launchpadu se rychle překonat. Pokaždé, když běžec osvěží svůj buff, měli by i další dva členové týmu stát v auře. To jim udělí stejný buff, který jim umožňuje porazit imunitní nepřátele na jejich straně arény.
Když tlačíte vpřed, aura, kde obnovíte svůj buff, se také posune vpřed. Je velmi důležité, aby běžec sledoval uzel, kde budou osvěžují svůj buff, a také pořadí, ve kterém zastřelili své buffy. Vrátíte se zpět na relé způsobí, že vaše uzly zoufal asi 20 sekund.
Pokračujte na každé straně, dokud nedosáhnete konce relé. Tím se vytvoří mini-šéf, který můžete poškodit, pouze pokud máte na své straně buff. Postavte se v auře a počkejte, až uvidíte „Interlopers blokuje váš výstup“ Vlevo dole. Poté by obě strany měly zároveň střílet svůj buff. Pokud uzly nestřílíte současně nebo střílíte, než se objeví text, můžete setkání zpevnit a vynutit vymazání. Až uvidíte „Energie tě láká vzhůru“ Vlevo dole použijte launchpad na konci podlahy k dosažení další úrovně.
Celkem jsou tři úrovně a druhá dvě se hraje identicky jako první, jen s mírně odlišnými umístěními uzlů. Rychlost je zde kritická, protože máte pouze dvě minuty na vyčištění každého patra setkání. Běžci by měli nepřátele ignorovat, pokud je to možné, a dokončit své relé tak rychle, jak mohou. Je to na dalších dvou členech jejich týmu, aby zvládli nepřátele, aby běžci rychle pohybovali. Opět zbraně jako Trpělivost jsou skvělé, stejně jako exotika Osteo Striga a Vypuknutí zdokonaleno. Strážci, kteří čistí nepřátele, by také měli mít vybavenou možnost proti bariéru; Na konci každého patra se mi šampion Barrer vynoří.
Po dokončení setkání pokračujte centrální cestou a dosáhnete skokové puzzle. Je zde malá hádanka, kde musíte připojit krátké světlo a tmavé relé, abyste odemkli cestu vpřed. Stejně jako první dvě setkání, střílejte uzel, abyste získali buď pole světla nebo toku buffy a sledujte linii z uzlu, abyste připojili další v relé.
Skákací hádanka
Na rozdíl od většiny skákání hádanek v Destiny 2, Root of Nightmares ‘není čistá výzva k platformě. Místo toho si musíte mít na paměti probíhajícího mechanika pro utírání, abyste se během setkání udrželi v bezpečí sebe a svého týmu.
Po vypuknutí druhého setkání narazíte na další pole světla zóny. Zastřelte to, abyste dostali buff a skočili dolů do temné zóny přímo pod. Zastřelte to, když máte buff a vytvořte a Darkness ‘útočiště bazén. Díky tomu budete imunní vůči mechanikovi protírání, který vystřelí a zabije kohokoli bez útočiště, každých 45 sekund.
Cesta vpřed je zde zaznamenána světelnými a tmavými zónami, které můžete vidět, a cílem mezi nimi skočit a přitom se vyhnout mechaniku otíra. Během stoje v bazénu jste v bezpečí, dokud nevystřelí mechanik, v tomto okamžiku se vaše imunita nezačne odpočítávat. Pokud opustíte bazén brzy, vaše imunita se také začne odpočítávat, končí po 15 sekundách. Nejlepší strategií je rozdělit se do dvou skupin po třech, přičemž jeden hráč vpřed z každého týmu, aby chytil a držel uprchlický fond, než se ostatní hráči posunou vpřed.
Deepsight Rezonance Puzzle #2: Asi třetina cesty přes skokovou hádanku budete muset použít launchpad na vrcholu budovy k dosažení velké místnosti naplněné Cabal. Před použitím se otočte a najděte plovoucí budovu, kterou můžete skočit dovnitř. Zde najdete druhý uzel, který se musíte připojit pro zaručenou hlubokou rezonanční zbraň na konci nájezdu. Pokud jste jej přeskočili, přečtěte si průvodce rezonancí Deepsight.
Asi v polovině skokové puzzle dosáhnete velké místnosti plné nepřátel Cabal. Cesta vpřed se může zdát, jako by byla zablokována, ale musíte počkat, až bude váš plný střelec stát v útočišti přímo před dveřmi, než se otevře. Zavede vás do velké arény, kde můžete pokračovat vpřed. To se děje také na konci skokové puzzle, kde musíte vylézt na dlouhou sadu schodů, abyste dosáhli dalšího setkání, makrokosm.
Tajný hrudník #2: V této velké aréně se otočte a podívejte se z levé strany, abyste mohli spatřit uzel temnoty přímo pod vámi. Zastřelte to a odemkněte dveře v zadní části arény, která drží druhou a konečnou tajnou hruď nájezdu.
Makrokosmos
Makrokosm je první hlavní bitva šéfů kořenů nočních můr. Rozdělit se do týmů dvou. Dva hráči budou stát uprostřed místnosti a porazit nepřátele, zatímco další dva týmy by se měly rozdělit přes platformy v místnosti (jeden na spodních plošinách a jeden nastavený nahoře). Po zahájení setkání se Centurští nepřátelé vytvoří poblíž zadní části místnosti. Porazte je, aby na každou z platforem vytvořili Colossus.
Zabíjení Kolosu udělí Planetární vhled, což vám ukazuje, zda je planeta Světlo nebo Temný na vaší straně místnosti. Všechny světelné planety by měly být na levé straně místnosti a všechny tmavé planety napravo. Najděte lichý a komunikujte s tím. Poté se synchronizujte se svým partnerem na druhé straně místnosti a vyměňte si s nimi planety. Tím se otočí planety na správnou stranu.
Máte jen omezené množství času na přepnutí svých planet, jak poznamenal Planetární posun Buff krátce po interakci s vaší planetou.
Opakujte výše uvedený proces, dokud podruhé sundáte nepřátele Colossus. To odhalí tři planety uprostřed místnosti, které budou mít dvě z jedné barvy a jednu z druhé. Musíte chytit planetu s odpovídající barvou a uložit ji na správnou desku ve středu místnosti. Například dva lehké a jedna tmavá planeta znamená, že oba hráči na levé straně by měli chytit planetu a namočit je na správné desce, zatímco zbývající tmavá planeta je řešena hráčem vpravo. Jakmile jsou všechny tři planety namočeny, střílejte uzel temnoty vznášející se ve středu místnosti a zahájí fázi poškození.
Nestřílejte šéfa okamžitě. Místo toho počkejte, až skočí do středu arény a podívejte se na barvu své aury. Musíte stát na talíři, který odpovídá jejich auře, abyste mohli poškodit. Po krátké fázi se otočte na ostatní desky v závislosti na auře šéfa. Opláchněte a opakujte proces po poškození, abyste dosáhli a Poslední stánek fáze, kde musíte čerpat poslední kousek poškození, abyste se vyhnuli.
Za poškození, a Dobře záře nebo dva (nebo tři) jsou skvělé mít poškození a uzdravení na talířích při poškození. Rakety jsou obecně nejlepší volbou pro poškození Gjallarhorn a sadu legendárních raket jako Horká hlava a Narazit v noci.
Poté, co je šéf dole, je tu další krátká hádanka se světlými a tmavými uzly blokující vaši cestu, která je totožná s tou, kterou najdete po druhém setkání. Pokračujte v sekci krátké platformy a dosáhnete konečného šéfa, Nezarec, poslední Bůh bolesti.
Deepsight Rezonance Puzzle #3: Na konci další sekce platformy musíte vystoupit na velkou kostku plovoucí ve vzduchu. Podívejte se dolů a skočte na trosky vznášející se níže. To odhaluje místnost, kterou můžete skočit dovnitř, abyste našli poslední kus hluboké rezonance puzzle.
Pokud jste jej přeskočili, přečtěte si průvodce rezonancí Deepsight.
Nezarec
Poslední šéf kořene nočních můr je nájezd Nezarec, poslední Bůh bolesti. Cílem je prodloužit uzly na obou stranách místnosti a zahájit fázi poškození, ale v cestě je hodně stojící. Zatímco dva hráči provozují uzly, ostatní by se měli seskupit a upoutat pozornost Nezareku. Náhodné hráči dostanou Nezarecova nenávist Debuff, který mohou ostatní hráči ukrást střílením jednoho z kritických míst šéfa (buď jedno z jeho dvou ramen, nebo hrudník, podle toho, co září).
Pokud se vám nepodaří upoutat jeho pozornost, šéf vymaže váš tým. Můžete se však tomuto mechaniku vyhnout se vytvořením útočiště. Když zničíte ramena, hledejte tmavou nebo světlou záři. Mechanikovi protírání se můžete vyhnout vytvořením a Darknessův útočiště nebo Světelné útočiště bazén. To se provádí jedním z běžců, kteří popadli svůj buff a stříleli dokončený uzel na opačné straně místnosti. Například tmavý běžec může přivést svůj buff do světelného uzlu a vytvořit a Světelné útočiště bazén.
Jakmile obě strany dokončí své uzly, seskupujte na jedné z centrálních platforem a zničí všechna zbývající kritická místa. Velký paprsek bude střílet přes Nezarec, který začíná fáze poškození. Pokračujte v poškození šéfa, dokud nebude imunní, a opakujte proces pro vstup do jiné fáze poškození. Musíte porazit šéfa ve třech fázích poškození, jinak bude Rozzuřit a otřete svůj tým.
Mechanicky není nic jiného. Hráči, kteří si udržují pozornost Nezareku, však musí mít na paměti, zatímco běžci provádějí mechanika, ale. Bude pobíhat po aréně a může vás snadno zabít několika přejetím. Měli byste také mít na paměti nepřátele. Nepřátelé Colossus se plodí po celé aréně, což může představovat významnou výzvu pro běžce, pokud zůstane nezaškrtnuté.
Pro poškození jsou zde také rakety také rakety. Alternativou je použít jednu Božství a skupina Thunderlord kulomety. S exotickým katalyzátorem je možné sundat Nezarec v jedné fázi poškození s touto strategií. Poté, co jste omezili jeho zdraví, začne konečná fáze stánku, takže do 10 sekund vyjměte jeho zbývající zdraví, abyste se vyhnuli utírání.
Kořen kořisti nočních můr
Existuje celkem sedm zbraní v kořeni nočních můr, včetně Podmíněná konečnost Exotická brokovnice, spolu s plnou sadou brnění pro každou třídu. Můžete však shromažďovat pouze určité kousky z každého setkání.
Potopa
Rozštěpení
Makrokosmos
Nezarec
Briarův pohrdání
Mykelova úcta
Mykelova úcta
Podmíněná konečnost
KORAXISOVÁ TINGES
KORAXISOVÁ TINGES
KORAXISOVÁ TINGES
Brnění a zbraně z jakéhokoli předchozího setkání
Nessa’s Oblation
Nessa’s Oblation
Rufusova zuřivost
Acasiovo odmítnutí
Acasiovo odmítnutí
Zbroj na hrudi
Zbroj na hrudi
Třída brnění
ARMR Armor
Armor ARM
Zbroj na hrudi
Helma
Zbroj na nohou
Zbroj na nohou
Destiny 2 Raid kořen datum vydání nočních můr, čas zahájení, kapky Twitch, Power Cap
Zde je úroveň výkonu, kterou chcete dosáhnout, a kdy se můžete ponořit do nájezdu Lightfall, kořen nočních můr.
9. března 2023 v 13:09 PST
V současné době neexistují žádné dostupné nabídky GameSpot může získat provizi z maloobchodních nabídek.
Nový nájezd Destiny 2, The Root of Nightmares, vydává tento pátek 10. března. Z hlediska toho, jaký druh vývoje příběhů může zahrnovat nebo mechaniku, se kterým se Raid Lightfall RAID soustředí, ještě nevíme. Bungie udržuje věci z velké části pod zábalem, dokud se nespustí, i když se nyní zdá jasné, že se děje na palubě pyramidové lodi, kterou cestovatel střílí na začátku kampaně Lightfall. Cokoli víc než to by bylo založeno na spekulacích nebo únicích, ale zaokrouhlili jsme to, co víme o jeho době spuštění, požadavcích na energii, podrobnosti o režimu soutěže a kapkách škubnutí.
Kořen nočních můr Raid bude k dispozici v 9:00 PT / 12:00 ET 10. března. Jednou z velkých změn prvního závodu na světě je rozšíření režimu soutěže, protože ji rozšíří o další den. Bungie říká, že se to děje tak, aby týmy prosazující znak mohou udělat více přestávek a také umožnit každému, kdo má v pátek závazky, bude mít čas na účast. Nová aktualizace Destiny 2 se začala žít ve čtvrtek, která se zabývá některými z potenciálních problémů, které by mohly ovlivnit hráče RAID.
Kliknutím k nimž je nevolán
Začátek v:
Končí na:
Automatické přehrávání
Smyčka
Chtějí, abychom si vzpomněli na toto nastavení pro všechna vaše zařízení?
Chcete -li sledovat videa, použijte prosím prohlížeč Video HTML5. Toto video má neplatný formát souboru. Omlouvám se, ale nemůžete získat přístup k tomuto obsahu!
Chcete -li zobrazit toto video, zadejte své datum narození
Kliknutím na „Enter“ souhlasíte s GameSpot Podmínky používání a zásady ochrany osobních údajů
Nyní hraje: Takže jste se rozhodli znovu hrát Destiny 2 (Lightfall Edition)
Oficiální popis nájezdu škádlí: „Překonáno z neznámého času a místa, byla detekována strašidelná přítomnost. Nyní musíme konfrontovat starodávnou hrozbu rostoucí u našich dveří.„Po úniku Bungie oficiálně potvrdil jméno nájezdu jako kořen nočních můr, také sdílel snímek obrazovky, který vidíte níže, což škádlí, co čeká na strážce. Klíčovou součástí bude více indikací naznačuje, že charakter Nezarec bude klíčovou součástí.
Destiny 2: Kořen nočních můr nájezdů Start Times
Kořen nájezdu na noční můry bude k dispozici počínaje denním resetem v pátek 10. března:
9:00 Pt
12:00 ET
18:00 BST
4 AM AET (11. března)
Kořen kořene nočních můr soutěžního režimu Power Cap
Pokud nejste obeznámeni s soutěžním režimem, to v podstatě vyvolává podmínky pro všechny účastníky během prvního závodu na světě. The Čepice napájení všech setkání v kořeni nočních můr je 1780 během režimu soutěže, Bungie potvrdil 3. března. To je rozumné číslo, které je třeba zasáhnout, zejména pokud hrajete přes legendární lighfall kampaň, která vás dostane do roku 1770. Vyrovnávání nad 1780 vám poskytne žádnou výhodu, i když další výbavy nebo artefaktové mody, které získáte, by se mohly hodit.
Hráči budou mít 20 úrovní výkonu pod doporučením pro každé setkání, což ztěžuje zážitek. 1780 bude nejvyšší čepice v průběhu nájezdu.
Režim soutěžního režimu Deaktivovaného exotiky, brnění a modů
Během soutěžního režimu bude zakázána hrstka exotických zbraní a kus exotického brnění, fragmentu pramenů a zbroje. Nic z nich nebude k dispozici k použití při RAID během této doby:
Zbraně
Velká předehra exotického kulometu
Fighting Lion Exotic Grenade Launcher
Winterbite Exotic Glaive
Jötunn Exotická fúzní puška
Hierarchie potřeb Exotic Bow
Brnění a mody
Citanovy rampoty Titan Exotic Gauntlets
Vlákno Ascent Strand Fragment (zdravotně postižená hra)
Empowered Finish Armor Mod
RAID odměny
Oficiálně ještě nevíme, jaké odměny budou k dispozici z kořene nočních můr, ačkoli nová exotická zbraň bude určitě v mixu. Dokončení nájezdu, zatímco je režim soutěže, je aktivní a požadujete odpovídající triumf, získáte exkluzivní znak. Každý, kdo dokončí nájezd před 21. březnem, si bude moci koupit exkluzivní (reálný) kořen nočních můr s tématem nájezdu. Dokončení náletu během sezóny vzdoru vám umožní koupit speciální nájezdové pin.
Twitch kapky
Twitch kapky budou povoleny pro kořen nočních můr. Sledováním Twitch Soupels Stream po dobu nejméně dvou hodin budete moci vydělat exkluzivní znak.
Destiny 2 Raids jsou skvělá zábava, které se můžete účastnit, díky aktivitě PVE míchání akce na vysoké úrovni s ďábelskými hádankami a v minulosti byly odměněny o jednoznačné bundy oslavující jejich úspěchy a šampionáty za bytí za bytí první, kdo vyčistí aktivitu.
Nájezdy jsou obvykle tematicky tematicky kolem expanze, kterou spustí, a nabízí novou tradici a vybavení exkluzivní pro tuto činnost. Beyond Light’s Deep Stone Crypt zkoumala vytvoření rámců EXO a jak temnota napadla sluneční soustavu, zatímco slib královna učedníka učedníka vzal požáre Svědek.
Destiny 2 Root of Nightmares RAID Průvodce: Všechna setkání, kořist a puzzle řešení – Destiny 2 Guide – IGN, Destiny 2 RAID Kořen datum vydání nočních můr, čas začátku, Twitch Drops, Power Cap – GameSpot
by • PC hry • 0 Comments
Destiny 2 Raid kořen datum vydání nočních můr, čas zahájení, kapky Twitch, Power Cap
Průvodce Destiny 2 Root of Nightmares RAID: Všechna setkání, kořist a puzzle řešení
Rozšíření Lighfall Destiny 2 Nabízí nejen novou kampaň a návrat legendárního režimu, ale debut nového světelného nájezdu: Kořen nočních můr. Cesta do lodi uvízlá ve vesmíru a objevte starodávné zlé číhající uvnitř. Na této stránce IGN’s Destiny 2 Wiki Guide, Najděte úplný kořen průvodce a průchodů nočních můr.
Chcete se připravit? Podívejte se na našeho průvodce, jak se připravit na kořen nočních můr.
Jak zahájit kořen nočních můr nájezdů
„Převozeno z neznámého času a místa, byla detekována strašidelná přítomnost. Nyní musíme konfrontovat starodávnou hrozbu rostoucí u našich dveří.”
Na mapě Neomuna najdete kořen nočních můr. Chcete -li získat přístup k nájezdu osudu 2 Lightfall, vy Musí vlastnit buď Destiny 2 Lightfall Standard Edition nebo Destiny 2 Lightfall + Annual Pass Edition nové expanze.
Doporučená úroveň energie pro nálet je 1770, a ačkoli se o to můžete pokusit bez plného fireteam, je to náročná aktivita koncové hry, která vyžaduje šest strážců.
Otevření a hluboká rezonance puzzle
Po spuštění do nájezdu zasuňte dopředu kaluži před sebou a vydejte se na cestu po levé straně. Podél cesty vpřed je rozloženo několik nepřátel Cabal, což vám ukazuje směr k prvnímu setkání.
Zaručená rezonance hlubokého pohledu: Než je sledujete, zůstaňte vlevo a najděte tři semena za budovou. Tato semena odpovídají puzzle během náletu, který zaručuje a Deepsight Rezonance Zbraň Jakmile porazíte posledního šéfa. Zleva doprava si všimněte, zda jsou semena Světlo nebo Temný a pořadí, ve kterém jsou.
Pokračujte vpřed přes otevírací kousky náletu a jako průvodce používejte nepřátele Cabal. Vynoříte se na duhové platformě, která směřuje k prvnímu setkání.
Deepsight Rezonance Puzzle #1: Než to sledujete, otočte se a přeskočte skrz trosky za vámi, abyste se propustili do skryté místnosti. Zde najdete první ze tří hádanek, které musíte dokončit pro zaručenou hlubokou rezonanční zbraň. Zastřelte uzel, který odpovídá prvnímu semenu, které jste našli na začátku nájezdu, a připojte jej k uzlu, na který ukazuje. Pokud se to provede správně, uvidíte „Vaše činy zakořenily“ v levém dolním rohu. Pokud zastřelíte nesprávný uzel, který vás zablokuje z hádanky pro tento pokus o nálet, uvidíte „Vaše kořisti trpí nenapravitelným poškozením.”
Vydejte se ven a nahoru po cestě, abyste se dostali k prvnímu setkání nájezdu, Cataclysm.
Potopa
Prvním hlavním setkáním kořene nočních můr je Cataclysm, který vás úkolem spojujících uzlů v velké mapě. Na začátku setkání uvidíte zářící auru. Stát uvnitř a střelba vám dá Pole světla Buff po dobu 20 sekund. Z aury, kterou musíte následovat na jiném uzlu a střílet, při vynesení linky vyjde. Vraťte se do původního uzlu a opakujte proces pro dokončení relé.
To je dost jednoduché, ale Zametání teroru Debuff bude aktivní současně, což po 35 sekundách vymaže váš tým. Chcete -li tento časovač rozšířit, najděte dva pocity po místnosti, které se vznášejí v bublině a porazte je útokem na blízko. Tím se vytvoří a Tormenter na levé nebo pravé straně místnosti (je to náhodné), A porážka Tormentara rozšíří váš časovač. Když se tormenter vynoří, na opačnou stranu místnosti se vynoří bariérový šampion.
Nejjednodušší způsob, jak řešit toto setkání, je nechat jednoho hráče přísně spustit uzly, zatímco dalších pět vyčistí nepřátele, při třpyt. Po dokončení relé zmizí zametací teroristický buff, což vám dá několik sekund, abyste vyčistili nepřátele, zatímco se připravíte na další vlnu. Celkem jsou čtyři vlny, přičemž body Tormenter, Scion a uzel se pohybují dále po mapě s každou vlnou.
Je důležité sundat mučitele co nejrychleji, aby se rozšířil svůj časovač. Nejlepší způsob, jak toho dosáhnout, je rozbít jedno z ramen na Tormentaru a pomocí kombinace Božství a Izanagiho břemeno rychle způsobit hodně škody. Můžete také použít kulomet, například Retrofit Escapade nebo Nápravné opatření rychle způsobit vysoké kritické poškození.
Jinak je toto setkání jen otázkou jasně nepřátel rychle a zůstat naživu. Zbraně jako Trpělivost jsou dobré pro odstranění velkých skupin nepřátel a válečníky provozují Dobře záře Super jsou skvělé pro udržení týmu naživu. Roaming Supers jako Titan’s Kladivo Sol jsou také dobrými možnostmi, jak vymazat nepřátele.
Jakmile dokončíte konečnou vlnu, kořistná hrudník se vynoří v pravém zádech. Vyzvedněte si kořisti a skočte dolů na most za hrudníkem, abyste pokračovali v dalším setkání. Zde je krátká skoková puzzle, která zavádí startovní podložky. Postavte se na platformu a střílejte uzel temnoty před odpalovacím podložkou, abyste stříleli vpřed.
Na cestě je několik nepřátel Cabal, ale projděte se přes sekci platformy, abyste dosáhli dalšího setkání nájezdu, Scission.
Secret Chest #1: Na konci sekce platformy musíte sledovat duhovou cestu doleva. Zatímco jste na platformě, Scions vás ostření z otevřených dveří na pravé straně. Přeskočte těmito dveřmi a najděte první tajnou hruď. Aby toho dosáhl, budete muset porazit malou skupinu nepřátel a mučitele.
Rozštěpení
Druhé setkání se rozšiřuje na mechanikovi zavedeném v prvním. Tentokrát však existují světelné uzly a tmavé uzly. Světelný uzel stále poskytuje pole světla, ale granty tmavého uzlu Tok temnoty na stejném 20 sekundovém časovači.
Rozdělte svůj tým na dvě skupiny po třech. Jeden hráči na každé straně budou běžcem, zatímco ostatní dva poráží nepřátele. Běžci budou křižovat arénu s buffem, aby spojili uzly v relé, pomocí launchpadu se rychle překonat. Pokaždé, když běžec osvěží svůj buff, měli by i další dva členové týmu stát v auře. To jim udělí stejný buff, který jim umožňuje porazit imunitní nepřátele na jejich straně arény.
Když tlačíte vpřed, aura, kde obnovíte svůj buff, se také posune vpřed. Je velmi důležité, aby běžec sledoval uzel, kde budou osvěžují svůj buff, a také pořadí, ve kterém zastřelili své buffy. Vrátíte se zpět na relé způsobí, že vaše uzly zoufal asi 20 sekund.
Pokračujte na každé straně, dokud nedosáhnete konce relé. Tím se vytvoří mini-šéf, který můžete poškodit, pouze pokud máte na své straně buff. Postavte se v auře a počkejte, až uvidíte „Interlopers blokuje váš výstup“ Vlevo dole. Poté by obě strany měly zároveň střílet svůj buff. Pokud uzly nestřílíte současně nebo střílíte, než se objeví text, můžete setkání zpevnit a vynutit vymazání. Až uvidíte „Energie tě láká vzhůru“ Vlevo dole použijte launchpad na konci podlahy k dosažení další úrovně.
Celkem jsou tři úrovně a druhá dvě se hraje identicky jako první, jen s mírně odlišnými umístěními uzlů. Rychlost je zde kritická, protože máte pouze dvě minuty na vyčištění každého patra setkání. Běžci by měli nepřátele ignorovat, pokud je to možné, a dokončit své relé tak rychle, jak mohou. Je to na dalších dvou členech jejich týmu, aby zvládli nepřátele, aby běžci rychle pohybovali. Opět zbraně jako Trpělivost jsou skvělé, stejně jako exotika Osteo Striga a Vypuknutí zdokonaleno. Strážci, kteří čistí nepřátele, by také měli mít vybavenou možnost proti bariéru; Na konci každého patra se mi šampion Barrer vynoří.
Po dokončení setkání pokračujte centrální cestou a dosáhnete skokové puzzle. Je zde malá hádanka, kde musíte připojit krátké světlo a tmavé relé, abyste odemkli cestu vpřed. Stejně jako první dvě setkání, střílejte uzel, abyste získali buď pole světla nebo toku buffy a sledujte linii z uzlu, abyste připojili další v relé.
Skákací hádanka
Na rozdíl od většiny skákání hádanek v Destiny 2, Root of Nightmares ‘není čistá výzva k platformě. Místo toho si musíte mít na paměti probíhajícího mechanika pro utírání, abyste se během setkání udrželi v bezpečí sebe a svého týmu.
Po vypuknutí druhého setkání narazíte na další pole světla zóny. Zastřelte to, abyste dostali buff a skočili dolů do temné zóny přímo pod. Zastřelte to, když máte buff a vytvořte a Darkness ‘útočiště bazén. Díky tomu budete imunní vůči mechanikovi protírání, který vystřelí a zabije kohokoli bez útočiště, každých 45 sekund.
Cesta vpřed je zde zaznamenána světelnými a tmavými zónami, které můžete vidět, a cílem mezi nimi skočit a přitom se vyhnout mechaniku otíra. Během stoje v bazénu jste v bezpečí, dokud nevystřelí mechanik, v tomto okamžiku se vaše imunita nezačne odpočítávat. Pokud opustíte bazén brzy, vaše imunita se také začne odpočítávat, končí po 15 sekundách. Nejlepší strategií je rozdělit se do dvou skupin po třech, přičemž jeden hráč vpřed z každého týmu, aby chytil a držel uprchlický fond, než se ostatní hráči posunou vpřed.
Deepsight Rezonance Puzzle #2: Asi třetina cesty přes skokovou hádanku budete muset použít launchpad na vrcholu budovy k dosažení velké místnosti naplněné Cabal. Před použitím se otočte a najděte plovoucí budovu, kterou můžete skočit dovnitř. Zde najdete druhý uzel, který se musíte připojit pro zaručenou hlubokou rezonanční zbraň na konci nájezdu. Pokud jste jej přeskočili, přečtěte si průvodce rezonancí Deepsight.
Asi v polovině skokové puzzle dosáhnete velké místnosti plné nepřátel Cabal. Cesta vpřed se může zdát, jako by byla zablokována, ale musíte počkat, až bude váš plný střelec stát v útočišti přímo před dveřmi, než se otevře. Zavede vás do velké arény, kde můžete pokračovat vpřed. To se děje také na konci skokové puzzle, kde musíte vylézt na dlouhou sadu schodů, abyste dosáhli dalšího setkání, makrokosm.
Tajný hrudník #2: V této velké aréně se otočte a podívejte se z levé strany, abyste mohli spatřit uzel temnoty přímo pod vámi. Zastřelte to a odemkněte dveře v zadní části arény, která drží druhou a konečnou tajnou hruď nájezdu.
Makrokosmos
Makrokosm je první hlavní bitva šéfů kořenů nočních můr. Rozdělit se do týmů dvou. Dva hráči budou stát uprostřed místnosti a porazit nepřátele, zatímco další dva týmy by se měly rozdělit přes platformy v místnosti (jeden na spodních plošinách a jeden nastavený nahoře). Po zahájení setkání se Centurští nepřátelé vytvoří poblíž zadní části místnosti. Porazte je, aby na každou z platforem vytvořili Colossus.
Zabíjení Kolosu udělí Planetární vhled, což vám ukazuje, zda je planeta Světlo nebo Temný na vaší straně místnosti. Všechny světelné planety by měly být na levé straně místnosti a všechny tmavé planety napravo. Najděte lichý a komunikujte s tím. Poté se synchronizujte se svým partnerem na druhé straně místnosti a vyměňte si s nimi planety. Tím se otočí planety na správnou stranu.
Máte jen omezené množství času na přepnutí svých planet, jak poznamenal Planetární posun Buff krátce po interakci s vaší planetou.
Opakujte výše uvedený proces, dokud podruhé sundáte nepřátele Colossus. To odhalí tři planety uprostřed místnosti, které budou mít dvě z jedné barvy a jednu z druhé. Musíte chytit planetu s odpovídající barvou a uložit ji na správnou desku ve středu místnosti. Například dva lehké a jedna tmavá planeta znamená, že oba hráči na levé straně by měli chytit planetu a namočit je na správné desce, zatímco zbývající tmavá planeta je řešena hráčem vpravo. Jakmile jsou všechny tři planety namočeny, střílejte uzel temnoty vznášející se ve středu místnosti a zahájí fázi poškození.
Nestřílejte šéfa okamžitě. Místo toho počkejte, až skočí do středu arény a podívejte se na barvu své aury. Musíte stát na talíři, který odpovídá jejich auře, abyste mohli poškodit. Po krátké fázi se otočte na ostatní desky v závislosti na auře šéfa. Opláchněte a opakujte proces po poškození, abyste dosáhli a Poslední stánek fáze, kde musíte čerpat poslední kousek poškození, abyste se vyhnuli.
Za poškození, a Dobře záře nebo dva (nebo tři) jsou skvělé mít poškození a uzdravení na talířích při poškození. Rakety jsou obecně nejlepší volbou pro poškození Gjallarhorn a sadu legendárních raket jako Horká hlava a Narazit v noci.
Poté, co je šéf dole, je tu další krátká hádanka se světlými a tmavými uzly blokující vaši cestu, která je totožná s tou, kterou najdete po druhém setkání. Pokračujte v sekci krátké platformy a dosáhnete konečného šéfa, Nezarec, poslední Bůh bolesti.
Deepsight Rezonance Puzzle #3: Na konci další sekce platformy musíte vystoupit na velkou kostku plovoucí ve vzduchu. Podívejte se dolů a skočte na trosky vznášející se níže. To odhaluje místnost, kterou můžete skočit dovnitř, abyste našli poslední kus hluboké rezonance puzzle.
Pokud jste jej přeskočili, přečtěte si průvodce rezonancí Deepsight.
Nezarec
Poslední šéf kořene nočních můr je nájezd Nezarec, poslední Bůh bolesti. Cílem je prodloužit uzly na obou stranách místnosti a zahájit fázi poškození, ale v cestě je hodně stojící. Zatímco dva hráči provozují uzly, ostatní by se měli seskupit a upoutat pozornost Nezareku. Náhodné hráči dostanou Nezarecova nenávist Debuff, který mohou ostatní hráči ukrást střílením jednoho z kritických míst šéfa (buď jedno z jeho dvou ramen, nebo hrudník, podle toho, co září).
Pokud se vám nepodaří upoutat jeho pozornost, šéf vymaže váš tým. Můžete se však tomuto mechaniku vyhnout se vytvořením útočiště. Když zničíte ramena, hledejte tmavou nebo světlou záři. Mechanikovi protírání se můžete vyhnout vytvořením a Darknessův útočiště nebo Světelné útočiště bazén. To se provádí jedním z běžců, kteří popadli svůj buff a stříleli dokončený uzel na opačné straně místnosti. Například tmavý běžec může přivést svůj buff do světelného uzlu a vytvořit a Světelné útočiště bazén.
Jakmile obě strany dokončí své uzly, seskupujte na jedné z centrálních platforem a zničí všechna zbývající kritická místa. Velký paprsek bude střílet přes Nezarec, který začíná fáze poškození. Pokračujte v poškození šéfa, dokud nebude imunní, a opakujte proces pro vstup do jiné fáze poškození. Musíte porazit šéfa ve třech fázích poškození, jinak bude Rozzuřit a otřete svůj tým.
Mechanicky není nic jiného. Hráči, kteří si udržují pozornost Nezareku, však musí mít na paměti, zatímco běžci provádějí mechanika, ale. Bude pobíhat po aréně a může vás snadno zabít několika přejetím. Měli byste také mít na paměti nepřátele. Nepřátelé Colossus se plodí po celé aréně, což může představovat významnou výzvu pro běžce, pokud zůstane nezaškrtnuté.
Pro poškození jsou zde také rakety také rakety. Alternativou je použít jednu Božství a skupina Thunderlord kulomety. S exotickým katalyzátorem je možné sundat Nezarec v jedné fázi poškození s touto strategií. Poté, co jste omezili jeho zdraví, začne konečná fáze stánku, takže do 10 sekund vyjměte jeho zbývající zdraví, abyste se vyhnuli utírání.
Kořen kořisti nočních můr
Existuje celkem sedm zbraní v kořeni nočních můr, včetně Podmíněná konečnost Exotická brokovnice, spolu s plnou sadou brnění pro každou třídu. Můžete však shromažďovat pouze určité kousky z každého setkání.
Destiny 2 Raid kořen datum vydání nočních můr, čas zahájení, kapky Twitch, Power Cap
Zde je úroveň výkonu, kterou chcete dosáhnout, a kdy se můžete ponořit do nájezdu Lightfall, kořen nočních můr.
9. března 2023 v 13:09 PST
V současné době neexistují žádné dostupné nabídky
GameSpot může získat provizi z maloobchodních nabídek.
Nový nájezd Destiny 2, The Root of Nightmares, vydává tento pátek 10. března. Z hlediska toho, jaký druh vývoje příběhů může zahrnovat nebo mechaniku, se kterým se Raid Lightfall RAID soustředí, ještě nevíme. Bungie udržuje věci z velké části pod zábalem, dokud se nespustí, i když se nyní zdá jasné, že se děje na palubě pyramidové lodi, kterou cestovatel střílí na začátku kampaně Lightfall. Cokoli víc než to by bylo založeno na spekulacích nebo únicích, ale zaokrouhlili jsme to, co víme o jeho době spuštění, požadavcích na energii, podrobnosti o režimu soutěže a kapkách škubnutí.
Kořen nočních můr Raid bude k dispozici v 9:00 PT / 12:00 ET 10. března. Jednou z velkých změn prvního závodu na světě je rozšíření režimu soutěže, protože ji rozšíří o další den. Bungie říká, že se to děje tak, aby týmy prosazující znak mohou udělat více přestávek a také umožnit každému, kdo má v pátek závazky, bude mít čas na účast. Nová aktualizace Destiny 2 se začala žít ve čtvrtek, která se zabývá některými z potenciálních problémů, které by mohly ovlivnit hráče RAID.
Kliknutím k nimž je nevolán
Chtějí, abychom si vzpomněli na toto nastavení pro všechna vaše zařízení?
Chcete -li sledovat videa, použijte prosím prohlížeč Video HTML5.
Toto video má neplatný formát souboru.
Omlouvám se, ale nemůžete získat přístup k tomuto obsahu!
Chcete -li zobrazit toto video, zadejte své datum narození
Kliknutím na „Enter“ souhlasíte s GameSpot
Podmínky používání a zásady ochrany osobních údajů
Nyní hraje: Takže jste se rozhodli znovu hrát Destiny 2 (Lightfall Edition)
Oficiální popis nájezdu škádlí: „Překonáno z neznámého času a místa, byla detekována strašidelná přítomnost. Nyní musíme konfrontovat starodávnou hrozbu rostoucí u našich dveří.„Po úniku Bungie oficiálně potvrdil jméno nájezdu jako kořen nočních můr, také sdílel snímek obrazovky, který vidíte níže, což škádlí, co čeká na strážce. Klíčovou součástí bude více indikací naznačuje, že charakter Nezarec bude klíčovou součástí.
Destiny 2: Kořen nočních můr nájezdů Start Times
Kořen nájezdu na noční můry bude k dispozici počínaje denním resetem v pátek 10. března:
Kořen kořene nočních můr soutěžního režimu Power Cap
Pokud nejste obeznámeni s soutěžním režimem, to v podstatě vyvolává podmínky pro všechny účastníky během prvního závodu na světě. The Čepice napájení všech setkání v kořeni nočních můr je 1780 během režimu soutěže, Bungie potvrdil 3. března. To je rozumné číslo, které je třeba zasáhnout, zejména pokud hrajete přes legendární lighfall kampaň, která vás dostane do roku 1770. Vyrovnávání nad 1780 vám poskytne žádnou výhodu, i když další výbavy nebo artefaktové mody, které získáte, by se mohly hodit.
Hráči budou mít 20 úrovní výkonu pod doporučením pro každé setkání, což ztěžuje zážitek. 1780 bude nejvyšší čepice v průběhu nájezdu.
Režim soutěžního režimu Deaktivovaného exotiky, brnění a modů
Během soutěžního režimu bude zakázána hrstka exotických zbraní a kus exotického brnění, fragmentu pramenů a zbroje. Nic z nich nebude k dispozici k použití při RAID během této doby:
Zbraně
Brnění a mody
RAID odměny
Oficiálně ještě nevíme, jaké odměny budou k dispozici z kořene nočních můr, ačkoli nová exotická zbraň bude určitě v mixu. Dokončení nájezdu, zatímco je režim soutěže, je aktivní a požadujete odpovídající triumf, získáte exkluzivní znak. Každý, kdo dokončí nájezd před 21. březnem, si bude moci koupit exkluzivní (reálný) kořen nočních můr s tématem nájezdu. Dokončení náletu během sezóny vzdoru vám umožní koupit speciální nájezdové pin.
Twitch kapky
Twitch kapky budou povoleny pro kořen nočních můr. Sledováním Twitch Soupels Stream po dobu nejméně dvou hodin budete moci vydělat exkluzivní znak.
Destiny 2 Raids jsou skvělá zábava, které se můžete účastnit, díky aktivitě PVE míchání akce na vysoké úrovni s ďábelskými hádankami a v minulosti byly odměněny o jednoznačné bundy oslavující jejich úspěchy a šampionáty za bytí za bytí první, kdo vyčistí aktivitu.
Nájezdy jsou obvykle tematicky tematicky kolem expanze, kterou spustí, a nabízí novou tradici a vybavení exkluzivní pro tuto činnost. Beyond Light’s Deep Stone Crypt zkoumala vytvoření rámců EXO a jak temnota napadla sluneční soustavu, zatímco slib královna učedníka učedníka vzal požáre Svědek.