DBD Rank Grades: Kvality, Pipping, odměny a další (vysvětleno), DBD Ranking System: Všechny řady v denním světle, vysvětleno – Dot eSports

Systém žebříčku DBD: Všechny řazení za denního světla, vysvětleno

Vzhledem k tomu, že systém starého hodnocení byl mnoha hráči považován za trochu neohrabaný, interaktivní chování celý proces v roce 2021. Aktuální systém hodnocení vás přiměje projít známkami, což je reprezentace vaší současné úrovně dovedností ve hře. Čím vyšší je vaše známka, tím lepší odpůrci a spojenci se s nimi shodujete. .

Hodnoty DBD, kvality, úrovně a Pipping (vysvětleno)

Přemýšlel o řadách nebo známkách v DBD? Podívejte se na náš průvodce, který vysvětluje nový systém hodnocení spolu s hodnocení.

Podle Shubham Naposledy aktualizováno 17. ledna 2023

DBD řady

S Patch 5.2.0 řady nebo systém hodnocení byly za denního světla nahrazeny známkami v mrtvých. Na rozdíl od řad používá nový systém hodnocení dohazovací dohody (SBMM) a již k určení zápasů nepoužívá řady nebo známky. Nyní se známky používají pouze ke sledování času hraného během sezóny třídění. A odměnit hráče odměn Bloodpoint na základě jejich získaných známek jako zabijáka nebo přeživší. Ty se obvykle počítá na konci sezóny. Ale s novým systémem hodnocení je několik hráčů zmateno o nových hodnotách, kvalitách, úrovních nebo pipování. Nebojte se, podívejte se na našeho průvodce, který vysvětluje nové známky v DBD.

Obsah

Existují pět vlastností z stupně V novém systému hodnocení nebo třídění v denním světle. Tyto vlastnosti jsou dále rozděleny do od Úroveň IV na Úroveň I. Zde jsou tedy všechny hodnocení s jejich různými úrovněmi:

  • Popel
    • Ash IV (20. pozice)
    • Ash III (Rank 19)
    • Ash II (18 hodnosti)
    • Ash I (17. pozice)
    • Bronze III (15. pozice)
    • Bronze II (Rank 14)
    • Bronze I (13)
    • Silver IV (hodnost 12)
    • Silver III (pozice 11)
    • Silver II (pozice 10)
    • Silver I (Rank 9)
    • Gold IV (8. pozice)
    • Gold III (7. pozice)
    • Gold II (Rank 6)
    • Gold I (Rank 5)
    • Iridescent IV (Rank 4)
    • Iridescent III (pozice 3)
    • Iridescent II (Rank 2)
    • Iridescent I (Rank 1)

    Co je to Pipping

    Pips. Tyto známky se mění nebo se zvyšují na základě vašeho výkonu v Hodnocené zkoušky. Jak postupujete s těmito zkouškami, získáte buď +1 nebo +2 pips. Alternativně můžete také získat, abyste zůstali na současná úroveň nebo ztratit -1 pip. Ale pokud máte štěstí s hodnocenými zkouškami, vše, co musíte udělat, je vyplnit Prázdné sloty pro pip.
    Zde je množství PIP potřebných ke zvýšení hodnocení hodnocení v DBD:

    • Ash IV na popel III – 3 PIPS
    • Ash II to Ash I – 4 pips
    • Bronz iv na bronz i – 4 pips
    • Stříbro IV na stříbro I – 5 tipů
    • Zlato IV na zlato i – 5 pips
    • Iridescent IV to Iridescent II – 5 pips
    • Iridescent i – 0 PIPS

    DBD Rank Grading Rewards

    Každá sezóna třídění končí na 13 z každý měsíc za denního světla. Jakmile sezóna skončí, vaše známka se resetuje zpět na Ash IV pro vrahy a přeživší, obojí. Před resetováním vaší pozice jste odměněni určitým množstvím Krevní body . Tyto odměny můžete získat samostatně pro vrahy a přeživší.

    Zde jsou tedy všechny odměny, které můžete získat:

    Systém žebříčku DBD: Všechny řazení za denního světla, vysvětleno

    Mrtvý za denního světla je hororová hra pro přežití multiplayerů, která nastaví tým hráčů proti vrahu vybranému z různých hororových franšíz. Pozůstalí spolupracují, aby úspěšně sundali vraha a útěk, zatímco zabijáci musí zajistit smrt všech pozůstalých, aby vyhráli kolo na některých velmi známých bojišti. Tato koncepce způsobuje, že hra je rychlá a vzrušující, což ji vede k tomu, aby se dnes stala jednou z nejpopulárnějších her pro více hráčů online přežití.

    Zatímco hra je docela zábavná jako neformální zážitek s přáteli, může být také docela konkurenceschopná, zejména mezi zkušenými hráči. Pokud se vám líbí konkurenční aspekt her pro více hráčů, Mrtvý za denního světla . Systém žebříčku ve hře prošel několika generálními orgány a v současné době je na místě, které si mnoho fanoušků hry užívá.

    Mrtvý za denního světla Systém hodnocení

    Vzhledem k tomu, že systém starého hodnocení byl mnoha hráči považován za trochu neohrabaný, interaktivní chování celý proces v roce 2021. Aktuální systém hodnocení vás přiměje projít známkami, což je reprezentace vaší současné úrovně dovedností ve hře. Čím vyšší je vaše známka, tím lepší odpůrci a spojenci se s nimi shodujete. V vašem zápase však nevidíte známky jiných hráčů.

    Zatímco známky jsou reprezentací vaší dovednosti, systém starého dohazování (MMR) se stále používá ke sledování vašeho pokroku z jedné třídy na další. Zápasy, které najdete, jsou také založeny na MMR, takže sledování vašeho pokroku je nedílnou součástí porozumění úrovni hráčů, s nimiž se vám podaří a proti.

    V současné době existuje pět úrovní stupňů Mrtvý za denního světla. Každý z nich je reprezentován určitým termínem, jak je uvedeno níže. .

    . Každá stupeň stupně má čtyři různé úrovně. Tento systém je podobný jiným konkurenčním hrám, například Dota 2 a jeho medailí systém.

    Lezení po řadách

    Pokrok přes každou úroveň stupně vyžaduje, abyste zvýšili MMR a oslovili určité milníky zvané pips. PIPS jsou vám uděleny na základě vašeho výkonu v zápase, získávají až +1 nebo +2 pips za každé vítězství a -1 PIP za každou ztrátu. Jakmile nashromáždíte určité množství pips na stupeň, postoupíte do další třídy.

    Abychom to usnadnili pochopení, zde je seznam počtu pips, které budete muset vystoupit přes úroveň stupně. Začnete svou hodnotou cestu na Ash IV a odtud to vychází.

    • Ash IV – Ash III: Tři kopce
    • Ash III – Ash II: Tři kopce
    • Ash II – Ash I: Čtyři pips
    • Ash I – Bronze IV: Čtyři pips
    • Bronze IV – Bronze III:
    • Bronze III – Bronz II: Čtyři pips
    • Bronze II – Bronz I: Čtyři pips
    • Bronze I – Silver IV: Čtyři pips
    • Silver IV – stříbro III: Pět jader
    • Silver III – Silver II: Pět jader
    • Silver II – Silver I: Pět jader
    • Silver I – Gold IV:

    Jakmile dosáhnete duhového i, dosáhli jste nejvyššího možného stupně a nyní se shodujete s nejlepšími hráči, kteří Mrtvý za denního světla musí nabídnout, v závislosti na vašem regionu. Jak vidíte, požadavky PIP na to, aby se zvýšila po řadách.

    Na rozdíl od předchozího systému žebříčku, i když ztratíte všechny své onoky, nemůžete být degradováni na nižší třídu. Vaše známka může být ztracena pouze během resetování třídy. Tyto známky trvají sezónu, která pokračuje měsíc. Každá sezóna je resetována 13. každého měsíce, což znamená.

    Chcete -li vědět, kolik pips obdržíte při každé vítězství, musíte zjistit, kolik emblémů získáte za zápas. Čím více emblémů získáte, tím více pips vyděláte po každé vítězství, což jsou buď +1 nebo +2 pips. .

    • Killerovy emblémy
      • Pronásledovatel: Úspěšně dokončené honičky proti pozůstalým.
      • Zbožný: Úspěšně obětovali přeživší.
      • Vrátný: Úspěšně přerušil nebo zpomalil opravy generátoru.
      • Škodlivé: .
      • Benevolent: Úspěšně pomohl spoluhráči proti zabijáci.
      • Evader: Úspěšně se vyhnul honičům proti vraha.
      • Lightbringer: Úspěšně opravené generátory.
      • Unbroken: Úspěšně přežil nápor zabijáka.

      Před resetováním sezóny se ujistěte, že dosáhnete všech svých cílů.

      Sezónní resetování

      Poslední věc, kterou je třeba poznamenat, je měsíční sezónní resetování. Poté, co postupujete přes řady, přijďte 13. každého měsíce, váš pokrok bude resetován a vy se vrátíte znovu k Ash IV. I když se to může zdát skličující, Mrtvý za denního světla Odměňuje hráče na základě jejich úrovně třídy během sezóny před resetem.

      V závislosti na tom, jaká byla vaše úroveň stupně, dostanete po každém resetování určitý počet krevních bodů. Bloodpoints jsou jednou ze šesti různých herních měn, které můžete použít k pokroku ve své postavě. Pomocí Bloodpoints můžete svou postavu vyrovnat na úroveň 50 a zakoupit několik různých upgradů z Bloodweb.

      .

      • Ash IV: 10 000 krevních bodů
      • Ash III:
      • Ash II: 35 000 krevních bodů
      • Ash I: 50 000 krevních bodů
      • Bronze IV: 100 000 krevních bodů
      • Bronze III: 125 000 krevních bodů

      A to je vše, co je třeba vědět o systému hodnocení Mrtvý za denního světla. Hra může být zpočátku náročná, ale jak postupujete v řadách, získáte více informací a zkušeností, které vám pomohou zvýšit známky na další úroveň dostatečně brzy.

      Spisovatel her na volné noze pro dot eSports. Vášnivý hráč 25 let s měkkým místem pro RPG a strategické hry. Spisovatel esports po dobu 2 let a pozorovatel po dobu 12 let. Aspirující autor. Táta na řadu zvířat. Obvykle se zjistilo, že se snaží vylézt na řady v Dota 2, drancování moří v moři zlodějů nebo těžbu vzácných minerálů v Deep Rock Galactic.