Abych byl upřímný, bylo by lepší přepracovat ty, které již byly přidány. Sovětský strom a paranoia jsou velmi zklamáním a čekám na to mnoho let. A mnoho výmluv, proč to trvalo tak dlouho, a čekání nestojí za to.
Další srdce železa 4 DLC oznámené na PDXCON remixované
Další srdce železa 4 dlc se blíží a během PDXCON remixované úvodní show byla upuštěna s názvem expanze s názvem expanze. S nějakou bombastickou hudbou sovětského stylu, podvozku tanků pro Rudou armádu T-34 a titulní kartou, která říká „žádný krok zpět“, nám říká všechno a nic všeho současně.
Víme, že nová expanze pro strategickou hru WW2, spolu s doprovodným 1.11 Aktualizace „Barbarossa“ se zaměří na zlepšení pozemkové války se zvláštním zaměřením na východní frontu. Polsko získává novou mapu stromů zaostření, stejně jako Baltské státy. Systém dodávek je také přepracován. Sovětský svaz nebyl dosud zmíněn, ale režisér her Dan Lind na pořadu potvrdil, že SSSR konečně dostává tolik potřebnou revizi také.
Ze všech hlavních národů v srdcích Iron IV je to ten, který měl nejvíce hráčů a ten, který byl vyladěn nejméně v dosud pětiletém běhu hry. Itálie je další hlavní národ, který také utrpěl určité zanedbávání, i když vzhledem k tématu bychom byli překvapeni, pokud se do této expanze dostane přepracování.
Tady je přívěs, takže si ho můžete vidět sami:
SSSR a východní fronta obecně jsou již několik let v zádech vývojáře. Mluvil jsem s nimi v roce 2019 – po oznámení LA Resistance – o Rusku a dokonce i potom to bylo něco, na co se chtěli podívat, ale cítili, že potřebují, aby se nejprve podívali na nějaké další oblasti, než se zabývají Sovětem.
Protože se jedná pouze o ukázku, nejsou na okně vydání žádné zprávy. Tým Hearts of Iron 4 sice ráda věnuje čas, takže to nemusí letos uvolnit. Mezitím budeme muset posedlý něčím jiným.
Joe Robinson Strategy Games Aricionado Joe byl dříve editorem Wargamer a napsal pro RPS. Užívá si všechny hry Paradox, zejména Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo a dlouhé procházky na pláži.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
Jaký bude další major DLC?
Sledujte spolu s videem níže a zjistěte, jak nainstalovat náš web jako webovou aplikaci na vaší domovské obrazovce.
Poznámka: Tato funkce v současné době vyžaduje přístup na web pomocí vestavěného prohlížeče Safari.
Aktualizovali jsme náš komunitní kodex chování. Přečtěte si prosím nová pravidla pro fórum, která jsou nedílnou součástí uživatelské dohody Paradox Interactive.
Používáte zastaralý prohlížeč. Nemusí správně zobrazit toto nebo jiné webové stránky. Měli byste upgradovat nebo použít alternativní prohlížeč.
Kayzer-I Anadolu
Soukromé
33 odznaků
Takže víme, že bude skandinávský DLC, dobrý. Je nepravděpodobné, že by dva malé DLC v řadě, ale v pořádku, jihoamerický DLC také možná těsně poté. Ale co se tedy stane? Do hlavního DLC není žádná hlavní země, která by měla být zahrnuta. Budou přepracovat starší stromy?
VIN55
Plukovník
56 odznaků 7. listopadu 2018 1.113 1.585
Musí přepracovat většinu spojeneckých národů, některé z nich jsou velmi brodí, také Japonsko a Německo potřebují více lásky a zemí, jako je Belgie nebo Norsko, které bojovaly ve válce.
Timmysoboy
Kapitán
20 odznaků
TBH, zaplatil jsem za obsah za hlavní národy. Raději bych jen viděl menší balíčky venkovských balíčků a nechal PDX použít část tohoto financování k smrku velkých společností.
Kromě toho si nejsem jistý, jaká hlavní mechanika hra stále potřebuje k ospravedlnění velké expanze.
Minneapolis měl v roce 1936 ~ 400k populaci. Čas, aby to bylo městské?
Crecer13
Kapitán
Abych byl upřímný, bylo by lepší přepracovat ty, které již byly přidány. Sovětský strom a paranoia jsou velmi zklamáním a čekám na to mnoho let. A mnoho výmluv, proč to trvalo tak dlouho, a čekání nestojí za to.
Mrmcque
Fanoušek kardinála Sarah
82 odznaků
V jedné z předchozích dev deníků asi tak Arheo řekl například, že Rakousko může být potenciálně hlavou pro DLC.
Moje předpovědi jsou tedy: – Skandinávské země – Jižní Amerika i – Rakousko (potenciálně přidání Belgie a podobně) – Jižní Amerika II
Po a mezi nimi by mohly samozřejmě existovat další DLC nebo obsahové balíčky, které přepracovaly některé staré stromy, jako jsou spojenecké a Německo/Japonsko. Také o Jižní Americe je to myslím, že bude rozdělena na dvě, ale nakonec je to zjevně jen čistá spekulace. Buď to mohli rozdělit kvůli počtu malých národů, nebo je zabalili do jednoho velkého chlapce s mnoha sdílenými stromy zaměření. A nezapomeňme na Middle-America.
Budu ho pronásledovat a posedlý s ním. A nosit jeho make -up a jeho šaty a používat jeho kůži jako kabát, jako to udělali starověké Irové.
VIN55
Plukovník
56 odznaků 7. listopadu 2018 1.113 1.585
Paradox si udělal medvědí službu při přidávání Švýcarska před Rakouskem ve Švýcarsku jako jednu z jediných neutrálních zemí, které neudělaly nic jiného než pomoc s osou ekonomicky. Také Finnland měl být přidán v žádném kroku zpět, atm, které se nikdy nepřipojí k Sovětům (což je k lepšímu, protože sovětský ekologický je tak slabý, že pro ně není naděje, hráli je několikrát, ale 10%spotřebního zboží Pro mizerný pětiletý plán je na hovno, ještě lepší, že jako car také udržujete ty hloupé debuffy, měl by existovat nový strom pro neutrální nebo faciistku Rusko a dostat toto spotřební zboží z cesty). Ani to nedává smysl, myslím, že Stalin nechal lidi hladovět místo importu jídla.
Knyazsuvorov
První poručík
Pravděpodobně udělají následující v nejnovějším DLC: 1. Adresa skandinávských zemí, jako je Norsko, Švédsko, Dánsko, Finsko s novými stromy zaostření
Pravděpodobně testovali některé z konceptů, které tam chtějí použít ve Švýcarsku. Takže uvidíte podobnou tendenci změn, s vyvážením neutrality a bonusů na různé frakce a konkrétní bonusy pro zimní válku pro Finsko.
2. Implementujte dělostřelecké designéra nebo udělejte vážné přepracování dělostřelectva. V současné době je dělostřelectvo irelevantní jak ve formě SPG a linky.
Piercing Mechanik, který mám podezření, je také odrazovým můstkem.
Pravděpodobně nabídnou rovnováhu mezi „lehkými, středními, těžkými“ dělostřeleckými platformami, s možností, jak maximalizovat piercing nebo měkký útok při správě IC. Maximalizace obou: Pravděpodobně by vedla k situaci podobné příliš drahým návrhům těžkých tanků.
Velkou otázkou bude, jak budou spravovat rychlost: nákladní automobily to nebudou snižovat, musely by začlenit traktory do dělostřeleckých nákladů. Nebo možná budou jen oddělit traktory a umožní je „spárovat“ s dělami na základě jejich tahu vs. hmotnosti podobné tomu, jak to dělají s letadly na motorech.
3. Potenciálně přepracování mechanizovaných a obrněných vozů. Zkusili se pro NSB, ale měli nějaké problémy, které jim zabránily.
4. Potenciálně přepracovává motorově do větší hloubky, podobné tomu, jak jsou vlaky právě teď.
5. Potenciálně přepracování společností podpůrných společností. I když je zde velmi nejisté, co mohou dělat.
Seznam přání: 1. Přepracování průmyslu.
Udělejte neekonomické stavět vojenské továrny od začátku zákonů o průmyslu hry nebo znovu vyvážení, abyste poskytli různé bonusy (civilní ekonomika: Nejlepší pro civilní továrny Konstrukce, včasná mobilizace/částečná mobilizace: Nejlepší pro vojenskou tovární konstrukci, válečná ekonomika/celková mobilizace: Nejlepší: Nejlepší pro efektivitu výroby/výrobu zařízení.
Představte úložiště hodnoty, pro kterou může dojít k importu/vývozu. Současné civilní továrny to prostě neřežete.
2. Trh zbraní. Nechte obchodovat vybavení pro výhody, ne jako bezplatný pronájem půjček.
3. Návrhář pěchoty.
Nechte specializovat pěchotní soupravy do ofenzivní/defenzivní, spravovat náklady IC. Podobné poněkud jako návrhář letadel bych předpokládal.
Pravděpodobně to přijde, ale v pozdějším DLC.
4. Jižní Amerika DLC. Místní konflikty, potenciální partyzány, které rozptylují USA od Evropy (styl studené války). Pravděpodobně se točí kolem Paraguaye, Peru, Argentiny, Brazílie.
Poslední upraveno: 6. ledna 2023
Rychlerainbow
Kapitán
52 odznaků
Očekávám, že bude existovat DLC, který umožní Švédsku vytvořit severskou federaci, umožňuje Dánsku nebo Norsku tvořit říši Severního moře, možná bude existovat nějaké legrační odkazy na věci, možná tam bude způsob, jak udělat Bear King. Bude zde také jako šest naprosto hrozných chyb, které se nikdy plně vyřeší, což zhoršuje celý zážitek, jako jsou problémy s překrytím vzduchové mapy, které byly ve hře už nejméně rok.
Poté dostaneme Hearts of Iron: Invasion Sunset Invasion, kde se Brazílie a Argentina spojí, aby získaly masivní nadšence a napadly Evropskou unii. Do té doby budou transportní letadla nerfikována na 5 000 IC na křídlo, což dodává stotinu nabídky při maximální účinnosti. Přidá také celou řadu nových modifikátorů, které nedělají nic, jako je obranný mod od inženýrů. AI bude stavět pouze pěchota kol, plovoucí přístavy a pevnosti.
Krieber
Soukromé
35 odznaků
Doufejme, že to udělají:
1. Skandinávská DLC: Norsko, Švédsko, Finsko, Dánsko (včetně. Island, Faroe Island, Grónsko) s novými stromy zaostření 2. Německo a Japonsko s aktualizovanými stromy zaostření 3. Jihoamerická DLC
Zvažte aktualizaci Austrálie, Nového Zélandu, Siamu, Indie s aktualizací na zaměření stromů a událostí
Poslední upraveno: 6. ledna 2023
Marcelo r. r.
Polní maršál
10 odznaků 26. března 2019 2.740 2.318
Bude zde také jako šest naprosto hrozných chyb, které se nikdy plně vyřeší, což zhoršuje celý zážitek, jako jsou problémy s překrytím vzduchové mapy, které byly ve hře už nejméně rok.
nemůže si ujít tradiční chybu, kde AI špatně spravuje front lines. Vytváření velkých bitev bezcenné, zvláště operace Barbarrosa. Pokud to DLC nemá, nebyl to skutečný HOI4 DLC.
Rychlerainbow
Kapitán
52 odznaků
Oooh, mám nápad! Možná by mohli udělat scénář druhé světové války.
SEEKTRETHFOMFX
Hledejte pravdu z faktů
59 odznaků 17. září 2013 2.130 3.219
Předpovídání toho, co Paradox udělá dál, je vždy hra hrnky a pokud to někdo ve Stockholmu přečte, bezpochyby mají dobré smích o tom, jak špatné jsme všichni. Ale kousnu.
Prvním krokem k tomu, aby se méně mýlil, je samozřejmě přečtení toho, co Arheo skutečně napsal o svém bitvě. Možné oblasti pro mechaniku jsou zde stanoveny velmi jasně: diplomacie, vláda a politika, průmyslová ekonomika, roleplay (něco z toho dostaneme s medailemi a velitelům divize BBA, ano!), a Wunderwaffen. Ten se mi zdá docela věrohodný, i když to byl spíše myšlenku Podcata než Arheo. Myslím, že by se to velmi dobře prodalo a potenciál pro bláznivé potoky s vrtulníky, raketami a letadly ledovců by se líbil na marketingovou stránku PDX.
Cítím se docela přesvědčen, že nedostaneme jiného designéra (tempo @Knyazsuvorov). Jsem s nimi velmi spokojený (návrhář lodi je moje oblíbená funkce v HOI4). Fóra však ukazují, že někteří hráči (zejména komunita pro více hráčů) nejsou velkými fanoušky návrhářů, protože tato úroveň detailů se dobře nezapadá do stylu hry, který se snaží dokončit celou druhou světovou válku za jeden večer. Přestože existují pravděpodobně ořechy a dělostřelecké blbci, kteří by si to užili, zdá se, že navrhování pušek a dělostřeleckých kousků se zdá spíše Černý led území než vrchol populární expanze a neshoduje se s uvedenými plány Arheo.
Odvrátit se z čeho vůle se stane s čím by měl, Myslím, že vláda, ideologie a politika by byla nejlepší volbou pro další expanzi. Herní soubory obsahují spoustu důkazů, že původním záměrem před spuštěním bylo mít podrobnější politický systém, protože existují odkazy na sub-edeologie (E.G. monarchismus) ze čtyř ideologií, které se v současné době používají ve hře. Protože jim došel čas na implementaci komplexního systému, skončili jsme s jedinečným, ad hoc Politické mechanismy pro různé země v DLC. USA mají tedy Kongres, ale nikdo jiný nedělá. Důkladně roztříštěný ideologický systém je nyní již dávno zpožděn. Výzvou, která to nyní dělá, je, že by to znamenalo implementaci do všech stávajících přírodových národů se svými stovkami národních zaměření. Tým HOI4 však již byl ochoten provést tento druh obrovských revizí pro jiné systémy (E.G. námořní příkazy bitvy a přidávání železnic do provincií), takže si myslím, že to lze udělat. A čím dříve, tím lépe, protože každá myslitelná DLC bude zahrnovat národy chuti s politickým obsahem, takže „obsahový dluh“ (analogií s „technickým dluhem“) se zvětšuje a zvětší se a zvětšuje.
Spolu s funkcemi zahrnuje každá rozšíření příchuť pro konkrétní národy. Souhlasím s každým, kdo očekává severskou chuťovou balíček, protože jsme dostali silné rady (pokud ne skutečný slib?) takového obsahu během pobouření fóra, kdy NSB nebyl, Erm, tak finský, jak jsme doufali. Možná budou nordiky středem hlavního DLC, ale souhlasím s tím, že Finsko, Švédsko, Norsko a Dánsko by mělo být asi správnou velikost pro obsahový balíček (a pravděpodobně by se dobře prodával jen z obsahu zimní války). @krieber může být trochu optimistický v naději v Island, Grónsko, et al. Doufejme, že obsah meme o ledních medvědech Jana Mayena bude omezen na jediné zaměření na Norsko místo celého stromu velikonočních vajec.
To znamená, že národy chuti pro další expanzi (major DLC) by byly jinde. Afaik Jediným náznakem, který jsme měli, je Rakousko (h/t @Mrmcque), ale to mě hádá. Politika měla mít geografické sousedy, protože kupující neměli rádi nedostatek interakce mezi národy TFV. Ale všichni sousedé Rakouska však již byli pokryty a já nevidím, jak máte dobrý rakouský strom bez velkého interakce s těmi sousedy, což znamená přepracování těchto stromů bez dalších příjmů. Možná @Mrmcque má pravdu a bude tu evropský balíček nezletilých (Rakousko, Belgie, Irsko??) Ale abych byl upřímný, to se nezdá jako přesvědčivý marketingový návrh na rozšíření 20 EUR pro mě.
Nemyslím si, že se vrátí a změníte některý z velkých společností v jiném DLC, tempo @krieber. Já a další již platili za vylepšené německé a japonské stromy NF (v Probuzení tygra) Nebylo by tak ohromeno tím, že by byl požádán o to, aby znovu zaplatil za stejný obsah. A mít obsah jediného národa se šíří na dvou placených DLC jako recept na katastrofu (více kombinací = více chyb). A není to, jako by některému z velkých společností postrádal obsah. Očekával bych, že uklízení (a oprava chyb, vždy existují chyby v HOI4) ve volných záplatách, ale ne v DLC.
Nějaká část Jižní Ameriky nebo na Středním a poblíž východu by se zdála věrohodná, ale kdo ví. Rád bych viděl rozšíření námořní jihovýchodní Asie (E.G. DEI/Indonésie, Malaya-Singapore, Filipíny, Borneo nezletilí). A to by dobře zapadalo do politiky a ideologie DLC, protože současné systémové mapy opravdu špatně na koloniální a postkoloniální kontexty (jak vysvětluji v tomto dlouhém příspěvku o lepší ideologickém systému). Ale jihovýchodní Asie je pravděpodobně obtížnější trvat než Jižní Amerika nebo na Středním a poblíž východu, takže je nepravděpodobné, že bude nepravděpodobné, bohužel.
Poslední upraveno: 6. ledna 2023 Moje uživatelské jméno je nejbližší fórum umožňuje Hledejte pravdu z faktů nebo v Mandarin: 实事求 是
Krieber
Soukromé
35 odznaků
Předpovídání toho, co Paradox udělá dál, je vždy hra hrnky a pokud to někdo ve Stockholmu přečte, bezpochyby mají dobré smích o tom, jak špatné jsme všichni. Ale kousnu.
Prvním krokem k tomu, aby se méně mýlil, je samozřejmě přečtení toho, co Arheo skutečně napsal o svém bitvě. Možné oblasti pro mechaniku jsou zde stanoveny velmi jasně: diplomacie, vláda a politika, průmyslová ekonomika, roleplay (něco z toho dostaneme s medailemi a velitelům divize BBA, ano!), a Wunderwaffen. Ten se mi zdá docela věrohodný, i když to byl spíše myšlenku Podcata než Arheo. Myslím, že by se to velmi dobře prodalo a potenciál pro bláznivé potoky s vrtulníky, raketami a letadly ledovců by se líbil na marketingovou stránku PDX.
Cítím se docela přesvědčen, že nedostaneme jiného designéra (tempo @Knyazsuvorov). Jsem s nimi velmi spokojený (návrhář lodi je moje oblíbená funkce v HOI4). Fóra však ukazují, že někteří hráči (zejména komunita pro více hráčů) nejsou velkými fanoušky návrhářů, protože tato úroveň detailů se dobře nezapadá do stylu hry, který se snaží dokončit celou druhou světovou válku za jeden večer. Přestože existují pravděpodobně ořechy a dělostřelecké blbci, kteří by si to užili, zdá se, že navrhování pušek a dělostřeleckých kousků se zdá spíše Černý led území než vrchol populární expanze a neshoduje se s uvedenými plány Arheo.
Odvrátit se z čeho vůle se stane s čím by měl, Myslím, že vláda, ideologie a politika by byla nejlepší volbou pro další expanzi. Herní soubory obsahují spoustu důkazů, že původním záměrem před spuštěním bylo mít podrobnější politický systém, protože existují odkazy na sub-edeologie (E.G. monarchismus) ze čtyř ideologií, které se v současné době používají ve hře. Protože jim došel čas na implementaci komplexního systému, skončili jsme s jedinečným, ad hoc Politické mechanismy pro různé země v DLC. USA mají tedy Kongres, ale nikdo jiný nedělá. Důkladně roztříštěný ideologický systém je nyní již dávno zpožděn. Výzvou, která to nyní dělá, je, že by to znamenalo implementaci do všech stávajících přírodových národů se svými stovkami národních zaměření. Tým HOI4 však již byl ochoten provést tento druh obrovských revizí pro jiné systémy (E.G. námořní příkazy bitvy a přidávání železnic do provincií), takže si myslím, že to lze udělat. A čím dříve, tím lépe, protože každá myslitelná DLC bude zahrnovat národy chuti s politickým obsahem, takže „obsahový dluh“ (analogií s „technickým dluhem“) se zvětšuje a zvětší se a zvětšuje.
Spolu s funkcemi zahrnuje každá rozšíření příchuť pro konkrétní národy. Souhlasím s každým, kdo očekává severskou chuťovou balíček, protože jsme dostali silné rady (pokud ne skutečný slib?) takového obsahu během pobouření fóra, kdy NSB nebyl, Erm, tak finský, jak jsme doufali. Možná budou nordiky středem hlavního DLC, ale souhlasím s tím, že Finsko, Švédsko, Norsko a Dánsko by mělo být asi správnou velikost pro obsahový balíček (a pravděpodobně by se dobře prodával jen z obsahu zimní války). @krieber může být trochu optimistický v naději v Island, Grónsko, et al. Doufejme, že obsah meme o ledních medvědech Jana Mayena bude omezen na jediné zaměření na Norsko místo celého stromu velikonočních vajec.
To znamená, že národy chuti pro další expanzi (major DLC) by byly jinde. Afaik Jediným náznakem, který jsme měli, je Rakousko (h/t @Mrmcque), ale to mě hádá. Politika měla mít geografické sousedy, protože kupující neměli rádi nedostatek interakce mezi národy TFV. Ale všichni sousedé Rakouska však již byli pokryty a já nevidím, jak máte dobrý rakouský strom bez velkého interakce s těmi sousedy, což znamená přepracování těchto stromů bez dalších příjmů. Možná @Mrmcque má pravdu a bude tu evropský balíček nezletilých (Rakousko, Belgie, Irsko??) Ale abych byl upřímný, to se nezdá jako přesvědčivý marketingový návrh na rozšíření 20 EUR pro mě.
Nemyslím si, že se vrátí a změníte některý z velkých společností v jiném DLC, tempo @krieber. Já a další již platili za vylepšené německé a japonské stromy NF (v Probuzení tygra) Nebylo by tak ohromeno tím, že by byl požádán o to, aby znovu zaplatil za stejný obsah. A mít obsah jediného národa se šíří na dvou placených DLC jako recept na katastrofu (více kombinací = více chyb). A není to, jako by některému z velkých společností postrádal obsah. Očekával bych, že uklízení (a oprava chyb, vždy existují chyby v HOI4) ve volných záplatách, ale ne v DLC.
Nějaká část Jižní Ameriky nebo na Středním a poblíž východu by se zdála věrohodná, ale kdo ví. Rád bych viděl rozšíření námořní jihovýchodní Asie (E.G. DEI/Indonésie, Malaya-Singapore, Filipíny, Borneo nezletilí). A to by dobře zapadalo do politiky a ideologie DLC, protože současné systémové mapy opravdu špatně na koloniální a postkoloniální kontexty (jak vysvětluji v tomto dlouhém příspěvku o lepší ideologickém systému). Ale jihovýchodní Asie je pravděpodobně obtížnější trvat než Jižní Amerika nebo na Středním a poblíž východu, takže je nepravděpodobné, že bude nepravděpodobné, bohužel.
Pokud jde o Island a Grónsko, samozřejmě by byl součástí dánského stromu zaostření, protože jsou součástí Dánska. Meteorologické stanice hrály důležitou roli ve válce v Evropě. Spojené království obsazené Island a Faroe Islands (je tato operace ve Velké Británii Focus Tree nebo jako událost?) a Německo mělo v plánu zabírat Island (tato operace by mohla být přidána do stromu Focus Fur). Grónsko nás obsadilo. Dánští facisté by možná prodali Grónsko nebo Velké Británii, kdyby bylo Dánsko neutrální a nebylo obsazeno Ger. To by mohlo být zapuštěno na dánském stromu zaostření. Takže protože jste již dříve zaplatili za aktualizaci Německa a Japonska, nechcete platit znovu, abyste měli větší zkušenost. Koupili jste NSB nebo BBA? Mohli byste argumentovat, že jste již zaplatili za stromy RUS a ITA, když jste bouth hoi4. Německo a Japonsko musí být aktualizovány jejich zaměření stromů. Protože měli navrch před a na začátku války, musí být pro ně existovat více možností ve stromu zaostření a možná i v událostech. To může být samozřejmě součástí jednoho nebo dvou DLC, ne jako hlavní DLC, souhlasím.
Další srdce železa 4 DLC oznámené na PDXCON remixované | PCGamesn, jaký bude další major DLC? | Interaktivní fóra paradoxu
by • PC hry • 0 Comments
Jaký bude další major DLC
Další srdce železa 4 DLC oznámené na PDXCON remixované
Další srdce železa 4 dlc se blíží a během PDXCON remixované úvodní show byla upuštěna s názvem expanze s názvem expanze. S nějakou bombastickou hudbou sovětského stylu, podvozku tanků pro Rudou armádu T-34 a titulní kartou, která říká „žádný krok zpět“, nám říká všechno a nic všeho současně.
Víme, že nová expanze pro strategickou hru WW2, spolu s doprovodným 1.11 Aktualizace „Barbarossa“ se zaměří na zlepšení pozemkové války se zvláštním zaměřením na východní frontu. Polsko získává novou mapu stromů zaostření, stejně jako Baltské státy. Systém dodávek je také přepracován. Sovětský svaz nebyl dosud zmíněn, ale režisér her Dan Lind na pořadu potvrdil, že SSSR konečně dostává tolik potřebnou revizi také.
Ze všech hlavních národů v srdcích Iron IV je to ten, který měl nejvíce hráčů a ten, který byl vyladěn nejméně v dosud pětiletém běhu hry. Itálie je další hlavní národ, který také utrpěl určité zanedbávání, i když vzhledem k tématu bychom byli překvapeni, pokud se do této expanze dostane přepracování.
Tady je přívěs, takže si ho můžete vidět sami:
SSSR a východní fronta obecně jsou již několik let v zádech vývojáře. Mluvil jsem s nimi v roce 2019 – po oznámení LA Resistance – o Rusku a dokonce i potom to bylo něco, na co se chtěli podívat, ale cítili, že potřebují, aby se nejprve podívali na nějaké další oblasti, než se zabývají Sovětem.
Protože se jedná pouze o ukázku, nejsou na okně vydání žádné zprávy. Tým Hearts of Iron 4 sice ráda věnuje čas, takže to nemusí letos uvolnit. Mezitím budeme muset posedlý něčím jiným.
Joe Robinson Strategy Games Aricionado Joe byl dříve editorem Wargamer a napsal pro RPS. Užívá si všechny hry Paradox, zejména Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo a dlouhé procházky na pláži.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
Jaký bude další major DLC?
Sledujte spolu s videem níže a zjistěte, jak nainstalovat náš web jako webovou aplikaci na vaší domovské obrazovce.
Poznámka: Tato funkce v současné době vyžaduje přístup na web pomocí vestavěného prohlížeče Safari.
Aktualizovali jsme náš komunitní kodex chování. Přečtěte si prosím nová pravidla pro fórum, která jsou nedílnou součástí uživatelské dohody Paradox Interactive.
Používáte zastaralý prohlížeč. Nemusí správně zobrazit toto nebo jiné webové stránky.
Měli byste upgradovat nebo použít alternativní prohlížeč.
Kayzer-I Anadolu
Soukromé
33 odznaků
Takže víme, že bude skandinávský DLC, dobrý. Je nepravděpodobné, že by dva malé DLC v řadě, ale v pořádku, jihoamerický DLC také možná těsně poté. Ale co se tedy stane? Do hlavního DLC není žádná hlavní země, která by měla být zahrnuta. Budou přepracovat starší stromy?
VIN55
Plukovník
56 odznaků
7. listopadu 2018 1.113 1.585
Musí přepracovat většinu spojeneckých národů, některé z nich jsou velmi brodí, také Japonsko a Německo potřebují více lásky a zemí, jako je Belgie nebo Norsko, které bojovaly ve válce.
Timmysoboy
Kapitán
20 odznaků
TBH, zaplatil jsem za obsah za hlavní národy. Raději bych jen viděl menší balíčky venkovských balíčků a nechal PDX použít část tohoto financování k smrku velkých společností.
Kromě toho si nejsem jistý, jaká hlavní mechanika hra stále potřebuje k ospravedlnění velké expanze.
Minneapolis měl v roce 1936 ~ 400k populaci. Čas, aby to bylo městské?
Crecer13
Kapitán
Abych byl upřímný, bylo by lepší přepracovat ty, které již byly přidány. Sovětský strom a paranoia jsou velmi zklamáním a čekám na to mnoho let. A mnoho výmluv, proč to trvalo tak dlouho, a čekání nestojí za to.
Mrmcque
Fanoušek kardinála Sarah
82 odznaků
V jedné z předchozích dev deníků asi tak Arheo řekl například, že Rakousko může být potenciálně hlavou pro DLC.
Moje předpovědi jsou tedy:
– Skandinávské země
– Jižní Amerika i
– Rakousko (potenciálně přidání Belgie a podobně)
– Jižní Amerika II
Po a mezi nimi by mohly samozřejmě existovat další DLC nebo obsahové balíčky, které přepracovaly některé staré stromy, jako jsou spojenecké a Německo/Japonsko. Také o Jižní Americe je to myslím, že bude rozdělena na dvě, ale nakonec je to zjevně jen čistá spekulace. Buď to mohli rozdělit kvůli počtu malých národů, nebo je zabalili do jednoho velkého chlapce s mnoha sdílenými stromy zaměření. A nezapomeňme na Middle-America.
Budu ho pronásledovat a posedlý s ním. A nosit jeho make -up a jeho šaty a používat jeho kůži jako kabát, jako to udělali starověké Irové.
VIN55
Plukovník
56 odznaků
7. listopadu 2018 1.113 1.585
Paradox si udělal medvědí službu při přidávání Švýcarska před Rakouskem ve Švýcarsku jako jednu z jediných neutrálních zemí, které neudělaly nic jiného než pomoc s osou ekonomicky. Také Finnland měl být přidán v žádném kroku zpět, atm, které se nikdy nepřipojí k Sovětům (což je k lepšímu, protože sovětský ekologický je tak slabý, že pro ně není naděje, hráli je několikrát, ale 10%spotřebního zboží Pro mizerný pětiletý plán je na hovno, ještě lepší, že jako car také udržujete ty hloupé debuffy, měl by existovat nový strom pro neutrální nebo faciistku Rusko a dostat toto spotřební zboží z cesty). Ani to nedává smysl, myslím, že Stalin nechal lidi hladovět místo importu jídla.
Knyazsuvorov
První poručík
Pravděpodobně udělají následující v nejnovějším DLC:
1. Adresa skandinávských zemí, jako je Norsko, Švédsko, Dánsko, Finsko s novými stromy zaostření
Pravděpodobně testovali některé z konceptů, které tam chtějí použít ve Švýcarsku. Takže uvidíte podobnou tendenci změn, s vyvážením neutrality a bonusů na různé frakce a konkrétní bonusy pro zimní válku pro Finsko.
2. Implementujte dělostřelecké designéra nebo udělejte vážné přepracování dělostřelectva. V současné době je dělostřelectvo irelevantní jak ve formě SPG a linky.
Piercing Mechanik, který mám podezření, je také odrazovým můstkem.
Pravděpodobně nabídnou rovnováhu mezi „lehkými, středními, těžkými“ dělostřeleckými platformami, s možností, jak maximalizovat piercing nebo měkký útok při správě IC. Maximalizace obou: Pravděpodobně by vedla k situaci podobné příliš drahým návrhům těžkých tanků.
Velkou otázkou bude, jak budou spravovat rychlost: nákladní automobily to nebudou snižovat, musely by začlenit traktory do dělostřeleckých nákladů. Nebo možná budou jen oddělit traktory a umožní je „spárovat“ s dělami na základě jejich tahu vs. hmotnosti podobné tomu, jak to dělají s letadly na motorech.
3. Potenciálně přepracování mechanizovaných a obrněných vozů. Zkusili se pro NSB, ale měli nějaké problémy, které jim zabránily.
4. Potenciálně přepracovává motorově do větší hloubky, podobné tomu, jak jsou vlaky právě teď.
5. Potenciálně přepracování společností podpůrných společností. I když je zde velmi nejisté, co mohou dělat.
Seznam přání:
1. Přepracování průmyslu.
Udělejte neekonomické stavět vojenské továrny od začátku zákonů o průmyslu hry nebo znovu vyvážení, abyste poskytli různé bonusy (civilní ekonomika: Nejlepší pro civilní továrny Konstrukce, včasná mobilizace/částečná mobilizace: Nejlepší pro vojenskou tovární konstrukci, válečná ekonomika/celková mobilizace: Nejlepší: Nejlepší pro efektivitu výroby/výrobu zařízení.
Představte úložiště hodnoty, pro kterou může dojít k importu/vývozu. Současné civilní továrny to prostě neřežete.
2. Trh zbraní. Nechte obchodovat vybavení pro výhody, ne jako bezplatný pronájem půjček.
3. Návrhář pěchoty.
Nechte specializovat pěchotní soupravy do ofenzivní/defenzivní, spravovat náklady IC. Podobné poněkud jako návrhář letadel bych předpokládal.
Pravděpodobně to přijde, ale v pozdějším DLC.
4. Jižní Amerika DLC. Místní konflikty, potenciální partyzány, které rozptylují USA od Evropy (styl studené války). Pravděpodobně se točí kolem Paraguaye, Peru, Argentiny, Brazílie.
Poslední upraveno: 6. ledna 2023
Rychlerainbow
Kapitán
52 odznaků
Očekávám, že bude existovat DLC, který umožní Švédsku vytvořit severskou federaci, umožňuje Dánsku nebo Norsku tvořit říši Severního moře, možná bude existovat nějaké legrační odkazy na věci, možná tam bude způsob, jak udělat Bear King. Bude zde také jako šest naprosto hrozných chyb, které se nikdy plně vyřeší, což zhoršuje celý zážitek, jako jsou problémy s překrytím vzduchové mapy, které byly ve hře už nejméně rok.
Poté dostaneme Hearts of Iron: Invasion Sunset Invasion, kde se Brazílie a Argentina spojí, aby získaly masivní nadšence a napadly Evropskou unii. Do té doby budou transportní letadla nerfikována na 5 000 IC na křídlo, což dodává stotinu nabídky při maximální účinnosti. Přidá také celou řadu nových modifikátorů, které nedělají nic, jako je obranný mod od inženýrů. AI bude stavět pouze pěchota kol, plovoucí přístavy a pevnosti.
Krieber
Soukromé
35 odznaků
Doufejme, že to udělají:
1. Skandinávská DLC: Norsko, Švédsko, Finsko, Dánsko (včetně. Island, Faroe Island, Grónsko) s novými stromy zaostření
2. Německo a Japonsko s aktualizovanými stromy zaostření
3. Jihoamerická DLC
Zvažte aktualizaci Austrálie, Nového Zélandu, Siamu, Indie s aktualizací na zaměření stromů a událostí
Poslední upraveno: 6. ledna 2023
Marcelo r. r.
Polní maršál
10 odznaků
26. března 2019 2.740 2.318
Bude zde také jako šest naprosto hrozných chyb, které se nikdy plně vyřeší, což zhoršuje celý zážitek, jako jsou problémy s překrytím vzduchové mapy, které byly ve hře už nejméně rok.
nemůže si ujít tradiční chybu, kde AI špatně spravuje front lines. Vytváření velkých bitev bezcenné, zvláště operace Barbarrosa.
Pokud to DLC nemá, nebyl to skutečný HOI4 DLC.
Rychlerainbow
Kapitán
52 odznaků
Oooh, mám nápad! Možná by mohli udělat scénář druhé světové války.
SEEKTRETHFOMFX
Hledejte pravdu z faktů
59 odznaků
17. září 2013 2.130 3.219
Předpovídání toho, co Paradox udělá dál, je vždy hra hrnky a pokud to někdo ve Stockholmu přečte, bezpochyby mají dobré smích o tom, jak špatné jsme všichni. Ale kousnu.
Prvním krokem k tomu, aby se méně mýlil, je samozřejmě přečtení toho, co Arheo skutečně napsal o svém bitvě. Možné oblasti pro mechaniku jsou zde stanoveny velmi jasně: diplomacie, vláda a politika, průmyslová ekonomika, roleplay (něco z toho dostaneme s medailemi a velitelům divize BBA, ano!), a Wunderwaffen. Ten se mi zdá docela věrohodný, i když to byl spíše myšlenku Podcata než Arheo. Myslím, že by se to velmi dobře prodalo a potenciál pro bláznivé potoky s vrtulníky, raketami a letadly ledovců by se líbil na marketingovou stránku PDX.
Cítím se docela přesvědčen, že nedostaneme jiného designéra (tempo @Knyazsuvorov). Jsem s nimi velmi spokojený (návrhář lodi je moje oblíbená funkce v HOI4). Fóra však ukazují, že někteří hráči (zejména komunita pro více hráčů) nejsou velkými fanoušky návrhářů, protože tato úroveň detailů se dobře nezapadá do stylu hry, který se snaží dokončit celou druhou světovou válku za jeden večer. Přestože existují pravděpodobně ořechy a dělostřelecké blbci, kteří by si to užili, zdá se, že navrhování pušek a dělostřeleckých kousků se zdá spíše Černý led území než vrchol populární expanze a neshoduje se s uvedenými plány Arheo.
Odvrátit se z čeho vůle se stane s čím by měl, Myslím, že vláda, ideologie a politika by byla nejlepší volbou pro další expanzi. Herní soubory obsahují spoustu důkazů, že původním záměrem před spuštěním bylo mít podrobnější politický systém, protože existují odkazy na sub-edeologie (E.G. monarchismus) ze čtyř ideologií, které se v současné době používají ve hře. Protože jim došel čas na implementaci komplexního systému, skončili jsme s jedinečným, ad hoc Politické mechanismy pro různé země v DLC. USA mají tedy Kongres, ale nikdo jiný nedělá. Důkladně roztříštěný ideologický systém je nyní již dávno zpožděn. Výzvou, která to nyní dělá, je, že by to znamenalo implementaci do všech stávajících přírodových národů se svými stovkami národních zaměření. Tým HOI4 však již byl ochoten provést tento druh obrovských revizí pro jiné systémy (E.G. námořní příkazy bitvy a přidávání železnic do provincií), takže si myslím, že to lze udělat. A čím dříve, tím lépe, protože každá myslitelná DLC bude zahrnovat národy chuti s politickým obsahem, takže „obsahový dluh“ (analogií s „technickým dluhem“) se zvětšuje a zvětší se a zvětšuje.
Spolu s funkcemi zahrnuje každá rozšíření příchuť pro konkrétní národy. Souhlasím s každým, kdo očekává severskou chuťovou balíček, protože jsme dostali silné rady (pokud ne skutečný slib?) takového obsahu během pobouření fóra, kdy NSB nebyl, Erm, tak finský, jak jsme doufali. Možná budou nordiky středem hlavního DLC, ale souhlasím s tím, že Finsko, Švédsko, Norsko a Dánsko by mělo být asi správnou velikost pro obsahový balíček (a pravděpodobně by se dobře prodával jen z obsahu zimní války). @krieber může být trochu optimistický v naději v Island, Grónsko, et al. Doufejme, že obsah meme o ledních medvědech Jana Mayena bude omezen na jediné zaměření na Norsko místo celého stromu velikonočních vajec.
To znamená, že národy chuti pro další expanzi (major DLC) by byly jinde. Afaik Jediným náznakem, který jsme měli, je Rakousko (h/t @Mrmcque), ale to mě hádá. Politika měla mít geografické sousedy, protože kupující neměli rádi nedostatek interakce mezi národy TFV. Ale všichni sousedé Rakouska však již byli pokryty a já nevidím, jak máte dobrý rakouský strom bez velkého interakce s těmi sousedy, což znamená přepracování těchto stromů bez dalších příjmů. Možná @Mrmcque má pravdu a bude tu evropský balíček nezletilých (Rakousko, Belgie, Irsko??) Ale abych byl upřímný, to se nezdá jako přesvědčivý marketingový návrh na rozšíření 20 EUR pro mě.
Nemyslím si, že se vrátí a změníte některý z velkých společností v jiném DLC, tempo @krieber. Já a další již platili za vylepšené německé a japonské stromy NF (v Probuzení tygra) Nebylo by tak ohromeno tím, že by byl požádán o to, aby znovu zaplatil za stejný obsah. A mít obsah jediného národa se šíří na dvou placených DLC jako recept na katastrofu (více kombinací = více chyb). A není to, jako by některému z velkých společností postrádal obsah. Očekával bych, že uklízení (a oprava chyb, vždy existují chyby v HOI4) ve volných záplatách, ale ne v DLC.
Nějaká část Jižní Ameriky nebo na Středním a poblíž východu by se zdála věrohodná, ale kdo ví. Rád bych viděl rozšíření námořní jihovýchodní Asie (E.G. DEI/Indonésie, Malaya-Singapore, Filipíny, Borneo nezletilí). A to by dobře zapadalo do politiky a ideologie DLC, protože současné systémové mapy opravdu špatně na koloniální a postkoloniální kontexty (jak vysvětluji v tomto dlouhém příspěvku o lepší ideologickém systému). Ale jihovýchodní Asie je pravděpodobně obtížnější trvat než Jižní Amerika nebo na Středním a poblíž východu, takže je nepravděpodobné, že bude nepravděpodobné, bohužel.
Poslední upraveno: 6. ledna 2023
Moje uživatelské jméno je nejbližší fórum umožňuje Hledejte pravdu z faktů nebo v Mandarin: 实事求 是
Krieber
Soukromé
35 odznaků
Předpovídání toho, co Paradox udělá dál, je vždy hra hrnky a pokud to někdo ve Stockholmu přečte, bezpochyby mají dobré smích o tom, jak špatné jsme všichni. Ale kousnu.
Prvním krokem k tomu, aby se méně mýlil, je samozřejmě přečtení toho, co Arheo skutečně napsal o svém bitvě. Možné oblasti pro mechaniku jsou zde stanoveny velmi jasně: diplomacie, vláda a politika, průmyslová ekonomika, roleplay (něco z toho dostaneme s medailemi a velitelům divize BBA, ano!), a Wunderwaffen. Ten se mi zdá docela věrohodný, i když to byl spíše myšlenku Podcata než Arheo. Myslím, že by se to velmi dobře prodalo a potenciál pro bláznivé potoky s vrtulníky, raketami a letadly ledovců by se líbil na marketingovou stránku PDX.
Cítím se docela přesvědčen, že nedostaneme jiného designéra (tempo @Knyazsuvorov). Jsem s nimi velmi spokojený (návrhář lodi je moje oblíbená funkce v HOI4). Fóra však ukazují, že někteří hráči (zejména komunita pro více hráčů) nejsou velkými fanoušky návrhářů, protože tato úroveň detailů se dobře nezapadá do stylu hry, který se snaží dokončit celou druhou světovou válku za jeden večer. Přestože existují pravděpodobně ořechy a dělostřelecké blbci, kteří by si to užili, zdá se, že navrhování pušek a dělostřeleckých kousků se zdá spíše Černý led území než vrchol populární expanze a neshoduje se s uvedenými plány Arheo.
Odvrátit se z čeho vůle se stane s čím by měl, Myslím, že vláda, ideologie a politika by byla nejlepší volbou pro další expanzi. Herní soubory obsahují spoustu důkazů, že původním záměrem před spuštěním bylo mít podrobnější politický systém, protože existují odkazy na sub-edeologie (E.G. monarchismus) ze čtyř ideologií, které se v současné době používají ve hře. Protože jim došel čas na implementaci komplexního systému, skončili jsme s jedinečným, ad hoc Politické mechanismy pro různé země v DLC. USA mají tedy Kongres, ale nikdo jiný nedělá. Důkladně roztříštěný ideologický systém je nyní již dávno zpožděn. Výzvou, která to nyní dělá, je, že by to znamenalo implementaci do všech stávajících přírodových národů se svými stovkami národních zaměření. Tým HOI4 však již byl ochoten provést tento druh obrovských revizí pro jiné systémy (E.G. námořní příkazy bitvy a přidávání železnic do provincií), takže si myslím, že to lze udělat. A čím dříve, tím lépe, protože každá myslitelná DLC bude zahrnovat národy chuti s politickým obsahem, takže „obsahový dluh“ (analogií s „technickým dluhem“) se zvětšuje a zvětší se a zvětšuje.
Spolu s funkcemi zahrnuje každá rozšíření příchuť pro konkrétní národy. Souhlasím s každým, kdo očekává severskou chuťovou balíček, protože jsme dostali silné rady (pokud ne skutečný slib?) takového obsahu během pobouření fóra, kdy NSB nebyl, Erm, tak finský, jak jsme doufali. Možná budou nordiky středem hlavního DLC, ale souhlasím s tím, že Finsko, Švédsko, Norsko a Dánsko by mělo být asi správnou velikost pro obsahový balíček (a pravděpodobně by se dobře prodával jen z obsahu zimní války). @krieber může být trochu optimistický v naději v Island, Grónsko, et al. Doufejme, že obsah meme o ledních medvědech Jana Mayena bude omezen na jediné zaměření na Norsko místo celého stromu velikonočních vajec.
To znamená, že národy chuti pro další expanzi (major DLC) by byly jinde. Afaik Jediným náznakem, který jsme měli, je Rakousko (h/t @Mrmcque), ale to mě hádá. Politika měla mít geografické sousedy, protože kupující neměli rádi nedostatek interakce mezi národy TFV. Ale všichni sousedé Rakouska však již byli pokryty a já nevidím, jak máte dobrý rakouský strom bez velkého interakce s těmi sousedy, což znamená přepracování těchto stromů bez dalších příjmů. Možná @Mrmcque má pravdu a bude tu evropský balíček nezletilých (Rakousko, Belgie, Irsko??) Ale abych byl upřímný, to se nezdá jako přesvědčivý marketingový návrh na rozšíření 20 EUR pro mě.
Nemyslím si, že se vrátí a změníte některý z velkých společností v jiném DLC, tempo @krieber. Já a další již platili za vylepšené německé a japonské stromy NF (v Probuzení tygra) Nebylo by tak ohromeno tím, že by byl požádán o to, aby znovu zaplatil za stejný obsah. A mít obsah jediného národa se šíří na dvou placených DLC jako recept na katastrofu (více kombinací = více chyb). A není to, jako by některému z velkých společností postrádal obsah. Očekával bych, že uklízení (a oprava chyb, vždy existují chyby v HOI4) ve volných záplatách, ale ne v DLC.
Nějaká část Jižní Ameriky nebo na Středním a poblíž východu by se zdála věrohodná, ale kdo ví. Rád bych viděl rozšíření námořní jihovýchodní Asie (E.G. DEI/Indonésie, Malaya-Singapore, Filipíny, Borneo nezletilí). A to by dobře zapadalo do politiky a ideologie DLC, protože současné systémové mapy opravdu špatně na koloniální a postkoloniální kontexty (jak vysvětluji v tomto dlouhém příspěvku o lepší ideologickém systému). Ale jihovýchodní Asie je pravděpodobně obtížnější trvat než Jižní Amerika nebo na Středním a poblíž východu, takže je nepravděpodobné, že bude nepravděpodobné, bohužel.
Pokud jde o Island a Grónsko, samozřejmě by byl součástí dánského stromu zaostření, protože jsou součástí Dánska. Meteorologické stanice hrály důležitou roli ve válce v Evropě. Spojené království obsazené Island a Faroe Islands (je tato operace ve Velké Británii Focus Tree nebo jako událost?) a Německo mělo v plánu zabírat Island (tato operace by mohla být přidána do stromu Focus Fur). Grónsko nás obsadilo. Dánští facisté by možná prodali Grónsko nebo Velké Británii, kdyby bylo Dánsko neutrální a nebylo obsazeno Ger. To by mohlo být zapuštěno na dánském stromu zaostření.
Takže protože jste již dříve zaplatili za aktualizaci Německa a Japonska, nechcete platit znovu, abyste měli větší zkušenost. Koupili jste NSB nebo BBA? Mohli byste argumentovat, že jste již zaplatili za stromy RUS a ITA, když jste bouth hoi4. Německo a Japonsko musí být aktualizovány jejich zaměření stromů. Protože měli navrch před a na začátku války, musí být pro ně existovat více možností ve stromu zaostření a možná i v událostech. To může být samozřejmě součástí jednoho nebo dvou DLC, ne jako hlavní DLC, souhlasím.