- Klikněte na Maker Dungeon
- Na kartě kampaní (vybrána ve výchozím nastavení) klikněte na novou kampaň dole
- Vyplňte nastavení kampaně vlevo
- Klikněte na pravé okno (vestavěný obsah) a přejděte na vrchol
- V části „Místa“ klikněte na import
- Vyberte svůj vlastní dungeon
- Klikněte na svůj vlastní dungeon a klikněte na „Set Start“
- Vyberte Uložit (vlevo nahoře) a poté zavřete
- Klikněte na svou novou kampaň a klikněte na Procházejte soubory
- Přidat .Soubor PNG se stejným názvem jako kampaň ve složce (což bude miniaturou vaší vlastní kampaně v parní dílně)
- Vraťte se zpět do Solasty, klikněte na svou novou kampaň a klikněte na publikování
!
- Průvodce závodem D&D: Jak hrát lizardfolk
- „Transformers“ Božské božstvo: Unicron vysvětlil
- Star Trek se ztratí ve vesmíru – rozklad Kathryn Janeway
Bell of Lost Souls Staff Writer a DM, J.R. pokrývá RPG všech pruhů a příležitostně jí sendviče. Můžete se ho zeptat na buď na [chráněné e -mailem]
Multiplayer Solasta

17 апр в 20:08
Ve své době od návratu do této hry se mi podařilo připojit pouze k jednomu multiplayerovému sezení a hostitel byl odpojen téměř okamžitě poté, co byly naše postavy přísahany jako poslanci. .
Na základě mé osobní zkušenosti se zdá, že přidávání funkčnosti pro více hráčů bylo obrovskou ztrátou času a zdrojů, protože se zdá, že nikdo z jakéhokoli důvodu nechce hrát multiplayer.
.
Сообщения 1 – 15 из 19

Myslím, že úspěch pro multiplayerovou věc je, že vytvoříte multiplayerovou relaci jako hostitel. Dostal jsem úspěch, když jsem zahájil novou relaci, přestože jsem se již dobře dostal do skupiny pro více hráčů 4 osoby.
Mám skupinu 4 osoby a novou skupinu 3 osob, přičemž druhá pomocí nedokončeného obchodního mod pro 6 znaků. Zatím, nad rámec nějaké jankiness, bylo to docela zábavné.
.

Protože je to mnohem zábavnější než jediný hráč. To znamená, že hraji s lidmi, které vím – ne cizinci – takže ymmv.

. ,

18 апр в 2:50
Автор соообщения: Ommamar
Je to zvláštní, že lidé uvádějí otevřené sezení, kdokoli se může připojit. Hraju pouze s lidmi, které znám v jakékoli hře Coop, která dobře fungovala,
Je také zvláštní, že tam budou sedět ve vstupní hale, aniž by si vybrali postavu nebo se připravovali, a pak vás po čekání 5-10 minut nakopne.
Pochopil jsem tomuto chování, kdyby se lidé báli, že někdo přichází do hry s bezplatnou editovou postavou. Ale předválil jsem všechny statistiky své postavy konkrétně, abych se této situaci vyhnul.
. Vidím, jak se hry a lobby objevují, pak při hledání seznamu poněkud zmizí spíše.

18 апр в 3:21
Автор соообщения: Babička
Автор соообщения: Ommamar
Je to zvláštní, že lidé uvádějí otevřené sezení, kdokoli se může připojit. Hraju pouze s lidmi, které znám v jakékoli hře Coop, která dobře fungovala,
.
. Ale předválil jsem všechny statistiky své postavy konkrétně, abych se této situaci vyhnul.
Servery pro více hráčů také nezdá být zvlášť stabilní. .
. Nikdo nechce hrát s náhodnými lidmi. .

. . .

Автор соообщения: Babička
Ommamar
Je to zvláštní, že lidé uvádějí otevřené sezení, kdokoli se může připojit. Hraju pouze s lidmi, které znám v jakékoli hře Coop, která dobře fungovala,
Je také zvláštní, že tam budou sedět ve vstupní hale, aniž by si vybrali postavu nebo se připravovali, a pak vás po čekání 5-10 minut nakopne.
Pochopil jsem tomuto chování, kdyby se lidé báli, že někdo přichází do hry s bezplatnou editovou postavou. .
Servery pro více hráčů také nezdá být zvlášť stabilní. Vidím, jak se hry a lobby objevují, pak při hledání seznamu poněkud zmizí spíše.
. . . Doufám, že to je jedna z aktualizací vzhledem k hodně času a práce na zlepšení. . Doufejme tedy, že tyto dvě věci jsou prioritou vzhledem k velké pozornosti.

18 апр в 9:07
.
.
.

18 апр в 11:25
Tvrdý nesouhlas; Užijte si sakra z hraní poslance a znají lidi, kteří ji koupili, protože tuto funkci přidali.

18 апр в 12:45
Jo, také tu tvrdě nesouhlasím;
Po dokončení hlavní kampaně při spuštění je jediným důvodem, proč jsem se vrátil do Solasty, multiplayer. Hlavní kampaň + mody v Coop byla absolutním výbuchem, a je důvod, proč jsem ochoten podporovat Solastu zakoupením expanzí/DLCS. 🙂
Nekoupil by DLCS bez multiplayeru.

18 апр в 22:55
Multiplayer je úžasný a je nejlepší funkcí ve hře. Jak říkali ostatní, hrajte si s lidmi, které znáte.

19 апр в 3:14
Автор соообщения: Ommamar
. Z toho, co jsem pozoroval, je to běžná metoda, takže má smysl, že vidíte mnoho případů, kdy se objevují hry. Pokud jde o stabilitu, zlepší se, ale samozřejmě lze vždy zlepšit. Doufám, že to je jedna z aktualizací vzhledem k hodně času a práce na zlepšení. Zdržená síla této hry souvisí s vytvořením hráče, který se dungeon provedl spolu se schopností hrát prostřednictvím tohoto obsahu s přáteli. Doufejme tedy, že tyto dvě věci jsou prioritou vzhledem k velké pozornosti.
Nemusíte zavřít a znovu otevřít relaci, stačí uložit a načíst.

Автор соообщения: go2_ars
Автор соообщения: Ommamar
Na sezeních jsem hrál s naší přítelem naší strategií, jak se vypořádat s Desyncs, bylo zachránit, zavřít relaci a poté ji znovu otevřít. Z toho, co jsem pozoroval, je to běžná metoda, takže má smysl, že vidíte mnoho případů, kdy se objevují hry. Pokud jde o stabilitu, zlepší se, ale samozřejmě lze vždy zlepšit. Doufám, že to je jedna z aktualizací vzhledem k hodně času a práce na zlepšení. Zdržená síla této hry souvisí s vytvořením hráče, který se dungeon provedl spolu se schopností hrát prostřednictvím tohoto obsahu s přáteli. Doufejme tedy, že tyto dvě věci jsou prioritou vzhledem k velké pozornosti.
Nemusíte zavřít a znovu otevřít relaci, stačí uložit a načíst.
Nevidím, co hostitel a další lidé dělají, ale zdá se, že kdykoli zkusíme tuto strategii, alespoň jedna osoba je upuštěna. Takže si jen vezmeme minutu navíc, abychom ušli, ukončili a poté znovu vytvořili relaci.

19 апр в 19:47
Multiplayer pro mě fungoval dobře a přítele – trhaný a laggy, ale to není problém ve hře. Až donedávna, když jsme začali v každé bitvě dostávat desyncs, nedokázali postupovat, protože na mém konci může být všechno mrtvé, ale na jeho nebo naopak je stále nepřítel. .
Dostali jsme se až k úrovni 9

21 апр в 17:21
Автор соообщения: Babička
Ve své době od návratu do této hry se mi podařilo připojit pouze k jednomu multiplayerovému sezení a hostitel byl odpojen téměř okamžitě poté, co byly naše postavy přísahany jako poslanci. Ještě horší je, že jsem z nějakého důvodu nedostal úspěch pro připojení k hře pro více hráčů.
Na základě mé osobní zkušenosti se zdá, že přidávání funkčnosti pro více hráčů bylo obrovskou ztrátou času a zdrojů, protože se zdá, že nikdo z jakéhokoli důvodu nechce hrát multiplayer.
Dokonce i otevřené hry, které začínají zbrusu nové s čerstvým úrovní 1, mě kopají z lobby; A snažím se vybrat třídu, o které si myslím, že se Synergizuje se zbytkem složení strany, nebo plní roli, kterou dosud nemají.
Existuje obrovský rozdíl mezi „nikdo ochotný hrát multiplayer“ a „Nikdo ochotný hrát s vámi multiplayer“.
Někteří lidé chtějí hrát například s přáteli \ Lidé, které znají. A i když jsou Oppen pro hraní s náhodné, nemusí se jim něco líbit. Možná zkuste hostit hru sami?
D&D: Co -op přichází do Solasta: Koruna Magister – Bell of Lost Souls, Multiplayer byl odpad: solasta: koruna Magister общие обсужденияжения
by • PC hry • 0 Comments
Solasta: Koruna Magister . ? .
To je správně, . Příští týden ve skutečnosti podle nedávného vydání od vývojářů. S nadcházejícím DLC, Solasta: Lost Valley, což je již zbrusu nová kampaň, hráči také získají schopnost hrát 2-4 hráč Co-op Adventures.
. ? Podívejme se.
Solasta: Koruna Magister – Multiplayer a další v ztraceném údolí
, Ztracené údolí . Začíná to s party dobrodruhů uvíznutých v údolí Dominion. Tam budou bojovat s válčícími frakcemi a nepřátelskými prostředími, když se snaží najít pohřešovaného chlapa.
Ale na aspekty pro více hráčů. Multiplayer in Solasta: Koruna Magister funguje docela jednoduše. Jeden hráč vytvoří novou kampaň, která může být buď jednou z již existujících nebo vlastní kampaně. .
. . Což vypadá jako bummer, dokud si neuvědomíte, že vlastní kampaně jsou. . Zde je praktický průvodce:
!
!
Bell of Lost Souls Staff Writer a DM, J.R. pokrývá RPG všech pruhů a příležitostně jí sendviče. Můžete se ho zeptat na buď na [chráněné e -mailem]
Multiplayer Solasta
17 апр в 20:08
Ve své době od návratu do této hry se mi podařilo připojit pouze k jednomu multiplayerovému sezení a hostitel byl odpojen téměř okamžitě poté, co byly naše postavy přísahany jako poslanci. .
Na základě mé osobní zkušenosti se zdá, že přidávání funkčnosti pro více hráčů bylo obrovskou ztrátou času a zdrojů, protože se zdá, že nikdo z jakéhokoli důvodu nechce hrát multiplayer.
.
Сообщения 1 – 15 из 19
Myslím, že úspěch pro multiplayerovou věc je, že vytvoříte multiplayerovou relaci jako hostitel. Dostal jsem úspěch, když jsem zahájil novou relaci, přestože jsem se již dobře dostal do skupiny pro více hráčů 4 osoby.
Mám skupinu 4 osoby a novou skupinu 3 osob, přičemž druhá pomocí nedokončeného obchodního mod pro 6 znaků. Zatím, nad rámec nějaké jankiness, bylo to docela zábavné.
.
Protože je to mnohem zábavnější než jediný hráč. To znamená, že hraji s lidmi, které vím – ne cizinci – takže ymmv.
. ,
18 апр в 2:50
Автор соообщения: Ommamar
Je to zvláštní, že lidé uvádějí otevřené sezení, kdokoli se může připojit. Hraju pouze s lidmi, které znám v jakékoli hře Coop, která dobře fungovala,
Je také zvláštní, že tam budou sedět ve vstupní hale, aniž by si vybrali postavu nebo se připravovali, a pak vás po čekání 5-10 minut nakopne.
Pochopil jsem tomuto chování, kdyby se lidé báli, že někdo přichází do hry s bezplatnou editovou postavou. Ale předválil jsem všechny statistiky své postavy konkrétně, abych se této situaci vyhnul.
. Vidím, jak se hry a lobby objevují, pak při hledání seznamu poněkud zmizí spíše.
18 апр в 3:21
Автор соообщения: Babička
Автор соообщения: Ommamar
Je to zvláštní, že lidé uvádějí otevřené sezení, kdokoli se může připojit. Hraju pouze s lidmi, které znám v jakékoli hře Coop, která dobře fungovala,
.
. Ale předválil jsem všechny statistiky své postavy konkrétně, abych se této situaci vyhnul.
Servery pro více hráčů také nezdá být zvlášť stabilní. .
. Nikdo nechce hrát s náhodnými lidmi. .
. . .
Автор соообщения: Babička
Ommamar
Je to zvláštní, že lidé uvádějí otevřené sezení, kdokoli se může připojit. Hraju pouze s lidmi, které znám v jakékoli hře Coop, která dobře fungovala,
Je také zvláštní, že tam budou sedět ve vstupní hale, aniž by si vybrali postavu nebo se připravovali, a pak vás po čekání 5-10 minut nakopne.
Pochopil jsem tomuto chování, kdyby se lidé báli, že někdo přichází do hry s bezplatnou editovou postavou. .
Servery pro více hráčů také nezdá být zvlášť stabilní. Vidím, jak se hry a lobby objevují, pak při hledání seznamu poněkud zmizí spíše.
. . . Doufám, že to je jedna z aktualizací vzhledem k hodně času a práce na zlepšení. . Doufejme tedy, že tyto dvě věci jsou prioritou vzhledem k velké pozornosti.
18 апр в 9:07
.
.
.
18 апр в 11:25
Tvrdý nesouhlas; Užijte si sakra z hraní poslance a znají lidi, kteří ji koupili, protože tuto funkci přidali.
18 апр в 12:45
Jo, také tu tvrdě nesouhlasím;
Po dokončení hlavní kampaně při spuštění je jediným důvodem, proč jsem se vrátil do Solasty, multiplayer. Hlavní kampaň + mody v Coop byla absolutním výbuchem, a je důvod, proč jsem ochoten podporovat Solastu zakoupením expanzí/DLCS. 🙂
Nekoupil by DLCS bez multiplayeru.
18 апр в 22:55
Multiplayer je úžasný a je nejlepší funkcí ve hře. Jak říkali ostatní, hrajte si s lidmi, které znáte.
19 апр в 3:14
Автор соообщения: Ommamar
. Z toho, co jsem pozoroval, je to běžná metoda, takže má smysl, že vidíte mnoho případů, kdy se objevují hry. Pokud jde o stabilitu, zlepší se, ale samozřejmě lze vždy zlepšit. Doufám, že to je jedna z aktualizací vzhledem k hodně času a práce na zlepšení. Zdržená síla této hry souvisí s vytvořením hráče, který se dungeon provedl spolu se schopností hrát prostřednictvím tohoto obsahu s přáteli. Doufejme tedy, že tyto dvě věci jsou prioritou vzhledem k velké pozornosti.
Nemusíte zavřít a znovu otevřít relaci, stačí uložit a načíst.
Автор соообщения: go2_ars
Автор соообщения: Ommamar
Na sezeních jsem hrál s naší přítelem naší strategií, jak se vypořádat s Desyncs, bylo zachránit, zavřít relaci a poté ji znovu otevřít. Z toho, co jsem pozoroval, je to běžná metoda, takže má smysl, že vidíte mnoho případů, kdy se objevují hry. Pokud jde o stabilitu, zlepší se, ale samozřejmě lze vždy zlepšit. Doufám, že to je jedna z aktualizací vzhledem k hodně času a práce na zlepšení. Zdržená síla této hry souvisí s vytvořením hráče, který se dungeon provedl spolu se schopností hrát prostřednictvím tohoto obsahu s přáteli. Doufejme tedy, že tyto dvě věci jsou prioritou vzhledem k velké pozornosti.
Nemusíte zavřít a znovu otevřít relaci, stačí uložit a načíst.
Nevidím, co hostitel a další lidé dělají, ale zdá se, že kdykoli zkusíme tuto strategii, alespoň jedna osoba je upuštěna. Takže si jen vezmeme minutu navíc, abychom ušli, ukončili a poté znovu vytvořili relaci.
19 апр в 19:47
Multiplayer pro mě fungoval dobře a přítele – trhaný a laggy, ale to není problém ve hře. Až donedávna, když jsme začali v každé bitvě dostávat desyncs, nedokázali postupovat, protože na mém konci může být všechno mrtvé, ale na jeho nebo naopak je stále nepřítel. .
Dostali jsme se až k úrovni 9
21 апр в 17:21
Автор соообщения: Babička
Ve své době od návratu do této hry se mi podařilo připojit pouze k jednomu multiplayerovému sezení a hostitel byl odpojen téměř okamžitě poté, co byly naše postavy přísahany jako poslanci. Ještě horší je, že jsem z nějakého důvodu nedostal úspěch pro připojení k hře pro více hráčů.
Na základě mé osobní zkušenosti se zdá, že přidávání funkčnosti pro více hráčů bylo obrovskou ztrátou času a zdrojů, protože se zdá, že nikdo z jakéhokoli důvodu nechce hrát multiplayer.
Dokonce i otevřené hry, které začínají zbrusu nové s čerstvým úrovní 1, mě kopají z lobby; A snažím se vybrat třídu, o které si myslím, že se Synergizuje se zbytkem složení strany, nebo plní roli, kterou dosud nemají.
Existuje obrovský rozdíl mezi „nikdo ochotný hrát multiplayer“ a „Nikdo ochotný hrát s vámi multiplayer“.
Někteří lidé chtějí hrát například s přáteli \ Lidé, které znají. A i když jsou Oppen pro hraní s náhodné, nemusí se jim něco líbit. Možná zkuste hostit hru sami?