D&D: Co -op přichází do Solasta: Koruna Magister – Bell of Lost Souls, Multiplayer byl odpad: solasta: koruna Magister общие обсужденияжения

17 апр в 22:28

Solasta: Koruna Magister . ? .

To je správně, . Příští týden ve skutečnosti podle nedávného vydání od vývojářů. S nadcházejícím DLC, Solasta: Lost Valley, což je již zbrusu nová kampaň, hráči také získají schopnost hrát 2-4 hráč Co-op Adventures.

. ? Podívejme se.

Solasta: Koruna Magister – Multiplayer a další v ztraceném údolí

, Ztracené údolí . Začíná to s party dobrodruhů uvíznutých v údolí Dominion. Tam budou bojovat s válčícími frakcemi a nepřátelskými prostředími, když se snaží najít pohřešovaného chlapa.

Ale na aspekty pro více hráčů. Multiplayer in Solasta: Koruna Magister funguje docela jednoduše. Jeden hráč vytvoří novou kampaň, která může být buď jednou z již existujících nebo vlastní kampaně. .

. . Což vypadá jako bummer, dokud si neuvědomíte, že vlastní kampaně jsou. . Zde je praktický průvodce:

!

    1. Klikněte na Maker Dungeon
    2. Na kartě kampaní (vybrána ve výchozím nastavení) klikněte na novou kampaň dole
    3. Vyplňte nastavení kampaně vlevo
    4. Klikněte na pravé okno (vestavěný obsah) a přejděte na vrchol
    5. V části „Místa“ klikněte na import
    6. Vyberte svůj vlastní dungeon
    7. Klikněte na svůj vlastní dungeon a klikněte na „Set Start“
    8. Vyberte Uložit (vlevo nahoře) a poté zavřete
    9. Klikněte na svou novou kampaň a klikněte na Procházejte soubory
    10. Přidat .Soubor PNG se stejným názvem jako kampaň ve složce (což bude miniaturou vaší vlastní kampaně v parní dílně)
    11. Vraťte se zpět do Solasty, klikněte na svou novou kampaň a klikněte na publikování

    !

    • Průvodce závodem D&D: Jak hrát lizardfolk
    • „Transformers“ Božské božstvo: Unicron vysvětlil
    • Star Trek se ztratí ve vesmíru – rozklad Kathryn Janeway

    Bell of Lost Souls Staff Writer a DM, J.R. pokrývá RPG všech pruhů a příležitostně jí sendviče. Můžete se ho zeptat na buď na [chráněné e -mailem]

    Multiplayer Solasta

    17 апр в 20:08

    Ve své době od návratu do této hry se mi podařilo připojit pouze k jednomu multiplayerovému sezení a hostitel byl odpojen téměř okamžitě poté, co byly naše postavy přísahany jako poslanci. .

    Na základě mé osobní zkušenosti se zdá, že přidávání funkčnosti pro více hráčů bylo obrovskou ztrátou času a zdrojů, protože se zdá, že nikdo z jakéhokoli důvodu nechce hrát multiplayer.

    .

    Сообщения 1 – 15 из 19

    Myslím, že úspěch pro multiplayerovou věc je, že vytvoříte multiplayerovou relaci jako hostitel. Dostal jsem úspěch, když jsem zahájil novou relaci, přestože jsem se již dobře dostal do skupiny pro více hráčů 4 osoby.

    Mám skupinu 4 osoby a novou skupinu 3 osob, přičemž druhá pomocí nedokončeného obchodního mod pro 6 znaků. Zatím, nad rámec nějaké jankiness, bylo to docela zábavné.

    .

    Protože je to mnohem zábavnější než jediný hráč. To znamená, že hraji s lidmi, které vím – ne cizinci – takže ymmv.

    . ,

    18 апр в 2:50

    Автор соообщения: Ommamar

    Je to zvláštní, že lidé uvádějí otevřené sezení, kdokoli se může připojit. Hraju pouze s lidmi, které znám v jakékoli hře Coop, která dobře fungovala,

    Je také zvláštní, že tam budou sedět ve vstupní hale, aniž by si vybrali postavu nebo se připravovali, a pak vás po čekání 5-10 minut nakopne.

    Pochopil jsem tomuto chování, kdyby se lidé báli, že někdo přichází do hry s bezplatnou editovou postavou. Ale předválil jsem všechny statistiky své postavy konkrétně, abych se této situaci vyhnul.

    . Vidím, jak se hry a lobby objevují, pak při hledání seznamu poněkud zmizí spíše.

    18 апр в 3:21

    Автор соообщения: Babička
    Автор соообщения: Ommamar

    Je to zvláštní, že lidé uvádějí otevřené sezení, kdokoli se může připojit. Hraju pouze s lidmi, které znám v jakékoli hře Coop, která dobře fungovala,

    .

    . Ale předválil jsem všechny statistiky své postavy konkrétně, abych se této situaci vyhnul.

    Servery pro více hráčů také nezdá být zvlášť stabilní. .
    . Nikdo nechce hrát s náhodnými lidmi. .

    . . .

    Автор соообщения: Babička
    Ommamar

    Je to zvláštní, že lidé uvádějí otevřené sezení, kdokoli se může připojit. Hraju pouze s lidmi, které znám v jakékoli hře Coop, která dobře fungovala,

    Je také zvláštní, že tam budou sedět ve vstupní hale, aniž by si vybrali postavu nebo se připravovali, a pak vás po čekání 5-10 minut nakopne.

    Pochopil jsem tomuto chování, kdyby se lidé báli, že někdo přichází do hry s bezplatnou editovou postavou. .

    Servery pro více hráčů také nezdá být zvlášť stabilní. Vidím, jak se hry a lobby objevují, pak při hledání seznamu poněkud zmizí spíše.
    . . . Doufám, že to je jedna z aktualizací vzhledem k hodně času a práce na zlepšení. . Doufejme tedy, že tyto dvě věci jsou prioritou vzhledem k velké pozornosti.

    18 апр в 9:07

    .

    .

    .

    18 апр в 11:25

    Tvrdý nesouhlas; Užijte si sakra z hraní poslance a znají lidi, kteří ji koupili, protože tuto funkci přidali.

    18 апр в 12:45

    Jo, také tu tvrdě nesouhlasím;
    Po dokončení hlavní kampaně při spuštění je jediným důvodem, proč jsem se vrátil do Solasty, multiplayer. Hlavní kampaň + mody v Coop byla absolutním výbuchem, a je důvod, proč jsem ochoten podporovat Solastu zakoupením expanzí/DLCS. 🙂

    Nekoupil by DLCS bez multiplayeru.

    18 апр в 22:55

    Multiplayer je úžasný a je nejlepší funkcí ve hře. Jak říkali ostatní, hrajte si s lidmi, které znáte.

    19 апр в 3:14

    Автор соообщения: Ommamar

    . Z toho, co jsem pozoroval, je to běžná metoda, takže má smysl, že vidíte mnoho případů, kdy se objevují hry. Pokud jde o stabilitu, zlepší se, ale samozřejmě lze vždy zlepšit. Doufám, že to je jedna z aktualizací vzhledem k hodně času a práce na zlepšení. Zdržená síla této hry souvisí s vytvořením hráče, který se dungeon provedl spolu se schopností hrát prostřednictvím tohoto obsahu s přáteli. Doufejme tedy, že tyto dvě věci jsou prioritou vzhledem k velké pozornosti.

    Nemusíte zavřít a znovu otevřít relaci, stačí uložit a načíst.

    Автор соообщения: go2_ars
    Автор соообщения: Ommamar

    Na sezeních jsem hrál s naší přítelem naší strategií, jak se vypořádat s Desyncs, bylo zachránit, zavřít relaci a poté ji znovu otevřít. Z toho, co jsem pozoroval, je to běžná metoda, takže má smysl, že vidíte mnoho případů, kdy se objevují hry. Pokud jde o stabilitu, zlepší se, ale samozřejmě lze vždy zlepšit. Doufám, že to je jedna z aktualizací vzhledem k hodně času a práce na zlepšení. Zdržená síla této hry souvisí s vytvořením hráče, který se dungeon provedl spolu se schopností hrát prostřednictvím tohoto obsahu s přáteli. Doufejme tedy, že tyto dvě věci jsou prioritou vzhledem k velké pozornosti.

    Nemusíte zavřít a znovu otevřít relaci, stačí uložit a načíst.
    Nevidím, co hostitel a další lidé dělají, ale zdá se, že kdykoli zkusíme tuto strategii, alespoň jedna osoba je upuštěna. Takže si jen vezmeme minutu navíc, abychom ušli, ukončili a poté znovu vytvořili relaci.

    19 апр в 19:47

    Multiplayer pro mě fungoval dobře a přítele – trhaný a laggy, ale to není problém ve hře. Až donedávna, když jsme začali v každé bitvě dostávat desyncs, nedokázali postupovat, protože na mém konci může být všechno mrtvé, ale na jeho nebo naopak je stále nepřítel. .
    Dostali jsme se až k úrovni 9

    21 апр в 17:21

    Автор соообщения: Babička

    Ve své době od návratu do této hry se mi podařilo připojit pouze k jednomu multiplayerovému sezení a hostitel byl odpojen téměř okamžitě poté, co byly naše postavy přísahany jako poslanci. Ještě horší je, že jsem z nějakého důvodu nedostal úspěch pro připojení k hře pro více hráčů.

    Na základě mé osobní zkušenosti se zdá, že přidávání funkčnosti pro více hráčů bylo obrovskou ztrátou času a zdrojů, protože se zdá, že nikdo z jakéhokoli důvodu nechce hrát multiplayer.

    Dokonce i otevřené hry, které začínají zbrusu nové s čerstvým úrovní 1, mě kopají z lobby; A snažím se vybrat třídu, o které si myslím, že se Synergizuje se zbytkem složení strany, nebo plní roli, kterou dosud nemají.

    Existuje obrovský rozdíl mezi „nikdo ochotný hrát multiplayer“ a „Nikdo ochotný hrát s vámi multiplayer“.
    Někteří lidé chtějí hrát například s přáteli \ Lidé, které znají. A i když jsou Oppen pro hraní s náhodné, nemusí se jim něco líbit. Možná zkuste hostit hru sami?