Připojte se k komunitě Gamesbeat v San Franciscu letos 24.-25. října. Slyšíte z nejjasnějších myslí v herním průmyslu o nejnovějším vývoji a jejich převzetí budoucnosti her.
Civilizace VI získává nástroje Modding a podporu parní dílny
Jsme nadšeni, že můžeme oznámit návrat Gamesbeat Next, pořádané v San Franciscu letos v říjnu, kde prozkoumáme téma „Hraje hraní.„Přihlaste se zde a dozvědět se více o sponzorských příležitostech zde. Na akci také oznámíme 25 nejlepších herních startupů jako měničů her 2024. Aplikujte nebo nominujte ještě dnes!
Přizpůsobení zkušenosti s civilizací VI se chystá ještě jednodušší.
Firaxis dnes odhalila, že bude zahájena australská aktualizace léta 2017 pro jeho trhák strategie Civ VI a tato oprava přijde s nástroji pro modul pro komunitu a podporou parního dílny Steam. Zatímco hra již má na webech zdravou mod.com, nástroje usnadní lidem přispívat jejich vlastními výtvory. A Steam Workshop umožní každému, kdo vlastní hru na tomto počítačovém herním portálu, hledat doplňky komunity a nainstalovat je jedním kliknutím.
Studio navíc oznámilo, že přidává týmy do multiplayeru pro Civ VI. Tyto druhy aktualizací jsou důležitým způsobem, jak udržet hráče v návratu a zapojení se do Civ, což je jeden ze způsobů, jak Firaxis a vydavatel 2K hry udržují dlouhý ocas nad svými příjmy nad rámec podstatného počátečního prodeje.
“Týmy pro více hráčů a modové nástroje byly dvě z nejvíce požadovaných funkcí komunity a jsme rádi, že je přivezeme k civilizaci VI,” napsal šéf komunity Firaxis Dave Hinkle v blogovém příspěvku. „Steam Workshop vám umožní snadněji procházet, přidat a přihlásit se k odběru modů a ostatní nástroje usnadní umělcům a modurům vyjádřit svou kreativitu ve hře. S aktualizací na multiplayer se budete moci spojit se svými přáteli a dobýt svět proti AI nebo lidským soupeřům.“
událost
Gamesbeat Next 2023
Připojte se k komunitě Gamesbeat v San Franciscu letos 24.-25. října. Slyšíte z nejjasnějších myslí v herním průmyslu o nejnovějším vývoji a jejich převzetí budoucnosti her.
Workshop (CIV6)
The Dílna je základní produkční budova v Civilizace VI. Je postaven v okrese Průmyslové zóny (nebo jedno z jeho náhrad).
Strategie [ ]
Workshop je budova nejnižší úrovně věnovaná zlepšování výroby . Je to vítaný doplněk k jakémukoli městu, zejména pokud jej plánujete proměnit v jednotkové tréninkové středisko nebo tam postavit kosmickou společnost. Budování workshopu je jedinečný zážitek ve srovnání s jinými budovami nízké úrovně, vzhledem k tomu, že investujete produkci pro dlouhodobý zisk ve výrobě . Pokud však nebudete zasvětit občana, což rozhodně nestojí za to, že to občana nevyhrajete, vyžaduje několik desítek otočení. Často se doporučuje, zejména pro menší města, kde nemůžete svobodně zasvětit občana, buď jej ignorovat až do industrializace (kde je továrna odemčena a uvnitř Shromažďování bouře, Tato technologie je ještě důležitější, když je uhelná elektrárna odemčena), nebo si ji těžko koupit zlatem . Skutečným vrcholem technologie učňovské přípravy je 1 další produkce na důl, nikoli tato budova.
Velký inženýr Leonardo da Vinci lze použít k tomu, aby každý workshop poskytl kulturu +3 a velký inženýr James Watt lze použít k okamžitě sestavení dílny a továrny v průmyslové zóně.
Budování tří workshopů spouští Eureka pro industrializaci.
v Vzestup a pád, Každý průmyslový městský stát se 3 nebo více vyslanci dává další výrobu +2 pro zázraky, budovy a okresy v každém dílně, která se promění v produkci +1 pro každý průmyslový městský stát s 1 vyslancem v Etiopii Pack.
Recenze expertů GameSpot
11. února 2019
8. února 2018
24. října 2016
Vstup civinopedia []
Workshop je pro práci … to znamená, že pro práci dřeva, kov, sklo, keramika a cokoli jiného, co bylo potřeba, aby se něco užilo. Stovky semináře, které byly zásobeny nástroji a jednoduchými stroji, byly příbytkem mistrovských řemeslníků, kteří dělali vše od dveří po kliky, od skla po podkovy (kovářská kovárna je typ dílny). Starověké workshopy sahají do nejranějších osad civilizace a lisování lidstva jako „homo Faber.„Ve středověku byla workshop„ ekonomika “v ruce, přičemž praktiky se postupně staly stále přísnějšími – jako v případě učňovského systému, přičemž mladí chlapci byli povinni zvládnout řemeslníky, kteří je učili složitosti své zkušenosti s prací. Učňovské vzdělávání obecně trvalo sedm let, načež se učeň stal pánem a mohl získat vlastní dílnu (ty, které nebyly cestujícími). Průmyslová revoluce však zaplatila celému systému, protože továrny by mohly hromadně vyrábět položky levnější (i když chudší kvalitu).
Viz také []
Workshop v jiných hrách
Civilizace VI Budovy [EDIT]
Budovy centra města
Palác • Granary • Monument (Old God Obelisk 3) • Vodní mlýn (Palgum 1) • Starověké stěny • Středověké stěny • Renesanční stěny (Tsikhe) • Kanalizace • Povodňová bariéra • Pevnost 2 • Ústředí 2 • Nilometer 2
Budovy kampusu
Knihovna • Univerzita (Alchemical Society 3 • Madrasa • Navigační škola 1) • Výzkumná laboratoř
Budovy divadelního náměstí
Amfiteátr (Marae) • Archeologické muzeum • Muzeum umění • Vysílací centrum (filmové studio)
Budovy svatých stránek
Svatyně (dárky Svatyně Nile 2) • Chrám (Prasat 1 • Stave Church) • Katedrála • Dar-E Mehr • Gurdwara • Zasedání domu • Mešita • Pagoda • Synagoga • Wat • Obelisk 2 • Temple to Amun 2 • Orthodox Církev 2
Budovy tábora
Kasárny (Basilikoi platí 1) • Stabilní (ordu) • Zbrojnice • Vojenská akademie
Budovy komerčního náboje
Trh (Sukiennice 1) • Banka (Gilded Vault 3 • Grand Bazaar) • Stopická burza • Guildhall 2
Hall předků • Komora publika • Trůn Warlorda • Ministerstvo zahraničí • Kaple velmi mistra • Zpravodajská agentura • Queen’s Bibliotheque • Národní muzeum historie • Královská společnost • Válečné oddělení
Diplomatické budovy 1
Konzulát 1 • Chancery 1
Zděné budovy 2
Udržujte 2 • Mass Grave 2 • Plague Hospital 2
1 Vyžaduje pouze DLC • pouze 2 specifické scénáře pouze • 3 tajné společnosti režim
Přidán do Vzestup a pád Expanzní balíček. Přidán do Shromažďování bouře Expanzní balíček.
Civilization VI získává nástroje Modding a podpora dílny Steam | VentureBeat, Workshop (CIV6) | Civilizace wiki | Fandom
by • PC hry • 0 Comments
Workshop (CIV6)
Civilizace VI získává nástroje Modding a podporu parní dílny
Jsme nadšeni, že můžeme oznámit návrat Gamesbeat Next, pořádané v San Franciscu letos v říjnu, kde prozkoumáme téma „Hraje hraní.„Přihlaste se zde a dozvědět se více o sponzorských příležitostech zde. Na akci také oznámíme 25 nejlepších herních startupů jako měničů her 2024. Aplikujte nebo nominujte ještě dnes!
Přizpůsobení zkušenosti s civilizací VI se chystá ještě jednodušší.
Firaxis dnes odhalila, že bude zahájena australská aktualizace léta 2017 pro jeho trhák strategie Civ VI a tato oprava přijde s nástroji pro modul pro komunitu a podporou parního dílny Steam. Zatímco hra již má na webech zdravou mod.com, nástroje usnadní lidem přispívat jejich vlastními výtvory. A Steam Workshop umožní každému, kdo vlastní hru na tomto počítačovém herním portálu, hledat doplňky komunity a nainstalovat je jedním kliknutím.
Studio navíc oznámilo, že přidává týmy do multiplayeru pro Civ VI. Tyto druhy aktualizací jsou důležitým způsobem, jak udržet hráče v návratu a zapojení se do Civ, což je jeden ze způsobů, jak Firaxis a vydavatel 2K hry udržují dlouhý ocas nad svými příjmy nad rámec podstatného počátečního prodeje.
“Týmy pro více hráčů a modové nástroje byly dvě z nejvíce požadovaných funkcí komunity a jsme rádi, že je přivezeme k civilizaci VI,” napsal šéf komunity Firaxis Dave Hinkle v blogovém příspěvku. „Steam Workshop vám umožní snadněji procházet, přidat a přihlásit se k odběru modů a ostatní nástroje usnadní umělcům a modurům vyjádřit svou kreativitu ve hře. S aktualizací na multiplayer se budete moci spojit se svými přáteli a dobýt svět proti AI nebo lidským soupeřům.“
událost
Gamesbeat Next 2023
Připojte se k komunitě Gamesbeat v San Franciscu letos 24.-25. října. Slyšíte z nejjasnějších myslí v herním průmyslu o nejnovějším vývoji a jejich převzetí budoucnosti her.
Workshop (CIV6)
The Dílna je základní produkční budova v Civilizace VI. Je postaven v okrese Průmyslové zóny (nebo jedno z jeho náhrad).
Strategie [ ]
Workshop je budova nejnižší úrovně věnovaná zlepšování výroby . Je to vítaný doplněk k jakémukoli městu, zejména pokud jej plánujete proměnit v jednotkové tréninkové středisko nebo tam postavit kosmickou společnost. Budování workshopu je jedinečný zážitek ve srovnání s jinými budovami nízké úrovně, vzhledem k tomu, že investujete produkci pro dlouhodobý zisk ve výrobě . Pokud však nebudete zasvětit občana, což rozhodně nestojí za to, že to občana nevyhrajete, vyžaduje několik desítek otočení. Často se doporučuje, zejména pro menší města, kde nemůžete svobodně zasvětit občana, buď jej ignorovat až do industrializace (kde je továrna odemčena a uvnitř Shromažďování bouře, Tato technologie je ještě důležitější, když je uhelná elektrárna odemčena), nebo si ji těžko koupit zlatem . Skutečným vrcholem technologie učňovské přípravy je 1 další produkce na důl, nikoli tato budova.
Velký inženýr Leonardo da Vinci lze použít k tomu, aby každý workshop poskytl kulturu +3 a velký inženýr James Watt lze použít k okamžitě sestavení dílny a továrny v průmyslové zóně.
Budování tří workshopů spouští Eureka pro industrializaci.
v Vzestup a pád, Každý průmyslový městský stát se 3 nebo více vyslanci dává další výrobu +2 pro zázraky, budovy a okresy v každém dílně, která se promění v produkci +1 pro každý průmyslový městský stát s 1 vyslancem v Etiopii Pack.
Recenze expertů GameSpot
11. února 2019
8. února 2018
24. října 2016
Vstup civinopedia []
Workshop je pro práci … to znamená, že pro práci dřeva, kov, sklo, keramika a cokoli jiného, co bylo potřeba, aby se něco užilo. Stovky semináře, které byly zásobeny nástroji a jednoduchými stroji, byly příbytkem mistrovských řemeslníků, kteří dělali vše od dveří po kliky, od skla po podkovy (kovářská kovárna je typ dílny). Starověké workshopy sahají do nejranějších osad civilizace a lisování lidstva jako „homo Faber.„Ve středověku byla workshop„ ekonomika “v ruce, přičemž praktiky se postupně staly stále přísnějšími – jako v případě učňovského systému, přičemž mladí chlapci byli povinni zvládnout řemeslníky, kteří je učili složitosti své zkušenosti s prací. Učňovské vzdělávání obecně trvalo sedm let, načež se učeň stal pánem a mohl získat vlastní dílnu (ty, které nebyly cestujícími). Průmyslová revoluce však zaplatila celému systému, protože továrny by mohly hromadně vyrábět položky levnější (i když chudší kvalitu).
Viz také []
Přidán do Vzestup a pád Expanzní balíček.
Přidán do Shromažďování bouře Expanzní balíček.