Подпишитесь, чтобы загрузитьcivilizations Expanded
Všechny nové Civs a jejich příslušní vůdci z každé civilizace 6 DLC.
Civilization 6 New Civs – Všechny nové obvory ve vzestupu a pádu a další Civ 6 DLC
Všechny nové Civs a jejich příslušní vůdci z každé civilizace 6 DLC.
Průvodce od Chris Tapsell zástupce editora Aktualizováno 12. ledna 2021 Sledujte civilizaci VI
Nové Civs V tomto bodě se objevují poměrně pravidelně v civilizaci 6, s jedním nebo dvěma novými, které se objevují každých pár měsíců vedle konkrétních scénářů, jakož i řada nových civionů a vůdců v první velké expanzi, Rise and Fall.
Zde na této stránce vám projdeme všechny Nové Civs z Civ 6 DLC Konkrétně, takže přesně víte, které Civs můžete získat z toho, které DLC balíčky, stejně jako samozřejmě všechny jejich jedinečné rysy, jednotky a bonusy, také. Zbytek vůdců a obvorů si můžete prohlédnout na naší původní stránce seznamu vůdců Civilization 6.
Rychlá poznámka: Osvětili jsme CIV 6 průvodců pro spuštění hry na Nintendo Switch, ale jen si uvědomte, že obsahují informace týkající se DLC a základní hry, což znamená, že některé věci platí, pouze pokud máte že DLC! v opačném případě. poškodit!
Civilizace: Cree Vůdce: Poundmaker
Cree jedinečná schopnost – nîhithaw: Získejte +1 kapacitu obchodní trasy a bezplatný obchodník, když zkoumáte keramiku. Když se obchodník přesune do nevyžádané dlaždice do tří dlaždic od města Cree, toto město si nárokuje tyto dlaždice. Unikátní jednotka Cree – Okihtcitaw: Jednotka Recon nahrazující skauta, který trvá o něco déle, ale má dvojnásobnou bojovou sílu a začíná jednou bezplatnou propagací. Unikátní infrastruktura Cree – Mekewap: Unikátní zlepšení dlaždic, které musí být postaveno vedle bonusu nebo luxusního zdroje. Granty +1 Produkce, +1 bydlení, +1 zlato za každý sousední luxusní zdroj, +1 jídlo pro každé dvě sousední bonusové zdroje a další +1 jídlo pro každý sousední bonusový zdroj s přírodou Civic a další +1 zlato pro každé dva sousední luxusní zdroje s technologií kartografií a +1 výroby a +1 bydlení po získání státní služby. Unikátní schopnost Poundmaker – příznivé pojmy: Všechna aliance poskytují sdílenou viditelnost a obchodní trasy udělují jídlo +1 jídlo v počátečním městě a +1 zlato v přijímajícím městě na tábor nebo pastviny v tomto přijímajícím městě.
Při hraní jako Poundmaker: Poundmaker, postavený na obchodu, aliancích a včasném průzkumu, je flexibilní vůdce, který těží z míru, a dobře se spojuje s městskými státy, jako je Ženeva, které také udělují bonusy v míru. S rychlým, pokojným začátkem poskytovaným vašimi ranými obchodními trasami a Mekewap byste měli nejprve spěchat keramiku, poté použijte bonusové jídlo, produkci, zlato a bydlení, abyste mohli jít jakýkoli směr, který se vám líbí, i když typy vítězství založené na občanech, jako je věda Vzhledem k vašemu potenciálu pro rychlý růst.
Při hraní proti Poundmaker: Rabování obchodních tras je zřejmé, když vidíme, jak bude mít Leadmaker pravděpodobně velké množství z nich brzy. AI Poundmakers mají tendenci se rychle expandovat v rané hře a vyhýbat se válce s jinými civisy. Pokud to dokážete zablokovat tím, že se proti nim agresivně hrajete – Whist je na pozoru před svými zmocněnými jednotkami Recon – měli byste vyjít na vrchol.
Civilizace: Holandsko Vůdce: Wilhelmina
Holandská jedinečná schopnost – Grote Rivieren: Řeky poskytují bonusy +2 sousedství pro kampusy, divadelní čtverce a průmyslové zóny a stavba tvrdého bomby poskytuje kulturní bombu a nárokuje obklopující dlaždice. Holandská jedinečná jednotka – de Zeven Provinciën: Renesanční éra se pohybovala námořní jednotkou se zvýšenou bojovou silou a sílou na dálku a +7 bonusové bojové síly při útoku na okresy s obranou. Holandská jedinečná infrastruktura – Polder: Vylepšení dlaždic, které musí být postaveno na pobřeží nebo jezerních dlaždicích s nejméně třemi sousedními pozemními dlaždicemi bez kopců nebo hor. Granty +1 potraviny a výroba, +1 jídlo pro každý sousední polder, +0.5 bydlení, +4 zlato se stavebním inženýrstvím, +2 dalších potravin a +1 další produkce s vyměnitelnými částmi a zvyšuje pohybové náklady na dlaždici na 3. Wilhelmina jedinečná schopnost – Radio Oranje: Vaše obchodní trasy mezi vlastními městy poskytují věrnost +1 věrnostním za rybáka a obchodní trasy do zahraničních měst nebo z nich poskytují kulturu +1 pro Holanďany.
Při hraní jako Wilhelmina: Wilhelmina je velmi postavena na pobřežní a námořní hře. V ideálním případě chcete najít místo pro více plevelů – jezera mají tendenci fungovat dobře, stejně jako zátoky podobné oblasti na pobřeží – aby se jejich bonusy naskládaly, a poté začněte žít sen renesanční éry tím Moře. Obchodní republika je důležitým typem vlády a měli byste samozřejmě nastavit tolik bonusů mezi přístavy, komerčními uzly, průmyslovými zónami a nedalekými řekami, jak jen můžete. Odtud by měla být produkce a zlato hojné a můžete si najít vítězství, které vám vyhovuje.
Při hraní proti Wilhelmině: V polovině hry dostane hlavní energetický nárůst, kde se zlaté a výrobní příjmy mohou prudce stoupat v přístavech a komerčních uzlech a obchodování se začíná rozvětvit, takže je důležité zkusit a omezit Wilhelminu v rané hře. Pokud ji spatříte brzy, chyťte osídlení pobřežních a řek co nejrychleji, jak jen můžete, a popření jejího obchodu zpomalí její příjmy z kultury, pokud je v cestě vítězství v kultuře.
Civilizace: Gruzie Vůdce: Tamar
Unikátní schopnost Gruzie – Síla v jednotě: Při odhodlání na začátku zlatého věku získáte také bonus za normální věkové verze směrem k výdělkům a bonusu za zlatý věk. Unikátní jednotka Gruzie – Khevsur: Středověká jednotka Era Melee, která získává bojovou sílu +7, tak žádný trest MoveMemnt, když v kopcovitém terénu. Gruzie jedinečná infrastruktura – Tsikhe: Budova centra města, která nahrazuje renisční stěny. Je postaven rychleji než běžné zdi a granty +3 víra, +50 vnější obrany síly, jakož i +3 bydlení, když máte aktivní vládu monarchie a +3 cestovní ruch s ochranou. Stejně jako pravidelné zdi je vykresleno zastaralé s výzkumem oceli. Tamar jedinečná schopnost – sláva světa, království a víra: +100% víra vydělala za 10 zatáček po prohlášení války protektorátu a každý vyslanec poslaný do městského státu, který sleduje vaše náboženství, protože většina se počítá jako dva vyslanci.
Při hraní jako Tamar: Tamar je nábožensky přiložen, i když síla v bonusu Unity Civ. Usilovat o to, aby to první a běh prvního a doufejme, že zbytek bude následovat, v ideálním případě. Jinak je převod a poté spojenec s městskými státy slušným způsobem, jak vydělat šanci na válku pro protektorátu, která vám pak může vydělat více víry v proces-že pak můžete vložit do přeměny více civionů a městských států!
Při hraní proti Tamaru: Boj proti městským státům by se mohla hrát do její ruky, pokud je již jejich suzerain, ale jejich utírání brzy odebere pilíř její strategie-nebo pokud se s nimi můžete zdvojnásobit, to ji také zpomalí.
Indie jedinečná schopnost – Dharma: Přijímá bonusy pro sledovatele ve městě od každého náboženství, které má alespoň 1 následovníka. Indie jedinečná jednotka – Varu: Klasická éra namontovaná jednotka. Nahrazuje jezdce, má 2 pohyb a 40 útoků na melee. Způsobuje -5 bojové síly na všech sousedních nepřátelských jednotkách. IndieUnique Infrastructure – Stepwell: Dlaždice IMrpvoement. Uděluje +1 jídlo a +1 bydlení. +1 víra sousedí s svatým místem (další +1 s feudalismem). +1 další jídlo, pokud sousedíte s farmou a další +1 s profesionálním sportem, +1 další bydlení, s hygienickými. Nelze postavit na kopcích nebo sousedit s dalším Stepwellem. Chandragupta jedinečná schopnost – Arthashastra: Když odemknete vojenský trénink Civic, můžete vyhlásit válku o územní expanzi a po prohlášení války o expanzi terroriálních jednotek získají pohyb +2 a +5 bojové síly pro prvních 10 zatáček.
Při hraní jako Chandragupta: Agresivní expanzivní, Chandragupta je hlavně o spěchu vojenského výcviku a brzy se dostat do války. Stepwells jsou vynikající v rané hře, i když kromě bonusového bydlení spadnou v polovině až pozdní hry poté, co je feudalismus odemknut – použijte je k rychlému růstu městského města v předčasném až střední hře. Varu je mezitím vaší cestou k předčasné nadvládě, kterou můžete pokračovat v pozdní hře vítězství.
Při hraní proti Chandragupta: Anti-kavální jednotky budou důležité, a přestože budete směřovat přímo do války, pokud budete poblíž díky jeho agendě, která upřednostňuje válku se sousedy, pokud se od něj vynoříte dále. Dobrou zprávou je, že Chandragupta nemá žádné vrozené zvýšení výroby nebo zlata, takže je možné ho udržet ve válce nebo zrychlit kolem něj v jiných oblastech, také v jiných oblastech,.
Civilizace: Korea Vůdce: Seondeok
Korea jedinečná schopnost – tři království: Doly dostávají +1 vědy, pokud existuje sousední okres Seowon, a farmy dostávají bonusové jídlo, pokud existuje sousední Seowon. Unikátní jednotka Korea – Hwacha: Renesanční éra na dálku s vysokou sílou na dálku, ale nemůže se pohybovat a zaútočit ve stejném tahu. Korea jedinečná infrastruktura – Seowon: Vědecký okres, který nahrazuje kampus, rychleji se stavět, a který musí být postaven na kopcích. Grants +4 Science, ale -1 věda pro každý sousední okres, včetně centra města. Specialisté zde přidávají každý +2 vědy a poskytují +1 skvělý bod vědce na tah. SEONDEOK jedinečná schopnost – Hwarang: +10% kultura a +10% věda ve všech městech se zavedeným guvernérem.
Při hraní jako Seondeok: Vaše Seowons jsou samozřejmě věcí, kterou byste měli s Koreou upřednostňovat a měli by být spěcháni co nejdříve. Kombinace je s nějakou okolní plochou půdou pro farmy a kopce pro doly dá vaše město pěknou rovnováhu s trvalým růstem a produkcí, ale mohou být také specializovanější, pokud máte na mysli obzvláště ploché nebo kopcovité město. S tím a propagací výzkumného pracovníka guvernéra Pingaly, která zvyšuje rychlost, jakou můžete ve městě postavit budovy založené.
Při hraní proti Seondeok: Warfare může být rušivé pro rané vědecké spěch Seondeok, protože bude nucena upřednostňovat vojenské jednotky a produkci nad růstem a vědou. Dejte si pozor na tento powerhouse střední hry Hwacha-pokud se nastaví dříve, než se dostanete do řady melee, může snadno spustit jiné jednotky střední hry.
Civilizace: Mapuche Vůdce: Lautaro
Unikátní schopnost Mapuche – toqui: Jednotky vyškolené ve městech se zavedeným guvernérem získají o 25% více zkušeností v boji. Všechny jednotky dostávají +10 bojové síly proti civilizacím, které jsou ve zlatém věku. Unikátní jednotka Mapuche – Malón Raider: Renaissance Era Light Cavalry Unit, která má +5 bojové síly do 4 dlaždic od přátelského území a vyžaduje menší pohyb k drancování. Unikátní infrastruktura Mapuche – Chemamull: Vylepšení dlaždic, které musí být postaveno na dlaždici s přitažlivým úchvatným (4 nebo výše). Uděluje kulturu rovna 75% přitažlivosti této dlaždice Lautaro jedinečná schopnost – Swift Hawk: Pokud jedna z vašich jednotek porazí nepřátelskou jednotku na hranicích město tohoto nepřítele, toto město ztratí 20 loajalitu.
Při hraní jako Lautaro: Lautaro je zaměřeno na boj, i když jeho jedinečná struktura The Chemamull je po zkoumání letu vynikajícím zdrojem kultury a turistiky v pozdní hře, takže jeho bojové bonusy jsou nejlépe utraceny sochařstvím a poté bránící vlastní hranice-zejména v polovině hry kde jsou jeho Malón Raiders nejúčinnější. Identifikujte města, která chcete zachytit, nebo půdu, kterou chcete nárokovat, a jakmile budete spokojeni se svou zemí (která by měla být vysoká přitažlivost), kopejte. Zaměření na Eiffelovu věž Wonder, který zvyšuje produkci cestovního ruchu vašich chemamullů prostřednictvím posílení přitažlivosti jejich dlaždic, je skvělá sázka.
Při hraní proti Lautaro: Za prvé, dejte si pozor na konflikt s Lautaro, když jste ve zlatém věku, protože bonus za bojovou sílu +10, jehož jednotky získají, vážně ovlivní konflikt. V opačném případě ho položit do Eiffelovy věže udělá ve svém cestovním ruchu – nebo alespoň zabrání tomu, že se v pozdní hře vymkne z ruky – a kombinuje guvernéry Victor a Amani, pokud jsou vaše hranice blízko Lautaro, pomůže odrazit hrozbu. dobytí a vzpoury.
Civilizace: Mongolsko Vůdce: Čingischán
Mongolsko jedinečná schopnost – Örtöö: Spuštění obchodní trasy vytváří obchodní místo v cílovém městě okamžitě než po dokončení. Dostanete další úroveň diplomatické viditelnosti pro držení obchodního postu v jakémkoli městě civilizace a mongolské jednotky získávají +3 bojovou sílu pro každou úroveň diplomatické viditelnosti na jejich soupeři. Unikátní jednotka Mongolia – Keshig: Středověká éra namontovaná jednotka s rozsahovou jednotkou pro propagační tabulku, ale 4 rozsah pohybu. Sdílí svůj pohybový rozsah se všemi jednotkami ve formaci, pokud to vytvoří. Mongolsko jedinečná infrastruktura – ordu: Starověká budova tábora, reflexní stáje. Poskytuje +1 výrobu, +1 bydlení, +1 občanský slot, +1 skvělý obecný bod na tah, +25% bojový zážitek pro všechny lehké a těžké kavalérie, které jsou vyškoleny, a +1 pohyb pro všechny kavalérie vyškolené v tomto městě. Genghis Khan jedinečná schopnost – Mongol Horde: Všechny jednotky třídy kavalérie získají +3 bojové síly a porážení jednotek třídy nepřátelských kavalérie vám dává šanci zachytit tuto jednotku místo toho, abyste ji zničili.
Tipy Genghis Khan:
Při hraní jako Genghis Khan: Předvídatelně je Genghis Khan hlavně o hromadění vaší kavalérie a zajištění rozsáhlého vítězství nadvlády. Jeho bonusy se vstupují dokonale a jednoduše: obchodovat s jinými civy, abyste zřídili obchodní příspěvky a získali diplomatickou viditelnost, poté vytvořili struktury ordu, trénovali kavalérii všeho druhu a lobovali na kohokoli, koho chcete, protože pravděpodobně vyhrajete. Na začátku do poloviny je to absolutní stroj, zejména když začnete také zachytit jednotky zdarma – a v pozdní hře jste pravděpodobně zachytili dost měst, abyste byli před balením.
Při hraní proti Genghis Khan: Jednotky proti kavalství jsou nezbytné, ale problémem bude s jeho lukostřelci Keshig, které vyžadují protirázené jednotky, jako je kavalérie sama o sobě-ale vaše kavalérie je přijata k přeměně, pokud budou poraženy, což se může rychle přidat proti vám proti vám. Může být výhodné jít s ním brzy do války, než vás získá diplomatickou viditelnost prostřednictvím obchodních cest. Jinak, pokud můžete získat vědeckou výhodu, postupování kolem středověké éry vás zaujme k bezpečnějšímu využití anti-kavalských jednotek, aniž by jeho hrozba byla taková hrozba.
Civilizace: Skotsko Vůdce: Robert Bruce
Skotsko jedinečné schopnosti – skotské osvícení: Šťastná města dostávají +5% vědy a +5% produkce, spolu s generováním +1 skvělého vědce na Campush a +1 skvělý inženýr na průmyslovou zónu. Extatická města zdvojnásobí všechny výše uvedené, na 10% bonusy a +2 bodů. Unikátní jednotka Skotska – Highlander: Industrial Era Recon Unit s dalším bojem a pevností na dálku a další +5 bojová síla v kopcích a lesích. Skotská jedinečná infrastruktura – golfové hřiště: Zlepšení dlaždic, které nelze umístit na pouštní nebo pouštní kopce, a omezené v jednom na město. Poskytuje +1 vybavení, +2 zlaté, +1 přitažlivosti, +1 kultura, pokud sousedí s centrem města, +1 kultura, pokud sousedí s zábavním komplexem a +1 bydlení s globalizací. Robert The Bruce Unique Schopnost – Bannockburn: Po prozkoumání občanské defenzivní taktiky Civic můžete místo diplomatické služby Civic vyhlásit válku za osvobození. +100% výroba a +2 pohyb pro prvních 10 zatáček po prohlášení jednoho.
Robert The Bruce Tipy:
Při hraní jako Robert Bruce: Robert je vysoce flexibilní, s jeho různými bonusy vědy, produkce a velkých osob, což ho skvěle spěchá a dosahuje výhody pokroku oproti jiným civům, zatímco může přeskočit na válku, aby brzy bránil své spojence s válkou za osvobození. Nejlepší způsob, jak hrát.
Při hraní proti Robertovi Bruce: Pro začátečníky nechoďte do války s žádným z jeho přátel nebo spojenců, pokud s ním také nechcete bojovat. Jinak si dávejte pozor na jeho rychlé akvizici skvělých lidí – pokud jsou ty, po nichž jste po něm a vy ho nemůžete spojit s čelem, zvažte sponzorství, protože Robert nedostává žádné hlavní bonusy na zlato nebo zejména víru. Čím déle jde ve vojenském hledišti nezpochybněno, tím silnějšího se dostane a více bude schopen snížit výnosy z vědy a produkce.
Civilizace: Zulu Vůdce: Shaka
Zulu jedinečná schopnost – Isibongo: Města, která mají posádkou jednotku, získají +3 loajalitu za kolo nebo +5, pokud je to sbor nebo armáda. Jednotky, které dobývají město, jsou automaticky upgradovány na sbor nebo armádu, pokud máte pro ně občanské odemknuté. Zulu Unique Unit – IMPI: Středověká jednotka proti kavalérii nahrazující Pikemana. Rychlejší produkovat a nižší náklady na údržbu, se zvýšeným bonusem za lemování a rychlejší zisky XP. Zulu Unique Infrastructure – Ikanda: Okres nahrazující tábor. Granty +1 Velký obecný bod na tah, +1 bydlení, +1 výroba a Cultre od specialistů, všechny ostatní obvyklé aspekty tábora, jakož i schopnost školit sbor a armády bez budování vojenské akademie a granty +25% rychlejší trénink sborů a armád. Shaka jedinečná schopnost – Amabutho: Můžete vytvořit sbor z občanských a armád z občanského nacionalismu z občanského nacionalismu, spíše než odemknutím později. Extra +5 bojová síla jak pro sbory, tak armády.
Při hraní jako Shaka: Oviosuovi zaměřením Shaka je vítězství vojenské nadvlády pomocí hromadných jednotek v sboru a armádách. Spěchající tábořice, stejně jako žoldáci a občanství nacionalismu po řadě, vám umožní rychle zametat nepřátelská města a vybudovat nějaké obrovské množství sousedních, naskládaných jednotek. Zkuste čas zachytit města, poté, co dostanete jednu z těchto občanských občanů, pokud jste blízko k jejich odemknutí.
Při hraní proti Shaka: Pokud jste poblíž, očekávejte, že budete brzy napadeni. Jednotky na dálku budou fungovat nejlépe, protože vaše kavalérie bude bojovat proti jeho nashromážděnému IMPI. Pokud jste dále pryč, postupování kolem středověké éry sníží dopad těchto IMPI, ale do té doby může mít také více sborů a armád.
Pokud vaše touha po civilizaci 6 znalostí stále silné, majitelé expanze by se měli podívat na naše centrum Civ 6 Rise and Fall Guide Hub, které vás provede základy všeho nového, i když jsme věnovali stránky o guvernérech a loajalitu, spolu s tím, jak Chcete -li vydělat zlatý věk, body éry a skóre éry skóre historických okamžiků a úplný seznam nových civionů v Civ 6 Rise and Fall a další DLC. V opačném případě náš průvodce Civilization 6, tipy a triky pokrývají náležitosti před tím, než zvládnete strategie včasné hry, střední hry a pozdní hry. Máme také tipy na novou funkci okresů, seznam vůdců s jejich rysy a pořady, plus nejlepší způsoby, jak získat zlato, vědu a víru, jak vyhrát náboženským vítězstvím a jak získat nepolapitelné vědecké vítězství a vojenskou nadvládu vítězství. Konečně, tady je kulturní vítězství, zahraniční cestovní ruch a domácí cestovní ruch do hloubky vysvětlené.
Další nové obvory z civilizace 6 dlc balíčků
Od začátku spuštění v roce 2016 byli do civilizace 6 přidáni různí noví vůdci a civilis. Zde jsou všechny nové Civs, které byly takto přidány:
Aztécká jedinečná schopnost- Legenda z pěti sluncí: Vytvořit poplatky za tvůrce za dokončení 20% původního okresního poplatku. Aztécká jedinečná jednotka – Eagle Warrior: UNITA ANGIENT ERA Melee. Má šanci zachytit vojenské jednotky jiné civilizace tím, že je proměňuje v stavitele. Nahrazuje válečníka. Aztécká jedinečná infrastruktura – Tlachtli: +2 Faith, +1 vybavení z zábavy, +1 Great General Point na tah. Nahrazuje arénu. Montezuma jedinečná schopnost – dárky pro Tlatoani: Luxusní zdroje na jeho území poskytují vybavení 2 dalším městům. Vojenské jednotky dostávají +1 bojovou sílu pro každý jiný luxusní zdroj vylepšený v aztéckých pozemcích.
Při hraní jako Montezuma: Větší je lepší při hraní jako Montezuma. Rozšiřte území, abyste si mohli nárokovat co nejvíce luxusních zdrojů pro podporu, kterou poskytují jak vybavení, tak i jednotkové bojové síle. Používejte Eagle Warrirors co nejvíce v rané hře, abyste zachytili nepřátelské jednotky a proměnili je v stavitele, aby tyto luxusní zdroje sklízeli a také urychlili výrobu okresů. Pokud taková expanze vyžaduje válku, tak ať je to tak. Montezuma je v rané hře dobře vybaven pro válku a dodatečné vybavení poskytnuté luxusními zdroji nejen posílí bojovou sílu, ale také kompenzuje jakoukoli populaci nepokoje války kolem uší.
Při hraní proti Montezuma, být si vědom jeho Agenda: Tlatoani. Montezuma má rád civilizace, které mají stejné luxusní zdroje jako on, aby se necítil, jako by mu chyběl. Nemá rád civilizace, které mají luxusní zdroje, které nemá.
Unikátní schopnost Pland – Golden Liberty: Když Polsko dokončí tábor nebo pevnost na přátelském území, získá to sousední dlaždice, i když patří k jinému civilnímu. Také jeden ze slotů vojenské politiky polské je přeměněn na politický slot pro zástupné znaky. Polsko jedinečná jednotka – okřídlený Hussar: Jednotka kavalérie středověké éry. Při útoku, pokud to způsobí více poškození než obhájce nepřítele, tlačí je zpět o jednu dlaždici. Pokud se nemohou vrátit zpět, způsobí to další poškození. Polsko jedinečná infrastruktura – Sukiennice: Nahrazuje trh. +3 Zlato, +1 Občan, +1 Velký obchodní bodový bod, +4 zlato z domácích obchodních cest, +2 Produkce z mezinárodních obchodních cest. Jadwiga jedinečná schopnost – litevská unie: Při použití „kulturní bomby“ Golden Liberty k získání území z města jiného civického města převede toto město na její náboženství. Relikvie také produkují +4 zlaté, +2 kultury, +2 víry a okresy svatých stránek získávají další bonusy v sousedství.
Při hraní jako Jadwiga: Ačkoli je to zdánlivě důraz na generaci víry s Polskem a Jadwigou, jsou ve skutečnosti překvapivě flexibilní. Další zlato a výroba z různých zdrojů znamená, že hraní „široké“ hry – se spoustou měst rozložených brzy – je mnohem snadnější, zatímco přeměna vojenské politiky na politiku zástupné znaky může být velmi užitečné pro přizpůsobení se hra po ruce. Pár to se schopnostmi vysídlení jak okřídleného hussaru, tak s návratem „kulturní bomby“ a Polsko Jadwigy je o expanzi.
Při hraní proti Jadwize: Generovat spoustu víry, abyste se vyhnuli konfliktu s ní – nebo alespoň zpoždění nevyhnutelné. Její agenda, Svatý, vidí, jak se snaží vybudovat spoustu víry a podívat se příznivě na ostatní, kteří to dělají totéž. Bez ohledu na to, proti AI Jadwigovi pravděpodobně brzy zjistíte, že dostupná půda mizí, a konkurenční občan s obrovskou populací, která má k dispozici díky její schopnosti expandovat. Ujistěte se, že máte dostatek zdrojů a diverzifikovaných měst co nejdříve, aby jí čelili, a nechte si silnou armádu, aby se vypořádala s těmi okřídlenými husary střední hry.
DLC Pack: Austrálie civilizace a scénář Civilizace: Austrálie Vůdce: John Curtin
Austrálie jedinečná schopnost – Land Down Under: +3 bydlení v pobřežních městech. Budování pastvin spouští bombu Cultre a nárokuje obklopující dlaždice. Kampusy, komerční uzly, svaté stránky a divadelní čtverce získají +1 na výnosy v dlaždicích s okouzlujícím přitažlivostí a +3 těm, kteří mají úchvatnou přitažlivost. Unikátní jednotka Austrálie – Digger: Moderní jednotka éry melee, která nahrazuje pěchotu. 72 Bojová síla, +10 bojová síla na pobřežních dlaždicích, +5 mimo australské území a nevyžaduje žádné zdroje k budování. Unikátní infrastruktura CIV – Outback Station: Vylepšení dlaždic, které nelze postavit na sněhu nebo tundře. Granty, které dlaždice +1 potraviny a produkce; +0.5 bydlení; +1 Jídlo z každé sousední pastviny, výroba +1 z každé 2 sousedních outbackových stanic, když zkoumáte parní energii a +1 jídlo z každé 2 sousedních outbackových stanic, když zkoumáte rychlé nasazení. John Curtin jedinečná schopnost – Citadela civilizace: Zisk +100% produkce, pokud jste v posledních 10 zatáčkách obdrželi prohlášení o válce, nebo pokud jste osvobodili město v posledních 20 zatáčkách.
Tipy John Curtin:
Při hraní jako John Curtin: Váš boj bude díky diggerům velmi posílen kolem pobřežních měst. Nájezd na ostatní je obzvláště silné díky dalšímu bonusu +5 za neaustralský území, a poté, co vám tato města udělí bonus +3 z pozemku dolů. To bude pravděpodobně hromadit další přitažlivost, která se obvykle vyskytuje v pobřežních oblastech, což znamená, že pobřežní města je cesta vpřed a učiní Austrálii jednou z nejsilnějších možností pro více typů mapových map.
Při hraní proti Johnovi Curtinovi: Vyhýbání se pobřežnímu boji je zjevné a měli byste si uvědomit, že nedostávají žádné konkrétní posílení námořní války. Pokud dokážete chránit svá města před mořem, pak se jednotky na dálku dobře chrání, aby je chránily před bagry třídy na zemi, ať už útočíte nebo bráníte. Jinak, pokud víte, že jste k nim blízko, také vytvoření pozemního grabu pro slušné pobřežní dlaždice poblíž pomůže minimalizovat jejich bonusy stohování, také.
DLC Pack: Persie a Makedonská civilizace a scénář Civilizace: Persie Vůdce: Cyrus
Jedinečná schopnost Persie – satrapie: +1 Kapacita obchodní trasy, když odemknete politickou filozofii Civic. +2 zlaté a +1 kultura z tras mezi vlastními městy. Silnice postavené na vašem území jsou o jednu úroveň pokročilejší než obvykle. Unikátní jednotka Persie – nesmrtelná: Podivná jednotka, která je třídou melee, se silnou obranou melee, ale s útokem na dálku, který je silnější než lukostřelec, ale má stejný rozsah útoku. Nahrazuje šermíře (má mírně nižší sílu melee) a upgrady přímo na mušketmana. Unikátní infrastruktura Persie – PaiDidaeza: Zlepšení dlaždic, které nelze postavit na tundře nebo sněhu. Granty +1 kultura, +2 zlata, +2 přitažlivost na dlaždici plus +1 kulturu pro každé sousední svaté místo a divadelní náměstí, +1 kultura po odemknutí diplomatické služby a +1 zlata pro každé sousední komerční centrum a centrum města. Cyrus jedinečná schopnost – Fall of Babylon: +2 Pohyb pro prvních 10 zatáček poté, co vyhlásíte překvapivou válku. Žádné sankce, které by se daly v okupovaných městech, a překvapivé války se nepočítají pouze jako formální války, pokud jde o teplé a válečné únavy.
Při hraní jako Cyrus: Cyrus je zaměřen na rychlé dobytí rané hry. Skutečnost, že okupovaná města budou fungovat jako normální, spojená s přidanými obchodními trasami, které pravděpodobně odemknete, a bonus satrapies bude pravděpodobně pěkně naskládat. Stručně řečeno: Rush Immortals, naskládat je a vyhlásit překvapivou válku, pak se rozběhněte.
Při hraní proti Cyrusu: Pro jednoho, nikdy mu nevěřte, ať už je to AI nebo skutečný hráč, protože celé jeho nastavení je zaměřeno nejen na válku, ale překvapení války. Nesmrtelné mají lepší sílu melee než normální lukostřelci, ale jsou stále slabší než běžné jednotky na blízko, takže kavalérie je dobrá sázka na jejich parníku. Bude mít také přirozeně vysokou kulturu díky satrapii a Paididaeza, což ztěžuje vítězství založené na cestovním ruchu proti němu.
DLC Pack: Persie a Makedonská civilizace a scénář Civilizace: Makedonie Vůdce: Alexandr Veliký
Jedinečná schopnost Makedonie – Hellenistická fúze: Získejte podporu Eureka pro každý tábor nebo kampus ve městě, když jej dobýte, a inspiraci pro každé svaté místo nebo divadelní náměstí. Unikátní jednotka Makedonie – Hypaspist: Melee jednotka, která nahrazuje šermíře, ale nevyžaduje železo. +5 Bojová síla, poté nasvítí okres a +50% bonusy podpory. Makedonie jedinečná infrastruktura – Basilikoi platí: Budova tábora nahrazující kasárny. Granty +1 Produkce, bydlení, skvělý obecný bod na tah a občanský slot. +25% bojové zkušenosti pro všechny pozemní jednotky na melee a na dálku a Hetairoi vyškolené v tomto městě. Získejte vědu rovnající se 25% nákladů jednotky, když je v tomto městě vytvořena ne-civilní jednotka. Alexander jedinečná schopnost – do konce světa: Města nezískají válečnou únavu. Všechny vojenské jednotky se uzdrají úplně, když tento hráč zachytí město se světovým zázrakem. Alexander Unique Unit – Hetairoi: Těžká kavalérie, která nahrazuje jezdce. +5 bojová síla při sousedství s velkým generálem (na vrcholu obvyklého bonusu); +5 Skvělé obecné body od zabití. Začíná bezplatnou propagací a nevyžaduje stavět koně.
Alexander Velké tipy:
Při hraní jako Alexander: Alexander se předvídatelně zaměřuje na zajištění vítězství nadvlády. Musíte o tom přemýšlet od začátku, protože jeho mocnost je v klasické éře, kde může mít dva jedinečné a silné jednotky najednou, přičemž stále přijímá vědu pro jejich stavbu v Basilikoi a více vědy a kultury pokrok z dobytí měst. V zásadě začněte válku brzy a nepřestávejte.
Při hraní proti Alexander: Hodně štěstí! Včasná hra budete potřebovat nějaké lukostřelce a nějaké anti-kavály jako Spearmen co nejdříve, pokud začnete poblíž Alexander. AI Alexanders se s vámi téměř nikdy nevzdá nebo neučiní mír a je to nepravděpodobné, že by to lidští soupeři buď. Pokud jste daleko, možná by stálo za to dobýt také některá okolní města a ujistit se, že máte kolem sebe řadu táborů, abyste se bránili. Získání nadvlády z hlediska technologie, a tedy vzduch a moře, může také změnit-obě jeho jedinečné jednotky jsou založeny na rané a pozemkové.
DLC Pack: Nubia Civilization and Scénář Pack Civilizace: Lehký šátek na hlavu Vůdce: Amanitore
NUBIA Unique Schopnost – TA -Seti: +50% produkce směrem k jednotky na dálku a všechny jednotky na dálku získávají +50% bojové zkušenosti. Doly nad strategickými rezoracemi poskytují výrobu +1 a doly nad bonusem a luxusními zdroji poskytují +2 zlato. Nubia Unique Unit – Pítati Archer: Jednotka na dálku nahrazující lukostřelce. Mírně vyšší výrobní náklady na stavbu, ale vyšší bojová síla a síla na dálku a jedna extra rychlost pohybu. Nubia Unique Infrastructure – Nubian Pyramid: Vylepšení dlaždic, které musí být postaveno na pouštních nebo nivových dlaždicích. Granty +1 víra plus +1 jídlo, pokud sousedíte s centrem města, +1 věda, pokud sousedíte s kampusem, +1 zlato, pokud sousedí s komerčním centrem nebo Hardorem, +1 víra, pokud sousedíte s svatým místem, +1 produkcí, +1 produkce Pokud sousedíte s průmyslovou zónou a kulturou +1, pokud sousedíte s divadelním náměstí. Unikátní schopnost Amanitore – Kandake of Meroë: +20% výroba ve všech okresech, nebo +40%, pokud město obsahuje nubijskou pyramidu sousedící s centrem města.
Při hraní jako Amanitore: Zvyšování výroby a zlata z různých zdrojů činí Amanitore a Nubii silné vojenské zaostření Civ, ale také rozmanité bonusy nubijské pyramidy a různé aplikace vysoké produkce ve vašich městech – jako je budování zázraků nebo projektů kosmických závodů – znamená, že Nubie je Také velmi flexibilní civ.
Při hraní proti Amanitore: Dobrou zprávou je, že mnoho výhod Amanitore pochází z toho, že se pro její nubijské pyramidy pocházejí z pouštních dlaždic, což ji významně omezuje. Pokud jste poblíž, může pomoci udělat pozemky na dobré pouštní místo, protože ji může bít na poušť a zázraky zaměřené na produkci, jako jsou pyramidy nebo údolí Ruhr. Kavalérie je způsob, jak porazit své lukostřelce, i když si dávejte pozor na další pohyb!
DLC Pack: Khmer a Indonésie Civilizace a scénář Civilizace: Khmer Vůdce: Jayavarman VII
Unikátní schopnost Khmer – Grand Barays: +3 víra a +1 vybavení z zábavy do každého města s akvaduktem a farmy poskytují +2 jídlo, pokud sousedíte s akvaduktem. Khmer Unique Unit – Domrey: Obléhací jednotka, silnější než katapult a způsobuje poškození bombardování a může se pohybovat i útok na jednu turist. Khmer Unique Infrastructure – Prasat: Budova svatého místa, která nahrazuje chrám. Granty +4 víra, zdvojnásobila se s politikou Simultaneum, plus +1 občanský slot, +1 Velký prorok na zatáčku a +2 Relic Slot. Povoluje nákup apoštolů a inkvizitorů a také misionářů zakoupených ve městě s prasat získává povýšení mučedníka. Jayavarman VII jedinečná schopnost – kláštery krále: Svatá místa poskytují +2 jídlo a +1 bydlení, pokud jsou umístěny na řece, a svatá místa spustí kultivační bombu, která vám umožní chytit pozemní dlaždice kolem ní.
Tipy Jayavarman VII:
Při hraní jako Jayavarman VII: Jayavarman VII je divný, se zaměřením na kombinaci vysokého růstu občanů a náboženských bonusů -pokud jde o cestovní ruch založený. Zaměřte se na růst občanů a náboženství v rané hře, spěchající akvadukty, když můžete, a umístění farmy poblíž – to funguje obzvláště dobře, pokud se můžete usadit poblíž řeky a hory, kde se bonusy hromadí. Poté vám svaté války udělí tok relikvií, pokud ztratíte misionáře, a vaše velká základna občanů bude mít prospěch z náboženských bonusů na občanu, také. Od této chvíle jste flexibilní z hlediska typu vítězství, protože udržitelná vysoká populace může být uvedena k různým použití.
Při hraní proti Jayavarman VII: Ačkoli Domrey je užitečná obléhací jednotka, Jayavarman VII ve skutečnosti z jeho bonusů ve skutečnosti nezíská žádné další obranné výhody, takže časný spěch na dobytí jeho měst jistě pomůže. Nechat ho rychle se rozšířit, aby si nárokoval města založená na řecech a přeměnil vaše vlastní města, která nejsou uvedena, bude problém – takže možná budete chtít přemýšlet o tom, že máte své vlastní silné a urážlivé náboženství.
DLC Pack: Khmer a Indonésie Civilizace a scénář Civilizace: Indonésie Vůdce: Gitarja
Indonésie jedinečná schopnost – Great Nusantara: Pobřežní a jezerní dlaždice udělují menší bonusy v sousedství pro svaté místo, kampus, průmyslové zóny a divadelní okresy Indonésie jedinečná jednotka – Jong: Námořní jednotka na dálku nahrazující fregatu. Mírně vyšší výrobní náklady, ale navíc rychlost pohybu a +5 bojová síla při formování a sdílí rychlost pohybu se všemi jednotkami v této formaci. Indonésie jedinečná infrastruktura – Kampung: Zlepšení dlaždic, které musí být postaveno na pobřeží nebo jezerních dlaždicích sousedících s mořskými zdroji. Granty +1 Produkce a bydlení, +1 jídlo z každé sousední rybářské lodi a +1 bydlení s hromadnou výrobou, +1 výroba s stavebním inženýrstvím a +1 cestovní ruch z každého bonusového jídla s letem. Gitarja jedinečná schopnost – vznešená bohyně tří světů: Námořní jednotky lze zakoupit s vírou a náboženské jednotky neztrácejí pohyb za vydání nebo vystoupení. +2 víra pro městská centra, která sousedí s dlaždicemi pobřeží nebo jezera.
Při hraní jako Gitarja: Gitarja je vůdce nejvhodnější pro dvě věci: náboženský styl a ostrovní mapa. Jong je dokonale vhodný k doprovodu vašich osadníků a přetáhne je na 5 rychlosti pohybu, takže můžete rychle rozšířit svou vodní říši. Získáte také slušný příjem z rané víry jen ze založení těchto měst a opět se vaše víry budou moci rychle a bezpečně pohybovat po vodních útvarech, aby šířily vaše náboženství. V zásadě se rychle rozšiřte a využijte to ve svůj prospěch, jak postupujete!
Při hraní proti Gitarja: Gitarja je při hraní na pozemních mapách vážně omezen, nebo pokud ji můžete porazit, aby se usadila na pobřežních místech bohatých na zdroje brzy. Jong je mezitím dobrou jednotkou pro konvojky osadníků, ale stěží zastrašující, přičemž jde spíše o použití své mobility proti vám, než je jeho brutální síla. Stejně tak získává slušný příjem víry ze svých bonusů, ale bonusy jejích náboženských jednotek jsou postaveny spíše na námořní mobilitě, než na náboženský boj. Gitarja je také poměrně slabá na pozemní nadvládu, pokud je některá z jejích měst založena na větších kouscích půdy, kterých můžete dosáhnout pěšky.
Od Assassin’s Creed po Zoo Tycoon vítáme všechny hráče
Eurogamer vítá videogamery všech typů, proto se přihlaste a připojte se k naší komunitě!
Подпишитесь, чтобы загрузить Civilizace se rozšířily
Этот предмет добавлен в. Некоторые игры придётся п п к как предмет б zatímcoден.
В 1 коллекции, созданой p0kiehl Civilizace rozšířeno: Kolekce mod
Civilizace se rozšířily je komplexní mod, který opravuje a buší schopnosti každé jednotlivé civilizace ve hře.
Každá schopnost vůdce, schopnost civilizace, jedinečná okres, jedinečná budova a jedinečné zlepšení byl buffed, aby byl více vzrušující a poutavý. Cílem bylo, aby všechny civilizace byly silné a zábavné.
Změny civilizace a vůdce
Alternativně můžete procházet snímky obrazovky každé výše uvedené civilizace.
Obecné změny hry
Všechny civilizace mohou nyní pracovat na horských dlaždicích.
Petra a St. Katedrála Basil poskytuje své bonusy na horských dlaždicích.
Bonus Huey Teocalli se vztahuje na přírodní zázraky jezera.
Konkurence Nobelovy ceny dojde bez Švédska.
Lyžařská střediska byla aktualizována tak, aby poskytovala výnosy a byla proveditelná.
Austrálie
aztécký
Indonésie + Khmer
Makedon + Persie
Lehký šátek na hlavu
Polsko
Pád říše
Shromažďování bouře
Ocel a hrom
Rozšířená válka
Všechny ostatní mody (s výjimkou těch níže), včetně upravených civilizací a vůdců.
Poznámka týkající se SUI generis: Použití tohoto mod a Sui Generis společně bude fungovat dobře, ale překrývají se s některými bonusy.
Moje staré vylepšené civilizační mody
Moje Phenicia a Norsko přepracování
Jakýkoli jiný mod, který přepracovává nebo mění stávající civilizaci nebo vůdce
Jakýkoli jiný mod, který umožňuje všem civilizacím pracovat na pohoří nebo ovlivňuje lyžařské středisko
Kolekce Civilizations Expanded Collection obsahuje další mody, které jsem navrhl speciálně pro práci s civilizacemi rozšířenými.
Aktuální mody v této sbírce jsou: Zlatá deflace, mod, díky kterému je zlato méně hojné, a proto důležitější. Rozšířená éra, herní mody, který zpomaluje hru a zlepšuje rovnováhu nákladů na výzkum.
Zvláštní poděkování patří Amondinovi, Chimpangovi, Chrisy15, Darthyofu, Digihuman, Duskjockey, Firaxis, JFD, Janboruta, Sailorcat, Seelingcat, Sukritact, Theczyscotsman a View619 pro pomoc a podporu.
Některé z mých nápadů byly upraveny a upraveny se svolením vynikajícího přepracování Sukritact (Sumer, Khmer) a Leugi (Kongo, Gran Kolumbie). Pro Mayu jsem přijal nápady od MOD Enigma a Relic’s Mayan.
Jsem také zadlužen MOD SUI generis SeelingCat, ze kterého jsem přizpůsobil mnoho nápadů se svolením.
P0Kiehl SQL, text Leugi Ikona jedinečného zlepšení stave, ikona jednotky Libertador, mnoho nápadů Limetka Historický okamžik umění Sukritact Khmer Rework (Baray District Model, Icon a Historical Moment Art), mnoho nápadů Darthstarkiller Maya jedinečná ikona projektu
Nahlásit všechny podezřelé chyby v níže uvedené diskusi „Zprávy o chybách“, nikoli v obecných komentářích. Pomůže mi to sledovat je.
Civilization 6 New Civs – Všechny nové Civs in Rise and Fall a další Civ 6 DLC |, мастерская Steam: Civilizations Expanded
by • PC hry • 0 Comments
Подпишитесь, чтобы загрузитьcivilizations Expanded
Civilization 6 New Civs – Všechny nové obvory ve vzestupu a pádu a další Civ 6 DLC
Všechny nové Civs a jejich příslušní vůdci z každé civilizace 6 DLC.
Průvodce od Chris Tapsell zástupce editora
Aktualizováno 12. ledna 2021
Sledujte civilizaci VI
Nové Civs V tomto bodě se objevují poměrně pravidelně v civilizaci 6, s jedním nebo dvěma novými, které se objevují každých pár měsíců vedle konkrétních scénářů, jakož i řada nových civionů a vůdců v první velké expanzi, Rise and Fall.
Zde na této stránce vám projdeme všechny Nové Civs z Civ 6 DLC Konkrétně, takže přesně víte, které Civs můžete získat z toho, které DLC balíčky, stejně jako samozřejmě všechny jejich jedinečné rysy, jednotky a bonusy, také. Zbytek vůdců a obvorů si můžete prohlédnout na naší původní stránce seznamu vůdců Civilization 6.
Rychlá poznámka: Osvětili jsme CIV 6 průvodců pro spuštění hry na Nintendo Switch, ale jen si uvědomte, že obsahují informace týkající se DLC a základní hry, což znamená, že některé věci platí, pouze pokud máte že DLC! v opačném případě. poškodit!
Civilizace: Cree
Vůdce: Poundmaker
Cree jedinečná schopnost – nîhithaw: Získejte +1 kapacitu obchodní trasy a bezplatný obchodník, když zkoumáte keramiku. Když se obchodník přesune do nevyžádané dlaždice do tří dlaždic od města Cree, toto město si nárokuje tyto dlaždice.
Unikátní jednotka Cree – Okihtcitaw: Jednotka Recon nahrazující skauta, který trvá o něco déle, ale má dvojnásobnou bojovou sílu a začíná jednou bezplatnou propagací.
Unikátní infrastruktura Cree – Mekewap: Unikátní zlepšení dlaždic, které musí být postaveno vedle bonusu nebo luxusního zdroje. Granty +1 Produkce, +1 bydlení, +1 zlato za každý sousední luxusní zdroj, +1 jídlo pro každé dvě sousední bonusové zdroje a další +1 jídlo pro každý sousední bonusový zdroj s přírodou Civic a další +1 zlato pro každé dva sousední luxusní zdroje s technologií kartografií a +1 výroby a +1 bydlení po získání státní služby.
Unikátní schopnost Poundmaker – příznivé pojmy: Všechna aliance poskytují sdílenou viditelnost a obchodní trasy udělují jídlo +1 jídlo v počátečním městě a +1 zlato v přijímajícím městě na tábor nebo pastviny v tomto přijímajícím městě.
Civilizace: Holandsko
Vůdce: Wilhelmina
Holandská jedinečná schopnost – Grote Rivieren: Řeky poskytují bonusy +2 sousedství pro kampusy, divadelní čtverce a průmyslové zóny a stavba tvrdého bomby poskytuje kulturní bombu a nárokuje obklopující dlaždice.
Holandská jedinečná jednotka – de Zeven Provinciën: Renesanční éra se pohybovala námořní jednotkou se zvýšenou bojovou silou a sílou na dálku a +7 bonusové bojové síly při útoku na okresy s obranou.
Holandská jedinečná infrastruktura – Polder: Vylepšení dlaždic, které musí být postaveno na pobřeží nebo jezerních dlaždicích s nejméně třemi sousedními pozemními dlaždicemi bez kopců nebo hor. Granty +1 potraviny a výroba, +1 jídlo pro každý sousední polder, +0.5 bydlení, +4 zlato se stavebním inženýrstvím, +2 dalších potravin a +1 další produkce s vyměnitelnými částmi a zvyšuje pohybové náklady na dlaždici na 3.
Wilhelmina jedinečná schopnost – Radio Oranje: Vaše obchodní trasy mezi vlastními městy poskytují věrnost +1 věrnostním za rybáka a obchodní trasy do zahraničních měst nebo z nich poskytují kulturu +1 pro Holanďany.
Civilizace: Gruzie
Vůdce: Tamar
Unikátní schopnost Gruzie – Síla v jednotě: Při odhodlání na začátku zlatého věku získáte také bonus za normální věkové verze směrem k výdělkům a bonusu za zlatý věk.
Unikátní jednotka Gruzie – Khevsur: Středověká jednotka Era Melee, která získává bojovou sílu +7, tak žádný trest MoveMemnt, když v kopcovitém terénu.
Gruzie jedinečná infrastruktura – Tsikhe: Budova centra města, která nahrazuje renisční stěny. Je postaven rychleji než běžné zdi a granty +3 víra, +50 vnější obrany síly, jakož i +3 bydlení, když máte aktivní vládu monarchie a +3 cestovní ruch s ochranou. Stejně jako pravidelné zdi je vykresleno zastaralé s výzkumem oceli.
Tamar jedinečná schopnost – sláva světa, království a víra: +100% víra vydělala za 10 zatáček po prohlášení války protektorátu a každý vyslanec poslaný do městského státu, který sleduje vaše náboženství, protože většina se počítá jako dva vyslanci.
Civilizace: Indie (druhý vůdce)
Vůdce: Chandragupta
Indie jedinečná schopnost – Dharma: Přijímá bonusy pro sledovatele ve městě od každého náboženství, které má alespoň 1 následovníka.
Indie jedinečná jednotka – Varu: Klasická éra namontovaná jednotka. Nahrazuje jezdce, má 2 pohyb a 40 útoků na melee. Způsobuje -5 bojové síly na všech sousedních nepřátelských jednotkách.
IndieUnique Infrastructure – Stepwell: Dlaždice IMrpvoement. Uděluje +1 jídlo a +1 bydlení. +1 víra sousedí s svatým místem (další +1 s feudalismem). +1 další jídlo, pokud sousedíte s farmou a další +1 s profesionálním sportem, +1 další bydlení, s hygienickými. Nelze postavit na kopcích nebo sousedit s dalším Stepwellem.
Chandragupta jedinečná schopnost – Arthashastra: Když odemknete vojenský trénink Civic, můžete vyhlásit válku o územní expanzi a po prohlášení války o expanzi terroriálních jednotek získají pohyb +2 a +5 bojové síly pro prvních 10 zatáček.
Civilizace: Korea
Vůdce: Seondeok
Korea jedinečná schopnost – tři království: Doly dostávají +1 vědy, pokud existuje sousední okres Seowon, a farmy dostávají bonusové jídlo, pokud existuje sousední Seowon.
Unikátní jednotka Korea – Hwacha: Renesanční éra na dálku s vysokou sílou na dálku, ale nemůže se pohybovat a zaútočit ve stejném tahu.
Korea jedinečná infrastruktura – Seowon: Vědecký okres, který nahrazuje kampus, rychleji se stavět, a který musí být postaven na kopcích. Grants +4 Science, ale -1 věda pro každý sousední okres, včetně centra města. Specialisté zde přidávají každý +2 vědy a poskytují +1 skvělý bod vědce na tah.
SEONDEOK jedinečná schopnost – Hwarang: +10% kultura a +10% věda ve všech městech se zavedeným guvernérem.
Civilizace: Mapuche
Vůdce: Lautaro
Unikátní schopnost Mapuche – toqui: Jednotky vyškolené ve městech se zavedeným guvernérem získají o 25% více zkušeností v boji. Všechny jednotky dostávají +10 bojové síly proti civilizacím, které jsou ve zlatém věku.
Unikátní jednotka Mapuche – Malón Raider: Renaissance Era Light Cavalry Unit, která má +5 bojové síly do 4 dlaždic od přátelského území a vyžaduje menší pohyb k drancování.
Unikátní infrastruktura Mapuche – Chemamull: Vylepšení dlaždic, které musí být postaveno na dlaždici s přitažlivým úchvatným (4 nebo výše). Uděluje kulturu rovna 75% přitažlivosti této dlaždice
Lautaro jedinečná schopnost – Swift Hawk: Pokud jedna z vašich jednotek porazí nepřátelskou jednotku na hranicích město tohoto nepřítele, toto město ztratí 20 loajalitu.
Civilizace: Mongolsko
Vůdce: Čingischán
Mongolsko jedinečná schopnost – Örtöö: Spuštění obchodní trasy vytváří obchodní místo v cílovém městě okamžitě než po dokončení. Dostanete další úroveň diplomatické viditelnosti pro držení obchodního postu v jakémkoli městě civilizace a mongolské jednotky získávají +3 bojovou sílu pro každou úroveň diplomatické viditelnosti na jejich soupeři.
Unikátní jednotka Mongolia – Keshig: Středověká éra namontovaná jednotka s rozsahovou jednotkou pro propagační tabulku, ale 4 rozsah pohybu. Sdílí svůj pohybový rozsah se všemi jednotkami ve formaci, pokud to vytvoří.
Mongolsko jedinečná infrastruktura – ordu: Starověká budova tábora, reflexní stáje. Poskytuje +1 výrobu, +1 bydlení, +1 občanský slot, +1 skvělý obecný bod na tah, +25% bojový zážitek pro všechny lehké a těžké kavalérie, které jsou vyškoleny, a +1 pohyb pro všechny kavalérie vyškolené v tomto městě.
Genghis Khan jedinečná schopnost – Mongol Horde: Všechny jednotky třídy kavalérie získají +3 bojové síly a porážení jednotek třídy nepřátelských kavalérie vám dává šanci zachytit tuto jednotku místo toho, abyste ji zničili.
Tipy Genghis Khan:
Civilizace: Skotsko
Vůdce: Robert Bruce
Skotsko jedinečné schopnosti – skotské osvícení: Šťastná města dostávají +5% vědy a +5% produkce, spolu s generováním +1 skvělého vědce na Campush a +1 skvělý inženýr na průmyslovou zónu. Extatická města zdvojnásobí všechny výše uvedené, na 10% bonusy a +2 bodů.
Unikátní jednotka Skotska – Highlander: Industrial Era Recon Unit s dalším bojem a pevností na dálku a další +5 bojová síla v kopcích a lesích.
Skotská jedinečná infrastruktura – golfové hřiště: Zlepšení dlaždic, které nelze umístit na pouštní nebo pouštní kopce, a omezené v jednom na město. Poskytuje +1 vybavení, +2 zlaté, +1 přitažlivosti, +1 kultura, pokud sousedí s centrem města, +1 kultura, pokud sousedí s zábavním komplexem a +1 bydlení s globalizací.
Robert The Bruce Unique Schopnost – Bannockburn: Po prozkoumání občanské defenzivní taktiky Civic můžete místo diplomatické služby Civic vyhlásit válku za osvobození. +100% výroba a +2 pohyb pro prvních 10 zatáček po prohlášení jednoho.
Robert The Bruce Tipy:
Civilizace: Zulu
Vůdce: Shaka
Zulu jedinečná schopnost – Isibongo: Města, která mají posádkou jednotku, získají +3 loajalitu za kolo nebo +5, pokud je to sbor nebo armáda. Jednotky, které dobývají město, jsou automaticky upgradovány na sbor nebo armádu, pokud máte pro ně občanské odemknuté.
Zulu Unique Unit – IMPI: Středověká jednotka proti kavalérii nahrazující Pikemana. Rychlejší produkovat a nižší náklady na údržbu, se zvýšeným bonusem za lemování a rychlejší zisky XP.
Zulu Unique Infrastructure – Ikanda: Okres nahrazující tábor. Granty +1 Velký obecný bod na tah, +1 bydlení, +1 výroba a Cultre od specialistů, všechny ostatní obvyklé aspekty tábora, jakož i schopnost školit sbor a armády bez budování vojenské akademie a granty +25% rychlejší trénink sborů a armád.
Shaka jedinečná schopnost – Amabutho: Můžete vytvořit sbor z občanských a armád z občanského nacionalismu z občanského nacionalismu, spíše než odemknutím později. Extra +5 bojová síla jak pro sbory, tak armády.
Pokud vaše touha po civilizaci 6 znalostí stále silné, majitelé expanze by se měli podívat na naše centrum Civ 6 Rise and Fall Guide Hub, které vás provede základy všeho nového, i když jsme věnovali stránky o guvernérech a loajalitu, spolu s tím, jak Chcete -li vydělat zlatý věk, body éry a skóre éry skóre historických okamžiků a úplný seznam nových civionů v Civ 6 Rise and Fall a další DLC. V opačném případě náš průvodce Civilization 6, tipy a triky pokrývají náležitosti před tím, než zvládnete strategie včasné hry, střední hry a pozdní hry. Máme také tipy na novou funkci okresů, seznam vůdců s jejich rysy a pořady, plus nejlepší způsoby, jak získat zlato, vědu a víru, jak vyhrát náboženským vítězstvím a jak získat nepolapitelné vědecké vítězství a vojenskou nadvládu vítězství. Konečně, tady je kulturní vítězství, zahraniční cestovní ruch a domácí cestovní ruch do hloubky vysvětlené.
Další nové obvory z civilizace 6 dlc balíčků
Od začátku spuštění v roce 2016 byli do civilizace 6 přidáni různí noví vůdci a civilis. Zde jsou všechny nové Civs, které byly takto přidány:
DLC Pack: Předobjednávka bonus nebo Aztécký civilizační balíček
Civilizace: aztécký
Vůdce: Montezuma
Aztécká jedinečná schopnost- Legenda z pěti sluncí: Vytvořit poplatky za tvůrce za dokončení 20% původního okresního poplatku.
Aztécká jedinečná jednotka – Eagle Warrior: UNITA ANGIENT ERA Melee. Má šanci zachytit vojenské jednotky jiné civilizace tím, že je proměňuje v stavitele. Nahrazuje válečníka.
Aztécká jedinečná infrastruktura – Tlachtli: +2 Faith, +1 vybavení z zábavy, +1 Great General Point na tah. Nahrazuje arénu.
Montezuma jedinečná schopnost – dárky pro Tlatoani: Luxusní zdroje na jeho území poskytují vybavení 2 dalším městům. Vojenské jednotky dostávají +1 bojovou sílu pro každý jiný luxusní zdroj vylepšený v aztéckých pozemcích.
DLC Pack: Polsko civilizace a scénáře Pack
Civilizace: Polsko
Vůdce: Jadwiga
Unikátní schopnost Pland – Golden Liberty: Když Polsko dokončí tábor nebo pevnost na přátelském území, získá to sousední dlaždice, i když patří k jinému civilnímu. Také jeden ze slotů vojenské politiky polské je přeměněn na politický slot pro zástupné znaky.
Polsko jedinečná jednotka – okřídlený Hussar: Jednotka kavalérie středověké éry. Při útoku, pokud to způsobí více poškození než obhájce nepřítele, tlačí je zpět o jednu dlaždici. Pokud se nemohou vrátit zpět, způsobí to další poškození.
Polsko jedinečná infrastruktura – Sukiennice: Nahrazuje trh. +3 Zlato, +1 Občan, +1 Velký obchodní bodový bod, +4 zlato z domácích obchodních cest, +2 Produkce z mezinárodních obchodních cest.
Jadwiga jedinečná schopnost – litevská unie: Při použití „kulturní bomby“ Golden Liberty k získání území z města jiného civického města převede toto město na její náboženství. Relikvie také produkují +4 zlaté, +2 kultury, +2 víry a okresy svatých stránek získávají další bonusy v sousedství.
DLC Pack: Austrálie civilizace a scénář
Civilizace: Austrálie
Vůdce: John Curtin
Austrálie jedinečná schopnost – Land Down Under: +3 bydlení v pobřežních městech. Budování pastvin spouští bombu Cultre a nárokuje obklopující dlaždice. Kampusy, komerční uzly, svaté stránky a divadelní čtverce získají +1 na výnosy v dlaždicích s okouzlujícím přitažlivostí a +3 těm, kteří mají úchvatnou přitažlivost.
Unikátní jednotka Austrálie – Digger: Moderní jednotka éry melee, která nahrazuje pěchotu. 72 Bojová síla, +10 bojová síla na pobřežních dlaždicích, +5 mimo australské území a nevyžaduje žádné zdroje k budování.
Unikátní infrastruktura CIV – Outback Station: Vylepšení dlaždic, které nelze postavit na sněhu nebo tundře. Granty, které dlaždice +1 potraviny a produkce; +0.5 bydlení; +1 Jídlo z každé sousední pastviny, výroba +1 z každé 2 sousedních outbackových stanic, když zkoumáte parní energii a +1 jídlo z každé 2 sousedních outbackových stanic, když zkoumáte rychlé nasazení.
John Curtin jedinečná schopnost – Citadela civilizace: Zisk +100% produkce, pokud jste v posledních 10 zatáčkách obdrželi prohlášení o válce, nebo pokud jste osvobodili město v posledních 20 zatáčkách.
Tipy John Curtin:
DLC Pack: Persie a Makedonská civilizace a scénář
Civilizace: Persie
Vůdce: Cyrus
Jedinečná schopnost Persie – satrapie: +1 Kapacita obchodní trasy, když odemknete politickou filozofii Civic. +2 zlaté a +1 kultura z tras mezi vlastními městy. Silnice postavené na vašem území jsou o jednu úroveň pokročilejší než obvykle.
Unikátní jednotka Persie – nesmrtelná: Podivná jednotka, která je třídou melee, se silnou obranou melee, ale s útokem na dálku, který je silnější než lukostřelec, ale má stejný rozsah útoku. Nahrazuje šermíře (má mírně nižší sílu melee) a upgrady přímo na mušketmana.
Unikátní infrastruktura Persie – PaiDidaeza: Zlepšení dlaždic, které nelze postavit na tundře nebo sněhu. Granty +1 kultura, +2 zlata, +2 přitažlivost na dlaždici plus +1 kulturu pro každé sousední svaté místo a divadelní náměstí, +1 kultura po odemknutí diplomatické služby a +1 zlata pro každé sousední komerční centrum a centrum města.
Cyrus jedinečná schopnost – Fall of Babylon: +2 Pohyb pro prvních 10 zatáček poté, co vyhlásíte překvapivou válku. Žádné sankce, které by se daly v okupovaných městech, a překvapivé války se nepočítají pouze jako formální války, pokud jde o teplé a válečné únavy.
DLC Pack: Persie a Makedonská civilizace a scénář
Civilizace: Makedonie
Vůdce: Alexandr Veliký
Jedinečná schopnost Makedonie – Hellenistická fúze: Získejte podporu Eureka pro každý tábor nebo kampus ve městě, když jej dobýte, a inspiraci pro každé svaté místo nebo divadelní náměstí.
Unikátní jednotka Makedonie – Hypaspist: Melee jednotka, která nahrazuje šermíře, ale nevyžaduje železo. +5 Bojová síla, poté nasvítí okres a +50% bonusy podpory.
Makedonie jedinečná infrastruktura – Basilikoi platí: Budova tábora nahrazující kasárny. Granty +1 Produkce, bydlení, skvělý obecný bod na tah a občanský slot. +25% bojové zkušenosti pro všechny pozemní jednotky na melee a na dálku a Hetairoi vyškolené v tomto městě. Získejte vědu rovnající se 25% nákladů jednotky, když je v tomto městě vytvořena ne-civilní jednotka.
Alexander jedinečná schopnost – do konce světa: Města nezískají válečnou únavu. Všechny vojenské jednotky se uzdrají úplně, když tento hráč zachytí město se světovým zázrakem.
Alexander Unique Unit – Hetairoi: Těžká kavalérie, která nahrazuje jezdce. +5 bojová síla při sousedství s velkým generálem (na vrcholu obvyklého bonusu); +5 Skvělé obecné body od zabití. Začíná bezplatnou propagací a nevyžaduje stavět koně.
Alexander Velké tipy:
DLC Pack: Nubia Civilization and Scénář Pack
Civilizace: Lehký šátek na hlavu
Vůdce: Amanitore
NUBIA Unique Schopnost – TA -Seti: +50% produkce směrem k jednotky na dálku a všechny jednotky na dálku získávají +50% bojové zkušenosti. Doly nad strategickými rezoracemi poskytují výrobu +1 a doly nad bonusem a luxusními zdroji poskytují +2 zlato.
Nubia Unique Unit – Pítati Archer: Jednotka na dálku nahrazující lukostřelce. Mírně vyšší výrobní náklady na stavbu, ale vyšší bojová síla a síla na dálku a jedna extra rychlost pohybu.
Nubia Unique Infrastructure – Nubian Pyramid: Vylepšení dlaždic, které musí být postaveno na pouštních nebo nivových dlaždicích. Granty +1 víra plus +1 jídlo, pokud sousedíte s centrem města, +1 věda, pokud sousedíte s kampusem, +1 zlato, pokud sousedí s komerčním centrem nebo Hardorem, +1 víra, pokud sousedíte s svatým místem, +1 produkcí, +1 produkce Pokud sousedíte s průmyslovou zónou a kulturou +1, pokud sousedíte s divadelním náměstí.
Unikátní schopnost Amanitore – Kandake of Meroë: +20% výroba ve všech okresech, nebo +40%, pokud město obsahuje nubijskou pyramidu sousedící s centrem města.
DLC Pack: Khmer a Indonésie Civilizace a scénář
Civilizace: Khmer
Vůdce: Jayavarman VII
Unikátní schopnost Khmer – Grand Barays: +3 víra a +1 vybavení z zábavy do každého města s akvaduktem a farmy poskytují +2 jídlo, pokud sousedíte s akvaduktem.
Khmer Unique Unit – Domrey: Obléhací jednotka, silnější než katapult a způsobuje poškození bombardování a může se pohybovat i útok na jednu turist.
Khmer Unique Infrastructure – Prasat: Budova svatého místa, která nahrazuje chrám. Granty +4 víra, zdvojnásobila se s politikou Simultaneum, plus +1 občanský slot, +1 Velký prorok na zatáčku a +2 Relic Slot. Povoluje nákup apoštolů a inkvizitorů a také misionářů zakoupených ve městě s prasat získává povýšení mučedníka.
Jayavarman VII jedinečná schopnost – kláštery krále: Svatá místa poskytují +2 jídlo a +1 bydlení, pokud jsou umístěny na řece, a svatá místa spustí kultivační bombu, která vám umožní chytit pozemní dlaždice kolem ní.
Tipy Jayavarman VII:
DLC Pack: Khmer a Indonésie Civilizace a scénář
Civilizace: Indonésie
Vůdce: Gitarja
Indonésie jedinečná schopnost – Great Nusantara: Pobřežní a jezerní dlaždice udělují menší bonusy v sousedství pro svaté místo, kampus, průmyslové zóny a divadelní okresy
Indonésie jedinečná jednotka – Jong: Námořní jednotka na dálku nahrazující fregatu. Mírně vyšší výrobní náklady, ale navíc rychlost pohybu a +5 bojová síla při formování a sdílí rychlost pohybu se všemi jednotkami v této formaci.
Indonésie jedinečná infrastruktura – Kampung: Zlepšení dlaždic, které musí být postaveno na pobřeží nebo jezerních dlaždicích sousedících s mořskými zdroji. Granty +1 Produkce a bydlení, +1 jídlo z každé sousední rybářské lodi a +1 bydlení s hromadnou výrobou, +1 výroba s stavebním inženýrstvím a +1 cestovní ruch z každého bonusového jídla s letem.
Gitarja jedinečná schopnost – vznešená bohyně tří světů: Námořní jednotky lze zakoupit s vírou a náboženské jednotky neztrácejí pohyb za vydání nebo vystoupení. +2 víra pro městská centra, která sousedí s dlaždicemi pobřeží nebo jezera.
Od Assassin’s Creed po Zoo Tycoon vítáme všechny hráče
Eurogamer vítá videogamery všech typů, proto se přihlaste a připojte se k naší komunitě!
Подпишитесь, чтобы загрузить
Civilizace se rozšířily
Этот предмет добавлен в. Некоторые игры придётся п п к как предмет б zatímcoден.
В 1 коллекции, созданой p0kiehl
Civilizace rozšířeno: Kolekce mod
Každá schopnost vůdce, schopnost civilizace, jedinečná okres, jedinečná budova a jedinečné zlepšení byl buffed, aby byl více vzrušující a poutavý. Cílem bylo, aby všechny civilizace byly silné a zábavné.
Změny civilizace a vůdce
Alternativně můžete procházet snímky obrazovky každé výše uvedené civilizace.
Obecné změny hry
Poznámka týkající se SUI generis: Použití tohoto mod a Sui Generis společně bude fungovat dobře, ale překrývají se s některými bonusy.
Aktuální mody v této sbírce jsou:
Zlatá deflace, mod, díky kterému je zlato méně hojné, a proto důležitější.
Rozšířená éra, herní mody, který zpomaluje hru a zlepšuje rovnováhu nákladů na výzkum.
Některé z mých nápadů byly upraveny a upraveny se svolením vynikajícího přepracování Sukritact (Sumer, Khmer) a Leugi (Kongo, Gran Kolumbie). Pro Mayu jsem přijal nápady od MOD Enigma a Relic’s Mayan.
Jsem také zadlužen MOD SUI generis SeelingCat, ze kterého jsem přizpůsobil mnoho nápadů se svolením.
Популярные обсуждения просмотреть (11) (11)
580
4
Nefunguje s multiplayerem
19