CIV 5 vs Civ 6 | Fóra Civfanatics, Civ 5 vs Civ 6 – zkontrolujte hlavní rozdíly a pravidlo nad ostatními! – Royalcdkeys

Civ 5 vs Civ 6 – zkontrolujte hlavní rozdíly a pravidlo nad ostatními

Mám sklon preferovat Civ 5, ale jeho barevná paleta je dnes pro můj vkus trochu nevýrazná.

Civ 5 vs Civ 6

Přišel jsem do série Civ s Civ5 a nedávno jsem začal hrát hru znovu. Nějak nejsem přesvědčen o 6, ale zdá se, že to hraje spravedlivé množství ppl.

Musím zde znovu upravit své myšlenky, což je lepší hra?

Leif Erikson

Hra měsíce fanatická

Správce
Zaměstnanci Gotm
Podporovatel
Připojeno 2. února 2003 Zprávy 29 322 Umístění Plymouthu, MA
Musím zde znovu upravit své myšlenky, což je lepší hra?
Nemusí se o to každý hráč rozhodnout?

Henri Christophe

L’empereur

Připojeno 17. srpna 2018 Zprávy 2 519 Umístění Rio de Janeiro, K11 (Kwanza)
Myslím, že Civ 5 je lepší, protože to téměř nikdy nenapadne, mezitím je Civ6 noční můrou chyb.

E m p e r o r o f h a i t i
1811 – 1820

List přání: Haiti, Guarani, Palmares, Toltecs, Dahomey, Uruguay, Seminole a Ahmednagar Sultanate

Kaspergm

Božstvo

Připojily se 19. srpna 2012 Zprávy 5 548

Myslím, že z pohledu herního designu je Civ5 lépe navržená hra z nich. Je to vyváženější, funkce jsou do sebe dobře integrovanější a cítí se, jako by bylo věnováno pozornosti, aby fungovala jako celek – což neříká, že je to v žádném případě bezchybná hra.

Hraju však CIV6, protože si myslím, že je představeno některé nové funkce, které pro mě ztěžují vrátit se zpět na 5 (zejména okresy). Myslím, že Civ6 je jediná hra CIV, která se při vydání nějak cítila úplnější než na konci svého života-rozšíření bylo rozhodně zasaženo a mnoho funkcí se cítí špatně a špatně se cítí špatně a špatně Integrujte (a nenechte mě začít s upíry a zombie a další BS).

Jak to vidím, Civ7 má potenciál jít dvěma způsoby: buď se jim podaří vybrat to nejlepší od 5 a 6 a udělat úžasnou hru, nebo budou i nadále dělat všechna špatná rozhodnutí, která učinili s 6 (expanze) a 7 skončí ještě horší.

Ita Bear

Warlord

Připojeno 8. prosince 2020 Zprávy 259

Kde je, „Obě hry jsou špatné, hraji CIV IV“?

Vidím Civ V a nostalgii ve stejné větě, cítím se starý.

Vorlon_mi

Císař

Připojeno 21. října 2004 Zprávy 1 375 Umístění Chelsea, MI

Přišel jsem do franšízy s Civ2, kde se očekávalo zakládání desítek měst. Ano, @ita Bear, také se cítím starý.

Hraji CIV5, abych získal vítězství s každým vůdcem. Je to osobní cíl i úspěchy páry. CIV5 je integrován dobře, ale vědomě a výslovně tlačí hráče, aby měl méně než 8 měst, s méně než 5 městy v rané a střední hře. To je pro mě omezující, když jsem přišel ze stovek hodin hraní Civ3, kde moje říše měla nejméně 15 samoobslužných měst a desítky více, které jsem dobyl.
Líbí se mi myšlenka okresů v CIV6, spolu s armádami/sborem a velkou řadou vůdců. Budování říše s více městy je opět možné, což je dobré. Budování silnic pomocí obchodních tras s omezenou kvalitou je méně zábavné. Nekoupil jsem NFP, takže nemám zkušenosti z první ruky se všemi režimy. Oceňuji však, že učinili vědomé rozhodnutí o designu, aby měli „polevy zmrzliny“, funkce a režimy, které jsou přidány jedno a doba nebo kombinované, jak hráč považuje za vhodné. Jinými slovy, volnější integrace. Je to funkce, ne chyba.

Většinu dní hraji Civ3 nebo Bert, snažím se udělat čas na starý svět nebo se učit galciv3.

Ubuntu . mluví o samotné podstatě člověka. . To znamená: „Moje lidstvo je chyceno, je neoddělitelně svázáno, ve vašem.„Patříme do svazku života. Říkáme: „Člověk je člověk prostřednictvím jiných osob.”

ReddishRecue

Nějaký vole na Civfans

Připojily se 16. listopadu 2009 Zprávy 6,069

Nevím. Civs 5 a 6 jsou dobré. Opravdu jsou to jen to, že z Civ 6 jsou dobré věci, které 5 zvyklo to tak trochu snížilo, ale je to vyrovnáno přidáním zjevných věcí.

Ordnael

Warlord

Připojeno 9. prosince 2021 Zprávy 156

Nedotkl se Civ 5 od více než 5/6 let, mezi nimi hrál Civ 1 (nikdy se nedostal kolem, aby hrál ostatní iterace). Ve chvíli, kdy Civ VI přišel k přepínači Nintendo, jsem věděl, že to musím získat. Nebylo příliš těžké zvyknout si na Civ VI, fórum pomáhá hodně učit se nové věci a možná jsem se přesunul z vanilky na plnou DLC příliš svižně (to je, když jsem se připojil k Fanatic Legion). Ale nemůžu se vrátit! Jistě někdy to drony zatáčky. Ale víš co, stejně tak pro mě Civ 1! Není to dokonalá hra CIV, nevím, co je perfektní hra CIV, možná je originál perfektní, protože je to tak jednoduché ve srovnání s moderními iteracemi. Myslím, že nikdy nebude perfektní „moderní“ civ. Ale některé příchutě jsou tak dobré!

Základní hra CIV VII Požadavek na nákup: Pokud je Španělsko v základní hře, pak musí být Portugalsko také. V době Tordesillas Portugalsko byla alespoň tak mocná a ovlivňovaná jako Španělsko a rozhodně mnohem důmyslnější. Když Portugalsko zahájilo Age of Discovery, Španělsko neexistovalo ani jako spojení království.

Oberinspekttor Derrick

Král

Připojeno 3. srpna 2020 Zprávy 601

Myslím, že z pohledu herního designu je Civ5 lépe navržená hra z nich. Je to vyváženější, funkce jsou do sebe dobře integrovanější a cítí se, jako by bylo věnováno pozornosti, aby fungovala jako celek – což neříká, že je to v žádném případě bezchybná hra.

Toto právě tady.
CIV 5 je velmi dobrá hra, ale to, co jí chybí.
Hra je obecně více vyleštěná a obsahuje mnohem méně PowerCreep ve srovnání s CIV 6, ale Bůh, 4 městská vysoká tradice po chvíli je únavná.
(Ano, vím, že můžete hrát i jiné styly, ale tam se do hry vstupuje problém řezačky cookie).

9GKJ548HKM20VK79DJ689BNJ4

Král

Připojily se 21. září 2012 Zprávy 953

Civ 6 se mi zatím cítí tak komplikovaně zároveň cítí se, jako by žádný z nových přírůstků ve skutečnosti nijak nezmění. Těžko se to vysvětluje. Něco jako „zkuste tuto funkci. Dobře, to byla na chvíli zábava. Vyzkoušejte tuto funkci. Dobře, to byla na chvíli zábava. atd”.
např. Někdy jsem hrál hry, aniž bych dokonce propagoval nebo dokonce vybral guvernéry.

Mám sklon preferovat Civ 5, ale jeho barevná paleta je dnes pro můj vkus trochu nevýrazná.

Kaspergm

Božstvo

Připojily se 19. srpna 2012 Zprávy 5 548

Toto právě tady.
CIV 5 je velmi dobrá hra, ale to, co jí chybí.
Hra je obecně více vyleštěná a obsahuje mnohem méně PowerCreep ve srovnání s CIV 6, ale Bůh, 4 městská vysoká tradice po chvíli je únavná.
(Ano, vím, že můžete hrát i jiné styly, ale tam se do hry vstupuje problém řezačky cookie).

Souhlasím, možná bych měl specifikovat, že jsem hrál s některými poměrně silně upravenými politickými stromy, což z něj učinilo tak, že široká hratelnost byla skutečně životaschopná, pokud jste se otevřeli s svobodou, a učinil racionalismus ne všeobecně nejlepším sledováním – navíc jsem měl snížené politické náklady Celkově, což vám umožnilo získat více politik, které samo o sobě poskytly větší prostor pro experimentování.

Universecreep

Náčelník

Připojily se 5. října 2017 Zprávy 91

Kde je, „Obě hry jsou špatné, hraji CIV IV“?

Vidím Civ V a nostalgii ve stejné větě, cítím se starý.

Nedávno jsem také vytáhl IV. Je úžasné, jak dobře to drží. Dokonce i hromádky zkázy špatné s BTS.

Je to lepší než V nebo VI? Celkově bych řekl, že se mi líbí funkce IV, ale chybí moderní rozhraní a grafiku V a VI.

Pokud jde o hlasování, zkusil jsem znovu hrát VI, ale vrátil se do V. Civ VI není špatná hra. Je to dobré, ale dávám přednost V.

Manofthehour333

Warlord

Připojeno 12. března 2021 Zprávy 214

Myslím, že z pohledu herního designu je Civ5 lépe navržená hra z nich. Je to vyváženější, funkce jsou do sebe dobře integrovanější a cítí se, jako by bylo věnováno pozornosti, aby fungovala jako celek – což neříká, že je to v žádném případě bezchybná hra.

Hraju však CIV6, protože si myslím, že je představeno některé nové funkce, které pro mě ztěžují vrátit se zpět na 5 (zejména okresy). Myslím, že Civ6 je jediná hra CIV, která se při vydání nějak cítila úplnější než na konci svého života-rozšíření bylo rozhodně zasaženo a mnoho funkcí se cítí špatně a špatně se cítí špatně a špatně Integrujte (a nenechte mě začít s upíry a zombie a další BS).

Jak to vidím, Civ7 má potenciál jít dvěma způsoby: buď se jim podaří vybrat to nejlepší od 5 a 6 a udělat úžasnou hru, nebo budou i nadále dělat všechna špatná rozhodnutí, která učinili s 6 (expanze) a 7 skončí ještě horší.

Uhodit hřebíček na hlavičku! Civ V byl harmonický a přestože byl jednodušší, byl zjednodušený a skrze to pohlcující. Civ VI má několik honosných funkcí, které skutečně ztěžují návrat (líbí se mi vůdce bonusy, většina atributů okresů a GPP mnohem lépe), ale prostě se cítí … Hollower. Necítí se to přesně levně, ale je to poměrně jen dutý zážitek.

Pamatuji si tolik mých her Civ V (a dokonce iv iv), které jsou-částečně ty poslancem s mými kamarády. Tato zapamatovatelnost tam pro VI prostě není, přestože je to novější a mě teď mám více hodin. Možná je to čistá nostalgie, ale … jo, vyprávění je důležité za minutu/maximální maximum.

Civ 5 vs Civ 6 – zkontrolujte hlavní rozdíly a pravidlo nad ostatními!

Smyslem Civ Games je znovu vytvořit celou civilizaci a její styl života od nuly. Myšlenka je, že integrujete nejlepší funkce a techniky pro budoucnost vaší říše. V těchto termínech však, která hra Civ obsahuje nejlepší rovnováhu týkající se grafiky, hry, složitosti, národů a dalších? V tomhle Civ 5 vs Civ 6 Článek, porovnáváme nejdůležitější rozdíly a podobnosti obou her. Nezapomeňte, že můžete získat jak tituly, tak předchozí civilizační hry za cenu přátelskou k rozpočtu Royalcdkeys!

Co je CIV 5, nebo Sid Meier’s Civilization 5?

  • Datum vydání: 21. září 2010
  • Vývojář: Firaxis hry
  • Vydavatel: 2K hry / Aspyr Media
  • Platformy: Microsoft Windows, OS X, Linux
  • Metcore: 90

Civilization 5 Sid Meier je 4x videohra (na založení a strategie v reálném čase) vyvinutá společností Firaxis Games a Pátá splátka franšízy civilizační hry. Byl propuštěn 21. září 2010. Má dvě hlavní expanze a obecně obdržela dobré recenze. Vyhrál nejlepší cenu za strategické hry na cenách BAFTA 2011.

Co je CIV 6 nebo civilizace VI?

  • Datum vydání: 21. října 2016
  • Vývojář: Firaxis hry
  • Vydavatel: 2K hry / Aspyr Media
  • Platformy: Microsoft Windows, OS X, iOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
  • Metcore: 88

Civilizace Sid Meiera VI, stejně jako všechny ostatní Civ hry, je 4x videohra vyvinutá společností Firaxis Games a šestá hlavní splátka franšízy civilizační hry. Na rozdíl od předchozích her franšízy byla civilizace 6 přenesena do mobilních zařízení a přepínač Nintendo. To odpovídá nejnovější iteraci ságy. V současné době má dvě hlavní rozšíření.

CIV V VS CIV VI, Klíčové rozdíly

Nyní zkontrolujme hlavní rysy a klíčové rozdíly mezi těmito dvěma neuvěřitelnými tituly tohoto nádherného žánru. Stručně řečeno, CIV 6 přidává svému předchůdci obsah a vylepšení, včetně nové infrastruktury, vizuálů a civilizací. Nyní, co se nás týká!

Civilizace

Jak možná víte, každá civilizace, buď v Civ 5, nebo Civ 6, hraje trochu jinak. CIV 5 obsahuje celkem 18 hratelných civilizací ve standardní maloobchodní verzi. Následně, se dvěma hlavními expanzemi, Civ 5 v současné době obsahuje celkem 43 civilizací.

CIV 6 také obsahuje 18 různých civilizací ve své původní verzi, ale pro některé civilizace integruje více vůdců. Konečně v Civ 6 je celkem 36 civilizací.

Hraní mechanika

Obecně je civilizace 6 stejná hra jako civilizace 5, ale s některými vylepšeními a novými funkcemi.

Hlavní rozdíl mezi civilizací 5 a předchozími vydáními spočívá v tom, že CIV 5 integruje nový stolní styl založený na hexagonech. To dává hře větší přirozenost. Nyní se jednoty mohou pohybovat jen v 6 směrech.

Tato iterace také provádí zásadní změnu ohledně počtu jednotek, které můžete shromáždit ve stejné krabici. Tímto způsobem můžete pohnout skvělou armádou najednou. Vytvoření vojenských jednotek je také dražší; Válečné konflikty tedy nejsou tak důležité jako v předchozích splátkách.

Pokud jde o civilizaci VI, jeho systém udržuje hexagonální systém. Nový mechanik je „Unstacking Cities.„Tímto způsobem musíte nutně uvést vylepšení v okresech, což jsou specifické krabice. Okres vám dává několik bonusů.

Například táborová čtvrť se používá k výcviku vojenských jednotek a budování struktur, které jim prospívají. Některé okresy, například výše uvedené, nemohou být umístěny v centru města. Kempy získávají bonusy, když je umístíte poblíž Woods, což umožňuje vědci postupovat. V tomto ohledu se Civ 6 zaměřuje spíše na hraní širokého po celé mapě, stejně jako Civ 5.

Civilization 5 má silný penaltový systém, který se vztahuje na vědu a kulturu civilizací, které staví mnoho měst. To vyvažuje hru, která umožňuje malým římům soutěžit s většími. CIV 6 postrádá smysluplné sankce pro více měst, což může vést k nešťastným obecným rozhodnutím.

Civ 6 je hra, kde je rozšiřování vaší říše od velmi brzy, ve srovnání s Civ 5, kde musíte před rozšířením dobytí stavět na stávajících zdrojích.

Technologické trojice

Technologie jsou organizovány v technice v obou hrách. To znamená, že abyste získali jakoukoli expanzi ve stromu, musíte nejprve odemknout některé předpoklady.

Všechny technologie tvoří kontinuální v Civ 6, ale na rozdíl od jiných her ságy můžete nyní v některých oblastech neomezeně postupovat. Vývojáři vylepšili Tech Three tím, že vám umožňují posílit vědecký výzkum se správnými zdroji.

Eureka Moment je nová funkce, která vám umožní zvýšit váš pokrok v konkrétní technologii, pokud splníte konkrétní úkol.

Civ 6 také představuje občanské stromy. Postupující stromem občanské vývoje vyžaduje rozvoj kultury. V základní hře je 50 občanů. Některá občanská výskyt není nutná k postupu do konce stromu. Používání kultury získané budováním měst odemkne nějakou politiku vlády civilizace.

Karty a vláda

V civilizaci 6 definujete vládu pomocí politických karet. Tyto karty vložíte do rozdělených slotů rozdělených do několika kategorií, jako je diplomatika, ekonomie atd. Sociální politiky definují výhody, bonusy a řešení jednotek. Některé karty poskytují mnoho funkcí a relevantní vylepšení, například zkrácení nákladů nebo času výroby nových jednotek.

Štěstí a vybavení

Vybavení je mechanik v Civ VI, který představuje spokojenost populace města. To je podobné mechanikovi štěstí v Civ 5 . Stejně jako ostatní tituly franšízy, v CIV 6, vaše rozhodnutí přímo ovlivňují štěstí obyvatel vaší civilizace. Rozdíl je v tom, že v CIV 6 jsou volby omezeny na tolik měst, kolik aplikujete rozhodnutí. Na rozdíl od předchozí iterace je vybavení definováno spíše na základě město než globálně.

Dosažení vítězství

Obě hry sdílejí čtyři z pěti podmínek vítězství. Můžete vyhrát v civilizaci 5 a civilizaci 6 prostřednictvím nadvlády, kultury, vědy a diplomacie.

CIV 5 je první hra ságy, která vám umožňuje sestavit a spustit kosmickou loď, vítězství v kosmickém závodě.

CIV 6 přidává náboženské vítězství a dává náboženství-těžkým Civs jasnější cestu k vítězství. Aby toho bylo dosaženo, musí být vaše náboženství převládající a získat velkou moc mezi následovníky. Samozřejmě, s partou následovníků ve městě, můžete v osadě vytvořit nadřazenost svého náboženství.

Noví lidé a místa

Civilization 5 integruje nová místa a lidi, jako jsou místa, městské státy, přírodní zázraky a barbaři.

  • Zázraky. Nová města, která jsou postavena poblíž zázraků a explodují krabici s zázrakem, získejte více produkce a zlata do říše.
  • Starožitná místa. Krabice, která obsahuje starodávnou zříceninu, dává několik výhod, jako jsou starožitné poklady, zlepšení zbraní a technologický pokrok.
  • Městské státy. Toto jsou nejmenší politické entity. Můžete bojovat nebo se k nim připojit. Městské státy vám poskytují bonusy, jako jsou zdroje a jednotky.
  • Barbaři. Jsou to svobodní lidé, kteří se procházejí mapou a zaútočí na vaši civilizaci.

V civilizaci 6 se po objevení přírodní historie mohou objevit starožitná místa na všech typech dlaždic. Tyto stránky závisí na minulých akcích a kmenových vesnicích. Pokud jde o zázraky, Civ 6 přidává „Wonder Movies“, skrze které můžete sledovat, jak byl zázrak postaven od nuly za méně než 30 sekund.

Civilizace 6 také obdržela věrnostní systém. Představuje politické sladění města a kontrolu majitele nad civilizací.

Expanze a balíčky obsahu

CIV 5 obsahuje dva rozšiřující balíčky.

  • Bůh a králi. Tento balíček přidává náboženství, špionáž, nové vůdce a devět hratelných civilizací: Rakousko, Kartágo, Byzantium, Kelti, Etiopie, Huns, Maya, Nizozemsko a Švédsko a Švédsko.
  • Statečný svět. Tato expanze přidává mezinárodní obchodní cesty, cestovní ruch, osm divů a devět civilizací: Assyria, Indonésie, Brazílie, Maroko, Portugalsko, Polsko, Benátky, Shoshone a Zulus.

CIV 6 obsahuje dvě hlavní rozšíření a několik obsahových balíčků, které přidávají nové scénáře a 8 individuálních civilizací. Rozšíření a aktualizace jsou:

  • Vzestup a pád. To přispívá k konceptu rostoucích a klesajících civilizací.
  • Shromažďování bouře. To přidává přírodní katastrofy a nový klimatický systém.
  • Červená smrt. Byla to bezplatná aktualizace vydaná v roce 2019. To přidává herní režim pro více hráčů, velmi podobný hře Battle Royale, s názvem „Red Death.“
  • Nová hranice. Obsahuje 6 balíčků obsahu ke stažení, které obsahují osm nových civilizací: Maya, Grand Colombian, Etiopian, Gaulish, Byzantine, Babylonian, Vietnamcis a Portuguese.

Závěry

Všechna vylepšení druhé iterace činí civilizaci 6 zajímavější hrou téměř ve všech kategoriích. Přestože tam stále zůstávají slabé body, například AI, Civ 6 má lepší konečný výsledek a přístupnější hratelnost. Nakonec, i když ve většině aspektů vypadají podobně, rozdíly jsou dostatečně silné, aby dělily fanbase. Osobně milujeme Civ 6, ale doporučujeme vám, abyste hráli oba a vyvodili své vlastní závěry.

Civ 5 vs Civ 6: Což je lepší?

Odemkněte tajemství k ovládání virtuálního světa s komplexním průvodcem pro vypořádání debaty o Civ 5 vs Civ 6.

Od Mina Anwar 19. června 2023 Poslední aktualizace: 16. září 2023

Pokud jde o civilizaci populárních strategických her, běžnou debatou mezi fanoušky je divoká konkurence Civ 5 vs Civ 6. Vytvořeno legendárním návrhářem her Sid Meier, Série civilizace se stala základem ve světě strategických her a inspiruje celou generaci podobných titulů.

  • Civilizace 5 má jednodušší a přístupnější hratelnost, zatímco civilizace 6 nabízí hlubší, složité mechaniky.
  • CIV 5 obsahuje čistou, klasickou grafiku se snadno čitelnými ikonami, zatímco Flipside Civ 6 se může pochlubit živými, podrobnými vizuálními estetikami.
  • Města v Civ 5 zabírají jednu dlaždici přímým Správa budov, Zatímco Civ 6 přidává strategickou hloubku se samostatnými dlaždicemi okresy a zázraky.
  • Systém sociální politiky CIV 5 poskytuje dlouhodobě Bonusy, zatímco Civ 6 používá dynamiku vláda Systém s mix-a zápas politika Karty.
  • Náboženství v Civ 5 nabízí přizpůsobitelné víra a Bonusy, ale hraje významnější roli v CIV 6, s náboženské vítězství možný.
  • Diplomacie V Civ 5 je méně předvídatelné a chování AI může být nevyzpytatelné, zatímco Civ 6 rysů vylepšené diplomacie a konzistentnější interakce AI.
  • CIV 5 má dvě hlavní expanze a rozsáhlou komunitu Modding; CIV 6 však zahrnuje více rozšíření, další vůdce a rostoucí podporu mod.
  • CIV 5 má snadnější křivku učení, takže je vhodnější pro nováčky, zatímco Civ 6 má strmější křivku učení kvůli přidané složitosti.
  • Herní tempo a celkové zkušenosti v CIV 5 zdůrazňují stabilní stimulaci a strategické plánování, na druhé straně je Civ 6 dynamičtější, s přidanými výzvami a příležitostmi během hry.

Každá hra v seriálu staví hráčům kontrolu nad historickou civilizací a úkoly je s rozvojem jejich říše prostřednictvím různých aspektů, jako je průzkum, diplomacie, technologie a vojenské dobytí. Jak hráči postupují v různých dobách, čelí různým výzvám a zvyšuje se složitost hry a nabízí jedinečný a poutavý zážitek ze hry.

Rychlé rozdíly mezi Civ 5 vs 6:

Vlastnosti Civilizace 5 Civilizace 6
Hraní Jednodušší, přístupnější Hlubší, složitější
Grafika Čistý, klasický Živé, podrobné
Správa města Jediná dlaždice, přímá Samostatné dlaždice pro okresy a zázraky
Expanze Dvě hlavní expanze Více rozšíření, další vůdce a rostoucí podpora mod
Křivka učení Snadnější Strmější
Herní tempo Stabilní stimulace a strategické plánování Dynamičtější s přidanými výzvami a příležitostmi

Stručné shrnutí

Civilization V a Civilization VI jsou páté a šesté hlavní položky v seriálu, které byly vydány v roce 2010 a 2016, v tomto pořadí. Obě hry získaly významnou pozornost a chválu hráčů i kritiků.

  • CIV 5 bylo připisováno s rafinací a zefektivnění mnoha základních mechaniků série, což je přístupnější pro nováčky a přitom stále nabízí hluboký strategický zážitek pro veterány.
  • Civ 6 se zaměřilo na stavět na úspěchu svého předchůdce, zavedení nových herních prvků a systémů, které poskytují hráčům ještě více nástrojů pro utváření jejich říší.

Výsledkem je, že obě hry si užily velké, oddané hráčské základny a staly se předměty mnoha diskusí, srovnání a debat.

Vývoj a vydání hry

CIV 5 byl vyvinut společností Firaxis Games, renomované studio s dlouhou historií vytváření vysoce kvalitních strategických titulů. Hra byla vydána v roce 2010, pro Okna, s OS X a Linux verze následují později. Označil přechod série na hexagonální mřížkovou systém a představil několik nových herních mechaniků, která ji odlišila od svých předchůdců.

CIV 6 byl také vyvinut Firaxis hry a byl propuštěn v 2016, pro Okna, s Operační Systém Mac a Linux Krátce poté verze následují. Byl postaven na základech položených Civ 5 a představoval nové funkce jako okresy, podrobnější vládní systém a rozšířený náboženský hraní.

Recepce komunitou

Civ 5 obdržel rozsáhlé kritické uznání po jeho vydání, s recenzenti chválící ​​CIV 5 strategickou hloubku, efektivní mechaniku a poutavé hry. Byl obzvláště oceněn za jeho nový Hexagonální mřížka Systém, který přidal novou vrstvu složitosti k již hluboké strategické hře série. Civ 5 pokračoval a stal se jednou z nejprodávanějších her ve franšíze a prodával zhruba 8 milionů kopií podle 2018, učinit z něj jednu z nejúspěšnějších tahových strategických her všech dob.

CIV 6, na druhé straně, si také užil pozitivní příjem kritiků i fanoušků. Recenzenti ji ocenili za svou odvážnou novou mechaniku, jako je zavedení okresního systému a rozšíření vládní politika. Tyto přírůstky byly považovány za poskytování hráčů ještě více strategičtější hloubky a možnosti přizpůsobení, díky čemuž se Civ 6 stal hodným nástupcem Civ 5.

Přestože čelí tužší konkurenci v žánru strategie založeného na tahu ve srovnání s předchůdcem, Civ 6 se podařilo dosáhnout působivých prodejních čísel, zhruba překonala 5 milionů kopií Prodáno 2021.

Návrh her a mechanika

Mechanika CIV 5 a CIV 6

Při zkoumání různých aspektů Civ 5 vs Civ 6 se podívejme na design her a mechaniku každé hry. Pod tímto deštníkem přichází diskuse o:

Grafické a uživatelské rozhraní

Porovnání nabídek

CIV 5 představil efektivnější a přístupnější uživatelské rozhraní ve srovnání s jeho předchůdci. Představoval čistý a minimalistický design s snadno navigací Nabídky a popisky Díky tomu byla porozumění herní mechaniky pro nové i zkušené hráče. Grafika CIV 5 byla také dobře přijata, s Civ 5 se může pochlubit realistickým uměleckým stylem, který zachytil podstatu různých historických dob.

Civ 6 zaujal odlišný přístup a rozhodl se pro živější a barevnější styl umění, díky kterému se hra cítila živější a dynamičtější. Uživatelské rozhraní v CIV 6 bylo dále zdokonaleno a nabízelo ještě větší jasnost a snadné použití. Hra představila aktualizovanou “objektiv” Systém, který umožňoval hráčům přístup k různým vrstvám informací, jako je náboženství nebo odvolání, pouhým kliknutím na tlačítko.

Hexagonální dlaždice

Diff in Graphics in Civ 5 a Civ 6

CIV 5 představil šestiúhelníkové dlaždice jako významný odchod od Systém čtvercové mřížky Používá se v předchozích hrách. Tato změna přidala novou dimenzi ke hře, protože to umožnilo přirozenější a rozmanitější rozložení mapy. Hexagonální dlaždice také ovlivnily pohyb a boj, přičemž jednotky se nyní mohly pohybovat a zaútočit šest pokyny místo čtyři.

CIV 6 postavený na systému hexagonálních dlaždic zavedením dalších strategických prvků. Například jisté Terénní prvky, jako Řeky a útesy, nyní hrál významnější roli v pohybu a boji. Navíc Civ 6 rozšířil důležitost umístění dlaždic při založení města, Jako bonusy v sousedství se staly rozhodujícím aspektem územního plánování a rozvoje města.

Stavební a okresy města

CIV 5 vs Civ 6 City States

V CIV 5 se vedení města točilo kolem výstavby budov uvnitř centrum města, Zatímco vylepšení byla postavena na okolních dlaždicích. Růst města byl určen výroba potravin, a hráči museli vyvážit růst s výrobou jiných zdrojů, jako například Zlato, věda, a kultura.

CIV 6 představil Okresní systém, které zásadně změnily, jak byla města stavěna a spravována. Místo konstrukce všech budov v centrum města, Hráči nyní umístili okresy na konkrétních dlaždicích mimo centrum města, přičemž každý okres se specializuje na konkrétní aspekt vývoje (e.G., věda, výroba nebo kultura).

Tato změna přidala novou vrstvu strategické hloubky v CIV 6 ve srovnání s CIV 5 v plánování města, protože hráči museli při navrhování svých měst zvážit umístění dlaždic, bonusy v sousedství a terénní funkce. To dává Civ 6 výhodu nad Civ 5.

Vojenský a boj

CIV 5 a 6 Combat srovnání

Civ 5 se vzdát od Systém stohování jednotek předchozích her, které umožnily více vojenským jednotkám obsadit stejnou dlaždici. V CIV 5 mohla pouze jedna vojenská jednotka obsadit jednu dlaždici, což vedlo k taktickému a složitějšímu bojovému systému, který zdůraznil umístění a strategii jednotek nad čirými čísly.

Civ 6 dále zdokonaloval Jedna jednotka na dlaždice systém zavedením konceptu podpůrné jednotky. Tyto jednotky, například Obléhací věže a Battering Rams, teď může být “připojený” jiným vojenským jednotkám, což jim umožňuje sdílet dlaždici a spolupracovat v boji. CIV 6 také představil “sbor” a “armáda” Systémy, které hráčům umožnily kombinovat více jednotek stejného typu, aby vytvořili silnější a efektivnější bojové síly.

Můžete říci, že armáda Civ 6 byla upgrade a lepší verze CIV 5 a CIV 6 rozhodně vyhraje tento argument.

Náboženství a kultura

Civ 5 vs Civ 6 Religion

V CIV 5 hrálo náboženství významnou roli při utváření vývoje civilizace. Hráči by mohli vytvořit „pantheon“ a nakonec najít náboženství, které jim umožnilo vybrat si různé víra a bonusy, které se shodovaly s jejich preferovaným stylem Play. Náboženství by se mohlo šířit do jiných měst, a to jak v rámci vlastní civilizace, tak do soupeřících civilizací, což by mohlo poskytnout další výhody a vliv.

Kulturní vítězství V CIV 5 bylo dosaženo generováním dostatečného cestovního ruchu, aby se stalo vlivným nad jinými civilizacemi, což bylo dosaženo vytvořením Skvělá díla a konstrukce Kulturní budovy.

Civ 6 rozšířeno o mechaniku náboženské hry představené v CIV 5 tím, že umožnilo náboženským jednotkám zapojit se do Teologický boj, učinit šíření náboženství ještě strategičtějším aspektem hry. Podmínka kulturního vítězství byla také aktualizována v CIV 6, zavedením „Kulturní body vítězství” Systém.

Hráči nyní hromadí tyto body generováním cestovního ruchu a kultury a je dosaženo kulturního vítězství, když civilizace má více turistů, než jakákoli jiná civilizace má domácí turisté. Tato změna kladla větší důraz na důležitost kultura a cestovní ruch při dosahování vítězství.

Diplomacie

Civilization 5 představila komplexnější systém diplomacie ve srovnání s předchozími hrami v seriálu, což hráčům umožňuje zapojit se do jiných civilizací různými způsoby, jako je vyjednávání obchodů, formování aliancí a prohlašování války. AI AI v CIV 5 však byla někdy kritizována za své nepředvídatelné chování a neprůhledný proces rozhodování, což by mohlo vést k matoucímu Diplomatické interakce.

Civilizace 6 se zaměřilo na zlepšení systému diplomacie zavedením transparentnějšího procesu rozhodování AI a také přidáním nových diplomatických možností a funkcí. V CIV 6 má každý vůdce specifické agendy, které diktují jejich chování, což hráčům usnadňuje porozumění a předvídání akcí AI.

Hra navíc představila koncept „Casus Belli,„Umožnit hráčům vyhlásit válku s odůvodněnými důvody a snížit diplomatické sankce spojené s agresivními akcemi.

Špionáž a inteligence

Špionáž v CIV 5 byla primárně zaměřena na shromažďování inteligence o konkurenčních civilizacích a kradení technologie. Hráči mohli trénovat a přiřadit špiony, aby infiltrovali zahraniční města, kde mohli sledovat nepřátelské aktivity, ukrást technologie nebo dokonce volební volby městské státy získat vliv.

CIV 6 se rozšířil o špionážní systém zavedením nového Spy mise a další kontrašpionáž Možnosti. V CIV 6 mohou špioni provádět různé mise, například:

  • Sabotace nepřátelské výroby
  • kradení Skvělá díla
  • Narušení nepřítele vesmírné projekty
  • Přiřazení špionů na ochranu svých vlastních měst a působit proti nepřátelské špionáži

Tento vylepšený systém špionáže přidává do hry další vrstvu hloubky a strategie, protože hráči musí pečlivě spravovat své špionážní sítě, aby získali výhodu oproti konkurenčním civilizacím.

Zázraky a skvělí lidé

Civ 5 a Civ 6 zázraků

V civilizaci 5 mohli hráči konstruovat různé Svět zázraky, který poskytoval silné bonusy a jedinečné schopnosti. Budování přírodních zázraků vyžadovalo významnou investici do výroby a často přichází se specifickými předpoklady, což z nich činí strategickou volbu pro hráče, kteří chtějí posílit silné stránky své říše.

Civilizace 6 udržovala tradici Svět zázraky, představení nových zázraků a aktualizace mechaniky související s jejich konstrukcí. V CIV 6 mají zázraky nyní konkrétní umístění dlaždic požadavky, přidání další vrstvy strategického plánování ke své konstrukci.

Navíc Civ 6 představil nový Systém skvělých lidí, S každým velkým člověkem, který má jedinečné schopnosti a bonusy, umožňuje hráčům najmout je, aby sloužili své říši v různých kapacitách, jako je generování dalších zdrojů, poskytování vojenských výhod nebo posílení kulturního výstupu.

CIV 6 dále postaveno na základech položených Civ 5, rafinování a rozšiřování různých herních mechaniků, aby poskytovala ještě pohlcující a strategičtější zážitek hry. Zatímco obě hry mají své jedinečné silné a slabé stránky, každá z nich nabízejí přesvědčivé a poutavé zkušenosti pro fanoušky strategických her založených.

AI a obtíže

V civilizačních hrách, včetně srovnání Civ 5 vs Civ 6 AI, je AI klíčová při utváření celkového herního zážitku, protože řídí akce konkurenčních civilizace, městské státy, a Barbaři.

Chování AI v Civ 5

AI v CIV 5 byla oceněna za svou schopnost nabídnout hráčům náročný a poutavý zážitek. Rovněž však čelil kritice pro některé aspekty jeho chování, jako je jeho občasné Iracionální rozhodování a tendence upřednostňovat Vojenské dobytí Přes ostatní podmínky vítězství.

Jedním z primárních obav vznesených hráči byla neschopnost AI efektivně navigovat novým Systém šestiúhelníku, což často vedlo ke špatnému umístění jednotek a neefektivní bojové strategie.

Navíc bylo známo, že AI je ve svém relativně pasivní diplomatické úsilí, často chybí příležitosti k vytvoření aliancí nebo využití soupeření mezi jinými civilizacemi. Navzdory těmto nedostatkům AI CIV 5 poskytla sérii pevný základ, na kterém se staví.

Vylepšení AI v CIV 6

S zahájením CIV 6 se hry Firaxis snažily řešit problémy AI pozorované v CIV 5 a zlepšit chování AI v CIV 6. CIV 6 představil rámec AI Agenda, kde každý vládce má odlišné atributy a cíle charakteru, které ovlivňují jejich rozhodnutí.

To nabízí zajímavé srovnání CIV 5 vs CIV 6 AI. AI v Civ 6 je více nuanční a vytváří další vrstvu v debatě CIV 5 vs Civ 6 AI.

  • Tento nový systém umožňuje AI efektivně sledovat různé podmínky vítězství a přizpůsobit jeho strategie založené na vyvíjejícím se stavu hry.
  • I když tato vylepšení byla obecně dobře přijata, některé výzvy zůstávají v chování AI v CIV 6.
  • Hráči hlásili, že AI může stále bojovat s vojenskou taktikou a umístěním jednotek, což občas vede k suboptimálnímu bojovému výkonu.
  • Navíc schopnost AI řídit jeho města a okresy efektivně byl kritikou, protože někdy nedokáže maximalizovat výhody svých jedinečných schopností a zdrojů.

Navzdory těmto zbývajícím problémům představuje AI CIV 6 krok vpřed z hlediska obtížnosti a realismus ve srovnání s jeho předchůdcem. Firaxis hry pokračoval v řešení obav AI prostřednictvím záplat a aktualizací a prokázal jejich závazek upřesnit zkušenost AI v Civilizace série.

Rozšíření a DLC

Rozšíření a obsah ke stažení (DLCS) hrát klíčovou roli při obohacení Civilizace Herní zážitek, přidání nových funkcí, mechaniky a obsahu, který vdechuje čerstvý život do základní hry.

CIV 5

CIV 5 expanze

CIV 5 obdržel dvě hlavní rozšíření, což výrazně zvýšilo hloubku hry a představila novou mechaniku hry:

  1. Gods & Kings (2012)
    • Tato expanze představila náboženství jako základní herní mechanik, což hráčům umožnilo najít vlastní náboženství a šířit je po celém světě.
    • Bohové a králové navíc přepracovali bojový systém, přidal nový technologie, a představil nové civilizace, vůdci, a Jednotky.
  2. Brave New World (2013)
    • Statečný nový svět se zaměřil na posílení kulturní a diplomatický aspekty.
    • Představil Systém cestovního ruchu, povolení Kulturní vítězství přitahováním návštěvníků do kulturních zázraků civilizace.
    • Rozšíření také přidala Světový kongres, což hráčům umožnilo účastnit se globální politiky a hlasovat o rezolucích, která by mohla mít dopad na všechny civilizace.
    • Dále to přineslo nové civilizace, vůdci, jednotky a zázraky ve hře.

CIV 6

Expanze CIV 6

Civilization 6 také obdržela dvě hlavní rozšíření, které postavily na mechanice základní hry a přidaly nové funkce:

  1. Rise and Fall (2018)
    • Rise and Fall představil koncept Věky, kde by výkon civilizace mohl vést buď k a Zlatý věk nebo Temná doba, s různými bonusy a výzvami.
    • Rozšíření také přidalo Věrnost, což ovlivnilo stabilitu města a mohlo by to mít za následek, že se města vzbouří nebo mírumilovně se asimilují. Přineslo také nové civilizace, vůdce, jednotky a zázraky.
  2. Shromáždění Storm (2019)
    1. Shromažďování bouře zaměřené na životní prostředí a klima aspekty, přidání přírodní katastrofy, obnovitelný energie zdroje a Světové klima Systém.
    2. Rozšíření také zahrnovalo Světový kongres, Podobně jako u Civ 5 Statečný nový svět, a představil Diplomatické vítězství stav.
    3. Navíc přidala nové civilizace, vůdce, jednotky a zázraky.

    Srovnání

    Civ 5 i Civ 6 těžily z jejich příslušných expanzí, které do her přidaly hloubku a složitost, zatímco se zabývaly nedostatky některých základních her. Expanze CIV 5 se zaměřily na to, že je to vylepšeno náboženské, kulturní, a diplomatický aspekty, zatímco expanze CIV 6 zavedly dynamickou mechaniku jako Věk, loajalita, a Environmentální obavy.

    Zatímco obě sady rozšíření byly dobře přijaty, někteří hráči mohou mít přednost v závislosti na jejich preferovaném stylu hry. Například hráči, kteří si užívají diplomatický a kulturní aspekty franšízy by mohly ocenit Brave Nový svět CIV 5, zatímco ti, kteří dávají přednost dynamičtějšímu světu Environmentální výzvy může preferovat Civ 6’s Gathering Storm.

    Nakonec, když se ptáte, která má lepší expanzi CIV 5 nebo CIV 6; Oba nabízejí bohaté herní zážitky se svými expanzemi a hráči si mohou vybrat kombinaci titulu a rozšíření, která nejlépe vyhovuje jejich preferencím a zájmům.

    Shrnuto srovnání

    Zde je souhrnná verze srovnání mezi CIV 5 a CIV 6:

    Kategorie Civilization V (CIV 5) Civilization VI (CIV 6)
    Vývojář hry Firaxis hry Firaxis hry
    Datum vydání Září 2010 Říjen 2016
    Vydavatel 2K hry 2K hry a aspyr média
    Zpětná vazba od Fanbase Obecně pozitivní Smícháno s pozitivním příjmem
    Recepce fanbase Kritizováno za počáteční nedostatek funkcí a AI problémů Kritizováno za problémy AI a grafický styl, ale ocenil novou mechaniku
    Návrh her a mechanika Hexagonální dlaždice Šestiúhelníkové dlaždice, okresy, strom občanské a městské státy
    Graphics & UI Realistický umělecký styl Více stylizovaný umělecký styl, přepracované uživatelské rozhraní se zlepšenou funkčností
    Hexagonální dlaždice Představil šestihranné dlaždice pro strategičtější hru Pokračující používání hexagonálních dlaždic a přidávání bonusů o sousedství pro okresy
    Budova města Města rostou v populaci, budovy uvnitř městské dlaždice Města rostou v populaci, zavádějí okresy šířící se růst města přes více dlaždic
    Vojenský a boj Jedna jednotka na dlaždici, útoky na dálku, limity stohování Jedna jednotka na dlaždici, útoky na dálku, podpůrné jednotky mohou být naskládány vojenskými jednotkami
    Náboženství Nalezeno a šíření náboženství, stav náboženského vítězství Náboženství dostupné od začátku, nalezeného a šíření náboženství, podmínky náboženského vítězství
    Diplomacie Diplomacie s vůdci AI, městské státy Složitější diplomacie, městské státy s jedinečnými bonusy
    Špionáž a inteligence Ukrást tech, sabotáž, ovlivňují městské státy Vylepšený špionážní systém, krádež technologie, sabotáže, ovlivňování městských států, nábor partyzánů atd.
    Zázraky a skvělí lidé Zázraky poskytují jedinečné bonusy, skvělí lidé poskytují jedinečné schopnosti a zvýšení Zázraky poskytují jedinečné bonusy a účinky na sousedství, skvělí lidé mají jedinečné schopnosti a podpora
    Rozšíření a DLC Gods & Kings “(2012),” Brave New World “(2013), více menších DLC a mapových balíčků Rise and Fall “(2018),” Gathering Storm “(2019),” New Frontier Pass “(2020-2021), více menších DLC a mapových balíčků

    Osobní zkušenost

    Jako vášnivý fanoušek série civilizace existuje několik aspektů obou her, které my, v ExpUteru, obzvláště nejvíce oceňujeme.

    CIV 5

    V první řadě zavedení Systém šestiúhelníku V Civ 5 byl měnič her, přidal do hry novou úroveň strategické hloubky. HEX mřížka učinila pohyb a umístění jednotek více poutavě a umožnila zajímavější taktická rozhodnutí v boji.

    The Světový kongres a Diplomacie systém v CIV 5, zejména s Statečný nový svět expanze, přidal do toho poutavou politickou vrstvu. Umožnilo to dynamičtější interakci s jinými civilizacemi a poskytovalo pro hráče další cesty k vítězství prostřednictvím diplomacie a spolupráce.

    CIV 6

    I když máme hluboké uznání pro CIV 5, existuje několik aspektů CIV 6, které hráči považují za stejně podmanivé.

    • Zavedení Okresní systém V CIV 6 přidal novou vrstvu složitosti Správa města a plánování.
    • Rozhodování o tom, kam umístit každý okres a jak maximalizovat své bonusy v oblasti sousedství nabízely poutavý zážitek podobný hádankám, díky čemuž je územní plánování prospěšnější a složitější a složitější.
    • Přidání občanského stromu, spolu s technologickým stromem, nabízí robustnější systém progrese, který odměňuje hráče za zapojení do různých aspektů, jako je průzkum, boj a kulturní rozvoj.
    • Konečně, vládní a politický systém v CIV 6 poskytuje hráčům hlubokou úroveň přizpůsobení, což jim umožňuje doladit silné a slabé stránky jejich civilizace tak, aby vyhovovaly jejich stylu hry.
    • Schopnost měnit politiky a typy vlády v celé CIV 6 umožňuje hráčům přizpůsobit se měnícím se okolnostem a experimentovat s různými strategiemi, což má za následek dynamičtější a rozmanitější zážitek.

    Určitě můžete říci, že CIV 5 je vhodnější pro bezstarostné hráče, zatímco ten druhý je pro ty, kteří hledají výzvu. Jako fanoušci série hráči oceňují strategickou hloubku a inovace přinášejí obě hry a věříme, že každý obstarává různé preference a herní styly a poskytuje nespočet hodin zábavy pro nadšence strategických her.

    Závěr

    Volba mezi Civ 5 a Civ 6 přijde na osobní preference a herny. Obě hry jsou vynikajícími položkami v sérii civilizace a nabízejí nespočet hodin poutavých a pohlcujících hraní. Nakonec, když váží Civ 5 vs Civ 6 AI, může být jeho dynamičtější a složitější AI pro ty, kteří hledají realističtější a náročnější zážitek.

    Ať už si vyberete jakoukoli hru, určitě se pustíte do vzrušujícího dobrodružství v historii, když se snažíte vybudovat říši, která stojí zkoušku času a připravuje cestu k vítězství. Pokud plánujete dát CIV 5 výstřel, přečtěte si náš průvodce seznamem úrovní pro CIV 5. Máme také podrobný seznam úrovně pro CIV 6, pokud má hra váš zájem.

    Nahoru další

    • CIV 6 WAR WAR WENITY & EFFICES
    • CIV 6 Vybavení
    • Civilizace 6: Všechny tajné společnosti
    • CIV 6: Nejlepší strategie pro Byzantium

    Byl tento článek užitečný?

    dík! Sdílejte s námi svou zpětnou vazbu. ⚡