Jak nedělit kelímkové pasivy ze zbraně v cestě exilu. Jak odstranit pasivní body v kelíkovém stromu a přepínat pasivní větve
Oubliette Reliquary Key
Cesta exilového kelímku otázky a odpovědi
Otázka: Jsou k dispozici kelímkové pasivy související s dovednostmi k dovedností pouze na jedinečných zbraních nebo na jakékoli zbrani?
Otázka: Provedli jsme změnu třídy některých položek, která ovlivní filtry položek. Viz níže uvedený seznam:
Odpověď: Třída položky se změnila z „misc map položek“ na „Key Vault Key“
Zapomenuté klíč relikvie
Klíč viscerálního relikvie
Shiny Reliquary Key
Klíč relikvie archivu
Oubliette Reliquary Key
Kosmický klíč relilik
Rozkládání klíče pro relikvie
Voidborn Reliquary Key
Otázka: Manaforged Arrows říká, že podporované dovednosti spouštějí, když 300% jejich ” mana náklady byly utraceny za další útoky na luk. Na co se odkazuje na jejich ”?
A: Podporované dovednosti. Například, pokud vaše dovednost podporovaná manaforged Arrows stojí 10 mana, tato dovednost spustí, když jste utratili celkem 30 many při jiných útocích luku.
Otázka: Jak interagují nadvláda a rozhřešení Vaal s podpůrnými drahokamy?
Odpověď: Vzestupné strážce jsou stále přisluhovači vytvořené základní dovedností, nikoli dovedností Vaal. To znamená, že jsou stále ovlivněny podpůrnými drahokamy ze základní dovednosti.
Otázka: Mohu použít samostatnou kopii nadvlády/Absoluce Vaal, abych získal další podpůrné efekty GEM na mé vystoupené strážce nebo těžit z položek, jako je Triumvirate Authority?
A: Ne. Tyto dovednosti nemohou vystoupit sentinely vytvořené různými kopiemi drahokamu. GEM navíc by také nefungovaly bez ohledu na to, jak je uvedeno výše.
Otázka: Pokud vystoupím magický nebo vzácný sentinel dominance, je to stále magie nebo vzácné? Udržuje to monstrum monstrum?
Odpověď: Udržují monstrum monstrum a technicky jsou stejná vzácnost, ale již se nepočítají do hranice sentinelů této vzácnosti, pouze limit vystoupených strážců. Dominance Vaal si také automaticky vybere nejvyšší strážce vzácnosti, kterou musíte vystoupit.
Otázka: Ukazuje dokončení jednoho kelímku stromu celé zbraně? Nebo musíme udělat několik setkání, abychom vyhledali strom položky?
Odpověď: Musíte získat dostatek zkušeností, abyste odemkli první uzel, abyste si mohli prohlédnout celý svůj strom. To by mohlo pocházet z jednoho setkání, pokud dokážete zvládnout obtížné.
Otázka: Ovlivňuje jeho strom kelímku ovlivňující vzácnost, kvalita a/nebo mody na zbrani?
A: Ne, ale na úrovni položky záleží na zbrani.
Otázka: Používání měny na zbrani se stromem jakýmkoli způsobem upravuje svůj strom? i.E. Změní se strom, když vyvýšuji zbraň, nebo pokud si vaal kouzl zbraň a bude zkorumpovaný nežádoucím výsledkem?
Odpověď: Použití pravidelné měny na vašich položkách nijak neovlivňuje jejich strom.
Otázka: Existují nějaké pasivní, které lze získat pouze sloučením stromů kelímku?
Otázka: Existují omezení sloučení stromů kelímku i.E. Mohu sloučit válku s personálem?
Odpověď: Můžete se spojit s válci s hvězdami, nebo říct SCEPTRES s jednou rukou Maces. Ale neříkejte povídky se dvěma rukamami nebo sceptres s hůlkami.
Otázka: Pokud na mou zbraň nemůžu vypracovat útok mody, bude to ovlivnit jeho strom kelímku, když dokončím své první kelíbné setkání?
Otázka: Když je použita koule probuzení a položka příjemce má strom kelímku, udržuje výstupní položka tento strom? Nebo to dělá něco jiného? A co když je použita koule probuzení a položka příjemce nemá žádný strom kelímku, nemá výstupní položka také strom, nebo si vezme strom položky dárce?
Odpověď: Strom položky příjemce je uchováván a strom zničeného položky je navždy ztracen.
Otázka: Co se stane, když rekombinuji zbraň stromem se zbraní bez stromu? Existuje možnost, že výsledek zachovává strom?
A: Stromy se při rekombinování odstraní. Pokud se pokusíte rekombinaci položky s kelímkovým stromem, existuje varovná výzva
Otázka: Potiskne zbraň, než dokončím své první setkání kelímku, efektivně mi dá další šanci získat další strom, pokud se mi nelíbí první strom?
Odpověď: Ano, i když je nejlepší otisknout, než k položce přidáte jakýkoli zážitek z kelímku
Otázka: Mohu použít rozdělenou bestii nebo zlomenou fosilii na zbrani k vytvoření dvou kopií zbraně se stejným stromem?
Otázka: Je klenot Lord of Steel v Crucible?
Otázka: Pokud každý z nich přijme dva hráči nepřátele trvale zvýšené škody za každou sekundu, kterou jste kdy zamrzli, až na maximálně 50% ” studené mistrovství, by se zmrazení zvyšovalo škodu na stock na stock do 100% (50% od každého hráče), pokud se jim podaří zmrazit šéfa?
Odpověď: Ne, maximální zvýšené poškození jakékoli dané cíle může mít z tohoto účinku 50%. Ale pokud je monstrum zmrazeno dvěma hráči, bude toho maxima dosaženo dříve.
Otázka: Bude nový Gem Snipe k dispozici jako odměna za úkol v nemilosrdu?
Odpověď: Ano, bude k dispozici jako odměna za úkol i v obchodě GEM Siosa.
Otázka: HEX Bloom bude stále fungovat pro kletby spojené s Bane?
Otázka: Budou spuštěni Saboteura vás přimějí platit mana náklady za spuštěné dovednosti dvakrát?
Otázka: Pracuje nové elementární mistrovství, které má 25% šanci invertovat nepřátelské odpory?
Otázka: Vrátí se projektily Nimis, i když nic zasáhnou?
A: Ve většině případů ano. Projekt, který letí nepřetržitý do maximálního rozsahu projektilu, se místo toho jen zastaví. Ale návrat, jako je piercing/řetězení/atd. Pokud projektil vydrží po dobu výslovnosti, jako je jiskra, nebo zmizí po pevnou dobu, jako je mrazivý puls, poté se zastaví a pak se nemůže vrátit a pak se nemůže vrátit.
Otázka: Co se považuje za hruď pro nové mistrovství Caster, které poskytuje šanci otevřít hrudník?
Odpověď: Interaktivituhodné objekty ve hře, které lze otevřít kliknutím na ně, poškozením nebo buď, které upoutají položky. To zahrnuje bedny, sklenice atd. Truhly uzamčené specifickou herní mechanikou nelze otevřít, dokud není odemknuty.
Otázka: Jak nekromantická Aegis/Animate Weapon/Animate Guardian pracuje s pasivními stromy kelímku?
Odpověď: Většina kelímků by s nimi měla pracovat.
Otázka: Zvažujete přidání slotu pro konkrétní vybavení (například pro Relics sanctum), aby hráči nemuseli v jejich výměně zbraní potenciálně obětovat drahokamy?
Odpověď: Pro řešení této zpětné vazby plánujeme to udělat tak, aby byla při setkání s kelímkem také volitelná zbraň vlevo ve vašem inventáři.
Otázka: DO Jediny, které se běžně používají pro účel, který neodpovídá jejich typu základního základny (např. Jezředkový tematický, jako je šeptající led, který má základnu Warstaff), mají zvláštní váhy pro pasivní stromy kelímku?
Odpověď: Označili jsme Uniques jako tematické témata nebo tematika minionu. Takže věci, jako je zloba Cospri nebo šeptající led, mohou hodit dovednosti Caster nebo věci jako Chober Chaber nebo United in Dream může hodit dovednosti přisluhovače
Otázka: DO TriggerBots přemístěte schopnost nebo se počítají spouštěcí boty jako ti, kteří způsobují poškození? Například, pokud používám spouštěcí boty k spuštění obsazení na kritickém nastavení s kouzlem, bude se na mě vztahovat moje kouzelná pijavice?
Odpověď: Triggerbots se nepočítají jako poškození řešení. Počáteční bod spouštěcího změny na spouště. V tomto případě se tedy kouzlo Leech stále vztahuje na hráče.
Otázka: Při používání nových spouštěčů z Aboteur Ascendency se, jaké konkrétní aspekty spuštěných dovedností jsou přesunuty na umístění Triggerbot?
Odpověď: To dělá totéž jako značka Arcanist, která převažuje místo, které si spuštěné kouzlo myslí, že bylo obsazeno.
Všechno, co se stane v místě, ze kterého byla dovednost obsazena, se místo toho stane v místě robotů.
Nemění se tam, kde je dovednost zaměřena, pouze odkud pochází.
Nezměňuje nic, co přidává trvalý účinek pro kolečko, takový vír čepele nebo dovednosti Aegis, protože to nepoužívá místo, ze kterého byly obsazeny, to používá objekt, který má spuštěnou dovednost.
Otázka: Bude se Crucible stal mechanikem základní hry?
Odpověď: Chtěli bychom vidět, jak komunita přijímá kelímek, jakmile bude hratelná při spuštění, než se rozhodneme o tom, zda by se měla stát mechanikem základní hry.
Otázka: Můžeme získat seznam pasivních kelímků a na kterých typech zbraní se mohou objevit?
Odpověď: Chtěli bychom sledovat, jak komunita objevují složitosti pasivních stromů kelímku, takže ji necháme objevit!
Otázka: Kolik portálů má Forge v oblasti Titans?
Otázka: Jsou kelímky pokaždé generovány kelímky a jsou dovednosti specifické pro typ zbraně nebo štítu?
Odpověď: Krevibilní stromy jsou náhodně generovány, i když typy dovedností, které může zbraň získat, budou záviset na úrovni a třídě jeho položky. Například, luky budou mít přístup ke konkrétním pasivům a nebudou mít přístup k konkrétním pasivům žezlo. Všimněte si, že existující strom kelímku může být odstraněn, pokud máte přístup a dokončení speciálního setkání s kelímkem.
Otázka: Existují nějaká omezení, kolikrát můžete sloučit stromy na zbrani nebo štít?
Odpověď: Neexistují žádná omezení, kolikrát může být strom kelímku položky kombinován s jiným. Ale pouze zbraně s odhalenými stromy mohou být vzájemně kombinovány.
Otázka: Zapomněli jste zveřejnit změny mistrovství Minion?
A: Ne, v této expanzi nedošlo k žádné změně mistrovských mistrovů. Jsme si vědomi zpětné vazby, která je v budoucnu žádá.
Otázka: Bude nerovnoměrná cena krve, nová helma, která si vyhrazuje život nepřátelských monster, uzdravení nepřátel? (i.E. Mohli byste jej použít jako swap přilby za 8% navíc navíc proti šéfům)
Odpověď: Sleduje stejná pravidla rezervace, která jsou u hráčů, takže to nebude uzdravit nepřátele.
Otázka: Bude Master Distiller pracovat s Mageblood?
Odpověď: Hlavní lihovar spotřebovává poplatky za baňku, takže stále budete muset krmit poplatky za baňku, abyste získali bonusy.
Otázka: Můžete objasnit, jak funguje nová možnost „10% Leech Is Instant“? Získává to 10% z vaší maximální celkové životnosti za sekundu z pijavice?
Odpověď: Každý jednotlivý pijavice má stále maximální částku. Pokud si vydáte maximální částku na pijavici, dostanete z toho 10% a postupem času 90%. Je však také maximální míra celkové obnovy všech pijavic. Instant Leech není součástí toho, protože nemá žádnou sazbu.
Otázka: Pokud jde o: „Dovednosti stojí život místo 30% nákladů.„Znamená to, že dovednost, která stojí 10 mana, bude s tímto uzlem stát jen 3 životnost, nebo to jen převádí 30% nákladů na život, jako ve 3 životě + 7 mana?
Odpověď: Dovednost, která stojí 10 mana, bude místo toho stát 3 život a 7 mana s tímto mistrovským přiděleným.
Otázka: Zavedením nového mistrovství života „15% zvětšila maximální život, pokud na vybaveném tělesovém brnění nejsou žádné modifikátory života“, budou jedinečné modifikátory na položkách, které jsou v současné době označeny jako modifikátory života?
Odpověď: V důsledku přidávání tohoto mistrovství nedochází ke změnám jedinečných.
Otázka: Víte, jestli budou spouštěci pracovat s věcmi, jako je Summon Holy Relic Minions?
A: Triggerbots pracují pouze s věcmi, které spustíte. Nepracují s věcmi, které vaši přisluhovači spouští.
Otázka: Jaké jsou důsledky změn způsobu, jakým se k vám vracejí projektily pro kinetický výbuch, tak pro ohnivou kouli, když je použit s prstenem Nimis spojený s vidličkou? Stále explodují na stěnách a vaší postavě a na kontaktu s vidličkou?
Odpověď: Nimis se změní z „projektily vracejí se k vám na konci letu“ na „projektily se vrací k vám“. To znamená, že projektily se vrátí, pokud se srazí s cílem a ne propíchněte/řetězec/vidlička/atd. Fireball již explodovala, když se rozvětvila (nebo propíchla, připoutaná atd.), Exploze Fireball ničí střelec a stane se pouze tehdy, když střela se nemůže pohybovat dál skrze žádné chování. Kinetický výbuch sám nevybuchne, způsobuje exploze, když to něco ovlivní, stále je tomu tak.
Otázka: Ztratil také United in Dream?
Odpověď: Jedovatá šance byla odstraněna pouze z přerušeného spánku.
Otázka: Byl ze hry odstraněn rovnováha teroristického šperku?
A: Nelze to získat ve 3.21, protože to jen upustilo z obsahu Sanctum.
Otázka: Co je nyní rychlost střely Spark?
Odpověď: Základní rychlost střely jiskry byla snížena o 25%. Toto bylo aktualizováno v https: // www.Cesta vyhnanství.com/fórum/view-Thread/3361403] Patch Notes.
Otázka: Bylo to odstranění knih regrese zamýšleno pro nerfy strategie, která je zahrnovala jejich používání pro loupež?
Odpověď: Knihy regrese byly odstraněny, protože jejich zamýšlený účel (související s znaky PVP) již není relevantní. Způsob, jakým byli používány v loupeži, nebyl zamýšlen.
Otázka: S nemilosrdným nabídnutím jiné, menší sady výzev k dokončení než základní hra, bude možné dokončit některé výzvy v Ruthless a dalších v hlavní lize, aby se tyto odměny dostaly?
Odpověď: Nemůžete se míchat a shodovat se. Jsou to samostatné skladby výzvy.
Otázka: Proč je událost Boss Kill hostována v nemilosrdu?
Odpověď: Chceme, aby tato událost představovala konečnou výzvu v cestě exilu, což je zabít tyto dva šéfy vrcholu pod omezeními tvrdého, sólového samosprávného a nemilosrdného současně.
Otázka: Existuje fond cen pro událost Boss Kill na konzolech?
Odpověď: Ano, první místo vítěze pro každou platformu konzoly obdrží převoditelný vstupenku ExileCon VIP.
Jak nedělit kelímkové pasivy ze zbraně v cestě exilu. Jak odstranit pasivní body v kelíkovém stromu a přepínat pasivní větve
7. dubna, nová výzva ligy Cesta vyhnanství začal. Ligový mechanik umožnil hráčům mít pasivní stromy na zbraních a štíty. Ale protože někteří z pasivních mají nevýhody a vy jste někdy hráči chtěli odstranit body ze stromu. Takže jak to udělat?
Proces vyčištění kelímků z zbraně je jednoduchý. Stačí jít do oblasti kelímku na jakémkoli místě na světě nebo na mapě. Pak stačí otevřít strom a naneste na pasivní kouli, a odstranit bod.
Problém, který vedl hráče k potřebě této funkce, je skutečnost, že mnoho pasivních kelímků má nevýhody, z nichž některé mohou stavět cihly. A můžete jít jen dolů jednou pasivní větev. A co je ještě horší, existuje pouze jeden možný startovní pasivní, což je automaticky přiděleno, když odhalíte strom. Pokud tedy tento pasivní měl velkou nevýhodu, nemůžete zbraň použít, dokud ji nevyhledáte.
Průvodce mechanickým mechanikem kelímku
Crucible je mechanik ligy, který vám umožní zmocnit vaše zbraně pomocí vlastních pasivních dovedností – umožňuje vám vytvářet zbraně mnohem silnější než kdykoli předtím! Každá oblast obsahuje kelímku, která vynoří hordu monster a uděluje kelímkový zážitek vybavené zbrani podle vašeho výběru.
Položky s pasivními stromy kelímku lze kombinovat, což vám umožní pronásledovat jednu zbraň s perfektními pasivy pro vaše sestavení. Naučit se nejlepší způsoby, jak nejen vyrovnat zbraň, ale všechny tipy a triky pro jejich kombinaci, je klíčem k vytvoření zbraně bezkonkurenční síly!
Kelíkové pasivní dovednosti stromy
Kelímek umožňuje přidat ke zbraním stromy kelímku dovedností. Tyto stromy dovedností obsahují řadu pasiv v malém stromu, s účinky, které jsou udělovány kromě statistik zbraně, zatímco jsou vybaveny.
Když dokončíte setkání s kelímkem, získáte zkušenosti s vybranou dovedností vybavené zbraně. V každém sloupci si můžete vybrat pouze jednu dovednost, přičemž pasivní tvoří větvící strom.
Dovednostní stromy jsou náhodně generovány, když je strom dovedností přidán do zbraně, a mohou mít různá čísla a typy pasivů, přičemž některé pasivy jsou brány za požadavky na minimální úroveň položky. Tyto stromy dovedností mohou být přidány pouze ke 2 rukouvým zbraním, 1 rukou a štítům. Luky se počítají jako o 2 ruční zbraně a otřesení nelze podávat kelímky pasivní dovednosti.
Dostupné pasivní závisí na úrovni položky a třídě zbraně-s 2rutinovými zbraněmi jsou zhruba dvakrát tak silné jako 1ruční zbraně a speciální typy základních typů (jako jsou převody hůlek), které mají vhodné pasivy.
Řemeslné interakce
Stromy kelímku zůstávají na položce, i když se přeměňují na jedinečný přes Orb náhody. Pomocí an Starověká koule však odstraní strom kelímku.
Použití Awakener’s Orb si zachová strom dovedností položky příjemce, ale pomocí rekombinátoru zničí strom dovedností obou položek.
Rozdělená zvířata ( Fenumal trápil Arachnid) a Zlomené fosílie oba fungují a vytvoří kopie zbraně se stejným stromem dovedností. Použití tohoto ke zdvojnásobení položky s mocným prodejcem pasivního může být neuvěřitelně lukrativní!
Položka se značkou „rozděleného“ lze použít jako kombinované krmivo na kovárce k potenciálnímu přenosu přes Crucible Pasives. To bude ne Přeneste značku „rozděleného“ – umožňují vám potenciálně vytvořit mnoho kopií zbraně se vzácným kelímkem pasivním, opakovaným rozdělením, pokud budete mít štěstí!
Můžete otisknout položku, abyste obnovili strom dovedností – nebo úplně odstranili strom dovedností.
Pasives GEM
Pokud váš pasivní strom kelímku dosáhne maximální hloubky 5, bude konečný pasivní na stromě vždy ten, který modifikuje specifický dovednost nebo sadu dovedností drahokamů. Mohou je zesílit s mocnými novými efekty a synergizovat s určitými jedinečnými nebo sestavami!
Tito pasivní mají obrovský dopad na to, jak dovednost funguje, a s největší pravděpodobností vyžadují plánování celé své sestavení, aby se vydělávaly na. Úplný seznam těchto pasiv naleznete v části „Seznam Crucible Passives“ této příručky!
Pasives prodejce
Někteří pasivní ve stromu dovedností vůbec nezvyšují sílu vaší zbraně, ale místo toho způsobujete, že získáte další měnu po prodeji zbraně, jakmile jsou přiděleny. To vám umožní soustředit se na použití Crucible jako způsobu generování surové měny, na rozdíl od pouhého vytváření mocných předmětů.
Unikátní pasivní prodejce
Někteří pasivní prodejce vám dávají náhodné jedinečné se stejným typem základního typu jako položka, kterou jste prodali. Protože některé jedinečné (jako je například Aegis Aurora) jsou jediným jedinečným pro daný typ základu, lze tento pasivní zaměřit na konkrétní typy základních typů, aby se vytvořily jedinečné, které jsou jinak velmi vzácné!
Odstranění pasiv
Váš prohlížeč nepodporuje video značku.
Pokud chcete změnit své vybrané pasivy kelímek, můžete použít koule praní k respektu pasivního stromu dovedností. Uděláte to výběrem zbraně na kelímku a pomocí vyčištěné koule na pasivu, kterou chcete odstranit. To také způsobí, že jste pro tento pasivní resetovali získané zkušenosti, a budete muset znovu vydat kelímek, abyste si vybrali jiný pasivní.
Můžete také plně odstranit strom pasivních dovedností kelímku z položky pomocí modifikátoru dostupného na primárních zbytcích.
Kelímek Forge
Křitě je roztavená socha, se kterým se setkává v zónách, která vám umožňuje udělit kelímkové pasivní dovednostní stromy nejednotným zbraním a štítům a také udělit zkušenosti s uvedenými stromy dovedností.
Nasměrování kovárny
Když najdete kovárnu kelímku, vyberete vybavenou zbraň a pasivní dovednost na stromě této zbraně, ke kterému získáte zkušenosti, a pak „nasměrujete“ kovárku až několik sekund. Při kanálu se monstra vynoří mimo kruh na zemi. Když dokončíte směrování – a vystoupíte z kruhu – budou všechny tyto příšery aktivní a začnou na vás útočit.
Při kanálu můžete vidět lišta vedoucí k pasivu, které jste si vybrali, začne se zaplnit. To představuje celkový potenciální zkušenost z zabíjení všech příšer, které jste vytvořili (zatím) při setkání kelímku.
Nejen, že nasměruje delší délce více příšer (a vyšší příšery), ale také zesílí všechny příšery – dává jim zvýšení poškození a klesá na poškození způsobené poškozením. To je označeno procentem a souvisejícími obtížemi uvedenými ve spodní části UI Crucible Forge. Plně maximalizace obtížnosti pokaždé je recept na okamžitou umírání, pro všechny kromě nejsilnějších postav.
Je třeba poznamenat, že zatímco lišta přestane plnit, jakmile budete mít dostatek zážitků pro další pasivní, můžete nadále nasměrovat kovárnu kolem tohoto bodu a nadbytečné zkušenosti, které vyděláváte.
Zkušenost kelímku
Můžete přidělit zkušenosti s kelímkem ŽÁDNÝ vybavená zbraň-buď to, co v současné době používáte, nebo off-set zbraň. To vám umožní vyrovnat zbraně ve vašich off-set slotech, pro použití jako základna při budoucích řemeslných tvorbách, pro nalezení lukrativních pasivních pasiv nebo pro sloučení na kováře Titanů. Kromě toho můžete také přidělit zkušenosti do zbraně vlevo vlevo ve svém inventáři.
Výběr zbraně, která dosud nemá strom kelímku, vám umožní přidat ji do této zbraně. Začnete vydělávat zkušenosti s úplně prvním pasivním a po jeho odemčení bude pro vás viditelný celý strom dovedností. Kovárnu kelímku však nelze použít na zkorumpované, jedinečné nebo zrcadlené předměty, které dosud nemají strom kelímek dovedností.
Více hráčů na večírku může nasměrovat A Forge a obtížnost bude založena na celkovém čase stráveném kanálem všemi hráči. Jakýkoli hráč, který strávil jakékoli množství času navázání na kováře, získá kelíbné zkušenosti.
Magmatic Orb
Magmatická koule jsou formou položkově zkoseného kelímku, podobné tomu, jak fazetorova čočka funguje pro drahokamy XP. Lze jej spotřebovat, aby udělil kelímek zážitku zbraně podle vašeho výběru, ale lze jej také obchodovat s ostatními hráči.
Magmatické koule mohou klesnout z příšer v pravěkých zbytcích, kelímcích setkáních a prostřednictvím pasivního dodavatele, který poskytuje magmatické koule.
Prival a prvotní zbytky
Primární a prvotní zbytky jsou položky mapy, které můžete získat prostřednictvím Crucible. Každý zbytek přichází jako vzácný předmět s řadou náročných modifikátorů a je nemodifikovatelný.
Zbytky přicházejí ve dvou úrovních (Primavální a prvotní) a získávají se prostřednictvím Geodes, které klesají z kelímků v mapách.
Pro více informací naleznete v části „Privaluální zbytky“ této příručky:
Forge of Titans
Primární odměnou od zbytků je Forge of Titans, která se nachází na konci mapy. Forge of Titans vám umožňuje kombinovat kelímkové dovednosti dvou položek a zničit jednu z položek v tomto procesu.
Položky stejné třídy můžete kombinovat pouze-tj. Bows lze kombinovat pouze s jinými luky a 1-ruční hlavy lze kombinovat pouze s 1 ručními maces. Vy umět, Kombinujte se však napříč speciálními základnami v rámci třídy položek-například kombinování žezlo s 1 rukou nebo válečným.
Kombinovaný strom dovedností bude obsahovat náhodné pasivy vybrané ze dvou stromů dovedností. I když je tento proces náhodný, GGG uvedl, že existují způsoby „rekombinátoru“, jak naklonit šance v náš prospěch. Zatím víme, že přidělené pasivní jsou s větší pravděpodobností udržovány než nedělení pasivní, což vám dává určitou kontrolu nad konečným výsledkem. Tato příručka bude aktualizována, jakmile se hráčská základna vynechá na mechanice kombinace.
Sloučení pasiv
Proces kombinace stromů dovedností může „upgradovat, downgrade a mutovat“ pasivy. V současné době není jasné, co to znamená, ale je pravděpodobné, že pasivní mají více úrovní a mohou se zvýšit taktickou kombinací stromů dovedností.
Bylo potvrzeno, že někteří pasivní jsou POUZE k dispozici prostřednictvím tohoto procesu a nemůže se přirozeně objevit na stromech kelímku.
Úroveň 2 Forge
Zatímco Forge na konci zbytku úrovně 1 vám umožní kombinovat kelíkové dovednosti neopuštěných vzácných předmětů, zbytky úrovně 2 mají kovárnu, která vám umožní kombinovat jedinečné a zkorumpované předměty.
Jedinečné
Stejně jako u všech lig existuje řada jedinečných, které lze získat prostřednictvím kelímek. V současné době není zdroj těchto jedinečných známý.
El’abinův viz
Toto kormidlo je jedinečné v tom, že je to jediná položka bez pásu, která může mít kelímkový strom pasivních dovedností. Chris uvedl, že bude sdílet svůj skupinu možných pasiv s Shields.
Cena krve
Zkazovaný pakt
Widowhail
Stormseeker
Vidění předků
Soulbound
O autorovi
Patrick hraje PoE od uzavřené beta verze v roce 2011. Vytváří průvodce Poe, zaměřuje se na mechaniku ligy a také na videa, která mluví o Poe. Jeho obsah najdete především na jeho kanálu YouTube a sledujte ho na Twitteru, pokud máte nějaké dotazy ohledně jeho průvodců, připojte se k Discordu Poe Vault
Zprávy
Hej vyhnanství, poslední cesta exilového ligového soudu s předky 3.22, je na nás a Launc.
Hej vyhnanství, spolu s cestou Exile 2 oznámení na Exilecon 2023, máme také.
Path of Exile 2 Exilecon začala a broušení Gears Game zahájila jejich exilecon otevření.
Exilecon 2023 Kdy je exilecon? Exilecon se koná v Aucklandu na Novém Zélandu od 29. do 30. července, ex.
Hej vyhnanství, měli jsme odhalení kejkké ligy a vypadala opravdu dobře. Cesta EXIL.
Související průvodce
Průvodce systémům a mechanikou Průvodce tvorbou: základní brnění těla
Průvodce systémům a mechanikou Průvodce řemeslníkem: Elemental Hit Bow (Fire)
Průvodce systémům a mechanikou Základy řemeslných esencí
Průvodce systémům a mechanikou Průvodce úkrytem
Průvodce systémům a mechanikou Velyna’s Guide Hub – All Builds & Guides (Poe Trial s předky 3.22)
Cesta exilového kelímku otázky a odpovědi., Jak nedělit kelímkové pasivy ze zbraně v cestě exilu. Jak odstranit pasivní body v kelíkovém stromu a přepínat pasivní větve – Escorenews
by • PC hry • 0 Comments
Jak nedělit kelímkové pasivy ze zbraně v cestě exilu. Jak odstranit pasivní body v kelíkovém stromu a přepínat pasivní větve
Cesta exilového kelímku otázky a odpovědi
Otázka: Jsou k dispozici kelímkové pasivy související s dovednostmi k dovedností pouze na jedinečných zbraních nebo na jakékoli zbrani?
Otázka: Provedli jsme změnu třídy některých položek, která ovlivní filtry položek. Viz níže uvedený seznam:
Odpověď: Třída položky se změnila z „misc map položek“ na „Key Vault Key“
Zapomenuté klíč relikvie
Klíč viscerálního relikvie
Shiny Reliquary Key
Klíč relikvie archivu
Oubliette Reliquary Key
Kosmický klíč relilik
Rozkládání klíče pro relikvie
Voidborn Reliquary Key
Otázka: Manaforged Arrows říká, že podporované dovednosti spouštějí, když 300% jejich ” mana náklady byly utraceny za další útoky na luk. Na co se odkazuje na jejich ”?
A: Podporované dovednosti. Například, pokud vaše dovednost podporovaná manaforged Arrows stojí 10 mana, tato dovednost spustí, když jste utratili celkem 30 many při jiných útocích luku.
Otázka: Jak interagují nadvláda a rozhřešení Vaal s podpůrnými drahokamy?
Odpověď: Vzestupné strážce jsou stále přisluhovači vytvořené základní dovedností, nikoli dovedností Vaal. To znamená, že jsou stále ovlivněny podpůrnými drahokamy ze základní dovednosti.
Otázka: Mohu použít samostatnou kopii nadvlády/Absoluce Vaal, abych získal další podpůrné efekty GEM na mé vystoupené strážce nebo těžit z položek, jako je Triumvirate Authority?
A: Ne. Tyto dovednosti nemohou vystoupit sentinely vytvořené různými kopiemi drahokamu. GEM navíc by také nefungovaly bez ohledu na to, jak je uvedeno výše.
Otázka: Pokud vystoupím magický nebo vzácný sentinel dominance, je to stále magie nebo vzácné? Udržuje to monstrum monstrum?
Odpověď: Udržují monstrum monstrum a technicky jsou stejná vzácnost, ale již se nepočítají do hranice sentinelů této vzácnosti, pouze limit vystoupených strážců. Dominance Vaal si také automaticky vybere nejvyšší strážce vzácnosti, kterou musíte vystoupit.
Otázka: Ukazuje dokončení jednoho kelímku stromu celé zbraně? Nebo musíme udělat několik setkání, abychom vyhledali strom položky?
Odpověď: Musíte získat dostatek zkušeností, abyste odemkli první uzel, abyste si mohli prohlédnout celý svůj strom. To by mohlo pocházet z jednoho setkání, pokud dokážete zvládnout obtížné.
Otázka: Ovlivňuje jeho strom kelímku ovlivňující vzácnost, kvalita a/nebo mody na zbrani?
A: Ne, ale na úrovni položky záleží na zbrani.
Otázka: Používání měny na zbrani se stromem jakýmkoli způsobem upravuje svůj strom? i.E. Změní se strom, když vyvýšuji zbraň, nebo pokud si vaal kouzl zbraň a bude zkorumpovaný nežádoucím výsledkem?
Odpověď: Použití pravidelné měny na vašich položkách nijak neovlivňuje jejich strom.
Otázka: Existují nějaké pasivní, které lze získat pouze sloučením stromů kelímku?
Otázka: Existují omezení sloučení stromů kelímku i.E. Mohu sloučit válku s personálem?
Odpověď: Můžete se spojit s válci s hvězdami, nebo říct SCEPTRES s jednou rukou Maces. Ale neříkejte povídky se dvěma rukamami nebo sceptres s hůlkami.
Otázka: Pokud na mou zbraň nemůžu vypracovat útok mody, bude to ovlivnit jeho strom kelímku, když dokončím své první kelíbné setkání?
Otázka: Když je použita koule probuzení a položka příjemce má strom kelímku, udržuje výstupní položka tento strom? Nebo to dělá něco jiného? A co když je použita koule probuzení a položka příjemce nemá žádný strom kelímku, nemá výstupní položka také strom, nebo si vezme strom položky dárce?
Odpověď: Strom položky příjemce je uchováván a strom zničeného položky je navždy ztracen.
Otázka: Co se stane, když rekombinuji zbraň stromem se zbraní bez stromu? Existuje možnost, že výsledek zachovává strom?
A: Stromy se při rekombinování odstraní. Pokud se pokusíte rekombinaci položky s kelímkovým stromem, existuje varovná výzva
Otázka: Potiskne zbraň, než dokončím své první setkání kelímku, efektivně mi dá další šanci získat další strom, pokud se mi nelíbí první strom?
Odpověď: Ano, i když je nejlepší otisknout, než k položce přidáte jakýkoli zážitek z kelímku
Otázka: Mohu použít rozdělenou bestii nebo zlomenou fosilii na zbrani k vytvoření dvou kopií zbraně se stejným stromem?
Otázka: Je klenot Lord of Steel v Crucible?
Otázka: Pokud každý z nich přijme dva hráči nepřátele trvale zvýšené škody za každou sekundu, kterou jste kdy zamrzli, až na maximálně 50% ” studené mistrovství, by se zmrazení zvyšovalo škodu na stock na stock do 100% (50% od každého hráče), pokud se jim podaří zmrazit šéfa?
Odpověď: Ne, maximální zvýšené poškození jakékoli dané cíle může mít z tohoto účinku 50%. Ale pokud je monstrum zmrazeno dvěma hráči, bude toho maxima dosaženo dříve.
Otázka: Bude nový Gem Snipe k dispozici jako odměna za úkol v nemilosrdu?
Odpověď: Ano, bude k dispozici jako odměna za úkol i v obchodě GEM Siosa.
Otázka: HEX Bloom bude stále fungovat pro kletby spojené s Bane?
Otázka: Budou spuštěni Saboteura vás přimějí platit mana náklady za spuštěné dovednosti dvakrát?
Otázka: Pracuje nové elementární mistrovství, které má 25% šanci invertovat nepřátelské odpory?
Otázka: Vrátí se projektily Nimis, i když nic zasáhnou?
A: Ve většině případů ano. Projekt, který letí nepřetržitý do maximálního rozsahu projektilu, se místo toho jen zastaví. Ale návrat, jako je piercing/řetězení/atd. Pokud projektil vydrží po dobu výslovnosti, jako je jiskra, nebo zmizí po pevnou dobu, jako je mrazivý puls, poté se zastaví a pak se nemůže vrátit a pak se nemůže vrátit.
Otázka: Co se považuje za hruď pro nové mistrovství Caster, které poskytuje šanci otevřít hrudník?
Odpověď: Interaktivituhodné objekty ve hře, které lze otevřít kliknutím na ně, poškozením nebo buď, které upoutají položky. To zahrnuje bedny, sklenice atd. Truhly uzamčené specifickou herní mechanikou nelze otevřít, dokud není odemknuty.
Otázka: Jak nekromantická Aegis/Animate Weapon/Animate Guardian pracuje s pasivními stromy kelímku?
Odpověď: Většina kelímků by s nimi měla pracovat.
Otázka: Zvažujete přidání slotu pro konkrétní vybavení (například pro Relics sanctum), aby hráči nemuseli v jejich výměně zbraní potenciálně obětovat drahokamy?
Odpověď: Pro řešení této zpětné vazby plánujeme to udělat tak, aby byla při setkání s kelímkem také volitelná zbraň vlevo ve vašem inventáři.
Otázka: DO Jediny, které se běžně používají pro účel, který neodpovídá jejich typu základního základny (např. Jezředkový tematický, jako je šeptající led, který má základnu Warstaff), mají zvláštní váhy pro pasivní stromy kelímku?
Odpověď: Označili jsme Uniques jako tematické témata nebo tematika minionu. Takže věci, jako je zloba Cospri nebo šeptající led, mohou hodit dovednosti Caster nebo věci jako Chober Chaber nebo United in Dream může hodit dovednosti přisluhovače
Otázka: DO TriggerBots přemístěte schopnost nebo se počítají spouštěcí boty jako ti, kteří způsobují poškození? Například, pokud používám spouštěcí boty k spuštění obsazení na kritickém nastavení s kouzlem, bude se na mě vztahovat moje kouzelná pijavice?
Odpověď: Triggerbots se nepočítají jako poškození řešení. Počáteční bod spouštěcího změny na spouště. V tomto případě se tedy kouzlo Leech stále vztahuje na hráče.
Otázka: Při používání nových spouštěčů z Aboteur Ascendency se, jaké konkrétní aspekty spuštěných dovedností jsou přesunuty na umístění Triggerbot?
Odpověď: To dělá totéž jako značka Arcanist, která převažuje místo, které si spuštěné kouzlo myslí, že bylo obsazeno.
Všechno, co se stane v místě, ze kterého byla dovednost obsazena, se místo toho stane v místě robotů.
Nemění se tam, kde je dovednost zaměřena, pouze odkud pochází.
Nezměňuje nic, co přidává trvalý účinek pro kolečko, takový vír čepele nebo dovednosti Aegis, protože to nepoužívá místo, ze kterého byly obsazeny, to používá objekt, který má spuštěnou dovednost.
Otázka: Bude se Crucible stal mechanikem základní hry?
Odpověď: Chtěli bychom vidět, jak komunita přijímá kelímek, jakmile bude hratelná při spuštění, než se rozhodneme o tom, zda by se měla stát mechanikem základní hry.
Otázka: Můžeme získat seznam pasivních kelímků a na kterých typech zbraní se mohou objevit?
Odpověď: Chtěli bychom sledovat, jak komunita objevují složitosti pasivních stromů kelímku, takže ji necháme objevit!
Otázka: Kolik portálů má Forge v oblasti Titans?
Otázka: Jsou kelímky pokaždé generovány kelímky a jsou dovednosti specifické pro typ zbraně nebo štítu?
Odpověď: Krevibilní stromy jsou náhodně generovány, i když typy dovedností, které může zbraň získat, budou záviset na úrovni a třídě jeho položky. Například, luky budou mít přístup ke konkrétním pasivům a nebudou mít přístup k konkrétním pasivům žezlo. Všimněte si, že existující strom kelímku může být odstraněn, pokud máte přístup a dokončení speciálního setkání s kelímkem.
Otázka: Existují nějaká omezení, kolikrát můžete sloučit stromy na zbrani nebo štít?
Odpověď: Neexistují žádná omezení, kolikrát může být strom kelímku položky kombinován s jiným. Ale pouze zbraně s odhalenými stromy mohou být vzájemně kombinovány.
Otázka: Zapomněli jste zveřejnit změny mistrovství Minion?
A: Ne, v této expanzi nedošlo k žádné změně mistrovských mistrovů. Jsme si vědomi zpětné vazby, která je v budoucnu žádá.
Otázka: Bude nerovnoměrná cena krve, nová helma, která si vyhrazuje život nepřátelských monster, uzdravení nepřátel? (i.E. Mohli byste jej použít jako swap přilby za 8% navíc navíc proti šéfům)
Odpověď: Sleduje stejná pravidla rezervace, která jsou u hráčů, takže to nebude uzdravit nepřátele.
Otázka: Bude Master Distiller pracovat s Mageblood?
Odpověď: Hlavní lihovar spotřebovává poplatky za baňku, takže stále budete muset krmit poplatky za baňku, abyste získali bonusy.
Otázka: Můžete objasnit, jak funguje nová možnost „10% Leech Is Instant“? Získává to 10% z vaší maximální celkové životnosti za sekundu z pijavice?
Odpověď: Každý jednotlivý pijavice má stále maximální částku. Pokud si vydáte maximální částku na pijavici, dostanete z toho 10% a postupem času 90%. Je však také maximální míra celkové obnovy všech pijavic. Instant Leech není součástí toho, protože nemá žádnou sazbu.
Otázka: Pokud jde o: „Dovednosti stojí život místo 30% nákladů.„Znamená to, že dovednost, která stojí 10 mana, bude s tímto uzlem stát jen 3 životnost, nebo to jen převádí 30% nákladů na život, jako ve 3 životě + 7 mana?
Odpověď: Dovednost, která stojí 10 mana, bude místo toho stát 3 život a 7 mana s tímto mistrovským přiděleným.
Otázka: Zavedením nového mistrovství života „15% zvětšila maximální život, pokud na vybaveném tělesovém brnění nejsou žádné modifikátory života“, budou jedinečné modifikátory na položkách, které jsou v současné době označeny jako modifikátory života?
Odpověď: V důsledku přidávání tohoto mistrovství nedochází ke změnám jedinečných.
Otázka: Víte, jestli budou spouštěci pracovat s věcmi, jako je Summon Holy Relic Minions?
A: Triggerbots pracují pouze s věcmi, které spustíte. Nepracují s věcmi, které vaši přisluhovači spouští.
Otázka: Jaké jsou důsledky změn způsobu, jakým se k vám vracejí projektily pro kinetický výbuch, tak pro ohnivou kouli, když je použit s prstenem Nimis spojený s vidličkou? Stále explodují na stěnách a vaší postavě a na kontaktu s vidličkou?
Odpověď: Nimis se změní z „projektily vracejí se k vám na konci letu“ na „projektily se vrací k vám“. To znamená, že projektily se vrátí, pokud se srazí s cílem a ne propíchněte/řetězec/vidlička/atd. Fireball již explodovala, když se rozvětvila (nebo propíchla, připoutaná atd.), Exploze Fireball ničí střelec a stane se pouze tehdy, když střela se nemůže pohybovat dál skrze žádné chování. Kinetický výbuch sám nevybuchne, způsobuje exploze, když to něco ovlivní, stále je tomu tak.
Otázka: Ztratil také United in Dream?
Odpověď: Jedovatá šance byla odstraněna pouze z přerušeného spánku.
Otázka: Byl ze hry odstraněn rovnováha teroristického šperku?
A: Nelze to získat ve 3.21, protože to jen upustilo z obsahu Sanctum.
Otázka: Co je nyní rychlost střely Spark?
Odpověď: Základní rychlost střely jiskry byla snížena o 25%. Toto bylo aktualizováno v https: // www.Cesta vyhnanství.com/fórum/view-Thread/3361403] Patch Notes.
Otázka: Bylo to odstranění knih regrese zamýšleno pro nerfy strategie, která je zahrnovala jejich používání pro loupež?
Odpověď: Knihy regrese byly odstraněny, protože jejich zamýšlený účel (související s znaky PVP) již není relevantní. Způsob, jakým byli používány v loupeži, nebyl zamýšlen.
Otázka: S nemilosrdným nabídnutím jiné, menší sady výzev k dokončení než základní hra, bude možné dokončit některé výzvy v Ruthless a dalších v hlavní lize, aby se tyto odměny dostaly?
Odpověď: Nemůžete se míchat a shodovat se. Jsou to samostatné skladby výzvy.
Otázka: Proč je událost Boss Kill hostována v nemilosrdu?
Odpověď: Chceme, aby tato událost představovala konečnou výzvu v cestě exilu, což je zabít tyto dva šéfy vrcholu pod omezeními tvrdého, sólového samosprávného a nemilosrdného současně.
Otázka: Existuje fond cen pro událost Boss Kill na konzolech?
Odpověď: Ano, první místo vítěze pro každou platformu konzoly obdrží převoditelný vstupenku ExileCon VIP.
Jak nedělit kelímkové pasivy ze zbraně v cestě exilu. Jak odstranit pasivní body v kelíkovém stromu a přepínat pasivní větve
7. dubna, nová výzva ligy Cesta vyhnanství začal. Ligový mechanik umožnil hráčům mít pasivní stromy na zbraních a štíty. Ale protože někteří z pasivních mají nevýhody a vy jste někdy hráči chtěli odstranit body ze stromu. Takže jak to udělat?
Proces vyčištění kelímků z zbraně je jednoduchý. Stačí jít do oblasti kelímku na jakémkoli místě na světě nebo na mapě. Pak stačí otevřít strom a naneste na pasivní kouli, a odstranit bod.
Problém, který vedl hráče k potřebě této funkce, je skutečnost, že mnoho pasivních kelímků má nevýhody, z nichž některé mohou stavět cihly. A můžete jít jen dolů jednou pasivní větev. A co je ještě horší, existuje pouze jeden možný startovní pasivní, což je automaticky přiděleno, když odhalíte strom. Pokud tedy tento pasivní měl velkou nevýhodu, nemůžete zbraň použít, dokud ji nevyhledáte.
Průvodce mechanickým mechanikem kelímku
Crucible je mechanik ligy, který vám umožní zmocnit vaše zbraně pomocí vlastních pasivních dovedností – umožňuje vám vytvářet zbraně mnohem silnější než kdykoli předtím! Každá oblast obsahuje kelímku, která vynoří hordu monster a uděluje kelímkový zážitek vybavené zbrani podle vašeho výběru.
Položky s pasivními stromy kelímku lze kombinovat, což vám umožní pronásledovat jednu zbraň s perfektními pasivy pro vaše sestavení. Naučit se nejlepší způsoby, jak nejen vyrovnat zbraň, ale všechny tipy a triky pro jejich kombinaci, je klíčem k vytvoření zbraně bezkonkurenční síly!
Kelíkové pasivní dovednosti stromy
Kelímek umožňuje přidat ke zbraním stromy kelímku dovedností. Tyto stromy dovedností obsahují řadu pasiv v malém stromu, s účinky, které jsou udělovány kromě statistik zbraně, zatímco jsou vybaveny.
Když dokončíte setkání s kelímkem, získáte zkušenosti s vybranou dovedností vybavené zbraně. V každém sloupci si můžete vybrat pouze jednu dovednost, přičemž pasivní tvoří větvící strom.
Dovednostní stromy jsou náhodně generovány, když je strom dovedností přidán do zbraně, a mohou mít různá čísla a typy pasivů, přičemž některé pasivy jsou brány za požadavky na minimální úroveň položky. Tyto stromy dovedností mohou být přidány pouze ke 2 rukouvým zbraním, 1 rukou a štítům. Luky se počítají jako o 2 ruční zbraně a otřesení nelze podávat kelímky pasivní dovednosti.
Dostupné pasivní závisí na úrovni položky a třídě zbraně-s 2rutinovými zbraněmi jsou zhruba dvakrát tak silné jako 1ruční zbraně a speciální typy základních typů (jako jsou převody hůlek), které mají vhodné pasivy.
Řemeslné interakce
Stromy kelímku zůstávají na položce, i když se přeměňují na jedinečný přes Orb náhody. Pomocí an Starověká koule však odstraní strom kelímku.
Použití Awakener’s Orb si zachová strom dovedností položky příjemce, ale pomocí rekombinátoru zničí strom dovedností obou položek.
Rozdělená zvířata ( Fenumal trápil Arachnid) a Zlomené fosílie oba fungují a vytvoří kopie zbraně se stejným stromem dovedností. Použití tohoto ke zdvojnásobení položky s mocným prodejcem pasivního může být neuvěřitelně lukrativní!
Položka se značkou „rozděleného“ lze použít jako kombinované krmivo na kovárce k potenciálnímu přenosu přes Crucible Pasives. To bude ne Přeneste značku „rozděleného“ – umožňují vám potenciálně vytvořit mnoho kopií zbraně se vzácným kelímkem pasivním, opakovaným rozdělením, pokud budete mít štěstí!
Můžete otisknout položku, abyste obnovili strom dovedností – nebo úplně odstranili strom dovedností.
Pasives GEM
Pokud váš pasivní strom kelímku dosáhne maximální hloubky 5, bude konečný pasivní na stromě vždy ten, který modifikuje specifický dovednost nebo sadu dovedností drahokamů. Mohou je zesílit s mocnými novými efekty a synergizovat s určitými jedinečnými nebo sestavami!
Tito pasivní mají obrovský dopad na to, jak dovednost funguje, a s největší pravděpodobností vyžadují plánování celé své sestavení, aby se vydělávaly na. Úplný seznam těchto pasiv naleznete v části „Seznam Crucible Passives“ této příručky!
Pasives prodejce
Někteří pasivní ve stromu dovedností vůbec nezvyšují sílu vaší zbraně, ale místo toho způsobujete, že získáte další měnu po prodeji zbraně, jakmile jsou přiděleny. To vám umožní soustředit se na použití Crucible jako způsobu generování surové měny, na rozdíl od pouhého vytváření mocných předmětů.
Unikátní pasivní prodejce
Někteří pasivní prodejce vám dávají náhodné jedinečné se stejným typem základního typu jako položka, kterou jste prodali. Protože některé jedinečné (jako je například Aegis Aurora) jsou jediným jedinečným pro daný typ základu, lze tento pasivní zaměřit na konkrétní typy základních typů, aby se vytvořily jedinečné, které jsou jinak velmi vzácné!
Odstranění pasiv
Váš prohlížeč nepodporuje video značku.
Pokud chcete změnit své vybrané pasivy kelímek, můžete použít koule praní k respektu pasivního stromu dovedností. Uděláte to výběrem zbraně na kelímku a pomocí vyčištěné koule na pasivu, kterou chcete odstranit. To také způsobí, že jste pro tento pasivní resetovali získané zkušenosti, a budete muset znovu vydat kelímek, abyste si vybrali jiný pasivní.
Můžete také plně odstranit strom pasivních dovedností kelímku z položky pomocí modifikátoru dostupného na primárních zbytcích.
Kelímek Forge
Křitě je roztavená socha, se kterým se setkává v zónách, která vám umožňuje udělit kelímkové pasivní dovednostní stromy nejednotným zbraním a štítům a také udělit zkušenosti s uvedenými stromy dovedností.
Nasměrování kovárny
Když najdete kovárnu kelímku, vyberete vybavenou zbraň a pasivní dovednost na stromě této zbraně, ke kterému získáte zkušenosti, a pak „nasměrujete“ kovárku až několik sekund. Při kanálu se monstra vynoří mimo kruh na zemi. Když dokončíte směrování – a vystoupíte z kruhu – budou všechny tyto příšery aktivní a začnou na vás útočit.
Při kanálu můžete vidět lišta vedoucí k pasivu, které jste si vybrali, začne se zaplnit. To představuje celkový potenciální zkušenost z zabíjení všech příšer, které jste vytvořili (zatím) při setkání kelímku.
Nejen, že nasměruje delší délce více příšer (a vyšší příšery), ale také zesílí všechny příšery – dává jim zvýšení poškození a klesá na poškození způsobené poškozením. To je označeno procentem a souvisejícími obtížemi uvedenými ve spodní části UI Crucible Forge. Plně maximalizace obtížnosti pokaždé je recept na okamžitou umírání, pro všechny kromě nejsilnějších postav.
Je třeba poznamenat, že zatímco lišta přestane plnit, jakmile budete mít dostatek zážitků pro další pasivní, můžete nadále nasměrovat kovárnu kolem tohoto bodu a nadbytečné zkušenosti, které vyděláváte.
Zkušenost kelímku
Můžete přidělit zkušenosti s kelímkem ŽÁDNÝ vybavená zbraň-buď to, co v současné době používáte, nebo off-set zbraň. To vám umožní vyrovnat zbraně ve vašich off-set slotech, pro použití jako základna při budoucích řemeslných tvorbách, pro nalezení lukrativních pasivních pasiv nebo pro sloučení na kováře Titanů. Kromě toho můžete také přidělit zkušenosti do zbraně vlevo vlevo ve svém inventáři.
Výběr zbraně, která dosud nemá strom kelímku, vám umožní přidat ji do této zbraně. Začnete vydělávat zkušenosti s úplně prvním pasivním a po jeho odemčení bude pro vás viditelný celý strom dovedností. Kovárnu kelímku však nelze použít na zkorumpované, jedinečné nebo zrcadlené předměty, které dosud nemají strom kelímek dovedností.
Více hráčů na večírku může nasměrovat A Forge a obtížnost bude založena na celkovém čase stráveném kanálem všemi hráči. Jakýkoli hráč, který strávil jakékoli množství času navázání na kováře, získá kelíbné zkušenosti.
Magmatic Orb
Magmatická koule jsou formou položkově zkoseného kelímku, podobné tomu, jak fazetorova čočka funguje pro drahokamy XP. Lze jej spotřebovat, aby udělil kelímek zážitku zbraně podle vašeho výběru, ale lze jej také obchodovat s ostatními hráči.
Magmatické koule mohou klesnout z příšer v pravěkých zbytcích, kelímcích setkáních a prostřednictvím pasivního dodavatele, který poskytuje magmatické koule.
Prival a prvotní zbytky
Primární a prvotní zbytky jsou položky mapy, které můžete získat prostřednictvím Crucible. Každý zbytek přichází jako vzácný předmět s řadou náročných modifikátorů a je nemodifikovatelný.
Zbytky přicházejí ve dvou úrovních (Primavální a prvotní) a získávají se prostřednictvím Geodes, které klesají z kelímků v mapách.
Pro více informací naleznete v části „Privaluální zbytky“ této příručky:
Forge of Titans
Primární odměnou od zbytků je Forge of Titans, která se nachází na konci mapy. Forge of Titans vám umožňuje kombinovat kelímkové dovednosti dvou položek a zničit jednu z položek v tomto procesu.
Položky stejné třídy můžete kombinovat pouze-tj. Bows lze kombinovat pouze s jinými luky a 1-ruční hlavy lze kombinovat pouze s 1 ručními maces. Vy umět, Kombinujte se však napříč speciálními základnami v rámci třídy položek-například kombinování žezlo s 1 rukou nebo válečným.
Kombinovaný strom dovedností bude obsahovat náhodné pasivy vybrané ze dvou stromů dovedností. I když je tento proces náhodný, GGG uvedl, že existují způsoby „rekombinátoru“, jak naklonit šance v náš prospěch. Zatím víme, že přidělené pasivní jsou s větší pravděpodobností udržovány než nedělení pasivní, což vám dává určitou kontrolu nad konečným výsledkem. Tato příručka bude aktualizována, jakmile se hráčská základna vynechá na mechanice kombinace.
Sloučení pasiv
Proces kombinace stromů dovedností může „upgradovat, downgrade a mutovat“ pasivy. V současné době není jasné, co to znamená, ale je pravděpodobné, že pasivní mají více úrovní a mohou se zvýšit taktickou kombinací stromů dovedností.
Bylo potvrzeno, že někteří pasivní jsou POUZE k dispozici prostřednictvím tohoto procesu a nemůže se přirozeně objevit na stromech kelímku.
Úroveň 2 Forge
Zatímco Forge na konci zbytku úrovně 1 vám umožní kombinovat kelíkové dovednosti neopuštěných vzácných předmětů, zbytky úrovně 2 mají kovárnu, která vám umožní kombinovat jedinečné a zkorumpované předměty.
Jedinečné
Stejně jako u všech lig existuje řada jedinečných, které lze získat prostřednictvím kelímek. V současné době není zdroj těchto jedinečných známý.
El’abinův viz
Toto kormidlo je jedinečné v tom, že je to jediná položka bez pásu, která může mít kelímkový strom pasivních dovedností. Chris uvedl, že bude sdílet svůj skupinu možných pasiv s Shields.
Cena krve
Zkazovaný pakt
Widowhail
Stormseeker
Vidění předků
Soulbound
O autorovi
Patrick hraje PoE od uzavřené beta verze v roce 2011. Vytváří průvodce Poe, zaměřuje se na mechaniku ligy a také na videa, která mluví o Poe. Jeho obsah najdete především na jeho kanálu YouTube a sledujte ho na Twitteru, pokud máte nějaké dotazy ohledně jeho průvodců, připojte se k Discordu Poe Vault
Zprávy
Hej vyhnanství, poslední cesta exilového ligového soudu s předky 3.22, je na nás a Launc.
Hej vyhnanství, spolu s cestou Exile 2 oznámení na Exilecon 2023, máme také.
Path of Exile 2 Exilecon začala a broušení Gears Game zahájila jejich exilecon otevření.
Exilecon 2023 Kdy je exilecon? Exilecon se koná v Aucklandu na Novém Zélandu od 29. do 30. července, ex.
Hej vyhnanství, měli jsme odhalení kejkké ligy a vypadala opravdu dobře. Cesta EXIL.
Související průvodce