Videohra / Battlefield 1
[Železná stěny, první porážka na Monte Grappa]: “Náš útok selhal, ale pokud se spojíme jako skuteční Italové, pak tyto zdi skály, které nás čelí, se rozpadají a říše bude podzim.
Battlefield 1 oficiálně oznámen
Elektronické umění a kostky oficiálně oznámily Battlefield 1 Po úniku dříve dnes. Jedná se o PlayStation 4, Xbox One a PC Worldwide 21. října (ne 18. října, jak naznačil předchozí únik).
Hra je stanovena během první světové války a slibuje „Dawn of All-Out War“ a „Classic Bojiště Hraní “s multiplayerem 64-hráče, kde můžete„ přivést koně do boje s tankem “a„ Kampaň naplněná dobrodružstvím.“
Zde je úplný přehled, přes EA:
O
Battlefield 1 Vezme vás na více a rozmanitých míst ve snaze pro boj s pohlcujícími bitvami. Od těsných městských bojů v obléhaném francouzském městě až po velké otevřené prostory v italských Alpách a zběsilé boje v pouštích Arábie objevte svět ve válce prostřednictvím kampaně naplněné dobrodružstvím.
Ve skutečném zážitku z karantény pro více hráčů se vezměte na oblohu a zapojte se do vysoce oktanových soubojů prostřednictvím zrádné krajiny, nebo máte bitevní loď vyhlazující pobřeží od moře a zapojte se do některých z největších bitev, jaké kdy byly považovány za říše, za nadvládu.
- Epic 64-hráč multiplayer bitvy – Squading se svými přáteli a připojte se k nejvíce epických bitvách pro více hráčů v historii FPS, přičemž až 64 hráčů bojuje jako pěchota nebo pilotní vozidla od tanků a kol na zemi po biplany a gigantické bitvy.
- Zažijte úsvitu totální války – být součástí největších bitvy, jaké kdy bylo člověku,. Od silně bráněných Alp po spalující pouště Arábie zuří válka v epickém měřítku na zemi, vzduchu a moři, když jste svědky narození moderní války.
- Intuitivní destrukce rozbíjející Země – S intuitivním zničením není žádná bitva nikdy stejná. Zničte vozidla velká a malá a zbourání celé budovy. Od malých dřevěných domů po masivní kamenné pevnosti, dokonce i pozemky, na které bojujete.
- Válečné příběhy z vzdálených okrajů světa -Objevte světu ve válce prostřednictvím kampaně naplněné dobrodružstvím, která zachycuje rozmanitost globálního konfliktu očima několika různých postav, které se sjednotily touto první moderní válkou.
Kromě 59 $.99 Standardní vydání, Battlefield 1 bude odeslán v následujících dvou speciálních vydáních:
- Kopie hry
- „Red Baron Pack“ a „Lawrence of Arabaia Pack“ – obsahuje tematické zbraně, vozidla a předměty.
- Pět bitevních packů obsahujících kombinace položek. Rovněž si vyměňuje vizuální vzhled na třech z největších vozidel ve hře.
- Hrát si Battlefield 1 O tři dny dříve od 18. října.
- Kopie hry
- Veškerý obsah v edici Deluxe
- Prémiové obaly
- Exkluzivní Steelbook
- Socha edice 14 ″ sběratelské edice
- Exkluzivní plakát pro propagandu látko
- Balíček hracích karet
- Trubice holubů s exkluzivním obsahem DLC
- Exkluzivní záplata
Předobjednávky pro každé vydání zahrnují „Hellfighter Pack“, který obsahuje tematické předměty inspirované harlemským plukem Hellfighter. Zahrnuje také sedm dní včasného přístupu na mapu, která bude zveřejněna později v roce 2016.
Hráči se mohou zaregistrovat, aby se stali a Bojiště Zasvěcenec, aby získal včasný přístup k Battlefield 1 veřejné beta beta, odměny ve hře, exkluzivní obsah a plíží se na novinky Bojiště.
Sledujte níže uvedený přívěs. Zobrazit první snímky obrazovky v galerii.
Video hra / Battlefield 1

Battlefield 1 je střelec z první osoby v Dice Bojiště série. Na rozdíl od toho, co napovídá číslo titulu, to není první hra v seriálu (to by byla Battlefield 1942). Místo toho je to patnáctá celková splátka a další hra v hlavní sérii Battlefield 4.
Hra byla stanovena v první světové válce (odtud změna otřesného čísla titulu). Hra byla vydána na Windows, PlayStation 4 a Xbox One 21. října 2016, přičemž „Early Endister Edition“ poklesl tři dny předem 18. října.
Byly vyhlášeny čtyři DLC: Nebudou projít, Ve jménu caru, Otočení přílivu, a . Stejně jako předchozí hry, každá DLC obsahuje nové zbraně, nové mapy a operace a nové herní režimy. Držitelé prémiových sezónních průsmyků dostávají přístup k nim o dva týdny dříve a mohou mít dřívější přístup k jejich obsahu v testovacím prostředí pouze pro prémii.
První DLC, Nebudou projít, byl propuštěn 14. března 2017. DLC se zaměřuje na francouzskou armádu a jejich bitvy v první světové válce, včetně nechvalně známé bitvy o Verdun.
Druhý DLC, Ve jménu caru, byl propuštěn 19. září 2017. Zaměřuje se na východní přední stranu první světové války a na ruskou občanskou válku, která způsobila odchod Ruské říše z první světové války, včetně ruské říše a frakcí Rudé armády.
Třetí DLC, Otočení přílivu, Zaměřuje se na námořní zakázky během první světové války a byl propuštěn ve dvou částech na konci roku 2017 a začátkem roku 2018.
Čtvrtý a finální DLC, Apokalypsa byl propuštěn 20. února 2018. Zaměřuje se na některé z nejnovějších a nejkrvavějších bitv vedených během Velké války; Bitva o Somme, Bitva o Passchendaele, Battle of Caporetto, německý nálet provedený nad londýnským městem a leteckými bojovníky vedly nad Alpy.
Tropy, které se vztahují na Battlefield 1:
Otevřete/zavře všechny složky
- Přijatelné přestávky od reality:
- Grenáty (nepočítající protitankový granát, který je gadget) jsou hozeny okamžitě, bez pin-tahání animace, na rozdíl od toho Battlefield 4. Nerealistické? Natažení to jen mírně za rozbití. Přijatelný? Vidět, že je to taková malá změna a zrychluje to hody granátu, přijatelné.
- Teammate Gas nepoškodí spoluhráče, ale popírá na ně uzdravení a uplatňuje účinky těžkých potlačení. Toto je kompromis mezi nedostatkem přátelského ohně ve většině multiplayeru a realitou, o které se očekává, že bude nosit plynovou masku v smrtelném chemickém plynu. Kromě toho jsou účinky plynu silně sníženy, aby hru příliš nezpomalily. Místo toho, aby způsobil oslepení a další další dlouhodobé příznaky, jen to vyčerpává vaše zdraví.
- Antitankové granáty, jak jejich těžké i lehké verze, nedělají tolik škod jako jejich protějšky frag granátů proti pěchotě, i když je protitankový granát viditelně větší a dostatečně silný, aby zničil vozidla. Pro vyvážení museli způsobit menší škodu proti pěchotě, protože by existoval jen malý důvod používat granáty Frag Grenade.
- Tanks Drive cesta rychlejší než v reálném životě. Kdyby byli v historicky přesné rychlosti, přehrávání skrz bláto a krev by trvalo Hodiny Pokud ne dny.
- Zara z „nic není psáno“ válečný příběh je jeden, a jak poznamenává Codex, nebylo to pro ženy zcela neslýchané sloužit na frontě. Někteří, jako jsou Milonka Savić a Flora Sandes, dokonce otevřeně sloužili jako ženy a nemuseli se uchýlit k maskování jako muži. Světová válka jsem dokonce viděl Amazonské brigády, jako jsou ruské ženské prapory. Kodex ve hře ve skutečnosti zmiňuje tyto ženské vojáky podle jména.
- Battlefield 1 byl také první hrou v sérii Battlefield, která má model ženských charakterů v režimu pro více hráčů ve formě třídy skautů ruské a bílé armády. Mají zastupovat výše uvedené prapory ruských žen v reálném životě.
- Pistole Beretta M1915 a samopal M1918 jsou označovány jako „Modello 1915“ a „Automatico M1918“.
- Příklad více do očí bijící: Browning Auto 5 je označován jako „12G Automatic“. Obzvláště lichý jako přívěs pro hru to označil jako „automatický 5“. V podobném duchu je remington model 8 označován jako „Autoloading 8“.
- Další příklady zahrnují „MLE. 1903 “(FN 1903),„ TaschenPistole M1914 “(Mauser M1914 Pocket Pistol),„ Repetierpistole M1912 “(Steyr M1912) a„ Gewehr M.95 “(Steyr Mannlicher M1895).
- Menší příklad: Flametrower Wechselapparat je označován jeho zkrácenou přezdívkou „Wex“.
- 1.59palcová načtení závěru Vickers Q.. Gun, Mk II se nazývá AT Rocket Gun ve hře. Je to úmyslná volba, vzhledem k tomu, že se proti skutečnému dělostřeleckému dílu používá Bunkers, A protože zbraň musí mít více využití než jen střelba na životní prostředí, byla přejmenována na to, aby naznačovala, že to byla především zbraň proti vozidlu.
- Poněkud historicky odůvodněný příklad je Thompson SMG, který byl přidán v aktualizaci května 2018, na kterou je přefferován jeho původní přezdívkou – Annihilator.
- Koně automaticky přeskočte na menší překážky, jako je ostnatý drát, nízké stěny a dokonce i vozidla.
- Sprinting do dveří bude mít hráč automaticky nabité dveře, takže se nemusíte zastavit a otevřít je sami.
- Lékaři a podpory používající obvazy a munice, menší a jednotlivé cílové verze jejich protějšků bedny, ocení, že házení jejich zboží bude doma u spoluhráčů, kteří potřebují zdraví a munici, spíše než jednoduše propadnou na podlahu. Hodně za poskytnutí podpory a přitom zůstat na obálce.
- Grenáty jsou okamžitě hozeny bez prodlení nebo animace tahání špendlíků.
- Dostat se do vozidla má podrobnou animaci, ale dostat se ven je okamžitý. Člověk by hádal, že sledování vašeho vojáka pomalu vylézt z odsouzeného tanku by bylo velmi frustrujícím pohledem.
- I když zbraně byly „skutečné“, stále to byla běžná kritika hry, kterou se vývojáři rozhodli použít tyto experimentální a nejasné zbraně, aby zajistili, že hra hraje jako typická moderní střelec, plná automatických zbraní, které získaly jen širší použití ve druhé světové válce, a ne pomalé boltové akční pušky, které byly skutečně používány vojáky během války.
- Přímé příklady anachronismu guláš:
- Grenády tyčinky používané centrálními sílami (a v rozšíření protitankový granát) jsou založeny na granátu meziválečného M24, na rozdíl od doby vhodnějšího modelu M17. Připněte si hlavici◊, které granáty ve hře chybí◊ .
- V podobném duchu není M1911 původní model 1911; Je to mishmash jak původního roku 1911, tak M1911a1 (vyvinuté v roce 1924), přičemž nejvíce do očí bijící detaily byly zakřivené mainspringové bydlení, které je přímo na originálním M1911.
- Ikona rozhraní pro b.A.R. Vlastně zobrazuje variantu M1918A2 WWI-éry, na rozdíl od původního M1918. Teleskopická varianta B.A.R. Stejně tak má bipod M1918A2. Ve skutečnosti i železné památky◊ jsou převzaty z WWI-éry B.A.R. Pro srovnání, toto◊ je to, jak vypadaly železné památky.
- MP18 nikdy neměl bajonet. Pozdější MP28 mohl namontovat jeden, i když i to vypadalo výrazně odlišně od toho, co se zobrazuje na zbrani ve hře.
- Doly Limpet byly skutečně vyvinuty. 1939. Zatímco některé formy lepivých námořních dolů podobných dolu limpet mohly existovat na konci druhé světové války, samotný důl Limpet nebyl nikdy vyvinut a pojmenován až po druhé světové válce.
- První super-těžká tanky Char 2C nebyly postaveny až několik let po skončení války.
- Spojená plynová maska◊ je modelován po respirátoru General Service Mk IV, který byl poprvé vydán v roce 1926.
- Jak je uvedeno níže, model Villar-Perosa je ve skutečnosti založen na podpěru zbraně použité ve filmu z roku 1987 The Sicilan. Přesnější zobrazení zbraně by vypadalo takto◊.
- Předobjednávání Battlefield V odemkne řadu zbraní z druhé světové války, jako je M1919 Thompson Pift a M1938 Mosin-Nagant Carbine.
- “The Runner” je stanoven během kampaně Dardanelles (1915), ale to nezabrání biskupovi v získávání samopal MP 18 (vyvinuté v roce 1918, odtud jméno), ani to nezabrání většině britských jednotek v nošení Brodie Přilby (vyvinuté v roce 1915, ale nevydáno en mše až do roku 1916). Bishop ve skutečnosti narazí na chlapa s Flamethrowerdvakrát!
- „Přátelé na vysokých místech“ se odehrává na jaře 1917, ale opět jsou některé německé jednotky vybaveny MP18s. Nemluvě o tom, že všichni němečtí bojovníci jsou fokker Dr.Já, která neviděla rozsáhlou službu až do jara 1918.
- Zatímco většina map pro více hráčů je pečlivě vybírána z bitvy, které se odehrávají kolem konce války v roce 1918, existuje několik výjimek. FAO Fortress je stanovena během přistání FAO v roce 1914, Suez je nastaven během nájezdu na Suez Canal v roce 1915 a dva z nich Nebudou projít Mapy DLC jsou nastaveny během bitvy o Verdun, v roce 1916.
- The Ve jménu caru Během Brusilov Ofensive (1916) má DLC také dvě mapy, stejně jako jedna sada během operace Albion (1917).
- Gallipoli úrovně v Otočení přílivu Stalo se v roce 1915 a dvě bitvy Heligoland Bight (kterékoli z nich by mohla být ta, kterou hra zobrazuje) jsou stanoveny v letech 1914 a 1917. Nájezd zeebrugge je však stanoven v roce 1918.
- Tři pěchota Apokalypsa Všechny mapy jsou nastaveny před rokem 1918. Battle of the Somme se stala v roce 1916, zatímco bitva o Passchendaele a bitva u Caporetto se stala v roce 1917.
- Několik postav (včetně Harlem Hellfighter na obálce hry) nosí pogumovaný pozemní list. . Vojáci by ji použili jako pláštěnka, spánkovou rohož a jako improvizovaný stan k ochraně sebe a svého vybavení před vlhkým počasím.
- Spojenecké frakce mají spoustu tříd, které nosí na mysu (většinou skauta a podpora), ale Královská italská armáda si vezme dort tím, že má každý nosit obří tekoucí čepice.
- Antitanková puška Tankgewehr M1918 v sadě protitanku je nadměrná puška s bolt-akční puškou schopná proniknout do brnění tanků. Je tak velký a zpětný ráz je tak masivní, že nutí Wieldera, aby jej mohl použít.
- 1.59 palcové nakládání závěru Vickers Q.F. Gun Mk.II je přenosný dělostřelecký kus nesený Assault Class (jako jednoduše AT Rocket Gun). Stejně jako tankgewehr nutí Wieldera, aby byl náchylný, aby jej mohl použít. To znamená, že pro třídu zaměřenou na boj s blízkým rozsahem je raketová zbraň ve skutečnosti užitečnou zbraní pro rozsah Střelba pěšáků Z dálky jako moderní laundák granátu.
- Sentry Kit také poskytuje ruční MG08/15 k poskytnutí dostatečné palebné síly.
- Masivní dělostřelecká zbraň na zadní straně obrněného vlaku v „Nic není psána“.
- V Nebudou projít DLC, obléhací houfnice je poměrně velká dělostřelecká zbraň, která se má umístit podobně jako polní zbraně, a znamenala konkrétně pršet peklo na kohokoli v dosahu.
- Světelná nádrž Renault FT-17 je posádka jedním hráčem, přestože v reálném životě potřebuje dva (Gunner a Driver).
- A7V je ještě směšnější příklad, přičemž jeden člověk je schopen řídit a používat přední dělo, i když v reálném životě to vyžadovalo čtyři muži jen pro tyto dvě role. Celé vozidlo vyžadovalo minimum 18 lidé fungují.
- Poněkud odvrácený pro magisterskou člunu Mark v. Zatímco k řízení a používání svých kulometů je potřeba pouze jeden hráč.
- . Black Bess, Landship Mark V, má údajně mít posádku osmi, ale válečný příběh začíná pouze pěti v tanku.
- Co takhle jen dva hráči obsluhují obě hlavní baterie na třídě Iron-Duke Dreadnought? Nebo jeden hráč, který se podaří řídit obrněný vlak, zatímco obsluhuje maltu v autě před lokomotivouve stejnou dobu?
- S ohledem na nastavení se kampaň stala ve srovnání s předchozími hrami. Hra obecně je patrně nejbrutálnější hra na bojiště, přičemž nejvíce do očí bijící příklady jsou násilné animace zastavení a vojáci nyní křičí v agónii, aby se zastřelili/byli osvětleni v ohni.
- Nebudou projít je znatelně tmavší než základní hra. 2 mapy jsou přímo založeny na bitvách, které se odehrály ve Verdunu a jeho okolí, snadno jedno z nejkrvavějších a nejvíce vytažených bojů v celé válce a mají vhodnou scenérii Gorn. Nová hudba je také tmavší tónem.
- Apokalypsa, Poslední oznámená expanze DLC je nastavena na to, aby věci naklonily ještě dále tímto směrem◊ je jakýkoli náznak.
- Jen tak, aby se jediný poloautoauto skautský primární ve hře nestal skartorem brnění, když se používá s K-pulty, pomocí K-Bullets s experimentálním M1903 (Springfield M1903 se zařízením Pedersen a proměnit jej v A Poloautomatická puška) zobrazí animaci, kde voják nahradí zařízení původním šroubem (nabitým v něm K-bulleta) a otočí ji zpět do původního formuláře.
- Dice opravdu ukazuje hodně péče o reload animace v této hře:
- Střelné zbraně krmené striptérskými klipy se znovu načítají odlišně v závislosti na zbývající munici. Pokud množství munice vám chybí, rovná velikosti klipu (pět pro pušky, deset pro C96), voják jednoduše načte klip. Pokud je chybějící částka dva klipy, jako u pušek, načtete jeden po druhém. Pokud však chybíte, řekněme, 7 kol z 10 kulaté pušky, voják naloží jeden klip a pak individuálně naložte poslední dvě kola ručně. To znamená, že opětovné načtení pušky, když vám chybí 5 nebo 10 kol, má za následek efektivnější načtení. Pokud nemáte dostatek záložní munice pro úplný klip, bude se opětovné načtení vytvořeno s jednotlivými koly.
- STEYR M1912 Mid-Magazine Reload vysune přesné množství kulek, které zbývají, což je zajímavý detail pro něco, co se děje pro rozdělení sekundu.
- Podobně jako výše uvedené Steyr 1912, některé zbraně v Ve jménu caru DLC mají různé animace načtení v závislosti na tom, kolik munice zbývá. Mosin-Nagant a zejména jeho protějšek Pět různých animací, jeden pro opětovné načtení z prázdného a jeden pro každý možný počet zbývajících kulek.
- Hle a hle, ve skutečnosti zaznamenali ženské hlasové linie pro každý jazyk pro případ, že by někdo měl možnost „Můj tým mluví můj jazyk“. Toto, i když jen jeden třída pro jeden Frakce v celé hře je žena.
- V první misi Přátelé na vysokých místech Válečný příběh, několik pyres najdete na horských horských místech, které lze rozsvítit tím, že na ně vystřelíte rakety. Velmi připomínají majáky Gondor. Vzhledem k tomu j. R. R. Tolkien sám skutečně sloužil ve Velké válce, vztah pravděpodobně není náhodný.
- The Nebudou projít DLC obsahuje arzenál nových velikonočních vajec.
- Verdun Heights má řadu objektů, které musí být zastřeleny, což má za následek malý dům vázaný na balóny vznášející se po mapě.
- Soissons má doslovný košík velikonočních vajec sedící na vrcholu budovy, který je dokonce označen jako „velikonoční vajíčka“.
- Rupture obsahuje několik rozptýlených mini domů skrytých v polích máku.
- Fort de Vaux má zapečetěné dveře do izolační komory, která na chvíli stojí vedle ní hlasitá.
- Na složitém konci stupnice, jít do Fort Vaux a aktivovat tři ventily v celé pevnosti, přimět tři lidi, aby je všechny otočili znovu současně a čekali na kráter venku, aby se naplnil vodou z potrubí a házel granát dolů Dlouhá trubka na podlaze a zabíjení 3 vojáků zabití melee uvnitř louže, aby ji naplnila krví Megalodon Shark okamžitě zabít hráče pokaždé, když procházejí louží.
Battlefield 1 oficiálně oznámené – Gematsu, Battlefield 1 (videohra) – TV Tropes
by • PC hry • 0 Comments
Videohra / Battlefield 1
Battlefield 1 oficiálně oznámen
Elektronické umění a kostky oficiálně oznámily Battlefield 1 Po úniku dříve dnes. Jedná se o PlayStation 4, Xbox One a PC Worldwide 21. října (ne 18. října, jak naznačil předchozí únik).
Hra je stanovena během první světové války a slibuje „Dawn of All-Out War“ a „Classic Bojiště Hraní “s multiplayerem 64-hráče, kde můžete„ přivést koně do boje s tankem “a„ Kampaň naplněná dobrodružstvím.“
Zde je úplný přehled, přes EA:
Kromě 59 $.99 Standardní vydání, Battlefield 1 bude odeslán v následujících dvou speciálních vydáních:
Předobjednávky pro každé vydání zahrnují „Hellfighter Pack“, který obsahuje tematické předměty inspirované harlemským plukem Hellfighter. Zahrnuje také sedm dní včasného přístupu na mapu, která bude zveřejněna později v roce 2016.
Hráči se mohou zaregistrovat, aby se stali a Bojiště Zasvěcenec, aby získal včasný přístup k Battlefield 1 veřejné beta beta, odměny ve hře, exkluzivní obsah a plíží se na novinky Bojiště.
Sledujte níže uvedený přívěs. Zobrazit první snímky obrazovky v galerii.
Video hra / Battlefield 1
Battlefield 1 je střelec z první osoby v Dice Bojiště série. Na rozdíl od toho, co napovídá číslo titulu, to není první hra v seriálu (to by byla Battlefield 1942). Místo toho je to patnáctá celková splátka a další hra v hlavní sérii Battlefield 4.
Hra byla stanovena v první světové válce (odtud změna otřesného čísla titulu). Hra byla vydána na Windows, PlayStation 4 a Xbox One 21. října 2016, přičemž „Early Endister Edition“ poklesl tři dny předem 18. října.
Byly vyhlášeny čtyři DLC: Nebudou projít, Ve jménu caru, Otočení přílivu, a . Stejně jako předchozí hry, každá DLC obsahuje nové zbraně, nové mapy a operace a nové herní režimy. Držitelé prémiových sezónních průsmyků dostávají přístup k nim o dva týdny dříve a mohou mít dřívější přístup k jejich obsahu v testovacím prostředí pouze pro prémii.
První DLC, Nebudou projít, byl propuštěn 14. března 2017. DLC se zaměřuje na francouzskou armádu a jejich bitvy v první světové válce, včetně nechvalně známé bitvy o Verdun.
Druhý DLC, Ve jménu caru, byl propuštěn 19. září 2017. Zaměřuje se na východní přední stranu první světové války a na ruskou občanskou válku, která způsobila odchod Ruské říše z první světové války, včetně ruské říše a frakcí Rudé armády.
Třetí DLC, Otočení přílivu, Zaměřuje se na námořní zakázky během první světové války a byl propuštěn ve dvou částech na konci roku 2017 a začátkem roku 2018.
Čtvrtý a finální DLC, Apokalypsa byl propuštěn 20. února 2018. Zaměřuje se na některé z nejnovějších a nejkrvavějších bitv vedených během Velké války; Bitva o Somme, Bitva o Passchendaele, Battle of Caporetto, německý nálet provedený nad londýnským městem a leteckými bojovníky vedly nad Alpy.
Tropy, které se vztahují na Battlefield 1:
Otevřete/zavře všechny složky
„Na cestě je nepřátelský obrněný vlak/vzducholoď/dredy“
Pěnkava: Ne ne ne ne! Neopatřte! Nelíbí se jí, když přísaháš.
Více než 60 milionů vojáků bojovalo v „válce za ukončení všech válek“. Nic to neukončilo. Přesto to změnilo svět navždy.
„Následuje boje v první linii. Neočekává se, že přežijete.”
Mac: Najdeme [správný způsob]. Ty jsi řidič.
Luca: Nikdy nezběsilo. A tady jsem, stále. . Kdo takové věci rozhoduje?
Následuje frontline boj. Neočekává se, že přežijete.
Vyprávění: Více než 60 milionů vojáků bojovalo ve „válce za ukončení všech válek.„Nic to neskončilo.
[Kampaň Sinai & Palestine]: “Vítězství pro Ottomany na Středním východě by bylo považováno za znamení nové síly v říši. Pokud ano, síla získaná z kontroly nabídky ropy na světě by téměř jistě viděla, že osmanská vláda opustí podporu ústředních mocností.”
[Battle of Vittorio Veneto]: „Jeden může jen spekulovat, co by rakousko-uherské vítězství znamenalo pro budoucnost Evropy. Je možné, že úspěch mohl spojit rozpadající se říši, což umožnilo Hapsburgům udržovat kontrolu nad svými zeměmi, rasami a etnikami po dobu nejméně několika měsíců déle.”
[Meuse-Argonne ofenzíva]: „Jeden může jen spekulovat, co by se mohlo stát, kdyby německá armáda úspěšně porazila ofenzívu Meuse-Argonne. Po čtyřech letech války se vůle německého lidu rozbila a jeho říše se zhroutila. S americkými jednotkami stále přicházející do Evropy by bylo spojenecké vítězství stále pravděpodobné.”
[Kaiserschlacht]: „S Německem nyní ovládá životně důležité železniční centrum Amiens, spojenecké armády ve Francii by byly rozděleny. A kdyby měla Paříž spadnout, pravděpodobně by následovala kapitulace Francie. V této situaci by Británie neměla na výběr, než hledat příměří, zatímco plánovali svou novou strategii. Tato spekulativní situace by jistě ovlivnila výsledek války.”
[Druhá bitva o Marne]: “Do roku 1918 Němci zdokonalili umění obrany do hloubky. Ale v Marne Francouzi dokázali, že může vést nový typ války, který upřednostňoval útočníka a ne obránce. Válka, která používala mobilní a mechanizované kombinované zbraně. Kdyby Němci našli úspěch a napodobovali tyto spojence, možná by byly možné další útoky na Francii v hlavním městě, a změnili by se průběh války.”
[Battle of Verdun]: „Obrana Fort Vaux byla poznamenána hrdinstvím a vytrvalostí francouzských vojáků. . Kdyby Němci byli schopni držet pevnost, možná by jejich útok na Verdun samotný byl úspěšný a západní fronta trvale porušila. Strategicky však na obou stranách došlo k malému odůvodnění pro zvrácené ztráty.”
[Brusilov ofenzíva]: „Začátkem roku 1916 bylo stále jasnější, že Rusko již nemohlo udržet ztráty z několika neúspěšných operací, přičemž si zachoval loajální k autokratickému a stále více nefunkční monarchii car Nicholas II. Pokud by se Rakousko-uzemnovcům podařilo zastavit první Brusilov postupu, což způsobilo další rány na Rusko, je pravděpodobné, že hněv mezi lidmi doma by okamžitě zapálil revoluci, což by vedlo k tomu, že Bolševici vytáhli z války před zimou Zapnuto, obrovská rána pro spojenectví spojenectví.”
[Ruská občanská válka]: „Pokud by se Bílé armádě podařilo držet Tsaritsyn, a udržoval si kontrolu nad řekou Volga, přístup k ropě a obilí by jistě posílil jejich únavné síly. S palivem ve svých tancích a jídlech v jejich obchodech by možná jejich následující pochod na Moskvě byl úspěšný a viděl, jak dobrovolnická armáda ukončila socialistickou revoluci. Kdyby Reds ztratil Tsaritsyn, možná by pozice komisaře Josepha Stalinsa v řadách bolševiků nebyla tak příznivá, a tak budoucnost sovětského Ruska by opravdu vypadala velmi odlišně.”
[Kampaň Gallipoli]: „Pokud by se spojenci podařilo zajistit Dardanely, britská flotila by dosáhla a vzala Konstantinopol. Následující pád Osmanské říše by otevřel novou frontu pro spojence, aby zaútočili na Balkánské státy loajální k centrálním mocnostem, možná ukončili válku během několika měsíců. Neúspěch pro plukovníka Mustafa Kemal z 19. turecké divize by ho pravděpodobně viděl degradovat a jeho role v povstání osvobodit okupované Turecko by byla opravdu velmi odlišná.”
[Dobytí peklo, první zastávka v Ballroom Blitz]: „S tímto prvním vítězstvím jsme dokázali, že tito Američané jsou davem. Bezohledný a dezorganizovaný, zatímco jsme ukázali sílu a železo. Nebudeme se ohýbat.”
[Železná stěny, po třetí a poslední zastávce v Monte Grappa]: “Porazili jsme tyto Italové hurikánem ohně! Ukázali jste příklad pro všechny centrální síly po celém světě! Být hrdý!“
[Olej z říší, po čtvrté a konečné zastávce]: “Nechť je toto velké osmanské vítězství první z mnoha! Nechte tyto suché větry vzít tuto zprávu po celém světě! Vpřed bratři, vždy vpřed, pro dobytí, slávu a věčné štěstí!”
[Olej z říší]: “Víme, proč přišli. Přišli pro náš olej. Toto černé zlato, tak hojné, je to jak kletba, tak požehnání. Protože to může proměnit národy na říše, ale také změní muže na monstra. A příšery vědí pouze válku. Takže zatímco olej stále teče, nebude zde žádný mír.”
[Beyond the Marne]: „Z našeho okna v zámku můžeme vidět, jak se jejich tanky shromažďují, v polovičním světle úsvitu se v polovině světla úsvitu, jejich obrovské fasciny nahoře způsobují, že vypadají ještě více jako monstrózní prehistorická zvířata, zvířata připravená ke konzumaci mužů i materiálu stejně. Co se stalo lidstvem, když vytváří pouze zničit. Všechno to brzy skončí, říkají. Ano, v krveprolití masa a oceli.”
[Železná stěny, první porážka na Monte Grappa]: “Náš útok selhal, ale pokud se spojíme jako skuteční Italové, pak tyto zdi skály, které nás čelí, se rozpadají a říše bude podzim.
[Olej z říší]: “Ztratili jsme, ale nevzdávejte! Pamatovat si; Máme vodní trubku, ne! Máme za sebou železnici, Ne! Jsme cestou skutečné civilizace postupující do této pustiny! Takže ještě jednou, bojovat!“
: “Ztratili jsme tento boj, ale naše válka neskončila. Venku zůstává ztenčená řada otřesených přeživších a surových rekrutů. Jste nejlepší z velkých Německových velkých armád. Znovu na ně.”
[Za Marne, první porážka na Soissons]: „Ano, útok selhal, ale neztratí srdce, je to posledních 5% možné námahy, která často vyhrává bitvu! Znovu na ně!
[Brusilov ofenzíva, druhá porážka na Brusilov Keep]: “Další bitva ztratila, ale velký ruský medvěd je jen zraněný. I když je v plicích vzduch, stále můžete řev. Toto je náš poslední útok, bojujeme s posledním vojákem. Nevzdáme se.”
[Volga River, první porážka]: „Bratři, náš útok selhal, ale nebojte se! Máte srdce železa a vůli oceli. Nyní zvítězíte!”