Assassin S Creed Odyssey Datum vydání a 10 věcí, které byste měli vědět, než si jej koupíte, Assassin’s Creed: Odyssey | Assassin S Creed Wiki | Fandom

Assassin S Creed: Odyssey

– набор “хронос” (5 элементов эпических доспехов, 1 эпическое оружие, 1 эпическое еззовое ж restauraci .отное);
– набор “с užчный вестник” (5 элементов редких доспехов, 1 редкое оружие);
– морской набор “козерог” (1 дизайн корабля, 1 т д už команды);
– 1 ременный бонус к опыту;
– 1 ременный бон provede.

„Assassin’s Creed“ Odyssey Datum vydání a 10 věcí, které byste měli vědět, než si jej koupíte

Assassin’s Creed Odyssey, Nejnovější vydání úspěšné franšízy Action-Adventure Ubisoft je nastaveno na vydání.

Assassin’s Creed Odyssey

Přemýšlet o koupi hry? Zde je 10 věcí, které byste měli vědět před provedením nákupu.

Datum vydání

Oficiální datum vydání je 5. října, ačkoli je zde datum včasného přístupu 2. října pro fanoušky, kteří si předobjedlují deluxe digitální zlaté vydání nebo jakákoli jiná verze s vyššími cenami.

Platformy

ACO .

Verze

  • .99
  • Deluxe Digital $ 79.99

Assassin’s Creed Digital Deluxe

  • Digitální zlaté vydání $ 99.99

Digitální zlaté vydání

  • Gold Edition w/ Steelbox $ 109.99

Gold Steelbox Edition

  • Digital Ultimate Edition 119 $.99

Digitální vydání

  • Steelbox Gold Edition $ 149.99

Vývojář/vydavatel

ACO je vyvíjen a publikoval Ubisoft. Po posledních dvou verzích hry byly vyvinuty společností Ubisoft Montreal a Climax Studios, série se vrací do kanceláře města Quebec City. Vyvinul se Assassin’s Creed III, IV: Černá vlajka, Rogue, Unity, a Syndikát před vynecháním mimo sérii, na které bude pracovat Pro čest a South Park: zlomený, ale celý. Pro případ, že by vás to přemýšlelo, Syndikát obdržel vlažnou kritickou recepci.

Skóroval 76 na Metacritic pro PS4 a 78 na Xbox One. To je trochu pod tím, s čím se Montrealské studio vytvořilo Původ.

Žánr

Ac Hry zapadají do žánru tajnosti akce-adventure. Ve skutečnosti se série stala možná nejznámější a nejúspěšnější franšízou svého druhu. V posledních letech to pomohlo Ubisoft Post Imposive Sales a soudě podle humbuku Odyssey, Příjmy se budou i nadále pohybovat.

Spiknutí

Assassin’s Creed Odyssey

Hráči prozkoumají různé světy Odyssey na základě řecké historie a mytologie. Existuje řada vedlejších misí, více koncovek a více než 30 hodin dialogu souvisejícího s výběrem. V celé cestě se vaše postava setká s legendárními postavami a fiktivními stvořeními. Budete moci hrát jako Kassandra nebo Alexios na cestě, kde vaše odpovědi a akce mohou mít dopad na konec.

Co je nového?

. Můžete bojovat na moři s přizpůsobenými loděmi a dokonce i při 150-V-150 rozsáhlých bitvách v Peloponesovské válce .

Způsoby hraní

ACO je zkušenost s čistě pro jednoho hráče. To je vzácné v dnešní době videoher, kde se téměř každá franšíza pokouší implementovat online opci pro více hráčů. ACO Jednorozměrný přístup by mohl být silou, pokud by jeho jedinečné zaměření generovalo dokonalost.

?

Ve videu níže můžete vidět příklady řady možností bojové hry:

Jak byla zhodnocena poslední verze?

Poslední verze Ac byl zavolán Původ. Obdržel 81 metakritických skóre na PS4, 85 na Xbox One a 84 na PC. To jsou vznešená čísla, která je třeba následovat, ale Forbes ‘Paul Tassi již zveřejnil svou recenzi a on skóroval hru A 8.. Přečtěte si jeho recenzi zde.

Assassin’s Creed: Odyssey

Assassin’s Creed: Odyssey je jedenáctá hlavní splátka v Assassin’s Creed Série vyvinutá společností Ubisoft.

Obsah

Synopse spiknutí []

Příběh genetické paměti hry je nastaven v roce 431 BCE a vypráví tajnou historii peloponézské války, bojoval mezi městskými státy starověkého Řecka. Protagonista je žoldák jménem Alexios nebo Kassandra (volitelný), kteří se mohou rozhodnout bojovat o Atény a Delian League nebo Sparta a Peloponézskou ligu, stejně jako proti kultu Kosmos. Moderní segmenty budou opět následovat Layla Hassanovou, která byla poprvé představena v Assassin’s Creed Origins, A její příběh se dotkne ISU. [2]

Hra se říká, že se zabývá tématy „svobody versus pořadí.„[2]

Recenze expertů GameSpot

9. listopadu 2020

Hraní []

Odyssey používá mnoho mechaniky hry a rozhraní Původ, včetně radiálního kompasu a návratu ptáka, který dokáže prozkoumat krajinu, Spot Treasure a zvýraznit a obtěžovat nepřátele.

Hra obsahuje prvky RPG, včetně možností dialogu, větvení questů, několika možných zakončení, romantických možností a schopnosti vybrat mezi mužským nebo ženským protagonistou. Hra je údajně „plná RPG“ a zatlačí franšízu do tohoto žánru. Alexios i Kassandra sledují stejný příběh. Možnosti romantiky zůstávají stejné bez ohledu na vybranou postavu. [2] Interakce s NPC mohou mít důsledky, ať už krátkodobě nebo dlouhodobě, pokud jde o příběh. O možnostech se říká, že „sčítají.„Vztahy s NPC se ne vždy mění a neexistuje žádná binární rozdělení, pokud jde o interakci – na NPC nemusí být nutně„ špatnou “volbou a naopak. V rozšíření neexistuje žádný „správný“ způsob, jak hrát hru, pokud jde o výběr postavy. [3]

Výbava může být vybrána a je klasifikována podle vzácnosti. Každý kus vybavení může být vylepšen rytinami. Hráči mají také přístup ke stromu dovedností a mohou sledovat „pobočku“, aby lépe vyhovovali jejich hernímu stylu. Ve srovnání s , strom dovedností je jasnější Odyssey, A hráči mohou odemknout verze vysokých úrovních předchozích dovedností. V boji se systém Hitboxu pro nepřátele znovu používá.

Obchodní zboží lze také shromažďovat nebo prodávat. Tyto položky se pohybují v závislosti na vzácnosti, jako jsou legendární položky.

Herní svět byl pro franšízu popsán jako „největší“; [2] Konkrétně je herní mapa 100 čtverečních mil, rovnoměrně rozdělena mezi zemi a moře. [3] Prostředí sahají od lesů, přes hory po pláže. „Legendární zvířata“ lze lovit na zemi. [2] Svět je rozdělen do řady zón dělených úrovní (podobně jako MMO), ale hladiny škálování vlastností na bod. Například, pokud hráč začne v zóně úrovně 2, pak se vrátí po dosažení úrovně 20, nepřátelé tam budou zmenšeni na 2-3 pod postavou hráče.

Hra má dynamický povětrnostní systém. [3]

Divize Sparta-Attens je zastoupena ve hře s červenou nebo modrou hranicí podél každého regionu, která naznačuje, který z městských států má kontrolu. . Každý městský stát má úroveň „národa“. Pokud je jeden vůdce městského státu oslaben (E.G. . [4] Pokud je napadající armáda poražena, je národní síla resetována. Armáda napadne bez ohledu na akce hráče, ale mohou se zapojit do bitvy. [3]

Hráči již nebudou de-Sycnhronizovat, pokud ve hře zabijí nevinné. [4] Někteří civilisté budou, pokud budou napadeni. [5]

Námořní boj []

Hráči budou mít přístup k lodi, používanou k plavbě po Egejském moři podobným způsobem jako lodě Assassin’s Creed IV: Black Flag a Assassin’s Creed: Rogue. Posádka může být přijata a v jistém smyslu slouží jako mobilní centrum. Žraloci najdete v moři, které zaútočí na hráče i jejich nepřátele. [6] Adrestia Lze přizpůsobit možnosti, jako je kosmetika posádky, upgrady Ram/Hull a nové plachty a loutky. [3]

Z hlediska boje, Adrestia Otevře se více bojových možností, protože hráči zvyšují své celkové poškození proti protivníkovi, jako jsou možnosti požárních šipek a ohnivých oštěpů. Zaměření narušení na konkrétní body způsobuje rostoucí poškození a otevírá to na útok lodní beran. Ramming pomáhá doplnit část Adrestia’s zdraví. Navíc ve vztahu k minulému námořnímu boji v sérii Adrestia má schopnost zpomalit a velmi rychle se otočit v závislosti na tom, jak se používají veslaři. [6] Ve srovnání s předchozími hrami námořní boj Odyssey je více zaměřen spíše na úzké čtvrtiny než na dlouhé útoky. Ramming and Sides owiping jsou dvě takové taktiky, spolu s tím, že se mohou rychle otočit a driftovat. Hráč může dočasně „posílit“ svou loď (měřeno v metru), aby jejich loď zvýšila rychlost. [3]

Nepřátelské lodě jsou rozděleny do sekcí. Pokud hráči soustředí své útoky na jednu konkrétní sekci, loď propukne do plamenů a ponechá ji ohromenou. „Epické lodě“ plachta ve vnějším dosahu herní mapy, která udělí hráči exkluzivní kosmetiku, pokud je odebrána. [3]

Hráči mohou najmout „poručíky“ po celém světě jednoduchou konverzací nebo bojem. Každý poručík přichází s vlastním pohledem a existují různé typy rekrutů, které sahají od lukostřelců po rvačky. [6]

Mercenary System []

Odyssey Představuje také žoldnéřský systém, podle kterého se hráči mohou stát zaměřením odměny prostřednictvím svých herních rozhodnutí, jako je spáchání zločinů. S tímto systémem existuje více než 50 potenciálních žoldáků, s nimiž se mohou setkat, přičemž někteří mají zvířecí společníky. Existuje několik způsobů, jak se s nimi vypořádat, včetně zabíjení, splacení nebo dokonce jejich náboru. I když je však hráč zabije nebo přijme, žoldáři budou i nadále pronásledovat odměnu. Mercenary System má hodnocení a při vyšších žebříčcích budou hráči schopni odemknout určité výhody, jako jsou slevy. [7] Někteří žoldáci jsou ručně vytvořeni, vybaveni zákulisí a jedinečnými legendárními předměty. Ostatní jsou generováni z bazénu.

. Hráč se také zúčastní hromadných bitvy, z nichž některé jsou relevantní, zatímco jiné jsou volitelné. [4] Hráč má „trestnou úroveň“, která eskaluje, pokud spáchají zločiny, jako je zabíjení civilistů, krádež nebo potopení obchodních lodí. Tento systém byl přirovnáván k „hledané úrovni“ v velká automobilová krádež série. Čím vyšší je odměna, tím vyšší je úroveň žoldáka, která přichází za hráčem.

Vývoj []

Assassin’s Creed: Syndicate. [2] Koncept hry se objevil v roce 2015, protože tým zabalil vývoj Syndikát. Při přechodu na hru RPG byla inspirace převzata z titulů jako Čaroděj 3, Vypadnout, a The Elder Scrolls, Pokud jde o myšlenku výběru hráče. [8] Vývojový tým zapojený do komunikace s týmem za sebou Assassin’s Creed: Origins;; Bylo rozhodnuto citovat: „Push [The Series] Forward“ se zavedením prvků RPG. [9] Nastavení starověkého Řecka bylo vybráno, protože to bylo jedno z nejžádanějších nastavení z fanbase. [3]

Odyssey Původ. [2] Ve hře bylo použito mnohem více barvy; Návrháři se pokusili proniknout do představy, že starověcí Řekové věřili, že jejich země byla postavena bohy, tedy použití zářivých barev. Proti „obyčejným“ zobrazením starověkého Řecka došlo k zpětnému vyobrazení, které se opírají o to, že je to vyprahlé místo s důrazem na bílé a zlaté. Konečný výsledek je určen jako prostřední půda mezi historickou přesností a vibrací. [3]

Hra byla vyhlášena 31. května 2018. [10] Obdrží týdenní aktualizace po vydání. [11]

Diskuse []

Po vydání druhé kapitoly třídílného DLC Dědictví první čepele, oprávněný Stínové dědictví, DLC vyvolala kritiku od komunity LGBT+ za rozhodnutí vývojáře a odpovídající úspěch. Jak bylo poprvé uvedeno na Assassin’s Creed Správní rada pro Reddit, epizoda uzavřela řeznou scénu odhalující, že protagonista vstoupil do heterosexuálního vztahu a měl dítě, bez ohledu na to, zda byli hráči investováni do romantiky nebo ne. [12]

Fanoušci vzali na sociální média a další rady, aby vyjádřili svou nespokojenost při vývoji příběhů, [13] odsuzující Ubisoft za propagaci hry, kde hráčská agentura mohla definovat sexualitu protagonisty – rozhodnutí, pro které společnost obdržela hlasité uznání [14] [15 [15 ]-pouze tuto kontrolu přenést a nutit protagonisty, aby „přijel domácí, heterosexuální vztah a [rodičovský] kapuci“, všechny prvky tradičně hetero-normativní společnosti. [16]

Ve světle Furor se mnozí upozornili na zdánlivě protichůdný citát kreativního režiséra Jonathana Dumonta v jeho rozhovoru s říjnem 2018 s Zábava týdně:

„Vzhledem k tomu, že příběh je řízen na výběr, nikdy nenujeme hráče v romantických situacích, s nimiž by se nemuseli být pohodlní. Hráči se rozhodnou, zda se chtějí romanticky zapojit do postav. Myslím, že to umožňuje všem budovat vztahy, které chtějí, což cítím respektuje styl a touhy každého.” „Jonathan Dumont [14]

Další problém byl převzat z formulace úspěchu odemčeného na řezu s názvem Vyrůstání a s popisem „začněte rodinu“. [17] [18] Následující den vydal Dumont prohlášení o deskách Ubisoft, které se omlouvají hráčům. [19] Dne 24. ledna informoval Ubisoft hráče, že oprava měnící nějaký dialog a cut-scény byla bezprostřední a byla testována, aby se zajistilo, že se to projeví v závěrečné kapitole DLC. [20] 15. února, celý měsíc Stínové dědictvíVydání, web fanoušků Přístup k Animus hlásil, že trofej a její popis se od té doby změnili. [21]

Edice []

Ubisoft oznámil několik vydání .

Купить Assassin’s Creed Bundle набор (?)

Контент для (3)

Открыть центр сообщества

Ultimate Edition

Издание ходят игра, Deluxe Pack и Season Pass.

Вас ждут две новые сюжетные и р рамках sezonního průsmyku, каждая первого дня “тайны греци”.

Продолжите путешествие, насладившись дввум историdělá.
.

Zlatá edice

Издание ходят игра и Season Pass.

Продолжите путешествие, насладившись дввум историdělá.
Облатели sezonní průsmyk также смогут.

luxusní edice

Издание ходят игра и Deluxe Pack:
– набор “хронос” (5 элементов эпических доспехов, 1 эпическое оружие, 1 эпическое еззовое ж restauraci .отное);
– набор “с užчный вестник” (5 элементов редких доспехов, 1 редкое оружие);
– морской набор “козерог” (1 дизайн корабля, 1 т д už команды);
– 1 ременный бонус к опыту;
– 1 ременный бон provede.

Об эой игре

Определите свою судьб в “Assassin’s Creed® одиссея”.
Проййите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь д д с с с с с т р р р т т р с с с с с с с с с с р р с с с р р р с р с с с с с с с с с р р р р р р р р с р с с с р р р р р р р р р р р р р р р р будущее древней греции. Вас ждет совершенно новая состем и моские путешествиdělá б р к к т к к к к к к к к к к к к к к к т к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к. еагирует на каждое ваше действие.

Магия згляdne
Иvovaceытайте игровое ззаимодействие в совершенно новом свете с tobii očí sledování očí – с с з з з а з з с с с с с с с н н н з з з н н з з з н н з з з н н з з н н з з з з з н н з з з з з з з з н з з н з н з з н. Функция rozšířený pohled открывает перед ваирокую перспективу на окружжющ а dynamické světlo п с с п dynamické světlo с с с п d dynamický světl а с dynamické světlo а dynamické světlo. ыым ююнам в соответствии с направлением вашего ззгляdne. Прицеливание и удержание целей становятся боле естествяет зх зх зх зх зх ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы д д д д д д. Пусть ваше зрение расширит игровой процесtky.
Пожалуйста ознакомьтесь со списком совместимых устроййт
—–
Внимание:
Возможности слежения за.

Описание контента для ззрослых

Разработчики описывают контент та: Toto je hra s akční adventurou, ve které hráči přebírají roli Alexiosa nebo Kassandry, žoldáky na hledání pomsty. Když hráči prozkoumávají prostředí ve starověkém Řecku, interagují s postavami, infiltrují nepřátelské základny a pevnosti a zabíjejí lidské nepřátele. Hráči používají meče, kopí a luky k zabíjení nepřátelských vojáků a banditů v boji ve stylu melee. Hráči také používají útoky stealth (e.G., bodnutí nože) k odeslání nepřátel diskrétně. Velké účinky na splácení krve se vyskytují, protože jsou zabíjeni nepřátelé. Hrstka cutscenes zobrazuje intenzivnější násilné činy a/nebo gore: postavy bodnuté hlavou/krkem s čepicími zbraněmi; Mladé postavy vyhodily z útesu; Muž malovaný davem, když se jeho paže vrhla do vzduchu. Některá prostředí zobrazují oddělené končetiny a rozebrané mrtvoly na zemi. Hra obsahuje případy sexuálního materiálu: Polibky a hlazení postavy, než se obrazovka zmizí na černou (sex je implikován, i když se nikdy nezobrazí); Dialog odkazující na sex a prostituce (E.G., „V tomto pohlaví se děje cokoli“; “To je láska, tohle je obchod.”. Co tě zajímá?“); Postava slyší sexuální sténání za dveřmi. Slova „f ** k“ a „sh*t“ jsou ve hře slyšet.

Системные требования

    Минининининnakыные:

    • О: Windows 10 (pouze 64bitové verze)
    • Процессор: AMD FX 6300 @ 3..1 GHz (více podrobností zde)
    • Оперативная память: 8 GB озу
    • Видеокарта: .0) (více podrobností zde)
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 46+ GB
    • Дополнительно: Předvolba videa: Nejnižší (720p)
      Рекомендованные:

      • О: Windows 10 (pouze 64bitové verze)
      • Процессор: AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Ryzen 5 – 1400, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz nebo lepší (více podrobností zde)
      • Оперативная память: 8 GB озу
      • Видеокарта: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB VRAM s modelem Shadera 5.0) nebo lepší (více podrobností zde)
      • Место на диске: 46+ GB
      • Дополнительно: Předvolba videa: High (1080p)

      © 2018 Ubisoft Entertainment. Všechna práva vyhrazena. Assassin’s Creed, Ubisoft a Logo Ubisoft jsou ochranné známky Ubisoft Entertainment v U.S. a/nebo jiné země.