Podívejme se, zda lze Fortnite přehrát na Oculus Quest 2 a jak to udělat. Zde jsou všechny informace o Battle Royale na VR!
Žádné plány na podporu „Fortnite“ VR, říká generální ředitel Epic Games Tim Sweeney
Denní zpravodaj Roundup Udržujte prst na pulzu odvětví XR s denním zaokrouhlením, nejdůležitější zprávou v jednom denním e -mailu.
Děkujeme za přihlášení
Fortnite Nepodporuje nativně náhlavní soupravy VR, a přestože se v poslední době vznášely zvěsti, které tvrdí, že populární bitva Royale Shooter může nakonec zahrnovat režim VR, generální ředitel Epic Games Tim Sweeney říká.
Aktualizace (9. prosince 2022): V rozhovoru s Timem Sweeneyem z The Verge generální ředitel Epic Games objasnil, že společnost nemá „žádné plány“ pro VR podporovanou verzi Fortnite. Podle Sweeneyho by to prostě nefungovalo dobře:
“Věc, kterou děláme ve Fortnite každý den, když hráči procházejí prostředím rychle, a je to druh zážitku, který zahrnuje intenzivní pohyb a ve VR také nefunguje,” řekl Sweeney The Verge.
To přichází jako ostrý kontrast s předchozími zvěsti, které tvrdily, že kód nalezený v posledních aktualizacích zahrnoval zmínku o Oculus. Pověsti, podrobně uvedená níže, byla s největší pravděpodobností případem zbytkových zbytků z vývoje Unreal Engine 5. Původní článek následuje níže:
Původní článek (30. srpna 2022): Aktualizace 21.50, Pátá a poslední aktualizace hry na sezónu 3, se dnes rozšiřuje a zdá se, že dat a putující se zdá Fortnite Leaker Hypex se podíval pod kapotu a tvrdil, že Epic přidal „věci související s Oculusem.“
Nedokázali jsme to nezávisle ověřit, ale Hypex, který je v komunitě známý jako spolehlivý únik, domnívá se.
Li Fortnite dokáže spravovat nativní na rodák na platformě Quest, jak navrhuje tweet Hypex, je to docela velký problém. Fortnite Na Quest 2 by nejen obdržel šanci zatmění své největší konkurenty podporované VR Roblox a Minecraft, ale také nabídněte konkurenci na multiplayerové VR zážitky a hry, jako jsou Meta’s Horizont plošina, Nahrávací místnost,Vrchat, a Obyvatelstvo: Jeden (2020). Ve zkratce, Fortnite Získání na Quest by to mohlo učinit jednou z nejpopulárnějších her VR přes noc.
Zdá se, že meta připravuje dock s nabíjení quest 3 k zefektivnění využití
Samozřejmě existuje otázka obuvi rozsáhlého střelce pro více hráčů na mírný procesor Qualcomm Snapdragon XR2 Qualcomm Snapdragon, což je výzva sama o sobě. Přesto jsou Epic Games od zahájení původního Oculus Rift v roce 2016 velkým zastáncem VR, Robo stažení (2016). V zásadě napsal knihu o optimalizaci her pro náhlavní soupravy VR a je zakládajícím členem iniciativy OpenXR, otevřený standard pro vývoj aplikací VR/AR.
V posledních letech se však společnost zaměřila na budování vlastního distribučního kanálu obchodů s epickými hrami a tlačením Fortnite Cesta kolem svého původního bodu početí jako bezplatná bitva Royale střelce. Nyní zahrnuje více herních režimů, kreativní režim Sandboxu a pravidelně pořádá živé akce, jako jsou koncerty a speciální akce ve hře.
Začátkem tohoto roku společnost Epic zajistila investici ve výši 2 miliard dolarů, aby vyvolala své metaverzní ambice, něco, co generální ředitel a zakladatel Epic Tim Sweeney řekl v té době „urychlit naši práci na stavbě Metaverse a vytvořit prostory, kde se hráči mohou bavit s přáteli, značky se mohou stavět, značky mohou stavět, značky se mohou postavit, značky se mohou stavět, značky se mohou postavit, značky se mohou postavit Kreativní a pohlcující zážitky a tvůrci mohou budovat komunitu a prosperovat.“
Tento článek může obsahovat přidružené odkazy. Pokud kliknete na přidružený odkaz a zakoupíte produkt, můžeme obdržet malou provizi, která pomůže podpořit publikaci. Další informace naleznete zde.
Související články od autora
Epic Games je „prozkoumávání nativní podpory Unreal Engine“ pro Apple Vision Pro
Epic’s Metahuman Avatar Tool může nyní importovat skenování skutečných lidí … možná jednoho dne
Epické hry zvyšují 2 $, aby dále rozšířily své ambice Metaverse
To by v podstatě nedávalo smysl. Pravděpodobně je to jen zbytky z vývoje UE5.
Pravděpodobně je to jen zbytky z vývoje UE5.
Toto je dobrá hypotéza, protože některé soubory Oculus jsou v mnoha hrách palačinek, protože jsou ve výchozím nastavení přidány.
Má bod, že Quest 2 je pro Fortnite stále malý, i když prodala 17 milionů, základna Playstation je 140 milionů 4+5, Xbox má 50 milionů aktivních uživatelů, mobily mají miliardy, proč něco pro několik milionů aktivních uživatelů ve VR.
Protože to, že to začíná podporovat, usnadňuje blízkou budoucnost, když/pokud se VR stane populárnější u novějších náhlavních souprav, které budou většinou založeny na ARM/Mobile SoC stejně.
Říkám, že PCVR je příliš malý a Quest je příliš uzavřen a ovládán jinou společností společnosti/App Store. Nemluvě o tom, že potřebujete, aby byla plná sada interakcí použitelných i konkurenceschopných, a poté, co všechny funkce fungovaly na VR vpřed. Tim objasnil, že si nemyslí, že pro metaverse potřebujete XR, nestará se o uvedení svého metaverse do VR, dokud nebude dobře urovnána technologie (zcela otevřená a neovládající žádná jediná platforma), kterou nebude být po celá léta.
Christian Schildwaechter
Šel jsem na hon na další potvrzení, přišel jsem prázdný se všemi zdroji odkazujícími na Hypex. Jedním z výsledků však bylo, že Hypex je ve skutečnosti velmi respektovaným datovým horníkem Fortnite s historií správných předpovědí založených na podobné analýze, kteří by měli být schopni odlišit nějaký starý nebo standardní kód od přidané funkce. Dodat, že odkazy se objevily pouze v 21.50 Aktualizace, že Hypex nikdy neřekl, že to, co bylo nalezeno, bylo jen některé soubory Oculus, ale místo toho šlo o „nejpravděpodobnější správnou podporu VR v budoucnu..“, Ambice Epic’s Metaverse a těžká Fortnite, znamená, že objev všeho VR souvisejícího ve Fortnite by neměl být okamžitě zamítnut, protože„ někdo našel nějaké staré, nesouvisející věci “.
Proč to v podstatě nemá smysl?
Souhlasím s tím, že tweet nespecifikujte, zda konkrétně mluví o Quest 2 nebo jen o slově Oculus, které bylo nalezeno v mnoha jiných zdrojových kódech plochých her, které nikdy nepřehlíží na VR.
Zejména proto, že meta přechází všechny termíny Oculus na meta.
Soubory Oculus jsou odrazeny v novějších sestavách UE5, protože se přesouvají z pluginů motoru do nezávislých modulů subsystému. Pravděpodobně je jen zbytek. Rád bych viděl, že se pokouší o VR, i když jejich mobilní vykreslování je ve srovnání s jednotou velmi těžké. Takže by to bylo dobré pro každého, kdyby se pokusili pevně.
Možná začlenili změny, které vývojáři červené hmoty provedli na UE.
Několik myšlenek na to (za předpokladu, že podpora je skutečná a není to nedorozumění kvůli některým zbytkovým souborům): 1. Fortnite se pomalu přechází do aplikace Metaverse Sandbox s režimem střelby pouze jedna část ekosystému. To znamená, že část Battle Royale nemusí být nutně podporována ve VR a přemýšlejí o kreativitě a sociálním režimu. 2. Sweeney nebude rád dávat Zuck 30% a dokonce ani Applab neumožňuje vyhýbání se daňovým povinnostem, takže se divím, jestli hrají, aby používali toto řešení pseudo-sideloadingu … Jeho komentář k úkolu byl tento:
Bleh, pokus o uzavřenou platformu kolem VR.
I když souhlasím s tím, že uzavřené hardwarové platformy jsou „Bleh“ (anti-Consumer, anti-liberální), ale miluje PlayStation, takže to nedává smysl…
Technicky je 30% hry zdarma pro hru 0 $. Získává také meta 30% nákupů ve hře? Christian Schildwaechter
Ano, což je jediný důvod, proč Epic zahájil celý rachot s Apple a Google. Přidali svůj vlastní obchod ve hře, který obcházel oficiální obchody, což byl drzý zlom licenčních podmínek z pohledu Apple a Google, který by nevyhnutelným vedl k tomu. Což je samozřejmě to, co Epic zamýšlel, aby se mohli po celém problému jít k soudu a navždy se zbavit vynuceného 30% poplatku. Apple a Google to bylo několik pokusů o urovnání E E.G. nabízí epické speciální podmínky, ale Epic to chtěl eskalovat. Je proto velmi nepravděpodobné, že by Epic byl ochoten zaplatit velkou část svého příjmu Meta, která se podařilo vyžadovat ještě vyšší skládané procento od tvůrců světa Horizon, kteří musí zaplatit další horizontální poplatek za 30% meta poplatku. Ale afaik meta euly, které umožňují Sidequest nabízet aplikace, které nejsou k dispozici v laboratoři App Lab. To je něco, co vyzkoušeli na Androidu, s nabídkou Fortnite prostřednictvím samostatného obchodu a požádali uživatele, aby deaktivovali některá omezení bezpečnosti zdroje aplikací, ale na telefonech je v západních zemích jen velmi málo přijetí v západních zemích. Na boku Quest je dobře zavedeno, i když se většina uživatelů bude držet oficiálního obchodu a boční předcházející aplikační laboratoři a je oficiálně tolerována meta. Pokud by Epic skutečně vydal port extrémně populárního Fortnite for Quest, bylo by to snadno katapultováno na (jednu z) nejpopulárnějších her VR, i když to vyžadovalo samostatný instalační program nebo pokud spolupracoval s SideQuestVR pro vzájemný prospěch. Mohlo by to dokonce pomoci svému argumentu u soudu proti Apple a Google, pokud dokážou prokázat, že jsou schopni poskytovat další služby na platformě, kde nejsou omezeni majiteli platformy, protože mnoho jejich argumentů pro uzamčení jejich obchodu/ Platforma je, že uživatelé těží z většího zabezpečení a lepšího softwaru a služeb. Epic by také měl peníze na zaplacení přístavu Fortnite, jen aby se vyjádřil, nemusí z toho vydělávat žádné peníze, prodej ve hře ve Fortnite přinesl 5.V loňském roce 8 miliard v příjmech. Stanovení se jako hráče Metaverse může být prostě příjemným vedlejším účinkem.
Bude zajímavé vidět, jak se to odehrává. Jak říkali jiní, mohl by být jen zbytečný kód UE, který se nachází v jiných hrách.
Christian Schildwaechter
Obvykle bych to také předpokládal, ale podle Hypexu se nejedná o staré zbytky kódu, ale něco, co se poprvé objevilo v novém Fortnite 21.50 Aktualizace od dnešního dne. Mohlo by to být stále něco starého, co se nedávno dostalo do aktualizace, protože Epic změnil nebo upevnil některé z jejich nástrojů, ale zdá se, že je pro Fortnite přinejmenším nové a ne něco starověkého, co přetrvává po celá léta, aniž by si toho doposud všiml.
Zdá se tedy, že to pak ovlivňuje můj názor. Myslím, že budeme muset jen počkat a uvidíme, jestli z toho něco přijde.
Pokud kód stále používá ustanovenou značku „Oculus“, nemůže být zcela nová. Takže ať je to cokoli, je to kořeny, které se pravděpodobně vrátí alespoň rok. Mohl by být kód VR repurpován z verze Quest Robo Recall.
Christian Schildwaechter
Ne nutně. Jména používaná při vývoji softwaru jsou mnohem stabilnější, aby věci udržovaly kompatibilní. Každá funkce meta mobilního SDK stále začíná „OVR.„Pro Oculus VR, původní název společnosti, který se nepoužívá od roku 2014, a tak to tak zůstane, dokud jej zcela nenahradí OpenXR. Mobile SDK byl v režimu „kompatibility“ za poslední rok a byl zastaralý právě včera ve dnech 2022-08-31, což znamená, že všechny nové funkce nyní půjdou na OpenXR, ale stará knihovna bude stále používána ve stávajících aplikacích ve stávajících aplikacích , a s tím název Oculus. Existují ještě extrémnější případy. Kořenová třída pro všechny objektivní objekty na MacOS, iOS atd. V roce 2022, a tak s největší pravděpodobností pro Apple AR RealityOS v roce 2023 je stále nSObject, krátký pro NextStep Object. NextStep byl OS 1988 OS od Next, který koupil Apple v roce 1996 a později se změnil na MacOS X. Další značku nepoužívali 26 let, přesto je to stále po celé vývojové dokumentaci a knihovně. Také nevíme, zda Hypex skutečně našel svět Oculus, tweet právě říká „přidané věci související s Oculusem (Quest, Quest 2 & Mobile)“, což by mohlo být dokonce nějaký OpenXR s odkazem Oculus/Quest pouze v tweetujte, aby lidé pochopili, o čem to je. Doposud nedošlo k žádnému následnému přidání dalších podrobností, udržování všeho extrémně spekulativního.
Sweeney má hodnotu 8 B: Může si dobře dovolit daň z hledání. A meta určitě není „zoufalá“. lolol
Můžete hrát Fortnite na Oculus Quest 2?
Hry Battle Royale zaznamenaly v posledních letech nárůst popularity, přičemž nikdo nebyl populárnější než Fortnite.
Střelec třetí osoby je k dispozici na téměř všech předchozích a aktuálních generacích konzolí a počítačů. Je to lákadlo soutěžit s přáteli a spoluhráči v rozsáhlém otevřeném prostoru, který udržuje počet hráčů Fortnite trvale vysokou.
A být jednou z nejpopulárnějších her v okolí, možná vás zajímá, jestli je možné jej spustit ve VR. Koneckonců, náhlavní soupravy virtuální reality mohou vdechnout nový život do jakékoli hry s jejich hladkým a pohlcujícím zážitkem.
Podívejme se, zda lze Fortnite přehrát na Oculus Quest 2 a jak to udělat. Zde jsou všechny informace o Battle Royale na VR!
Fortnite ve VR: Možnosti
Odpovědět, pokud můžete hrát Fortnite na VR, řekli bychom ne. Hra nativně nepodporuje VR a v důsledku toho nemůžete jednoduše připojit svůj Oculus Quest 2 a začít ji přehrávat. To také znamená, že žádná náhlavní souprava VR v současné době nepodporuje Fortnite. Ale to neznamená, že nemůžete donutit hru, aby běžela ve VR!
Je to flexibilita herních počítačů a zařízení Android, která to umožňuje, prostřednictvím několika aplikací a vylepšení třetích stran a vylepšení. Jakmile skončíte nastavením Fortnite na VR, hra bude běžet i na náhlavních soupravách VR, jak to obvykle dělá.
Nunění Fortnite na VR však neznamená, že bude mít všechny schopnosti tradiční hry VR, jmenovitě režim první osoby a ovládací prvky. Ale stále je to výrazné zlepšení ponoření ve srovnání s běžným displejem.
Hraní Fortnite na Oculus Quest 2
1. Co potřebuješ
Nejkritičtější součástí spuštění Fortnite ve virtuální realitě je aplikace Virtual Desktop, která streamuje obrazovku PC do Oculus Quest 2. Samozřejmě to bude vyžadovat hodně výkonu, vyžadující počítač s dostatečně vysokými specifikacemi, aby se úkol hladce zvládl.
Pro spuštění hry bez problémů musí váš počítač odpovídat nebo překonat minimální systémové požadavky, jak je podrobně uvedeno níže:
Procesor: Intel Core i3-3225 3.3 GHz nebo ekvivalent
RAM: 4 GB
Operační systém: Windows 7/8/10 64-bit
GPU: Intel HD 4000
A pro zažití hry ve svém maximálním nastavení a rámci, váš počítač musí odpovídat doporučeným specifikacím, jak je uvedeno zde:
Procesor: Intel Core i5-7300u 3.5 GHz nebo ekvivalent
RAM: 8 GB nebo vyšší
Operační systém: Windows 7/8/10 64-bit
GPU: Nvidia GTX 660 nebo větší
Pixel Shader: 5.0
Vyhrazený VRAM: 2048 MB
Vertex Shader: 5.0
Procesor: Intel Core i5-4590 nebo ekvivalent
RAM: 8 GB nebo vyšší
Operační systém: Windows 10
GPU: Nvidia Geforce GTX 970 nebo ekvivalent
Pixel Shader: 5.1
Vyhrazený VRAM: 3 GB
Vertex Shader: 5.1
Při hraní Fortnite VR budete chtít zůstat tak nezjištěni. A s vaším Oculus Quest 2 připravený můžete začít nastavovat Fortnite VR na svém zařízení.
2. Hrajte Fortnite VR na PC
Začněte instalací aplikace Virtual Desktop na počítač a Oculus Quest 2 po stažení instalačního balíčku z oficiálního webu. Aplikace je k dispozici také na Mac, pokud si přejete hrát na zařízení Apple Fortnite VR.
Dále připojte náhlavní soupravu Oculus Quest 2 k PC a dokončete počáteční nastavení. Poté můžete začít streamovat obrazovku plochy do náhlavní soupravy VR prostřednictvím aplikace Virtual Desktop. A konečně, pomocí vašeho ovladače, klávesnice nebo myš, spusťte hru a zahájíte svůj první zážitek z hry Fortnite PC ve VR.
3. Hrajte Fortnite VR na zařízeních pro Android
Nemusíte se omezovat na PC, pokud byste raději přehrávali na mobilním zařízení. Proces nastavení je mírně odlišný, kde hru naložíte na zařízení Android a spárujte s ním řadič Bluetooth.
Vaše náhlavní souprava Oculus bude spustit hru na obrazovce podobné obrazovce zážitku Fortnite VR ve verzi PC.
Bude v blízké budoucnosti oficiální Fortnite VR?
Bohužel generální ředitel Epic Games Tim Sweeney řekl, že hra nemusí mít vůbec podporu VR. Je to kvůli extrémně rychlému pohybu postavy hráče ve hře, což se může během prodloužené hry stát nevolným. Intenzivní pohyb by nevyžadoval nic jiného než silný žaludek, aby si plně užíval VR verzi.
Tato zpráva je obzvláště zklamáním pro hráče, zejména poté, co bylo do hry přidáno několik souborů v srpnu 2022. Podporovalo to konkrétní spekulace založené na důkazech o tom, jak se hra přichází na VR. Populární teorie očekávala, že hra bude doprovázet spuštění PlayStation VR 2 a Meta Quest Pro.
Zatímco zprávy se mohou zdát doom a chmurné, hry Battle Royale nejsou cizí pro médium VR. Populace jedna, hra docela podobná Fortnite, je k dispozici na VR, což pomáhá posílit případ potenciální verze Fortnite VR. Proto pouze čas ukáže, zda existuje budoucnost, která má možnost uznávané hry pro více hráčů na VR.
Závěr
A to uzavírá tuto příručku o hraní Fortnite na Oculus Quest 2. Proces je jednoduchý a lze jej dokončit za pouhé minuty, což vám umožní rychle se dostat zpět do roztřesu.
Na konci dne, s tím, co v současné době máme, je možné spustit pouze Fortnite ve VR prostřednictvím třetích stran. A ačkoli to není ekvivalentní skutečným VR hrám, stojí za to zažít hru tímto způsobem.
Jsem softwarový inženýr a technologický nadšenec. Během mého volného času se rád ponořím do světa virtuální a rozšířené reality, o které se domnívám, že bude v nadcházejících letech stále prominentní.
Poslední příspěvky
Jste připraveni vstoupit do virtuálního boxerského prstenu a vévoda s některými z nejtěžších protivníků na světě? Pokud jste vlastníkem questů Oculus, máte dva nejlepší uchazeče.
Pokud jste hrdým majitelem Oculus Quest 2 (v současné době označené jako Meta Quest 2), už víte, jak pohlcující VR Gaming může být. Ale co když chcete sdílet vzrušení s přáteli a.
O nás
Ahoj! Jsem Martin Rakver, softwarový inženýr a technologický nadšenec. Od té doby, co jsem v roce 2016 vyzkoušel původní náhlavní soupravu Oculus Rift CV1, jsem byl fascinován potenciálem virtuální a rozšířené reality. Tento web a můj kanál YouTube je místo, kde sdílím související informace a vše, co jsem se naučil.
LEGÁLNÍ INFORMACE
Inteligentní brýle Hub Účastník programu Amazon Services LLC Associates Program, affiliate reklamní program, který má poskytnout prostředky pro weby, aby získal reklamní poplatky reklamou a odkazem na Amazon.com. Když nakupujete prostřednictvím odkazů na našem webu, můžeme získat přidruženou provizi.
Žádné plány na podporu Fortnite VR, říká generální ředitel Epic Games Tim Sweeny, můžete hrát Fortnite na Oculus Quest 2? – Hub inteligentní brýle
by • PC hry • 0 Comments
Můžete hrát Fortnite na Oculus Quest 2
Žádné plány na podporu „Fortnite“ VR, říká generální ředitel Epic Games Tim Sweeney
Denní zpravodaj Roundup Udržujte prst na pulzu odvětví XR s denním zaokrouhlením, nejdůležitější zprávou v jednom denním e -mailu.
Fortnite Nepodporuje nativně náhlavní soupravy VR, a přestože se v poslední době vznášely zvěsti, které tvrdí, že populární bitva Royale Shooter může nakonec zahrnovat režim VR, generální ředitel Epic Games Tim Sweeney říká.
Původní článek (30. srpna 2022): Aktualizace 21.50, Pátá a poslední aktualizace hry na sezónu 3, se dnes rozšiřuje a zdá se, že dat a putující se zdá Fortnite Leaker Hypex se podíval pod kapotu a tvrdil, že Epic přidal „věci související s Oculusem.“
Nedokázali jsme to nezávisle ověřit, ale Hypex, který je v komunitě známý jako spolehlivý únik, domnívá se.
Li Fortnite dokáže spravovat nativní na rodák na platformě Quest, jak navrhuje tweet Hypex, je to docela velký problém. Fortnite Na Quest 2 by nejen obdržel šanci zatmění své největší konkurenty podporované VR Roblox a Minecraft, ale také nabídněte konkurenci na multiplayerové VR zážitky a hry, jako jsou Meta’s Horizont plošina, Nahrávací místnost, Vrchat, a Obyvatelstvo: Jeden (2020). Ve zkratce, Fortnite Získání na Quest by to mohlo učinit jednou z nejpopulárnějších her VR přes noc.
Zdá se, že meta připravuje dock s nabíjení quest 3 k zefektivnění využití
Samozřejmě existuje otázka obuvi rozsáhlého střelce pro více hráčů na mírný procesor Qualcomm Snapdragon XR2 Qualcomm Snapdragon, což je výzva sama o sobě. Přesto jsou Epic Games od zahájení původního Oculus Rift v roce 2016 velkým zastáncem VR, Robo stažení (2016). V zásadě napsal knihu o optimalizaci her pro náhlavní soupravy VR a je zakládajícím členem iniciativy OpenXR, otevřený standard pro vývoj aplikací VR/AR.
V posledních letech se však společnost zaměřila na budování vlastního distribučního kanálu obchodů s epickými hrami a tlačením Fortnite Cesta kolem svého původního bodu početí jako bezplatná bitva Royale střelce. Nyní zahrnuje více herních režimů, kreativní režim Sandboxu a pravidelně pořádá živé akce, jako jsou koncerty a speciální akce ve hře.
Začátkem tohoto roku společnost Epic zajistila investici ve výši 2 miliard dolarů, aby vyvolala své metaverzní ambice, něco, co generální ředitel a zakladatel Epic Tim Sweeney řekl v té době „urychlit naši práci na stavbě Metaverse a vytvořit prostory, kde se hráči mohou bavit s přáteli, značky se mohou stavět, značky mohou stavět, značky se mohou postavit, značky se mohou stavět, značky se mohou postavit, značky se mohou postavit Kreativní a pohlcující zážitky a tvůrci mohou budovat komunitu a prosperovat.“
Tento článek může obsahovat přidružené odkazy. Pokud kliknete na přidružený odkaz a zakoupíte produkt, můžeme obdržet malou provizi, která pomůže podpořit publikaci. Další informace naleznete zde.
Související články od autora
Epic Games je „prozkoumávání nativní podpory Unreal Engine“ pro Apple Vision Pro
Epic’s Metahuman Avatar Tool může nyní importovat skenování skutečných lidí … možná jednoho dne
Epické hry zvyšují 2 $, aby dále rozšířily své ambice Metaverse
To by v podstatě nedávalo smysl. Pravděpodobně je to jen zbytky z vývoje UE5.
Toto je dobrá hypotéza, protože některé soubory Oculus jsou v mnoha hrách palačinek, protože jsou ve výchozím nastavení přidány.
Má bod, že Quest 2 je pro Fortnite stále malý, i když prodala 17 milionů, základna Playstation je 140 milionů 4+5, Xbox má 50 milionů aktivních uživatelů, mobily mají miliardy, proč něco pro několik milionů aktivních uživatelů ve VR.
Protože to, že to začíná podporovat, usnadňuje blízkou budoucnost, když/pokud se VR stane populárnější u novějších náhlavních souprav, které budou většinou založeny na ARM/Mobile SoC stejně.
Říkám, že PCVR je příliš malý a Quest je příliš uzavřen a ovládán jinou společností společnosti/App Store. Nemluvě o tom, že potřebujete, aby byla plná sada interakcí použitelných i konkurenceschopných, a poté, co všechny funkce fungovaly na VR vpřed. Tim objasnil, že si nemyslí, že pro metaverse potřebujete XR, nestará se o uvedení svého metaverse do VR, dokud nebude dobře urovnána technologie (zcela otevřená a neovládající žádná jediná platforma), kterou nebude být po celá léta.
Christian Schildwaechter
Šel jsem na hon na další potvrzení, přišel jsem prázdný se všemi zdroji odkazujícími na Hypex. Jedním z výsledků však bylo, že Hypex je ve skutečnosti velmi respektovaným datovým horníkem Fortnite s historií správných předpovědí založených na podobné analýze, kteří by měli být schopni odlišit nějaký starý nebo standardní kód od přidané funkce. Dodat, že odkazy se objevily pouze v 21.50 Aktualizace, že Hypex nikdy neřekl, že to, co bylo nalezeno, bylo jen některé soubory Oculus, ale místo toho šlo o „nejpravděpodobnější správnou podporu VR v budoucnu..“, Ambice Epic’s Metaverse a těžká Fortnite, znamená, že objev všeho VR souvisejícího ve Fortnite by neměl být okamžitě zamítnut, protože„ někdo našel nějaké staré, nesouvisející věci “.
Proč to v podstatě nemá smysl?
Souhlasím s tím, že tweet nespecifikujte, zda konkrétně mluví o Quest 2 nebo jen o slově Oculus, které bylo nalezeno v mnoha jiných zdrojových kódech plochých her, které nikdy nepřehlíží na VR.
Zejména proto, že meta přechází všechny termíny Oculus na meta.
Soubory Oculus jsou odrazeny v novějších sestavách UE5, protože se přesouvají z pluginů motoru do nezávislých modulů subsystému. Pravděpodobně je jen zbytek. Rád bych viděl, že se pokouší o VR, i když jejich mobilní vykreslování je ve srovnání s jednotou velmi těžké. Takže by to bylo dobré pro každého, kdyby se pokusili pevně.
Možná začlenili změny, které vývojáři červené hmoty provedli na UE.
Několik myšlenek na to (za předpokladu, že podpora je skutečná a není to nedorozumění kvůli některým zbytkovým souborům): 1. Fortnite se pomalu přechází do aplikace Metaverse Sandbox s režimem střelby pouze jedna část ekosystému. To znamená, že část Battle Royale nemusí být nutně podporována ve VR a přemýšlejí o kreativitě a sociálním režimu. 2. Sweeney nebude rád dávat Zuck 30% a dokonce ani Applab neumožňuje vyhýbání se daňovým povinnostem, takže se divím, jestli hrají, aby používali toto řešení pseudo-sideloadingu … Jeho komentář k úkolu byl tento:
I když souhlasím s tím, že uzavřené hardwarové platformy jsou „Bleh“ (anti-Consumer, anti-liberální), ale miluje PlayStation, takže to nedává smysl…
Technicky je 30% hry zdarma pro hru 0 $. Získává také meta 30% nákupů ve hře?
Christian Schildwaechter
Ano, což je jediný důvod, proč Epic zahájil celý rachot s Apple a Google. Přidali svůj vlastní obchod ve hře, který obcházel oficiální obchody, což byl drzý zlom licenčních podmínek z pohledu Apple a Google, který by nevyhnutelným vedl k tomu. Což je samozřejmě to, co Epic zamýšlel, aby se mohli po celém problému jít k soudu a navždy se zbavit vynuceného 30% poplatku. Apple a Google to bylo několik pokusů o urovnání E E.G. nabízí epické speciální podmínky, ale Epic to chtěl eskalovat. Je proto velmi nepravděpodobné, že by Epic byl ochoten zaplatit velkou část svého příjmu Meta, která se podařilo vyžadovat ještě vyšší skládané procento od tvůrců světa Horizon, kteří musí zaplatit další horizontální poplatek za 30% meta poplatku. Ale afaik meta euly, které umožňují Sidequest nabízet aplikace, které nejsou k dispozici v laboratoři App Lab. To je něco, co vyzkoušeli na Androidu, s nabídkou Fortnite prostřednictvím samostatného obchodu a požádali uživatele, aby deaktivovali některá omezení bezpečnosti zdroje aplikací, ale na telefonech je v západních zemích jen velmi málo přijetí v západních zemích. Na boku Quest je dobře zavedeno, i když se většina uživatelů bude držet oficiálního obchodu a boční předcházející aplikační laboratoři a je oficiálně tolerována meta. Pokud by Epic skutečně vydal port extrémně populárního Fortnite for Quest, bylo by to snadno katapultováno na (jednu z) nejpopulárnějších her VR, i když to vyžadovalo samostatný instalační program nebo pokud spolupracoval s SideQuestVR pro vzájemný prospěch. Mohlo by to dokonce pomoci svému argumentu u soudu proti Apple a Google, pokud dokážou prokázat, že jsou schopni poskytovat další služby na platformě, kde nejsou omezeni majiteli platformy, protože mnoho jejich argumentů pro uzamčení jejich obchodu/ Platforma je, že uživatelé těží z většího zabezpečení a lepšího softwaru a služeb. Epic by také měl peníze na zaplacení přístavu Fortnite, jen aby se vyjádřil, nemusí z toho vydělávat žádné peníze, prodej ve hře ve Fortnite přinesl 5.V loňském roce 8 miliard v příjmech. Stanovení se jako hráče Metaverse může být prostě příjemným vedlejším účinkem.
Bude zajímavé vidět, jak se to odehrává. Jak říkali jiní, mohl by být jen zbytečný kód UE, který se nachází v jiných hrách.
Christian Schildwaechter
Obvykle bych to také předpokládal, ale podle Hypexu se nejedná o staré zbytky kódu, ale něco, co se poprvé objevilo v novém Fortnite 21.50 Aktualizace od dnešního dne. Mohlo by to být stále něco starého, co se nedávno dostalo do aktualizace, protože Epic změnil nebo upevnil některé z jejich nástrojů, ale zdá se, že je pro Fortnite přinejmenším nové a ne něco starověkého, co přetrvává po celá léta, aniž by si toho doposud všiml.
Zdá se tedy, že to pak ovlivňuje můj názor. Myslím, že budeme muset jen počkat a uvidíme, jestli z toho něco přijde.
Pokud kód stále používá ustanovenou značku „Oculus“, nemůže být zcela nová. Takže ať je to cokoli, je to kořeny, které se pravděpodobně vrátí alespoň rok. Mohl by být kód VR repurpován z verze Quest Robo Recall.
Christian Schildwaechter
Ne nutně. Jména používaná při vývoji softwaru jsou mnohem stabilnější, aby věci udržovaly kompatibilní. Každá funkce meta mobilního SDK stále začíná „OVR.„Pro Oculus VR, původní název společnosti, který se nepoužívá od roku 2014, a tak to tak zůstane, dokud jej zcela nenahradí OpenXR. Mobile SDK byl v režimu „kompatibility“ za poslední rok a byl zastaralý právě včera ve dnech 2022-08-31, což znamená, že všechny nové funkce nyní půjdou na OpenXR, ale stará knihovna bude stále používána ve stávajících aplikacích ve stávajících aplikacích , a s tím název Oculus. Existují ještě extrémnější případy. Kořenová třída pro všechny objektivní objekty na MacOS, iOS atd. V roce 2022, a tak s největší pravděpodobností pro Apple AR RealityOS v roce 2023 je stále nSObject, krátký pro NextStep Object. NextStep byl OS 1988 OS od Next, který koupil Apple v roce 1996 a později se změnil na MacOS X. Další značku nepoužívali 26 let, přesto je to stále po celé vývojové dokumentaci a knihovně. Také nevíme, zda Hypex skutečně našel svět Oculus, tweet právě říká „přidané věci související s Oculusem (Quest, Quest 2 & Mobile)“, což by mohlo být dokonce nějaký OpenXR s odkazem Oculus/Quest pouze v tweetujte, aby lidé pochopili, o čem to je. Doposud nedošlo k žádnému následnému přidání dalších podrobností, udržování všeho extrémně spekulativního.
Sweeney má hodnotu 8 B: Může si dobře dovolit daň z hledání.
A meta určitě není „zoufalá“. lolol
Můžete hrát Fortnite na Oculus Quest 2?
Hry Battle Royale zaznamenaly v posledních letech nárůst popularity, přičemž nikdo nebyl populárnější než Fortnite.
Střelec třetí osoby je k dispozici na téměř všech předchozích a aktuálních generacích konzolí a počítačů. Je to lákadlo soutěžit s přáteli a spoluhráči v rozsáhlém otevřeném prostoru, který udržuje počet hráčů Fortnite trvale vysokou.
A být jednou z nejpopulárnějších her v okolí, možná vás zajímá, jestli je možné jej spustit ve VR. Koneckonců, náhlavní soupravy virtuální reality mohou vdechnout nový život do jakékoli hry s jejich hladkým a pohlcujícím zážitkem.
Podívejme se, zda lze Fortnite přehrát na Oculus Quest 2 a jak to udělat. Zde jsou všechny informace o Battle Royale na VR!
Fortnite ve VR: Možnosti
Odpovědět, pokud můžete hrát Fortnite na VR, řekli bychom ne. Hra nativně nepodporuje VR a v důsledku toho nemůžete jednoduše připojit svůj Oculus Quest 2 a začít ji přehrávat. To také znamená, že žádná náhlavní souprava VR v současné době nepodporuje Fortnite. Ale to neznamená, že nemůžete donutit hru, aby běžela ve VR!
Je to flexibilita herních počítačů a zařízení Android, která to umožňuje, prostřednictvím několika aplikací a vylepšení třetích stran a vylepšení. Jakmile skončíte nastavením Fortnite na VR, hra bude běžet i na náhlavních soupravách VR, jak to obvykle dělá.
Nunění Fortnite na VR však neznamená, že bude mít všechny schopnosti tradiční hry VR, jmenovitě režim první osoby a ovládací prvky. Ale stále je to výrazné zlepšení ponoření ve srovnání s běžným displejem.
Hraní Fortnite na Oculus Quest 2
1. Co potřebuješ
Nejkritičtější součástí spuštění Fortnite ve virtuální realitě je aplikace Virtual Desktop, která streamuje obrazovku PC do Oculus Quest 2. Samozřejmě to bude vyžadovat hodně výkonu, vyžadující počítač s dostatečně vysokými specifikacemi, aby se úkol hladce zvládl.
Pro spuštění hry bez problémů musí váš počítač odpovídat nebo překonat minimální systémové požadavky, jak je podrobně uvedeno níže:
A pro zažití hry ve svém maximálním nastavení a rámci, váš počítač musí odpovídat doporučeným specifikacím, jak je uvedeno zde:
Při hraní Fortnite VR budete chtít zůstat tak nezjištěni. A s vaším Oculus Quest 2 připravený můžete začít nastavovat Fortnite VR na svém zařízení.
2. Hrajte Fortnite VR na PC
Začněte instalací aplikace Virtual Desktop na počítač a Oculus Quest 2 po stažení instalačního balíčku z oficiálního webu. Aplikace je k dispozici také na Mac, pokud si přejete hrát na zařízení Apple Fortnite VR.
Dále připojte náhlavní soupravu Oculus Quest 2 k PC a dokončete počáteční nastavení. Poté můžete začít streamovat obrazovku plochy do náhlavní soupravy VR prostřednictvím aplikace Virtual Desktop. A konečně, pomocí vašeho ovladače, klávesnice nebo myš, spusťte hru a zahájíte svůj první zážitek z hry Fortnite PC ve VR.
3. Hrajte Fortnite VR na zařízeních pro Android
Nemusíte se omezovat na PC, pokud byste raději přehrávali na mobilním zařízení. Proces nastavení je mírně odlišný, kde hru naložíte na zařízení Android a spárujte s ním řadič Bluetooth.
Vaše náhlavní souprava Oculus bude spustit hru na obrazovce podobné obrazovce zážitku Fortnite VR ve verzi PC.
Bude v blízké budoucnosti oficiální Fortnite VR?
Bohužel generální ředitel Epic Games Tim Sweeney řekl, že hra nemusí mít vůbec podporu VR. Je to kvůli extrémně rychlému pohybu postavy hráče ve hře, což se může během prodloužené hry stát nevolným. Intenzivní pohyb by nevyžadoval nic jiného než silný žaludek, aby si plně užíval VR verzi.
Tato zpráva je obzvláště zklamáním pro hráče, zejména poté, co bylo do hry přidáno několik souborů v srpnu 2022. Podporovalo to konkrétní spekulace založené na důkazech o tom, jak se hra přichází na VR. Populární teorie očekávala, že hra bude doprovázet spuštění PlayStation VR 2 a Meta Quest Pro.
Zatímco zprávy se mohou zdát doom a chmurné, hry Battle Royale nejsou cizí pro médium VR. Populace jedna, hra docela podobná Fortnite, je k dispozici na VR, což pomáhá posílit případ potenciální verze Fortnite VR. Proto pouze čas ukáže, zda existuje budoucnost, která má možnost uznávané hry pro více hráčů na VR.
Závěr
A to uzavírá tuto příručku o hraní Fortnite na Oculus Quest 2. Proces je jednoduchý a lze jej dokončit za pouhé minuty, což vám umožní rychle se dostat zpět do roztřesu.
Na konci dne, s tím, co v současné době máme, je možné spustit pouze Fortnite ve VR prostřednictvím třetích stran. A ačkoli to není ekvivalentní skutečným VR hrám, stojí za to zažít hru tímto způsobem.
Jsem softwarový inženýr a technologický nadšenec. Během mého volného času se rád ponořím do světa virtuální a rozšířené reality, o které se domnívám, že bude v nadcházejících letech stále prominentní.
Poslední příspěvky
Jste připraveni vstoupit do virtuálního boxerského prstenu a vévoda s některými z nejtěžších protivníků na světě? Pokud jste vlastníkem questů Oculus, máte dva nejlepší uchazeče.
Pokud jste hrdým majitelem Oculus Quest 2 (v současné době označené jako Meta Quest 2), už víte, jak pohlcující VR Gaming může být. Ale co když chcete sdílet vzrušení s přáteli a.
O nás
Ahoj! Jsem Martin Rakver, softwarový inženýr a technologický nadšenec. Od té doby, co jsem v roce 2016 vyzkoušel původní náhlavní soupravu Oculus Rift CV1, jsem byl fascinován potenciálem virtuální a rozšířené reality. Tento web a můj kanál YouTube je místo, kde sdílím související informace a vše, co jsem se naučil.
LEGÁLNÍ INFORMACE
Inteligentní brýle Hub Účastník programu Amazon Services LLC Associates Program, affiliate reklamní program, který má poskytnout prostředky pro weby, aby získal reklamní poplatky reklamou a odkazem na Amazon.com. Když nakupujete prostřednictvím odkazů na našem webu, můžeme získat přidruženou provizi.