5 věcí, které byste měli vědět o League of Legends Patch 6.13 – The Rift Herald, League of Legends Patch 6.13 | PCGamesn

League of Legends Patch 6.13

Tady je její stříkací umění:

5 věcí, které byste měli vědět o League of Legends Patch 6.13

Je to záplata zaměřená na podpory, ale také má návrat v hodnocení 5S.

Od Pete Volk @pete_volk 28. června 2016, 14:08 EDT

Sdílejte tento příběh

  • Sdílejte to na Facebooku
  • Sdílejte to na Twitteru

Podíl Všechny možnosti sdílení pro: 5 věcí, které byste měli vědět o League of Legends Patch 6.13

Po malých skvrnách v 6.11 a 6.12 zaměřeno na konkurenční hru a režim Aram Game, League of Legends Patch 6.13 přichází s některými významnějšími změnami. Tato oprava se zaměřuje na podporu a hraní hraní v pozici se cítí více obohacující, a zároveň přináší zpět 5s (druh) a nerfingu některých děsivých šampionů.

Zde si můžete přečíst také úplné poznámky o opravě, ale zde jsou důležité věci:

1. Vrátí se zpět

No, tak nějak. Riot eliminoval na začátku této sezóny vydáním dynamické fronty na začátku této sezóny, ale 1) Nedávné změny na dohazování na vysoké úrovni způsobily, že týmy na vysoké úrovni doslova nemohly praktikovat a 2) nízkoúrovňové hráči chtěli také hodnotit 5s, také 5s.

Nyní je to zpět, pouze v plánovaných časech (aby se zabránilo dlouhým časům fronty, které se trápily 5s předtím). Riot dosud neoznámil, kdy budou tyto plánované časy, takže zůstaňte naladěni.

2. Více zkušeností s podporou!

Jak jsme zmínili v úvodu, Patch 6.13 je částečně zaměřeno na to, aby podpořila hraní jen všude kolem lepšího času. Jedním ze způsobů, jak Riot doufá, že toho dosáhne, je usnadněním podpory získat zkušenosti, protože často zaostávají za zbytkem týmu na úrovni.

Počínaje 6.13, Wards Grant Grant Experience při zabití a zážitek z dohánění (extra zkušenosti, které získáte, když jsou na úrovních ve srovnání s vašimi spoluhráči) se zvýšily-čím dále za zkušenosti jste, tím více získáte.

Poslední změna zkušenosti může být nejdůležitější. Už jste někdy zahájili jako podpora a chytili jednoho nepřítele z pozice, než zemřeli, což vedlo k eso pro váš tým? Dříve byste dostali zkušenosti s tímto zabitím, protože jste zemřeli před zbytkem. Nyní šampióni získají zkušenosti z nedalekého zabití spojence po dobu asi 10 sekund po smrti, i když se nezúčastnili zabíjení.

3. OP Champions naštěstí Nerfed

Od záplaty 6.11, liga byl překvapivě vyvážený na většině pozic, zejména na konkurenční úrovni, kde je rozmanitost šampionů v současné době velmi vysoká. Stále však existovaly některé odlehlé hodnoty a největší pachatelé byli nerfikováni.

Vladimirova pasive byla nerfinována, snižovala bonusové zdraví a ap dostane z budovy, dobře, AP a zdraví a poškození základní na jeho Q bylo sníženo.

Kindred znovu prošel mnoha změnami, tentokrát odstranil uzdravení z jejich W a místo toho přidal novou schopnost, která snižuje rychlost útoku a rychlost pohybu džunglích napadených Wolfem.

Dva z nejvíce utlačujících šampionů v horním pruhu viděli, jak se jejich konečné cooldowns výrazně prodloužilo: Swain a Irelia. Další, Trundle, obdržel nerf ke své regeneraci zdraví.

4. Podpora Lulu se může vrátit

Lulu byla původně zamýšlena jako šampion podpory, ale její neuvěřitelná vlna jasný a tlak jízdního pruhu plus všechny podpůrné nástroje v její soupravě z ní udělaly vynikající volbu v obou sólovém pruhu. V minulosti jsme ji viděli jako nutnost vybírat/zákaz v Pro Play po dlouhou dobu.

Zatímco Riot nemusí nutně chtít lidi odradit od hraní Lulu v polovině pruhu nebo nejvyššího pruhu, je zde změna, která ji pravděpodobně více zaměří na podpůrnou pozici.

Pryč jsou dny okamžitého waveclear lulu, protože její Q nyní po prvním z nich snížilo 70 procent poškození dalších cílů. Ale tady jsou dny lulu s rychlostí útoku:.

5. Nové kůže!

Deep Sea Nami a Soulstealer Vayne budou žít s Patch 6.13.

Zde je pohled na Deep Sea Nami, který bude k dispozici v obchodě.

A tady je Soulstealer Vayne, což bude kůže pouze pro hextech.

Kůže budou k dispozici po záplatě 6.13 jde naživo, což by mělo být ve středu nebo ve čtvrtek.

League of Legends Patch 6.13

League of Legends Patch 6.13

Next Big Content Patch je 6. liga legend je 6.13, představení nových řemeslných exkluzivních kůží pro vaše oddělení a pro Vayne. Plus řada oprav rovnováhy a chyb. Dochází k provedení některých změn v tom, jak funguje exp a nový herní režim, Nexus Siege, se připravuje ke spuštění. Podívejte se níže za všechny informace, které máme, přímo z PBE.

Teprve začínám? Zde je nejlepší šampiony League of Legends pro začátečníky.

Lol patch 6.13 Datum vydání a prostoje

Go-Date for Patch 6.13 je středa 29. června. ZPŮSOBY jsou uvedeny na TheSitebut, mělo by být dobré jít, jakmile se zítra probudíte. Očekávejte konečnou aktualizaci s oficiálními poznámkami o opravě v určitém okamžiku.

Lol patch 6.13 Změny rovnováhy

To z cesty, začněme s opravdu důležitým kouskem, budeme? Zde jsou oficiální poznámek o náplavech pro 6 pro 6.13.

Patch 6.13 změn šampiona

Blitzcrank – změněno

  • Rocket Grab (Q):
    • Nyní táhne nepřátele 75 jednotek před blitzcrankem, spíše než přímo na to
    • Trvání se snížilo na 5 sekund z 10 sekund
    • Power Fist’s Empowered Basic Attack již nelze zrušit
    • Cooldown se změnil na 60/40/20 z 30 ve všech řadách.

    Gnar –buffed

    • RAGE GENE (pasivní):
      • Rozsah útoku Mini-GNAR se zvýšil na 400-500 (na základě úrovně) ze 400-485.
      • Zpětná vzdálenost se zvýšila na 3 000 z 2 500
      • Poškození základny se zvýšilo na 15/25/35/45/55 od 10/20/30/40/50

      Irelia – Nerfed

      • Transcendentní čepel (R):
        • Cooldown se zvýšil na 110/85/60 od 70/60/50.

        Jarvan IV – buffed

        • Golden Aegis (W):
          • Základní štít se snížil na 50/80/110/140/170 z 50/90/130/170/210
          • Poškození štítů pro každého blízkého šampiona se zvýšilo na 20/40/60/80/100 z 20/30/40/50/60

          Kindred – Nerfed

          Změny spřízněných

          • Základní brnění se snížilo na 20 z 27
          • Růst brnění se zvýšil na 3.5 od 3.25
          • Wolf’s Frenzy (W):
            • Už se nehojí
            • Wolfovy útoky vs Monster nyní zpomalují útok a rychlost pohybu cíle o 50% po dobu 2 sekund.

            Leona –být změněn

            • Přes zpočátku velké změny na PBE, Sona nedostává její přepracování až do 6 let.14.

            Svůdná žena – buffed

            • Rychlost pohybu se zvýšila na 330 z 325
            • Základní mana se zvýšila na 350 z 292.4
            • Glitterlance (Q)
              • Přidáno k tipu nástroje: „Poškození způsobené cíli po prvním šroubu se sníží na 70%. Nepřítel může být poškozen pouze jedním šroubem.“
              • Pomalé trvání se zvýšilo na 2 sekundy ve všech řadách z 1/1.25/1.5/1.75/2
              • Nyní také poskytuje také spojenec 15/20/23/30/35% rychlost útoku za 3/3.25/3.5/3.75/4 sekund.

              Sona – být změněn

              • Přes zpočátku velké změny na PBE, Sona nedostává její přepracování až do 6 let.14.

              Swain –Nerfed

              Swainovy ​​změny

              • Ravenous Flock (R):
                • Cooldown se zvýšil na 20 sekund z 10 sekund.
                • Přepracování uzamčení se zvýšilo na 2 sekundy z 0.5 sekund

                Tahm Kench – buffed

                • Získaná chuť (pasivní):
                  • Zasážení nepřátel s jazykem nyní zabývá 1% celkového zdraví Tahm Kench v bonusovém magickém poškození, stohování až 3krát vs šampiony.
                  • Devour (W) nezpůsobuje poškození z pasivního Tahma Kencha.
                  • Pasivní nyní pracuje spíše na útocích a kouzlech (Q a W) než jen AA a Q.
                  • Bonusové poškození za zásobník na základě % celkového zdraví Tahm se nyní zvyšuje s úrovní:
                    • V LVL 11 se zvyšuje na 1.25%,
                    • V LVL 16 se zvyšuje na 1.5%
                    • Poškození se zvýšilo na 80/10/180/230/280 z 80/125/170/215/260
                    • Cooldown se snížil na 6 sekund od 16/15/14/13/12
                    • Pasivní nyní převádí 70/75/80/85/85/90%, ze 100%, poškození způsobeného šedým zdravím, zatímco schopnost není chlazení
                    • Doba trvání štítů se snížila na 3 sekundy ze 6 sekund
                    • Shield již postupně nespadne.
                    • Konverzace šedého zdraví na štít se zvýšila na 25/30/35/40/45% z 20/26/32/38/44%
                    • Již nezvyšuje škody útoku a schopností o 2/4/6% bonusového zdraví Tahm Kench.
                    • Doba trvání kanálu se snížila na 6 z 15
                    • Zpoždění na r se snížilo o .5 sekund.
                    • Časové soupeři musí vidět, jak se sníží o .5 sekund.
                    • Rozsah se zvýšil na 4500/5500/6500 ze 4000/5000/6000

                    Thresh –buffed

                    • Zatracení (pasivní):
                      • Epic Monsters nyní dávají Thresh dvě duše místo jednoho.
                      • Již nemá poměr AP.
                      • Zisky +1 SHIELD na shromážděné duši.
                      • Zatímco Thresh je vázán na nepřítele prostřednictvím trestu smrti, odlévání tmavého průchodu na místě mimo dosah nyní hodí lucernu v maximálním rozsahu v cílovém směru, spíše než způsobuje, že Thresh vejde do rozsahu obsazení
                      • Pokud úspěšně odsoudíte cíl a přitáhnete se k nim, lucerny mírně za vodítkem budou mít krátkou dobu odkladu před porušováním vodítka

                      Trundle – Nerfed

                      • Základní HP Regen se snížil na 6 z 9.4

                      Vladimir – buffed

                      • Crimson Pact (pasivní):
                        • Každých 40 bonusových zdravotních bodů nyní dává Vladimir 1 AP, z 25 bodů za 1 AP.
                        • Každý 1 bod schopnosti síly nyní dává 1.4 bonusové zdraví se zvýšilo z 1 bonusového zdraví.
                        • Poškození základních základen se snížilo na 75/90/105/120/135 z 80/120/140/160
                        • Poměr AP se zvýšil na 55% ze 45%

                        Volibear – Nerfed

                        • Frenzy (W):
                          • Rychlost útoku na zásobník se snížila na 4/8/12/16/20 od 8.11.11.1010
                          • Poškození základny se snížilo na 60/110/160/210/260 z 80/125/170/215/260

                          Zyra –změněno

                          • Zahrada trnů (pasivní):
                            • Doba tření semen se zvýšila na 13 – 8.5 sekund (1-18) od 11-6.75 sekund (1-18)
                            • Doba dobití se změnila na 20/18/16/14/12 od 17/16/14/13

                            Patch 6.13 změn položky

                            Boty mobility – buffed

                            • Útok na oddělení již nezraní efekt rychlosti pohybu.

                            Starověká mince –buffed

                            • Nyní poskytuje 5% redukci cooldown.

                            Nomadův medailon –změněno

                            • Omlazovací skupina odstraněná z receptu, nyní, nyní nanášejí mince + faerie kouzlo + 375 zlata
                            • HP Regen se snížil na 25% z 50%
                            • Mana Regen se zvýšila na 75% z 50%
                            • Nyní má 10% redukci cooldown

                            Talisman of Ascension –změněno

                            • Změna nákladů a receptu:
                              • Recept nyní [Raptor’s Cloak + Nomad’s Medallion + 450 Gold]
                              • Celkové náklady se zvýšily na 2500 zlata z 2300 zlatých.

                              Zakázané idol –změněno

                              • Celkové náklady se zvýšily na 850 z 550
                              • Nový pasivní: „+10% Heal and Shield Power“

                              Mikael’s Crucible –buffed

                              • Změny nákladů:
                                • Celkové náklady se zvýšily na 2400 z 2300
                                • Kombinovat náklady se snížily na 650 z 850

                                Horlivý censer –změněno

                                • Změny nákladů:
                                  • Celkové náklady se zvýšily na 2400 z 2200
                                  • Kombinujte náklady snížené na 700 z 800

                                  Ruby Sightstone –buffed

                                  • Změny nákladů:
                                    • Celkové náklady se snížily na 1600 z roku 1800
                                    • Kombinovat náklady se snížily na 400 z 600

                                    Spellthief’s Edge –buffed

                                    • Zabíjení přisluhovaných přisluhovaných hráčům již nezakáže pasivní.

                                    HexTech Protobelt-01-Nerfed

                                    • Dash nyní deaktivuje Spellcasts a kanály po celou dobu trvání

                                    Linie Relic Shield – změněno

                                    • Spusťte útok na melee nyní stupnice s úrovní:
                                      • Relic Shield – nyní 195 (+5 na úroveň) z 200
                                      • Targonova ortéza – nyní 100 (+10 na úroveň) z 240
                                      • Tvář hory – nyní 320 (+20 na úroveň) ze 400
                                      • Oko Equinox – nyní 320 (+20 na úroveň) ze 400.

                                      Patch 6.13 Změny kouzel Summoner

                                      Teleport –Nerfed

                                      • Čas kanálu se zvýšil na 4.5 od 3.5
                                      • Nyní vás teleportuje na stranu cíle nejblíže k vašemu spojování, spíše než náhodně
                                      • Vizuální prvky teleportu nyní zobrazují, pokud máte vizi do 500 jednotek od cílového bodu.
                                      • Teleport nyní dělá tiché „na cestě“ Ping pro vaše spojence.

                                      Patch 6.13 Změny exp

                                      Jsou prováděny některé změny v tom, jak zkušenost funguje v League of Legends. Na fórech PBE najdete úplné vysvětlení.

                                      • Zabíjení oddělení nyní poskytuje zkušenosti
                                        • Oddělení dávají 30 xp.
                                        • Modré drobné oddělení dávají 15 xp.
                                        • Šampion zabíjí odměnu méně zkušeností na raných úrovních a vrací se do pre-6.13 hodnot kolem úrovně 9
                                        • Zkušenosti dohánění se nyní neustále mění s procentem chybějící úrovně, spíše než zůstávají na stanovené hodnotě z úrovně na úroveň
                                        • Nyní získáte více zážitků z dohánění ve 2.5 úrovní za 2.3 úrovně za 2 úrovně za sebou atd.
                                        • Aby se přizpůsobil novému nepřetržitému růstu, zaživy dohánění koply dříve, ale méně silně mění
                                        • Šampióni nyní nadále získávají zkušenosti z nedalekého šampiona zabití po ~ 10 sekundách po smrti, i když se nezúčastnili

                                        Patch 6.13 Změny mapy

                                        • Drak a baron čekají 30 sekund bez bojového boje, než se vyrovnáte.

                                        Lol patch 6.13 nových kůží

                                        Druhý nejdůležitější: kosmetika. Krásná, nádherná kosmetika. Trochu více vizuálního média, takže jsme popadli nejlepší videa každé kůže, stejně jako krásný obrázek nebo dva. Některé jsou relativně jednoduché změny, zatímco jiné jsou totální přepracování každé části šampiona mimo hraní her – New VO, nové animace, nové částice a zbytek. Obecně je to definováno, kolik stojí, takže jsme to také podrobně popsali.

                                        SOULLER VAYNE VAYNE

                                        10 drahokamů. K dispozici výhradně prostřednictvím tvorby. Podrobnosti z Riot.

                                        Tady je její splash:

                                        Soulstealer Vayne Splash Art

                                        Hluboké moře Nami

                                        Tady je její stříkací umění:

                                        League of Legends Patch 6.13

                                        Hextech oddělení

                                        5 drahokamů. K dispozici výhradně prostřednictvím tvorby.

                                        Lol patch 6.13 Přihlašovací obrazovka

                                        Každá záplata má svou vlastní přihlašovací obrazovku s jedinečnou hudbou. Jsou vždy docela vynikající, i když 6.13 se ještě neobjevilo – očekávejte to v příštím týdnu. Pravděpodobně bude založen na nových režimech nebo obléhání. Když už mluvíme o tom ..

                                        Lol patch 6.13 Režim obléhání nového Nexus

                                        Režim obléhání Nexus

                                        Riot oznámil, že pracuje na novém herním režimu s názvem Nexus Siege. Je to režim založený na tahu zaměřený na útok na nepřátelské spojení s výkonnými válečnými stroji. Nyní je k dispozici pro testování na PBE a Riot vydal oficiální náhled.

                                        Aktualizace lol klient

                                        Vývoj na aktualizovaném klientovi pokračuje a stránky historie zápasů byly zveřejněny pro testování chyb. Podívejte se na níže uvedené snímky obrazovky pro první pohled na stránky historie LCU Match.

                                        To je liga legend záplata 6.13. Uvidíme se pro opravu 6.14 ve velmi blízké budoucnosti. Níže nám dejte vědět, pokud existují nějaké zásadní informace, které jsme zmeškali!

                                        PCGamesn Vaše oblíbená globální autorita pro PC Gaming, Hardware a Half-Life 3.