Pachacuti führte das Inka -Reich auf dem Höhepunkt seiner Macht und seinem Einfluss an. Bekannt als „Erdenschüttler“, bewegte er Himmel und Erde, um seinem Volk Wohlstand zu bringen. In Zivilisation VI: Sturm sammeln, Ich nenne ihn einfach „den mächtigen Bergmann der Andenländer.Ich meine, schau dir diese Muskeln an! Ich weiß nicht, ob dies ein Gottheitspiel oder ein Dating -Spiel ist.
Auf jeden Fall betrachte ich die Inka als “a-Tier” -Civilität genau wie Mali, Maori und Frankreich, angeführt von Eleanor von Aquitaine (oder Franleanor),. Und das ist mit gutem Grund. Die Inkan -Zivilisation ist ein Produktions- und Bevölkerungskraftwerk. Schauen Sie sich die Fähigkeiten der CIV im Video unten an:
Zivilisation VI: Sturm sammeln – Inca -Vorteile
Mit’a (CIV -Fähigkeit) – Bürger können Bergfliesen arbeiten; Bergfliesen bieten +2 Produktion und +1 Lebensmittel für jede angrenzende Terrassenfarm
Qhapaq ñan (Leader -Fähigkeit) – Inländische Handelsrouten erhalten +1 Lebensmittel für jede Bergzirne in der Ursprungsstadt; Durch die Erforschung des Außenhandels können Sie Qhapaq ñan einzigartige Verbesserungen bauen (Bergtunnel, sodass Einheiten über einen anderen Tunnel gelangen und verlassen können)
Terrassenfarm (einzigartige Verbesserung) – Farmen, die auf Wüsten-, Ebenen- oder Graslandhügeln errichtet werden können; Bietet +1 Lebensmittel pro angrenzender Bergfliesen; +2 Produktion pro benachbartem Aquädukt; +1 Produktion, wenn sie an frisches Wasser (ohne Aquädukt) angrenzt
Warak’aq (Einzigartige Einheit; ersetzt Scharmirmisher) – stärkerer Fernkampfangriff im Vergleich zu Scharmirmisher; kann einen zusätzlichen Fernkampfangriff ausführen, wenn Sie Bewegungspunkte übrig haben
Wenn Sie diese Uniques zur Kenntnis genommen haben, gibt es nur ein Wort, um zu beschreiben, was die Inka -Zivilisation unglaublich mächtig macht: Synergie. Alle diese Vorteile weisen darauf hin, dass Sie Ihr Wachstum und Ihre Produktion maximieren, da Sie sicher in Ihren Bergfarbburgen bleiben.
Für dieses Durchgang habe ich die folgenden Einstellungen ausgewählt:
Gottheit Schwierigkeit
Standardgeschwindigkeit
Pangea – groß
Vier gegnerische Zivilisten
Ausgangspunkt der alten Ära
Dies ist ein schlechter Start: Look, ein natürliches Wunder! Cool, richtig? Schade, dass Sie nicht von wundervollen Fliesen umgeben sind, die tatsächlich wichtig sind.
Guter Start gegen schlechten Start
Um zu verstehen, wie man die Inka am besten benutzt, muss man zuerst mit ihren oben detaillierten Vergünstigungen vertraut machen. Sie brauchen Berge – viele, viele Berge. Sie brauchen auch Hügel – viele, viele Hügel. Oh, und du willst diese Hügel, umgeben von oder neben Bergen umgeben. Dies sorgt für ein reibungsloses Segeln (oder das Auseinandersetzen) während Ihres gesamten Laufs.
Wenn Ihnen diese Geländemerkmale fehlen, wird das Spiel schwieriger. Ohne Hügel bauen Sie diese Terrassenfarmen nicht. Ohne diese Berge neben ihnen erhalten Sie keine erstaunlichen Erträge.
Ein weiterer schlechter Start: Sie haben Hügel und Berge, aber Sie brauchen diese Terrassenfarmen so früh wie möglich, und das wird nicht passieren, wenn Sie Dschungel haben.
Außerhalb der tatsächlichen Erträge bieten diese Merkmale auch eine zusätzliche Verteidigungsfähigkeit-sei es aus von Menschen verursachten Bedrohungen oder natürlichen Bedrohungen. Überschwemmungen von Flüssen stören Ihre Verbesserungen auf Hügeln nicht, und eine Flut von AI -Truppen kriecht, bevor sie Sie erreichen.
Wie Sie in diesen beiden Bildern oben sehen können, sind diese schlechten Starts. Wir können nicht das Beste aus unseren einzigartigen Vorteilen herausholen. Wen interessiert es, ob es in der Nähe ein natürliches Wunder gibt, wenn Sie sich leider hinterher zurückbleiben, richtig? Außerdem möchten Sie nicht von Hilltop -Dschungeln umgeben sein (zumindest für Ihre Startstadt). Dies liegt daran.
Vergleichen Sie den oben genannten Start hier und Sie werden verstehen, warum Pachacuti und die Menschen in den Anden und den heutigen Peru von der Natur gesegnet wurden:
Das ist mehr, ich mag es.
Eröffnungsbewegungen
Jetzt, da wir einen idealen Startort haben, können wir endlich unser Durchspielen beginnen. Diese Goldmine wird auf lange Sicht sehr hilfreich sein, da die Inka hinterher zurückbleiben wird. Pachacutis Städte könnten aus Gold bestehen, aber er ist kein Mansa Musa.
Normale Hügelfliesen neben Bergen bedeuten, dass wir anfangen könnten, unsere Terrassenfarmen hinunterzulegen. Dies wird zu einem verrückten Wachstum für unsere Städte führen. Bevölkerungswachstum bedeutet, dass mehr Bürger gleichmäßig verteilt oder auf ein bestimmtes Ziel zu tun haben. Es bedeutet mehr Produktion, Wissenschaft oder Gold und Glauben, wenn Sie die erforderlichen Gebäude oder Richtlinien haben.
Ich hatte das Glück, einen freien Baumeister aus einem nahe gelegenen Stammesdorf zu holen, und die Klippen von Dover Natural Wonder waren ebenfalls ein paar Kacheln entfernt (perfekt für meine zweite Stadt). Um mein Land zu erleichtern, fing ich auch an, mehr Qhapaq -Tunnel zu kreieren. Passen Sie sich jedoch vor, denn der Feind kann sie auch verwenden. Schließlich erkundete ich meine nahe gelegene Umgebung und entdeckte ein paar Stadtstaaten und meinen unmittelbaren Nachbarn im Süden, China.
Qusqu/Cuzco wird ein unübertroffenes Wachstum haben, und vulkanische Ausbrüche werden uns bessere Erträge aus unseren Farmen ergeben.
Wunderbar!
Denken Sie an diese Lektion in der Bevölkerung + Produktion? Bei Schwierigkeitsgrad der Gottheit sind Pachacutis Boni in Zivilisation VI: Sturm sammeln Kann die Vorteile der KI fast aufstimmen, da Sie leicht aufholen können. Stellen Sie sich vor? Sie können Ihr Reich langsam über die Karte erstrecken. Meine Bürgerkarten/Richtlinien konzentrierten.
Eine höhere Produktion bedeutet auch einen schnelleren Baubau, insbesondere Wunder. Ihr Hauptziel ist es, Engineering zum Bau des Machu Picchu zu erforschen. Die majestätische Zitadelle und Bastion wurde von Pachacuti selbst erbaut. Sein Berg -Adjazenzbonus für kommerzielle Hubs, Theaterquadrate und Industriezonen in alle Städte beim Spielen als Inka unverzichtbar werden.
Abgesehen von den Machu Picchu könnten andere Wunder, die Sie in Betracht ziehen konnten, die Pyramiden (kostenloser Bauherr, Extra Builder Action), die Hanging Gardens (15 Prozent Wachstum in allen Städten) und die Petra (Lebensmittel, Gold und Produktion für Wüstenfliesen in dieser Stadt) aber nur, wenn Sie sich neben der Wüste niedergelassen haben.
Der Potala -Palast (extra diplomatischer Politikschlitz), die Forbidden City (zusätzliche Wildcard -Richtlinie -Slot) und Big Ben (zusätzlicher wirtschaftlicher Politikschlitz, zusätzliche 50 Prozent Ihrer Finanzierung hinzugefügt) würden ebenfalls helfen. Das Ruhr -Tal, das die Produktion in einer Stadt stark stärkt.
Dies ist das einzige Wunder, dass Sie sich Sorgen machen sollten, nicht zu bekommen.
Gouverneure und Religion
Ihre Wahl des Gouverneurs ist ein wesentlicher Bestandteil, wie Ihr Spiel ausgeht. Für das Kapital Qusqu (oder Cuzco) war Magnus mein Top -Kandidat. Seine Beförderung, die den Bevölkerungsverlust bei der Rekrutierung eines Siedlers verhindert, lässt Ihre Stadt weiter wachsen.
Liang, der eine Beförderung hat, die den Schaden durch Katastrophen mildern kann, ist möglicherweise hilfreich, wenn Sie neben einem wütenden Vulkan sind. Reyna kann in größeren Städten für das zusätzliche Gold verwendet werden. Möglicherweise möchten Sie auch Pingala für den Wissenschaftsbonus. Nur eine Notiz – ich habe mich nicht um Kultur oder Glauben gekümmert.
Magnus ist obligatorisch-nus.
Apropos Glauben, meine Entscheidungen für die „inti“ -Religion (Inti war der Inkan -Sonnengott):
Fruchtbarkeitsrites Pantheon – 10 Prozent Stadtwachstum
Religionsgemeinschaft – Schreine und Tempel liefern +1 Wohnraum
Zehnten – +1 Gold für vier Anhänger
Pagode – +3 Glaube, + 1 Wohnraum
Heilige Ordnung – Missionare und Apostel sind zu 30 Prozent billiger zum Kauf
Andere Optionen, die ich nicht ausgewählt habe oder die ich nicht ausgewählt habe:
Erdgöttin Pantheon – +1 Glaube für Fliesen mit charmanter oder besserer Reizung (Fliesen neben Bergen haben standardmäßig eine hohe Anziehungskraft)
Arbeitsmoral – +1 Prozent Produktion für jeden Anhänger
Wat – +3 Glaube, + 2 Wissenschaft
Die Arbeitsmoral wäre aufgrund der Anzahl religiöser Anhänger, die Sie allein über die Bevölkerung haben können, erstaunlich gewesen, insbesondere wenn Sie Ihre Spiele verlängern. Schauen Sie sich diesen Screenshot von Reddit -Benutzer the_king_of_salem an, der es geschafft hat, 333 Produktion in seinem Kapital zu erreichen:
Die Welt ernähren. Mach es zu einem besseren Ort. Für Sie und für mich und die Inka in diesem Rennen.
Zu den Waffen!
Natürlich wäre kein Gottheitspiel vollständig, wenn wir nicht aggressiv spielen würden. Pachacuti ist ein Swole -Kerl, und Sie können Ihre Muskeln leicht biegen Zivilisation VI: Sturm sammeln wenn ich ihn benutze.
Qin Shi Huang Di spielte größtenteils passiv. Ich habe meinen Umzug dank des Warak’aq gemacht. Diese einzigartige Einheit ersetzt den Scharmirmisher (das das nächste Upgrade des Scouts ist). Sie können effektiv zwei Fernkampfangriffe erhalten und feindliche Einheiten leicht dezimieren. Es scheint fast poetisch, dass ich den Warak’aq gegen den ersten Kaiser verwenden werde Zivilisation v).
China hatte noch keine Mauern. Mein Warak’aq würde eine kurze Arbeit von feindlichen Einheiten und Städten machen, ohne Schaden zu nehmen. Meine Katapulte wurden auch für zukünftige Eroberungen vorbereitet.
Da China aus der Gleichung genommen wurde, setzte ich mich weiter nach Osten aus. Hier habe ich den rauen Fahrer selbst entdeckt, Theodore Roosevelt. Sein großer Stock könnte genauso gut ein Wanderrohr sein, seit ich gemobbt er zur Unterwerfung.
Dies wäre bald die Vereinigten Staaten der Anden.
Durch Kurve 150+ hatte ich nur noch ein paar KI -Gegner übrig. Darius und Cleopatra stritten sich noch und sie planten nicht, mich anzugreifen. Dank Terrace Farms und Bergen hatte ich alle paar Kurven in den Städten besiedelte Einheiten, Gebäude und großartige Menschen ausgewirkt. Sie hatten immer noch Schwertkämpfer und Kürassisiers, und ich hatte Feldkanonen und Artillerie.
Da ich nicht viel zu tun hatte, schickte ich gerade ein paar Bauherren, um mehr Qhapaq -ñan in den Bergen in der Nähe ihrer Gebiete zu machen.
Wir schleichen uns in Mordor.
Breit ist groß, groß ist breit
Insgesamt bieten Pachacuti und die Inca einen unkomplizierten, aber ungralenabhängigen Weg zum Sieg. Bevor ich Darius und Cleopatra herausnahm, trat ich aus dem Spiel zurück, um die Grafiken zu überprüfen.
Meine naturwissenschaftliche Generation begann langsam, aber sie stieg höher, als meine Städte wuchsen und ich mehr Gebiet eroberte. Durch Kurve 150+ waren meine Wissenschaft und Produktion unübertroffen.
Die Inka -Power -Spikes sind so gezackt wie die Berge.
Es geht darum, “breit” zu gehen, sich in reiche, lohnende Gebiete auszudehnen und “groß” zu werden, indem sie größere und bevölkerungsreichere Städte haben. Führen Sie einfach überall Terrassenfarmen und lassen Sie die Natur den Rest tun. Ihre Berg- und Hügelfliesen, Waraq’ak und Qhapaq ñan bieten auch taktische und strategische Vorteile.
Mit unangreifbaren und reichhaltigen Ländern berühren Sie den Himmel und führen die Inka zum Vermögen in Zivilisation VI: Sturm sammeln. Die einzige Frage, die übrig bleibt, ist, wie lange diese Vermögen dauern werden. Immerhin haben wir das April -Update, auf das wir uns freuen können.
Markiert mit
Zivilisation VI
Zivilisation VI: Sturm sammeln
firaxis
Zivilisation 6: Inca (Geting Storm) – Pachacuti, Nation Beschreibung, Tipps Zivilisation VI Game Guide
In diesem Kapitel Zivilisation 6 Game Guide finden Sie eine Beschreibung des Inka -Imperiums, einer Nation in Zivilisation 6: Sturm sammeln. Sie erfahren mehr über die Planung der Wirtschaft des Inka -Imperiums. Sie werden Informationen über die Upgrades dieser Zivilisation entdecken: Terrace Farms und Qhapaq Nan.
Diese Nation ist erst nach dem Kauf und der Installation der Nation erhältlich Sturm sammeln großer DLC zu Zivilisation VI.
Nation Beschreibung – Inka -Imperium
Inca ist eine wirtschaftliche Macht, die schon früh im Spiel ist. Es ist die erste Zivilisation im Spiel, die in Bergen sehr effektiv ist. Die schnelle Entwicklung dieser Zivilisation hängt von der Anzahl der Berge in der Nähe von Inca -Städten ab. Fast alle Boni dieser Nation basieren auf Bergfeldern. Zum Glück beginnt diese Nation normalerweise in einem Biom mit solchen Feldern.
Je mehr Berge innerhalb der Grenzen einer Stadt liegen, desto größer ist der Bonus für Lebensmittel aus Handelsstraßen dieser Stadt. Dank dessen können Sie die Bevölkerung Ihrer Städte schnell erhöhen. Darüber hinaus können Terrassenfarmen auf Hügeln errichtet werden und erhalten zusätzliches Lebensmitteleinkommen für jedes Bergfeld und in den nahe gelegenen Farmen. Sie verfügen auch über einen Produktionsbonus für jedes benachbarte Aquädukt oder die Süßwasserquelle. Terrassenfarmen können, wenn sie gut platziert sind. Auch in der späten Phase des Spiels wird eine gut platzierte Terrassenfarmen nützliche Felder bleiben.
INCA ist die einzige Nation, die die Bevölkerung seiner Städte in Berge zuweisen kann. Jede solche Felder stellt die Produktion und +1 für Lebensmittel pro Terrassenfarm +2 zur Verfügung. Dank dessen müssen Sie Berge nicht vermeiden, während diese Felder für alle anderen Nationen wertlos sind. Einige Bezirke erhalten einen schönen Bonus für das Nachbarn mit einem Bergfeld. Sie können das nutzen und in Bergen erstellen. Der Algorithmus zur Kartengenerierung wurde im Expansionspaket aufgerüstet und erzeugt jetzt häufig Bergbereiche oder einzelne Felder mit Bergen. Sie sollten ein neues Wunder der Welt bauen – Machu Picchu. Es erhöht die Anzahl der Bezirke, die +1 Bonus für das Nachbarn mit Bergen erhalten. Dank dessen können alle Bezirke, die Gewinne liefern, in der Nähe der Berge gebaut werden.
Ein weiteres spezielles Upgrade ist Qhapaq Nan, das als antic “Tunnel” bezeichnet werden könnte. Bauherren können dieses Upgrade auf Bergfeldern platzieren – es ermöglicht das Reisen durch diese Felder. Dies kann die Reisezeit für Ihre Einheiten erheblich verkürzen oder es können sie ermöglichen, unzugängliche Orte zu erreichen. Es ist ein wichtiges Upgrade, da Tunnel spät im Spiel erhältlich sind. Jeder Tunnel bietet einen Bonus für Goldgewinne aus Handelsrouten – dies fördert auch die Verwendung dieses Upgrades.
Warak’aq ist eine verbesserte Version von Scharmirmisher Das kann zweimal in einer einzigen Runde angreifen! Der Angriffsbereich dieser Einheit ist ein einzelnes Feld, aber zwei solcher Trupps können die meisten Feinde in derselben Runde aus dem gleichen technologischen Niveau besiegen.
Zusammenfassung
Inkanimperium ist eine mächtige wirtschaftliche Nation, solange es in einem Gebiet mit vielen Bergen gelöst werden kann. Die Möglichkeit, “alte Tunnel” zu bauen, bietet neue Optionen. Es kann verwendet werden, um neue Teile der Karte zu erkunden oder einen Feind von einer anderen Seite anzugreifen. Denken Sie daran, alle Ihre Hügelfelder auszunutzen und dort Terrassenfarmen zu bauen. Starke und große Städte werden zur Grundlage für andere Arten von Siegen wie Wissenschaft oder militärischem Sieg.
Pachacuti (Civ6)
Inländische Handelsrouten gewinnen +1 Lebensmittel für jede Bergzirne in der Ursprungsstadt. Gewinne die einzigartige Verbesserung der Qhapaq ñan mit dem Außenhandel.
Leader Agenda – Sapa Inca
Versucht, sich in der Nähe der Berge niederzulassen, und mag diejenigen, die ihm diese Bereiche überlassen. Die Zivilisationen, die sich auch in der Nähe der Berge niederlassen.
Einzigartig
Infrastruktur
“Wiracocha, leuchtet das Inka -Volk und beleuchtet Ihre Diener, die Sie geschleudert haben.”
Pachacuti (1410 n. Chr. 1471 oder 1472 n. Chr.), Geboren Cusi yupanqui, war der neunte SAPA INCA von Cusco. Durch eine Kombination aus militärischen Kampagnen und qualifizierten Diplomatie führte er eine schnelle und weitreichende Erweiterung seines Königreichs durch, die zur Gründung des Inka-Reiches führte. Er leitet die Inkas in Zivilisation VI: Sturm sammeln.
Pachacuti baut Terrassenfarmen und Qhapaq ñan, um weitläufige Bergstädte zu wachsen.
Inhalt
Intro []
Pachacuti, Sohn der Sonne, Vater eines wohlhabenden Volkes, das unter hohen Gipfeln wohnt. Lassen Sie die Berge Straßen zu Ihnen und mächtige Wände für Ihre Feinde wachsen, denn Sie wachsen in Stärke, wo andere verhungern würden. O, Sapa Inca, die die Erde schüttelt, Kraft und Fleiß zeigen, und Ihr Name wird in der gesamten Geschichte leuchten.
GameSpot Expert Reviews
11. Februar 2019
08. Februar 2018
24. Oktober 2016
Im Spiel [ ]
Pachacutis einzigartige Agenda ist SAPA INCA. Er wird versuchen, nach Möglichkeit in der Nähe der Berge niederzulassen und andere Führer, die sich in der Nähe der Berge niederlassen.
Seine Führungsfähigkeit ist Qhapaq ñan. Seine heimischen Handelsrouten bieten +1 Lebensmittel für jede Bergzirne im Territorium der Ursprungsstadt, und seine Bauherren können die Qhapaq -ñan -Verbesserung bauen, wenn er den Außenhandel entdeckt.
Detaillierter Ansatz []
Das Zivilisationshaus der Inka ist Berggelände. Ihre Bürger können diese Fliesen arbeiten und dafür zusätzliche Renditen sammeln. Terrassenfarmen tragen dazu bei, dass ihre Bergstädte noch größer werden. Pachacuti als Anführer von Inca ermöglicht es ihnen, Qhapaq ñan zu konstruieren. Diese Verbesserung ermöglicht es dem Inka, die Berge viel früher zu durchqueren als andere Zivilisationen. Pachacuti gibt ihren Bergstädten auch ein höheres Handelseinkommen.
Linien [ ]
Pachacuti wird von Augusto Casafranca Cortez geäußert. Er spricht Quechua.
Geäußert []
Code Name
Zitat (englische Übersetzung)
Zitat (Quechua)
Anmerkungen
Agenda-basierte Genehmigung
Sie erkennen, dass die Inka die Meister der Höhen sind. Dies zeigt Weisheit von Ihrer Seite.
Wiracocha, leuchten Sie die Inka -Menschen und beleuchten Sie Ihre Diener, die Sie geschaffen haben.
Wiraqochaya Qasilla Qespilla Punchaw Inka Runa Yana Michisqaykiqta Killariy K’anchariy.
Dies ist eine Linie von der heiligen Hymne “Gebet zur Sonne”, die von Pachacuti selbst für die Situation Zeremonie um 1440–1450 komponiert wurde. Die englische Übersetzung stammt aus der Arbeit Alte amerikanische Dichter von John Curl. [1]
Stimmhaft []
Delegation: Erhalten Sie diese Geschenke von Alpakawolle und Türkis. Ich schicke dir auch etwas, während es heiß ist.
Akzeptiert die Delegation vom Spieler: Ihre Delegation und ihre Geschenke sind willkommen. Sie ehren mich mit Ihrem Wohlwollen.
Lehnt die Delegation vom Spieler ab: Nehmen Sie Ihre Delegation weg und gehen Sie nicht davon aus, mir Wohltätigkeitsorganisation zu zeigen.
Bitten Sie eine Freundschaftserklärung: Wir sind wie Sonne und Mond und geben der Welt Licht. Sollen wir unsere Freundschaft erklären?
Der Spieler akzeptiert eine Freundschaftserklärung: Das ist sehr gut.
Der Spieler lehnt die Freundschaftserklärung ab: Ich akzeptiere das nicht.
Handelsabkommen akzeptiert: Ja, das Inka wird Ihnen dies gewähren.
Handelsabkommen abgelehnt: Ich bin großzügig – aber nicht zu einem solchen Grad.
Vom Spieler angeprangert: Simpering, kuscheliger Narr! Fragen Sie, welche Freunde Sie haben, um Sie zu beschützen, denn Ihnen fehlt die Kraft, sich selbst zu schützen.
Den Spieler verurteilt: Ihre Autorität ist leer, Ihr Land verächtlich, Ihr Volk löst sich auf. Ihr Tag der Zerstörung kommt bald.
Einladung in das Kapital: Wenn Ihre Pfadfinder so hoch wie mein Palast klettern, können sie seinen Standort lernen. Aber ich würde den Standort Ihres Kapitals im Gegenzug fragen.
Einladung in die Stadt: Komm und beobachten Sie, was die Inka unter meiner Anleitung getan haben.
Zivilopedia -Eintrag []
Pachacuti brachte die Inka aus der relativen Dunkelheit in ihrem Stadtstaat Cusco, um eine der am besten organisierten, mächtigen und fleißigen Zivilisationen der Amerika zu werden. Unter seiner Regierungszeit begann die Inka mit dem Prozess der Eroberung und der diplomatischen Konsolidierung, die dazu dienen würde, ihr Imperium auf seine Größe zu bringen. Die meisten Inca -Aufzeichnungen waren mündlich und es gab einen erheblichen Verlust der Kulturgeschichte mit dem Zerfall und Zusammenbruch des Inka -Reiches im 16. Jahrhundert. Folglich haben wir relativ wenige Details zum bemerkenswerten Leben von Pachacuti.
Durch die Tradition wird der neunte Herrscher von Cusco nummeriert. Geboren in Cusi Yupanqi, ein jüngerer Sohn von Inca Viracocha, war er nicht an der Schlange, um den Thron zu erben. Irgendwann fiel der Nachbar -Chanka -Stamm in Cusco ein, und Viracocha und sein gewählter Erbe flohen, während Cusi Yupanqi zurück blieb, um die erfolgreiche Verteidigung von Cusco zu organisieren. Die Legende ist, dass „die Steine aufstiegen, um Cusco zu verteidigen“, was zu Pachacutis neuem Namen führte, was in Quechua „Erdschüttler“ bedeutet.
Dieser Sieg hatte die heilsame Wirkung, seine Wertschätzung in den Augen der Bevölkerung zu erhöhen und sich den Häuptling auf Viracochas Tod zu sichern. Pachacuti begann sofort eine Expansions- und Eroberungskampagne. Potenzielle Themen wurden die Möglichkeit geboten, friedlich in das Imperium einzubeziehen und die Vorteile der sozialen Organisation und des materiellen Reichtums zu genießen. Wenn sie akzeptierten, wurden ihre Herrscher nach Cusco gebracht und in der Inka -Governance unterrichtet oder in Pachacutis Familie verheiratet. Wenn sie die Ouvertüren ablehnten, wurden sie militär untergewiesen.
Während Pachacutis Regierungszeit wurde Cusco als königliche Hauptstadt erweitert, die einem Kaiser angemessen ist. Die Inkan -Religion, die sich auf den Sonnengott inti konzentrierte, wurde erweitert, und die Rolle des Priestertums wurde im Reich weiter kodifiziert. Pachacuti selbst wird zugeschrieben, eine Reihe von Hymnen für das Inca -Pantheon zu verfassen, die später während der Kolonialzeit von spanischen Schriftstellern aufgezeichnet wurden. Möglicherweise hat er auch den Inti Raymi -Feiertag gegründet und den Beginn des neuen Jahres in den Anden gefeiert. Pachacuti war ein produktiver Baumeister. Er leitete den Bau des massiven königlichen Anwesens in Machu Picchu sowie Bewässerungsprojekte, Terrassenfarmen und Systeme von Straßen und Reisenden von Reisenden.
Als Pachacuti 1471 starb, wechselte die Macht friedlich zu seinem Sohn Tupac Inca Yupanqi, der während der Regierungszeit seines Vaters entweder als Co-Regent- oder Battlefield Commander gedient hatte. Zukünftige SAPA -Inca konnten unbestrittene Folgen nicht verlassen, was den Ruf von Pachacutis weiter verbrannte.
Während seiner gesamten Lebensdauer stellte Pachacuti das Grundmuster der Inca -Herrschaft fest: starke, aber kompetente zentrale Autorität, eine hoch organisierte Bevölkerung und Verwendung des MIT’A -Arbeitssystems zur Unterstützung öffentlicher Arbeiten. Er war aber auch bereit, eine große Anzahl von Menschen unter niedrigerer Klasse zu verdrängen, um seinen Wünschen nach dem Imperium zu dienen, und die Inka waren bereit, sich in Krieg zu führen, um ihre Beteiligungen zu erweitern. Trotzdem begann er ein bemerkenswertes Leben ohne Erwartung, dass er regieren würde, und als er starb, waren die Inka auf dem Marsch, um eine der größten Zivilisationen der neuen Welt zu werden.
Trivia []
Pachacutis Diplomatie zeigt ein Dorf und eine Terrassenfarm vor den Anden Bergen.
Pachacutis Führungsfähigkeit ist nach dem Inca -Straßensystem benannt, während seine Anführer -Agenda sein Titel ist.
Pachacuti trägt einen Hellebarde mit einem goldenen Kopf.
Zivilisation VI: Sturmsäulen – Inka -Gottheit Guide, Zivilisation 6: Inca (Sammelnsturm) – Pachacuti, Nation Beschreibung, Tipps |
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Zivilisation 6: Inca (Geting Storm) – Pachacuti, Nation Beschreibung, Tipps Zivilisation VI Game Guide
Zivilisation VI: Sturm sammeln – Inka -Gottheit Guide
Pachacuti führte das Inka -Reich auf dem Höhepunkt seiner Macht und seinem Einfluss an. Bekannt als „Erdenschüttler“, bewegte er Himmel und Erde, um seinem Volk Wohlstand zu bringen. In Zivilisation VI: Sturm sammeln, Ich nenne ihn einfach „den mächtigen Bergmann der Andenländer.Ich meine, schau dir diese Muskeln an! Ich weiß nicht, ob dies ein Gottheitspiel oder ein Dating -Spiel ist.
Auf jeden Fall betrachte ich die Inka als “a-Tier” -Civilität genau wie Mali, Maori und Frankreich, angeführt von Eleanor von Aquitaine (oder Franleanor),. Und das ist mit gutem Grund. Die Inkan -Zivilisation ist ein Produktions- und Bevölkerungskraftwerk. Schauen Sie sich die Fähigkeiten der CIV im Video unten an:
Zivilisation VI: Sturm sammeln – Inca -Vorteile
Mit’a (CIV -Fähigkeit) – Bürger können Bergfliesen arbeiten; Bergfliesen bieten +2 Produktion und +1 Lebensmittel für jede angrenzende Terrassenfarm
Qhapaq ñan (Leader -Fähigkeit) – Inländische Handelsrouten erhalten +1 Lebensmittel für jede Bergzirne in der Ursprungsstadt; Durch die Erforschung des Außenhandels können Sie Qhapaq ñan einzigartige Verbesserungen bauen (Bergtunnel, sodass Einheiten über einen anderen Tunnel gelangen und verlassen können)
Terrassenfarm (einzigartige Verbesserung) – Farmen, die auf Wüsten-, Ebenen- oder Graslandhügeln errichtet werden können; Bietet +1 Lebensmittel pro angrenzender Bergfliesen; +2 Produktion pro benachbartem Aquädukt; +1 Produktion, wenn sie an frisches Wasser (ohne Aquädukt) angrenzt
Warak’aq (Einzigartige Einheit; ersetzt Scharmirmisher) – stärkerer Fernkampfangriff im Vergleich zu Scharmirmisher; kann einen zusätzlichen Fernkampfangriff ausführen, wenn Sie Bewegungspunkte übrig haben
Wenn Sie diese Uniques zur Kenntnis genommen haben, gibt es nur ein Wort, um zu beschreiben, was die Inka -Zivilisation unglaublich mächtig macht: Synergie. Alle diese Vorteile weisen darauf hin, dass Sie Ihr Wachstum und Ihre Produktion maximieren, da Sie sicher in Ihren Bergfarbburgen bleiben.
Für dieses Durchgang habe ich die folgenden Einstellungen ausgewählt:
Dies ist ein schlechter Start: Look, ein natürliches Wunder! Cool, richtig? Schade, dass Sie nicht von wundervollen Fliesen umgeben sind, die tatsächlich wichtig sind.
Guter Start gegen schlechten Start
Um zu verstehen, wie man die Inka am besten benutzt, muss man zuerst mit ihren oben detaillierten Vergünstigungen vertraut machen. Sie brauchen Berge – viele, viele Berge. Sie brauchen auch Hügel – viele, viele Hügel. Oh, und du willst diese Hügel, umgeben von oder neben Bergen umgeben. Dies sorgt für ein reibungsloses Segeln (oder das Auseinandersetzen) während Ihres gesamten Laufs.
Wenn Ihnen diese Geländemerkmale fehlen, wird das Spiel schwieriger. Ohne Hügel bauen Sie diese Terrassenfarmen nicht. Ohne diese Berge neben ihnen erhalten Sie keine erstaunlichen Erträge.
Ein weiterer schlechter Start: Sie haben Hügel und Berge, aber Sie brauchen diese Terrassenfarmen so früh wie möglich, und das wird nicht passieren, wenn Sie Dschungel haben.
Außerhalb der tatsächlichen Erträge bieten diese Merkmale auch eine zusätzliche Verteidigungsfähigkeit-sei es aus von Menschen verursachten Bedrohungen oder natürlichen Bedrohungen. Überschwemmungen von Flüssen stören Ihre Verbesserungen auf Hügeln nicht, und eine Flut von AI -Truppen kriecht, bevor sie Sie erreichen.
Wie Sie in diesen beiden Bildern oben sehen können, sind diese schlechten Starts. Wir können nicht das Beste aus unseren einzigartigen Vorteilen herausholen. Wen interessiert es, ob es in der Nähe ein natürliches Wunder gibt, wenn Sie sich leider hinterher zurückbleiben, richtig? Außerdem möchten Sie nicht von Hilltop -Dschungeln umgeben sein (zumindest für Ihre Startstadt). Dies liegt daran.
Vergleichen Sie den oben genannten Start hier und Sie werden verstehen, warum Pachacuti und die Menschen in den Anden und den heutigen Peru von der Natur gesegnet wurden:
Das ist mehr, ich mag es.
Eröffnungsbewegungen
Jetzt, da wir einen idealen Startort haben, können wir endlich unser Durchspielen beginnen. Diese Goldmine wird auf lange Sicht sehr hilfreich sein, da die Inka hinterher zurückbleiben wird. Pachacutis Städte könnten aus Gold bestehen, aber er ist kein Mansa Musa.
Normale Hügelfliesen neben Bergen bedeuten, dass wir anfangen könnten, unsere Terrassenfarmen hinunterzulegen. Dies wird zu einem verrückten Wachstum für unsere Städte führen. Bevölkerungswachstum bedeutet, dass mehr Bürger gleichmäßig verteilt oder auf ein bestimmtes Ziel zu tun haben. Es bedeutet mehr Produktion, Wissenschaft oder Gold und Glauben, wenn Sie die erforderlichen Gebäude oder Richtlinien haben.
Ich hatte das Glück, einen freien Baumeister aus einem nahe gelegenen Stammesdorf zu holen, und die Klippen von Dover Natural Wonder waren ebenfalls ein paar Kacheln entfernt (perfekt für meine zweite Stadt). Um mein Land zu erleichtern, fing ich auch an, mehr Qhapaq -Tunnel zu kreieren. Passen Sie sich jedoch vor, denn der Feind kann sie auch verwenden. Schließlich erkundete ich meine nahe gelegene Umgebung und entdeckte ein paar Stadtstaaten und meinen unmittelbaren Nachbarn im Süden, China.
Qusqu/Cuzco wird ein unübertroffenes Wachstum haben, und vulkanische Ausbrüche werden uns bessere Erträge aus unseren Farmen ergeben.
Wunderbar!
Denken Sie an diese Lektion in der Bevölkerung + Produktion? Bei Schwierigkeitsgrad der Gottheit sind Pachacutis Boni in Zivilisation VI: Sturm sammeln Kann die Vorteile der KI fast aufstimmen, da Sie leicht aufholen können. Stellen Sie sich vor? Sie können Ihr Reich langsam über die Karte erstrecken. Meine Bürgerkarten/Richtlinien konzentrierten.
Eine höhere Produktion bedeutet auch einen schnelleren Baubau, insbesondere Wunder. Ihr Hauptziel ist es, Engineering zum Bau des Machu Picchu zu erforschen. Die majestätische Zitadelle und Bastion wurde von Pachacuti selbst erbaut. Sein Berg -Adjazenzbonus für kommerzielle Hubs, Theaterquadrate und Industriezonen in alle Städte beim Spielen als Inka unverzichtbar werden.
Abgesehen von den Machu Picchu könnten andere Wunder, die Sie in Betracht ziehen konnten, die Pyramiden (kostenloser Bauherr, Extra Builder Action), die Hanging Gardens (15 Prozent Wachstum in allen Städten) und die Petra (Lebensmittel, Gold und Produktion für Wüstenfliesen in dieser Stadt) aber nur, wenn Sie sich neben der Wüste niedergelassen haben.
Der Potala -Palast (extra diplomatischer Politikschlitz), die Forbidden City (zusätzliche Wildcard -Richtlinie -Slot) und Big Ben (zusätzlicher wirtschaftlicher Politikschlitz, zusätzliche 50 Prozent Ihrer Finanzierung hinzugefügt) würden ebenfalls helfen. Das Ruhr -Tal, das die Produktion in einer Stadt stark stärkt.
Dies ist das einzige Wunder, dass Sie sich Sorgen machen sollten, nicht zu bekommen.
Gouverneure und Religion
Ihre Wahl des Gouverneurs ist ein wesentlicher Bestandteil, wie Ihr Spiel ausgeht. Für das Kapital Qusqu (oder Cuzco) war Magnus mein Top -Kandidat. Seine Beförderung, die den Bevölkerungsverlust bei der Rekrutierung eines Siedlers verhindert, lässt Ihre Stadt weiter wachsen.
Liang, der eine Beförderung hat, die den Schaden durch Katastrophen mildern kann, ist möglicherweise hilfreich, wenn Sie neben einem wütenden Vulkan sind. Reyna kann in größeren Städten für das zusätzliche Gold verwendet werden. Möglicherweise möchten Sie auch Pingala für den Wissenschaftsbonus. Nur eine Notiz – ich habe mich nicht um Kultur oder Glauben gekümmert.
Magnus ist obligatorisch-nus.
Apropos Glauben, meine Entscheidungen für die „inti“ -Religion (Inti war der Inkan -Sonnengott):
Andere Optionen, die ich nicht ausgewählt habe oder die ich nicht ausgewählt habe:
Die Arbeitsmoral wäre aufgrund der Anzahl religiöser Anhänger, die Sie allein über die Bevölkerung haben können, erstaunlich gewesen, insbesondere wenn Sie Ihre Spiele verlängern. Schauen Sie sich diesen Screenshot von Reddit -Benutzer the_king_of_salem an, der es geschafft hat, 333 Produktion in seinem Kapital zu erreichen:
Die Welt ernähren. Mach es zu einem besseren Ort. Für Sie und für mich und die Inka in diesem Rennen.
Zu den Waffen!
Natürlich wäre kein Gottheitspiel vollständig, wenn wir nicht aggressiv spielen würden. Pachacuti ist ein Swole -Kerl, und Sie können Ihre Muskeln leicht biegen Zivilisation VI: Sturm sammeln wenn ich ihn benutze.
Qin Shi Huang Di spielte größtenteils passiv. Ich habe meinen Umzug dank des Warak’aq gemacht. Diese einzigartige Einheit ersetzt den Scharmirmisher (das das nächste Upgrade des Scouts ist). Sie können effektiv zwei Fernkampfangriffe erhalten und feindliche Einheiten leicht dezimieren. Es scheint fast poetisch, dass ich den Warak’aq gegen den ersten Kaiser verwenden werde Zivilisation v).
China hatte noch keine Mauern. Mein Warak’aq würde eine kurze Arbeit von feindlichen Einheiten und Städten machen, ohne Schaden zu nehmen. Meine Katapulte wurden auch für zukünftige Eroberungen vorbereitet.
Da China aus der Gleichung genommen wurde, setzte ich mich weiter nach Osten aus. Hier habe ich den rauen Fahrer selbst entdeckt, Theodore Roosevelt. Sein großer Stock könnte genauso gut ein Wanderrohr sein, seit ich gemobbt er zur Unterwerfung.
Dies wäre bald die Vereinigten Staaten der Anden.
Durch Kurve 150+ hatte ich nur noch ein paar KI -Gegner übrig. Darius und Cleopatra stritten sich noch und sie planten nicht, mich anzugreifen. Dank Terrace Farms und Bergen hatte ich alle paar Kurven in den Städten besiedelte Einheiten, Gebäude und großartige Menschen ausgewirkt. Sie hatten immer noch Schwertkämpfer und Kürassisiers, und ich hatte Feldkanonen und Artillerie.
Da ich nicht viel zu tun hatte, schickte ich gerade ein paar Bauherren, um mehr Qhapaq -ñan in den Bergen in der Nähe ihrer Gebiete zu machen.
Wir schleichen uns in Mordor.
Breit ist groß, groß ist breit
Insgesamt bieten Pachacuti und die Inca einen unkomplizierten, aber ungralenabhängigen Weg zum Sieg. Bevor ich Darius und Cleopatra herausnahm, trat ich aus dem Spiel zurück, um die Grafiken zu überprüfen.
Meine naturwissenschaftliche Generation begann langsam, aber sie stieg höher, als meine Städte wuchsen und ich mehr Gebiet eroberte. Durch Kurve 150+ waren meine Wissenschaft und Produktion unübertroffen.
Die Inka -Power -Spikes sind so gezackt wie die Berge.
Es geht darum, “breit” zu gehen, sich in reiche, lohnende Gebiete auszudehnen und “groß” zu werden, indem sie größere und bevölkerungsreichere Städte haben. Führen Sie einfach überall Terrassenfarmen und lassen Sie die Natur den Rest tun. Ihre Berg- und Hügelfliesen, Waraq’ak und Qhapaq ñan bieten auch taktische und strategische Vorteile.
Mit unangreifbaren und reichhaltigen Ländern berühren Sie den Himmel und führen die Inka zum Vermögen in Zivilisation VI: Sturm sammeln. Die einzige Frage, die übrig bleibt, ist, wie lange diese Vermögen dauern werden. Immerhin haben wir das April -Update, auf das wir uns freuen können.
Zivilisation 6: Inca (Geting Storm) – Pachacuti, Nation Beschreibung, Tipps Zivilisation VI Game Guide
In diesem Kapitel Zivilisation 6 Game Guide finden Sie eine Beschreibung des Inka -Imperiums, einer Nation in Zivilisation 6: Sturm sammeln. Sie erfahren mehr über die Planung der Wirtschaft des Inka -Imperiums. Sie werden Informationen über die Upgrades dieser Zivilisation entdecken: Terrace Farms und Qhapaq Nan.
Diese Nation ist erst nach dem Kauf und der Installation der Nation erhältlich Sturm sammeln großer DLC zu Zivilisation VI.
Nation Beschreibung – Inka -Imperium
Inca ist eine wirtschaftliche Macht, die schon früh im Spiel ist. Es ist die erste Zivilisation im Spiel, die in Bergen sehr effektiv ist. Die schnelle Entwicklung dieser Zivilisation hängt von der Anzahl der Berge in der Nähe von Inca -Städten ab. Fast alle Boni dieser Nation basieren auf Bergfeldern. Zum Glück beginnt diese Nation normalerweise in einem Biom mit solchen Feldern.
Je mehr Berge innerhalb der Grenzen einer Stadt liegen, desto größer ist der Bonus für Lebensmittel aus Handelsstraßen dieser Stadt. Dank dessen können Sie die Bevölkerung Ihrer Städte schnell erhöhen. Darüber hinaus können Terrassenfarmen auf Hügeln errichtet werden und erhalten zusätzliches Lebensmitteleinkommen für jedes Bergfeld und in den nahe gelegenen Farmen. Sie verfügen auch über einen Produktionsbonus für jedes benachbarte Aquädukt oder die Süßwasserquelle. Terrassenfarmen können, wenn sie gut platziert sind. Auch in der späten Phase des Spiels wird eine gut platzierte Terrassenfarmen nützliche Felder bleiben.
INCA ist die einzige Nation, die die Bevölkerung seiner Städte in Berge zuweisen kann. Jede solche Felder stellt die Produktion und +1 für Lebensmittel pro Terrassenfarm +2 zur Verfügung. Dank dessen müssen Sie Berge nicht vermeiden, während diese Felder für alle anderen Nationen wertlos sind. Einige Bezirke erhalten einen schönen Bonus für das Nachbarn mit einem Bergfeld. Sie können das nutzen und in Bergen erstellen. Der Algorithmus zur Kartengenerierung wurde im Expansionspaket aufgerüstet und erzeugt jetzt häufig Bergbereiche oder einzelne Felder mit Bergen. Sie sollten ein neues Wunder der Welt bauen – Machu Picchu. Es erhöht die Anzahl der Bezirke, die +1 Bonus für das Nachbarn mit Bergen erhalten. Dank dessen können alle Bezirke, die Gewinne liefern, in der Nähe der Berge gebaut werden.
Ein weiteres spezielles Upgrade ist Qhapaq Nan, das als antic “Tunnel” bezeichnet werden könnte. Bauherren können dieses Upgrade auf Bergfeldern platzieren – es ermöglicht das Reisen durch diese Felder. Dies kann die Reisezeit für Ihre Einheiten erheblich verkürzen oder es können sie ermöglichen, unzugängliche Orte zu erreichen. Es ist ein wichtiges Upgrade, da Tunnel spät im Spiel erhältlich sind. Jeder Tunnel bietet einen Bonus für Goldgewinne aus Handelsrouten – dies fördert auch die Verwendung dieses Upgrades.
Warak’aq ist eine verbesserte Version von Scharmirmisher Das kann zweimal in einer einzigen Runde angreifen! Der Angriffsbereich dieser Einheit ist ein einzelnes Feld, aber zwei solcher Trupps können die meisten Feinde in derselben Runde aus dem gleichen technologischen Niveau besiegen.
Zusammenfassung
Inkanimperium ist eine mächtige wirtschaftliche Nation, solange es in einem Gebiet mit vielen Bergen gelöst werden kann. Die Möglichkeit, “alte Tunnel” zu bauen, bietet neue Optionen. Es kann verwendet werden, um neue Teile der Karte zu erkunden oder einen Feind von einer anderen Seite anzugreifen. Denken Sie daran, alle Ihre Hügelfelder auszunutzen und dort Terrassenfarmen zu bauen. Starke und große Städte werden zur Grundlage für andere Arten von Siegen wie Wissenschaft oder militärischem Sieg.
Pachacuti (Civ6)
Inländische Handelsrouten gewinnen +1 Lebensmittel für jede Bergzirne in der Ursprungsstadt. Gewinne die einzigartige Verbesserung der Qhapaq ñan mit dem Außenhandel.
Leader Agenda – Sapa Inca
Versucht, sich in der Nähe der Berge niederzulassen, und mag diejenigen, die ihm diese Bereiche überlassen. Die Zivilisationen, die sich auch in der Nähe der Berge niederlassen.
Einzigartig
Infrastruktur
“Wiracocha, leuchtet das Inka -Volk und beleuchtet Ihre Diener, die Sie geschleudert haben.”
Pachacuti (1410 n. Chr. 1471 oder 1472 n. Chr.), Geboren Cusi yupanqui, war der neunte SAPA INCA von Cusco. Durch eine Kombination aus militärischen Kampagnen und qualifizierten Diplomatie führte er eine schnelle und weitreichende Erweiterung seines Königreichs durch, die zur Gründung des Inka-Reiches führte. Er leitet die Inkas in Zivilisation VI: Sturm sammeln.
Pachacuti baut Terrassenfarmen und Qhapaq ñan, um weitläufige Bergstädte zu wachsen.
Inhalt
Intro []
Pachacuti, Sohn der Sonne, Vater eines wohlhabenden Volkes, das unter hohen Gipfeln wohnt. Lassen Sie die Berge Straßen zu Ihnen und mächtige Wände für Ihre Feinde wachsen, denn Sie wachsen in Stärke, wo andere verhungern würden. O, Sapa Inca, die die Erde schüttelt, Kraft und Fleiß zeigen, und Ihr Name wird in der gesamten Geschichte leuchten.
GameSpot Expert Reviews
11. Februar 2019
08. Februar 2018
24. Oktober 2016
Im Spiel [ ]
Pachacutis einzigartige Agenda ist SAPA INCA. Er wird versuchen, nach Möglichkeit in der Nähe der Berge niederzulassen und andere Führer, die sich in der Nähe der Berge niederlassen.
Seine Führungsfähigkeit ist Qhapaq ñan. Seine heimischen Handelsrouten bieten +1 Lebensmittel für jede Bergzirne im Territorium der Ursprungsstadt, und seine Bauherren können die Qhapaq -ñan -Verbesserung bauen, wenn er den Außenhandel entdeckt.
Detaillierter Ansatz []
Das Zivilisationshaus der Inka ist Berggelände. Ihre Bürger können diese Fliesen arbeiten und dafür zusätzliche Renditen sammeln. Terrassenfarmen tragen dazu bei, dass ihre Bergstädte noch größer werden. Pachacuti als Anführer von Inca ermöglicht es ihnen, Qhapaq ñan zu konstruieren. Diese Verbesserung ermöglicht es dem Inka, die Berge viel früher zu durchqueren als andere Zivilisationen. Pachacuti gibt ihren Bergstädten auch ein höheres Handelseinkommen.
Linien [ ]
Pachacuti wird von Augusto Casafranca Cortez geäußert. Er spricht Quechua.
Geäußert []
Stimmhaft []
Delegation: Erhalten Sie diese Geschenke von Alpakawolle und Türkis. Ich schicke dir auch etwas, während es heiß ist.
Akzeptiert die Delegation vom Spieler: Ihre Delegation und ihre Geschenke sind willkommen. Sie ehren mich mit Ihrem Wohlwollen.
Lehnt die Delegation vom Spieler ab: Nehmen Sie Ihre Delegation weg und gehen Sie nicht davon aus, mir Wohltätigkeitsorganisation zu zeigen.
Bitten Sie eine Freundschaftserklärung: Wir sind wie Sonne und Mond und geben der Welt Licht. Sollen wir unsere Freundschaft erklären?
Der Spieler akzeptiert eine Freundschaftserklärung: Das ist sehr gut.
Der Spieler lehnt die Freundschaftserklärung ab: Ich akzeptiere das nicht.
Handelsabkommen akzeptiert: Ja, das Inka wird Ihnen dies gewähren.
Handelsabkommen abgelehnt: Ich bin großzügig – aber nicht zu einem solchen Grad.
Vom Spieler angeprangert: Simpering, kuscheliger Narr! Fragen Sie, welche Freunde Sie haben, um Sie zu beschützen, denn Ihnen fehlt die Kraft, sich selbst zu schützen.
Den Spieler verurteilt: Ihre Autorität ist leer, Ihr Land verächtlich, Ihr Volk löst sich auf. Ihr Tag der Zerstörung kommt bald.
Einladung in das Kapital: Wenn Ihre Pfadfinder so hoch wie mein Palast klettern, können sie seinen Standort lernen. Aber ich würde den Standort Ihres Kapitals im Gegenzug fragen.
Einladung in die Stadt: Komm und beobachten Sie, was die Inka unter meiner Anleitung getan haben.
Zivilopedia -Eintrag []
Pachacuti brachte die Inka aus der relativen Dunkelheit in ihrem Stadtstaat Cusco, um eine der am besten organisierten, mächtigen und fleißigen Zivilisationen der Amerika zu werden. Unter seiner Regierungszeit begann die Inka mit dem Prozess der Eroberung und der diplomatischen Konsolidierung, die dazu dienen würde, ihr Imperium auf seine Größe zu bringen. Die meisten Inca -Aufzeichnungen waren mündlich und es gab einen erheblichen Verlust der Kulturgeschichte mit dem Zerfall und Zusammenbruch des Inka -Reiches im 16. Jahrhundert. Folglich haben wir relativ wenige Details zum bemerkenswerten Leben von Pachacuti.
Durch die Tradition wird der neunte Herrscher von Cusco nummeriert. Geboren in Cusi Yupanqi, ein jüngerer Sohn von Inca Viracocha, war er nicht an der Schlange, um den Thron zu erben. Irgendwann fiel der Nachbar -Chanka -Stamm in Cusco ein, und Viracocha und sein gewählter Erbe flohen, während Cusi Yupanqi zurück blieb, um die erfolgreiche Verteidigung von Cusco zu organisieren. Die Legende ist, dass „die Steine aufstiegen, um Cusco zu verteidigen“, was zu Pachacutis neuem Namen führte, was in Quechua „Erdschüttler“ bedeutet.
Dieser Sieg hatte die heilsame Wirkung, seine Wertschätzung in den Augen der Bevölkerung zu erhöhen und sich den Häuptling auf Viracochas Tod zu sichern. Pachacuti begann sofort eine Expansions- und Eroberungskampagne. Potenzielle Themen wurden die Möglichkeit geboten, friedlich in das Imperium einzubeziehen und die Vorteile der sozialen Organisation und des materiellen Reichtums zu genießen. Wenn sie akzeptierten, wurden ihre Herrscher nach Cusco gebracht und in der Inka -Governance unterrichtet oder in Pachacutis Familie verheiratet. Wenn sie die Ouvertüren ablehnten, wurden sie militär untergewiesen.
Während Pachacutis Regierungszeit wurde Cusco als königliche Hauptstadt erweitert, die einem Kaiser angemessen ist. Die Inkan -Religion, die sich auf den Sonnengott inti konzentrierte, wurde erweitert, und die Rolle des Priestertums wurde im Reich weiter kodifiziert. Pachacuti selbst wird zugeschrieben, eine Reihe von Hymnen für das Inca -Pantheon zu verfassen, die später während der Kolonialzeit von spanischen Schriftstellern aufgezeichnet wurden. Möglicherweise hat er auch den Inti Raymi -Feiertag gegründet und den Beginn des neuen Jahres in den Anden gefeiert. Pachacuti war ein produktiver Baumeister. Er leitete den Bau des massiven königlichen Anwesens in Machu Picchu sowie Bewässerungsprojekte, Terrassenfarmen und Systeme von Straßen und Reisenden von Reisenden.
Als Pachacuti 1471 starb, wechselte die Macht friedlich zu seinem Sohn Tupac Inca Yupanqi, der während der Regierungszeit seines Vaters entweder als Co-Regent- oder Battlefield Commander gedient hatte. Zukünftige SAPA -Inca konnten unbestrittene Folgen nicht verlassen, was den Ruf von Pachacutis weiter verbrannte.
Während seiner gesamten Lebensdauer stellte Pachacuti das Grundmuster der Inca -Herrschaft fest: starke, aber kompetente zentrale Autorität, eine hoch organisierte Bevölkerung und Verwendung des MIT’A -Arbeitssystems zur Unterstützung öffentlicher Arbeiten. Er war aber auch bereit, eine große Anzahl von Menschen unter niedrigerer Klasse zu verdrängen, um seinen Wünschen nach dem Imperium zu dienen, und die Inka waren bereit, sich in Krieg zu führen, um ihre Beteiligungen zu erweitern. Trotzdem begann er ein bemerkenswertes Leben ohne Erwartung, dass er regieren würde, und als er starb, waren die Inka auf dem Marsch, um eine der größten Zivilisationen der neuen Welt zu werden.
Trivia []