Civilization 6 hat einen neuen Lieblingsführer
Mit einer Reihe von zurückkehrenden Gesichtern und Favoriten wie Amerikas Abraham Lincoln, Ägyptens Ramses the Großen und Englands Elizabeth I. unter den neuesten Mitgliedern des Civ 6 -Kader. Doch da ist er-Entwickler Firaxis enthüllt auf Twitter, dass der Führer, der am besten als Yongle im Spiel bekannt ist-auf der Fan-Lieblingsliste in allen Leitern des Leader Pass sitzt.
Zivilisation VI: Leader Pass
Sid Meiers Zivilisation VI: Leader Pass ist eine Reihe von DLC, die 12 neue alternative Führungskräfte für bestehende Zivilisationen sowie neue Aufnahmen über bestehende Führungskräfte einführt. Diese neuen Inhalte wurden vom 21. November 2022 bis zum 29. März 2023 in Gruppen von drei Jahren veröffentlicht.
Der Pass ist als Teil von enthalten Zivilisation VI Anthologie, oder für den Kauf getrennt in Packungen erhältlich. Besitzer von Zivilisation VI Anthologie – ebenso wie Menschen, die besitzen Zivilisation VI, Aufstieg und Fall, Sturm sammeln, Und Neuer Grenzpass – Haben Sie kostenlos Zugang zum Pass.
Julius Caesar wurde zwar nicht Teil eines Pakets, aber am 21. November 2022 kostenlos an alle Spieler zur Verfügung gestellt, die ihr 2K -Konto mit ihrem Spiel verknüpfen.
Inhalt
- 1 offizielle DLC -Übersicht
- 2 Führer
- 3 Personas
- 4 Videos
- 5 Referenzen
- 6 externe Links
GameSpot Expert Reviews
11. Februar 2019
08. Februar 2018
24. Oktober 2016
Offizielle DLC -Übersicht []
1 erfordert, dass das Persien- und Macedon -Szenario -Pack spielen.
2 erfordert Byzanz & Gallienpack zum Spielen.
Erfordert das Aufstieg und Fall Expansion zum Spielen.
Erfordert das Sturm sammeln Expansion zum Spielen.
Führer []
Führer | Zivilisation | Führungsfähigkeit | Leader -Agenda |
Abraham Lincoln [1] | amerikanisch | Emanzipationserklärung |
Industriezonen gewähren +2 Annehmlichkeiten. Erhält nach dem Bau von Industriezonen und deren Gebäuden eine kostenlose Nahkampfeinheit. Die freie Einheit benötigt keine Ressourcen, wenn Sie erstellt oder erhalten und erhält +5 Kampfstärke.
Industriezonen gewähren +3 Loyalität pro Runde, aber Plantagen geben -2 Loyalität. Erhält nach dem Bau von Industriezonen und deren Gebäuden eine kostenlose Nahkampfeinheit. Die freie Einheit benötigt keine Ressourcen, wenn Sie erstellt oder erhalten und erhält +5 Kampfstärke.
Mag Zivilisationen mit der gleichen Regierungsform, leuchtet diejenigen mit einer anderen Regierungsform ab und leuchtet wirklich nicht mit einer anderen Regierung derselben Zeit wie seine eigene ab.
Städte auf demselben Kontinent wie das Kapital (einschließlich des Kapitals) erhalten +10% für alle Erträge, während Städte auf einem anderen Kontinent -15% für alle Erträge erhalten.
Mag Zivilisationen auf Kontinenten, auf denen sie keine Städte hat. Die Zivilisationen, die eine Stadt auf ihrem Heimkontinent haben.
Internationale Handelsrouten erhalten -25% Renditen und Tourismus, aber inländische Handelsrouten erhalten +1 Kultur, +1 Wissenschaft und +2 Gold für jeden Spezialbezirk am Ziel. Städte innerhalb von 6 Kacheln von Japans Kapital erhalten +4 Annehmlichkeiten und nach der Untersuchung des Fluges +1 Tourismus für jeden Spezialbezirk.
Internationale Handelsrouten erhalten -25% Renditen und Tourismus, aber inländische Handelsrouten erhalten +1 Kultur, +1 Wissenschaft und +2 Gold für jeden Spezialbezirk am Ziel. Städte innerhalb von 6 Kacheln des japanischen Hauptstadt.
Will sicher vor Eroberung bleiben. Diejenigen, die die Hauptstädte anderer Zivilisationen erobert haben.
+5 Kampfstärke für alle Einheiten beim Angriff auf volle Gesundheitseinheiten. Städte, die nicht von Nader Shah gegründet wurden, gewinnen +2 Glauben und +3 Gold auf den häuslichen Handelswegen.
Mag Zivilisationen mit einer hohen Anzahl von Landeinheiten. Die Zivilisationen mit einer geringen Anzahl von Landeinheiten absetzen.
Erhält einen kostenlosen Spion mit defensiven Taktiken. Alle offensiven Spione funktionieren so, als ob 1 Niveau erfahrener. Nach Abschluss einer erfolgreichen Offensivspionage -Mission in einer ausländischen Stadt erhält 50% der Wissenschaft und Kultur, die die Stadt produziert hat und die sich wende.
Mag Zivilisationen, die keine Bedrohung darstellen. Die Zivilisationen mit starkem Militär oder solchen mit nahe gelegenen Städten absetzen.
Alle Städte erhalten Zugang zu drei einzigartigen Lijia -Projekten, die entweder 50% ihrer Produktion in Lebensmittel oder Glauben oder 100% ihrer Produktion in Gold umwandeln können .
Alle Städte erhalten Zugang zu drei einzigartigen Lijia -Projekten, die entweder 50% ihrer Produktion in Lebensmittel oder Glauben oder 100% ihrer Produktion in Gold umwandeln können . Städte mit 10 oder mehr Bevölkerung gewinnen +2 Gold, +1 Wissenschaft und +1 Kultur für jede Bevölkerung.
Mag Zivilisationen mit einem positiven Goldeinkommen pro Runde. Mag diejenigen mit einem negativen Goldeinkommen pro Runde ab.
Erhält eine Kultur von 15% der Produktionskosten nach Abschluss eines Gebäudes und 30% nach Abschluss eines Wunders.
Löscht alle Funktionen und verbessert alle möglichen Kacheln und mag Zivilisationen, die dasselbe tun. Die Zivilisationen mit wenigen verbesserten Kacheln oder die gefundenen Nationalparks absetzen.
Schirmherrschaft von großen Menschen kostet 20% weniger Gold . Die Märkte erhalten 2 Slots für großartige Schreibenswerke. Tolle Werke des Schreibens von Grant +4 Gold und +2 Produktion .
Konzentriert sich auf die Erzeugung von Tourismus und mag diejenigen mit niedrigem Tourismus . Die Zivilisationen, die mit ihm im Tourismus konkurrieren .
Heilige Stätten liefern Kultur, die ihrem Adjazenzbonus entspricht. Bauernhöfe bieten einen Vertrauen von +1 Glauben an Hippodrome und heilige Stätten.
Versucht Kultur aufzubauen und mag diejenigen, die sich auch auf Kultur konzentrieren . Die Zivilisationen mit einer schwachen Kultivitätsleistung ablehnen.
Nach Abschluss der ersten Technologie aus einer neuen Ära wird die Kultur entspricht, die die aktuelle wissenschaftliche Leistung pro Runde verdoppelt hat.
Mag Zivilisationen, die in Kultur und Wissenschaft hinter ihm stehen . Diejenigen, die in einem dieser Bereiche vorne sind.
Wunder, sogar unvollendet, erhalten einen Kulturbonus von +2 Kultur aus jedem benachbarten Bezirk. Alle Kultur -Adjazenzboni bieten Tourismus nach der Erforschung von Burgen.
Mag Zivilisationen, die die Anzahl der Distrikte in ihren Städten nicht maximieren und diejenigen nicht mag, die dies tun.
+2 Handelswegkapazität bei der Rekrutierung des ersten großen Admirals. Handelsrouten zu Stadtstaaten gewinnen +3 Gold für jeden Spezialviertel der Origin City. +100% Renditen aus plünderenden Handelsrouten.
Versucht so viele Handelsrouten wie möglich zu haben und mag Zivilisationen, die mit ihren Städten handeln. Diejenigen, die es verzichten, Handelswege in ihre Städte zu schicken.
Personas []
Persona | Zivilisation | Führungsfähigkeit | Leader -Agenda |
Saladin (Sultan) [1] | arabisch | Die Sieger |
+100% flankieren und unterstützen Bonus für alle Kampf- und Religionseinheiten.
Mag Zivilisationen, die eine Religion gegründet haben, sie aber nicht in eine seiner Städte gebracht haben. Mag diejenigen ab, die ihm ihre Religion bringen.
+15% Wissenschaft und Kultur im goldenen Zeitalter oder im Heldenalter. +4 Kampfstärke, wenn sie nicht im goldenen Zeitalter oder im heldenhaften Zeitalter gegen Zivilisationen, die auch nicht im goldenen Zeitalter oder im Heldenalter sind.
Mag Zivilisationen, die ein goldenes Zeitalter verdienen. Mag diejenigen im dunklen Zeitalter ab.
Alle Land Nahkampfeinheiten erhalten Zugang zu der einzigartigen Aktion der Barbaren, die die Einheit konsumieren, um alle benachbarten Barbareneinheiten in chinesische Einheiten zu verwandeln.
Will alle Barbaren folgen seiner Seite und mag keine Zivilisationen, die Barbariner -Außenposten zerstören. Mag Zivilisationen, die barbarische Außenposten in Ruhe lassen.
+1 Lebensmittel und Kultur für Ressourcen für Auen. Besitze Auen geben an anstelle der üblichen -1 +1 Berufung an benachbarte Kacheln.
Mag Zivilisationen mit hoher Lebensmittelproduktion. Diejenigen mit niedriger Lebensmittelleistung absetzen.
Die Erhebung von Einheiten des Stadtstaates kostet 75% weniger Gold . Alle Einheiten zahlen 2 weniger Wartung.
Die Erhebung von Einheiten des Stadtstaates kostet 75% weniger Gold . Tötung einer Einheit mit einer erhobenen Einheit Zuschüsse, Kultur und Wissenschaft, die 50% der Kampfstärke der besiegten Einheit entspricht.
Mag Zivilisationen, die sich mit Stadtstaaten verbünden. Die Zivilisationen, die Allianzen mit Stadtstaaten ignorieren.
+10% Produktion in Städten für jedes Industriezonengebäude in dieser Stadt. +2 Produktion zu allen strategischen Ressourcen.
Mag Zivilisationen mit hoher Produktion . Mag diejenigen mit geringer Produktion ab .
Civilization 6 hat einen neuen Lieblingsführer
Der Civilization 6 Leader Pass führt eine Fülle neuer Führer aus der gesamten Geschichte mit einzigartigen Merkmalen und Fähigkeiten ein, und Firaxis erzählt uns die beliebtesten.

Veröffentlicht: 1. Juni 2023
Der Zivilisation 6 Der Leader Pass hat jetzt seinen Kurs durchgeführt, um eine Menge neuer historischer Führer zu einem der besten 4x -Spiele zu bringen. Mit einigen der berühmtesten Gesichter der Geschichte, die in den letzten Monaten der Zivilisation 6 -Liste angeschlossen werden. Schockierend ist es vielleicht nicht der, den Sie erwarten.
Mit einer Reihe von zurückkehrenden Gesichtern und Favoriten wie Amerikas Abraham Lincoln, Ägyptens Ramses the Großen und Englands Elizabeth I. unter den neuesten Mitgliedern des Civ 6 -Kader. Doch da ist er-Entwickler Firaxis enthüllt auf Twitter, dass der Führer, der am besten als Yongle im Spiel bekannt ist-auf der Fan-Lieblingsliste in allen Leitern des Leader Pass sitzt.
Yongle schafft es, den Zweitplatzierten Lincoln und Tokugawa auf den zweiten und dritten Platz zu schlagen, und nehmen die Trophäe seit der Ankunft des Leader-Pass als die am meisten gespielte neue Zivilisation 6-Leiterin. Während das Sie überraschen könnte, wenn Sie jemand sind, der nur das Spiel spielt und nicht zu lange online darüber spricht.
Yongle hat einige ziemlich schöne Boni, mit seinen einzigartigen Lijia -Projekten, die einige sehr praktische Ressourcenkonvertierungsoptionen ermöglichen, und er erhält zusätzliche Gold, Wissenschaft und Kultur, wenn er größere, besiedelte Städte aufbaut. Als jemand, der es liebt, die Stadtgröße wirklich zu erweitern, passt er auf jeden Fall zu meinem bevorzugten Spielstil. Seine wirkliche Popularität online beruht jedoch von seinem fröhlichen Ausdruck und wie befriedigend es ist, „Yongle zu sagen.“
Viele der Kommentare, die auf die sozialen Beiträge antworten oder die Nachrichten über den Civ -Reddit besprechen, sagen einfach: „Yongle.„Sein strahlendes Gesicht wird häufig als Reaktion auf Beiträge über das Spiel angesehen („ Live Yongle Reaction “neben einem ausgestreckten, extra-weiten Bild von ihm ist ein häufiger Anblick in Diskussionen zwischen CIV-Fans. Es zeigt nur – eine kleine Persönlichkeit reicht einen langen Weg. Was ist schließlich besser einem großartigen Anführer wie grenzenloses Charisma?
Wenn Sie nicht auf Yongle sind, sehen Sie sich die besten Zivilisationen der Civ 6 an, um zu sehen, wer sonst noch stark aussieht. Möglicherweise möchten Sie auch die besten Civ 6 -Mods durchsuchen, um Ihr Spiel zu verbessern, oder mehr der besten Strategiespiele zu finden, um Ihr Gehirn überzutreiben.
Ken Allsop Ken will alles spielen, aber unweigerlich wieder auf Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV oder Terraria endet. Er liebt RPGs, Soulslikes und Roguelikes und wird nicht aufhören, über Monster Hunter zu reden und wie ein Drache.
Zivilisation VI -Führer wird heute ohnmächtig und fügt 18 neue Führer hinzu

2k und firaxis kündigten an, dass die Zivilisation VI Der Leader -Pass ist ab sofort auf PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch erhältlich. Bisher exklusiv für die PC -Version können Civ 6 -Spieler jetzt 18 neue Führer und Personas für 19 US -Dollar holen.99 auf Konsolen. Der Leader -Pass ist auch kostenlos für Spieler, die Zivilisation VI: Anthologie, das Anthologie -Upgrade oder alle Anthologie -Inhalte besitzen.
Der Leiterpass von Civ 6 umfasst 12 völlig neue Führer und alternative Personas für sechs bestehende Führungskräfte. The new Leaders include the United States’ Abraham Lincon, England’s Elisabeth I, Mali’s Sundiata Keita, Germany’s Ludwig II, Persia’s Nader Shah, Kongo’s Nzinga Mbande, Egypt’s Ramses, Korea’s Sejong, Byzantium’s Theodora, Japan’s Tokugawa, and China’s Wu Zetian and Yongle.
Hier sind die Zivilisation VI -Persönlichkeiten im Leader -Pass
In der Zwischenzeit umfassen die sechs Personas alternative Versionen von Cleopatra, Qin Shi Huang, Suleiman, Saladin, Harald Hardrada und Victoria. In der Zivilisation VIs neuen Grenzpass haben Personas zunächst unterschiedliche Kostüme, Kartenfarben, Fähigkeiten, Agenden und manchmal unterschiedliche Religionen vorhanden. Dies macht sie funktional trennende Führungskräfte von ihren Standardkollegen.

Ptolemaic Cleopatra von Civ 6 erhält einen Bonus für die Herstellung von Nahrung, Kultur und Anziehungskraft auf Auen. Age of Steam Victoria erhält Produktionsboni für Industriezonen und strategische Ressourcen. In der Zwischenzeit verleihen Suleiman die Boni des großartigen Bonusse der goldenen Zeitalter der Zivilisation VIs Anstiegs- und Herbstausweitung der goldenen Zeiten. Er gewährt zusätzliche Wissenschaft und Kultur während des goldenen Zeitalters. Wenn sich die Osmanen nicht in einem goldenen Zeitalter befinden, sind Suleimans Truppen gegenüber Zivilisationen stärker, die sich auch nicht in einem goldenen Zeitalter befinden.
Alternativ können militärisch inclined Civ 6-Spieler Qin Shi Huang, der Unifier, bevorzugen. Varangian Harald Hardrada ergibt die staatlichen Truppen der Stadt für 75% weniger und erzeugt Truppen produzieren Glauben, Kultur und Wissenschaft, indem sie Schlachten gewinnen. Er verändert auch die Standardreligion Norwegens von der Protestantin zum Ostorthodox.
Schließlich können die VI -Spieler der Zivilisation Julius Caesar freischalten, indem sie sich für das 2K -Konto anmelden und mit dem Spiel verknüpfen. Der römische Diktator gewinnt Gold aus erobernden Städten und zerstören barbarische Außenposten. Seine Gallische Kriege Agenda bedeutet, dass Caesar es mag, wenn andere Zivilisationen Barbaren zerstören und Zivilisierungen, die sie ignorieren.
Der Spider-Man 2-Schauspieler möchte, dass die Menschen über Peter Parkers neues Gesicht hinwegkommen
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Zivilisation VI: Leader Pass | Zivilisation Wiki | Fandom, Civilization 6 hat einen neuen Lieblingsführer | PcGamesn
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Civilization 6 hat einen neuen Lieblingsführer
Zivilisation VI: Leader Pass
Sid Meiers Zivilisation VI: Leader Pass ist eine Reihe von DLC, die 12 neue alternative Führungskräfte für bestehende Zivilisationen sowie neue Aufnahmen über bestehende Führungskräfte einführt. Diese neuen Inhalte wurden vom 21. November 2022 bis zum 29. März 2023 in Gruppen von drei Jahren veröffentlicht.
Der Pass ist als Teil von enthalten Zivilisation VI Anthologie, oder für den Kauf getrennt in Packungen erhältlich. Besitzer von Zivilisation VI Anthologie – ebenso wie Menschen, die besitzen Zivilisation VI, Aufstieg und Fall, Sturm sammeln, Und Neuer Grenzpass – Haben Sie kostenlos Zugang zum Pass.
Julius Caesar wurde zwar nicht Teil eines Pakets, aber am 21. November 2022 kostenlos an alle Spieler zur Verfügung gestellt, die ihr 2K -Konto mit ihrem Spiel verknüpfen.
Inhalt
GameSpot Expert Reviews
11. Februar 2019
08. Februar 2018
24. Oktober 2016
Offizielle DLC -Übersicht []
1 erfordert, dass das Persien- und Macedon -Szenario -Pack spielen.
2 erfordert Byzanz & Gallienpack zum Spielen.
Erfordert das Aufstieg und Fall Expansion zum Spielen.
Erfordert das Sturm sammeln Expansion zum Spielen.
Führer []
Industriezonen gewähren +2 Annehmlichkeiten. Erhält nach dem Bau von Industriezonen und deren Gebäuden eine kostenlose Nahkampfeinheit. Die freie Einheit benötigt keine Ressourcen, wenn Sie erstellt oder erhalten und erhält +5 Kampfstärke.
Industriezonen gewähren +3 Loyalität pro Runde, aber Plantagen geben -2 Loyalität. Erhält nach dem Bau von Industriezonen und deren Gebäuden eine kostenlose Nahkampfeinheit. Die freie Einheit benötigt keine Ressourcen, wenn Sie erstellt oder erhalten und erhält +5 Kampfstärke.
Mag Zivilisationen mit der gleichen Regierungsform, leuchtet diejenigen mit einer anderen Regierungsform ab und leuchtet wirklich nicht mit einer anderen Regierung derselben Zeit wie seine eigene ab.
Städte auf demselben Kontinent wie das Kapital (einschließlich des Kapitals) erhalten +10% für alle Erträge, während Städte auf einem anderen Kontinent -15% für alle Erträge erhalten.
Mag Zivilisationen auf Kontinenten, auf denen sie keine Städte hat. Die Zivilisationen, die eine Stadt auf ihrem Heimkontinent haben.
Internationale Handelsrouten erhalten -25% Renditen und Tourismus, aber inländische Handelsrouten erhalten +1 Kultur, +1 Wissenschaft und +2 Gold für jeden Spezialbezirk am Ziel. Städte innerhalb von 6 Kacheln von Japans Kapital erhalten +4 Annehmlichkeiten und nach der Untersuchung des Fluges +1 Tourismus für jeden Spezialbezirk.
Internationale Handelsrouten erhalten -25% Renditen und Tourismus, aber inländische Handelsrouten erhalten +1 Kultur, +1 Wissenschaft und +2 Gold für jeden Spezialbezirk am Ziel. Städte innerhalb von 6 Kacheln des japanischen Hauptstadt.
Will sicher vor Eroberung bleiben. Diejenigen, die die Hauptstädte anderer Zivilisationen erobert haben.
+5 Kampfstärke für alle Einheiten beim Angriff auf volle Gesundheitseinheiten. Städte, die nicht von Nader Shah gegründet wurden, gewinnen +2 Glauben und +3 Gold auf den häuslichen Handelswegen.
Mag Zivilisationen mit einer hohen Anzahl von Landeinheiten. Die Zivilisationen mit einer geringen Anzahl von Landeinheiten absetzen.
Erhält einen kostenlosen Spion mit defensiven Taktiken. Alle offensiven Spione funktionieren so, als ob 1 Niveau erfahrener. Nach Abschluss einer erfolgreichen Offensivspionage -Mission in einer ausländischen Stadt erhält 50% der Wissenschaft und Kultur, die die Stadt produziert hat und die sich wende.
Mag Zivilisationen, die keine Bedrohung darstellen. Die Zivilisationen mit starkem Militär oder solchen mit nahe gelegenen Städten absetzen.
Alle Städte erhalten Zugang zu drei einzigartigen Lijia -Projekten, die entweder 50% ihrer Produktion in Lebensmittel oder Glauben oder 100% ihrer Produktion in Gold umwandeln können .
Alle Städte erhalten Zugang zu drei einzigartigen Lijia -Projekten, die entweder 50% ihrer Produktion in Lebensmittel oder Glauben oder 100% ihrer Produktion in Gold umwandeln können . Städte mit 10 oder mehr Bevölkerung gewinnen +2 Gold, +1 Wissenschaft und +1 Kultur für jede Bevölkerung.
Mag Zivilisationen mit einem positiven Goldeinkommen pro Runde. Mag diejenigen mit einem negativen Goldeinkommen pro Runde ab.
Erhält eine Kultur von 15% der Produktionskosten nach Abschluss eines Gebäudes und 30% nach Abschluss eines Wunders.
Löscht alle Funktionen und verbessert alle möglichen Kacheln und mag Zivilisationen, die dasselbe tun. Die Zivilisationen mit wenigen verbesserten Kacheln oder die gefundenen Nationalparks absetzen.
Schirmherrschaft von großen Menschen kostet 20% weniger Gold . Die Märkte erhalten 2 Slots für großartige Schreibenswerke. Tolle Werke des Schreibens von Grant +4 Gold und +2 Produktion .
Konzentriert sich auf die Erzeugung von Tourismus und mag diejenigen mit niedrigem Tourismus . Die Zivilisationen, die mit ihm im Tourismus konkurrieren .
Heilige Stätten liefern Kultur, die ihrem Adjazenzbonus entspricht. Bauernhöfe bieten einen Vertrauen von +1 Glauben an Hippodrome und heilige Stätten.
Versucht Kultur aufzubauen und mag diejenigen, die sich auch auf Kultur konzentrieren . Die Zivilisationen mit einer schwachen Kultivitätsleistung ablehnen.
Nach Abschluss der ersten Technologie aus einer neuen Ära wird die Kultur entspricht, die die aktuelle wissenschaftliche Leistung pro Runde verdoppelt hat.
Mag Zivilisationen, die in Kultur und Wissenschaft hinter ihm stehen . Diejenigen, die in einem dieser Bereiche vorne sind.
Wunder, sogar unvollendet, erhalten einen Kulturbonus von +2 Kultur aus jedem benachbarten Bezirk. Alle Kultur -Adjazenzboni bieten Tourismus nach der Erforschung von Burgen.
Mag Zivilisationen, die die Anzahl der Distrikte in ihren Städten nicht maximieren und diejenigen nicht mag, die dies tun.
+2 Handelswegkapazität bei der Rekrutierung des ersten großen Admirals. Handelsrouten zu Stadtstaaten gewinnen +3 Gold für jeden Spezialviertel der Origin City. +100% Renditen aus plünderenden Handelsrouten.
Versucht so viele Handelsrouten wie möglich zu haben und mag Zivilisationen, die mit ihren Städten handeln. Diejenigen, die es verzichten, Handelswege in ihre Städte zu schicken.
Personas []
+100% flankieren und unterstützen Bonus für alle Kampf- und Religionseinheiten.
Mag Zivilisationen, die eine Religion gegründet haben, sie aber nicht in eine seiner Städte gebracht haben. Mag diejenigen ab, die ihm ihre Religion bringen.
+15% Wissenschaft und Kultur im goldenen Zeitalter oder im Heldenalter. +4 Kampfstärke, wenn sie nicht im goldenen Zeitalter oder im heldenhaften Zeitalter gegen Zivilisationen, die auch nicht im goldenen Zeitalter oder im Heldenalter sind.
Mag Zivilisationen, die ein goldenes Zeitalter verdienen. Mag diejenigen im dunklen Zeitalter ab.
Alle Land Nahkampfeinheiten erhalten Zugang zu der einzigartigen Aktion der Barbaren, die die Einheit konsumieren, um alle benachbarten Barbareneinheiten in chinesische Einheiten zu verwandeln.
Will alle Barbaren folgen seiner Seite und mag keine Zivilisationen, die Barbariner -Außenposten zerstören. Mag Zivilisationen, die barbarische Außenposten in Ruhe lassen.
+1 Lebensmittel und Kultur für Ressourcen für Auen. Besitze Auen geben an anstelle der üblichen -1 +1 Berufung an benachbarte Kacheln.
Mag Zivilisationen mit hoher Lebensmittelproduktion. Diejenigen mit niedriger Lebensmittelleistung absetzen.
Die Erhebung von Einheiten des Stadtstaates kostet 75% weniger Gold . Alle Einheiten zahlen 2 weniger Wartung.
Die Erhebung von Einheiten des Stadtstaates kostet 75% weniger Gold . Tötung einer Einheit mit einer erhobenen Einheit Zuschüsse, Kultur und Wissenschaft, die 50% der Kampfstärke der besiegten Einheit entspricht.
Mag Zivilisationen, die sich mit Stadtstaaten verbünden. Die Zivilisationen, die Allianzen mit Stadtstaaten ignorieren.
+10% Produktion in Städten für jedes Industriezonengebäude in dieser Stadt. +2 Produktion zu allen strategischen Ressourcen.
Mag Zivilisationen mit hoher Produktion . Mag diejenigen mit geringer Produktion ab .
Civilization 6 hat einen neuen Lieblingsführer
Der Civilization 6 Leader Pass führt eine Fülle neuer Führer aus der gesamten Geschichte mit einzigartigen Merkmalen und Fähigkeiten ein, und Firaxis erzählt uns die beliebtesten.
Veröffentlicht: 1. Juni 2023
Der Zivilisation 6 Der Leader Pass hat jetzt seinen Kurs durchgeführt, um eine Menge neuer historischer Führer zu einem der besten 4x -Spiele zu bringen. Mit einigen der berühmtesten Gesichter der Geschichte, die in den letzten Monaten der Zivilisation 6 -Liste angeschlossen werden. Schockierend ist es vielleicht nicht der, den Sie erwarten.
Mit einer Reihe von zurückkehrenden Gesichtern und Favoriten wie Amerikas Abraham Lincoln, Ägyptens Ramses the Großen und Englands Elizabeth I. unter den neuesten Mitgliedern des Civ 6 -Kader. Doch da ist er-Entwickler Firaxis enthüllt auf Twitter, dass der Führer, der am besten als Yongle im Spiel bekannt ist-auf der Fan-Lieblingsliste in allen Leitern des Leader Pass sitzt.
Yongle schafft es, den Zweitplatzierten Lincoln und Tokugawa auf den zweiten und dritten Platz zu schlagen, und nehmen die Trophäe seit der Ankunft des Leader-Pass als die am meisten gespielte neue Zivilisation 6-Leiterin. Während das Sie überraschen könnte, wenn Sie jemand sind, der nur das Spiel spielt und nicht zu lange online darüber spricht.
Yongle hat einige ziemlich schöne Boni, mit seinen einzigartigen Lijia -Projekten, die einige sehr praktische Ressourcenkonvertierungsoptionen ermöglichen, und er erhält zusätzliche Gold, Wissenschaft und Kultur, wenn er größere, besiedelte Städte aufbaut. Als jemand, der es liebt, die Stadtgröße wirklich zu erweitern, passt er auf jeden Fall zu meinem bevorzugten Spielstil. Seine wirkliche Popularität online beruht jedoch von seinem fröhlichen Ausdruck und wie befriedigend es ist, „Yongle zu sagen.“
Viele der Kommentare, die auf die sozialen Beiträge antworten oder die Nachrichten über den Civ -Reddit besprechen, sagen einfach: „Yongle.„Sein strahlendes Gesicht wird häufig als Reaktion auf Beiträge über das Spiel angesehen („ Live Yongle Reaction “neben einem ausgestreckten, extra-weiten Bild von ihm ist ein häufiger Anblick in Diskussionen zwischen CIV-Fans. Es zeigt nur – eine kleine Persönlichkeit reicht einen langen Weg. Was ist schließlich besser einem großartigen Anführer wie grenzenloses Charisma?
Wenn Sie nicht auf Yongle sind, sehen Sie sich die besten Zivilisationen der Civ 6 an, um zu sehen, wer sonst noch stark aussieht. Möglicherweise möchten Sie auch die besten Civ 6 -Mods durchsuchen, um Ihr Spiel zu verbessern, oder mehr der besten Strategiespiele zu finden, um Ihr Gehirn überzutreiben.
Ken Allsop Ken will alles spielen, aber unweigerlich wieder auf Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV oder Terraria endet. Er liebt RPGs, Soulslikes und Roguelikes und wird nicht aufhören, über Monster Hunter zu reden und wie ein Drache.
Zivilisation VI -Führer wird heute ohnmächtig und fügt 18 neue Führer hinzu
2k und firaxis kündigten an, dass die Zivilisation VI Der Leader -Pass ist ab sofort auf PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch erhältlich. Bisher exklusiv für die PC -Version können Civ 6 -Spieler jetzt 18 neue Führer und Personas für 19 US -Dollar holen.99 auf Konsolen. Der Leader -Pass ist auch kostenlos für Spieler, die Zivilisation VI: Anthologie, das Anthologie -Upgrade oder alle Anthologie -Inhalte besitzen.
Der Leiterpass von Civ 6 umfasst 12 völlig neue Führer und alternative Personas für sechs bestehende Führungskräfte. The new Leaders include the United States’ Abraham Lincon, England’s Elisabeth I, Mali’s Sundiata Keita, Germany’s Ludwig II, Persia’s Nader Shah, Kongo’s Nzinga Mbande, Egypt’s Ramses, Korea’s Sejong, Byzantium’s Theodora, Japan’s Tokugawa, and China’s Wu Zetian and Yongle.
Hier sind die Zivilisation VI -Persönlichkeiten im Leader -Pass
In der Zwischenzeit umfassen die sechs Personas alternative Versionen von Cleopatra, Qin Shi Huang, Suleiman, Saladin, Harald Hardrada und Victoria. In der Zivilisation VIs neuen Grenzpass haben Personas zunächst unterschiedliche Kostüme, Kartenfarben, Fähigkeiten, Agenden und manchmal unterschiedliche Religionen vorhanden. Dies macht sie funktional trennende Führungskräfte von ihren Standardkollegen.
Ptolemaic Cleopatra von Civ 6 erhält einen Bonus für die Herstellung von Nahrung, Kultur und Anziehungskraft auf Auen. Age of Steam Victoria erhält Produktionsboni für Industriezonen und strategische Ressourcen. In der Zwischenzeit verleihen Suleiman die Boni des großartigen Bonusse der goldenen Zeitalter der Zivilisation VIs Anstiegs- und Herbstausweitung der goldenen Zeiten. Er gewährt zusätzliche Wissenschaft und Kultur während des goldenen Zeitalters. Wenn sich die Osmanen nicht in einem goldenen Zeitalter befinden, sind Suleimans Truppen gegenüber Zivilisationen stärker, die sich auch nicht in einem goldenen Zeitalter befinden.
Alternativ können militärisch inclined Civ 6-Spieler Qin Shi Huang, der Unifier, bevorzugen. Varangian Harald Hardrada ergibt die staatlichen Truppen der Stadt für 75% weniger und erzeugt Truppen produzieren Glauben, Kultur und Wissenschaft, indem sie Schlachten gewinnen. Er verändert auch die Standardreligion Norwegens von der Protestantin zum Ostorthodox.
Schließlich können die VI -Spieler der Zivilisation Julius Caesar freischalten, indem sie sich für das 2K -Konto anmelden und mit dem Spiel verknüpfen. Der römische Diktator gewinnt Gold aus erobernden Städten und zerstören barbarische Außenposten. Seine Gallische Kriege Agenda bedeutet, dass Caesar es mag, wenn andere Zivilisationen Barbaren zerstören und Zivilisierungen, die sie ignorieren.
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