Zittern der Inseln ist die erste und einzige größere Erweiterung für Vergessenheit. Der Daedric Prince sucht in Sheogoraths Flugzeug des Vergessens und sucht einen sterblichen Champion, um das Reich vor dem verheerenden Greymarch zu retten, angeführt von den gefürchteten Kräften der Ordnung. Viele Geheimnisse warten in dieser verdrehten, gespaltenen Realität untersucht, dass der Prinz des Wahnsinns die zitternden Inseln nennt.
Shivering Isles bietet mehr als 30 Stunden neues Gameplay und ermöglicht es Ihnen, ein völlig neues Flugzeug des Vergessens zu erkunden – dem Reich von Sheogorath, dem Daedrischen Prinzen des Wahnsinns. Shivering Isles trägt in die bestehende Welt der Vergessenheit bei, damit Sie mit Ihrem vorhandenen gespeicherten Spiel oder Charakter weiter spielen oder einen neuen Charakter erstellen können, um den neuen Inhalt zu erkunden. – offizielle Zusammenfassung
Quests – Alle Quests, die in der Erweiterung begangen werden können
Gameplay -Informationen
Um – Überblick über die Zittern der Inseln Erweiterungspaket
Verbrechen – Die Gesetze von Sheogoraths Madhouse
FAQs – häufig gestellte Fragen zu Fragen Zittern der Inseln
Artikel – Details zu allen neuen Artikeln, die durch die Erweiterung hinzugefügt wurden
Magie – Eine Liste von Zaubersprüchen, Schriftrollen, Kräften und Segen, die auf den Inseln entdeckt werden können
Fallen – Die Dungeons in den zitternden Inseln sind voll von verschlagenen neuen Fallen
Kreaturen – Eine Liste der Kreaturen, die durch die Erweiterung hinzugefügt wurden
Fraktionen – Informationen zu den verschiedenen Fraktionen von Zittern der Inseln
Karten – Ein vollständiger Überblick über die zitternden Inseln
NPCS -Auflistung generischer Nicht-Spieler-Charaktere im Spiel
NPC -Klassen – Einzigartige Klassen für NPCs in der Erweiterung
Menschen – Alle genannten Individuen auf den zitternden Inseln
Werbematerial
Konzeptkunst – Ein Archiv der Konzeptkunst, das während der Entwicklung der Expansion geschaffen wurde
Screenshots – Werbemittel -Screenshots der Expansion von vor seiner Veröffentlichung
Hintergrundbilder – Offizielle Hintergrundbilder, erhältlich in verschiedenen Größen
Verschiedene Informationen
Erfolge – Alle Erfolge, die mit der Xbox 360 -Version von verdient werden können Zittern der Inseln
Entwicklungsteam – Eine vollständige Liste der Mitarbeiter, die zur Entwicklung der Erweiterung beigetragen haben
Ostereier – Eine Liste von Ostereier und anderen Kuriositäten in Zittern der Inseln
Glitches – Bekannte Störungen und Versehen in Zittern der Inseln
Historische Referenzen – Verweise auf Menschen, Orte und Ereignisse aus früheren Elder Scrolls Spiele
Bildschirme laden – Informationen, die angezeigt werden, während das Spiel geladen wird
Oblivion Subforum – Ein Ort in den Uesp -Foren, an dem Sie das Spiel besprechen können
Skyrim: Heilige & Verführer
Heilige & Verführer ist eine Kreation für Skyrim Special Edition. Es dreht sich um die Machenschaften eines manischen Magiers. Diese Kreation fügt neue Beschwörungen, Feinde, Alchemiezutaten, einen Dungeon, rekrutierbare Haustiere, zwei Artefakte, vier schaltbare Rüstungen und Waffensets hinzu.
Die Erstellung wurde mit der Veröffentlichung der Anniversary Edition am 11. November 2021 auf allen Plattformen kostenlos an alle kostenlos vergeben. Der Kauf dieser Kreation gewährte Ihnen ursprünglich auch seltene Kuriosen, die jetzt auch kostenlos verfügbar sind.
Kreation Club Diese Kreation enthält mehrere Quests, einen neuen Dungeon, zwei Artefakte, mehrere neue Sets von Waffen und Rüstung, rekrutierbare Haustiere, Alchemiezutaten, Beschwörungszauber und vieles mehr aus dem Reich des verrückten Gottes Sheogorath! Beinhaltet die Bonus -Kreation “Rare Curios”. Zusätzliche Kunstunterstützung von Elianora. Zusätzliches Design von Kris Takahashi. (Quest “Balance of Power of Power of Power” beginnt damit, mit dem reisenden Khajiit -Kaufmann Ri’saad zu sprechen.) Sneak Peek – November 2019 Der Wahnsinn beginnt mit einem Samen und von dort aus kriecht es über das Land – vom Zelt eines Banditens bis zum Schmiedsbeteilchen. Dennoch kennt niemand die Wurzel dieses Wahnsinns oder wo Wahnsinn Wurzel gewonnen hat. Dies ist unsere bisher massivste Kreation mit neuen Vorladungen, Feinden, Alchemiezutaten, einem Dungeon, rekrutierbaren Haustieren und mehreren schaltbaren Rüstungen und Waffensets aus den zitternden Inseln! Diese Kreation beginnt mit der Suche nach einer beunruhigenden Neuentwicklung in Skyrim und enthält mehrere Nebenquests, die entdeckt werden müssen. Sneak Peek – August 2019 Verfolgen Sie einen verrückten Zauberer, der die zitternden Inseln sucht, einschließlich eines neuen Dungeons, der von seinen Versuchen betroffen ist. Dies hat die größte Menge an Inhalten, die wir in eine einzelne Kreation einbezogen haben: vier Sätze Rüstungen und Waffen, zwei Artefakte, neue Feinde und mehr!
Dieser Abschnitt listet nur neue Inhalte auf, die von Saints & Verführern hinzugefügt wurden. Für seltene Kuriositätsartikel siehe diese Seite.
Questinformationen bearbeiten
Gleichgewicht der Kräfte
Wiederherstellung der Reihenfolge
Bernstein- und Wahnsinnsschmiede
Goldenes und dunkles Schmelzen
Mein Haustier Elytra (Demenz)
Mein Haustier Elytra (Mania)
Nerveshatter (Quest)
Staada Quest
Elemente bearbeiten
Bernstein
Dunkel
Golden
Wahnsinn
Nerveshatter
Schwert von Jyggalag
Wahnsinnshelm der Genesung
Staadas Helm
Arcane Blacksmiths Schürze
Ring der Entkleidung
Bliss Bug Thorax
Flammenstiel (Ernte -Sorte)
Grüner Schmetterlingsflügel
Lila Schmetterlingsflügel
Fäulskala (siehe Unterschiede)
Schreien Sie Mak (siehe Unterschiede)
Dornhaken (siehe Unterschiede)
Schriftrolle des dunklen Verführers Bogenschützen
Schriftrolle des dunklen Verführerkriegers
Scrolle des Golden Saint Bogenschützen
Scrolle des Golden Saint Warrior
Scrollen von staada
Mystisches Gift
Seelentomate
Saints Bandits Käfigschlüssel
Käfigschlüssel des Verführers Banditen
Bliss Bug in einem Glas
Grüner Schmetterling in einem Glas
Lila Schmetterling in einem Glas
Sheogorath-förmiger Bernstein
Schriften bearbeiten
Evethras Tagebuch
Gadnors letzte Wünsche
Ketzerische Gedanken
Jofttens Notizen
Kinthals Journal
Bericht über Atronach Forge -Experimente
Heilige und Verführer
Saints Bandit Leader’s Journal
Journal des Verführers Bandit Leader
Svarigs Journal
Der Segen von Sheogorath
Thorons Journal (Bände 1, 2 und 3)
Zauber Tome: Zaubern Dark Seduker Bogenschütze
Zauber Tome: Dunkle Verführer Krieger beschwören
Zauber Tome: Golden Saint Archer beschwören
Zauber dass Tome: Golden Saint Warrior beschwören
Zauber dass Tome: Staada beschwören
Eine Anfrage, sich zu treffen
Bandites Hinweis zum versteckten Schatz
Hinweis über Bernstein und Wahnsinn Erz
Hinweis zur dementierten Elytra -Nymphe
Hinweis zur manischen Elytra -Nymphe
Hinweis auf neue Waren
Hinweis zur Rache für Kinthal
Hinweis zur Rache für Svarig
Hinweis auf seltsame Arme und Rüstung
Anmerkungen zum Schmied
RI’Saads Notiz zu Banditenangriffen
Zauber bearbeiten
Zaubern dunkle Verführer Bogenschütze
Zaubern dunkle Verführer Krieger
Beschwören Golden Saint Archer
Beschwören Golden Saint Warrior
Staada beschwören
Kreaturen bearbeiten
Korrupte Zweiggan
Elytra Nymph
Grüner Schmetterling
Lila Schmetterling
Dessed Elytra Nymph
Manic Elytra Nymph
NPCS Bearbeiten
Dunkler Verführer Archer
Dunkler Verführer Krieger
Golden Saint Archer
Goldener Heiliger Krieger
Staada
Evethra
Kinthal
Saints Bandit
Saints Bandit Leader
Verführer Bandit
Verführer Bandit Leader
Svarig
Thoron
Orte bearbeiten
Unterschiede bearbeiten
Schreiende Male, Fäulnisskala und Dornenhaken werden in Einsamkeitswasserkanälen erhältlich. Diese Zutaten sind Teil des Basegame, sind aber während des normalen Gameplays ohne diese Kreation nicht verfügbar.
Heilige & Verführer ergänzen andere Kreationen mit zitternden Inseln, die in das verrückte Gottbündel einbezogen wurden.
In der Stony Creek Cave, in der die Randkreation der Ruine stattfindet, finden Sie jetzt einen Glückseligkeitsfehler in einem Glas.
Und der lila Schmetterling in einem Glas wurde an einem anderen Sheogorath-Ort platziert: der Pelagius-Flügel des blauen Palastes.
Bliss Bugs, Monarch -Schmetterlinge und grüne Schmetterlinge werden in der Nähe der vulkanischen Insel hinzugefügt, auf der Sie eine der Netches finden, die Sie für die Mitarbeiter der Sheogorath -Kreation töten müssen.
Einige seltene Kuriositäten aus den zitterenden Inseln finden sich in Einsamkeitswasserkanälen.
Die Suche nach den Geheimnissen zum Erstellen von Wahnsinn und Bernsteinausrüstung findet in unmittelbarer Nähe zur Schattenschöpfung statt.
Diese Kreation enthält die Strecke “Wind from the Tiefen” aus dem Vergessenheit Soundtrack; Es wird spielen, während es Einsamkeitswasserkanäle erkundet.
Das Cover verwendet die Kunst von der Heiligen Karte zurück von Legenden.
Als Geschenk an Modders wurde das in dieser Kreation verwendete Root -Tunnel -Dungeon -Kit in das Special Edition -Basisspiel integriert und ist als Modder -Ressource vollständig erhältlich.
Obwohl diese Kreation selten. Wenn der Benutzer seltene Kuriosen deaktiviert, indem die seltenen Kuriosen gelöscht werden .ESL -Datei, Saints & Verführer werden normal operieren, aber nicht seltene Kuriositäten wie Inhaltsstropfen von beschädigten Spriggans und Elytra -Nymphen enthalten.
Die Seelen -Tomate wird nicht erfüllt, wenn eine Fissur innerhalb der Seele Cairn aktiviert wird. Der fehlerhafte Varla -Stein auch nicht.
Zittern der Inseln
Für das gleichnamige DLC -Erweiterungspaket finden Sie die Elder Scrolls IV: Zitternde Inseln.
Der Zittern der Inseln, auch bekannt als die Reich des Wahnsinns [1] oder Das verrückte Haus, [2] ist eine Ebene der Vergessenheit, die zum Daedrischen Prinz Sheogorath gehört. Das Reich besteht aus drei Teilen: Manie, Demenz und dem Rand.
Inhalt
1 Geschichte
2 Flora und Fauna
3 Zu den zitternden Inseln kommen
4 Standorte
4.1 Manie
4.2 Demenz
4.3 der Rand
Geschichte [ ]
“Es war nicht immer so. Einmal habe ich dieses Reich regiert, eine Welt voller Ordnung. Mein Dominion expandierte sich mit jeder Zeit über die Meere der Vergessenheit.” »Jyggalag [SRC]
Die zitternden Inseln waren einst das Reich von Jyggalag, dem Daedric Prince of Order. Er war so mächtig, dass die anderen Fürsten ihn fürchteten. Aus diesem Grund verfluchten sie Jyggalag, um ein Leben eines Verrückten zu führen, das, was er am meisten hasste. Seitdem wurden die zitternden Inseln von Sheogorath regiert. Am Ende jeder Ära darf Jyggalag jedoch in seine ursprüngliche Form zurückkehren und in diesem Bereich des Vergessens Chaos anrichten. Dieses Ereignis ist als Greymarch bekannt, wenn Jyggalag die Inseln zerstört und sie in den Bereich der perfekten Ordnung verwandelt. Als Teil seines Fluches, nachdem er die Kontrolle über die zitternden Inseln erlangt hat. [3]
Haskill, der später Sheogoraths Chamberlain werden würde, soll Sheogorath in einem Event in einem früheren Zeitpunkt verabschieden lassen. [4] Irgendwann im ersten Zeitalter machte Sheogorath einen Vertrag mit dem berühmten Zauberer Shalidor und gab ihm das Folium -Discognitum für seine Arbeit über Glamoril als Gegenleistung für die Insel Eyevea. Eyevea wurde später auf die zitternden Inseln transportiert, eine Entscheidung, die Shalidor bereuen würde. [5]
In 2e 582 gelang es der Überreste und Valaste der Mages Guild, eine körperliche Form von Shalidors Seele zu schaffen. Mit seinem Wissen half Shalidor die Gilde bei der Übersteuerung von Sheogoraths Prüfungen auf den zitternden Inseln, an den Orten von Cheeseemonger’s Hollow, der Glade der Gott. Nach dem Prozess ließ Sheogorath Eyevea nach Tamriel zurückkehren. [5]
Während des Jahres 3E 433 schickte Sheogorath eine Einladung in die NIRN in Form eines großen dreiköpfigen Tors zu den Inseln in der Niben Bay. Sein Ziel war es, einen Champion zu finden, der den Graymarch beenden würde. Die Person, die später Sheogoraths Champion werden würde, wäre kein anderer als der Held von Kvatch, der den Torhüter töten, der Herzog oder Herzogin von Mania oder Demenz werden und Jygalags Ordnungskräfte besiegten, während er den Daedric -Prinzen selbst im Einzelkampf besiegte. So befreien Sie ihn von seinem Fluch und erlauben ihm, die Ebenen der Vergessenheit in seiner wahren Form zu durchstreifen. Nachdem Jyggalag besiegt worden war, ernannte er den Helden von Kvatch, den neuen Daedric Prince of Madness, bevor er durch die Hohlräume des Vergessens ging. [6]
Während der vierten Ära machte Sheogorath einen “Urlaub” in den Sinn von Pelagius Septim III. Während dieser Zeit schlägt der Dialog mit Dervenin vor, dass die Inseln in einen Zustand des Chaos ohne die Herrschaft des verrückten Gottes geraten sind, wie laut Dervenin die kalte Flamme von Agnon dunkel wurde und der Nord- und Süd -Krieg schlug, was darauf hindeutet, dass ein Bürgerkrieg stattfand. Dies geschah erst beim letzten Drachengeborenen, auf Drachen von Dervenin in den Sinn von Pelagius Septim III. Und brachte den Daedric Prince in 4e 201 wieder auf die Inseln zurück. [7]
GameSpot Expert Reviews
16. November 2017
Flora und Fauna [ ]
Die Flora und Fauna der zitterenden Inseln sind ein Beweis für Sheogoraths Wahnsinn, wie der als Manie bekannte Norden, spiegelt das Vergnügen des verrückten Gottes mit einfachen Wahnsinn und ruhigen Besessenheit wider. Mania verfügt über hohe pilzartige Pflanzen und farbenfrohe Bäume, und seine Fauna reflektiert diese Eigenschaften, da bekannt ist, dass Kreaturen, die in Manie beheimatet sind. Der als Demenz bekannte Süden spiegelt die dunklere Seite von Sheogoraths Persönlichkeit mit Sümpfen, Mooren und dunklen Wäldern wider. Das gesamte Pflanzenleben der zitternden Inseln ist mit dem Wurzelsystem verbunden, einer Reihe natürlicher Höhlen und Gesteinsformationen, die tatsächlich ein großer lebender Organismus sind, der mit allen Bäumen und Pflanzen auf den Inseln verbunden ist.
Die Fauna der zitternden Inseln umfasst viele verschiedene Kreaturen, darunter der Baum-ähnliche Gnarl, der amphibische Baliwog und der Scalon, der kobole-ähnliche Grummit, der insektenartige Elytra, der hundenhäutige Hound, die untoten Trümmer, der Daedric Golden Saint und der Daedric Golden Saint und Ihre Rivalen der dunkle Verführer, der Hunger und das Fleischatronach.
Zu den zitternden Inseln kommen []
Die Ankunft auf die zitternden Inseln liegt ausschließlich im Ermessen von Lord Sheogorath, Prinz des Wahnsinns. Er erlaubt dem Heldenzugang, nachdem er einen verrückten dunklen Elf getötet hat, der aus dem Portal zu den Inseln kommt. Sobald sie ihn getötet haben, können sie das Portal betreten.
Standorte [ ]
Manie []
Demenz []
Der Rand []
Religion []
Die Hauptreligion auf den Inseln ist offensichtlich die Verehrung von Sheogorath selbst, da viele, wenn nicht alle Häuser auf den Inseln eine kleine Büste des verrückten Gottes sowie Salat und Schnur, die Lieblingsspiele des verrückten Gottes enthalten. Es gibt auch verschiedene Meinungen zu Sheogoraths Anbetung und der Rolle des Propheten Arden Sul. Der Zelotkult glaubt, dass Sheogorath ein lebendiger Gott ist, und Arden Sul war sein sterblicher Aspekt. Während der ketzerische Kult der Ansicht ist, dass Sheogorath tatsächlich ein mächtiger sterblicher Mann ist, der vorgibt, ein Daedrischer Prinz zu sein, der die Lehren von Arden Sul entfacht.
Es gibt auch den Apostelkult, der glaubt, dass der verrückte Gott die zitternden Inseln nicht regieren kann, nachdem ihr Anführer Ciirta während des letzten Greymarch entdeckt hat, dass Sheogorath die Inseln “verlassen” hat (während er sich tatsächlich in Jyggalag verwandelte). Ciirta und ihre Apostel starteten eine Bewegung, um den verrückten Gott aus den heulenden Hallen zu usurpieren, die einst den verrückten Kaiser Pelagius III hielten. Ein weiterer Teil der Religion der Inseln ist die Verehrung des Propheten Arden Sul, da sowohl Manie als auch Demenz unterschiedliche Geschichten seines Todes haben. [8]
Zittern: Zitternsinisch
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Uespwiki β
Zittern: Zittern der Inseln
Zittern der Inseln ist die erste und einzige größere Erweiterung für Vergessenheit. Der Daedric Prince sucht in Sheogoraths Flugzeug des Vergessens und sucht einen sterblichen Champion, um das Reich vor dem verheerenden Greymarch zu retten, angeführt von den gefürchteten Kräften der Ordnung. Viele Geheimnisse warten in dieser verdrehten, gespaltenen Realität untersucht, dass der Prinz des Wahnsinns die zitternden Inseln nennt.
Shivering Isles bietet mehr als 30 Stunden neues Gameplay und ermöglicht es Ihnen, ein völlig neues Flugzeug des Vergessens zu erkunden – dem Reich von Sheogorath, dem Daedrischen Prinzen des Wahnsinns. Shivering Isles trägt in die bestehende Welt der Vergessenheit bei, damit Sie mit Ihrem vorhandenen gespeicherten Spiel oder Charakter weiter spielen oder einen neuen Charakter erstellen können, um den neuen Inhalt zu erkunden. – offizielle Zusammenfassung
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Skyrim: Heilige & Verführer
Heilige & Verführer ist eine Kreation für Skyrim Special Edition. Es dreht sich um die Machenschaften eines manischen Magiers. Diese Kreation fügt neue Beschwörungen, Feinde, Alchemiezutaten, einen Dungeon, rekrutierbare Haustiere, zwei Artefakte, vier schaltbare Rüstungen und Waffensets hinzu.
Die Erstellung wurde mit der Veröffentlichung der Anniversary Edition am 11. November 2021 auf allen Plattformen kostenlos an alle kostenlos vergeben. Der Kauf dieser Kreation gewährte Ihnen ursprünglich auch seltene Kuriosen, die jetzt auch kostenlos verfügbar sind.
Kreation Club Diese Kreation enthält mehrere Quests, einen neuen Dungeon, zwei Artefakte, mehrere neue Sets von Waffen und Rüstung, rekrutierbare Haustiere, Alchemiezutaten, Beschwörungszauber und vieles mehr aus dem Reich des verrückten Gottes Sheogorath! Beinhaltet die Bonus -Kreation “Rare Curios”. Zusätzliche Kunstunterstützung von Elianora. Zusätzliches Design von Kris Takahashi. (Quest “Balance of Power of Power of Power” beginnt damit, mit dem reisenden Khajiit -Kaufmann Ri’saad zu sprechen.) Sneak Peek – November 2019 Der Wahnsinn beginnt mit einem Samen und von dort aus kriecht es über das Land – vom Zelt eines Banditens bis zum Schmiedsbeteilchen. Dennoch kennt niemand die Wurzel dieses Wahnsinns oder wo Wahnsinn Wurzel gewonnen hat. Dies ist unsere bisher massivste Kreation mit neuen Vorladungen, Feinden, Alchemiezutaten, einem Dungeon, rekrutierbaren Haustieren und mehreren schaltbaren Rüstungen und Waffensets aus den zitternden Inseln!
Diese Kreation beginnt mit der Suche nach einer beunruhigenden Neuentwicklung in Skyrim und enthält mehrere Nebenquests, die entdeckt werden müssen. Sneak Peek – August 2019 Verfolgen Sie einen verrückten Zauberer, der die zitternden Inseln sucht, einschließlich eines neuen Dungeons, der von seinen Versuchen betroffen ist. Dies hat die größte Menge an Inhalten, die wir in eine einzelne Kreation einbezogen haben: vier Sätze Rüstungen und Waffen, zwei Artefakte, neue Feinde und mehr!
Dieser Abschnitt listet nur neue Inhalte auf, die von Saints & Verführern hinzugefügt wurden. Für seltene Kuriositätsartikel siehe diese Seite.
Questinformationen bearbeiten
Elemente bearbeiten
Schriften bearbeiten
Zauber bearbeiten
Kreaturen bearbeiten
NPCS Bearbeiten
Orte bearbeiten
Unterschiede bearbeiten
Zittern der Inseln
Für das gleichnamige DLC -Erweiterungspaket finden Sie die Elder Scrolls IV: Zitternde Inseln.
Der Zittern der Inseln, auch bekannt als die Reich des Wahnsinns [1] oder Das verrückte Haus, [2] ist eine Ebene der Vergessenheit, die zum Daedrischen Prinz Sheogorath gehört. Das Reich besteht aus drei Teilen: Manie, Demenz und dem Rand.
Inhalt
Geschichte [ ]
“Es war nicht immer so. Einmal habe ich dieses Reich regiert, eine Welt voller Ordnung. Mein Dominion expandierte sich mit jeder Zeit über die Meere der Vergessenheit.” »Jyggalag [SRC]
Die zitternden Inseln waren einst das Reich von Jyggalag, dem Daedric Prince of Order. Er war so mächtig, dass die anderen Fürsten ihn fürchteten. Aus diesem Grund verfluchten sie Jyggalag, um ein Leben eines Verrückten zu führen, das, was er am meisten hasste. Seitdem wurden die zitternden Inseln von Sheogorath regiert. Am Ende jeder Ära darf Jyggalag jedoch in seine ursprüngliche Form zurückkehren und in diesem Bereich des Vergessens Chaos anrichten. Dieses Ereignis ist als Greymarch bekannt, wenn Jyggalag die Inseln zerstört und sie in den Bereich der perfekten Ordnung verwandelt. Als Teil seines Fluches, nachdem er die Kontrolle über die zitternden Inseln erlangt hat. [3]
Haskill, der später Sheogoraths Chamberlain werden würde, soll Sheogorath in einem Event in einem früheren Zeitpunkt verabschieden lassen. [4] Irgendwann im ersten Zeitalter machte Sheogorath einen Vertrag mit dem berühmten Zauberer Shalidor und gab ihm das Folium -Discognitum für seine Arbeit über Glamoril als Gegenleistung für die Insel Eyevea. Eyevea wurde später auf die zitternden Inseln transportiert, eine Entscheidung, die Shalidor bereuen würde. [5]
In 2e 582 gelang es der Überreste und Valaste der Mages Guild, eine körperliche Form von Shalidors Seele zu schaffen. Mit seinem Wissen half Shalidor die Gilde bei der Übersteuerung von Sheogoraths Prüfungen auf den zitternden Inseln, an den Orten von Cheeseemonger’s Hollow, der Glade der Gott. Nach dem Prozess ließ Sheogorath Eyevea nach Tamriel zurückkehren. [5]
Während des Jahres 3E 433 schickte Sheogorath eine Einladung in die NIRN in Form eines großen dreiköpfigen Tors zu den Inseln in der Niben Bay. Sein Ziel war es, einen Champion zu finden, der den Graymarch beenden würde. Die Person, die später Sheogoraths Champion werden würde, wäre kein anderer als der Held von Kvatch, der den Torhüter töten, der Herzog oder Herzogin von Mania oder Demenz werden und Jygalags Ordnungskräfte besiegten, während er den Daedric -Prinzen selbst im Einzelkampf besiegte. So befreien Sie ihn von seinem Fluch und erlauben ihm, die Ebenen der Vergessenheit in seiner wahren Form zu durchstreifen. Nachdem Jyggalag besiegt worden war, ernannte er den Helden von Kvatch, den neuen Daedric Prince of Madness, bevor er durch die Hohlräume des Vergessens ging. [6]
Während der vierten Ära machte Sheogorath einen “Urlaub” in den Sinn von Pelagius Septim III. Während dieser Zeit schlägt der Dialog mit Dervenin vor, dass die Inseln in einen Zustand des Chaos ohne die Herrschaft des verrückten Gottes geraten sind, wie laut Dervenin die kalte Flamme von Agnon dunkel wurde und der Nord- und Süd -Krieg schlug, was darauf hindeutet, dass ein Bürgerkrieg stattfand. Dies geschah erst beim letzten Drachengeborenen, auf Drachen von Dervenin in den Sinn von Pelagius Septim III. Und brachte den Daedric Prince in 4e 201 wieder auf die Inseln zurück. [7]
GameSpot Expert Reviews
16. November 2017
Flora und Fauna [ ]
Die Flora und Fauna der zitterenden Inseln sind ein Beweis für Sheogoraths Wahnsinn, wie der als Manie bekannte Norden, spiegelt das Vergnügen des verrückten Gottes mit einfachen Wahnsinn und ruhigen Besessenheit wider. Mania verfügt über hohe pilzartige Pflanzen und farbenfrohe Bäume, und seine Fauna reflektiert diese Eigenschaften, da bekannt ist, dass Kreaturen, die in Manie beheimatet sind. Der als Demenz bekannte Süden spiegelt die dunklere Seite von Sheogoraths Persönlichkeit mit Sümpfen, Mooren und dunklen Wäldern wider. Das gesamte Pflanzenleben der zitternden Inseln ist mit dem Wurzelsystem verbunden, einer Reihe natürlicher Höhlen und Gesteinsformationen, die tatsächlich ein großer lebender Organismus sind, der mit allen Bäumen und Pflanzen auf den Inseln verbunden ist.
Die Fauna der zitternden Inseln umfasst viele verschiedene Kreaturen, darunter der Baum-ähnliche Gnarl, der amphibische Baliwog und der Scalon, der kobole-ähnliche Grummit, der insektenartige Elytra, der hundenhäutige Hound, die untoten Trümmer, der Daedric Golden Saint und der Daedric Golden Saint und Ihre Rivalen der dunkle Verführer, der Hunger und das Fleischatronach.
Zu den zitternden Inseln kommen []
Die Ankunft auf die zitternden Inseln liegt ausschließlich im Ermessen von Lord Sheogorath, Prinz des Wahnsinns. Er erlaubt dem Heldenzugang, nachdem er einen verrückten dunklen Elf getötet hat, der aus dem Portal zu den Inseln kommt. Sobald sie ihn getötet haben, können sie das Portal betreten.
Standorte [ ]
Manie []
Demenz []
Der Rand []
Religion []
Die Hauptreligion auf den Inseln ist offensichtlich die Verehrung von Sheogorath selbst, da viele, wenn nicht alle Häuser auf den Inseln eine kleine Büste des verrückten Gottes sowie Salat und Schnur, die Lieblingsspiele des verrückten Gottes enthalten. Es gibt auch verschiedene Meinungen zu Sheogoraths Anbetung und der Rolle des Propheten Arden Sul. Der Zelotkult glaubt, dass Sheogorath ein lebendiger Gott ist, und Arden Sul war sein sterblicher Aspekt. Während der ketzerische Kult der Ansicht ist, dass Sheogorath tatsächlich ein mächtiger sterblicher Mann ist, der vorgibt, ein Daedrischer Prinz zu sein, der die Lehren von Arden Sul entfacht.
Es gibt auch den Apostelkult, der glaubt, dass der verrückte Gott die zitternden Inseln nicht regieren kann, nachdem ihr Anführer Ciirta während des letzten Greymarch entdeckt hat, dass Sheogorath die Inseln “verlassen” hat (während er sich tatsächlich in Jyggalag verwandelte). Ciirta und ihre Apostel starteten eine Bewegung, um den verrückten Gott aus den heulenden Hallen zu usurpieren, die einst den verrückten Kaiser Pelagius III hielten. Ein weiterer Teil der Religion der Inseln ist die Verehrung des Propheten Arden Sul, da sowohl Manie als auch Demenz unterschiedliche Geschichten seines Todes haben. [8]