Wow 7.1.5 Patch -Notizen, die in vollem Umfang enthüllt wurden – Gamespot, Patch Notes: World of Warcraft Patch 7.1.5

Patch Notes: World of Warcraft Patch 7.1.5

Viele neue und wundersame legendäre Gegenstände sind jetzt auf den gebrochenen Inseln zu finden. Die Jagd ist für neue Legendäre für jede Klasse!

Wow 7.1.5 Patchnotizen vollständig enthüllt

Klassenänderungen, die Gilde des Brawlers, neue Timewalking -Dungeons und mehr.

am 9. Januar 2017 um 16:19 Uhr PST

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Einen Tag vor dem Big 7.1.5 Update -Starts für World of Warcraft, Blizzard hat die vollständigen Patch -Notizen veröffentlicht.

Alle wichtigsten neuen Merkmale waren bereits bekannt: Mists von Pandaria Timewalking, The Brawler’s Guild und Micro-Holdays. Diese Patch-Notizen detaillierter ausführlicher die vielen Klasse und berufsspezifischen Änderungen, die früher umfassender erörtert wurden. Sie sind hier zu langwierig, um hier vollständig aufzulisten, aber das Ziel wurde als Verbesserung der Klassenausgegenden beschrieben und mehr tragfähigere Talententscheidungen bietet.

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Läuft gerade: World of Warcraft – Patch 7.1.5. Überlebens-Guide

Es gibt auch neue legendäre Elemente (und Änderungen an vorhandenen), eine Möglichkeit, den Quest -Tracker zu verwenden, um vorgefertigte Gruppen zu finden, und Aktualisierungen für Artefaktwissen. Es sollte jetzt einfacher sein, das Wissen über Ihre alternativen Charaktere (wenn Sie bereits Stufe 110) oder auf Ihrem Haupt zu tun haben, wenn Sie nur zum ersten Mal Level 110 erreichen.

Eine Veränderung, die bereits viele negative Feedback angezogen hat. Diejenigen, die bei oder mehr als 35 Punkten für die Verwendung in PVP verwendet wurden, bieten bestimmten Spielern einen dramatischen, potenziell spielerischen Vorteil. Es bleibt abzuwarten, ob sich dies in Aktion als wahr erweisen wird oder ob Blizzard eine andere, nicht erwähnte Veränderung hat, die dies kompensiert.

Patch 7.1.5 Starts morgen, 10. Januar. Weitere Informationen zu den Erwartungen finden Sie in unserer vorherigen Berichterstattung.

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Patch Notes: World of Warcraft Patch 7.1.5

Die offiziellen Patchnotizen für World of Warcraft Patch 7.1.5 sind hier.

Aktualisiert 12:30 Uhr.M. PST Januar 10. Januar 2017

Neue Eigenschaften

Neues Bonus -Event – Nebel von Pandaria Timewalking

Für Spieler mit Stufe 91 und höher, einem neuen Bonus -Event alle paar Wochen.

Dungeons:

  • Tempel der Jade -Schlange
  • Stormstout -Brauerei
  • Shado-Pan-Kloster
  • Mogu’shan -Palast
  • Belagerung des Niuzao -Tempels
  • Tor der untergehenden Sonne

Neuer zeitloser Anbieter auf zeitloser Isle, das anbietet:

  • Zügel der himmlischen Jade Cloud -Schlange (Yu’lei, Tochter von Jade Mount)
  • 2 Neue Haustiere – Infinite Beilling (Dragonkin) und paradoxer Geist (Wasser)
  • Reputations -Token für alle großen Pandaria -Fraktionen und Freundschaftsgegenstände
  • 2 neue Spielzeuge – Addoptierte Welpenkiste und tragbare Yak -Wäsche
  • Gekühlte Nutzung Gemüse, um Köchen zu helfen, die die Pandaren -Küche verpasst haben
  • Aktualisierte Geräteauswahlen aus Pandaria -Fraktionen

Brawlers Gilde kehrt zurück!

Nach einer kurzen Pause, um ein paar Wunden und gebrochene Knochen zu heilen, ist die Lieblings -Kampfserie aller zurück. Eine neue Reihe herausfordernder Begegnungen kommen in die Stadt, und es liegt an Ihnen, sich an ihnen zu mussten, um Ruhm und Preise.

Neue Solo -Bosskämpfe:

  • Ogrewatch
  • Meister Paku
  • Ash’Katzuum
  • eine Möwe
  • Strahl d. Träne
  • Johnny großartig
  • Burnstachio
  • Stiche
  • Und viele mehr!

Belohnung:

  • Der stämmige Basilisk -Reittier des Brawlers
  • Pugilists kraftvoller Schlagring (versetzt Sie zu Schlägerei oder Bizmos)
  • Neue Hemden und Erfolge
  • Tylarr Gronnden (neues Kampf Haustier)

Einladungen zur Gilde des Brawlers wurden zurückgesetzt. Bitte suchen Sie nach einer blutgetränkten Einladung beim Öffnen von Abgesandtenbeuteln oder zum Ausfüllen von Dungeons. Wenn Sie es kaum erwarten können, Ihre Einladung zu erhalten.

NEUE MICRO-TIDENDE

Viele besondere Tage des Jahres kommen nach Azeroth. Bereiten Sie sich darauf vor, sich allen zu anschließen, da die Spieler für ein bis drei Tage einzigartige Ereignisse wie das Schlüpfen der Hippogryphen, das Spring Ballon Festival und die Thousand Boat Bash feiern.

Aktualisierte Funktionen

Artefaktwissen und Klassenhalle -Updates

Neue Elemente von Bind-on-Account sind beim Artefaktforscher in Ihrer Klassenbestellhalle erhältlich. Diese Elemente können an alternative Charaktere gesendet werden, um sie sofort auf höhere Artefaktwissensniveaus zu bringen.

Für neue Spieler, die gerade 110 erreicht haben, gibt es eine Reihe wiederholbarer Quests, mit denen Sie die Ressourcen für Artefaktwissen für Artefakte bis hin zu Artefact -Wissensniveau sofort austauschen können.

Die Zeit, die für die Fertigstellung der Klassenhalle benötigt wird, wurde reduziert. Eine kürzere Zeit, um die Untersuchung der Klassenhalle für Tier 3, 4, 5 und 6 zu absolvieren.

Finden Sie vorgefertigte Gruppen aus dem Quest -Tracker

Wenn Sie nach Spielern suchen, die dieselbe Weltquest machen, können Sie jetzt problemlos nach Gruppen im Quest -Tracker suchen. Für Gruppenquests wird neben dem Questnamen ein kleiner Knopf angezeigt. Klicken Sie für alle anderen Quests mit der rechten Maustaste auf den Questnamen und klicken Sie dann auf „Gruppe finden.Dies startet automatisch eine Suche nach Gruppen von Spielern, die diese Quest machen. Wenn keine gefunden wird, können Sie eine Gruppe mit einem Klick starten – alle Details werden für Sie ausgefüllt.

Weitere Updates für Gruppenfinder:

  • Eine neue Option ermöglicht es Ihnen, Gruppen nur für Freunde und Gildenkameraden von Menschen in der Gruppe sichtbar zu machen.
  • Bei der Suche nach Gruppen werden Gruppen, die Ihre Rolle benötigen (basierend auf Ihrer aktiven Spezialisierung).
  • Sie erhalten eine beschreibendere Nachricht, wenn Sie beim Versuch, sich einer Gruppe anzuschließen, abgelehnt werden.

Legion Companion App

Die Legion Companion App wurde aktualisiert, um World of Warcraft Patch 7 zu unterstützen.1.5, einschließlich Fehlerbehebungen und Funktionalitätsverbesserungen.

Neue legendäre Gegenstände

Viele neue und wundersame legendäre Gegenstände sind jetzt auf den gebrochenen Inseln zu finden. Die Jagd ist für neue Legendäre für jede Klasse!

Berufe

  • Viele 3-Sterne-Rezepte haben ihre Abfallraten erhöht.

Zauberhaft

  • Es wurden vier neue Nackenverdierungen hinzugefügt. Alle vier Enchants haben 3 Ränge:
    • Rang 1 Rezepte können von einem Anbieter im Farondis Hub gekauft werden.
    • Rang 2 -Rezepte finden Sie auf Kreaturen in bestimmten Zonen mit gebrochenen Inseln (außer Suramar), solange Sie das Rezept Rang 1 kennen.
    • Die Rezepte von Rang 3 sind in Abgesandtenkisten für diese Zonen mit einer Chance von 20% vorhanden. Das Rezept von Rang 3 erfordert Kenntnis des Rezepts des Ranges 1 oder 2.

    Maschinenbau

    • Es wurde eine neue Quest hinzugefügt, die einen neuen Schulter -Verzauberung für Ingenieure belohnt und freigeschaltet hat: Segen des Baumeisters.
      • Boon of the Builder kann nach Abschluss dieser Quest von Hobart Grapplehammer gekauft werden.
      • Boon of the Builder Rewards Kettenradbehälter von Kills in der Welt, ungefähr einmal pro Stunde. Diese können Waffen/Waffensteile, technische Verbrauchsmaterialien, neue Brillenrezepte und ein spezielles neues Reagenz namens gehärtetes Felglass enthalten, das für eine Schutzbrille verwendet wird (siehe unten).

      Inschrift

      • Alle Vantus -Runen haben ihren Nutzen von 1000 Vielseitigkeit auf 1500 Vielseitigkeit erhöht.
      • Die materiellen Kosten aller Vantus Rune -Rezepte wurden um die Hälfte reduziert.

      Schmuckcrafting

      • In Dalaran gibt es sechs neue Quests mit dem Titel “Gemcutter Need”. Das heißt du wahrscheinlich.

      Änderungen

      Klassen

      Todesritter

      • Blut
        • Die Reduzierung der Ladung des Blutkapitals pro Verbrauch von Knochenschild erhöhte sich auf 2 Sekunden (war 1 Sekunde).
        • Die heilende Blutwürfel pro Blutwurm stieg auf 15% der maximalen HP (betrug 5%).
        • Blooddrinker Total Health Leech stieg um 130%.
        • Knochenschildgebühren werden jetzt nur durch Nahkampfangriffe und spektrale Ablenkung konsumiert.
        • Die Bonestorm -Heilung stieg auf 2% (betrug 1%).
        • Gorefiend’s Griff Abkling jetzt 2 Minuten (3 Minuten).
        • Heartbreaker -Bonus Runic Power pro Zieltreffer auf 2 reduziert (war 3).
        • Der März des verdammten Dauerbonus stieg auf 100% (50%).
        • Die Blutungsmarke stieg auf 3% (betrug 2%).
        • Fegefeuerabklingzeit jetzt 4 Minuten (3 Minuten). Diese Abklingzeit wird beim Tod zurückgesetzt.
        • Fegefeuer dauert jetzt immer 3 Sekunden, nachdem es aktiviert ist, auch wenn Sie kurz auf positive Gesundheit eingehen.
        • Eine schnelle Zersetzung führt nun dazu, dass Tod und Verfall von 15% häufiger Schaden zufügen (50%), und die Runic -Stromerzeugung änderte sich auf 1 pro Sekunde (war 15% mehr).
        • Die Reduzierung der Rune -Tapfschaden stieg auf 40% (25%).
        • Das festgezogene Verfassen von Abklingern zu Gorefiends Griff beträgt jetzt 30 Sekunden (betrug 60 Sekunden).
        • Tombstone verbraucht maximal 5 Stapel Knochenschild und liefert nun 6 Runenkraft und absorbiert Schäden in Höhe von 6% Ihrer maximalen Gesundheit (war 3 Runenkraft und 3% der Gesundheit).
        • Vampirisches Blut erhöht jetzt eingehende Absorbungen sowie Heilungen.
        • Der Wille der Reduzierung der Nekropole Schädigung stieg auf 35% (betrug 20%).
        • Die Chance des Abomination stieg auf 20% (10%).
        • Der Atem von Sindgragosa -Schaden nahm um 64% zu.
        • Der Bonus des Einfriernebelschadens stieg auf 30% (25%).
        • Die Sammlung von Sturmschäden stieg pro Stapel auf 15% (10%).
        • Horn of Winter Runic Power Gain stieg auf 20 (war 10).
        • Die Dauer der Hunger -Rune -Waffe stieg auf 15 Sekunden (betrug 12 Sekunden).
        • Die Chance der mörderischen Effizienz stieg auf 65% (betrug 50%).
        • Flüchtige Schildschadenschule, die von Arcane zu Shadow geändert wurde.
        • Die Reduzierung der Waatsschadensschäden stieg auf 30% (20%) und eine langsame Auswirkung stieg auf 70% (50%).
        • Erhöhte den Schaden der meisten unheiligen Zauber und Fähigkeiten um 6%. (Todesstreik, Soul Reaper, Epidemie, Geißel Strike, Feierliche Streik und Tod und Verfall)
        • Alle werden um 15% um 15% gestiegen.
        • Armeen des verdammten (Artefaktmerkmals) Ghules -Chance, ihre zusätzlichen Effekte anzuwenden, stieg auf 30% (25%).
        • Die Schädigung der Armee der Toten und Apokalypse -Ghule wurde erhöht.
        • Die Anzahl der betroffenen Autoangriffe mit gerissener Runenwaffe erhöht sich auf 5 (war 4).
        • Die Schadensschäden der Klauenschatten nahmen um 20% zu.
        • Der Abklingzeitabkling der dunklen Schiedsrichter reduzierte sich auf 2 Minuten (betrug 3 Minuten).
        • Der Schaden des dunklen Schiedsrichters nahm um 36% zu.
        • Die Schädigung der Todesspulen stieg um 17% um 17%.
        • Der Defilschaden stieg um 20%und die Meisterschaft pro Stack stieg auf 300 (war 200).
        • Ebon -Fieber führt jetzt auch dazu, dass die virulente Pest im Laufe der Zeit 20% mehr Schaden anrichtet.
        • Der Gargoyle -Schaden stieg um 50%.
        • Der Nekrose -Schadensbonus stieg auf 40% (betrug 35%).
        • Pestilente Pusteln löst alle 8 Runen aus (war 6).
        • Portal zum Unterweltschaden stieg um 33%.
        • Runic Corruption hat jetzt eine Chance von 1%, Proc pro Runic Power ausgegeben zu haben (war 1.25% Chance).
        • Die unheilige Raserei erhöhte sich auf 2.5 Sekunden (2 Sekunden) und die Obergrenze für die Verlängerung von sich auf 25 Sekunden (10 Sekunden) stieg. Buff nennt nun den Begegnungsstart ab.

        Geisterjäger

        • Chaos
          • Erhöhte den Schaden der meisten Havoc -Zauber und Fähigkeiten um 10%. (Blade Dance, Chaos Nova, Todesweiter, Dämonenblätter, Dämonenbiss, Augenstrahl, Felblade, Wut der Illidari, Metamorphose, Wurf Glaive)
          • Vernichtung und Chaos -Streikschaden wurden leicht erhöht.
          • Blinde Fury stellt jetzt 35 Wut pro Sekunde wieder her, während Sie den Augenstrahl kanalisieren, zusätzlich zur Erhöhung der Dauer.
          • Chaos Cleave trifft jetzt alle nahe gelegenen Feinde, einschließlich des ursprünglichen Ziels, für 10% des Schadens, den es verursacht.
          • Demon Blades Proc Chance reduzierte sich auf 60% (betrug 75%).
          • Demonic Appetit hat jetzt eine 25% ige Chance, ein kleineres Seelenfragment ohne Abklingzeit zu schaffen (war eine 50% ige Chance, 15 Sekundenabklingzeiten). Das Verzehr eines Seelenfragments erzeugt 35 Fury (war 30). Kleinere Seelenfragmente laken sich jetzt nach links oder rechts vom Dämonenjäger.
          • Dämonisch dauert jetzt 8 Sekunden (5 Sekunden).
          • Verzweifelte Instinkte ersetzen Unschärfe nicht mehr und erhöht nun den Effekt der Schadensreduzierung um weitere 15%.
          • Die Schädigung des Fel -Sperrschadens stieg um 20% um 20%.
          • Die Schädigung des Fel -Ausbruchs stieg um 30%, die Abklingzeit auf 30 Sekunden (35 Sekunden) und die Wutkosten wurden auf 10 (20) gesenkt (20).
          • Felblades Abklettung setzt 50% häufiger für Havoc -Dämonenjäger zurück.
          • Der erste Blutbonusschaden stieg auf 300% (200%).
          • Meisterschaft: Dämonische Präsenz erhöht jetzt den Chaosschäden um 11.2% (betrug 8%) und der Betrag pro Master stieg entsprechend an.
          • Der Nemesis -Schadensbonus stieg auf 25%.
          • Netherwalk ersetzt Unschärfe nicht mehr. Die Abklingzeit stieg auf 2 Minuten (betrug 1.5 Minuten).
          • Seelenvolumenten -Leech reduzierte sich auf 70% (betrug 100%).
          • Erhöhte den Schaden der meisten Vengeance -Zauber und Fähigkeiten um 9%. (Soul Cleave, Illidans Griff, Schere, Flame Sigil of Flame, feurige Marke)
          • Abgrundstreik reduziert nun die Abklingzeit des Infernal -Streiks um 8 Sekunden (5 Sekunden).
          • Qualisierende Flammen erhöhen die Schädigung der Immulations -Aura um 20% (betrug 30%).
          • Blade -Dreh erhöht die Schmerzerzeugung von Scher und Sever um 70% (betrug 50%).
          • Die feurige Marke von Burning Alive wird sich nun weiter von jedem Ziel ausbreiten, das es hat, auch wenn das anfängliche primäre Ziel stirbt.
          • Demonspikes reduziert jetzt den physischen Schaden um 10% (20%).
          • Dämonische Stationen erhöhen die Ausdauer jetzt um 55% (45%).
          • Dämonische Stationen reduzieren jetzt alle Schäden um 10% (war nur magische Schäden).
          • Bruch kostet jetzt 20 Schmerzen (war 40 Schmerzen).
          • Letzte Resort -Abklingzeit jetzt 8 Minuten (3 Minuten). Diese Abklingzeit wird beim Tod zurückgesetzt.
          • Metamorphose erhöht jetzt auch die Rüstungen um 100%.
          • Metamorphose überschreibt Scher mit Sever, was 20% mehr Schaden anrichtet als Scher.
          • Die Unterbindung wurde entfernt.
          • Neues Talent auf Stufe 110: Dämonische Infusion
            • Zeichnen Sie aus der Kraft des Twisting -Unterhalts, um sofort Ihre Anklage wegen Dämonenspikes zu aktivieren und dann aufzufüllen.
            • Erzeugt 60 Schmerzen.
            • Sofortige Besetzung mit einer 2 -minütigen Abklingzeit.
            • Kostet 10 Schmerzen (war 30 Schmerzen).
            • 30 Sekunden Abklingzeit (20 Sekunden).
            • Basisabsorption (vor Fragmenten) und minimale Absorption beide erhöhten sich um 50%.

            Druide

            • Die Geschwindigkeitsgeschwindigkeit der Verdränger erhöht sich jetzt 2 Sekunden (4 Sekunden).
            • Massenverstrickungsdauer jetzt 30 Sekunden (20 Sekunden).
            • Die Verlängerungsabklingzeit verringerte sich auf 90 Sekunden (120 Sekunden).
            • Gleichgewicht
              • Erhöhte den Schaden der meisten Gleichgewichtszauber und Fähigkeiten um 4%. (Moonfire, Sunfire, Starfall, Mondschlag, Solarzorn, Sternenurge, neu/halb/Vollmond)
              • Echo -Sterne (Artefaktmerkmal) stieg um 20% um 20%.
              • Die Wut des Elun -Schadens stieg um 17% um 17%.
              • Meisterschaft: Starlight erhöht nun die Ermächtigungseffekte um 18% (16%) und die pro-Master-Menge stieg entsprechend an.
              • Die schnelle Innervation gibt jetzt 10% Eile (betrug 20%).
              • Schadensschaden stieg um 31% um 31%.
              • Die Seele des Waldes erhöht nun die Ermächtigung um 20% (15%) und senkt die Sternenkosten um 20 (10) (10)).
              • Sterndrift erhöht den Starfall -Schaden um 60% (20%).
              • Die Stern -Flare -Kosten reduzierten sich auf 10 Astralleistung (15), der direkte Schaden um 25% und die Schäden im Laufe der Zeit um 23% stiegen um 23%.
              • Krieger von Elune betreffen jetzt 3 Mondangriffe (war 2).
              • Erhöhte den Schaden der meisten wilden Zauber und Fähigkeiten um 8%. (Thrash, Shadow Thrash, brutaler Schrägstrich, Rake, Shred, wütend Maim, Ashamanes Raserei, Wisch)
              • Der brutale Schrägstrich hat jetzt eine 12 -Sekunden -Wiederaufladung (18 Sekunden).
              • Elunes Anleitung hat jetzt eine Dauer von 8 Sekunden (5 Sekunden).
              • Die Inkarnation senkt jetzt die Energiekosten um 60% (betrug 50%).
              • Infizierte Wunden reduzieren jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% (betrug 50%).
              • Der Vermarktungsschaden stieg um 75% um 75%.
              • Moment der Klarheit erhöht jetzt die Beschädigung der betroffenen Zauber um 15%.
              • Der Moment der Klarheit wirkt sich jetzt nur aus Shred, Thrash und Wisch.
              • Rasiermesserzähne erhöhen nun den Schaden um 4% pro Punkt (7%) um 4% (7%).
              • Der Schaden, den die meisten Vormundzauber verursachen, wurde um 4% erhöht.
              • Bärenform automatische Angriffe erzeugen jetzt 7 Wut (war 7 Jahre alt.875 Wut).
              • Die Inkarnation erhöht jetzt zusätzlich die Rüstung um 15%.
              • Ironfur liefert jetzt einen Anstieg der Rüstung um 80% (betrug 100%).
              • Galaktischer Wächter erzeugt jetzt 8 Wut (war 10).
              • Gory Fell senkt jetzt die Wutkosten um 25% (50%).
              • Mangle erzeugt jetzt 5 Wut (war 6).
              • Pulverize verursacht jetzt 850% physischen Schaden (betrug 567%).
              • Pulverize reduziert jetzt den Schaden um 9% (8%).
              • Die Seele des Waldes führt jetzt dazu, dass Mangle 7 weitere Wut erzeugt (5%) und 25% zusätzliche Schäden (15%) verursachen (15%).
              • Neues Talent für Guardian auf Stufe 30, ersetzt das Verdränger -Tier: einschüchterndes Roar.
                • Ersetzt unfähiges Brüllen durch eine Version, die jetzt eher befürchtet als außer Gefecht gesetzt.
                • Der Moment der Klarheit erhöht die maximale Energie nicht mehr.
                • Moment der Klarheit erhöht jetzt die Heilung von betroffenen Zauber um 15%.
                • Die Kraft des Erzdrehenradius stieg auf 20 Meter (betrug 15 Meter).

                Jäger

                • Barrage benötigt kein Ziel mehr und verursacht kein Ziel mehr zusätzlichen Schaden.
                • Teerfalle und Gefrierfalle stehen jetzt allen Jägern zur Verfügung.
                • Biest -Meisterschaft
                  • Erhöhte den Schaden der meisten Beast -Meisterschaftszauber und Fähigkeiten um 9%. (Kill Command, Cobra Shot)
                  • Der Aspekt der Schädigung der Tierfußhüter stieg um 100% und die Reduzierung der Hartnäckigkeitsschäden von 15% auf 30% erhöhte sich.
                  • Die Schädigung des Sperrschadens nahm nur um 80% zu.
                  • Big Game Hunter Critical Strike Chance Bonus stieg auf 60% (betrug 50%).
                  • Der Schadensbonus von Blink Streik stieg auf 100% (50%).
                  • Chimaera -Schussschaden stieg um 60%.
                  • Dire Rason Abkling verringerte sich auf 12 Sekunden (15 Sekunden).
                  • Farstrider -Chance stieg auf 15% (10%).
                  • Die Basisbewegungsgeschwindigkeit der Hati stieg in allen Formen um 14%.
                  • Der Multi-Shot-Schaden nahm um 50% zu.
                  • Einer mit dem Pack -Chance -Bonus stieg auf 30% (15%).
                  • Stampede -Schaden stieg um 15% um 15%.
                  • Volleyschaden nahm nur um 50% zu.
                  • Der COBRA -Schadensbonus stieg auf 10% (8%).
                  • Der gezielte Schussschaden stieg um 35%.
                  • Der zielgerichtete Schuss befindet sich jetzt 100% erhöhten Schaden gegen Ziele, die Sie noch nicht angegriffen haben.
                  • Der Arcane -Schuss schädigt jetzt 200% des Waffenschädens (betrug 130%).
                  • Schwarzer Pfeil kostet jetzt 10 Fokus (war 40).
                  • Der Schaden von Bursting -Schuss nahm um 50% zu.
                  • Explosive Schuss kostet jetzt 20 Fokus (war 0).
                  • Die Mark -Proc -Rate von Hunter stieg auf ungefähr 6.5 Procs pro Minute (war 5).
                  • Der markierte Schussschaden stieg auf 550% (betrug 250%)
                  • Der Multi-Shot-Schaden nahm um 50% zu.
                  • Patient Sniper bewirkt nun den Bonus, den Sie verletzlich gewähren, um alle 1 Sekunde um 10% zu steigen.
                  • Piercing -Schadensschäden nahmen auf 500% zurück (675%).
                  • Piercing -Schuss ist jetzt von verletzlicher Bekanntheit betroffen.
                  • Sentinel hat jetzt eine 60 -Sekunden -Abklingzeit, laiche einen Sentinel, der alle Ziele sofort und alle 6 Sekunden für 18 Sekunden markiert.
                  • Bürgerstücken erzeugen jetzt 35 Fokus (betrug 50).
                  • Der stetige Fokus aktiviert nun nach 2 Abgüssen arkaner Aufnahme oder Multi-Shot in Folge (war 3).
                  • Das wahre Ziel stapelt jetzt bis zu 10 Mal (war 8).
                  • Verletzlich wirkt sich nicht mehr auf den markierten Schuss aus.
                  • Verletzlich hat jetzt eine Dauer von 7 Sekunden, bietet einen 100% igen Bonus für Schäden und stapelt sich nicht.
                  • Erhöhte den Schaden der meisten Überlebenszauber und Fähigkeiten um 12%. (Schnitzen, Ströckchen, Mongoose -Biss, Flanking -Streik, Raptor -Streik)
                  • Neue passive Fähigkeit auf Stufe 44: Waylay.
                    • Nach 2 Sekunden werden Ihre Fallen vollständig bewaffnet, was sie besonders verheerend macht.
                    • Die Gefrierfalle wird in den ersten 4 Sekunden aufgrund von Schäden nicht brechen.
                    • Die Teerfalle reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit der Feinde in den ersten 4 Sekunden um 70%.
                    • Explosive Falle orgt das Ziel und veranlasst sie, ihren nächsten Nahkampfangriff zu verpassen.
                    • Stahlfalle verursacht 500% Schaden, wenn sie von einem Feind ausgelöst wird, der nicht im Kampf ist.
                    • Die Gefrierfalle wird in den ersten 6 Sekunden aufgrund von Schäden nicht brechen.
                    • Die Teerfalle reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit der Feinde in den ersten 4 Sekunden um 90%.
                    • Explosive Falle veranlasst das Ziel, ihre nächsten beiden Nahkampfangriffe zu verpassen.

                    Magier

                    • Die Abklingzeit des Eisblocks beträgt jetzt 4 Minuten (5 Minuten).
                    • Der Bonus des Stromschadens beträgt jetzt 40% (betrug 50%).
                    • Arkan
                      • Erhöhte den Schaden der meisten arkanen Zauber und Fähigkeiten um 12%. (Arcane Explosion, Arcane Raksies, Arcane Explosion, Arcane Barrage)
                      • Der Schaden von Arcane -Kugel wurde um 477% erhöht.
                      • Magierpanzer entfernt.
                      • Mana Shield Merkmal umbenannt in Force Barriere: Erhöht die prismatische Barrieregröße um 20/40/60%.
                      • Nether -Sturmschaden verringerte sich um 15%.
                      • Übermächtigt wird jetzt der Schadensbonus von Arcane Power und die Mana Reduzierung auf 70% erhöht.
                      • Die Präsenz des Geistes ist jetzt auf Stufe 54 erhältlich und ist kein Talent mehr.
                      • Supernova -Schaden reduziert um 10%.
                      • Instabile Magie aktivieren die Chance jetzt 20% (betrug 15%).
                      • Neues Talent auf Stufe 15: Verstärkung
                        • Arcane Ladungen erhöhen den Schaden von arkanen Raketen um weitere 15%.
                        • Schilde Sie 1 Minute lang, absorbieren Schaden, reduzieren magische Schäden und verringern die Dauer aller schädlichen magischen Effekte gegen Sie.
                        • Die prismatische Barriere hat keine Abklingzeit, sondern lässt Ihr Mana für 50% des Schadens, den sie absorbiert.
                        • Arkane Raketen und Evokation können während des Bewegens kanalisiert werden.
                        • Arcane Barrage verlangsamt die Feinde um 50%, erhöht Ihre Geschwindigkeit um 50%und hat eine Dauer von 5 Sekunden.
                        • Die Gusszeit von Arcane Blast wird für jede arkane Ladung um 5% verkürzt.
                        • Der Schaden, den die meisten Brandzauber verursachen, wurde um 27% erhöht.
                        • Nachbebenschaden stieg auf 39% (betrug 34.5%).
                        • Die Explosionswelle bewegte sich auf Stufe 30 und ersetzt Cauterize.
                        • Cauterize ist jetzt auf Stufe 52 erhältlich.
                        • Die Kauterisierung der Abklingzeit beträgt jetzt 5 Minuten (2 Minuten). Diese Abklingzeit wird beim Tod zurückgesetzt.
                        • Die Verbrennung fügt die Beherrschung von 50% Ihres kritischen Streiks hinzu (betrug 100%).
                        • Die kontrollierte Verbrennungschance beträgt jetzt 20% (betrug 10%).
                        • Kritische Masse hat jetzt auf Stufe 10 gelernt und gibt eine Chance von +15%, kritisch mit Zaubersprüchen zu schlagen. Auf Stufe 65 erhöht sich auch die kritische Streikbewertung von Gear um 10% um 10%.
                        • Firestarter bewirkt nun, dass sowohl Feuerball als auch Pyroblast einen kritischen Streik umgehen, wenn das Ziel über 90% der Gesundheit liegt (betrug 85%).
                        • Die Flamme eins ist jetzt passiv, reduziert FireBlast Lade um 2 Sekunden (war 3) und erhöht seine maximalen Ladungen um 1.
                        • Der Meteor -anfängliche Schaden stieg um 95%und die Schäden im Laufe der Zeit stiegen um 86%.
                        • Der Feuerballschaden der Spiegelbilder stieg um 122% um 122%.
                        • Geschmolzene Rüstung entfernt.
                        • Neuer Zauber für den Feuermagier auf Stufe 26: Blazing Barriere
                          • Absorbiert die nächsten 700% der Zauberkraftschäden, die Sie annehmen.
                          • Nahkampfangriffe gegen Sie verursachen 50% des Zauberkraftschadens für den Angreifer.
                          • 30 Sekunden Abklingzeit.
                          • Der Umgang mit Brandschäden an Zielen innerhalb von 8 Metern von Ihnen füllt Ihre lodernde Barriere für 40% des Schadens nach.
                          • Dragons Atem schlägt immer kritisch und trägt zu einer heißen Streifen bei.
                          • Casting Scorch erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 ​​Sekunden lang um 30%.
                          • Frost
                            • Erhöhte den Schaden der meisten Frostzauber und Fähigkeiten um 12%. (Ice Nova, Kometsturm, Wasserbolt, Schneesturm, Flut, gefrorene Kugel, Wasserstrahl)
                            • Neues Talent, das auf Stufe 30 erhältlich ist, Ersatz für Kaltschnecken: Gletscherisolierung.
                              • Die Eisbarriere erhöht Ihre Rüstung um 100% im aktiv.
                              • Beendet die Abklingzeit Ihres Frost Nova, Kälte aus Kälte, Eisbarriere und Eisblock, mit einer 5-minütigen Abklingzeit.
                              • Ihre erschreckenden Effekte sammeln Feinde um weitere 15%.

                              Mönch

                              • Dämpfende Schaden reduziert jetzt alle Schäden, die Sie 10 Sekunden lang um 20% bis 50% einnehmen, basierend auf der Größe des Angriffs mit einer Abklingzeit von 2 Minuten.
                              • Der Friedensring bildet jetzt 8 Sekunden lang einen Friedensring am Zielort. Feinde, die eintreten, werden aus dem Ring ausgestoßen.
                              • Braumeister
                                • Der Schaden der meisten Brewmaster -Fähigkeiten wurde um 9% erhöht.
                                • Der Atem der Feuerwehr und der Breite wurde erhöht.
                                • Brew-Stache dauert jetzt 4.5 Sekunden (war 1.5).
                                • Das Geschenk des maximalen Bonus der Nebel beträgt jetzt 75% (betrug 60%).
                                • Neues Talent: Mystische Vitalität
                                  • Stagger ist jetzt 40% effektiver gegen magische Angriffe.
                                  • Meisterschaft: Böe der Heilung von Mistern nahm um 30% zu.
                                  • Steigende Sonnenkick -Mana -Kosten beträgt jetzt 2% des Basismanas (war 2 war 2.25%).
                                  • Das Abklingplatz von Chi-ji-Abklingern verringerte sich auf 15 Sekunden (30 Sekunden).
                                  • Diffuse magische Abklingzeit beträgt jetzt 90 Sekunden (120 Sekunden).
                                  • Zen -Pulsschäden und Heilung stieg auf 220% der Zauberkraft (waren 200%).
                                  • Die Mistwalk -Heilung stieg auf 420% der Zauberkraft (betrug 350%).
                                  • Der Schaden durch die meisten Windwakenfähigkeiten wurde um 8% erhöht.
                                  • Rushing Jade Wind verwendet jetzt die Marke des Kranes auf bis zu 5 Ziele.
                                  • Auf Stufe 60 wurde schwindelerregende Tritte durch Summe Black Ox Statue ersetzt.
                                  • Knisternde Jade -Blitzschäden nahmen um 100% zu.
                                  • Diffuse magische Abklingzeit beträgt jetzt 90 Sekunden (120 Sekunden).
                                  • Ein Problem mit Gelassenheit behoben, das dazu führte, dass die Verringerung der Abklingzeit auf die improgresse über die Dauer der Gelassenheit hinausgeht.
                                  • Es wurde mehrere Käfer behoben, die Sturm, Erde und Feuer beeinflussen. Klone kanalisieren jetzt schneller, bewegen. Klone erben jetzt und profitieren von Ihren Stapeln der Übertragung der Stromversorgung und treffen.

                                  Paladin

                                  • Heilig
                                    • Leuchtfeuer des Glaubens hat keine Abklingzeit mehr.
                                    • Leuchtfeuer hat keine Abklingzeit mehr.
                                    • Beacon of Tugend kostet jetzt 10% des Basismanas (15%).
                                    • Heiliger Schock schadet jetzt 280% der Zauberkraft (betrug 350%).
                                    • Lichthautabklingzeit verringerte sich auf 3 Minuten (war 5).
                                    • Der gesegnete Hammer reduziert jetzt den Schaden des Autoangriffs um 12% (15%).
                                    • Holy Shield erhöht jetzt Ihre Blockchance um 15% (betrug 10%).
                                    • Der Schaden durch die meisten Vergeltungsfähigkeiten wurde um 12% erhöht.
                                    • Die Vergeltung erhält jetzt einen +100% igen Schadensbonus für die Weihe.
                                    • Der göttliche Hammerschäden wurde um 100% erhöht.
                                    • Der Schaden zur Ausführung von Strafen stieg um 55%.
                                    • Größerer Segen der Macht entfernt.
                                    • Größerer Segen der Weisheit/Könige kann im Kampf gegossen werden.
                                    • Größerer Segen der Weisheit stellt 0 wieder her.2% Gesundheit/Mana alle 2 Sekunden (betrug 3 Sekunden).
                                    • Ein größerer Segen der Könige absorbiert 270% der Zauberkraft (betrug 180%).
                                    • Die Faust der Gerechtigkeit reduziert nun die verbleibende Abklingzeit von Hammer of Justice durch 2.5 Sekunden pro heiliger Kraft ausgegeben.
                                    • Die göttliche Intervention reduziert nun die Abklingzeit des göttlichen Schildes um 20% (betrug 50%).
                                    • Lichtsiegel ersetzt durch Lichturteil.
                                    • Das Wort der Glanzheilung wurde um 33% erhöht.

                                    Priester

                                    • Die Abklingzeit für glänzende Kraft beträgt jetzt 45 Sekunden (60 Sekunden).
                                    • Disziplin
                                      • Shadow Covenant wurde aktualisiert:
                                        • Steigert jetzt die Heilung um 450% (betrug 550%).
                                        • Ist jetzt sofort (war ein 1.5 Sekunde Cast)
                                        • Ersetzt kein Power Word: Strahlung mehr.
                                        • Heilig
                                          • Neues Talent bei Holy Priest Level 30:
                                            • Ausdauer: Wenn Sie sich selbst erneuern, reduziert dies zusätzlich alle Schäden um 10%.
                                            • Der Schaden der meisten Schattenzauber wurde um 25% erhöht.
                                            • Eusficious Spirits erzeugt jetzt 3 Wahnsinn (war 4).
                                            • Das Erbe der Leere erfordert 65 Wahnsinn (betrug 70) und erhöht auch den Schattenschaden -Bonus von Voidform um 5% um 5%.
                                            • Der anhaltende Wahnsinn ist jetzt ein Talent, der den void Lord ersetzt. Der anhaltende Wahnsinn führt nun dazu.
                                            • Manie erhöht jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 1% pro 3 Wahnsinn (betrug 1% pro 5 Wahnsinn).
                                            • Der Masochismus reduziert nun zusätzlich den Schaden, der für die Dauer der Heilungszeit um 10% gewonnen wird.
                                            • Dauer der Dauer Bombenbombe stieg auf 4 Sekunden (war 2).
                                            • Mind Blast erzeugt jetzt 15 Wahnsinn (war 12).
                                            • Mind Flay erzeugt jetzt 3 Wahnsinn pro Tick (war 2).
                                            • Mind Flay verursacht nun Schäden in der Nähe von Zielen und erzeugt zusätzlichen Wahnsinn, wenn das Ziel Schattenwort hat: Schmerz.
                                            • Mind Sear wurde entfernt.
                                            • Mind Spike entfernt.
                                            • Neues Talent auf Stufe 90: Elend
                                              • Vampirische Berührung wendet auch Schattenwort an: Schmerz für das Ziel.

                                              Schurke

                                              • Die Schnelligkeit pro Stapel stieg auf 2% (war 1%). Maximale Stapel reduziert auf 10 (war 20).
                                              • Die maximale Combo -Punkte der Vorfreude stieg auf 10 (betrug 8).
                                              • Der Cheat -Tod kann nicht öfter als einmal pro 6 Minuten ausgelöst werden (2 Minuten). Diese Abklingzeit wird beim Tod zurückgesetzt.
                                              • Der Tod von oben erhöhte AoE -Schäden stieg um 20% um 20%.
                                              • Die Verdeckung der Verdeckung steht jetzt allen Schurken auf Stufe 68 zur Verfügung.
                                              • FEINT kostet jetzt 35 Energie (war 20).
                                              • Die Taschendiebweise stieg auf 10 Yards (betrug 5 Yards).
                                              • Die Beute des schwachen Schadensbonus stieg auf 15% (10%).
                                              • Ermordung
                                                • Der Schaden, den die meisten Attentäter verursacht haben, wurde um 7% erhöht.
                                                • Der qualvolle Gift -Proc -Zufall stieg auf 30% (betrug 20%).
                                                • Blind wird jetzt auf Stufe 24 gelernt.
                                                • Das verkrüppelte Gift wird jetzt auf Stufe 38 gelernt (war 24).
                                                • Das verkrüppelte Gift verringerte sich langsam auf 30% (betrug 50%).
                                                • Tieferer Strategie -Schadensbonus für die Beendigung der Bewegungen auf 5% (10%).
                                                • Ausführlicher Planungsschadensbonus, der aus den Abschlussbewegungen gewährt wurde, betrug auf 12% (15%).
                                                • Die Schädigung der inneren Blutungen des Gesamtbluts stieg auf 144% der Angriffsleistung pro Combo -Punkt (betrug 124% Angriffsleistung).
                                                • Der für den Tod markierte jetzt gewährt jetzt 6 Combo -Punkte mit tieferer Strategie.
                                                • Bruch wurde aktualisiert:
                                                  • Der Schaden des Zaubers skaliert sich nicht mehr auf der Grundlage von Combo -Punkten, die ausgegeben wurden. Jetzt skalierten Combo -Punkte die Dauer.
                                                  • Der Schaden, den die meisten Verbotsfähigkeiten verursachen, wurde um 16% erhöht.
                                                  • Die Eile des Alakrität pro Stack stieg auf 2% (1%) und die maximalen Stapel reduzierten sich auf 10 (20) (20)).
                                                  • Die maximale Combo -Punkte der Vorfreude stieg auf 10 (betrug 8).
                                                  • Zwischen den Augen gewinnt der 4 -fache kritische Streik -Multiplikator bis Rang 2 nicht mehr, was auf Stufe 42 gelernt wurde.
                                                  • Schäden der Blade -Schäden an Sekundärzielen verringerten sich auf 30% (betrug 35%).
                                                  • Tieferer Strategie -Schadensbonus für die Beendigung der Bewegungen auf 5% (10%).
                                                  • Fatebringer senkt nun die Energiekosten um 2/4/6 (war 3/6/9).
                                                  • Der Durst des Schicksals bietet jetzt einen Bonus von 4/8/12% (6/12/18%).
                                                  • Der für den Tod markierte jetzt gewährt jetzt 6 Combo -Punkte mit tieferer Strategie.
                                                  • Der Pistol -Schuss reduziert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% (betrug 50%).
                                                  • Slice und Würfel gewähren nun auch 15% erhöhte Energieregeneration.
                                                  • Das wahre Lager reduziert nicht mehr die Abklingzeit von Blind, Umhang von Schatten oder Riposte.
                                                  • Der Schaden durch die meisten subtilen Fähigkeiten wurde um 9% erhöht.
                                                  • Akaaris Seele (Artefaktmerkmal) verringerte sich auf 2 Sekunden (betrug 4 Sekunden).
                                                  • Die Eile des Alakrität pro Stack stieg auf 2% (1%) und die maximalen Stapel reduzierten sich auf 10 (20) (20)).
                                                  • Die maximale Combo -Punkte der Vorfreude stieg auf 10 (betrug 8).
                                                  • Downblade -Schaden nahm um 23% zu.
                                                  • Der Bissschäden von Goremaw stieg um 100% um 100%.
                                                  • Der für den Tod markierte jetzt gewährt jetzt 6 Combo -Punkte mit tieferer Strategie.
                                                  • Master of Shadows Energiegewinn für den Eintritt in Stealth/Shadow Dance reduziert auf 25 (war 30).
                                                  • Meister der Subtilitätsdauer verringert sich auf 5 Sekunden (betrug 6 Sekunden).
                                                  • Nachtschrecken reduzieren jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% (betrug 50%).
                                                  • Nightblade senkt sich langsam auf 30% (betrug 50%).
                                                  • Schattenfokus -Energiekostenreduzierung für Fähigkeiten Während die Stealth aktiv auf 25% gestiegen ist (betrug 20%).
                                                  • Shadow Nova (Artefaktmerkmal) wird jetzt immer aktiv.

                                                  Schamane

                                                  • Der Lava -Burst -Schaden stieg auf 275% (betrug 220%).
                                                  • Die Eiligkeit der Ahnenschnelle beträgt jetzt 6% (betrug 10%).
                                                  • Earthgrab Totem wurzelt jetzt für 8 Sekunden (5 Sekunden).
                                                  • Elementar
                                                    • Erdelementar wurde aktualisiert:
                                                      • Jetzt hat 400% der Rüstung des Zauberners (200%).
                                                      • Jetzt hat 25% die Zauberkraft des Zaubernden als Angriffsleistung (5%) und 45% für die Urversion.
                                                      • Schafft eine große Bedrohung für nahe gelegene Feinde.
                                                      • Jetzt hat eine Dauer von 1 Minute (15 Sekunden) und eine Abklingzeit von 5 Minuten (2 Minuten).
                                                      • Elementar Explosion ersetzt Icefury auf Stufe 75.
                                                      • Icefury ersetzt flüssiges Magma Totem auf Stufe 100.
                                                      • Flüssiges Magma Totem ersetzt die Elementar -Meisterschaft auf Stufe 90.
                                                      • Die Elementar -Meisterschaft ersetzt das Echo der Elemente auf Stufe 60.
                                                      • Das Echo der Elemente ersetzt Aftershock auf Stufe 90.
                                                      • Aftershock ersetzt Elemental Explosion auf Stufe 60.
                                                      • Der Schaden durch die meisten Verbesserungszauber wurde um 16% erhöht.
                                                      • Ascendance erzeugt jetzt 12 Strudel pro Sekunde (war 10).
                                                      • Boulderfist erhöht Ihre kritische Streik -Chance nicht mehr um 5%.
                                                      • Der Sturmschaden stieg um 14% an.
                                                      • Erdspike kostet nicht mehr Strudstrom.
                                                      • Der Schaden von Erdspitzen beträgt jetzt 1100% der Angriffsleistung (betrug 800%).
                                                      • Der gestärkte Sturmlash -Bonus beträgt jetzt 50% (betrug 35%).
                                                      • Die Wut des Luftschadens beträgt jetzt 40% der Angriffsleistung (betrug 30%) und kostet 3 Strudstrom/Sekunde (5) (5).
                                                      • Der Hagelsturmschaden beträgt jetzt 21% des Waffenschadens (betrug 35%).
                                                      • Lava -Wimpernschaden beträgt jetzt 625% des Waffenschadens (betrug 505%).
                                                      • Die Schädigung des Blitzschraubens stieg um 50% um 50%.
                                                      • Überladung kostet 40 Strudel (betrug 45) und hat eine Abklingzeit von 12 Sekunden (war 9).
                                                      • Die Abklingzeit von Overcharge beträgt jetzt 12 Sekunden (9 Sekunden).
                                                      • Die Regenheilung stieg auf 100% (betrug 50%).
                                                      • Rockbiter erzeugt jetzt 20 Strudstrom.
                                                      • Die gesunder Schäden stiegen um 30% und die Kosten der Strudel auf 20 (60) (60).
                                                      • Kettenheilheilung beträgt jetzt 380% (betrug 400%).
                                                      • Die Heilung des Heilungsstroms Totemheilung stieg auf 82% (betrug 70%).
                                                      • Die Heilung der Königin der Königin nahm um 20% zu.
                                                      • Die Life -Life -Heilung stieg auf 350% (betrug 325%).
                                                      • Die Wellspring -Heilung stieg auf 450% (betrug 375%).

                                                      Hexenmeister

                                                      • Die dämonische Kreisdauer stieg auf 15 Minuten (war 6 Minuten).
                                                      • Imp-, Succubus-, Voidwalker-, Felhunter- und Felguard -Schaden stieg um 20% um 20%.
                                                      • Die Heilung der sterblichen Spulen beträgt jetzt 20% der maximalen Gesundheit (betrug 11%).
                                                      • Die sterbliche Spule heilt Sie jetzt immer, unabhängig davon, ob das Ziel vom Horror betroffen ist.
                                                      • Die Seelenernte -Basisdauer beträgt jetzt 15 Sekunden und die maximale Dauer von 35 Sekunden (10 Sekunden und 30 Sekunden).
                                                      • Gebrechen
                                                        • Drain Soul wird jetzt auf Stufe 13 gelernt.
                                                        • Neues Affliction -Talent auf Stufe 15: Malefic Griff.
                                                          • Während der Kanalisierung von Drain Soul verursachen Ihre Schadenszeitzauber um 80% den Schaden für das Ziel.
                                                          • Life Tap erhöht Ihren Schaden um 10% für 20 Sekunden um 10%.
                                                          • Der Dämonbolt -Schadensbonus beträgt jetzt 18% (betrug 20%).
                                                          • Grimoire des Synergy -Bonusschadens beträgt jetzt 25% (betrug 40%).
                                                          • Das bevorstehende Untergang verringert jetzt zusätzlich die Dauer von Doom um 3 Sekunden.
                                                          • Thal’kiels Zwietracht (Artefaktmerkmal) wird jetzt von Demonwrath ausgelöst.
                                                          • Power Trip hat jetzt eine 65% ige Chance, aktiviert zu werden (betrug 50%).
                                                          • Der Schaden durch die meisten Zerstörungszauber wurde um 4% erhöht.
                                                          • Backdraft führt jetzt dazu, dass Feuchte die Gusszeit Ihrer nächsten beiden Verbrennungen oder Chaos -Bolzen um 30% verkürzt (5 Sekunden dauerte). Dies stapelt bis zu 4 Gebühren.
                                                          • Der Channel Demonfire -Schaden beträgt jetzt 64% (betrug 46%).
                                                          • Channel Demonfire bespritzt jetzt 50% seiner Schäden in der Nähe der Ziele und wird nicht mehr von Chaos betroffen.
                                                          • Der Schaden des Doom Guards Doom Bolt beträgt jetzt 275% der Zauberkraft (betrug 210%).
                                                          • Grimoire des Opferschadens um 25% reduziert.
                                                          • Grimoire of Supremacy reduziert jetzt den Schadenschaden von Doom Guard um 20% um 20%.
                                                          • Neues Talent auf Stufe 30, ersetzt Mana Tap: Empowered Life Tap
                                                            • Life Tap erhöht Ihren Schaden um 10% für 20 Sekunden um 10%.

                                                            Krieger

                                                            • Shockwave betäubt jetzt 3 Sekunden lang (war 4 Sekunden).
                                                            • Waffen
                                                              • Der Schaden der meisten Waffenfähigkeiten wurde um 5% erhöht.
                                                              • Ladung reduziert nun die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 6 Sekunden um 50% um 50%.
                                                              • Gebühren Sie jetzt die Wurzeln des Ziels für 1 Sekunde (betrug 1.5 Sekunden).
                                                              • Die Leidenschaft des Kampfes erhöht den Schaden des Hauptziels von Whirlwind um 45% (war 30%).
                                                              • Die Achselhöhle verursacht jetzt 105% Waffenschäden (5%).
                                                              • In for the Kill Rückerstattungen 30 Wut (war 20).
                                                              • Der Ravager -Schaden stieg um 25% um 25%.
                                                              • Rend kostet 10 Wut (15), verursacht jetzt 10% mehr regelmäßige Schäden und verursacht nun im Voraus Blutungen Schaden.
                                                              • Durchgeschwungene Streiks machen den Sterbungsstreik und schließen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe (war 1).
                                                              • Die Titanic kann die Wirksamkeit von Colossus Smash möglicherweise nicht mehr verringern.
                                                              • Trauma bewirkt, dass Slam und Whirlwind als Punkt 25% Schaden verursachen (20%).
                                                              • Der Schaden, den die meisten Wutfähigkeiten verursachen, wurde um 5% erhöht.
                                                              • Dragon Roar erhöht Ihren Schaden um 16% (20%).
                                                              • Frisches Fleisch erhöht die kritische Streikchance von Bloodthirst um 60% (40%).
                                                              • Schaumer Berserker erhöht den Schaden um 15% (10%).
                                                              • Outburst reduziert nun auch die Abklingzeit von Berserker -Wut um 15 Sekunden (zuvor hat die Abklingzeit nicht reduziert).
                                                              • Die rücksichtslose Hingabe erhöht jetzt auch die Dauer des Kampfschreis um 2 Sekunden (zuvor hat die Dauer nicht erhöht).
                                                              • Die Kriegsmaschine dauert 15 Sekunden (betrug 10 Sekunden).
                                                              • Die Abrisskugel erhöht den Schaden Ihres nächsten Wirbelsturms um 250% (200%).
                                                              • Schutz
                                                                • Das Wutmanagement reduziert auch die Abklingzeit des demoralisierenden Rufs.
                                                                • Die am besten servierte Kälte wurde auf Stufe 45 bewegt: Racheangebote 5% mehr Schaden pro Ziel -Treffer, bis zu fünf.
                                                                • Die boomende Stimme erzeugt 60 Wut (betrug 50 Wut) und erhöht den Schaden, den Sie an die betroffenen Feinde um 25% befassen (20%).
                                                                • Crackling Thunder erhöht den Radius von Thunder Clap um 50% (betrug 100%).
                                                                • Neues Talent: Devastator
                                                                  • Passiv. Ersetzt verwüstet. Ihre Auto-Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine 30% ige Chance, die Abklingzeit von Shield Slam zurückzusetzen.

                                                                  Klassenhallen

                                                                  • Der Sonnenblossompollen aus der Druidenklasse -Hall -Evergreen -Pflanzenplots bietet jetzt eine Reduzierung von +10% Schadensreduzierung für 1 Stunde (war +Reiseformgeschwindigkeit).

                                                                  Artikel

                                                                  • Um mehr Optionen in der Ausrüstung zu ermöglichen, tragen Sie Ihr Charakter aus, die sekundären Statusbewertungen (kritischer Streik, Eile, Meisterschaft und Vielseitigkeit) nun weniger von ihrem jeweiligen Sekundärstatus pro Punkt tragen. Um zu kompensieren, wurde der Gesamtbetrag der Statistiken an allen Punkten über der Stufe 800 erhöht. Darüber hinaus steigen die Statistiken an Ring- und Nackenschlitzelementen nun mit dem Elementniveau erheblicher an. Infolgedessen sollte die Gesamtleistung ähnlich bleiben wie vor Patch 7.1.5, aber Elemente auf höherer Elemente werden regelmäßig eine attraktive Wahl bei der Upgrade Ihrer Ausrüstung sein, insbesondere in Ring- und Nackensteckplätzen.
                                                                  • Neuer Artikel für 200 Gold von Draemus in Dalaran erhältlich
                                                                  • Die Schultern der Verschmelzung der Harvester dauerhaft verderben, so.

                                                                  Legendäre Artikelanpassungen:

                                                                  • Aggramars Stride: Sträule nun die Bewegungsgeschwindigkeit basierend auf Eile oder Kritik, je nachdem, was immer höher ist. Zusätzlich stapelt der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus jetzt mit anderen Bewegungsgeschwindigkeitsboni.
                                                                  • Cinidaria, der Symbiote: Ihre Angriffe verursachen zusätzlich 30% Schaden als physische Feinde über 90% Gesundheit und heilen Sie für 100% des Schadens.
                                                                  • Norgannons Voraussicht: Still für 8 Sekunden lang gewährt Ihnen die Voraussicht, und ermöglicht es Ihnen, sich für 5 Sekunden zu bewegen, um sich zu bewegen. Diese Dauer beginnt, wenn Sie sich bewegen.
                                                                  • Prydaz, Magnum Opus von Xavaric: Gewinnen Sie alle 30 Sekunden einen Absorb-Schild für 15% (25% für Nicht-Tanks) Ihrer maximalen Gesundheit für 30 Sekunden. Jetzt hat kritische Streik, Eile und Meisterschaft als sekundäre Statistiken.
                                                                  • Wurzeln von Shaladrassil: Das Stehen lässt Sie immer noch tiefe Wurzeln in die Bodenheilung für 3% Ihrer maximalen Gesundheit alle 1 Sekunde (betrug 4% alle 3 Sekunden).
                                                                  • Sephuz ‘Geheimnis: erfolgreich einen Verlust des Kontrolleffekts auf einen Feind anwenden, einen Feind unterbrechen oder alle Ziele mit 70% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und 25% Eile (15%) 10 Sekunden lang erhöhen. Dieser Effekt kann alle 30 Sekunden einmal auftreten.
                                                                  • Geisterjäger
                                                                    • (Vengeance) Runemaster’s Pauldrons: Metamorphose setzt die verbleibende Abklingzeit auf all Ihren Sigils und Ermächtigung zurück und gewährt 1 Anklage wegen Dämonenspikes. Jetzt procs, wenn letztes Resort (Talent) procs procs.
                                                                    • (Chaos) Wut der Halbgiants: Der Biss des Dämons erzeugt eine zusätzliche 1 bis 14 Fury (war 1 bis 20). Dämonenklingen erzeugen eine zusätzliche 1 bis 8 Fury (war 1 bis 12).
                                                                    • (Havoc) Loramus Thalipedes ‘Opfer: Schadenserhöhung pro nachfolgendem Ziel stieg auf 10% (5%).
                                                                    • (Blut) Service von Gorefiend: Aktiviert nun eine zusätzliche Zeit (zwei zusätzliche Male mit Mund des Höllenartifaktmerkmals), während die Tanz -Runewaffe aktiv ist.
                                                                    • (Frost) Siegel der Necrofantasie: Abklingernreduzierung für Empower Rune Weapon stieg auf 10% (5%).
                                                                    • (Unheilig) Die vierte Lektion des Ausbilders: Der Geißel Strike hat jetzt die Chance, weitere 1-3 feierliche Wunden zu platzen (betrug 1-5).
                                                                    • (Frost) Ausdauer des Ebon -Märtyrers: Nun gilt jetzt auch für Feinde, die kürzlich durch den unbarmherzigen Winter beschädigt wurden.
                                                                    • Ekowraith, der Schöpfer der Welten: Erhöht die Wirkung des astralen Einflusses, der Katzen -Schnelligkeit, des dicken Versteckes und des Geschenks von YSERA um 75% (betrug 50%).
                                                                    • (Gleichgewicht) Tadellose Fel -Essenz: Die Abklingernreduktion beträgt jetzt 1 Sekunde pro 12 Astralleistung (war 8) (8).
                                                                    • (Balance) Versprechen von Elune, der Mondgöttin: Stapel, die gewonnen werden.
                                                                    • (Balance) Der Emerald DreamCatcher: Astral -Leistungskostenreduzierung von Sternenurges reduziert auf 7 pro Stapel (betrug 10 pro Stapel).
                                                                    • (Wild) Die Clutch des Wildshaper: Kritische Schäden durch Ihre Blutungen haben 30% (40%) Chance, Urwut auszulösen.
                                                                    • (Beast Mastery) Roar der sieben Löwen: Bestialer Zorn verringert die Fokuskosten aller Fähigkeiten um 15% (20%).
                                                                    • (Beast Mastery) Die Klaue des Apex -Raubtiers: Ihr Haustier gewinnt die passiven Fähigkeiten aller PET -Spezialisierungen und verursacht 5% (10%) erhöhte Schäden.
                                                                    • (Beast Meisterschaft/Überleben) Ruf der Wildnis: Reduziert die Abklingzeit aller Aspekte um 35% (betrug 50%).
                                                                    • (Marksmanship) Ullrs Federschneeschuhe: Die verbleibende Abklingzeit auf Troueshot wird um 0 reduziert.8 Sekunden (war 1.0 Sekunde) Jedes Mal, wenn Sie einen schädlichen Schuss werfen.
                                                                    • (Überleben) Frizzos Fingertrap: verbreitet sich jetzt bei voller Dauer den Luck.
                                                                    • (Überleben) Nesinwarys Trapping -Profile: Der gewonnene Fokus erhöhte sich auf 25 pro Falle (war 15).
                                                                    • (Arcane) Mystic Kilt of the Rune Master: Arcane Barrage gewährt Ihnen 3% (4%) Ihres maximalen Manas pro arkan ausgegebenes Ladung.
                                                                    • (Arcane) Rhonins Angriff auf Armwraps: Arcane Raketen hat eine Chance von 18% (25%), um Ihre nächste Arcane Blast -Besetzung innerhalb von 6 Sekunden zu ermöglichen, kein Mana zu kosten.
                                                                    • (Feuer) Festzeltbindungen des Sonnenkönig.
                                                                    • (Feuer) Koralons brennender Taschenlampe: Scorch hat 350% erhöhte Schäden und ist nun ein garantierter kritischer Streik gegen Feinde unter 30% Gesundheit.
                                                                    • (Brewmaster) Grundbeobachtung: Die Zen -Meditation wird beim Umzug nicht mehr aufgehoben oder wenn Sie von einem Nahkampfangriff getroffen werden, und reduziert die Abklingzeit der Zen -Meditation um 50%.
                                                                    • (Brewmaster) Firestone Walkers: Jetzt reduziert die Abklingzeit des Befestigungsbrauens um 2 Sekunden (1 Sekunde) pro Feind, bis zu maximal 6 Sekunden (4 Sekunden).
                                                                    • (Mistweaver) Ei’thas, Mondgleitungen von Eramas: Aufstieges Sonnenkick führt dazu, dass der nächste Nahkampfangriff Ihres Ziels Ihre Heilung im Laufe der Zeit um 5 Sekunden verlängert (2 Sekunden).
                                                                    • (Windwalker) Verbotene Berührung des Hidden Masters: Dauer, in der Sie den Tod des Todes um 5 Sekunden erhöht werden können (betrug 3 Sekunden).
                                                                    • (Windwalker) Cenedril, Reflektor des Hasses: Jetzt veranlasst das Karma, 150% erhöhte Schäden zu verursachen, und nimmt nicht länger das Absorption zu.
                                                                    • Kette von Thrayn: Rächer Zorn erhöht die Heilung um weitere 25% für Heilig und 50% für den Schutz/die Vergeltung und erhöht die Schäden um weitere 20%.
                                                                    • Uthers Wache: Ihr Segen der Freiheit, des Segens des Opfers und des Segens des Schutzes hat eine um 50% erhöhte Dauer und heilt das Ziel für 15% der maximalen Gesundheit.
                                                                    • (Vergeltung) Gerechtigkeitsblatt: Hammer of Justice hat 600% (betrug 350%) Waffenschäden und hat eine Abklingzeit von 75%, wenn sie gegen einen Feind über 75% verwendet wird.
                                                                    • (Vergeltung) Lidrins Wut entfesselt: Während Rächer der Zorn aktiv ist, gewinnen Sie alle 4 Sekunden 1 heilige Kraft (war 2 war 2.5 Sekunden).
                                                                    • (Vergeltung) Flüstern des Nathrezim: Templars Urteil und göttlicher Sturm erhöhen den Schaden des Urteils Ihres nächsten Templers oder göttlichen Sturms innerhalb von 4 Sekunden um 15% (25%).
                                                                    • Phyrix ‘Umarmung: Jetzt erhöht die Dauer und der Heilungsbonus des Schutzengeistes um 50% und der Guardian Spirit endet nicht mehr länger, wenn er sich selbst opfert.
                                                                    • (Schatten) Anunds angeborene Fesseln: Jedes Mal Schattenwort: Schmerz und vampirischer Touch -Deal -Schaden, Ihr nächster Hohlraumschraube erhöht 4% (2%) erhöhte Schäden und stapelte bis zu 50 Mal.
                                                                    • (Schatten) Mutter Shahraz ‘Verführung: Sie erhalten 5 Stapel Voidform, wenn Sie Voidform eingeben.
                                                                    • (Schatten) Mangazas Wahnsinn: Erhöht die maximale Anzahl von Anklagen von Mind Explosion um 1 (war 2).
                                                                    • (Schatten) Die schmerzhafte Berührung der Zwillinge: Ihr erster Geist (war der Gedankengebrauch) gegossen nach dem Eintritt in Voidform spreizt Schattenwort: Schmerz und vampirische Berührung zu 3 Feinden innerhalb von 10 Metern von Ihrem Ziel.
                                                                    • Insignien von Ravenholdt: Zusätzlicher Schaden nahm ab und schädigt die Feinde nicht mehr unter den Auswirkungen einer zerbrechlichen Publikumskontrolle.
                                                                    • (Attentat) Zoldyck Family Training Fessel: Ihre Gifte und Blutungen haben 30% (40%) erhöhte Schäden an Zielen unter 30% Gesundheit.
                                                                    • (Outlaw) Greenskins Wasserlogge -Armbandcuffs: Zwischen den Augen hat eine Chance von 20% pro Kombination, um den Schaden Ihres nächsten Pistolenschusses um 300% zu erhöhen (betrug 400%).
                                                                    • (Subtily) Shadow Satyr’s Walk: ShadowStrike stellt 3 (war 10) Energie und zusätzliche 1 Energie pro 3 Yards (2) zwischen Ihnen und Ihrem Ziel wieder her.
                                                                    • (Elementar/Verbesserung) Auge des Verdrehungsnethers: Beschädigung von Feinden mit Feuer, Frost oder Naturfunktionen erhöht alle Schäden, die Sie um 1 verursachen.5% (2%) für 8 Sekunden. Jedes Element fügt eine separate Anwendung hinzu.
                                                                    • (Elementar) Der Blutpakt des Betrügers: Erdschock hat 20% (30%) Chance, den gesamten ausgegebenen Strudel zu erstatten.
                                                                    • (Verbesserung) Spirituelle Reise: Feral Geister kühlen jetzt 500% schneller ab (betrug 300%), während in Spirit Wolfsform.
                                                                    • (Wiederherstellung) Fokuser von Jonat, dem Ältesten: Heilungswelle und Heilungsschub erhöhen die Heilung Ihrer nächsten Kettenheil.
                                                                    • Ayalas Steinherz: Procs pro Minute reduziert.
                                                                    • (Arme) Archavons schwere Hand: Sterbliche Streik -Rückerstattung 8 Wut (war 15).
                                                                    • (Fury) Ceann-Ar-Ladegerät: Gewinnen Sie 8 Wut (war 10 Wut), wenn Sie sich wütend machen.
                                                                    • (Fury) Kazzalax, Fujiedas Wut: Blutdirst erhöht alle Schäden, die Sie verursachen, und alle Heilung, die Sie für 10 Sekunden um 1% erreichen, und stapeln Sie bis zu viermal (betrug 5 Mal).
                                                                    • (Schutz) Kakushans stürmische Handschuhhandschuhe: Betroffene Zauber veränderten sich (war Schild Slam und Rache) zu Schild Slam und Thunderclap.
                                                                    • (Schutz) Destiny -Treiber: Die Absorptionsmenge stieg auf 50% (15%).
                                                                    • (Bedrängnis) Haube der ewigen Verachtung: Qual erfüllt seinen vollen Schaden um 10% (20%) schneller.
                                                                    • (Zerstörung) Pyrogenik der Alythess: Feinde, die von Ihrem Feuerregen betroffen sind.
                                                                    • (Zerstörung) Feretory of Souls: Ein schädlicher Feuerzauber hat 10% (15%) Chance, einen Seelenschard zu erzeugen.
                                                                    • (Zerstörung) Einschränkungen des Magistrike: Chaos Bolt hat eine Chance von 20% (30%), um einen zusätzlichen Feind innerhalb von 30 Metern zu treffen.
                                                                    • (Dämonologie) Sin’dorei Trotz: Für 25 Sekunden nach dem Casting -Beschwörung von Doomguard oder Beschwörung Infernal beschäftigen Sie und Ihre Schergen 15% (30%) erhöhten Schaden.

                                                                    Spieler gegen Spieler

                                                                    • Die Dämpfung beginnt jetzt sofort in 2v2 -Scharmützel- und 2v2 -Arenen.
                                                                    • Die Edge Arena von Blades hat ein visuelles Update erhalten.
                                                                    • Prestige Level 9 wurde hinzugefügt.
                                                                    • Artefaktmerkmale mit 35 Punkten und darüber sind jetzt in PVP aktiviert.
                                                                      • Diese Änderung hat sich bis zur dritten Legion Staffel 3 verzögert.

                                                                      Klassenanpassungen

                                                                      • Todesritter
                                                                        • Blut
                                                                          • Blood Death Knights verursachen jetzt 10% Schaden in PVP (betrug 15%).
                                                                          • Blooddrinker verursacht jetzt 40% Schaden in PVP (betrug 100%).
                                                                          • Chaos
                                                                            • Unendlicher Hass gewährt jetzt 10 Wut (war 5).
                                                                            • Das Eye of Leotheras hat jetzt 6% der Gesamtgesundheit des Ziels bei Schäden (4%).
                                                                            • Rushing Vault und Pinning Blendung wurden entfernt.
                                                                            • Neues Talent: Dämonische Herkunft
                                                                              • Die Abklingzeit der Metamorphose ist um 2 Minuten reduziert und dauert jetzt 15 Sekunden.
                                                                              • Obwohl nicht in Metamorphose, wird Ihr Schaden um 10% erhöht.
                                                                              • Sie manifestieren einen 6-Yard-weiten Mana Rift unter den Füßen Ihres Ziels.
                                                                              • Nach 2 Sekunden bricht der Riss aus, um 8% der gesamten Gesundheit der Feinde bei Chaosschäden zu betreiben und 8% des Gesamtmanas der Feinde zu zerstören (falls vorhanden).
                                                                              • Vengeance -Dämonjäger verursachen jetzt 10% reduzierten Schaden in PVP (15%).
                                                                              • Illidans Griff Abklettung verringerte sich auf 60 Sekunden (betrug 90).
                                                                              • Druide
                                                                                • Gleichgewicht
                                                                                  • Der himmlische Regenguss erhöht nun die Dauer des Sternenfalls um 100%, aber Sie können jeweils nur eine aktiv haben.
                                                                                  • Die Reduzierung der magischen Schädigung des Himmelswächters verringerte sich auf 20% (betrug 30%).
                                                                                  • Maul verursacht jetzt 400% Schaden in PVP (betrug 100%).
                                                                                  • Wächterdruiden nehmen jetzt 10% erhöhten Schaden durch die Spieler (25%).
                                                                                  • Wächterdruiden verursachen jetzt normale Schäden in PVP.
                                                                                  • Shapemender wurde entfernt.
                                                                                  • Der Winterschlafwachstum wurde entfernt.
                                                                                  • Wütend Mangle wurde entfernt.
                                                                                  • Gespeicherte Krallen erhöhen nun den Streik- und Thrash -Schaden um 100%.
                                                                                  • Überrund teilt keine Abklingzeit mehr mit wilder Anklage.
                                                                                  • Den Mutter erhöht jetzt Sie und die maxiumumische Gesundheit Ihrer Verbündeten um 15% innerhalb von 15 Metern um 15%.
                                                                                  • Demoralisierende Roar -Abklingzeit beträgt jetzt 30 Sekunden (60 Sekunden).
                                                                                  • Zähigkeit ist jetzt ein Talent der Stufe 34 (war Level 37) und ersetzt weiche Schläge.
                                                                                  • Neues Talent: Drehzahl
                                                                                    • Reduziert die Abklingzeit Ihres Stempelgebrüllen um 90 Sekunden.
                                                                                    • Ihre wilde, ausgleichen oder restaurierende Affinität wird verstärkt und eine zusätzliche Wirkung gewährt:
                                                                                    • (Balance) Nach dem Eintritt in Moonkin -Form erhalten Sie 10 Sekunden lang 30% Eile.
                                                                                    • (Wild) in Katzenform, Ihr Schaden wird um 30% erhöht.
                                                                                    • (Wiederherstellung) Nach Ihrem Swiftmend wird die Gusszeit und die Heilung Ihrer Heilung für 8 Sekunden um 30% erhöht.
                                                                                    • Ihre Reiseform -Bewegungsgeschwindigkeit während eines Schlachtfelds oder einer Arena wird um 20% erhöht, und Sie bewegen sich immer mit 100% Bewegungsgeschwindigkeit in Reiseform.
                                                                                    • Ihre rasende Regeneration erzeugt auch 60 Wut über 3 Sekunden.
                                                                                    • Fokussierter Wachstum verringert jetzt auch die Mana -Kosten des Lebensblaums um 50%.
                                                                                    • Jäger
                                                                                      • Viper Sting hat jetzt eine 30 -Sekunden -Abklingzeit von 45.
                                                                                      • Scorpid Sting hat jetzt eine 24 -Sekunden -Abklingzeit von 30.
                                                                                      • Scorpid Sting hat jetzt eine 8 -Sekunden -Dauer von 6.
                                                                                      • Spider Sting hat jetzt eine 45 -Sekunden -Abklingzeit von 60.
                                                                                      • Die anfängliche Debuffdauer von Spider Sting beträgt 4 Sekunden ab 5. Stilledauer unverändert.
                                                                                      • Treffsicherheit
                                                                                        • Scharfschützenschuss hat keine Abklingzeit mehr (6 Sekunden).
                                                                                        • Stahlfallen aus dem Kampf des Waylays verursachen 150% zusätzliche Schäden in PVP -Situationen (betrug 500%).
                                                                                        • Frost
                                                                                          • Kaltausbrüche erhöht sich um 250% des Kaltschadens (betrug 600%).
                                                                                          • Braumeister
                                                                                            • Mikrobrauter reduziert die Abklingzeit des Brauens um 50%und reduziert seine Dauer nicht mehr.
                                                                                            • Das Brauerei wird jetzt in Brandatem umbenannt, ist jetzt passiv und erhöht die Abklingzeit des Brandes um 100% um 100%.
                                                                                            • Hot Trub verursacht jetzt 50% der gereinigten Staffelungsschäden in der Nähe der nahe gelegenen Ziele (25%).
                                                                                            • Die Wache sorgt nicht mehr für einen Absorb.
                                                                                            • Die unheimliche Fermentation bietet jetzt 5% magische Schadensreduzierung und 10% Bewegungsgeschwindigkeit für jede Staffelungsstufe aktiv.
                                                                                            • Begegnung mit Magie erhöht die Erneuerung von Mistnistnern für 135% (betrug 125%).
                                                                                            • Die Heilungskugel hat jetzt eine 15 -Sekunden -Ladungs ​​-Erholungsabklingzeit (45 Sekunden).
                                                                                            • Der Nebelschub führt nun dazu, dass der umhüllende Nebel eine sieben Sekunden -Abklingzeit hat (8 Sekunden betrug).
                                                                                            • Die Art des Kranes macht Sie jetzt auch immun gegen Betäubungseffekte.
                                                                                            • Erfrischende Brise erhöht nun die Heilung von Vivify um 20% (25%).
                                                                                            • Spinning Fire Blossom löst jetzt immer Meisterschaft aus: Combo -Streiks.
                                                                                            • Die Deaktivierung von Reichweite erhöht jetzt den Bereich von Deaktivieren auf 10 Yards (betrug 12 Meter).
                                                                                            • Zen Moment kostet jetzt 3 Chi (war 5 Chi).
                                                                                            • Kontrolle Die Nebel treten jetzt alle 10 Sekunden auf (20 Sekunden).
                                                                                            • Reinigungslicht ist ein neues Ehrentalent, das Pure of Heart zum Schutz und zur Vergeltung ersetzt. Reinigungslicht beseitigt alle Krankheiten und Gifteffekte innerhalb von 15 Metern des Paladins.
                                                                                            • Lumineszenz aktiviert jetzt nur noch bei Heilungen, die von anderen Zielen als dem Paladin geworfen werden.
                                                                                            • Heilig
                                                                                              • Die Sekundärstatusverteilung von Holy Paladins Vorlage hat sich geändert:
                                                                                                • 50% Meisterschaft
                                                                                                • 125% Eile
                                                                                                • 75% Vielseitigkeit
                                                                                                • 150% kritischer Streik
                                                                                                • Die sekundäre STAT -Verteilung des Schutzes Paladin hat sich geändert:
                                                                                                  • 25% Meisterschaft
                                                                                                  • 200% Eile
                                                                                                  • 50% Vielseitigkeit
                                                                                                  • 125% kritischer Streik
                                                                                                  • Vergeltungspaladins Vorlagenstärke beträgt jetzt 80%, von 85%nach.
                                                                                                  • Vergeltungspaladins Vorlage Sekundärstatusverteilung hat sich geändert:
                                                                                                    • 25% Meisterschaft
                                                                                                    • 160% Eile
                                                                                                    • 50% Vielseitigkeit
                                                                                                    • 165% kritischer Streik
                                                                                                    • Priester
                                                                                                      • Disziplin
                                                                                                        • Feierliche Gebete entfernt.
                                                                                                        • Erneuerte Hoffnung entfernt.
                                                                                                        • Die Stärke der Seele heilt jetzt auch Ziele, auf die Sie Kraftwort anwenden: Schild.
                                                                                                        • Neues Talent: Dreifaltigkeit
                                                                                                          • Die Dauer Ihres Sühnopfers wird auf 30 Sekunden erhöht und die durch Sühne übertragene Heilung wird um 20% erhöht.
                                                                                                          • Die Sühne kann jetzt nur maximal 3 Ziele beeinflussen und nur durch Plädoyer angewendet werden.
                                                                                                          • Ihr Machtwort: Radiance ist jetzt sofort gegossen und die Heilung wird um 250%erhöht, wobei eine Abklingzeit von 6 Sekunden liegt.
                                                                                                          • Heilen heilt jetzt für 200% in PVP.
                                                                                                          • Das Gebet der Reparatur heilt jetzt für 150% in PVP.
                                                                                                          • Aus böser neu gestaltet:
                                                                                                            • Reduziert nun die Abklingzeit des Glaubenssprungs um 45 Sekunden, erzeugt aber keinen Absorptionsschild am Ziel mehr.
                                                                                                            • Heiliges Wort: Gelassenheit hat jetzt 2 Anklagen.
                                                                                                            • Jetzt reduziert die Abklingzeit des Guardian Spirits um 2 Minuten.
                                                                                                            • Heal erhöht die Gesamtgesundheit der Ziele 15 Sekunden lang um 10%. Stapel bis zu 2.
                                                                                                            • Alle Rogues -Vorlagen -Ausdauer sind jetzt 100% (betrug 90%).
                                                                                                            • Ermordung
                                                                                                              • Fliege Dolche erhöhen jetzt auch den Radius eines Fächer von Messern um 100%.
                                                                                                              • Schamane
                                                                                                                • Erweiterung
                                                                                                                  • Donnercharge erhöht nun die Abklingzeit aller Erholungsfähigkeiten um 70% (betrug 30%).
                                                                                                                  • Das beruhigende Wasser wurde auf Stufe 34 bewegt und die innere Erneuerung ersetzt.
                                                                                                                  • Earth Shield hat jetzt eine 5 -Sekunden -Abklingzeit.
                                                                                                                  • Erdschild bietet jetzt 15% Schadensreduzierung (betrug 20%).
                                                                                                                  • Earth Shield löst jetzt einen Gesundheitsverlust von 8% aus (betrug 6%).
                                                                                                                  • Die Manakosten des Erdschilds wurden auf 15% Basismana erhöht (betrug 12 Jahre.6%).
                                                                                                                  • Erdschild ist nicht mehr streitbar.
                                                                                                                  • Die Elektrokuppenschaden stieg um 20%
                                                                                                                  • Spirit Link Mana kostete reduziert und hat keine Abklingzeit mehr.
                                                                                                                    • Die miteinander verbundenen Ziele erhalten jetzt eine 100% erhöhte Heilung durch Ihre Kettenheilung und Riptide.
                                                                                                                    • Alle 8 Sekunden wird die Gusszeit Ihrer nächsten Kettenheilung innerhalb von 15 Sekunden um 50% reduziert. Maximal 2 Gebühren.
                                                                                                                    • Gebrechen
                                                                                                                      • Soulburn wurde durch Soulshatter ersetzt:
                                                                                                                        • Soulshatter konsumiert alle Ihre Schäden im Laufe der Zeit auf die 5 nächsten Feinde und schadet 10% ihrer Gesamtgesundheit in Schäden.
                                                                                                                        • Jeder von Soulshatter getroffene Feind erhöht Ihre Eile 8 Sekunden lang um 10% und gewährt Ihnen 1 Seele Shard.
                                                                                                                        • Die Umarmung des Todes verursacht Ihre Korruption, Ihr instabiles Leiden und Ihre Qual, um einen zusätzlichen 100% igen Schaden an Zielen zu verursachen, die bei oder unter 30% der Gesundheit liegen.
                                                                                                                        • Fluch der Schatten verursacht magische Schäden über die Zeit-Effekte, um 10 Sekunden lang zusätzlich 30% Schattenschaden zu verursachen.
                                                                                                                        • Neues Talent: Entwaffne
                                                                                                                          • Entwaffnen Sie die Waffen und den Schild des Feindes 8 Sekunden lang.
                                                                                                                          • Entwaffnete Kreaturen verursachen erheblich den Schaden.
                                                                                                                          • Die Vorlagestärke des Arms Warrior reduzierte sich auf 105% (betrug 110%).
                                                                                                                          • Blutjagd entfernt.
                                                                                                                          • Bereit für die Schlacht entfernt.
                                                                                                                          • Sharpsen Blade hat jetzt eine 25 -Sekunden -Abklingzeit (45 Sekunden).
                                                                                                                          • Neues Talent: Sturm der Zerstörung
                                                                                                                            • Reduziert die Abklingzeit von Blderestorm um 33%, und Blderestorm wendet nun auch sterbliche Wunde auf alle Ziele an, die Sie getroffen haben.
                                                                                                                            • Sie fordern das Ziel auf ein Duell heraus. Während Sie herausgefordert sind, wird alle, die Sie und das Ziel für alle anderen Ziele als einander beschädigen, um 50% reduziert. Dauert 8 Sekunden.
                                                                                                                            • Sie werfen ein Banner zu Ihren Füßen, versammeln sich Ihre Verbündeten und steigern die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und verringern die Dauer aller eingehenden Menschenkontrolleffekte innerhalb von 30 Metern um 50%. Dauert 15 Sekunden.
                                                                                                                            • Die sekundäre Statistiken von Fury Warrior wurden angepasst:
                                                                                                                              • 75% Meisterschaft
                                                                                                                              • 150% Eile
                                                                                                                              • 100% Vielseitigkeit
                                                                                                                              • 75% kritischer Streik
                                                                                                                              • Die sekundären Statistiken des Schutzkriegers wurden angepasst:
                                                                                                                                • 25% Meisterschaft
                                                                                                                                • 175% Eile
                                                                                                                                • 50% Vielseitigkeit
                                                                                                                                • 150% kritischer Streik

                                                                                                                                Quests

                                                                                                                                • Behobene Fehler, die verhindern, dass Kirin tor abgebildete World Quests immer mindestens vier verfügbare Quests liefert.
                                                                                                                                  • Alle Weltquests werden mit diesem Patch neu generiert. Sie behalten Ihre vorhandene Abgesandte, aber alle aktuellen Weltquests können verschwinden oder nach dem Patch eine andere Belohnung erhalten.