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Das Ende 2004 veröffentlichte Spiel. Überträgte das Spiel bis Ende 2005 5 Millionen Abonnenten, die 5 Millionen Abonnenten erreicht hatten. Blizzard musste im laufenden Fliegen technische und Kundenunterstützung entwickeln, um mit der Nachfrage Schritt zu halten. [43] Es wurde nicht nur von den Kritikern gut aufgenommen, [51], sondern es wurde auch das meistverkaufte PC -Spiel von 2005 und 2006. [52] Es wurde bei den Spike TV -Videospielpreisen 2005 erkannt, bei denen es gewann Bestes PC -Spiel, Bestes Multiplayer -Spiel, Bestes RPG, Und Süchtigste Spiel. [53]

World of Warcraft

World of Warcraft, oft abgekürzt wie Wow (oder, wenn sie sich auf das ursprüngliche Spiel beziehen, Vanille, klassisch, oder Pre-BC), ist ein massiv Multiplayer Online Roleplaying Game (MMORPG), das von Blizzard Entertainment entwickelt wurde und am 23. November 2004 zum 10. Jahrestag der veröffentlicht wurde Warcraft Franchise, drei Jahre nach seiner Ankündigung am 2. September 2001. [8] Es ist das vierte veröffentlichte Spiel in der Warcraft Universum und findet vier Jahre nach den Ereignissen von statt Warcraft III: Der gefrorene Thron. [9]

Inhalt

  • 1 Ausgewählte Artikel der Welt von Warcraft -Artikeln
  • 2 Diagramm
  • 3 Updates
  • 4 Kontoniveaus
  • 5 Merkmale
    • 5.1 Spieleranpassung
    • 5.2 Gameplay -System
    • 8.1 Nomad
    • 8.2 Vorveröffentlichung
    • 8.3 Nachversion
    • 8.4 Systemanforderungen
    • 11.1 Notizen

    Ausgewählte Artikel von World of Warcraft []

    • Beispiele nach Kontinent
    • Instanzgruppierungshandbuch
    • Neulingsführer
    • Eine Klasse wählen
    • Reiseführer
    • Talent baut
    • Für viele weitere besuchen Sie Führer
    • Kampf um Azeroth
    • Blizzard -Videos
    • Warcraft Movie
    • Spielbegriffe
    • Formeln und Spielmechanik
    • Wow Artikel
    • Wow npcs
    • Wow Quests
    • Wow uns / Foren
    • Wow EU / Foren
    • Blizzard Entertainment

    Handlung [ ]

    Vier Jahre nach der Schlacht von Mount Hyjal beginnen die Spannungen zwischen der Allianz und der Horde erneut zu entstehen. [10] Um die trockene Region von Durotar zu begleichen, erweiterte Thralls neue Horde seine Reihen und lud die Untoten aufgefordert, sich Orks, Tauren und Trolls anzuschließen. In der Zwischenzeit versprachen Zwerge, Gnome und die alten Nacht -Elfen ihre Loyalitäten zu einer wiederbelebten Bündnis, die vom menschlichen Reich Sturmwind geführt wird. Nachdem Stormwinds König Varian Wrynn auf mysteriöse Weise verschwunden war, diente Highlord Bolvar Fordragon als Regent, aber sein Dienst wurde durch die Manipulationen und die Gedankenkontrolle der schwarzen Drachen Onyxia beeinträchtigt, die als menschliche Adelfrau regierte. Als Helden Onyxias Manipulationen untersuchten, tauchten alte Feinde in Ländern auf der ganzen Welt zu Bedrohung Horde und Allianz gleichermaßen auf. [11]

    Aktualisierung [ ]

    World of Warcraft Box Cover

    Es gab neun Erweiterungen zu World of Warcraft:

    • Der brennende Kreuzzug wurde am 16. Januar 2007 veröffentlicht. [12]
    • Zorn des Lichkönigs wurde am 13. November 2008 veröffentlicht. [13]
    • Katastrophe wurde am 7. Dezember 2010 veröffentlicht. [14]
    • Mists of Pandaria wurde am 25. September 2012 veröffentlicht [15]
    • Kriegsherren von Draenor wurde am 13. November 2014 veröffentlicht. [16]
    • Legion wurde am 30. August 2016 veröffentlicht. [17]
    • Kampf um Azeroth wurde am 13. August 2018 veröffentlicht. [18]
    • Schattenlande wurde am 23. November 2020 veröffentlicht. [19]
    • Dragonflight wurde am 28. November 2022 veröffentlicht. [20]

    Zusätzlich, World of Warcraft: klassisch, Veröffentlicht am 26./27. August 2019 [21] bietet eine Möglichkeit, das Spiel so zu erleben, wie es vor allen Erweiterungen war, World of Warcraft: Crusade Classic verbrannte Klassiker Veröffentlicht am 1. Juni 2021 bietet eine Möglichkeit, das Spiel so zu erleben, wie es während seiner ersten Expansion war und World of Warcraft: Zorn des Klassiker Lich King Veröffentlicht am 26.02. September 2022 bietet eine Möglichkeit, das Spiel so zu erleben, wie es während seiner zweiten Expansion war, aber neue Funktionen wie die Titan Rune Dungeons einführt.

    Im Laufe der Zeit wurden die Erweiterungen des Spiels in das Basisspiel integriert. Mit der Veröffentlichung von Patch 9.0.1 veröffentlicht am 13. Oktober 2020, alle World of Warcraft Abonnenten (oder solche mit Spielzeit) haben automatisch Zugriff auf alle Inhalte und Funktionen aller Erweiterungen bis hin zu Kampf um Azeroth ohne zusätzliche Kosten. Nach Patch 10.0.0 wurde am 25. Oktober 2022 veröffentlicht, von dem es erweitert wurde, von Schattenlande

    Weitere Entwicklungsentwicklung werden im gesamten Franchising über Online -Medien, Romane, Comics, Manga, RPG -Bücher, Handelskartenspiel und Brettspiele durchgeführt.

    Kontoebenen []

    • World of Warcraft: Freier Versuch – Versuchen Sie World of Warcraft kostenlos – Level auf 20.
    • Veteran Edition – Konten, die an einem Punkt ein Abonnement hatten, das derzeit inaktiv ist. Es ermöglicht diesen Konten, die gleichen Vorteile und Einschränkungen wie ein kostenloses Testkonto zu verwenden.
    • Abonnement / Spielzeit (monatliche Zahlung). Erhalten Sie auch Zugriff auf die Klassiker.
    • Die neueste Veröffentlichung der Erweiterung – erfordert Abonnement.

    Merkmale [ ]

    Spieleranpassung []

    Gameplay -System []

    Verfügbarkeit []

    • Nordamerika (English -USA – USA & Kanada).
      • Ozeanien (Englisch -US – Australien, Hawaii, Neuseeland).
      • Lateinamerika (Spanisch).
      • Brasilien (brasilianische Portugiesisch, 2011).

      Abonnentennummern []

      Abonnentendiagramm

      World of Warcraft ‘Die Abonnentenzahlen haben im Laufe der Jahre enorm schwankend geschwankt. Mit einem Höhepunkt von 12 Millionen monatlichen Abonnenten im Oktober 2010 [22] World of Warcraft bleibt zu den beliebtesten MMORPGs [13] [23] und hält den Guinness-Weltrekord für das weltweit beliebteste Abonnement-basierte MMORPG. [24] [25] [26] [27] Obwohl World of Warcraft auf 7 gesunken war.4 Millionen Abonnenten nach der Veröffentlichung von Patch 6.0.2 [28], wenn die Kriegsherren von Draenor Die Erweiterung, die einige Wochen später veröffentlicht wurde.1 Million. [30] Im Abschlussbericht im Oktober 2015 gab es 5.5 Millionen Abonnenten. [31]

      Im Januar 2014 wurde bekannt gegeben, dass über das Leben des Spiels mehr als 100 Millionen Konten und 500 Millionen Charaktere geschaffen wurden, mit Spielern in 244 verschiedenen Ländern. [32] [33]

      Im November 2015 kündigte Blizzard an, dass sie keine regelmäßigen Aktualisierungen von Abonnentennummern mehr anbieten würden, da sie der Meinung waren, dass es bessere Leistungskennzahlen gibt, die sie verwenden könnten. [34] Klicken Sie hier, um eine grafische Darstellung von Abonnentennummern bis November 2015 zu erhalten.

      Datum Abonnenten
      Dezember 2004 400.000
      März 2005 1.5 Millionen
      Juni 2005 3.25 Millionen
      September 2005 4.25 Millionen
      Dezember 2005 5.6 Millionen
      März 2006 6.4 Millionen
      Juni 2006 6.6 Millionen
      September 2006 7 Millionen
      Januar 2007 8 Millionen
      März 2007 8.5 Millionen
      Juni 2007 8.8 Millionen
      Dezember 2007 9.75 Millionen
      Februar 2008 10.2 Millionen
      Oktober 2008 11 Millionen
      Dezember 2008 11.5 Millionen
      März 2009 11.5 Millionen
      Dezember 2009 11.5 Millionen
      Oktober 2010 12 Millionen
      März 2011 11.4 Millionen
      Juni 2011 11.1 Million
      September 2011 10.3 Millionen
      Dezember 2011 10.2 Millionen
      Juli 2012 9.1 Million
      September 2012 10 Millionen
      Dezember 2012 9.6 Millionen
      März 2013 8.3 Millionen
      Juni 2013 7.7 Millionen
      September 2013 7.6 Millionen
      Dezember 2013 7.8 Millionen
      Marz 2014 7.6 Millionen
      Juli 2014 6.8 Millionen
      Oktober 2014 7.4 Millionen
      November 2014 10 Millionen
      Dezember 2014 10 Millionen
      März 2015 7.1 Million
      Juli 2015 5.6 Millionen
      November 2015 5.5 Millionen

      Ab Q2 2021, World of Warcraft gehört zu den drei größten Franchise von Activision Blizzard zusammen mit Ruf der Pflicht Und Candy Crush. [35]

      Entwicklung [ ]

      Nomad []

      Die Geschichte von World of Warcraft hat seinen Ursprung in Project Nomad. Die Berichte unterscheiden sich in Bezug Sternen Schiff, [36] Andere, die die Entwicklung des Spiels vor der “Crunch -Periode” von begonnen hatten Sternen Schiff’s Entwicklung und infolgedessen wurden Entwickler zur Arbeit am RTS -Spiel übertragen. [37] Nomade selbst sollte ein Science-Fiction-Squad-basierter Shooter sein, von dem einige ihrer Entwickler inspirieren ließen Nekromunda, andere von Final Fantasy. [38] Diejenigen im ehemaligen Camp konzipierten ein kaderbasiertes Spiel, bei dem Spieler Kader von Soldaten aufbauen, ihre Fähigkeiten aufrüsten, neue Waffen finden und online gehen, um die Armeen anderer Spieler herauszufordern. [39] sein Gameplay wäre ähnlich wie das der der X-com Spiele. [40] Diejenigen im letzteren Camp wollten ein Abenteuer-/RPG -Spiel. [39]

      Der Mangel an Richtungen half nicht und das Spiel wurde zugunsten von verschrottet World of Warcraft. [38] Während der Entwicklung wollten Kevin Beardslee und Bill Petras etwas ganz anderes von dem unterscheiden, was Nomade war, insbesondere eine besser zugängliche Version von Immerquest. Nomade wurde verschrottet und entwickelt World of Warcraft begann zwei Tage später. [39]

      Vorveröffentlichung []

      Original World of Warcraft Logo

      Entwicklung von World of Warcraft wurde erstmals im September 2001 [41] bei der ECTS -Messe angekündigt. In der ursprünglichen Ankündigung gab es wenig Fanfare, und das ursprüngliche Entwicklungsteam bestand aus rund fünfzig Personen. [42] Inspiration wurde von anderen MMOs wie z Ultima online Und Immerquest, Verwenden der Überlieferung und der Charaktere von Warcraft als Grundlage für die Einstellung. Es wäre ein riskantes Unterfangen, da sich das Unternehmen an Spiele gewöhnt hatte, die die 1 -Million -Verkaufsmarke bestanden haben, während Immerquest hatte bei der 500.000 -Abonnentenmarke ihren Höhepunkt erreicht. Während eine Abonnementgebühr dazu beitragen würde, die Kosten wiederzugewinnen Warcraft Fans. [42] Außerdem hatten nur wenige Mitglieder von Blizzard Erfahrung in der Entwicklung von MMOs, und während sie es genossen, sie zu spielen Star Wars Galaxien Und Everquest 2. Als das Spiel zum ersten Mal angekündigt wurde, fragten Mitglieder der Presse oft Blizzard als solche und sahen sie als “die RTS -Firma.”[44] Bis 2002 wurde das visuelle Design des Spiels bearbeitet. [45] In Blizzard gab es in Blizzard eine anfängliche Teile der Bündnis/Horde -Fraktion, da einige befürchteten, dass einige Spieler es nicht mögen würden, weil sie nicht mit Freunden spielen konnten (wenn sie sich für verschiedene Fraktionen ausgewählt haben). [46]

      Entwicklung von World of Warcraft Laut Samwise Didier [47] wurde der “Warcraft-Stil” (von Artwork) festgelegt, obwohl die erste Verschiebung in Richtung des Stils dazwischen stattgefunden hat Warcraft i Und Ii. [48]

      Das Spiel hatte urur. Diese Idee wurde verschrottet, damit die Spieler ihr wirkliches Leben nicht stören mussten, um diese zeitspezifischen Aktivitäten durchzuführen. [49]

      Das Spiel hatte eine bedeutende “Crunch -Zeit” der Entwicklung. [50]

      Nach der Veröffentlichung []

      Second World of Warcraft Logo

      Das Ende 2004 veröffentlichte Spiel. Überträgte das Spiel bis Ende 2005 5 Millionen Abonnenten, die 5 Millionen Abonnenten erreicht hatten. Blizzard musste im laufenden Fliegen technische und Kundenunterstützung entwickeln, um mit der Nachfrage Schritt zu halten. [43] Es wurde nicht nur von den Kritikern gut aufgenommen, [51], sondern es wurde auch das meistverkaufte PC -Spiel von 2005 und 2006. [52] Es wurde bei den Spike TV -Videospielpreisen 2005 erkannt, bei denen es gewann Bestes PC -Spiel, Bestes Multiplayer -Spiel, Bestes RPG, Und Süchtigste Spiel. [53]

      Im Jahr 2007 sagte Blizzard voraus, dass das Spiel noch fünf Jahre dauern würde, was sie zur Entwicklung ansporderte Titan als ihre aufeinanderfolgende MMO. [54]

      Ab 2014 besteht das beabsichtigte Entwicklungsmuster von Blizzard darin, den Inhalt relativ stetig zu halten – immer noch Expansionen, jedoch mit kürzeren Lücken zwischen der Inhaltsimplementierung. [55] Das Spiel wurde mit einer Sandkasten verglichen, wobei der Inhalt im Laufe der Zeit hinzugefügt wurde. [56] Erweiterungen sind im Voraus geplant, wobei narrative Fäden in einer Erweiterung in der nächsten Ereignisse führen. [57]

      Am 30. Oktober 2014 erklärte der leitende Designer Ion Hazzikostas das World of Warcraft wird immer noch am 20. Jahrestag im Jahr 2024 sein. [58]

      Ab Juni 2016 die World of Warcraft Das Team umfasst rund 235 Personen. [59]

      System Anforderungen [ ]

      Die Systemanforderungen für das Spiel haben sich viel aus seiner Originalversion entwickelt. Einzelheiten zu dieser Entwicklung und der aktuellen Anforderungen können in diesem Artikel überprüft werden.

      Kreaturen [ ]

      World of Warcraft wird von einer großen Anzahl von Kreaturen bewohnt. Die folgenden Kreaturen wurden in Vanille hinzugefügt World of Warcraft Vor der Veröffentlichung von Erweiterungen:

      Und viele Kreaturen werden in jeder Welt der Warcraft -Expansion hinzugefügt:

      • World of Warcraft: Der brennende Kreuzzug#Neue Kreaturen
      • World of Warcraft: Zorn des lichen Königs #New Wreatures
      • World of Warcraft: Cataclysm#Neue Kreaturen
      • World of Warcraft: Nebel von Pandaria#Neue Kreaturen
      • World of Warcraft: Kriegsherren von Draenor#Neue Kreaturen
      • World of Warcraft: Legion#Neue Kreaturen
      • World of Warcraft: Kampf um Azeroth#Neue Kreaturen
      • World of Warcraft: Shadowlands#Neue Kreaturen
      • World of Warcraft: Dragonflight#Neue Kreaturen

      Trivia []

      • Die Einführung von Warcraft: Orks & Menschen begrüßte den Spieler bereits, indem er ihn in der “World of Warcraft” begrüßte. Vor seiner Stornierung der Slogan von Warcraft Adventures: Herr der Clans sollte auch “ein Abenteuerspiel in der World of Warcraft” sein.
      • Blizzard hat seit 2004 darüber nachgedacht, eine “World of Warcraft 2” zu machen. [60] J. Allen Brack hat Zweifel an der Möglichkeit einer Fortsetzung geäußert, dass “es kein großartiges Modell für eine erfolgreiche Fortsetzung MMO gibt.”[61]
      • In China mussten viele Modelle bearbeitet werden. Für einige Beispiele siehe die Trivia -Abschnitte von Lord Marrowgar, Sindragosa, [geflügeltes Ross der Ebon -Klinge] und verzichtete auf. Knochen und Schädel werden normalerweise durch Brotbrote ersetzt.
      • Carbot-Animationen machten Parodien im Cartoon-Stil von World of Warcraft Wowcraft genannt.
      • World of Warcraft erscheint im Buch, “1001 Videospiele, die Sie spielen müssen, bevor Sie sterben“.
      • 2018, World of Warcraft war #41 bei IGNs Top 100 Videospielen aller Zeiten.
      • World of Warcraft wird im Computer History Museum Make Software: Change the World vorgestellt! Ausstellung seit ihrer Eröffnung im Januar 2017.
      • Auf Seite 204 der World of Warcraft Bedienungsanleitung, der Abschnitt “Zusätzlicher Dank” enthält “Happy 30. to Eile”.

      Videos []

      • ” World of Warcraft ” Trailer
      • ” World of Warcraft ” Gameplay 1
      • ” World of Warcraft ” Gameplay 2
      • ” World of Warcraft ” Gameplay 3
      • ” World of Warcraft ” Gameplay 4
      • ” World of Warcraft ” Gameplay 5
      • ” World of Warcraft ” Gameplay 6
      • ” World of Warcraft ” Gameplay 7
      • ” World of Warcraft ” Kino
      • ” World of Warcraft ” Cinematic erhöhte sich auf 4K
      • ” World of Warcraft ” TV -Spot
      • Patch 1.1.0 – Onyxias Lair -Trailer
      • Patch 1.5.0 – Schlachtfelder: Warsong Gulch
      • Patch 1.6.0 – Angriff auf Blackwing Lair
      • Patch 1.6.0 – Darkmoon Faire Trailer
      • Patch 1.7.0 – Aufstieg des Blutgottes
      • Patch 1.7.0 – Schlachtfelder: Arathi -Becken
      • Patch 1.9.0 – Die Tore von Ahn’qiraj
      • Patch 1.10.0 – Stürme von Azeroth #1
      • Patch 1.10.0 – Stürme von Azeroth #2
      • Patch 1.11.0 – Schatten der Nekropole
      • Patch 1.12.0 – Trommeln des Krieges
      • 8 Jahre Wow

      Anmerkungen [ ]

      Das angezeigte Gameplay -Video ist das erste, das am 23. November 2004 veröffentlicht wurde. Andere Videos wurden auch vor der Europäischen Veröffentlichung gemacht.

      Siehe auch [ ]

      • Spielhandbuch
      • Ladebildschirm
      • Eine Auflistung von World of Warcraft-Verwandte Websites.
      • World of Warcraft Mac OS X -Symbole
      • Timeline (World of Warcraft) für eine Zeitleiste der Meilensteine ​​der Spiele seit seiner Ankündigung.
      • Die Welt von Warcraft Townhall
      • EU English Realms Info

      Verweise [ ]

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      Externe Links [ ]

      Blizzard Entertainment

      Blizzard Entertainment World of Warcraft Aktualisierte Originalseite [Dead Link – Archiviertes Kopie]

      Blizzard Entertainment World of Warcraft Aktuelle Seite

      World of Warcraft Community Site Beamter World of Warcraft Website (USA)

      World of Warcraft Europe Beamter World of Warcraft Website (EU)

      Wikipedia World of Warcraft

      Winehq.com die offizielle WinEHQ -Website mit Informationen zu World of Warcraft 4.2.X mit Wein rennen.