Wie man experimentelle Waffen in Generation Null, Waffen | Generation Zero Wiki | Fangemeinde

Erzeugung ohne experimentelle Waffen

  • KVM 59 Maschinengewehr (7.62 mm)
  • KVM 89 Squad Automatische Waffe (5.56 mm)
  • N60 Maschinengewehr (7.62 mm) – DLC
  • PM-71 Maschinengewehr (7.62 mm) – DLC

Generation Zero: Wie man experimentelle Waffen bekommt

So können Sie in der Generation Null experimentelle Waffen erhalten.

Von Karan Pahuja An 21. Dezember 2022

wie man experimentelle Waffen in der Generation Null bekommt

Zu den experimentellen Waffen gehören einige der mächtigsten Waffen, die Sie in der Generation Null erhalten können. Aber der Haken ist, dass diese Waffen schwer zu bekommen sind. Sie haben nicht nur keine festen Standorte. Ihre Tropfenchancen sind ebenfalls niedrig. Wenn Sie jedoch wissen, welche Feinde Sie besiegen sollen, können Sie sie schneller in die Hände bekommen. Schauen Sie sich in diesem Handbuch in der Generation Null an, wie Sie experimentelle Waffen erhalten.

Wie man experimentelle Waffen in der Generation Null bekommt

Generation Zero Get experimentelle Waffen

Sie können experimentelle Waffen erhalten, indem Sie Rivalen, Reapers schlagen und Basisverteidigungsmissionen abschließen. Diese 3 sind die einzigen Möglichkeiten, wie Sie diese Waffen im Spiel bekommen können. Aber es gibt noch einen Zustand, den Sie dafür treffen müssen. Ihr Charakter muss mindestens Level 25 sein, damit Sie in der Lage sind, sie als Tropfen dieser Feinde zu erhalten. Je höher das Niveau, desto besser. Denken Sie daran, diese Feinde haben die Chance, sie fallen zu lassen. Es reicht also nicht genug, sie zu besiegen. Möglicherweise müssen Sie ein wenig mahlen, um sie zu bekommen.

  1. Beginnen Sie mit Laichen in jeder Region Ihrer Wahl.
  2. Jetzt, Laufen Sie herum und suchen Sie nach Rivalen und beseitigen Sie alle, die Sie finden. Diese sind wie Mini-Bosses und schwerer zu töten als normale Feinde.
  3. Falls es in der Region keine Konkurrenten gibt, in denen Sie sich befinden, sollten Sie anfangen, Feinde zu beseitigen, auf die Sie stoßen. Dies sollte Ihre Chancen verbessern, sie zu lehren.
  4. Wenn Sie sie töten, nimmt auch ihr Level zu und je schwieriger Ihre Rivalen, desto bessere Chance, dass sie experimentelle Waffen fallen lassen.

Abgesehen davon, Rivalen zu töten, Sie sollten auch nach Schnitter suchen. Dies sind die stärksten Feinde, die das Spiel zu bieten hat, also Sie haben die beste Chance, experimentelle Waffen fallen zu lassen.

Denken Sie daran. zuletzt, Sie können auch wiederholt Heimbasis -Verteidigungsmissionen durchführen, um diese Waffen zu bekommen. Einige dieser experimentellen Waffen umfassen:

  • Das experimentelle .44 Magnus (Splitterpistole)
  • Das experimentelle KVM 89 (Wärmemaschinengewehr)
  • Das experimentelle Älstudsare (Artilleriegewehr)

Das deckt diesen Leitfaden ab, wie man experimentelle Waffen in der Generation Null bekommt. Wenn Sie diesen Leitfaden hilfreich gefunden haben und Hilfe bei anderen Spielen benötigen, schauen Sie sich unser an Videospielführer. Und für alles andere auf dem Spielen Check Out Out Spieler optimiert.

Waffen

Generation Null bietet eine große und verschiedene Auswahl an Waffen. Während der Spieler während des gesamten Spiels voranschreitet, werden sie sich über stärkere Waffen stolpern.

Die Waffen im Spiel haben alle die gleichen Qualitätsmuster. Die Eigenschaften sind verlaufende, abgenutzte, gut, außergewöhnliche, besondere und experimentelle (begrenzt auf einige ausgewählte) . Die Qualität der Waffe bestimmt, wie effizient sie im Kampf sein wird, und passt auch die körperliche Verfassung der Waffe an. Eine kleine Krone ist auch zu sehen, die Ihnen auch die Qualität der Waffe erzählt. Eine Krone ist baufällig, zwei Kronen werden abgenutzt, drei Kronen sind gut, vier Kronen sind außergewöhnlich, fünf Kronen sind speziell und 6 Kronen experimentell .

Für Anhänge siehe Anhänge.

Nahkampfwaffen [ ]

  • Brännboll Fledermaus
  • Vorschlaghammer
  • Widerstands Tonhöhe – DLC

Handfeuerwaffen []

  • Möller PP (.32 ACP)
  • Klaucker 17 (9mm Pistole)
  • .44 Magnus (.44 Magnum)
  • N9 Pistole (9mm Pistole) – DLC
  • Volkov -Pistole (9 mm Pistole) – DLC

Schrotflinten []

  • 12G Pumpaktion (12 Gauge)
  • Sjöqvist semi-auto (12 Gauge)

Maschinengewehre [ ]

  • M/46 “KPIST” SMG (9mm SMG)
  • HP5 (9mm SMG)
  • Com -10 (9mm SMG) – DLC
  • Vosa VZ. 68 (.32 ACP) – DLC

Gewehre []

  • Meusser -Jagdgewehr (.243)
  • Älstudsare Jagdgewehr (.270)
  • Pansarvärnsgevär 90 (.50 BMG)
  • KOTENOK SNIPER RIFLE (7.62 mm) – DLC
  • S21 (7.62 mm) – -dlc
  • Vintovka 1891 (7.62 mm) – DLC

Sturmgewehre [ ]

  • AI-76 (7.62 mm)
  • Automatgevär 4 (7.62 mm)
  • Automatgevär 5 (5.56 mm)
  • N16 (5.56 mm) – DLC
  • At -t -wad – (9x39mm) DLC

Leichte Maschinengewehre []

  • KVM 59 Maschinengewehr (7.62 mm)
  • KVM 89 Squad Automatische Waffe (5.56 mm)
  • N60 Maschinengewehr (7.62 mm) – DLC
  • PM-71 Maschinengewehr (7.62 mm) – DLC

Granatwerfer []

  • G79 (G79 He, Smoke, EMP Granate) – DLC

Wiederholungsgewehre []

  • Granatgevär M/49 (HEDP, Rauch, EMP)
  • RLG-7 (LG-7V er runden)-DLC