Wie man einen Minecraft Fox | zähmen | PCGamesn, Fox – Minecraft Wiki

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Wenn ein Fuchs eine Waffe oder einen Gegenstand mit Verzauberungen wie Plünderungs- und Feueraspekt aufnimmt, wirken sich diese Gegenstände auf den Angriff des Fuchs aus, als ob der Fuchs die Waffe in seiner Haupthand ausübt, obwohl der Gegenstand seine Haltbarkeit beibehält, wenn sie vom Fuchs verwendet werden. Wenn ein Fuchs ein Totem unsterblich hält, erhält er die Auswirkungen, nachdem er tödliche Schäden angenommen hat. In Grundgestein Edition, Wenn ein Fuchs ein Schwert mit dem Feueraspekt verzaubert.

Wie man einen Minecraft Fox zäht

Erfahren Sie, wie Sie einen Minecraft -Fuchs zu Ihrem loyalen blockischen Begleiter machen, wie sie mit anderen Kreaturen interagieren und welchen Gegenstand Sie benötigen, um mehr davon zu erzeugen.

Minecraft-Fox-How-to-Tame

Veröffentlicht: 10. Mai 2023

Versuchen, einen Minecraft -Fuchs zu zähmen? Sie laichen in Taiga, Riesen -Taiga und schneebedeckten Biomen und sind nachträtige Mobs, wodurch sie nachts häufiger auftreten, insbesondere in Wäldern. Füchse sind in verschiedenen Farben erhältlich, je nachdem, wo Sie sie finden. In schneebedeckte Biome finden Füchse zum Beispiel weißes Fell. Sie haben jedoch alle das gleiche Verhalten wie einander. Füchse laichen normalerweise in Gruppen von zwei bis vier Personen, wobei eine 5% ige Chance, dass sie als Babyfüchse laichen.

Diese Mühen von Minecraft haben auch eine 20% ige Chance, Holding -Gegenstände zu laichen, zu denen ein Smaragd, ein Kaninchenfuß, Kaninchenhind, Ei, Weizen, Leder oder eine Feder gehören. Wir können nur annehmen, dass diese von ihrer Beute stammen. Wenn Sie einen Fuchs erkennen, der mit einem dieser im Mund schläft, könnte es verlockend sein, sich darauf zu schleichen. Wenn Sie jedoch auf einen angrenzenden Block treten, wird ein Fuchs aufwachen. Wenn ein Fuchs leider an einem Wolfsangriff oder Spieler stirbt, lässt er ein oder zwei Erfahrung Kugeln fallen. Wenn Sie Probleme haben, diese distanzierenden, passiven Mobs in einem der besten PC -Spiele zu zähmen.

Minecraft Fox - Ein Fuchs befindet sich auf einem ahnungslosen Huhn in der Nähe

Minecraft Fox Verhalten

Sie würden denken, dass Füchse in Minecraft an Spieler gewöhnt sein würden, die sich inzwischen an sie nähern, aber leider fliehen sie vor Ihnen, wenn Sie sich nähern, es sei denn, Sie schleichen sich an sie an. Gleiches gilt für Minecraft -Füchse, wenn sie von Wölfen angesprochen werden. Sie Wirklich mag diese Mobs nicht, da sie auf Sicht betrügen werden. Wenn Sie möchten, dass Ihr Fuchs bei sich bleibt, sind sie loyale Begleiter, sobald er Ihnen vertraut ist, und greifen jeden anderen Mob an, der Sie angreift.

Unbekannte Minecraft -Füchse haben nicht von allen Mobs Angst, aber sie greifen Fische, Hühner, Kaninchen und Babyschildkröten an, indem sie sich an sie anschleichen und ihre entzückenden Hintern wackeln, bevor sie hoch in die Luft springen, mit eleganten Strömen in die Luft. Ihre Fähigkeit, Zäune und Wände zu springen.

Füchse nehmen auch Gegenstände auf und halten sie in ihrem Mund, bis Sie mit ihnen interagieren. Sie werden sich jedoch immer für den Mob entscheiden, wenn sie die Wahl haben, einen Mob anzugreifen oder einen Gegenstand abzuholen.

Minecraft Fox - Ein Fuchs im Schnee, der von süßen Beeren der Spieler hält

Wie man einen Fuchs in Minecraft zäht

Natürlich gebildete Babyfüchse werden Ihnen auch nicht vertrauen, aber wenn Sie eine süße Beere (die Füchse lieben) für zwei erwachsene Füchse verwenden, wird das Baby, das sie produzieren, Ihnen vertrauen. Obwohl Babyfüchse die Angewohnheit haben, erwachsene Füchse zu folgen, können Sie einen Vorsprung zu Ihrem Babyfuchs anbringen, bis es reift, um zu verhindern, dass es abfließt.

So zähme du einen Fuchs in Minecraft. Wenn Sie Ihren neu gezähmten Fox in die Wildnis führen, schauen Sie sich an, was zu tun ist, wenn Sie auf ein Minecraft -Phantom stoßen. Wir haben auch Leitfäden zu anderen bemerkenswerten Mobs in den letzten Updates, einschließlich Axolotls, Glow -Tintenfischen und Ziegen. Wir haben auch einige Tipps, wenn Sie auf den neuen Minecraft Warden stoßen möchten, wenn Sie eine besonders beängstigende Herausforderung wünschen.

Gina Lees Gina liebt es, durch die Ebenen in Valheim zu wandern, die festgelegten Systeme in Starbield zu erkunden, neue Charaktere in Genepace und Honkai Star Rail und Bash Zombies und andere monströse Tiere in Horrorspielen zu erforschen. Neben ihrem Engagement für Sim -Management -Spiele deckt sie auch Minecraft und Final Fantasy ab.

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In diesem Artikel geht es um den Mob im Basisspiel. Für den DLC -Haustiermob in Minecraft Dungeons, Siehe MCD: Arctic Fox. Für den saisonalen Adventure Pet Mob in Minecraft Dungeons, Siehe MCD: Fox. Für das Tier in Minecraft Legends, Siehe MCL: Fox.

Fuchs

  • Roter Fuchs
  • Rotes Kit
  • Schneefuchs
  • Schneetit

Roter Fuchs

Rotes Kit

Schneefuchs

Schneetit

Gesundheit

10 ‌ [ Nur JE ]
20 × 10 ‌ [ Nur sein ]

Einstufung

Verhalten

Laichen

Schaden

Einfach und normal: 2
Hart: 3

Verwendbare Gegenstände

Einzelheiten

Größe

Erwachsene:
Höhe: 0.7 Blöcke
Breite: 0.6 Blöcke

Baby:
Höhe: 0.35 Blöcke
Breite: 0.3 Blöcke

A Fuchs ist eine passiv. Sie sind in der Lage, einen einzelnen Gegenstand in ihrem Mund zu tragen, bevorzugen jedoch Nahrung gegenüber anderen Gegenständen.

Inhalt

Laichen []

Füchse laichen in Gruppen von zwei bis vier in Taiga, alten Wachstumstaiga, schneebedeckten Taiga und Grove Biomes. 5% von ihnen laichen als Babyfüchse. Sie können auf Gras, grobem Schmutz, Podzol, Schneeblöcken oder Top -Schnee laichen.

Füchse, die in einem schneebedeckten Biom hervorgebracht wurden, sind weiß.

Artikel halten []

Füchse haben eine 20% ige Chance, mit einem der folgenden Gegenstände im Mund zu laichen (über Spawn Egg oder natürlich):

Artikel Chance
Je SEI
Smaragd 5%
Hasenpfote 10%
Kaninchenhaut 10%
Ei 15% 20%
Weizen 20%
Leder 20%
Feder 20% 15%

Tropfen []

Ein erwachsener Fuchs fällt 1–2‌ [ Nur JE ] / 1–3‌ [ Nur sein ] Erleben Sie Kugeln, wenn Sie von einem Spieler oder dem gezähmten Wolf getötet werden. Bei erfolgreicher Zucht werden 1–7 fallen gelassen. Das Töten eines Babyfuchs liefert keine Erfahrung.

Füchse lassen immer jeden Gegenstand fallen, den sie abholen, und halten immer noch fest (sie können zum Beispiel keine Lebensmittel fallen lassen, die sie gegessen haben) und lassen Gegenstände, mit denen sie auf natürliche Weise mit einer 100% igen Chance laichen, also:

Fallen Chance
Je SEI
Smaragd 1%
Hasenpfote 2%
Kaninchenhaut 2%
Ei 3% 4%
Weizen 4%
Leder 4%
Feder 4% 3%

Wenn ein Fuchs getötet wird, während er ein Totem unsterblich hält, verbraucht der Fuchs das Totem und belebt sich selbst, anstatt das Totem fallen zu lassen.

Verhalten [ ]

Füchse machen nachts gelegentlich laute Kreischen, es sei denn, ein vertrauenswürdiger Spieler ist in ihrer Nähe. Babyfüchse folgen erwachsenen Füchsen.

Während der Nacht gehen Füchse manchmal in Dörfer. Schneefüchse gehen in Schneedörfer und rote Füchse gehen in eine andere Art von Dorf, vorzugsweise Taiga -Dörfer, da Füchse im Taiga -Biome laichen.

Füchse fliehen aus nahe gelegenen Wölfen, Eisbären oder Spielern. Sie nehmen keinen Schaden oder keine Geschwindigkeitsreduzierung an, während sie sich durch süße Beerenbüsche bewegen.

Fuchssprung

Füchse greifen Hühner, Kaninchen, Kabeljau, Lachs und tropische Fische sowie Babyschildkröten an, während sie an Land sind. Füchse greifen keine Wölfe an, auch wenn sie von ihnen angegriffen werden.

Füchse greifen entweder durch das Laufen gegen oder durch Stürzen an. Wie Kaninchen und Ziegen können Füchse ohne Statusffekte oder Spielereingaben mehr als einen Block hoch stürzen. Ein Fuchs bereitet sich darauf vor, sich zu stürzen, indem er seinen Kopf neigt und senkt und seinen Körper senkt, um kürzer zu werden. Dann springt es zwei Blöcke in die Luft und springt bei Bedarf über Zäune und Wände. Wenn sich der Zielmob während dieser Sequenz von seinem Standort bewegt, vermisst der Pounce das Ziel. In Grundgestein Edition, Füchse schütteln auch von Seite zu Seite, bevor sie stürzen und ihre Beine mitten in der Luft winken.

Während Füchse in der Lage sind, über Zäune und Wände zu springen, können sie sie nicht durchsehen. [1] Ein Fuchs wird nicht versuchen, einen Mob auf demselben Y-Niveau anzugreifen, wenn zwischen ihnen ein Zaun besteht.

Rote Füchse ziehen es vor, Hühner, Kaninchen und Babyschildkröten anzugreifen, die alle an Land sind, über Kabeljau, Lachs und tropische Fische; Umgekehrt ziehen Schneefüchse lieber Kabeljau, Lachs und tropische Fische über Landbekreaturen an.

Fuchs in Schneeschicht

Ein Fuchs, der in eine Schneeschicht stößt.

Füchse schwimmen, um Fische in Wasser für Nahrung anzugreifen. Babyfüchte, die Erwachsene ins Wasser folgen, können nicht schwimmen und können schließlich ertrinken.

Füchse versuchen, auf den nächstgelegenen angreifbaren Mob zu rennen, auch wenn er an eine Führung gebunden ist, aber nicht versuchen, die Führung zu brechen. Ein Fuchs erwacht vom Schlaf, um einen Mob anzugreifen.

Wilde Wölfe sind gegenüber Füchsen aggressiv, wenn sie innerhalb von 18‌ [ Nur JE ] /16‌ [ Nur sein ] Blöcke. In Java Edition, Erwachsene Eisbären schleichen sich auch zu Füchsen, um sie anzugreifen; In Grundgestein Edition Erwachsene Eisbären greifen Füchse innerhalb von 16 Blocks an. In Java Edition, Baby -Eisbären, obwohl sie für die Spieler normalerweise passiv sind, versuchen auch, Füchse innerhalb von 16 Blocks anzugreifen oder wenn ihr erwachsener Eisbären einen angreift.

Schlafen [ ]

Füchse sind einer der wenigen Mobs im Spiel, die zusammen mit Katzen, Dorfbewohnern und Fledermäusen schlafen können.

Wenn ein Gewitter nicht auftritt. Blocklicht hat keinen Einfluss darauf. Während es schläft, bewegt es langsam seinen Kopf auf und ab. Ein Fuchs erwacht, wenn er von einem Spieler oder Mob angesprochen wird. Füchse fliehen nicht, wenn sich der Spieler nähert, während der Spieler in einen angrenzenden Block steigt.

Wenn das Himmelslicht an der Position des Fuchs 15 oder höher wird, entweder aufgrund eines zerstörten Blocks oder der Fuchs, der bewegt wird, wacht der Fuchs auf.

Füchse können fallen lassen und Gegenstände im Schlaf aufnehmen.

Das Vertrauen von Füchsen kann eingehalten, auch wenn sie an eine Führung gebunden sind. Sie können auch mit Leads im Schlaf bewegt werden.

Füchse schlafen nicht, wenn sie innerhalb von 12 Blocks von einem Rüstungsständer liegen.

Sitzung [ ]

Ein Fuchs setzt sich manchmal tagsüber zusammen, wenn der Fuchs keinen schattigen Bereich zum Schlafen finden kann. Der Fuchs sitzt für kurze Zeit und hüpft dann wieder auf. Füchse setzen. Füchse, die nicht vom Spieler gezüchtet wurden.

Artikel halten []

Wenn sich ein Artikel in der Nähe eines Fuchs auf dem Boden befindet. Normalerweise beschließt ein Fuch. Dieses Verhalten beschränkt sich nicht auf Lebensmittel und tierische Produkte. Ein Fuchs kann jeden Artikel abholen, den der Spieler abholen kann. Sie ziehen es jedoch vor, Lebensmittel aufzunehmen, und wenn sie bereits Nicht-Lebensmittel-Artikel abgeholt haben, lassen sie die Nicht-Lebensmittel-Gegenstände fallen, um stattdessen Lebensmittel abzuholen. Ein Fuchs kann auch ein Lebensmittel tauschen, das er für ein anderes Lebensmittel hält.

Ein Fuchs isst nach 30 Sekunden jeden Lebensmittel, den er aufnimmt (neben Kuchen), und der Fuchs wird von den Nebenwirkungen der Lebensmittel wie Gift oder Teleportation beeinflusst. Wenn ein Fuchs beispielsweise einen verzauberten goldenen Apfel isst, erhält er die Absorption und die Auswirkungen des verzauberten Apfels. Wenn ein Fuchs eine Art Suppe oder einen Eintopf isst, wird eine leere Schüssel fallen gelassen. Wenn ein Fuchs eine Chorusfrucht hält, isst er die Früchte und teleportiert entsprechend.

Wenn es einen Stufe 3 oder 4 süße Beerenbusch in einem Umkreis von 16 Blocks eines Fuchses gibt, sprints er zum Busch und frisst die Beeren, wobei er den Gegenstand fallen ließ, den es hielt. Es ist der einzige Mob, der durch den süßen Beerenbusch nicht beschädigt wurde.

Wenn ein Fuchs eine Waffe oder einen Gegenstand mit Verzauberungen wie Plünderungs- und Feueraspekt aufnimmt, wirken sich diese Gegenstände auf den Angriff des Fuchs aus, als ob der Fuchs die Waffe in seiner Haupthand ausübt, obwohl der Gegenstand seine Haltbarkeit beibehält, wenn sie vom Fuchs verwendet werden. Wenn ein Fuchs ein Totem unsterblich hält, erhält er die Auswirkungen, nachdem er tödliche Schäden angenommen hat. In Grundgestein Edition, Wenn ein Fuchs ein Schwert mit dem Feueraspekt verzaubert.

Füchse nehmen keine Elemente auf, wenn das Mobgriefing von Gamerule auf falsch eingestellt ist .

Zucht [ ]

Wenn süße Beeren oder Glühbeeren für zwei Füchse verwendet werden, brüten die Füchse und produzieren einen Babyfuchs. Wenn ein roter Fuchs mit einem Schneefuchs gezüchtet wird, hat das Baby eine 50% ige Chance, entweder rot oder schnee.

Zähmung []

Die Zucht von zwei Erwachsenen mit süßen Beeren oder Glühbeeren produziert ein Kit, das dem Spieler vertraut. Der Baby Fox vertraut dem Spieler, der es gezüchtet hat, und flieht nicht vor diesem Spieler, wenn er erwachsen wird. Da jedoch Babyfüchse auch in der Nähe erwachsene Füchse folgen, kann ein Erwachsener, der vor dem Spieler läuft.

Natürlich gelaelte Kits vertrauen den Spielern nicht. Füchse greifen bestimmte Mobs an, die einem Spieler, dem sie vertrauen, verletzt.

Zähme Fuchs mit Ei im Mund

Ein Vorsprung kann in dieser Zeit nützlich sein, um zu verhindern, dass der Babyfuchs flieht, bis er an einem Erwachsenen selbst gereift ist, oder der Spieler kann einfach die erwachsenen Füchse mit einer Fernkampfwaffe töten.

Ein Fuchs, der dem Spieler vertraut, flieht vor Wölfen und Eisbären, es sei denn.

Bei der Angriffe von Phantomen springen Füchse nicht, um anzugreifen.

Ein vertrauensvoller Fuchs greift keinen gezähmten Wolf an, es sei denn, der Fuchs vertraut dem Spieler, der den Wolf gezähmt hat.

Füchse, die den Spielern vertrauen, greift Zombies, Ertrunken, Hülsen, Zombifizierte Piglins, Skelette, With Skelette, Streune, Phantome, Silverfish, Endermiten, Spinnen, Höhlenspinnen, Verärbungen, Vindikatoren, Evoker, Säuler, Ravagers, Blazes, Enderm, Gicke und Pandas , wenn diese Mobs den Spieler angreifen. Sie greifen keinen Mob an die Spielerangriffe, im Gegensatz zu gezähmten Wölfen. Sie greifen auch keine Zombie -Dorfbewohner an, obwohl sie eine Zombie -Variante sind.

Gezähme Füchse ziehen sich aus Eisbären und Wölfen zurück, aber keine gezähmten Wölfe. Ein gezähmter Wolf, dessen Besitzer einen gezähmten Fuchs angreift, greift auch den Fuchs an.

Geräusche [ ]

Java Edition:
Füchse verwenden die Soundkategorie für freundliche Kreaturen für entitätsabhängige Soundereignisse.

Klang Untertitel Quelle Beschreibung Ressourcenort Übersetzungsschlüssel Volumen Tonhöhe Dämpfung
Distanz
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_idle1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_idle2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_idle3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_idle4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_idle5.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_idle6.Ogg Fuchs quietscht Freundliche Kreaturen Zufällig wach juristische Person .Fuchs .Umgebungs Untertitel .juristische Person .Fuchs .Umgebungs variiert [Sound 1] 0.8-1.2 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_screech1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_screech2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_screech3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_screech4.Ogg Fuchs kreischt Freundliche Kreaturen Nachts zufällig wach und keine Spieler sind kubisch innerhalb von 16 Blöcken von der Hitbox des Fox entfernt juristische Person .Fuchs .kreischen Untertitel .juristische Person .Fuchs .kreischen variiert [Sound 2] 0.8-1.2 32
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sleep1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_sleep2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sleep3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sleep4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sleep5.Ogg Fox schnarcht Freundliche Kreaturen Zufällig im Schlaf juristische Person .Fuchs .schlafen Untertitel .juristische Person .Fuchs .schlafen 0.8 0.8-1.2 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro5.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro6.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro7.Ogg Fox Angers [Sound 3] Freundliche Kreaturen Wenn ein vertrauenswürdiger Spieler von einem angreifbaren Mob angegriffen wird juristische Person .Fuchs .Aggro Untertitel .juristische Person .Fuchs .Aggro 0.65 1.0 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_bite1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_bite2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_bite3.Ogg Fuchsbisse Freundliche Kreaturen Wenn ein Fuchs etwas angreift juristische Person .Fuchs .beißen Untertitel .juristische Person .Fuchs .beißen 0.6 1.1 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_death1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_death2.Ogg Fox stirbt Freundliche Kreaturen Wenn ein Fuchs stirbt juristische Person .Fuchs .Tod Untertitel .juristische Person .Fuchs .Tod 0.9 0.8-1.2 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_eat1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_eat2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_eat3.Ogg Fox isst Freundliche Kreaturen Wenn ein Fuchs einen Gegenstand isst juristische Person .Fuchs .essen Untertitel .juristische Person .Fuchs .essen 0.65 1.0 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_hurt1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_hurt2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_hurt3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_hurt4.Ogg Fuchs tut weh Freundliche Kreaturen Wenn ein Fuchs beschädigt ist juristische Person .Fuchs .verletzt Untertitel .juristische Person .Fuchs .verletzt 0.75 0.8-1.2 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sniff1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sniff2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sniff3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sniff4.Ogg Fox schnüffelt Freundliche Kreaturen Wenn ein Fuchs zu einem Beerenbusch rennt juristische Person .Fuchs .schnüffeln Untertitel .juristische Person .Fuchs .schnüffeln 0.6 1.0 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_spit1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_spit2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_spit3.Ogg Fuchsspucke Freundliche Kreaturen Wenn ein Fuchs einen Artikel fallen lässt juristische Person .Fuchs .Spucke Untertitel .juristische Person .Fuchs .Spucke 0.7 1.0 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: teleport1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: teleport2.Ogg Fox Teleports Spieler und freundliche Kreaturen [Sound 4] Wenn sich ein Fuchs teleportiert, indem er einen Chorfrucht isst juristische Person .Fuchs .Teleport Untertitel .juristische Person .Fuchs .Teleport 1.0 1.0 16
  1. ↑ 1.0 für alle außer Idle1, das ist 0.8
  2. ↑ 0.9 für alle außer Screech4, was 0 ist.8
  3. ↑ MC-212623
  4. ↑ MC-257516-“Fox Teleports” -Soundspiele für Spieler und freundliche Kreaturen Klangkategorien
Klang Quelle Beschreibung Ressourcenort Volumen Tonhöhe
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_idle1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_idle2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_idle3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_idle4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_idle5.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_idle6.Ogg Freundliche Kreaturen Zufällig wach Mob .Fuchs .Umgebungs 1.0 [Sound 1] 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7)
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_screech1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_screech2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_screech3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_screech4.Ogg Freundliche Kreaturen Nachts zufällig [ Weitere Informationen benötigen ] Mob .Fuchs .kreischen 1.8 [Sound 2] 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7)
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sleep1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_sleep2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sleep3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sleep4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sleep5.Ogg Freundliche Kreaturen Zufällig im Schlaf Mob .Fuchs .schlafen 0.8 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7)
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro5.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro6.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_aggro7.Ogg Feindliche Kreaturen Wenn ein vertrauenswürdiger Spieler von einem angreifbaren Mob angegriffen wird Mob .Fuchs .Aggro 0.65 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7)
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_bite1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_bite2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_bite3.Ogg Feindliche Kreaturen Wenn ein Fuchs etwas angreift Mob .Fuchs .beißen 0.6 0.88-1.32 (Baby: 1.43-1.87)
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_death1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_death2.Ogg Freundliche Kreaturen Wenn ein Fuchs stirbt Mob .Fuchs .Tod 0.9 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7)
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_eat1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_eat2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_eat3.Ogg Freundliche Kreaturen Wenn ein Fuchs einen Gegenstand isst Mob .Fuchs .essen 0.65 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7)
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_hurt1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_hurt2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_hurt3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_hurt4.Ogg Freundliche Kreaturen Wenn ein Fuchs beschädigt ist Mob .Fuchs .verletzt 0.75 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7)
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sniff1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sniff2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sniff3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_sniff4.Ogg Freundliche Kreaturen Unbenutztes Sound -Event [Sound 3] Mob .Fuchs .schnüffeln 0.6 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7)
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_spit1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: fox_spit2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: fox_spit3.Ogg Freundliche Kreaturen Unbenutztes Sound -Event [Sound 3] Mob .Fuchs .Spucke 0.7 0.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7)
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: teleport1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: teleport2.Ogg Feindliche Kreaturen Wenn sich ein Fuchs teleportiert, indem er einen Chorfrucht isst Mob .Shulker .Teleport 1.0 1.0
  1. ↑ mit Ausnahme von Idle1, was 0 ist.8
  2. ↑ mit Ausnahme von Screech4, das ist 1.6
  3. ↑ ABMCPE-127356

Datenwerte []

AUSWEIS [ ]

Name Kennung Entity -Tags (JE) Übersetzungsschlüssel
Fuchs Fuchs powder_snow_walkable_mobs juristische Person.Minecraft.Fuchs
Name Kennung Numerische ID Übersetzungsschlüssel
Fuchs Fuchs 121 juristische Person.Fuchs.Name

Entitätsdaten []

Füchse haben Entitätsdaten, die mit ihnen verbunden sind, die verschiedene Eigenschaften enthalten.

  • Entitätsdaten
    • Zusätzliche Felder für Mobs, die züchten können
    • Tags, die allen Entitäten gemeinsam sind
    • Tags, die allen Mobs gemeinsam sind
    • Crouching: 1 oder 0 (True/False) – ob der Fuchs kauert.
    • Sitzend: 1 oder 0 (wahr/falsch) – ob der Fuchs sitzt.
    • Schlafen: 1 oder 0 (wahr/falsch) – ob der Fuchs schläft.
    • Vertrauen: Eine Liste von Spielern, denen der Fox vertraut. Für eine Liste mit mehr als 2 Elementen werden nur die erste und die letzte berücksichtigt.
      • : Die UUID eines jeden vertrauenswürdigen Spielers, der als vier INTs gespeichert ist.