Assassins Creed Odyssey Sphinx Riddles: Wie man das mythische Tier findet und besiegt
So klein wie dein Daumen, ich bin leicht in der Luft. Sie können mich hören, bevor Sie mich sehen, aber vertraue darauf, dass ich da bin. Antwort: Ein Kolibri
Wie man alle 12 Sphinx -Rätsel in AC Odyssey löst
Assassins Creed Odyssey Sphinx Riddles Guide, wie man die Überlieferung der Sphinx -Quest bekommt und das Rätsel löst, indem Sie die 12 Rätsel beantworten!
Die Sphinx Riddles in Assassins Creed Odyssey bezieht. Wenn Sie es beenden und von Atlantis zurückkehren, sollten Sie die Mission „Überlieferung der Sphinx“ in Boeotia zur Verfügung haben. Dies ist die Starter -Quest, die Sie zum Sphinx selbst führen wird.
Wo kann man die Sphinx in Assassins Creed Odyssey finden
Stellen Sie sicher, dass Sie dies nachts tun. Wenn Sie zum Sphinx ankommen und die Statue zum Leben erweckt, haben Sie zwei Hauptoptionen – stimmen Sie zu, ihre Fragen (Rätsel) zu beantworten oder zu versuchen, gegen ihn zu kämpfen. Sie haben nur eine Wahl.
Wenn Sie sich für die Bekämpfung der Sphinx entscheiden, wird Ihnen ein kurzer Dialog sagen, dass Sie keine Wahl haben. Das Töten der Kreatur gibt Ihnen nicht das, was Sie brauchen, und Sie sind gezwungen, die Fragen auf jede Weise zu beantworten.
Nun der lustige Teil! Es gibt zwölf mögliche Fragen, die der Sphinx Ihnen stellt könnte. Es fragt jedoch nur drei von ihnen in einer Sequenz. Welche drei, können Sie nicht vorhersagen. Sie sind immer zufällig.
Nachdem Sie die drei korrekten Antworten gegeben haben, müssen Sie dann auf die drei Säulen mit entsprechenden Symbolen im Bereich klicken. Ich schlage vor, Sie schreiben Ihre Antworten auf oder merken sie sich gut auswendig, bevor Sie anfangen.
Alle 12 Sphinx -Rätsel mit korrekten Antworten und Symbolen
Im Folgenden habe ich eine Liste aller Rätsel und die richtigen Antworten mit dem entsprechenden Symbol auf den Säulen um den Sphinx.
Was kann die Toten zurückbringen; Lass dich weinen, dich zum Lachen bringen, dich jung machen; wird sofort geboren und dauert doch ein Leben lang. Antwort: Speicher
Riddle: Dieses Ding verschlingt alle Dinge: Vögel, Bestien, Bäume, Blumen; nagt Eisen, beißt Stahl; schleift Hardsteine zum Essen. Antwort: Zeit
Riddle: Einige versuchen zu verbergen, manche versuchen zu betrügen; Aber die Zeit wird zeigen, wir werden uns immer treffen. Versuchen Sie es, meinen Namen zu erraten. Antwort: Tod
Rätsel: So klein wie dein Daumen, ich bin leicht in der Luft. Sie können mich hören, bevor Sie mich sehen, aber vertraue darauf, dass ich hier bin. Antwort: Kolibri
Riddle: Ich lebe, aber ohne Atem; Ich bin genauso kalt im Leben wie im Tod. Ich bin nie durstig, obwohl ich immer trinke. Antwort: Fisch
Riddle: Ich erstelle meinen Versteck mit irdener Schnur und schicke meine Beute mit einem beißenden Stich. Antwort: Spinnen
Rätsel: Was ist immer alt und manchmal neu; niemals traurig, manchmal blau; niemals leer, aber manchmal voll; drückt niemals, zieht immer? Antwort: Mond
Riddle: Niemals ruhen, niemals still; sich lautlos von Hill nach Hill bewegen; Es geht nicht, rennt oder trab; Alles ist cool, wo es nicht ist. Antwort: Sonne
Riddle: Nachts kommen sie ohne abgerufen zu werden, und tagsüber sind sie verloren, ohne gestohlen zu werden. Antwort: Sterne
Riddle: Im Frühling bin ich schwul in gutaussehenden Array; Im Sommer trage ich mehr Kleidung; Wenn es kälter wird, wächst ich von meinen Kleidern; Und im Winter erscheinen ziemlich nackt. Antwort: Baum
Riddle: Was ist groß, aber nie wächst; hat Wurzeln, die nicht gesehen werden können; und ist größer als Bäume? Antwort: Berg
Riddle: Was kann laufen, aber nie geht; Hat einen Mund, redet nie; Hat einen Kopf, aber nie weint; Hat ein Bett, schläft aber nie? Antwort: Fluss
Mission Rewards Übersicht
Nachdem Sie diese Mission abgeschlossen haben, erhalten Sie ein Schiffskosmetikkosmetikkunst – die Sphinx -Aushängeschild, den Streitkolben des Sphinx (Waffe) und den Preis des Sphinx (Questartikel für die Mission „The Gates of Atlantis“). Sie entsperren auch die Leistung „Rätsel me this“.
AC Odyssey Sphinx Puzzle Video -Walkthrough
Dies ist alles, was ich für Sie über das Assassin’s Creed Odyssey Sphinx -Puzzle habe. Ich hoffe, Sie finden diesen Leitfaden nützlich. Wenn Sie Fragen haben, hinterlassen Sie einen Kommentar und ich hilft Ihnen so schnell wie möglich mit allem, was Sie brauchen.
Weitere Inhalte über Assassins Creed Odyssey finden Sie in den Abschnitten der Nachrichten und Führungen, um über alles auf dem Laufenden zu bleiben, was Ubisoft dem Spiel tut.
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Assassins Creed Odyssey Sphinx Riddles: Wie man das mythische Tier findet und besiegt
Wie finden und schlagen Sie die Sphinx in Assassins Creed Odyssey?? Dieses mythische Tier ist eine von vier Kreaturen im Spiel und muss besiegt werden, um auf das Finale einer der wichtigsten Questlinien von Odyssey zuzugreifen.
Um mit dem Streben zu beginnen, alle mythischen Tiere von Assassins Creed Odyssey zu besiegen, müssen Sie zunächst die Hauptquest -United Front vervollständigen, die Teil der Story Sequence 7 ist. Beim Abschluss der Vereinigten Front werden Sie die Nebenquest das Vermächtnis einer Familie freischalten. Gehen Sie zur Insel Thera und vervollständigen Sie das Lichtreflexionsrätsel, um die versteckte Stadt Atlantis freizuschalten.
Nachdem Sie Atlantis entdeckt haben, werden Sie eine neue Questlinie freischalten: die Tore von Atlantis. Um das Tor zu betreiben, müssen Sie vier verschiedene Artefakte sammeln. Jedes Artefakt befindet sich im Besitz eines mythischen Tieres. In diesem Fall werden wir das Artefakt aus Boeotia abrufen, das vom Sphinx gehalten wird.
Gehen Sie nach Boeotia und suchen Sie Gorgias, um die Überlieferung der Sphinx -Quest zu beginnen. Er befindet sich im südlichen Teil des Kopais -Sees, sehr nah an der Grenze. Sein Standort ist leicht zu erkennen, da die Ruinen aus seltsamen, eckigen Felsen bestehen, ähnlich wie die Steine, aus denen die alte Schmiede besteht, in der Sie den Speer von Leonidas verbessern. Sprechen Sie mit Gorgias, um die nächste Stufe der Quest freizuschalten: Finden Sie den Lehrling und holen Sie sich das Amulett.
Der Lehrling befindet sich im nordöstlichen Teil der versengten Rolling Plains in der Nähe des Grabes von Menoikus. Es ist nicht zu weit von den seltsamen Ruinen entfernt. Abrufen Sie das Amulett ab und Sie werden in der Lage sein, die Mythos -Quest auf den Wecker zu bringen.
Kehren Sie zu den seltsamen Ruinen zurück und legen Sie das Amulett in den Altar. Dies wird die Sphinx beschwören. Während sie wild aussieht, musst du wirklich nicht gegen sie kämpfen. Stattdessen musst du sie in einer Schlacht von Witz besiegen. Sie wird Ihnen drei Rätsel stellen und Sie müssen die richtige Antwort aus drei Optionen auswählen.
Viele der Rätsel sind leicht zu trainieren, aber wenn Sie zu kämpfen haben, finden Sie die Antworten auf alle 12 potenziellen Rätsel der Sphinx unten unten.
Rätsel: Dieses Ding verschlingt alle Dinge: Vögel, Bestien, Bäume, Blumen; nagt Eisen, beißt Stahl; Schleifen Sie Hardsteine zum Essen; tötet Könige, ruiniert Städte; und schlägt hohe Berge nach unten. Antwort: Zeit
Rätsel: Im Frühling bin ich schwul in gutaussehender Array; Im Sommer trage ich mehr Kleidung; Wenn es kälter wird, wächst ich von meinen Kleidern; Und im Winter erscheinen ziemlich nackt. Antwort: Ein Baum
Rätsel: Ich lebe, aber ohne Atem; Ich bin genauso kalt im Leben wie im Tod. Ich bin nie durstig, obwohl ich immer trinke. Antwort: Ein Fisch
Rätsel: So klein wie dein Daumen, ich bin leicht in der Luft. Sie können mich hören, bevor Sie mich sehen, aber vertraue darauf, dass ich hier bin. Antwort: Ein Kolibri
Rätsel: Niemals ruhen, niemals still; sich lautlos von Hill nach Hill bewegen; Es geht nicht, rennt oder trab; Alles ist cool, wo es nicht ist. Antwort: Die Sonne
Rätsel: Was kann die Toten zurückbringen; Lass dich weinen, dich zum Lachen bringen, dich jung machen; wird sofort geboren und dauert doch ein Leben lang. Antwort: Erinnerung
Rätsel: Was ist immer alt und manchmal neu; niemals traurig, manchmal blau; niemals leer, aber manchmal voll; drückt niemals, zieht immer? Antwort: Der Mond
Rätsel: Was ist groß, doch nie wächst; hat Wurzeln, die nicht gesehen werden können; und ist größer als Bäume? Antwort: Ein Berg
Rätsel: Nachts kommen sie ohne abgerufen zu werden, und tagsüber sind sie verloren, ohne gestohlen zu werden. Antwort: Sterne
Rätsel: Ich erstelle meinen Versteck mit irdener Schnur und schicke meine Beute mit einem beißenden Stich. Antwort: Eine Spinne
Rätsel: Einige versuchen zu verbergen, andere versuchen zu betrügen; Aber die Zeit wird zeigen, wir werden uns immer treffen. Versuchen Sie es, meinen Namen zu erraten. Antwort: Tod
Rätsel: Was kann rennen, aber niemals geht; Hat einen Mund, redet nie; Hat einen Kopf, aber nie weint; Hat ein Bett, schläft aber nie? Antwort: Ein Fluss
Sie müssen alle drei richtig beantworten und sich auch an alle drei Antworten erinnern. Antworten Sie falsch und Sie werden getötet und müssen die Sequenz erneut beginnen.
Nach Abschluss des Gesprächs beleuchten die Glyphen auf den umliegenden Steinen. Sie müssen die Glyphen aktivieren, die jede Ihrer drei Antworten darstellen. Kehren Sie dann zum Sphinx zurück, um das erste Artefakt der Zivilisation zu beanspruchen. Zusammen mit dem Preis des Sphinx erhalten Sie auch eine Sphinx -Aushängeschild für Ihr Schiff und einen Streitkolben der Sphinx -Waffe.
Mit dem Preis des Sphinx in der Hand können Sie nach Atlantis zurückkehren und das Artefakt in die Linke Links in die Säule der linken Ecke bringen. Dies wird eine neue erste Zivilisationsgeschichte freischalten und eine Phase der Tore von Atlantis Quest vervollständigen.
Matt Perslow Eine der Gründungsstimmen von PCGamesn, Matts Leidenschaft für Miniaturen, Kriegsspiele und Mechs ist ebenso Teil des Stoffes der Website wie das von der Halbwert inspirierte Farbschema. Sie können jetzt finden, dass er bei IGN über Neuigkeiten und Unterhaltung schreibt.
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Sphinx
Der Sphinx wird im letzten Rätsel angetroffen – der erste von vier mythischen Kreaturen, denen Sie während der Tore der Atlantis -Mission zwischen Two Worlds Questline konfrontiert sind.
So entsperren Sie die Sphinx -Quest
Natürlich können Sie nach Abschluss der Unified Front und dann des Vermächtnisses einer Familie in der Lage sein, die Überlieferung der Sphinx, der ersten Quest in der letzten Rätsel -Questzeile, zu beginnen. Wir empfehlen Ihnen, mindestens Level 34 zu sein, bevor Sie mit dieser Quest beginnen.
Sphinx 1.MOV.00 02 06 22.Still001.JPG
1. Die erste Lore der Sphinx schickt Sie an die Südküste des Kopais -Sees in Boeotia. Sprechen Sie mit Gorgias vor der Sphinx -Statue.
2. Finden Sie Gorgias ‘Lehrling Pibos, etwa 200 m entfernt. Sie müssen gegen die Elite -Löwen kämpfen, die ihn in der Nähe getötet haben.
3. Gehen Sie zurück zur Sphinx -Statue mit dem zweiten Stück des Amuletts, das Sie gerade aus dem Magen des Löwen erholt haben, um sie zu wecken. Denken Sie daran, Sie müssen dies nachts tun.
Wenn Sie meine Fragen mit Bedacht beantworten können, werden Sie sich als würdig erwiesen haben.
Die Sphinx -Rätsel
Sobald Sie das Amulett gesammelt haben und auf die Sphinx stoßen, werden Sie drei Fragen aus einem Pool von mehreren gestellt. Diese Fragen sind randomisiert und ändern.
Sobald Sie die Fragen beantwortet haben, wird Ihnen gesagt, das Bild der Antwort zu finden, die Sie auf einer der nahe gelegenen Säulen ausgewählt haben. Das Auswählen eines falschen Bildes und die Rückkehr zum Sphinx führt zu einem sofortigen Tod. Die Antwort auf die Rätsel der Sphinx lautet wie folgt:
Dieses Ding, alle Dinge verschlingen – Vögel, Bestien, Bäume, Blumen. Nagt Eisen, beißt Stahl, schleift Hardsteine zum Essen. Tötet Könige, ruiniert Städte und schlägt hohe Berge nieder. Antwort: Zeit
Was kann laufen, aber nie geht? Hat einen Mund, spricht aber nie? Hat einen Kopf, aber nie weint? Hat ein Bett, schläft aber nie? Antwort: Ein Fluss
Ich erstelle meinen Versteck mit Erde und Schnur und schicke meine Beute mit einem beißenden Stich. Antwort: Eine Spinne
Was groß ist und dennoch nie wächst, hat Wurzeln, die nicht gesehen werden können, und ist größer als Bäume? Antwort: Ein Berg
Was ist immer alt und manchmal neu? Nie traurig, aber manchmal blau? Niemals leer, aber manchmal voll? Drückt niemals, zieht immer? Antwort: Der Mond
Einige versuchen zu verstecken, andere versuchen zu betrügen, aber die Zeit wird zeigen, dass wir immer treffen werden. Versuchen Sie es, meinen Namen zu erraten. Ich verspreche, Sie werden wissen, wann Sie es geltend machen. Antwort: Tod
So klein wie dein Daumen, ich bin leicht in der Luft. Sie können mich hören, bevor Sie mich sehen, aber vertraue darauf, dass ich da bin. Antwort: Ein Kolibri
Was kann die Toten zurückbringen, dich zum Weinen bringen, dich zum Lachen bringen, dich jung machen? Wird sofort geboren und dauert doch ein Leben lang? Antwort: Eine Erinnerung
Wie man alle 12 Sphinx -Rätsel in AC Odyssey löst., Assassins Creed Odyssey Sphinx Riddles: Wie man das mythische Tier findet und besiegt | PcGamesn
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Assassins Creed Odyssey Sphinx Riddles: Wie man das mythische Tier findet und besiegt
Wie man alle 12 Sphinx -Rätsel in AC Odyssey löst
Assassins Creed Odyssey Sphinx Riddles Guide, wie man die Überlieferung der Sphinx -Quest bekommt und das Rätsel löst, indem Sie die 12 Rätsel beantworten!
Die Sphinx Riddles in Assassins Creed Odyssey bezieht. Wenn Sie es beenden und von Atlantis zurückkehren, sollten Sie die Mission „Überlieferung der Sphinx“ in Boeotia zur Verfügung haben. Dies ist die Starter -Quest, die Sie zum Sphinx selbst führen wird.
Wo kann man die Sphinx in Assassins Creed Odyssey finden
Stellen Sie sicher, dass Sie dies nachts tun. Wenn Sie zum Sphinx ankommen und die Statue zum Leben erweckt, haben Sie zwei Hauptoptionen – stimmen Sie zu, ihre Fragen (Rätsel) zu beantworten oder zu versuchen, gegen ihn zu kämpfen. Sie haben nur eine Wahl.
Wenn Sie sich für die Bekämpfung der Sphinx entscheiden, wird Ihnen ein kurzer Dialog sagen, dass Sie keine Wahl haben. Das Töten der Kreatur gibt Ihnen nicht das, was Sie brauchen, und Sie sind gezwungen, die Fragen auf jede Weise zu beantworten.
Nun der lustige Teil! Es gibt zwölf mögliche Fragen, die der Sphinx Ihnen stellt könnte. Es fragt jedoch nur drei von ihnen in einer Sequenz. Welche drei, können Sie nicht vorhersagen. Sie sind immer zufällig.
Nachdem Sie die drei korrekten Antworten gegeben haben, müssen Sie dann auf die drei Säulen mit entsprechenden Symbolen im Bereich klicken. Ich schlage vor, Sie schreiben Ihre Antworten auf oder merken sie sich gut auswendig, bevor Sie anfangen.
Alle 12 Sphinx -Rätsel mit korrekten Antworten und Symbolen
Im Folgenden habe ich eine Liste aller Rätsel und die richtigen Antworten mit dem entsprechenden Symbol auf den Säulen um den Sphinx.
Was kann die Toten zurückbringen; Lass dich weinen, dich zum Lachen bringen, dich jung machen; wird sofort geboren und dauert doch ein Leben lang.
Antwort: Speicher
Riddle: Dieses Ding verschlingt alle Dinge: Vögel, Bestien, Bäume, Blumen; nagt Eisen, beißt Stahl; schleift Hardsteine zum Essen.
Antwort: Zeit
Riddle: Einige versuchen zu verbergen, manche versuchen zu betrügen; Aber die Zeit wird zeigen, wir werden uns immer treffen. Versuchen Sie es, meinen Namen zu erraten.
Antwort: Tod
Rätsel: So klein wie dein Daumen, ich bin leicht in der Luft. Sie können mich hören, bevor Sie mich sehen, aber vertraue darauf, dass ich hier bin.
Antwort: Kolibri
Riddle: Ich lebe, aber ohne Atem; Ich bin genauso kalt im Leben wie im Tod. Ich bin nie durstig, obwohl ich immer trinke.
Antwort: Fisch
Riddle: Ich erstelle meinen Versteck mit irdener Schnur und schicke meine Beute mit einem beißenden Stich.
Antwort: Spinnen
Rätsel: Was ist immer alt und manchmal neu; niemals traurig, manchmal blau; niemals leer, aber manchmal voll; drückt niemals, zieht immer?
Antwort: Mond
Riddle: Niemals ruhen, niemals still; sich lautlos von Hill nach Hill bewegen; Es geht nicht, rennt oder trab; Alles ist cool, wo es nicht ist.
Antwort: Sonne
Riddle: Nachts kommen sie ohne abgerufen zu werden, und tagsüber sind sie verloren, ohne gestohlen zu werden.
Antwort: Sterne
Riddle: Im Frühling bin ich schwul in gutaussehenden Array; Im Sommer trage ich mehr Kleidung; Wenn es kälter wird, wächst ich von meinen Kleidern; Und im Winter erscheinen ziemlich nackt.
Antwort: Baum
Riddle: Was ist groß, aber nie wächst; hat Wurzeln, die nicht gesehen werden können; und ist größer als Bäume?
Antwort: Berg
Riddle: Was kann laufen, aber nie geht; Hat einen Mund, redet nie; Hat einen Kopf, aber nie weint; Hat ein Bett, schläft aber nie?
Antwort: Fluss
Mission Rewards Übersicht
Nachdem Sie diese Mission abgeschlossen haben, erhalten Sie ein Schiffskosmetikkosmetikkunst – die Sphinx -Aushängeschild, den Streitkolben des Sphinx (Waffe) und den Preis des Sphinx (Questartikel für die Mission „The Gates of Atlantis“). Sie entsperren auch die Leistung „Rätsel me this“.
AC Odyssey Sphinx Puzzle Video -Walkthrough
Dies ist alles, was ich für Sie über das Assassin’s Creed Odyssey Sphinx -Puzzle habe. Ich hoffe, Sie finden diesen Leitfaden nützlich. Wenn Sie Fragen haben, hinterlassen Sie einen Kommentar und ich hilft Ihnen so schnell wie möglich mit allem, was Sie brauchen.
Weitere Inhalte über Assassins Creed Odyssey finden Sie in den Abschnitten der Nachrichten und Führungen, um über alles auf dem Laufenden zu bleiben, was Ubisoft dem Spiel tut.
Auf der Suche nach Leitfäden zu den anderen mythischen Tieren in Assasins ‘Creed Odyssey?
Schauen Sie sich einige der anderen Assassin -Creed -Odyssey -Führer an, die ich verfügbar habe:
Assassins Creed Odyssey Sphinx Riddles: Wie man das mythische Tier findet und besiegt
Wie finden und schlagen Sie die Sphinx in Assassins Creed Odyssey?? Dieses mythische Tier ist eine von vier Kreaturen im Spiel und muss besiegt werden, um auf das Finale einer der wichtigsten Questlinien von Odyssey zuzugreifen.
Um mit dem Streben zu beginnen, alle mythischen Tiere von Assassins Creed Odyssey zu besiegen, müssen Sie zunächst die Hauptquest -United Front vervollständigen, die Teil der Story Sequence 7 ist. Beim Abschluss der Vereinigten Front werden Sie die Nebenquest das Vermächtnis einer Familie freischalten. Gehen Sie zur Insel Thera und vervollständigen Sie das Lichtreflexionsrätsel, um die versteckte Stadt Atlantis freizuschalten.
Nachdem Sie Atlantis entdeckt haben, werden Sie eine neue Questlinie freischalten: die Tore von Atlantis. Um das Tor zu betreiben, müssen Sie vier verschiedene Artefakte sammeln. Jedes Artefakt befindet sich im Besitz eines mythischen Tieres. In diesem Fall werden wir das Artefakt aus Boeotia abrufen, das vom Sphinx gehalten wird.
Gehen Sie nach Boeotia und suchen Sie Gorgias, um die Überlieferung der Sphinx -Quest zu beginnen. Er befindet sich im südlichen Teil des Kopais -Sees, sehr nah an der Grenze. Sein Standort ist leicht zu erkennen, da die Ruinen aus seltsamen, eckigen Felsen bestehen, ähnlich wie die Steine, aus denen die alte Schmiede besteht, in der Sie den Speer von Leonidas verbessern. Sprechen Sie mit Gorgias, um die nächste Stufe der Quest freizuschalten: Finden Sie den Lehrling und holen Sie sich das Amulett.
Der Lehrling befindet sich im nordöstlichen Teil der versengten Rolling Plains in der Nähe des Grabes von Menoikus. Es ist nicht zu weit von den seltsamen Ruinen entfernt. Abrufen Sie das Amulett ab und Sie werden in der Lage sein, die Mythos -Quest auf den Wecker zu bringen.
Kehren Sie zu den seltsamen Ruinen zurück und legen Sie das Amulett in den Altar. Dies wird die Sphinx beschwören. Während sie wild aussieht, musst du wirklich nicht gegen sie kämpfen. Stattdessen musst du sie in einer Schlacht von Witz besiegen. Sie wird Ihnen drei Rätsel stellen und Sie müssen die richtige Antwort aus drei Optionen auswählen.
Viele der Rätsel sind leicht zu trainieren, aber wenn Sie zu kämpfen haben, finden Sie die Antworten auf alle 12 potenziellen Rätsel der Sphinx unten unten.
Antwort: Zeit
Antwort: Ein Baum
Antwort: Ein Fisch
Antwort: Ein Kolibri
Antwort: Die Sonne
Antwort: Erinnerung
Antwort: Der Mond
Antwort: Ein Berg
Antwort: Sterne
Antwort: Eine Spinne
Antwort: Tod
Antwort: Ein Fluss
Sie müssen alle drei richtig beantworten und sich auch an alle drei Antworten erinnern. Antworten Sie falsch und Sie werden getötet und müssen die Sequenz erneut beginnen.
Nach Abschluss des Gesprächs beleuchten die Glyphen auf den umliegenden Steinen. Sie müssen die Glyphen aktivieren, die jede Ihrer drei Antworten darstellen. Kehren Sie dann zum Sphinx zurück, um das erste Artefakt der Zivilisation zu beanspruchen. Zusammen mit dem Preis des Sphinx erhalten Sie auch eine Sphinx -Aushängeschild für Ihr Schiff und einen Streitkolben der Sphinx -Waffe.
Mit dem Preis des Sphinx in der Hand können Sie nach Atlantis zurückkehren und das Artefakt in die Linke Links in die Säule der linken Ecke bringen. Dies wird eine neue erste Zivilisationsgeschichte freischalten und eine Phase der Tore von Atlantis Quest vervollständigen.
Matt Perslow Eine der Gründungsstimmen von PCGamesn, Matts Leidenschaft für Miniaturen, Kriegsspiele und Mechs ist ebenso Teil des Stoffes der Website wie das von der Halbwert inspirierte Farbschema. Sie können jetzt finden, dass er bei IGN über Neuigkeiten und Unterhaltung schreibt.
Network N Media verdient Provision bei qualifizierten Einkäufen über Amazon Associates und andere Programme. Wir fügen Affiliate -Links in Artikel ein. Zeige Bedingungen. Die Preise zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.
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Sphinx
Der Sphinx wird im letzten Rätsel angetroffen – der erste von vier mythischen Kreaturen, denen Sie während der Tore der Atlantis -Mission zwischen Two Worlds Questline konfrontiert sind.
So entsperren Sie die Sphinx -Quest
Natürlich können Sie nach Abschluss der Unified Front und dann des Vermächtnisses einer Familie in der Lage sein, die Überlieferung der Sphinx, der ersten Quest in der letzten Rätsel -Questzeile, zu beginnen. Wir empfehlen Ihnen, mindestens Level 34 zu sein, bevor Sie mit dieser Quest beginnen.
Sphinx 1.MOV.00 02 06 22.Still001.JPG
1. Die erste Lore der Sphinx schickt Sie an die Südküste des Kopais -Sees in Boeotia. Sprechen Sie mit Gorgias vor der Sphinx -Statue.
2. Finden Sie Gorgias ‘Lehrling Pibos, etwa 200 m entfernt. Sie müssen gegen die Elite -Löwen kämpfen, die ihn in der Nähe getötet haben.
3. Gehen Sie zurück zur Sphinx -Statue mit dem zweiten Stück des Amuletts, das Sie gerade aus dem Magen des Löwen erholt haben, um sie zu wecken. Denken Sie daran, Sie müssen dies nachts tun.
Wenn Sie meine Fragen mit Bedacht beantworten können, werden Sie sich als würdig erwiesen haben.
Die Sphinx -Rätsel
Sobald Sie das Amulett gesammelt haben und auf die Sphinx stoßen, werden Sie drei Fragen aus einem Pool von mehreren gestellt. Diese Fragen sind randomisiert und ändern.
Sobald Sie die Fragen beantwortet haben, wird Ihnen gesagt, das Bild der Antwort zu finden, die Sie auf einer der nahe gelegenen Säulen ausgewählt haben. Das Auswählen eines falschen Bildes und die Rückkehr zum Sphinx führt zu einem sofortigen Tod. Die Antwort auf die Rätsel der Sphinx lautet wie folgt:
Dieses Ding, alle Dinge verschlingen – Vögel, Bestien, Bäume, Blumen. Nagt Eisen, beißt Stahl, schleift Hardsteine zum Essen. Tötet Könige, ruiniert Städte und schlägt hohe Berge nieder.
Antwort: Zeit
Was kann laufen, aber nie geht? Hat einen Mund, spricht aber nie? Hat einen Kopf, aber nie weint? Hat ein Bett, schläft aber nie?
Antwort: Ein Fluss
Ich erstelle meinen Versteck mit Erde und Schnur und schicke meine Beute mit einem beißenden Stich.
Antwort: Eine Spinne
Was groß ist und dennoch nie wächst, hat Wurzeln, die nicht gesehen werden können, und ist größer als Bäume?
Antwort: Ein Berg
Was ist immer alt und manchmal neu? Nie traurig, aber manchmal blau? Niemals leer, aber manchmal voll? Drückt niemals, zieht immer?
Antwort: Der Mond
Einige versuchen zu verstecken, andere versuchen zu betrügen, aber die Zeit wird zeigen, dass wir immer treffen werden. Versuchen Sie es, meinen Namen zu erraten. Ich verspreche, Sie werden wissen, wann Sie es geltend machen.
Antwort: Tod
So klein wie dein Daumen, ich bin leicht in der Luft. Sie können mich hören, bevor Sie mich sehen, aber vertraue darauf, dass ich da bin.
Antwort: Ein Kolibri
Was kann die Toten zurückbringen, dich zum Weinen bringen, dich zum Lachen bringen, dich jung machen? Wird sofort geboren und dauert doch ein Leben lang?
Antwort: Eine Erinnerung