Werting | Evercade kündigt zwei neue Duke Nukem -Kartuschensammlungen an, darunter Duke Nukem 1 2 Remastered – Trailer, Duke Nukem Forever: Born Again

Herzog Nukem für immer: Wieder geboren

Es gibt einige Debatten online darüber, ob der Charakter des Herzogs Nukem als eine Person vorgestellt wurde, die ernst genommen werden sollte, oder eher als Karikatur dessen, was die Medien- und Unterhaltungsindustrie als Spitzenmän den damals ansahen. Das Spielen von Duke Nukem für immer 2001 ist kaum zu glauben. Während nichts davon eine Entschuldigung für die Art und Weise ist, wie Duke Nukem Forever 2001 seinen Humor übernimmt, ist es wichtig, den Kontext des Spiels im Auge zu behalten, wenn Sie sich entscheiden, es zu spielen.

Neues Duke Nukem -Spiel

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Evercade kündigt zwei neue ‘Duke Nukem’ -Kartuschensammlungen an, einschließlich Duke Nukem 1+2 Remastered – Trailer

von Rainier am 31. Mai 2023 @ 4:47 P.M. PDT

Blaze Entertainment kündigt die bevorstehende Veröffentlichung von zwei Neuen an Duke Nukem Kollektionen, die offiziell von Gearbox Entertainment lizenziert werden, für sein Evercade-Kartuschen-Spielsystem.

Die Sammlungen werden eine Auswahl klassischer Spiele aus der Geschichte des Franchise enthalten, einschließlich Herzog Nukem 3d, 32-Bit-Titel der dritten Person und Handheld-Klassiker. Zusätzlich zu den Klassikern wird es enthalten Herzog Nukem 1+2 Remastered, Die ursprünglichen Plattformspiele, die das Franchise gestartet haben und von Grund auf wieder aufgebaut wurden Evercade.

Herzog Nukem 1+2 Remastered wird ein Feature -Teil von sein Duke Nukem Collection 1. Die ursprünglichen Spiele wurden vollständig auf moderne Standards aufgerüstet, darunter verbesserte Auflösungen und Breitbildunterstützung, reibungslose 60 -fps. Blaze Entertainment hat diese Spiele von Grund auf neu aufgebaut, und sie sind eher einheimische Spiele als eine Emulation, was bedeutet, dass sie vollständig optimiert sind Evercade Systeme mit zusätzlichen Funktionen wie Speichern und Lastzuständen. Ein tiefer Blick in die Herzog Nukem 1+2 Remastered Spiele werden im August 2023 von Evercade ausgestrahlt.

Dies wird das erste Mal so markieren Duke Nukem (1991) Und Herzog Nukem II (1993) – Die ursprünglichen formativen Plattformer, die das geliebte Franchise gestartet haben, stehen zur Verfügung, um auf einer Spielekonsole zu spielen. Sie wurden entwickelt, um sowohl von den Spielern, die dort zu debütieren waren. Diese beiden Spiele werden neben einem nativen Hafen des klassischen Spiels in der Duke Nukem Collection 1 -Patrone aufgenommen, Herzog Nukem 3d.

In 1996, Herzog Nukem 3d erfasste die kreative Vision von den ursprünglichen zwei Plattfordern, während der Sprung zu einem Schützenstil der nächsten Generation der erste Generation machte. Es ist das Spiel, das die Serie mit seinem bahnbrechenden Design, innovativen Waffen und unvergesslichen Einzeilern aus dem Titelcharakter auf neue Höhen gebracht hat. Die Auswirkungen auf die Spielebranche sind jetzt noch immer zu spüren, und es bleibt bis heute ein Fanfavorit.

Neben dieser Patrone, Duke Nukem Collection 2 gibt eine breitere Erfahrung des erweiterten Universums des Franchise. Zwei 32-Bit-Titel aus der Jahrhundertwende werden zum ersten Mal erneut veröffentlicht, einschließlich des Abenteuers der dritten Person aus dem Jahr 1998, Duke Nukem: Zeit zu töten, und seine Fortsetzung von 2000, Herzog Nukem: Land der Babes. Diese Spiele drehen einen neuen Dreh in der Duke Nukem -Franchise -Formel mit einem anderen Spielstil sowie Einzel- und Multiplayer -Modi. Die Sammlung wird mit einem Handheld -Eintrag in die Serie mit abgeschlossen Herzog Nukem Fortschritt, Eine einzelne Ego-Shooter-Geschichte aus dem Duke Nukem-Franchise und ein großartiges Beispiel für die technischen Fortschritte beim Handheld-Spielen.

Die Duke Nukem-Sammlungen werden im August 2023 vorbestellt und für 17 GBP im Einzelhandel im Einzelhandel erhältlich sein.99 | $ 19.99 | 19 €.99 jeweils. Jede Patrone wird in einer Marken-Evercade-Patronenschachtel mit einer Sammlungsnummer auf der Wirbelsäule und einem farbenfrohen Handbuch erhältlich.

“Wir sind begeistert, mit Gearbox zusammenzuarbeiten, um diese klassischen Duke Nukem -Spiele in die Evercade zu bringen”, sagte Andrew Byatt, Geschäftsführer von Evercade, der Geschäftsführer von Evercade. “Duke Nukem ist ein Franchise, das seit Jahrzehnten von Spielern geliebt wird, und wir freuen uns, den Fans die Möglichkeit zu geben, diese Spiele auf unseren Evercade -Systemen auf neue Weise zu erleben.”

“Wir haben die Chance genutzt, moderne Versionen des ursprünglichen Duke Nukem-Neben-Scrolling-Spiels in unsere Community zu bringen”, sagte Sean Haran, Chief Business Officer von Gearbox Entertainment. „Diese Sammlungen bieten den Spielern eine Möglichkeit, einen Spaziergang in die Vergangenheit zu machen oder den perfekten Startplatz für diejenigen, die die Welt von Duke Nukem zum ersten Mal erleben möchten.”

Mit diesen beiden neuen Sammlungen setzt Evercade seine Mission fort, klassische Spiele auf modernen Plattformen wieder zum Leben zu erwecken. Beide Kollektionen bieten eine Mischung klassischer Gaming -Genres, die Fans und neue Spieler in die Welt des Herzogs ansprechen werden. Machen Sie sich also bereit, die außerirdischen Horden, bösen Ärzte und mehr als Herzog Nukem zu übernehmen und die Geschichte des Franchise wie nie zuvor mit diesen aufregenden neuen Evercade -Patronensammlungen zu erleben.

Das Evercade EXP-Handheld-Gaming-System ist weltweit erhältlich und umfasst die IREM Arcade 1-Patronenkollektion und 18 eingebaute Capcom-Spiele. Die Evercade vs Home Console Systems sind derzeit weltweit von Amazon und anderen lokalen Einzelhändlern erhältlich.

Evercade -Geräte spielen Spiele durch Emulation auf maßgeschneiderten Patronen. Derzeit sind zwischen jetzt und Februar 2024 37 Sammlungen verfügbar und weitere 12.

Evercade emuliert eine breite Palette von Systemen (darunter 8, 16, 32-Bit-Konsolen, Handhelds, Thec64- und Amiga-Heimcomputer und Arcade-Spiele) und hebt auch moderne Retro-Spiele hervor, die von Indie-Entwicklern erstellt wurden, mit Unterstützung für fünf Jahrzehnte des Spielens unterstützt. Evercade -Patronen haben drei verschiedene Farbschemata, um ihren Inhalt hervorzuheben. Rotfarbene Boxen bieten Kollektionen für Heimkonsolen aus mehreren Systemen über fünf Jahrzehnte des Spielens. Lila zeigt Arcade -Spielsammlungen an und Blue ist für Heimcomputersammlungen gilt.

Herzog Nukem für immer: Wieder geboren

Herzog Nukem für immer: Wieder geboren

Zu einem bestimmten Zeitpunkt war Duke Nukem eine absolute Säule der Videospielbranche. Als die drei großen Spieler in den neunziger Jahren in den neunziger Jahren über die Schützen von Erwachsenen gesprochen haben, waren sie Doom, Wolfenstein und Duke Nukem. Der ursprüngliche Duke Nukem wurde 1991 von Apogee Software entwickelt und ist eine ganz andere Erfahrung als zeitgenössische Gegenstücke. Dukes Reise begann als pixelige Side-Scrolling-Shoot-Em-Ups, bevor er sich für die ikonischere Perspektive der ersten Person entschied, für die er heute bekannt ist. Duke Nukem 3D war sein erster Ausflug in die erste Person, und nach dem hervorragenden kritischen Empfang des Spiels schaute das Duke Nukem-Franchise nie zurück. Duke hatte in den neunziger Jahren einen relativ stetigen Erfolg, witzelte Einzeiler und sprengte sich durch Horten von außerirdischem Scum. Die Popularität der Duke Nukem-Spiele in ihren frühen Tagen hat den Arsch-Kicking-Muscle Man als Gaming-Ikone gefestigt.

Das heißt, bis die katastrophale Entwicklung des berüchtigten Herzogs Nukem für immer. Erstmal.”Es dauerte 14 Jahre nach seiner ersten Ankündigung, die 2011 von Gearbox Software veröffentlicht wurde, und als es schließlich veröffentlicht wurde, landete es mit einem klaren” Meh “.”Mittelgrafik, veraltetes Gameplay, eine unsinnige Geschichte und veralteten Humor brachten den lang erwarteten Herzog Nukem für immer auf die Knie. Wir würden niemals die donnernden Gitarren, Explosionen, Witzbücher und Babes in diesem ersten Trailer versprochen, das 1997 veröffentlicht wurde. Das Spiel ging für immer durch die Annalen der Zeit und die ständig wechselhafte Maschine der Videospielentwicklung verloren.

Zumindest dachten wir.

Im Dezember 2022 veröffentlichten die Menschen bei Mighty Foot Productions eine Restaurierung des Gebäudes von Duke Nukem Forever aus dem Jahr 2001, der als “Duke Nukem Restoration First Slice” bekannt ist.”Diese intensive Liebesarbeit gibt den Spielern die Möglichkeit, eine alternative Realität zu erleben – eine, in der Duke Nukem Forever für den Zeitplan veröffentlicht wurde und die Welt im Sturm eroberte, anstatt 14 Jahre später zu fallen und in eine unbedeutende Fußnote abzusteigen. Der erste Abschnitt von Duke Nukem Forever (insgesamt insgesamt 9 Levels) ist jetzt für jeden, der es versuchen möchte, völlig kostenlos erhältlich. Ich habe mich entschlossen, diese verlorenen Medien und die Zeitreise nach 2001 herunterzuladen, um zu sehen, ob Duke Nukem Forever genauso erdschüttelt hätte wie ursprünglich vorhergesagt, oder ob das Snooze-Fest von 2011 das ultimative Schicksal von Duke die ganze Zeit gewesen wäre.

Als ich für immer Duke Nukem begann, wurde ich von einer plötzlichen und fast unmittelbaren Erkenntnis getroffen Dies ist eines der frühesten Dinge der 2000er Jahre, die ich je gesehen habe. Eine komprimierte und bitkruste Gitarre baut in Ihren Ohren, während Duke Nukems Trefoil-Logo explodiert. Das Hauptmenü wird angezeigt, und es ist die Innenseite der Hälfte der legendären Sonnenbrille von Duke, die mit dem SOS-System seiner Sonnenbrille angezeigt wird. Es ist alles unglaublich frühe 2000er Jahre EXTREM! Und ich kann wirklich nicht genug davon bekommen.

Das Spiel beginnt damit, dass Duke in eine Talkshow eingeladen wird, um die Veröffentlichung seines neuen Buches zu besprechen – der treffend mit dem Titel “Warum ich so großartig bin.”Als Duke mit Johnny O’Lenoman mit Talkshow -Moderatorin setzt, ist irgendwo im gesamten Gebäude eine Explosion zu hören. Eine Panik setzt ein, und die Menge ruft nachdrücklich: “Duke wird uns retten!”Duke macht sich hinter die Bühne, um zu sehen, was die ganze Aufregung ist, und er hat einen Lovecraftian -Horror getroffen – ein Mann in einem hässlichen hawaiianischen Hemd teil. Duke tritt die infizierte Monstrosität bis zum Tode, bevor er einen Goldenen Wüstenadler aus einem seiner Hausmädchen zurückholt, und von dort aus tritt er mit einem Arsch und witzel.

Die regulären Macken von Retro -FPS -Spielen sind vorne und im Mittelpunkt mit dem ursprünglichen Build von Duke Nukem für immer. Die feindliche KI ist praktisch Braindead und stürzt den Charakter bei jeder Gelegenheit und bewegt sich sporadisch und unlogisch herum. Trotz der simplen KI kann die Schwierigkeit absolut sein brutal – Auch bei den einfacheren Einstellungen – wie feindliche SWAT -Offiziere Präzisionsgenauigkeit und Laserstrahlwaffen haben. Viele Feinde explodieren aus Wänden und rollen sich um Ecken, um Ihre fragile Gesundheitsleiste ohne Vorwarnung zu dezimieren, was ein Spiel bewirkt. Autosave ist nirgends zu finden, und jeder Tod bedeutet zurück bis zum Beginn des Kapitels, so dass die Pause, um oft zu retten. Ziele werden oft nicht klar definiert oder hervorgehoben, was zu viel hoffnungslosen Backtracking führt, während der Gebrauchstaste auf allen möglichen potenziell interessanten Objekten spammen, nur um einen Schalter zum Flip oder eine Tür zum Öffnen zu bitten. Dies kann zwar frustrierend sein, aber es ist weit mehr ein Produkt des allgemeinen Spieldesigns der Zeit als ein Beweis für das Spiel selbst.

Und zu meiner Überraschung ist das Spiel selbst ausgezeichnet. Ich war überrascht davon, wie detailliert Duke Nukem für immer 2001 ist. In den frühen 2000er Jahren waren realistische Physikmotoren der letzte Wut. Dein Spiel war es nicht wert, wenn Objekte nach einer Explosion oder Streuung nicht fliegen gingen. Das Problem dabei ist jedoch, dass die Physik häufig ein bisschen war aus. Eines der ersten Spiele, die die Physik wirklich festnageln – und anschließend das Ego -Shooter -Genre insgesamt – war Valves Meisterwerk Half -Life 2, das 2004 veröffentlicht wurde. Das machte die Wirksamkeit und Glätte des Herzogs Nukem Forever Forever 2001’s Physics Engine umso überraschender. Praktisch jedes Objekt, das Sie sehen, ist interaktiv, wobei die meisten von ihnen aufgenommen und geworfen werden können. Jedes Objekt hat die Gesundheit zugeschrieben und kann zerstört werden. Jedes Objekt reagiert auf Schüsse. Glasscheiben brechen je nach Ort, an dem Sie sie erschießen. Feinde werden im Vergleich zur Schussplatzierung zerstückelt und sich manchmal vor Ort verwundet, während sie ausbluteten.) Das Detailniveau ist für ein 20-jähriges Spiel erstaunlich, und ich war erstaun.

Grafisch liefert Duke Nukem Forever auf eine Weise, die nur ein 20-jähriges Spiel kann. Es ist nach heutigen Maßstäben schrecklich hässlich: Jedes Charakter und jedes Objekt sind ein Durcheinander scharfer Polygone und unangenehme, frühbewegte Animationen. Die Umgebungen sind nichts als Blöcke und Winkel, mit schlammigen Texturen und fragwürdigen Gebäudearchitektur. Wenn Sie etwas unter die Oberfläche schauen, enthüllt jedoch ein extrem detailliertes und atmosphärisches Design Design.

Die größten Spiele im Jahr 2001 waren Tony Hawks Pro Skater 3, Grand Theft Auto III, Super Smash Bros. Nahkampf und Halo: Kampf entwickelt sich. Einige dieser Spiele sehen sicherlich besser aus als andere, aber keiner von ihnen sieht nach heutigen Maßstäben großartig aus. Aber wenn Sie sich in die Schuhe eines 2001er Spielers einsetzen, sieht Duke Nukem für immer ziemlich fantastisch aus. Es gibt unzählige Dinge auf dem Bildschirm auf einmal – große Räume voller Hindernisse, die miteinander interagieren, Regeneffekte, militärische Geräte in Gebäude oder Start von Raketen, Blutffekten, Reflexionen und guten Beleuchtungseffekten. Darüber hinaus gibt es überall funktionierende Spiegel (was schwieriger ist als es sich anhört) und ermöglicht es dem Spieler, Duke nicht nur in all seinen Steroid-Rufs zu sehen, sondern sogar mit dem Spiegel zu interagieren, um Duke zu hören, wie gut er ist, wie gut er ist.

Es ist äußerst charmant, ein pixeliges, las-render-Las Vegas mit niedrigem Render zu sehen, und trotz der 20-jährigen Qualität ist es offensichtlich und erkennbar, wo Sie sich befinden und was Sie tun oder betrachten. Es sieht genau wie das aus; Ein zwei Jahrzehntealter Schütze. Im Jahr 2001 ist es jedoch unglaublich beeindruckend.

Lassen Sie uns nun den Elefanten im Raum ansprechen – Duke Nukem selbst. In den 1990er und frühen 2000er Jahren waren Videospiele größtenteils der Zeitvertreib von Kindern, und nicht etwas, das Erwachsene “ihre Zeit verschwenden” sollten. Aus diesem Grund war zusammen mit einem allgemeinen Verständnis dessen, was vor zwei Jahrzehnten Humor ausmachte, Spiele, die für Erwachsene gemacht wurden. Viele Spiele, die auf Erwachsene dieser Zeit ausgerichtet sind.

Diese Bewegung zu führen war der König selbst. Duke Nukem repräsentiert, was Humor im Jahr 2001 war. Er ist eine idiotische Frau, die von Steroid vorgeschriebener Ultrapatriot von Gewalt, Sex und “schlecht sein” besessen ist.”Duke Nukem Forever 2001 ist mit degeneriertem Humor bis zum Rand gefüllt – satirische Plakate verspotten beliebte Filme zu dieser Zeit, die die Wände schmücken, Duke kann in Toiletten und auf feindlichen Leichen urinieren, während sie eklugende Einzeiler ausspucken (z.”. Meine Bälle fühlen sich leichter an “), unbegründete weibliche Nacktheit, die die verblüffende Aufnahme beinhaltet, die BHs von den infizierten Frauen zu schießen, die in Dukes Casino arbeiten, und kindlicherer Anspielungen als Sie zählen können.

Die Welt hat sich von dieser Art von vulgärem Humor mit niedrigem Niedrigbrust – größtenteils durch die Reaktion auf die Veröffentlichung von Duke Nukem 2011 für immer belebt. Wenn man es mit modernen Sensibilitäten betrachtet, ist es leicht, von der völligen Uneleganz von Duke Nukem beleidigt zu werden. Als dieses Spiel veröffentlicht werden sollte, war er jedoch nur ein Jahr, bevor der Film Jackass die Welt im Sturm eroberte. Im Jahr 2001 war dies eine erstklassige Komödie.

Es gibt einige Debatten online darüber, ob der Charakter des Herzogs Nukem als eine Person vorgestellt wurde, die ernst genommen werden sollte, oder eher als Karikatur dessen, was die Medien- und Unterhaltungsindustrie als Spitzenmän den damals ansahen. Das Spielen von Duke Nukem für immer 2001 ist kaum zu glauben. Während nichts davon eine Entschuldigung für die Art und Weise ist, wie Duke Nukem Forever 2001 seinen Humor übernimmt, ist es wichtig, den Kontext des Spiels im Auge zu behalten, wenn Sie sich entscheiden, es zu spielen.

Ich denke, dass die Leute von Mighty Foot Productions etwas ganz Besonderes getan haben. Die Erhaltung von Lost Media ist eine äußerst wichtige Facette der Kunstkreation, die oft übersehen wird, und die Tatsache, dass wir jetzt den Beginn dieses Spiels kostenlos zur Verfügung haben, ist eine unglaubliche Leistung. Im Vergleich zum Müllcontainerfeuer, der für immer Duke Nukem aus dem Jahr 2011 war, hat Duke Nukem Forever 2001 eine Leidenschaft hinter seinem Motor und seiner Überlieferung, die sich bis zu diesem Zeitpunkt genauso wie ein Liebesbrief an das Franchise anfühlt wie ein gut abgerundeter Schütze, der ((((( trotz seines Alters) ist wirklich immer noch lustig und faszinierend heute zu spielen. Duke Nukem ist nicht jedermanns Sache, und seine Marke von Brash Bravado ist in den letzten Jahren sicherlich auf der Strecke gegangen, aber es ist faszinierend, in seine Kampfstiefel zurückzukehren und zu sehen, was vor ein bisschen anders hätte vor 20 Jahren hätte gewesen sein können,.

Hagel an den König, Baby.

Neues Duke Nukem -Spiel in der Entwicklung bei Gearbox Software

Randy Pitchford, CEO von Gearbox Software.

Veröffentlicht am 16. September 2021 14:50 PM CDT
Aktualisiert 10. Juni 2022 17:41 PM CDT
1 Minute & 14 Sekunden Lesen Sie die Zeit

AKTUALISIEREN: Gearbox macht auch einen Duke Nukem -Film und es ist möglich, dass Randy Pitchford über diesen Film und kein neues Spiel gesprochen hat.

Die Getriebesoftware entwickelt ein neues Spiel im Fan-Favoriten-Duke Nukem-Franchise.

Neues Duke Nukem -Spiel in der Entwicklung bei Gearbox Software 14

In einer kürzlich durchgeführten Besprechung von Embracer Group Investor bestätigt der CEO von Gearbox -Software, Randy Pitchford.

“Wir haben auch Duke Nukem und Homelands erworben und haben einige großartige Projekte in der Entwicklung für all diese geistigen Eigentum, über die Gearbox die Kontrolle hat. Wir haben ein neues geistiges Eigentum in der Entwicklung. “ Sagte Pitchford.

Embracer -Gruppe kaufte 3D -Bereiche, Die ursprünglichen Entwickler des Old-School Duke Nukem 3D, bereits im August. Gearbox hatte jedoch seit 2010 bereits die Rechte des Duke Nukems besessen. Da waren Rechtsstreitigkeiten über Herzog Nukem wegen Vertragsverletzung, Diese Themen scheinen jedoch angeführt zu werden, dass sowohl 3D -Bereiche (ehemals Apogee) als auch Getriebe beide unter dem gleichen Dach bei Embracer stehen.

Gearbox hat kürzlich ein neues Studio in Montreal eröffnet, um seine neue Spielinitiative aufzubauen, und befindet sich derzeit bei mehr als 600 Mitarbeitern in Frisco, Texas und Quebec, Kanada. Gearbox hat 250 Positionen, die in seinem neuen Studio in Montreal geöffnet sind und erwartet, dass über 870 Arbeiter, wenn das neue Studio in vollem Gange ist.

“Das ist großartig, weil wir viel zu tun haben” Pitchford sagte, dass über H das Wachstum des Teams ist.