Was sind Overwatch -Ränge | HP® Tech nimmt, reddit – tauchen in irgendetwas ein

Wie vergleichen sich die Ränge von Overwatch 2 mit Overwatch 1 in Bezug auf das Fähigkeitsniveau

Zusätzlich zum Ausdrehen der hochbeobachteten Overwatch Liga, dieses Blizzard -Spiel hat ein komplexes Ranking -System, das die Spieler wissen müssen, ob sie in der Wettbewerbsschaltung voranschreiten möchten. Das Ranking -System besteht sowohl aus Skills -Ranking (SR) als auch aus dem Wettbewerbsranking

Was sind Overwatch -Ränge?

Veröffentlicht im Jahr 2016, Overwatch ist ein teambasierter Multiplayer-Shooter, der seine Prämisse für Spiele wie aufgebaut hat Team Fortress 2 Um das bisher umfassendste Spiel seiner Art zu erstellen.

Zusätzlich zum Ausdrehen der hochbeobachteten Overwatch Liga, dieses Blizzard -Spiel hat ein komplexes Ranking -System, das die Spieler wissen müssen, ob sie in der Wettbewerbsschaltung voranschreiten möchten. Das Ranking -System besteht sowohl aus Skills -Ranking (SR) als auch aus dem Wettbewerbsranking

Es gibt viele immaterielle und nicht quantifizierbare Faktoren, die nicht mit SR zusammenhängen, aber die Ihnen helfen, die Wettbewerbsränge zu erhöhen. In diesem Sinne müssen Sie hier sowohl über die SR- als auch über die Wettbewerbsgruppen wissen, um zu verstehen, wie Sie Ihre Zeit in der Zeit herausholen können Overwatch Wettbewerbsspiel.

Was ist Overwatch SR -Rang?

SR oder Skill -Ranking ist die Hauptmetrik, die Ihr Wettbewerbsranking bestimmt. Es bestimmt, wie weit und wie schnell Sie voranschreiten können. Letztendlich müssen Sie Ihre verbessern Overwatch SR -Rang, um Ihre zu verbessern Overwatch Wettbewerbsrang, aber diese sind sich nicht gegenseitig ausschließlich.

SR ist ein verstecktes Ranking, das in jeder Wettbewerbssaison bestimmt wird. Während jede Saison ungefähr 2 Monate dauert, ist es möglich, Ihre SR innerhalb dieses Zeitraums zu ändern. Denken Sie jedoch daran, dass Blizzard die SR -Ränge zwischen den Jahreszeiten nicht zurücksetzte.

Wann ist mein SR und mein Wettbewerbsrang gesetzt??

Blizzard bestimmt zuerst Ihre SR, nachdem Sie Ihre Platzierungsspiele zu Beginn einer Wettbewerbssaison gespielt haben. Insgesamt gibt es 10 Platzierungsübereinstimmungen. Sobald Sie diese abgeschlossen haben, werden Sie in einen Wettbewerbsrang sortiert, der auf Ihrer SR basiert.

Diese Wettbewerbsreihen reichen von Bronze bis zum Großmeister und SR -Ränge reichen von 1 bis 5.000.

Nachdem die Spieler in einem wettbewerbsfähigen Rang gesetzt wurden, können die Spieler SR auf der Grundlage der persönlichen Leistung und ihrer Gewinn- und Verlust von Streifen gewinnen und verlieren, wenn sie während der gesamten Saison spielen.

Gewinnspiele erhöhen im Allgemeinen Ihre SR zusammen mit der Rate, zu der SR verdient wird, und das Verlust von Spielen verringert sowohl Ihre SR als auch die Rate, die Sie SR ansammeln.

Es gibt jedoch eine Reihe anderer Faktoren, die genau bestimmen, wie viel SR gewonnen oder verloren wird.

Wie wird SR bestimmt?

Da SR eine versteckte Metrik ist und der Blizzard keine strengen Formeln darüber gegeben hat, wie SR bestimmt ist. Scott Mercer, der Hauptspieldesigner auf Overwatch, hat einige Einblicke darüber gegeben, wie SR berechnet wird.

Im Gespräch mit Kotaku sagte Mercer, dass es in Bezug. Tatsächliche Fähigkeiten beschleunigen die Anpassung nach Bedarf weiter.”

Mercer bemerkte auch schnell, dass Blizzard will “. Um die Anzahl der Spiele zu minimieren, die mit Spielern erstellt werden, deren Fähigkeiten nicht mit ihrem tatsächlichen Spielniveau übereinstimmen.Er fuhr fort: „Dies führt zu einer verbesserten Fairness und Qualität der Spiele für alle.”

Was soll das alles heißen?

In praktischer Hinsicht bedeutet dies, dass das Ziel von SR darin besteht, eine Erfahrung zu schaffen, bei der alle Spieler in einem Spiel auf einem ähnlichen Spielniveau sind. Während Overwatch Das Team hat nicht speziell angegeben, wie SR berechnet wird, Overwatch Spieler Lance McDiffett, ein Ingenieur für Business Intelligence bei Amazon, hat Data Science verwendet, um die zahlreichen Faktoren zu finden, die im SR -Algorithmus verwendet werden.

Zu den Faktoren von McDiffets gehören:

  • Die Stärke Ihres Teams im Vergleich zum feindlichen Team
  • Ihr Spiel pro individueller Held (um Experimente mit verschiedenen Helden zu ermöglichen)
  • Ihre Leistung im Spiel
  • Ihr Sieg/Verlustrekord

So verbessern Sie Ihre Overwatch SR rangiert

Während Blizzard nicht speziell dazu kommentiert hat, wie Sie Ihre verbessern können Overwatch SR -Rang, da dies keine öffentlich verfügbare Metrik ist, ist der beste Weg, um Ihre SR zu verbessern.

Aber durch die aufstehen Overwatch Wettbewerbsränge sind leichter gesagt als getan. Am besten verbinden Sie sich mit einer Gruppe engagierter Spieler, die ein ähnliches SR -Ranking haben, damit Sie als Einheit besser koordinieren und verbessern können.

Sie können Gruppen finden Overwatch Zwietrachtserver, die Overwatch Auf der Suche nach Gruppen subreddit oder die Suche nach Gruppensystemen innerhalb Overwatch selbst. Auf diese Weise können Sie alle Faktoren verbessern Overwatch Wettbewerbsränge.

Sie müssen sich auch auf Ihre individuellen Fähigkeiten konzentrieren. Das ist etwas, das Overwatch SR -Ränge sind speziell für die Verfolgung erstellt. Sie können zunächst daran arbeiten, einen bestimmten Charakter zu beherrschen – als „Held“ bekannt – und dann im Laufe der Zeit in diese Rolle wachsen.

Wenn Sie beispielsweise ein Tankhaupt der Panzer sein möchten, sollten Sie mit dem Beherrschen von Reinhardt beginnen und dann andere Panzer wie Orisa und Zarya lernen. Es ist wichtig, als mehrere Helden in der Tankrolle oder in jeder Rolle als mehrere Helden zu spielen.

Der beste Weg, um das Spiel wirklich zu lernen und Ihr SR -Ranking zu stärken.

Was sind die Overwatch Wettbewerbsränge?

Es gibt sieben Ebenen zu der Overwatch Wettbewerbsranking -System. Sie werden auf der Grundlage einer Glockenkurve aller SR -Ranglisten aller Spieler bestimmt und fallen in den folgenden Bereich:

  • Bronze – 0 bis 1.500 sr
  • Silber – 1.500 bis 1.999 sr
  • Gold – 2.000 bis 2.499 sr
  • Platin – 2.500 bis 2.999 sr
  • Diamant – 3.000 bis 3.499 sr
  • Masters – 3.500 bis 3.999 sr
  • Großmeister – 4.000 bis 5.000 sr

Wie Sie sehen können, liegt die mediane Anzahl von SR -Rängen zwischen Silber und Platinranking. Dies spiegelt sich in einem Forum Post von wider Overwatch Kreativdirektor Jeff Kaplan vom Februar 2018, der den vollen Zusammenbruch gibt, in dem die Spieler in der landen Overwatch Wettbewerbsränge:

  • Bronze – 8%
  • Silber – 21%
  • Gold – 32%
  • Platin – 25%
  • Diamant – 10%
  • Masters – 3%
  • Großmeister – 1%

Wo machen es die meisten Overwatch Spieler rangieren?

In der höchsten Konzentration fallen 32% der Spieler in das Gold -Ranking, während 78% der Spieler Silber, Gold und Platin bewerten.

Mehr als 60% der Spieler liegen jedoch zwischen Bronze, Silber und Gold, wo das Spielerlebnis am ähnlichsten ist. Dies bedeutet, dass die meisten Spieler beim Spielen eine relativ ähnliche Erfahrung haben Overwatch. Das Spiel unterscheidet sich bei höheren Spielstufen immens, wobei nur 14% der Spieler den Diamond -Rang und höher erreichen.

Overwatch Comp -Ranglisten auf verschiedenen Spielstufen

Overwatch Das Gameplay ist ein radikal anderes Spiel bei unterschiedlichem Wettbewerbsspiel. In diesem Abschnitt werden wir diese Unterschiede untersuchen, damit Sie eine Vorstellung davon haben, wie jeder ist.

Bronze und Silber

Auf Bronze- und Silberebene werden die Spieler normalerweise ihren Lieblingshelden mit wenig Gedanken an Koordination und Teamwork auswählen. Sie sehen auch selten, dass Spieler ihre Mikrofone verwenden, um miteinander zu sprechen, und sowohl SR als auch tatsächliche Fähigkeiten im Spiel sind in der Regel zu Beginn jeder Saison tendenziell niedriger.

Da ist dies das kausalste Spielniveau in OverwatchDer Wettbewerbsmodus, diese Faktoren sollten erwartet werden. Nur 29% der Spieler sind hier eingestuft, und nur wenige bleiben lange in diesen Reihen.

Gold

Die Mehrheit der Spieler bewegt sich auf das Goldniveau, und die meisten bleiben hier. Dieses Spielniveau ist eine Mischung aus ehrgeizigen Spielern, die sich einsetzen möchten, und diejenigen, die nur Spaß haben möchten. Diese nur unterhaltsame Tendenz bei Goldspieler kann frustrierend für diejenigen sein, die über Gold hinausgehen wollen.

In Gold werden Sie feststellen, dass viele Menschen ihre „Netze“ spielen, was bedeutet, dass sie sich speziell auf einen Helden konzentrieren, um die Meisterschaft zu erlangen und die Rollen nicht zu ändern, selbst wenn die Situation dies erfordert. Dies kann zu einem abgeschnittenen Gameplay führen, das die nicht wirklich widerspiegelt Overwatch Wettbewerbserfahrung.

Platin

Sobald Sie über Gold und in das Platinranking hinausgehen, sind sich die Spieler bewusster der Teamzusammensetzung bewusst und verwenden ihre Mikrofone viel wahrscheinlicher, um Teamaktionen zu kommunizieren und zu koordinieren.

Die Strategie ist hier der Schlüssel, da alle Platin -Spieler unter den Top 40% von sind Overwatch Spieler und konzentrieren sich auf ernstes Spielen.

Sie können Strategie und Koordination erwarten, die auf bestimmten Karten, Spieltypen und endgültigen Fähigkeiten basieren. Darüber hinaus haben die Spieler hier begonnen, immense mechanische Fähigkeiten zu erlangen. Daher sollten Sie nicht erwarten, dass die Spieler Skill -Shots fehlen, endgültige Fähigkeiten oder fehlende wichtige Haupt- oder Sekundärfeueraufnahmen missbrauchen.

Diamant

Sobald Sie zu Diamond kommen, wird das Spiel wirklich wettbewerbsfähig. Das liegt daran Overwatch Als Hauptspiel -Outlet. Sie könnten es sogar ihre Leidenschaft nennen.

Menschen in dieser Phase des Spiels werden genau wissen, wie man ultimative Fähigkeiten nutzt, wie man sich am besten als Team koordiniert und wie man in Situationen oder verschiedenen Teamkompositionen flexibel ist.

Auf Diamond -Ebene werden die Spieler auch Kartenbewusstsein und Kartenstrategie gelernt haben, und sie wissen, was das Meta in Bezug auf das ist, was Helden an welchen Punkten in jeder Karte verwendet werden sollen.

Meister

Auf dem Spielniveau des Masters hängen die Semi-Pros ab, aber Sie sollten nicht erwarten, dass Sie auf jemanden treffen, der zu berühmt ist, in der Overwatch Szene. So ziemlich alle Spieler hier haben eine Hauptaufgabe ausgewählt – Unterstützung, Panzer, Heiler usw. – und wird außerhalb deshalb nicht flexibel sein.

Sie können jedoch sicherlich erwarten Overwatch Spieler. Darüber hinaus wird jeder auf der Masters -Bühne eine vollständige technische Meisterschaft über das Spiel haben, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass jemand einen Skill -Shot verpasst, ein Schlüsselspiel fummelt oder nicht genau weiß, was zu einem bestimmten Zeitpunkt zu tun ist.

Großmeister

Schließlich zeigt der Grandmaster -Level nur die Creme der Ernte. Hier können Sie auf einige Ihrer Favoriten stoßen Overwatch Liga -Spieler oder Twitch -Streamer. Dies ist das Spielniveau, das Sie erwarten können, wenn Sie zuschauen Overwatch Live -Spiele. Es ist unwahrscheinlich, dass viele Spieler dieses Level erreichen, aber es ist sicherlich etwas, das man anstreben kann.

So verbessern Sie Ihre Overwatch Wettbewerbsrang

Während Sie sich darauf konzentrieren müssen, ein großartiges Team zu finden, um sich in der zu erheben Overwatch Ränge, das ist nicht der einzige Faktor, der zählt. Overwatch SR -Ränge können materielle Leistungsmetriken wie individuelle Fähigkeiten und Gewinnen und Verlust von Streifen messen, aber sie können nicht die immateriellen Aspekte des Lernens messen, um zu spielen Overwatch.

Dies beinhaltet das Erlernen verschiedener Strategien für verschiedene Karten, darunter welcher Held für bestimmte Rollen an einzelnen Kontrollpunkten am besten ist.

Sie müssen wirklich lernen, wie man mit einem Team spielt, um sich in der zu stärken Overwatch Wettbewerbsränge. Dies bedeutet, dass Sie Ihr Mikrofon in Übereinstimmungen verwenden und lernen sollten, Ihre Handlungen nicht an Ihre Gegner zu telegraphieren.

Sie möchten sicherstellen. Schließlich möchten Sie Ihre Mechaniker wie Ihre Genauigkeit, das Timing mit Ihren endgültigen Fähigkeiten und Ihren taktischen Einsatz sekundärer Fähigkeiten verbessern.

Abschluss

Je nachdem, wie Sie spielen, verstehen Sie, wie Overwatch Die Ränge arbeiten können entscheidend für Ihren Spiel genießen. Wenn Sie sich jedoch nur auf Ranglisten konzentrieren und sich zu stark vorantreiben, können Sie das Gegenteil tun und sich von Ihrem Genuss und Ihrer Gesamterfahrung entfernen.

Schließlich ist es nur ein Spiel, und wenn Sie keinen Spaß haben, möchten Sie vielleicht einfach etwas anderes ausprobieren.

Wenn Sie tatsächlich drin sind, um es zu gewinnen und die Zeit investieren möchten, die es braucht, um besser zu werden, können Sie diesen Leitfaden verwenden, um Ihnen zu helfen Overwatch Wettbewerbsränge, was bedeuten könnte, dass ein Top -Team klopft wird. Es ist wichtig zu wissen, wie das Ranking -System funktioniert und wie Sie dieses Wissen am besten nutzen können, um Ihre Erfahrungen im Spiel zu optimieren.

Über den Autor

Daniel Horowitz ist ein beitragender Autor für HP® Tech nimmt. Daniel ist ein in New York ansässiger Autor und hat für Veröffentlichungen wie USA Today, Digital Trends, Unwinnable Magazine und viele andere Medien geschrieben.

Wie vergleichen sich die Ränge von Overwatch 2 mit Overwatch 1 in Bezug auf das Fähigkeitsniveau?

Ich habe mich also gefragt, was in Bezug auf die Fähigkeiten im Vergleich zu Overwatch 1 über die äquivalenten Ränge gehen würde. Wir wissen, dass die Ränge in Prozent der Prozentsätze gleich sind, aber dies bedeutet, dass mit der Anzahl der neuen Spieler das Gesamtkompetenzniveau gesunken ist.

Zumindest meiner Erfahrung. Ich weiß ~ in 1 oder 2 Jahreszeiten ist sehr viel möglich. Was die höheren Ränge betrifft, fühle ich so etwas wie

GM4 = 3900 – 4050 GM3 = 4050 – 4150 GM2 = 4150 – 4250 GM1 => 4250

Idk vielleicht sind die Leute nicht einverstanden, aber das ist ungefähr meine Erfahrung. Wir wissen, dass wir wissen, dass T500 von OW1 wahrscheinlich nur noch härter geworden ist, wobei die Fähigkeiten steigen. Und T500 Cutoff lag in später. Und jetzt in OW2 T500 Cutoff liegt ein paar Siege über GM1 möglicherweise 5-10 Siege je nach MMR

Ich werde die unteren Ränge nicht berühren, weil ich dort nicht viel Experze spiele, aber die wenigen Spiele, die ich gespielt habe.

Aber Idk Ive sieht viele Meinungen, die von GM5 als Diamant bis hin zu Menschen reichen, die keine Rang -Inflation gibt, und am Ende ist es ein anderes Spiel, also seine Spekulationen sowieso.

Staffel 1

Staffel 1 war die erste Staffel des Wettbewerbsspiels.

Inhalt

  • 1 Format
  • 2 Fähigkeiten
  • 3 Gruppierungsbeschränkungen der Ebene
  • 4 Belohnungen

Format [ ]

  • Kontrollkarten:
    • Zwei Teams spielen in einem Best-of-Five-Format und nicht in einem Best-of-Drei.
    • Die ersten drei Übereinstimmungen verwenden alle drei Unterbereiche dieser Karte, und die letzten beiden verwenden zufällige verschiedene zwei in drei Unterbereichen.
    • Die Punktzahl wird nach dem Spiel aktualisiert und angekündigt.
    • Jedes Team erhält am Anfang 10 Minuten in der Time Bank.
    • Das angreifende Team gewinnt jederzeit einen Punkt, an dem ein Kontrollpunkt erfasst wird.
    • Es wird mindestens zwei Spiele für beide Teams sein, die die Seiten nach einem Spiel wechseln. Die Zeit der Time Bank des Teams angreift dann die Zeit, in der das angreifende Team bereits im letzten Spiel verwendet wird.
    • Wenn das erste angreifende Team einen Kontrollpunkt nicht erfasst, endet das Spiel, sobald das zweite Angriffsteam diesen Kontrollpunkt erfasst und das zweite Angriffsteam das Match gewinnt.
    • Wenn das zweite angreifende Team keinen Kontrollpunkt erfasst.
    • Wenn ein Team keine Zeit bei der Time Bank hat, wird das Spiel, das es im Angriffsteam hat, sofort enden.
    • Nach zwei Spielen, wenn die Punktzahlen gebunden sind, werden beide Teams die beiden Spiele wieder wiederholen, aber nur noch die Zeit auf der Time Bank.
      • Wenn die Zeit weniger als zwei Minuten beträgt, wird sie auf zwei Minuten erhöht, aber dies geschieht nur für jedes Team für jedes Team.
      • Wenn nach zwei Spielen mindestens ein Team keine Zeit mehr hat, endet das Match und das Team mit der höheren Punktzahl gewinnt das Match. Wenn beide Teams gebunden sind, tritt ein plötzlicher Tod auf.
      • Das angreifende Team gewinnt jederzeit einen Punkt, an dem ein Kontrollpunkt erreicht wird.
      • Es wird ein Mirror -Match geben: Beide Teams spielen zwei Spiele und ändern sich nach einem Spiel auf der Seite. Das Endergebnis wird nach dem Spiel bekannt gegeben.
      • Wenn das erste angreifende Team die Nutzlast nicht an den letzten Kontrollpunkt lieferte, wird im zweiten Spiel eine gelbe Marke auf dem Boden vorhanden, die den am weitesten entfernten Punkt der Nutzlast des ersten Angriffsteams markiert. Wenn das zweite Angriffsteam ihre Nutzlast über die Marke drückt, sind sie der Gewinner; Ansonsten gewinnt das andere Team.
      • Wenn beide Teams den endgültigen Kontrollpunkt erreichen, tritt ein plötzlicher Tod auf.
      • Das angreifende Team gewinnt jederzeit einen Punkt, an dem ein Kontrollpunkt erreicht wird.
      • Es wird ein Mirror -Match geben: Beide Teams spielen zwei Spiele und wechseln nach einem Spiel die Seite.
      • Wenn das erste angreifende Team den Kontrollpunkt nicht erfasst hat und das zweite Angriffsteam erfolgreich ist, es zu erfassen, endet das Spiel sofort und das zweite Angriffsteam ist der Gewinner. Ansonsten tritt ein plötzlicher Tod auf.
      • Wenn das erste angreifende Team die Nutzlast nicht an den letzten Kontrollpunkt lieferte, wird im zweiten Spiel eine gelbe Marke auf dem Boden vorhanden, die den am weitesten entfernten Punkt der Nutzlast des ersten Angriffsteams markiert. Wenn das zweite Angriffsteam ihre Nutzlast über die Marke drückt, endet das Spiel sofort und es ist der Gewinner. Ansonsten gewinnt das andere Team.
      • Wenn beide Teams den endgültigen Kontrollpunkt erreichen, tritt ein plötzlicher Tod auf.

      Fähigkeitsbewertung []

      Dieser Mechaniker der Qualifikationsbewertung wurde nur für Staffel 1 verwendet.

      Die Fähigkeitsbewertung ist eine Zahl zwischen 1 und 100, die angibt, wie qualifiziert ein Spieler ist (wobei die höhere Anzahl am qualifiziertesten ist). Die Bewertung der Fähigkeiten wird zunächst durch Spielen von 10 Platzierungsspielen bestimmt. Danach erhöht sich die Fähigkeitsbewertung mit jedem Sieg oder Verlust. Wie viel der Spieler gewinnt oder verliert, hängt von zwei Faktoren ab: der Leistung des Spielers und der Fähigkeit der anderen Spieler im Spiel. Zum Beispiel wird der Gewinn gegen ein stärkeres Team dem Spieler eine größere Fähigkeitsbewertung verleihen als gegen ein Team auf gleicher Ebene.

      Top 500 Spieler der Saison haben eine spezielle Gold -Ikone neben ihrer Fähigkeitsbewertung. Jeder Spieler, der den Top 500 -Status erreicht. Sie werden auch eine besondere kosmetische Belohnung verdienen (animierte Spray- und Special Player -Ikonen der Wettbewerbszeiten).