Was können uns Videospiele über Krieg und Konflikt erzählen? | Imperial War Museen, die 20 beliebtesten Kriegsspiele, die derzeit eingestuft werden

Die beliebtesten Kriegsvideospiele derzeit

Wir werden auch Game Devs hinter massiven Franchise -Unternehmen treffen, einschließlich Call of Duty Modern Warfare, Und Arma 3.

Was können uns Videospiele über Krieg und Konflikt erzählen?

Videospiele sind eines der beliebtesten Storytelling -Medien von heute, aber wie werden die Realitäten des Krieges in der virtuellen Welt dargestellt? Von Schützen aus der ersten Person bis hin zu Echtzeit-Strategiekampagnen zeigen moderne Spiele häufig gründlich recherchierte historische Ereignisse. Aber wie gehen sie mit der Spannung zwischen dem Nervenkitzel und der Tragödie der Kriegsführung in einem Spiel und seinen Auswirkungen in der realen Welt um?

Eröffnung bei IWM London, Kriegsspiele: Echte Konflikte | Virtuelle Welten | Extreme Unterhaltung (30. September 2022 – 28. Mai 2023) wird die Beziehung zwischen Videospielen und Konflikten untersuchen. Präsentieren von Eintauchinstallationen, nie zuvor angelegten Objekten und Perspektiven von Branchenexperten wird diese kostenlose Ausstellung die erste Großbritannien in einem großen Museum sein, um zu fragen, wie die Realität des Krieges in der virtuellen Welt eines Videospiels vertreten ist. In diesem Artikel hebt der Lead-Kurator Ian Kikuchi einige der wichtigsten Themen hervor, die in der Ausstellung untersucht wurden.

Eine Faszination für den Krieg

Immer noch aus dem britischen Film

Krieg hat immer für überzeugende Geschichten gemacht. Die Gewalt des Krieges erzeugt, das menschliche Drama zu verdrehen, sei.

Fotos haben den Schrecken des Krimkrieges festgehalten. Der Erste Weltkrieg flackerte auf Kinobildschirmen. Der zweite Weltkrieg wurde vom Radio berichtet.

Und die vielen Konflikte des Kalten Krieges erschienen Nachts auf unseren Fernsehbildschirmen. In den späten 1970er Jahren, als Videospiele begannen, das Publikum zu erreichen, wussten Spieleentwickler, dass ein großer Markt für Spiele über Krieg existierte.

Brettspiele

Night Raiders Brettspiel

© IWM (Eph 4080) Night Raiders Brettspiel

Wir hatten natürlich schon im Krieg gespielt. Brettspiele wie Schach haben den mittelalterlichen Staat mit seinen Armeen, Geistlichen und Königen in ein Strategiespiel abstrahiert.

Gameplay bietet uns Möglichkeiten, über Krieg nachzudenken, und während Spiele eine Reihe von Regeln teilen können, kann ihre Präsentation ihnen sehr unterschiedliche Bedeutungen geben.

In Von den Reihen bis zum Feldmarschall, Spieler rennen, um ihre militärischen Karriere voranzutreiben. In Nacht Raiders, Spieler Pilotbomber auf der Mission, deutsche Fabriken im frühen Zweiten Weltkrieg anzugreifen.

Beide Raiders Und Aus den Reihen sind Schlangen- und Ladder-Spiele, aber ihre Kunstwerke und ihre Einstellung zeigen, wie Spielmechaniken in verschiedenen Kontexten unterschiedliche Bedeutungen annehmen können.

Videospiele gehören jetzt zu unseren beliebtesten Unterhaltungsformen. Im Jahr 2020 gaben die Briten mehr als 7 Milliarden Pfund für Spiele aus. Krieg kann eindeutig für die Erkundung durch Spiele geeignet sein. Die Herausforderungen des Kampfes oder des Kommandos können sowohl im Gameplay stark hervorgerufen werden, während der Krieg auch eine natürliche Umgebung sowohl für den Wettbewerb als auch für die Zusammenarbeit zwischen Spielern bietet. Als Besucher zu Kriegs Spiele Sehen Sie, Videospiele bieten eine Vielzahl von Erfahrungen.

Schützen der ersten Person

Immer noch von 'Wolfenstein 3D'

Immer noch von ‘Wolfenstein 3D’ lizenziert mit freundlicher Genehmigung von Zenimax Media Inc. Entwickelt von ID Software LLC. © 1992 ID Software LLC, ein Zenimax -Medienunternehmen. Alle Rechte vorbehalten.

Unter den Kriegsvideospielen, die der erste, der sich in den Sinn minde, könnten Ego-Shooters (FPS) sein; Spiele, die Ihnen die Spielwelt durch die Augen des Protagonisten zeigen und die ihr Gameplay auf immersiven Schießereien stützen.

In Kriegs Spiele, Besucher treffen Designer und Spieleentwickler, darunter John Romero, früher ID -Software, dessen Spiel Wolfenstein 3d Stellen Sie ein Muster für das gesamte Genre ein.

Wir werden auch Game Devs hinter massiven Franchise -Unternehmen treffen, einschließlich Call of Duty Modern Warfare, Und Arma 3.

Virtuelle Welten

Immer noch von Sniper Elite 5 zeigt Silhouette von Solider aus dem Zweiten Weltkrieg in einer Zipline

Videospiele bauen virtuelle Welten auf, in denen alles, was der Spieler sieht und Erfahrungen sieht, von den Entwicklern eines Spiels erstellt wird.

Für Spiele, die auf eine realistische Darstellung der realen Welt abzielen, werden enorme Anstrengungen unternommen, um Waffen, Ausrüstung und Umgebungen genau zu reproduzieren. Zum Beispiel gilt die Arbeitsstunden beim Fotografieren und Aufnehmen historischer Schusswaffen, bevor sie in der Spielwelt sorgfältig nachgebaut werden.

In Kriegs Spiele, Die Besucher werden sehen, wie echte Details aus der Geschichte Spiele wie die informierten Spiele informiert haben Scharfschütze Elite 5, Der kürzlich veröffentlichte Stealth -Shooter von Developers Rebellion.

Jenseits von Schützen

Immer noch aus 'dieser Krieg von mir'

Immer noch aus ‘dieser Kriege von mir’ ‘. Bereitgestellt von 11 Bit Studios.

Aber Kriegs Spiele geht es nicht nur um Schützen. Zunehmend nähern sich Spiele auf innovative und einfühlsame Weise Krieg und Konflikte.

In Dieser mir, Von polnischen Entwicklern 11 -Bit -Studios kontrollieren die Spieler eine Gruppe ziviler Überlebender in einer Stadt unter Belagerung.

Die Einstellung des Spiels war vom Horror der Belagerung von Sarajevo inspiriert. Der Game -Entwickler Przemek Marszał sagte den IWM -Kuratoren, dass das Entwicklungsteam nach einer sinnvollen Geschichte suchte, und die Idee eines Spiels über die Kämpfe der Zivilbevölkerung im Krieg war wie “ein Hit im Herzen”.

Emotionale Geschichten

Immer noch von 'Begräbere mich, meine Liebe'

Immer noch von ‘Bury Me, My Love’ © The Pixel Hunt/Feigen/Arte

Videospiele können auch kraftvolle Emotionen hervorrufen. Der französische Entwickler Florent Maurin, Florent Maurin, bewegt von der Zeitungsberichterstattung über syrische Flüchtlinge, die gefährliche Reisen unternommen haben, um Sicherheit in Europa zu finden. Der Spieler, der die Rolle eines syrischen Mannes namens Majd übernimmt, tauscht Nachrichten mit seiner Frau Nour aus, während sie versucht, Syrien zu fliehen.

Die Geschichte des Spiels spiegelt die Schwierigkeit und Gefahren der Reise wider und kann auf zahlreiche verschiedene Arten enden. Nour könnte in einem europäischen Staat Sicherheit erreichen oder sich in einem trostlosen Flüchtlingslager an der syrischen Grenze gefangen befinden. Sie könnte sogar umkommen, ein Opfer der Gewalt und Gefahr, mit denen Flüchtlinge konfrontiert sind. Das Spiel wurde auf einem Smartphone gespielt und ahmt die Instant -Messaging -Apps nach, die üblicherweise von Flüchtlingen verwendet werden, um mit den Lieben in Kontakt zu bleiben, und nutzt die Intimität, die wir selbst fühlen, wenn wir unsere Familie und Freunde eine Nachricht senden.

Ausbildung für Krieg

Immer noch aus

Immer noch aus “Virtual BattleSpace 4” © Bohemia Interactive Simulations.

Videospiele sind Unterhaltung. Aber sie sind nicht nur Unterhaltung. Ihre engagierte und interaktive Natur hat sie lange auf das Radar von Militärorganisationen gesetzt, die nach effizienten Möglichkeiten suchen, Truppen für den Kampf zu trainieren. Als Ataris Hit Tank Combat -Spiel Hit Tank Combat Battlezone Hit Arcades im Jahr 1980 und erregte die Aufmerksamkeit des US -Militärs, das Prototypenversionen des Spiels für die Ausbildung der US Army Tank Gunners in Auftrag gegeben hat.

Die Prototypen erreichten nie die vollständige Produktion, aber sie wiesen auf die zukünftige weit verbreitete Verwendung eines sogenannten Trainings für synthetische Umgebungen hin, bei dem Computersimulationen es den Truppen ermöglichen, Taktiken oder Verfahren ohne Kosten oder Sicherheitsvorkehrungen für das Live-Fire-Training zu üben. Als Besucher zu Kriegs Spiele wird sehen, Software wie Bohemia interaktive Simulationen “ Virtueller Schlachtspace 4, Der von zahlreiche nationale Militär verwendete seit der Vektorgrafik von ist eingeschaltet Battlezone.

Kriegs Spiele Enthält auch eine Retro -Spielzone. Besucher können 13 legendäre Titel einschließlich der Titeln spielen Battlezone, Ehrenmedaille Und Top Gun auf Konsolen, die von der reichen Atari 2600 zum Sega Dreamcast. Eine weitere Erweiterung der Themen der Ausstellung, eine Reihe von öffentlichen Veranstaltungen, die zu einem späteren Zeitpunkt angekündigt wurden, werden überlegen, wie Videospiele unser Verständnis von Konflikten beeinflussen können.

Kriegs Spiele wird von Lead -Sponsor Rebellion unterstützt.

Die beliebtesten Kriegsvideospiele derzeit

Für diejenigen, die die Herausforderung des Kampfes genießen, aber es vorziehen, sich nicht in die Gefahr zu bringen, werden wir 2019 derzeit die beliebtesten Kriegsspiele bewerten. Diese aktuellen Kriegsspiele werden von Ihren Stimmen bewertet. Scheuen. Was sind deine Lieblingskriegsspiele??

Kriegsspiele werden nie lange aus der Entwicklung ausgeschlossen, da es eines der besten Videospielgenres in der Geschichte ist. Klassiker wie Call of Duty haben Upgrades und Updates mit neueren Einträgen wie Call of Duty: WWII erhalten, was den Kampf in die Zeit der größten Generation der Welt zurückführt. Wenn Sie mehr an einem modernen Konflikt interessiert sind. Oder eine, die in Zukunft stattfindet, erwägen Sie, Fallout 76 zu spielen . Dieser neue Eintrag für das Franchise folgt dem gleichen Format wie die vorherigen Spiele, fügt jedoch die Wendung des Multiplayer -Gameplays auf massivem Maßstab hinzu.

Stimmen Sie die besten Kriegsspiele ab, die alle im Jahr 2019 spielen sollten, und schauen Sie nach Updates nach, da neue Kriegstitel veröffentlicht werden.

Schlachtfeld 1

Schlachtfeld 1

  • Entwickler: Ea Würfel
  • Genres (Videospiel): Ego-Shooter

Battlefield 1 ist ein von EA DICE entwickeltes und von Electronic Arts veröffentlichtes Videospiel aus der ersten Person, das entwickelt wurde. Trotz seines Namens ist Battlefield 1 die fünfzehnte Folge der Battlefield -Serie und der erste Haupteintrag in der Serie seit Battlefield 4. Es wurde am 21. Oktober 2016 weltweit für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Battlefield 1 erhielt positive Bewertungen von Kritikern und wurde als Verbesserung gegenüber früheren Raten, Battlefield 4 und Battlefield Hardline, angesehen. Der größte Teil des Lobes richtete sich auf das Thema Ersten Weltkrieg, Einzelspieler -Kampagne, Multiplayer -Modi, Visuals und Sounddesign.

Tom Clancys Ghost Recon Wildlands

Tom Clancys Ghost Recon Wildlands

  • Entwickler: Ubisoft Paris
  • Genres (Videospiel): Taktischer Schütze

Tom Clancys Ghost Recon -Wildlands ist ein von Ubisoft Paris entwickeltes taktisches Shooter -Videospiel, das von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es wurde am 7. März 2017 weltweit für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One als zehnte Folge im Ghost Recon -Franchise von Tom Clancy veröffentlicht und ist das erste Spiel in der Ghost Recon -Serie mit einer offenen Weltumgebung. Tom Clancys Ghost Recon-Wildlands ist ein taktisches Shooter-Spiel in einer offenen Weltumgebung und aus einer Sicht der dritten Person mit einer optionalen ersten Person für Waffenziele gespielt. Spieler spielen als Mitglieder der Delta Company, First Bataillion, 5. Special Forces Group, auch bekannt als “Ghosts”, einer fiktiven Elite -Spezialoperation der United States Army unter dem gemeinsamen Spezialoperationskommando. Es enthält nicht die futuristische Umgebung, die in fortschrittlicher Warfighter und zukünftiger Soldat verwendet wird, sondern verwendet stattdessen eine moderne Umgebung, ähnlich wie die Ghost Recon von Tom Clancy von Tom Clancy. Infolgedessen basiert die im Spiel vorgestellten Ausrüstung auf Waffen und Ausrüstung, die häufig von Streitkräften auf der ganzen Welt eingesetzt werden.