DLSS -Schärfe
Sie können die Anforderungen an die Anforderungen an Gott des Kriegssystems überprüfen und die besten God of War -Einstellungen überprüfen, um die optimale Leistung auf Ihrem PC zu erhalten. Und natürlich hat unsere PC -Überprüfung von Gott des Krieges unsere allgemeinen Eindrücke von Kratos ‘Abenteuern im Norden.
DLSS -Schärfe
Home> Blog> Was ist Bildschärfe und wie funktioniert es für Spiele??
Was ist Bildschärfen und wie funktioniert es für Spiele??
Bildschärfungsalgorithmen sollen die Helligkeit in den Regionen der schnellen Veränderung verbessern und aufrechterhalten. Meistens Kanten. Der Hauptzweck des Bildschärfens besteht darin, der Welt des Spielens ein lebendigeres und ästhetischeres Gefühl zu verleihen.
von Jennifer | 13. Januar 2022
Bildschärfungsalgorithmen sollen die Helligkeit in den Regionen der schnellen Veränderung verbessern und aufrechterhalten. Meistens Kanten. Der Hauptzweck von ist der Welt des Spielens ein lebendiger und ästhetischerer Gefühl zu verleihen. Das Bildschärfen wird in die Domäne der Bildverarbeitung und war ein Interessensfeld für Unternehmen, die mit Spielen verbunden sind. Jetzt, da die Welt des Spielens mit Ray Tracing, DLSS und was nicht, immer wettbewerbsfähiger wird. Unternehmen wie Nvidia und AMD sind in dieser Schlacht der Spiele Perfektion Nacken zu Nacken. Das Bildschärfen kann das Spielerlebnis immens beeinflussen, indem die Bilder knusprig und schärfer machen.

- Bildschärfen
- Radeon Bildschärfe (RIS)
- . Radeon
Bildschärfe
Bildschärfe verbessert die Gesamtschärfe des Spiels, damit es realistischer aussieht. AMD und Nvidia haben darum gekämpft, ihren Kunden das beste Spielerlebnis zu bieten. AMD hat den neuesten Bildschärfen -Algorithmus entwickelt. Sie behaupten, dass es sich um eine Bildschärfungsfunktion handelt, die eine bessere visuelle Leistung bietet.
AMD nennt es Radeon Bildschärfen (Ris). Sie behaupten, dass RIs in mehreren Phasen im Spielen nützlich sein kann. RIS wird besonders nützlich sein, wenn Gamer die Auflösung des Spiels zum Erhöhen von Bildern pro Sekunde (FPS) nachlässt, um die Spielverzögerung zu minimieren. Wenn die Auflösung eines Spiels verringert wird, wird das Bild weicher als die ursprüngliche Auflösung, dann wird RIS nützlich sein. RIS bietet ausreichend Vorstellungsschärfen, um das Spielerlebnis zu verbessern, ohne die vollständige Auflösung zu verwenden. Dies bedeutet, dass RIS praktisch die gleiche Bildqualität bietet, ohne die Spielleistung zu beeinträchtigen.
Abgesehen davon, dass viele Gaming-Unternehmen die zeitliche Anti-Aliasing verwenden (Transformationsgeschwindigkeit des Objekts im Rahmen ist größer als die Stichprobenrate der Szene), die zu einer weicheren Bildqualität führt. RIS löst dieses Problem und versorgt den Spielern eine knackige und klare Spielqualität.
Radeon Bildschärfe (RIS)
AMD hat einen intelligenten Bildschärfen -Algorithmus entwickelt, der den Spielern beispiellos Bildqualität ermöglichen soll. Der größte Vorteil dieser Technologie besteht darin, dass Spieler Spiele ohne Leistungsrückgang genießen können (AbnahmeVerringert Bildschärfen die FPS??).
Wenn es um das Bildschärfen geht, kann jemand, insbesondere für Gamer, sich wundern, dass Bildschärfen die FPS verringert. Wir haben von einigen Lesern getestet und auch Feedbacks gesammelt. . Einige Leute sagten, dass die Verwendung von Bildschärfen FPS für 20%triff. Sie wechselten zwischen hoher Schärfe und ohne Schärfe ohne Änderung ihrer Rahmen. Wenn Sie herausfinden möchten, dass „Bildschärfen die FPS verringert“, geben Sie einen Schuss.
AMD hat behauptet, dass RIS Bildschärfen liefern kann, was zu einem 1080p -Display zugelassen wird, der wie 1440p aussieht. Dies geschieht durch das Herumspielen mit höheren Kontrastabschnitten des Bildes und des Algorithmus zeichnet künstlich mehr Details daraus. Es wird behauptet, dass dieser Verfahren nach der Verarbeitung sein wird, was bedeutet, dass er sich nicht auf die Spielleistung auswirkt.
Bilder von RIS wurden von AMD angezeigt, diese Bilder zeigten deutlich die hellere detailliertere Ansicht der dunkleren Kanten des Bildes. RIS umfasst auch Kontrastapape -Schärfe (CAS), das in der FidelityFX -Suite enthalten ist. Laut AMD ist RIS Plug -and -Play, Spieler können RIS von Radeon -Einstellungen einschalten und sie sind gut zu gehen. Obwohl Entwickler auch die FidelityFX-Suite nach Anforderungen implementieren können, benötigt RIS keine Vorverarbeitung. Im Gegensatz zu Nvidia hat Radeon aufgrund seiner Nachbearbeitungsfähigkeiten RIS einfach zu bedienen gemacht. Jetzt können Spieler eine schärfere Bildqualität genießen, indem sie RIS von Radeon -Einstellungen einschalten.
Nvidia vs. Radeon
DLSS von Nvidia ist nur ein Leistungsverstärker für die Ray -Verfolgung. Während das Testen der DLSS von Nvidia und RIS von Radeon auf Battlefield V testete, waren die Ergebnisse ziemlich ähnlich. Die Nvidia leitete die Strahlenverfolgung, gefolgt von DLSS bei 4K -Auflösung, während Amd Radeon lief ris mit verbesserten 1440p -Auflösung, . Der zusätzliche Vorteil von RIS besteht darin, dass es aufgrund der Nachbearbeitung keine Leistungsverzögerungen gab. Das AMD -System lief 1440p -Auflösung aus, was bedeutete, dass es konnte Steigern Sie die Bildrate bis zu 90 fps.
Wenn wir uns die Radeon -Bildschärfen -Technologie ansehen, können wir den Unterschied zwischen dem Originalbild und dem geschärften Bild deutlich erkennen. Das Bild geschärft zeigte deutlich den Unterschied im Kontrast an Kanten der Objekte wie Gras, Himmel und Wasser sahen mit der Unterstützung von RIS knackiger aus.
Bei beiden Bildschärfen von Algorithmen von Nvidia und Radeon zeigten fast die gleichen Ergebnisse. Bei enger Vergleich bei 1440p -Auflösung hat CAS zusammen mit RIS ziemlich gute Arbeit geleistet, um das hohe Kontrastobjekt unberührt zu lassen. . Obwohl CAS nicht perfekt darin ist, die Sättigung von Objekten zu überlappen, ist es schwierig, einen Unterschied mit dem bloßen Auge zu erkennen.
Endgültiges Urteil über das Bildschärfen
Obwohl Bildschärfenalgorithmen Wunder mit der Verbesserung des Spielerlebnisses bewirken, sind sie nicht immer perfekt. In einem genaueren Blick finden Sie möglicherweise einige Überaufnahmen von Objekten. Jetzt ist es vielleicht nicht sichtbar beim Spielen, aber es wird sichtbar sein, wenn Sie einen Screenshot machen und sich vergrößern.
Wenn Sie den Bildschärfungsalgorithmus bewerten, beeindrucken sie die Spieler mit Bildverbesserung. Diese Algorithmen beeinträchtigen die Spieleleistung nicht, da die meisten von ihnen Algorithmen nachverarbeiten sind. . Gespannte Bilder mögen etwas zu scharf und künstlich aussehen, aber das tatsächliche Gameplay kompensiert das dafür.
Diese Bildschärfungsalgorithmen behindern die Leistung nicht. Ein leichtes 2 -fps. RIS und DLSS können die visuellen Aspekte Ihres Spielens verbessern, ohne die Leistung zu beeinflussen.
Verwandte Tipps und Führer
Kostenlose Werkzeuge
- Online -Mikrofontest
- Online -Webcam -Test
- Online -Soundtest
- Online -Tastaturtest
DLSS -Schärfe

30 янв. 2022 в 1:41
Автор сообщения: 7igma957
Автор сообщения:
Ich habe keine Artefakte bemerkt. Ich denke auch nicht, dass es zu scharf aussieht. Ich spiele bei 4K mit DLSS -Qualität und ich denke, das Spiel sieht fantastisch aus.
Gow ist ein altes Spiel mit vielen Grafik -Futures, die schrecklich implementiert sind!
Nachdem ich dieses Spiel gespielt habe, kann ich sagen, dass ich keinen Port von PS zum PC brauche.
Das war ekelhaft. Dieser Link war schrecklich.
Warum achten Sie nicht darauf, welche Art von Link Sie beim nächsten Mal senden?.
Отредактировано zeekancient; 30 янв. 2022 в 1:53

30 янв.
Автор сообщения: Cheetah1546
Ich liebe es, dass HZD repariert wurde, Tage vergangen sind und God of War so gut für mich läuft
Weil ich Uncharted auf Dampf kaufen werde
Danke. . Gott des Krieges läuft auch fantastisch für mich. Ich kann es kaum erwarten, etwas über Dampf zu spielen.
Es wäre schön, wenn Sony bei der Veröffentlichung von Gran Turismo 7 verbringen würde. Das Spiel sieht toll aus.
Und es ist mir egal, dass Gow ein vierjähriges Spiel ist. Es ist immer noch erstaunlich und PC ist der beste Weg, um es zu spielen.
Jeder beschwert sich darüber, dass es sich um scharf handelt und dass es Artefakte gibt, na ja, ich weiß es einfach nicht. Ich sehe keine Artefakte. Ich spiele bei 4K. Und ich bin sicher, wenn ich mir anschaue, wie sie das Spiel laufen lassen, würde ich denken, dass es nach einem verschwommenen schrecklichen Chaos aussieht.

30 янв. 2022 в 1:48
Gern geschehen, zeekancient.
Und Gran Turismo 7 ist mein meistgesuchter Hafen mit dem meistgesuchten Hafen von überall zu Dampf.

30 янв. 2022 в 2:28
Loderner Sturm
Das in Schärfen eingebaute DLS ist Müll. Ich würde es vollständig deaktivieren und AMD CAS über Umgestalt wie ich verwenden, und es sieht auf DLSS viel besser aus. Seltsam, wie eine AMD -Lösung, die über die Nvidia -Technologie verwendet wird, die besten Ergebnisse erzielt.
Leider ist der von ihnen eingeführte Schieber. Also benutze ich den Mod, um ihn zu deaktivieren.
Ich habe keine bemerkt und spiele bei 4K auf einem 55 -Zoll -Samsung -Fernseher nur ein paar Meter entfernt. Vielleicht siehst du das Filmkorn?

. 2022 в 2:44
Автор сообщения:
Ich habe keine bemerkt und spiele bei 4K auf einem 55 -Zoll -Samsung -Fernseher nur ein paar Meter entfernt. ?
Das ist sehr komisch. Ich habe auch keine nicht und ich spiele bei 4K auf einem 58 -Zoll -scharfen Fernseher. Ungefähr 6 Fuß oder so entfernt. Ich habe auch das Filmkorn und die Bewegung verschwommen (Hassbewegung verschwommen) bis auf 0.
Also, was ist Ihr PC -Setup, wenn es Ihnen nichts ausmacht, wenn ich frage??
Bearbeiten: Ich habe gerade gesehen, dass Sie einen 12700KF und 3080 verwenden. Ich bin eifersüchtig, lol, ich habe nur einen 10700kF und einen 3070 Ti 🙁
Lmao, Mann, unsere Profilseiten sehen ähnlich aus.
Отредактировано zeekancient; 30 янв. 2022 в 2:47

30 янв. 2022 в 3:33
Автор сообщения: Zeekancient
Автор сообщения: N0regard4Life
Ich habe keine bemerkt und spiele bei 4K auf einem 55 -Zoll -Samsung -Fernseher nur ein paar Meter entfernt. Vielleicht siehst du das Filmkorn?
Lmao, Mann, unsere Profilseiten sehen ähnlich aus.
Ja, das tun sie

30 янв. 2022 в 4:30
Автор сообщения: N0regard4Life
Автор сообщения: Loderner Sturm
Das in Schärfen eingebaute DLS ist Müll. Ich würde es vollständig deaktivieren und AMD CAS über Umgestalt wie ich verwenden, und es sieht auf DLSS viel besser aus. .
. Also benutze ich den Mod, um ihn zu deaktivieren.
Ich habe keine bemerkt und spiele bei 4K auf einem 55 -Zoll -Samsung -Fernseher nur ein paar Meter entfernt. Vielleicht siehst du das Filmkorn? Ich sitze ungefähr 4 Fuß von meinem 55 -Zoll -LG -CX -Fernseher und DLSS entfernt, selbst wenn Qualität körnig aussieht. Sie sollten versuchen, DLS zu deaktivieren und native 4K zu sehen und hin und her zu schalten, und es wird offensichtlich sein. Vielleicht bin ich einfach unglaublich empfindlich dafür. Die Standardschärfe verursacht mir die Augenbelastung.

Die PC -Ausgabe von God of War fügt einige nette Funktionen hinzu, die die vielen verfügbaren Grafikoptionen und Formate der Plattform nutzen, und eines davon ist DLSS – NVIDIAs SuperAmpling -Technologie, die die Auflösungen der niedrigeren Basis erhöhen, um die Leistung zu steigern. .
Das automatische Schärfen mit DLS hat für einige Spieler grafische Probleme verursacht, und diese Option sollte dazu beitragen, diejenigen in den meisten Fällen zu verbessern. In dieser aktuellen Ausgabe kann das DLSS -Schärfen jedoch immer noch nicht vollständig ausgeschaltet werden, selbst wenn der Schieberegler auf Null gesetzt ist. Ein Entwickler aus Santa Monica Studios sagt, dass das Team in einem zukünftigen Update korrigiert wird.
Der Patch korrigiert auch einige zusätzliche Probleme mit der Grafikhardware, z. Das Mann.
Sie können die Anforderungen an die Anforderungen an Gott des Kriegssystems überprüfen und die besten God of War -Einstellungen überprüfen, um die optimale Leistung auf Ihrem PC zu erhalten. Und natürlich hat unsere PC -Überprüfung von Gott des Krieges unsere allgemeinen Eindrücke von Kratos ‘Abenteuern im Norden.
Ian Boudreau, ein PC -Spieler seit den 1980er Jahren, genießt Ian Strategiespiele, RPGs und FPS -Klassiker wie Unreal and Quake. Er ist am glücklichsten, Orks im gesamten Krieg zu befehlen: Warhammer oder Durchfall seine Reise in dunklen Seelen. Bevor er in Vollzeit zu PCGamesn eintritt.
Network N Media verdient Provision bei qualifizierten Einkäufen über Amazon Associates und andere Programme. Wir fügen Affiliate -Links in Artikel ein. Zeige Bedingungen. Die Preise zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.
Mehr von PCGamesn folgen Sie uns für tägliche PC -Spiele, Führer und Bewertungen auf Twitter, Facebook, Overwolf, Steam und Google News. Oder melden Sie sich bei unserem kostenlosen Newsletter an.
Was ist Bildschärfen und wie funktioniert es für Spiele??, Neue DLSS -Schärfe Slider: Gott des Krieges ощие обждения
by • Computerspiele • 0 Comments
DLSS -Schärfe
DLSS -Schärfe
Home> Blog> Was ist Bildschärfe und wie funktioniert es für Spiele??
Was ist Bildschärfen und wie funktioniert es für Spiele??
Bildschärfungsalgorithmen sollen die Helligkeit in den Regionen der schnellen Veränderung verbessern und aufrechterhalten. Meistens Kanten. Der Hauptzweck des Bildschärfens besteht darin, der Welt des Spielens ein lebendigeres und ästhetischeres Gefühl zu verleihen.
von Jennifer | 13. Januar 2022
Bildschärfungsalgorithmen sollen die Helligkeit in den Regionen der schnellen Veränderung verbessern und aufrechterhalten. Meistens Kanten. Der Hauptzweck von ist der Welt des Spielens ein lebendiger und ästhetischerer Gefühl zu verleihen. Das Bildschärfen wird in die Domäne der Bildverarbeitung und war ein Interessensfeld für Unternehmen, die mit Spielen verbunden sind. Jetzt, da die Welt des Spielens mit Ray Tracing, DLSS und was nicht, immer wettbewerbsfähiger wird. Unternehmen wie Nvidia und AMD sind in dieser Schlacht der Spiele Perfektion Nacken zu Nacken. Das Bildschärfen kann das Spielerlebnis immens beeinflussen, indem die Bilder knusprig und schärfer machen.
Bildschärfe
Bildschärfe verbessert die Gesamtschärfe des Spiels, damit es realistischer aussieht. AMD und Nvidia haben darum gekämpft, ihren Kunden das beste Spielerlebnis zu bieten. AMD hat den neuesten Bildschärfen -Algorithmus entwickelt. Sie behaupten, dass es sich um eine Bildschärfungsfunktion handelt, die eine bessere visuelle Leistung bietet.
AMD nennt es Radeon Bildschärfen (Ris). Sie behaupten, dass RIs in mehreren Phasen im Spielen nützlich sein kann. RIS wird besonders nützlich sein, wenn Gamer die Auflösung des Spiels zum Erhöhen von Bildern pro Sekunde (FPS) nachlässt, um die Spielverzögerung zu minimieren. Wenn die Auflösung eines Spiels verringert wird, wird das Bild weicher als die ursprüngliche Auflösung, dann wird RIS nützlich sein. RIS bietet ausreichend Vorstellungsschärfen, um das Spielerlebnis zu verbessern, ohne die vollständige Auflösung zu verwenden. Dies bedeutet, dass RIS praktisch die gleiche Bildqualität bietet, ohne die Spielleistung zu beeinträchtigen.
Abgesehen davon, dass viele Gaming-Unternehmen die zeitliche Anti-Aliasing verwenden (Transformationsgeschwindigkeit des Objekts im Rahmen ist größer als die Stichprobenrate der Szene), die zu einer weicheren Bildqualität führt. RIS löst dieses Problem und versorgt den Spielern eine knackige und klare Spielqualität.
Radeon Bildschärfe (RIS)
AMD hat einen intelligenten Bildschärfen -Algorithmus entwickelt, der den Spielern beispiellos Bildqualität ermöglichen soll. Der größte Vorteil dieser Technologie besteht darin, dass Spieler Spiele ohne Leistungsrückgang genießen können (AbnahmeVerringert Bildschärfen die FPS??).
Wenn es um das Bildschärfen geht, kann jemand, insbesondere für Gamer, sich wundern, dass Bildschärfen die FPS verringert. Wir haben von einigen Lesern getestet und auch Feedbacks gesammelt. . Einige Leute sagten, dass die Verwendung von Bildschärfen FPS für 20%triff. Sie wechselten zwischen hoher Schärfe und ohne Schärfe ohne Änderung ihrer Rahmen. Wenn Sie herausfinden möchten, dass „Bildschärfen die FPS verringert“, geben Sie einen Schuss.
AMD hat behauptet, dass RIS Bildschärfen liefern kann, was zu einem 1080p -Display zugelassen wird, der wie 1440p aussieht. Dies geschieht durch das Herumspielen mit höheren Kontrastabschnitten des Bildes und des Algorithmus zeichnet künstlich mehr Details daraus. Es wird behauptet, dass dieser Verfahren nach der Verarbeitung sein wird, was bedeutet, dass er sich nicht auf die Spielleistung auswirkt.
Bilder von RIS wurden von AMD angezeigt, diese Bilder zeigten deutlich die hellere detailliertere Ansicht der dunkleren Kanten des Bildes. RIS umfasst auch Kontrastapape -Schärfe (CAS), das in der FidelityFX -Suite enthalten ist. Laut AMD ist RIS Plug -and -Play, Spieler können RIS von Radeon -Einstellungen einschalten und sie sind gut zu gehen. Obwohl Entwickler auch die FidelityFX-Suite nach Anforderungen implementieren können, benötigt RIS keine Vorverarbeitung. Im Gegensatz zu Nvidia hat Radeon aufgrund seiner Nachbearbeitungsfähigkeiten RIS einfach zu bedienen gemacht. Jetzt können Spieler eine schärfere Bildqualität genießen, indem sie RIS von Radeon -Einstellungen einschalten.
Nvidia vs. Radeon
DLSS von Nvidia ist nur ein Leistungsverstärker für die Ray -Verfolgung. Während das Testen der DLSS von Nvidia und RIS von Radeon auf Battlefield V testete, waren die Ergebnisse ziemlich ähnlich. Die Nvidia leitete die Strahlenverfolgung, gefolgt von DLSS bei 4K -Auflösung, während Amd Radeon lief ris mit verbesserten 1440p -Auflösung, . Der zusätzliche Vorteil von RIS besteht darin, dass es aufgrund der Nachbearbeitung keine Leistungsverzögerungen gab. Das AMD -System lief 1440p -Auflösung aus, was bedeutete, dass es konnte Steigern Sie die Bildrate bis zu 90 fps.
Wenn wir uns die Radeon -Bildschärfen -Technologie ansehen, können wir den Unterschied zwischen dem Originalbild und dem geschärften Bild deutlich erkennen. Das Bild geschärft zeigte deutlich den Unterschied im Kontrast an Kanten der Objekte wie Gras, Himmel und Wasser sahen mit der Unterstützung von RIS knackiger aus.
Bei beiden Bildschärfen von Algorithmen von Nvidia und Radeon zeigten fast die gleichen Ergebnisse. Bei enger Vergleich bei 1440p -Auflösung hat CAS zusammen mit RIS ziemlich gute Arbeit geleistet, um das hohe Kontrastobjekt unberührt zu lassen. . Obwohl CAS nicht perfekt darin ist, die Sättigung von Objekten zu überlappen, ist es schwierig, einen Unterschied mit dem bloßen Auge zu erkennen.
Endgültiges Urteil über das Bildschärfen
Obwohl Bildschärfenalgorithmen Wunder mit der Verbesserung des Spielerlebnisses bewirken, sind sie nicht immer perfekt. In einem genaueren Blick finden Sie möglicherweise einige Überaufnahmen von Objekten. Jetzt ist es vielleicht nicht sichtbar beim Spielen, aber es wird sichtbar sein, wenn Sie einen Screenshot machen und sich vergrößern.
Wenn Sie den Bildschärfungsalgorithmus bewerten, beeindrucken sie die Spieler mit Bildverbesserung. Diese Algorithmen beeinträchtigen die Spieleleistung nicht, da die meisten von ihnen Algorithmen nachverarbeiten sind. . Gespannte Bilder mögen etwas zu scharf und künstlich aussehen, aber das tatsächliche Gameplay kompensiert das dafür.
Diese Bildschärfungsalgorithmen behindern die Leistung nicht. Ein leichtes 2 -fps. RIS und DLSS können die visuellen Aspekte Ihres Spielens verbessern, ohne die Leistung zu beeinflussen.
Verwandte Tipps und Führer
Kostenlose Werkzeuge
DLSS -Schärfe
30 янв. 2022 в 1:41
Автор сообщения: 7igma957
Автор сообщения:
Ich habe keine Artefakte bemerkt. Ich denke auch nicht, dass es zu scharf aussieht. Ich spiele bei 4K mit DLSS -Qualität und ich denke, das Spiel sieht fantastisch aus.
Gow ist ein altes Spiel mit vielen Grafik -Futures, die schrecklich implementiert sind!
Nachdem ich dieses Spiel gespielt habe, kann ich sagen, dass ich keinen Port von PS zum PC brauche.
Das war ekelhaft. Dieser Link war schrecklich.
Warum achten Sie nicht darauf, welche Art von Link Sie beim nächsten Mal senden?.
Отредактировано zeekancient; 30 янв. 2022 в 1:53
30 янв.
Автор сообщения: Cheetah1546
Ich liebe es, dass HZD repariert wurde, Tage vergangen sind und God of War so gut für mich läuft
Weil ich Uncharted auf Dampf kaufen werde
Danke. . Gott des Krieges läuft auch fantastisch für mich. Ich kann es kaum erwarten, etwas über Dampf zu spielen.
Es wäre schön, wenn Sony bei der Veröffentlichung von Gran Turismo 7 verbringen würde. Das Spiel sieht toll aus.
Und es ist mir egal, dass Gow ein vierjähriges Spiel ist. Es ist immer noch erstaunlich und PC ist der beste Weg, um es zu spielen.
Jeder beschwert sich darüber, dass es sich um scharf handelt und dass es Artefakte gibt, na ja, ich weiß es einfach nicht. Ich sehe keine Artefakte. Ich spiele bei 4K. Und ich bin sicher, wenn ich mir anschaue, wie sie das Spiel laufen lassen, würde ich denken, dass es nach einem verschwommenen schrecklichen Chaos aussieht.
30 янв. 2022 в 1:48
Gern geschehen, zeekancient.
Und Gran Turismo 7 ist mein meistgesuchter Hafen mit dem meistgesuchten Hafen von überall zu Dampf.
30 янв. 2022 в 2:28
Loderner Sturm
Das in Schärfen eingebaute DLS ist Müll. Ich würde es vollständig deaktivieren und AMD CAS über Umgestalt wie ich verwenden, und es sieht auf DLSS viel besser aus. Seltsam, wie eine AMD -Lösung, die über die Nvidia -Technologie verwendet wird, die besten Ergebnisse erzielt.
Leider ist der von ihnen eingeführte Schieber. Also benutze ich den Mod, um ihn zu deaktivieren.
Ich habe keine bemerkt und spiele bei 4K auf einem 55 -Zoll -Samsung -Fernseher nur ein paar Meter entfernt. Vielleicht siehst du das Filmkorn?
. 2022 в 2:44
Автор сообщения:
Ich habe keine bemerkt und spiele bei 4K auf einem 55 -Zoll -Samsung -Fernseher nur ein paar Meter entfernt. ?
Das ist sehr komisch. Ich habe auch keine nicht und ich spiele bei 4K auf einem 58 -Zoll -scharfen Fernseher. Ungefähr 6 Fuß oder so entfernt. Ich habe auch das Filmkorn und die Bewegung verschwommen (Hassbewegung verschwommen) bis auf 0.
Also, was ist Ihr PC -Setup, wenn es Ihnen nichts ausmacht, wenn ich frage??
Bearbeiten: Ich habe gerade gesehen, dass Sie einen 12700KF und 3080 verwenden. Ich bin eifersüchtig, lol, ich habe nur einen 10700kF und einen 3070 Ti 🙁
Lmao, Mann, unsere Profilseiten sehen ähnlich aus.
Отредактировано zeekancient; 30 янв. 2022 в 2:47
30 янв. 2022 в 3:33
Автор сообщения: Zeekancient
Автор сообщения: N0regard4Life
Ich habe keine bemerkt und spiele bei 4K auf einem 55 -Zoll -Samsung -Fernseher nur ein paar Meter entfernt. Vielleicht siehst du das Filmkorn?
Lmao, Mann, unsere Profilseiten sehen ähnlich aus.
Ja, das tun sie
30 янв. 2022 в 4:30
Автор сообщения: N0regard4Life
Автор сообщения: Loderner Sturm
Das in Schärfen eingebaute DLS ist Müll. Ich würde es vollständig deaktivieren und AMD CAS über Umgestalt wie ich verwenden, und es sieht auf DLSS viel besser aus. .
. Also benutze ich den Mod, um ihn zu deaktivieren.
Ich habe keine bemerkt und spiele bei 4K auf einem 55 -Zoll -Samsung -Fernseher nur ein paar Meter entfernt. Vielleicht siehst du das Filmkorn? Ich sitze ungefähr 4 Fuß von meinem 55 -Zoll -LG -CX -Fernseher und DLSS entfernt, selbst wenn Qualität körnig aussieht. Sie sollten versuchen, DLS zu deaktivieren und native 4K zu sehen und hin und her zu schalten, und es wird offensichtlich sein. Vielleicht bin ich einfach unglaublich empfindlich dafür. Die Standardschärfe verursacht mir die Augenbelastung.
Die PC -Ausgabe von God of War fügt einige nette Funktionen hinzu, die die vielen verfügbaren Grafikoptionen und Formate der Plattform nutzen, und eines davon ist DLSS – NVIDIAs SuperAmpling -Technologie, die die Auflösungen der niedrigeren Basis erhöhen, um die Leistung zu steigern. .
Das automatische Schärfen mit DLS hat für einige Spieler grafische Probleme verursacht, und diese Option sollte dazu beitragen, diejenigen in den meisten Fällen zu verbessern. In dieser aktuellen Ausgabe kann das DLSS -Schärfen jedoch immer noch nicht vollständig ausgeschaltet werden, selbst wenn der Schieberegler auf Null gesetzt ist. Ein Entwickler aus Santa Monica Studios sagt, dass das Team in einem zukünftigen Update korrigiert wird.
Der Patch korrigiert auch einige zusätzliche Probleme mit der Grafikhardware, z. Das Mann.
Sie können die Anforderungen an die Anforderungen an Gott des Kriegssystems überprüfen und die besten God of War -Einstellungen überprüfen, um die optimale Leistung auf Ihrem PC zu erhalten. Und natürlich hat unsere PC -Überprüfung von Gott des Krieges unsere allgemeinen Eindrücke von Kratos ‘Abenteuern im Norden.
Ian Boudreau, ein PC -Spieler seit den 1980er Jahren, genießt Ian Strategiespiele, RPGs und FPS -Klassiker wie Unreal and Quake. Er ist am glücklichsten, Orks im gesamten Krieg zu befehlen: Warhammer oder Durchfall seine Reise in dunklen Seelen. Bevor er in Vollzeit zu PCGamesn eintritt.
Network N Media verdient Provision bei qualifizierten Einkäufen über Amazon Associates und andere Programme. Wir fügen Affiliate -Links in Artikel ein. Zeige Bedingungen. Die Preise zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.
Mehr von PCGamesn folgen Sie uns für tägliche PC -Spiele, Führer und Bewertungen auf Twitter, Facebook, Overwolf, Steam und Google News. Oder melden Sie sich bei unserem kostenlosen Newsletter an.