Warzone -Kanonen, beste Warzone Caldera Waffen: Ultimate Tier -Liste mit Meta -Loadouts – Dexerto

Beste Warzone Caldera Waffen: Ultimate Tier -Liste mit Meta -Loadouts

Abgerundet werden die tödlichen Gerätekategorien abgerundet, die allein steht: das Wurfmesser. Es hat keinen explosiven Ertrag, kann aber einen Feind, unabhängig von Gesundheit oder Rüstung, in einem einzigen Treffer besiegen.

Waffen

Dieser Abschnitt deckt jeden einzelnen Aspekt des Waffenmenüs, einschließlich einer Aufschlüsselung von Loadouts (und Loadout -Tropfen), primären und sekundären Waffenarten, Vergünstigungen, tödlichen und taktischen Granaten, Uhren, des Gunsmith und der Waffenkammer.

In ähnlicher Weise wie Call of Duty®: Moderne Kriegsführung® Multiplayer und Co-op können alle Betreiber ihre Lastouts, Spezialwaffen- und Geräteauswahlen anpassen, die innerhalb zugänglich sind Kriegsgebiet Auf zwei verschiedene Arten:

Während Battle Royale -Spiele werden Lastouts erhältlich, indem ein Loadout -Dropbox geöffnet wird, der in die Verdssk -Umgebung geflogen werden kann. Dies sind große Kisten, die in den Kampf fallen gelassen wurden, die Ihre vorbereiteten Loadouts enthalten. Diese können zufällig erscheinen oder an Kaufstationen mit Bargeld gekauft werden.

Bei Payback -Spielen können zu Beginn des Spiels Loadouts ins Kampfgebiet gebracht werden, und Loadout -Tropfen treten nicht auf.

Auf Ihrem Programm im Spiel im Spiel können Sie erst dann einen benutzerdefinierten Loadout erstellen, wenn Sie den Rang eines privaten IV (Rang 4) in den eingetragenen Rängen erreicht haben. Stattdessen haben Sie die Wahl zwischen ein paar wettbewerbsfähigen Voreinstellungen. Nachdem Sie jedoch genügend Erfahrung gesammelt haben, um diesen Rang zu erreichen.

Müssen Sie mehr über das Rangieren erfahren? Gehen Sie hierher.[HD1]

Diejenigen, die ein Konto besitzen Moderne Kriegsführung Findet ihre Lastouts in verfügbar Kriegsgebiet… Obwohl es einige Vorbehalte gibt, die wir in dieser anfänglichen Aufschlüsselung von Loadouts (und Loadout -Tropfen) beschreiben werden:

Das Waffenmenü: Ihr Zuhause für Loadouts und vieles mehr

Während im Haupt Kriegsgebiet Menü, Registerkarte Ein Menü zum Zugriff auf das Waffenmenü. Hier sehen Sie Ihre Waffenwaffen im Rahmen der Blaupause, wählen Sie eine Uhr aus… und bearbeiten Sie ganz oben im Menü Ihre Loadouts.

Wenn Sie auf dies klicken, werden Sie zur Gun Bank gelangen, wo Sie eine Auswahl Ihrer ausgewählten Hardware überprüfen und Ihr gesamter Loadout anzeigen können. Wenn Sie Ihre ausgewählte Loadout anpassen, werden die visuellen Updates der Gun Bank so zu Ihren Auswahlen entspricht.

In Kriegsgebiet, Loadouts sind so konzipiert, dass es jedem Spieler mit jedem Playstyle eine Fülle von Gameplay -Optionen ermöglicht. Zunächst können Sie aus mehreren benutzerdefinierten Loadouts auswählen, die Sie auf die Art des Schalttyps anpassen können. Vielleicht möchten Sie die Loadout eines Scharfschützen? Oder ein Kampfspezialist des Nahverkehrs? Oder etwas dazwischen? Für Sie ist ein benutzerdefiniertes Loadout bereit!

Das Loadout-System ist hier, um schnelle, leicht verständliche und leicht zu navigierende Menüs zu bieten, um Sie fast sofort über die Oberseite und in die Aktion zu bringen. Oder nach einem langwierigen Basteln mit dem Gunsmith -Modus: Es dreht sich alles um Ihre Präferenz.

1. Loadouts und Loadout -Tropfen (Vorbereitung)

Loadouts (verwendet in Battle Royale und Payback -Modi) und die Tropfen, die Sie im Battle Royale -Modus erhalten Kriegsgebiet, sind aus folgenden Elementen:

Primärwaffe – Ihre Hauptquelle für Schaden. Eine Primärwaffe könnte ein Sturmgewehr, eine Submachine -Pistole (SMG), eine Schrotflinte, ein leichter Maschinengewehr (LMG), ein Marksmangewehr, das Scharfschützengewehr oder ein Nahkampf (insbesondere der Aufstandsschild) sein.

Zweit Waffe -Dies dient normalerweise als Backup-Bewaffnung und hat normalerweise einen anderen Zweck. Eine sekundäre Waffe könnte eine Waffe der Handfeuerwaffe, eine Launcher oder eine Nahkampf wie ein Kampfmesser sein.

Bei beiden Waffen können Anhänge hinzugefügt werden, wenn der Waffentyp dies zulässt.

Vorteile -Auch als Operator-Vorteile bekannt, werden diese durch Satchels mit genähten Flecken auf der Kanonenbank dargestellt und bieten gemeinsam eine breite Palette von Vorteilen, die Ihr Bediener im Spiel erhält (sobald ein Loadout-Tropfen im Battle Royale-Modus zugegriffen wurde). Vergünstigungen werden in drei Kategorien unterteilt, und nur ein Vorteil kann pro Kategorie ausgewählt werden.

In Kriegsgebiet, Es gibt mehrere Vergünstigungen, die einen anderen Effekt haben als in ihrer Mechanik in Mehrspielermodus und Spezialoperationen. Nehmen Sie sie erst nach, nachdem Sie verstanden haben, wie sie funktionieren, wenn Sie Ihre Loadout für vorbereiten Kriegsgebiet!

Tödliche Ausrüstung – Diese Elemente sind so konzipiert, dass Sie den Schaden Ihrer Feinde maximieren. In diesem Menü werden Sie mit einem Tutorial verwöhnt, damit Sie schnell die Grundlagen des Einstiegs von Feinden mit Fraggranaten oder anderen Sprengstoffen lernen können.

Taktische Ausrüstung – Ein Kompliment für tödliche Geräte, diese Gegenstände werden häufig verwendet, um den Feind zu verwirren oder zu taumeln oder auf dem Schlachtfeld einen einzigartigen Vorteil zu bieten.

Ich möchte ein Beispiel für ein maßgeschneidertes Loadout sehen? Achten Sie auf die Standardlader. Sie sind die Weg!

Wie kann ich auf meine Loadout -Tropfen zugreifen??

Im Gegensatz zu einem Multiplayer- oder speziellen OPS -Erlebnis, das im gesamten Spiel verfügbar ist Warzone Der Battle Royale -Modus kann nur durch das Finden eines Loadout -Drop -Pakets in der Welt verdient werden, sobald Sie Ihre Kriegsgebiet Match hat begonnen.

Suchen Sie nach einem Bildschirm-Alarm- und Audio-Hinweis, der eine Last-Drop-Lieferung anzeigt, und halten Sie die Augen nach einem Marker in der Überwelt-und auf Ihrer TAC-Karte-, der genau zeigt, wo es ist, wo es ist.

Notiz: Loadout -Tropfen treten im Payback -Modus nicht auf.

2. Waffen

Nach Auswahl einer primären oder sekundären Waffe für einen Loadout (und im weiteren Sinne einen Loadout -Tropfen) können Sie auf das Menü von Gunsmith zugreifen. Hier wird Ihnen eine Fülle von Optionen präsentiert, um Ihre ausgewählte Bewaffnung von seiner Basisversion zu einer vollständig ausgestatteten und maßgeschneiderten Waffe zu erstellen (mit Ausnahme von Launchern, die keine Anhänge haben).

Innerhalb des Hauptbildschirms (Anhang) sehen Sie:

Ausgestattet: Dies zeigt an, wie viele der (bis zu) fünf Augmentationen Sie hinzugefügt haben. Sie können sich dafür entscheiden, weniger als fünf Anhänge oder gar keine anzubringen. Es liegt an Ihnen. Beachten Sie, dass einige Waffen möglicherweise weniger oder mehr als fünf Bindungssteckplätze haben.

Anhänge: Mit einem Angriffsgewehr als Beispiel gibt es acht verschiedene Bereiche auf der Waffe, die Sie erweitern können: Mündung, Laser, Optik, Stock, Heck, Magazin, Unterbrarrel und Fass. Darüber hinaus können Sie einen Waffenalter hinzufügen, der das Aussehen der Waffe nicht beeinflusst, sondern einen einzigen zusätzlichen Effekt bietet, der dem Bediener normalerweise verliehen wird. Denken Sie auch daran, dass die verfügbaren Anhänge durch Waffe unterscheiden.

Wenn Sie mit einer bestimmten Waffe spielen, wird es Waffe XP gewinnen, was sie letztendlich aufgibt. Jedes Waffenlevel entspricht einem neuen Anhang oder einer neuen Leistung, und in einigen Fällen einer Waffe Camo.

Waffenstatistiken: In einem Balkendiagramm werden sechs Statistiken angezeigt, die bei der Auswahl Ihrer Waffe von wesentlicher Bedeutung sind, um zu bewerten. Diese Statistiken sind…

· Genauigkeit – Wie genau die Waffe ist, wenn sie von der Hüfte abgefeuert werden.

· Schaden – Der Schaden, den ein Feind beim Schießen der Waffe annimmt.

· Reichweite – Wie weit kann die Waffe vor der Genauigkeit abfeuern.

· Schussrate – Wie schnell die Waffe schießen kann.

· Mobilität – Wie geschickt Sie sich bewegen können und die Waffe zielen können.

· Kontrolle – Die Schwankung und Rückstoß, die die Waffe hat; desto weniger desto besser.

Im Allgemeinen ist Ihre Waffe je höher jeder der Statastriegel, desto besser ist Ihre Waffe.

Vorschau: Sie können sich um die Waffe drehen, zoomen und schwenken.

Anpassen: Eine Registerkarte über das Hauptgerichtsmitglied sind die Anpassungsoptionen. Hier können Sie Ihre Waffe mit jedem Camo, einem individuellen Absehen, Charme und Aufklebern ausgestattet, die Sie entsperrt haben.

Waffendetail: Beispiel Augmentations

Gehen Sie noch einen Schritt weiter und untersuchen Sie die einzelnen Anhänge. Klicken Sie auf den Namen eines Anhangs; Sie können diesen Bereich der Waffe inspizieren. Von dort aus können Sie die verfügbaren Anhänge durchlaufen, die Sie an diesem Ort ausrüsten können.

In unserem Beispiel für das Sturmgewehr haben wir auf das Optikmenü geklickt und die Auswahl verschiedener Optiken an der Waffe ausgewählt. Bewegen Sie sich über jeden einzelnen Anhang, um eine kurze Beschreibung zu lesen, den Pro und die Statistiken Ihrer Waffe zu verwenden, wenn Sie den Anhang ausrüsten.

Wir haben die Merc Scout -Optik ausgewählt und sie an ein Sturmgewehr angehängt. Dies gab uns ein Präzisions -Absehen mit einer 3 -fachen Vergrößerung für die Verwendung unter allen Lichtbedingungen sowie ein verbessertes Zielbild (Pro) auf Kosten einer langsameren Anzeigengeschwindigkeit (con).

Ein kurzer Blick auf die neuen Statistiken der Waffe zeigte eine Zunahme von Genauigkeit und Reichweite zum Nachteil der Kontrolle. Optik ist nur ein Bereich, aber so kombiniert sich alle Anhänge, die die gesamten Waffenfähigkeiten bestimmen. Gunsmith bietet eine tiefe und unterhaltsame Lernkurve, die nach dem Mastered einen Unterschied in Bezug. Wenn Sie Ihre Waffe auf die Art und Weise aufrüsten möchten, wie Sie es für richtig halten, die wirklich in die Details gelangen, können Sie in Gunsmith wirklich in die Stadt gehen. Denken Sie daran, dass es mehrere Bereiche der Waffe gibt, um zu inspizieren und zu nutzen!

Eine besondere Erwähnung muss auch aus Waffengarten gemacht werden. Anstelle eines fünften Ansatzes können Sie stattdessen einen Vorteil ausstatten. Im Beispiel des Sturmgewehr Ihr Fokus beim Versuch, Fernkampfstücken).

Obwohl es das letzte Untermenü innerhalb von Waffen ist, ist die Waffenkammer gleichbedeutend mit dem Pistersmith.

Sobald Sie eine Waffe im Pistelschmied ausgerichtet haben, können Sie sie als Waffenmod speichern. Folgen Sie dem Befehl auf dem Bildschirm, um einen neuen Waffenmod aus Ihrer maßgeschneiderten Waffe zu machen, Ihre Kreation zu nennen und Save Save zu treffen.

Innerhalb der Army können Sie Waffenmods unten im Waffenmenü anzeigen und bearbeiten sowie Blaupausen sehen, die Sie möglicherweise während Ihres Multiplayer, Special Ops und/oder erhalten haben Kriegsgebiet Erfahrung.

Waffenmods vs. Blaupausen

Genau wie bei einem Waffenmod ist eine Blaupause eine Variante einer Basiswaffe im Inneren Moderne Kriegsführung. Blaupausen haben unterschiedliche Namen als ihre Basiskollegen – ich.e. Anstelle des Modells 680 kann ein Modell 680 Blueprint als „1337 Skeet“ bezeichnet werden. Im Gegensatz zu Waffenmods von Basiswaffen können Blaupausen jedoch kosmetische Unterschiede zu ihrem Gegenstück zur Basiswaffe (z.

Diese Anhänge werden Ihnen in diesem speziellen Blaupause gegeben, ohne die Waffe aufzunehmen, um sie zu verdienen. Auf diese Weise können Sie bestimmte coole Anhänge verwenden, bevor Sie sie verdienen, indem Sie aufermaßen. Sie können immer noch alle Waffenbefestigungen organisch einholen und Anhänge an Blaupausen auszutauschen – oder addieren -, die durch das Aufnehmen dieser Waffe organisch verdient werden.

Mit anderen Worten, Blaupausen sehen cool aus und bieten ein paar Anhänge an, die Sie möglicherweise noch nicht für diese Waffe haben, können aber auf lange Sicht trotzdem verdienen. Sie können entweder Missionen abschließen, die Beamten -Ränge erreichen oder in Battle Pass Stufen oder durch Einkaufsgeschäftsbündel erhalten.

Darüber hinaus können Sie auch Waffenmods aus Blaupausen erstellen. Bearbeiten Sie einfach die Blaupause, die Sie in einem Loadout verwenden möchten, und speichern Sie sie genau so, wie Sie es für einen Waffenmod tun würden.

Watches ist ein Untermenü, das sich vollständig dem, was Ihr Bediener am Handgelenk trägt.

Unabhängig davon, für welchen Bediener Sie sich entscheiden, wird die Uhr in diesem Menü von Ihrem Bediener im Spiel getragen. Derzeit gibt es Dutzende von Uhren im Spiel, wobei jeder sein eigenes Flair hat und einige sogar interaktivierbare Elemente haben.

Ich möchte Ihr Lieblingsmannschaft der Call of Duty League wiederholen? Darauf gibt es eine Uhr. Was ist mit einer schönen, sauberen, schicken Uhr, die die Echtzeit und das Verabredung bis zum zweiten Mal beschreibt? Darauf gibt es eine Uhr. Was ist mit einer Uhr, mit der Sie sich um Ihr eigenes Haustiermonster kümmern können?? Ja, Sie haben es erraten, es gibt eine Uhr dafür (und es heißt Tomogunchi).

Sie können Uhren freischalten.

5. Primärwaffen

Obwohl Kriegsgebiet ist neu Ruf der Pflicht Modus, diejenigen, die gespielt haben Moderne Kriegsführung wird mit den vertrauten Waffen aus dem gesamten Spiel zu Hause sein.

In freier Wildbahn ist eine Waffe eine Waffe; Bettler können keine Auswahl sein, wenn sie im Battle Royale -Modus in Verdansk plündern und ob Sie eine Seitenwaffe oder ein Sturmgewehr finden, ist es besser, eine Waffe zu haben, als ohne einen gefangen zu werden.

Bei Loadouts und Loadout -Tropfen gibt es jedoch eine gewisse Segmentierung zwischen Primärwaffen und Sekundärwaffen. Primärwaffen sind im Haupt Moderne Kriegsführung Erlebe die primär Art, Feinde Schaden zu verursachen.

Hier ist ein Blick auf alle sieben Arten von Primärwaffen-Sturmgewehr, Submachine-Pistole (SMGs), Schrotflinten, leichte Maschinengewehre (LMGs), Schütze-Gewehre, Scharfschützengewehre und Nahkampf-, die beides in Verdanzer mit Vorbestimmungen finden werden gegebenenfalls Anhänge sowie Ihre Loadouts, um sich zu verbessern und sich vollständig an Ihre persönliche Präferenz anzupassen:

Sturmgewehre

Von allen primären Waffenkategorien sind Sturmgewehre allein durch schiere Größe König. Keine andere Kategorie kommt der Anzahl der eindeutigen Sturmgewehre nahe, da sie die einzige Klasse mit zweistelligen einzigartigen Waffen ist.

Die größte Kategorie der Waffe ist die vielfältigste; Von hohen Schadensgewehren bis hin zu schnell fierigen kompakten Gewehren konnte man theoretisch eine Vielzahl von Loadouts mit jedem Angriffsgewehr erzeugen und immer noch fast jede Kampfsituation passen. Und während es ein „Meister von None“ bedeuten kann, können Waffen in dieser Kategorie manchmal „Master of None“ bedeuten.

Nehmen Sie das erste Angriffsgewehr, das Sie freischalten – zum Beispiel den Kilo 141 -. Einerseits kann es dank eines integrierten Suppressor -Fasses zu einer heimlichen CQB -Option (Close Quarters Battle) angepasst werden

Aber mit vier anderen völlig unterschiedlichen Anhängen ähnelt sein Design einem leichten Maschinengewehr, insbesondere mit einer 100 runden Trommel.

Egal, wie Sie diese Waffe anpassen-und die Mehrheit der Sturmgewehre, dies wird normalerweise ein zuverlässiger 3-5-Schuss-Kill innerhalb weniger Dutzend Meter gegen einen Gegner ohne Rüstung sein.

Ein Standard-Sturmgewehr wird normalerweise mit einem 30-Runden-Magazin ausgestattet, sodass Sie in schneller Nachfolge mehrere Engagements einnehmen können. Diese Zeitschriften und die Gesamtgröße dieser Waffen behindern die Mobilität Ihres Bedieners geringfügig, aber sie bringt sie normalerweise in die Mitte des Rudels im Vergleich zu Betreibern, die andere Waffen halten.

Wenn Sie ein Sturmgewehr in freier Wildbahn aufnehmen, ist es in Ordnung, alle oben genannten Verallgemeinerungen anzunehmen. Es gibt jedoch einige Wildcards, die in dieser Kategorie sitzen, beginnend mit denen, die als „Kampfgewehre“ bezeichnet werden, oder eine Beschreibung, die „hohe Schäden“ oder „langsame Zyklusrate“ hervorhebt.”

Eine solche Waffe ist die Oden, ein vollautomatisches Bullpup -Sturmgewehr, das theoretisch einen Feind mit nur zwei Schüssen hinunterfahren kann. Und wenn das nicht beeindruckend genug war, kann das Ausrüsten einiger Anhänge sogar diesen Zwei-Schuss-Bereich auf über 100 Meter bringen.

Betrachten Sie diese Waffen als eine Brücke zwischen ordnungsgemäßen Sturmgewehren und Schützengewehre; Sie können Feinde mit weniger Schüssen zuverlässig in Reichweite hinzufügen, sind aber im Vergleich zu anderen Waffen in ihrer Klasse weitaus langsamer. Als In-Game-Beute können diese Waffen mit einem Hochgrad-Bereich mit hoher Vergrößerung geliefert werden, sodass Sie Feinde in größeren Entfernungen sehen und dieses Hochleistungsfeuer auf sie festlegen können.

Andere Wildcards innerhalb der Kategorie “Sturmgewehr” sind Waffen, die sich speziell in Stealth -Situationen auszeichnen. Die meisten Waffen mit angeschlossenen integrierten Suppressorfässern-effektiv zwei-in-ein-Anhänge-sind Sturmgewehre. Ein Sturmgewehr – der M13 – hat sogar eine Munitionsbefugnis – .300 Blackout 30-Runden-Magazine-die feindliche Schädel über Ihre toten Ziele entfernt (Ihre Feinde können also nicht feststellen, dass der Ort, an dem ihr Squadmate gestorben ist).

Diese Stealth -Anhänge sind fantastisch in der Kriegsgebiet Wenn Sie sich auf Ihre Sinne verlassen, ist es ein wichtiger Schlüssel zum Überleben, und alles, was die Sinne Ihres Gegners behindern kann, könnte ein wichtiger Segen für den Erfolg sein.

Last, aber sicher nicht zuletzt hat alle bis auf ein Sturmgewehr eine integrierte Auswahl-Fire-Option, was bedeutet, dass sie vollständig automatisch oder mit Einzelfeuer abfeuern können. Single Fire ist fantastisch, um genauere Schüsse zu platzieren, da es Sie dazu zwingt, den Abzug manuell zu ziehen, um jede Kugel in einer Zeitschrift freizulassen, um Ihnen Zeit zu geben, das Ziel neu zu stellen und Bewegung zu berücksichtigen.

Eine weitere Option für ausgewählte Fire ist Burst Fire, das jedes automatische Sturmgewehr in dieser Kategorie das einsame Burst Bullpup-Gewehr widerspiegeln kann.

Durch die Ausrüstung des Waffenvorts, der auf einer nicht-burst-Feuerwaffe geplant ist. Während es eine kurze Verzögerung zwischen Bursts gibt, bietet diese Schussmethode ein glückliches Medium zwischen der Stabilität des Halbauto-Feuers und der rohen Feuerkraft von vollem Autor. Denken Sie daran: Sie können herausfinden, ob ein Angriffsgewehr ein Burst-Feuer ist und nicht vollständig automatisch ist, indem Sie sich die Ikonographie in der unteren rechten Ecke Ihres HUD unter der aktuell ausgestatteten Waffe ansehen.

Im Vergleich zu Sturmgewehren opfert die zweite Primärwaffenkategorie einen gewissen wirksamen Bereich und Schaden, wenn es um schnelleres Schuss und effektivere in Situationen in der Nähe von Gebäuden oder in engen Gassen effektiver ist.

Dies läuft auf das Gesamtdesign dieser Waffen und das Kaliber, das sie Kammer kammeln. Als Standard beträgt die minimale Magazingröße dieser Waffen 25 Runde. Manchmal finden Sie ein SMG, das 50 oder 64 Runden als Standard oder mit einer Waffe einen 84 -runden -Runden -Magazinansatz tragen kann, der sogar einige LMGs beschämt!

Warum haben diese Magazine so viele Kugeln?? Da SMGs im Durchschnitt weniger Schaden pro Schuss verursachen als ein Sturmgewehr. Einige SMGs verfügen über zusätzliche Zeitschriftenanhänge, die das Kaliber der von ihnen abgefeuerten Kugeln verändern und es ihnen ermöglichen, mit ihren Sturmgewehr Cousins ​​auf Par zu sein.

Erwarten Sie jedoch im Allgemeinen, dass ein SMG einen Feind ohne Rüstung in 4-6 Schüssen mit ihrem Standardkaliber der Munition ausgeht. Das Entfernen von Feinden, die mehr als ein paar Dutzend Meter entfernt sind.

Dieser hohe Rückstoß kommt mit dem Gebiet, in dem kleine Kugeln mit hoher Feuerrate abgefeuert werden. Mit anderen Worten, Sie müssen sich keine Gedanken darüber machen.

Der an SMGs ausgebrachte Hüftfeuer ist einige der niedrigsten aller Primärwaffen, und es kann sogar in der Nähe von Anzeigen (AIM-Down Sehen) mit bestimmten Aufsätzen wie dem 5-MW-Laser in der Nähe sein. Diese Anhänge sind jedoch mit Nachteilen ausgestattet, insbesondere mit dem 5 -MW -Laser, der Ihre Position aussetzen kann, da er für alle in der Nähe sichtbar ist.

Außerhalb von Nahverkehrsumwältigungen, Lernen und Kontrolle des Rückstoßes-entweder mit Anhängen oder mit Triggerdisziplin-ist selbst bei einem Dutzend Meter ein Muss. Alle SMGs haben einen semiautomatischen Modus, obwohl es häufig den Stärken dieser Waffenkategorie widerspricht. Wenn Ihnen jedoch eine andere Waffe fehlt, um im Bereich Schaden zu verursachen, kann diese Brandmethode in einer Prise ausgetauscht werden.

Die Welt der SMGs wird von denjenigen dominiert, die einen Run-and-Gun-Playstyle annehmen. Waffen in dieser Kategorie teilen eine hohe Mobilität, um ihre schnell abfeuerten Tendenzen zu koppeln. Im Durchschnitt kann SMGs als die zweitschnellste Primärwaffenkategorie in Bezug.

Diese Anhänge werden mit einigen Nachteilen geliefert. Das Abheben des Bestands und die Verkürzung des Fasses dieser SMGs machen Sie möglicherweise zu einem feindlichen, mobilen und agilen Betreiber, seien Sie jedoch bereit, einige ernsthafte Rückstoßprobleme zu lösen.

Schließlich sind SMGs beim Nachladen dafür bekannt, schnell zu sein. Ihre kleinen, austauschbaren Patronen sind nicht nur leicht, sondern auch für die Bediener einfach, ob sie noch etwas Munition im Inneren haben oder vollständig ausgegeben werden.

Die Sleight der Handwaffe Perk wird diese Nachladen noch lächerlicher schneller machen.

Schrotflinten sind die ultimative Wahl der CQB.

Standardmäßig alle Schrotflinten innerhalb Kriegsgebiet Feuerbuckshot; Im Gegensatz zu einem Gewehr, einer Pistole oder einem Maschinengewehr, das eine Kugel abfeuert, schießt eine Schrotflinte kleinere Pellets aus einer Hülle aus. Wenn Sie eine Schrotflinte abfeuern, breiten sich diese Pellets aus dem Lauf aus, wobei jedes einzelne Pellet Schaden verursacht.

Mit anderen Worten, Pellets können sich auf mehrere Ziele ausbreiten, insbesondere in längerem Bereich. Dies geschieht unabhängig davon, ob Sie Sehenswürdigkeiten oder Hip-Fire abzielen, und wenn Sie letzteres tun, ist Ihr Fadenkreuz ein Kreis, der den potenziellen Spread-Bereich des Pellets darstellt.

Alle Schrotflinten können jedoch mit einem optionalen Slug -Rund -Ansatz ausgestattet werden, insbesondere mit einem 437 GR Hardcast -Slug. Diese Schnecken sind leistungsstarke Kugeln, die den Schaden konzentrieren, den Sie mit einer normalen Schrotflintenhülle in ein einzelnes schweres Projektil ausgeben würden.

Im Gegensatz zu Pellets befassen sich die Slug -Runden mit Bullet Drop. Alle Slug -Runden sind 30 Meter mit einem Niveau, was bedeutet, dass sie eine geraden Linie beibehalten, wenn sie abgefeuert werden, bis sie über 30 Meter übergehen oder ein Objekt treffen oder – hoffentlich – ein Feind.

Nach 30 Metern fällt die Schnecke aufgrund der Physik ab. Sie können diesen Rückgang berücksichtigen, indem Sie beim Abfeuern auf ein Ziel leicht angerichtet werden. Wenn dieses Ziel nicht stationär ist, müssen Sie möglicherweise Ihren Schuss führen – Vorhersage der Bewegung eines Feindes und leicht nach links oder rechts, um sie unterwegs zu fangen.

Unabhängig davon. Diese Eigenschaft ermöglicht es Ihnen, sich in die Abdeckung zu befassen, schnell neu zu laden und zurückzusteigen, um mehr Schaden zu verursachen.

Apropos Geschwindigkeit, Schrotflinten sind die mobilsten Waffen aller Primärwaffen und sogar konkurrierende Handfeuerwaffen als Bewaffnung mit den wenigsten Strafen für Bewegungsgeschwindigkeiten. Diese Strafen können bei bestimmten Anhängen, wie z. B. kürzere Fässer oder Entfernen des Bestands, noch weniger bedeutend sein.

Wie alle Kategorien für Waffen sind Schrotflinten nicht perfekt. Einer ihrer größten Nachteile ist ihre Magazinkapazität. Während es Anhaftungsentscheidungen gibt, die die individuelle MAG-Kapazität der spezifischen Schrotflinte auf 12 Runden oder sogar 25 erhöhen, nehmen Sie normalerweise eine Schrotflinte mit weniger als zweistelligen Runden in einem Magazin auf. Dann gibt es den Fall des 725, der trotz seines Schadens und seiner Reichweite nur zwei Munitionsrunden enthält.

Ähnlich wie die Tragfähigkeit fehlen Schrotflinten Reichweite. Eine typische Schrotflinte effektive Reichweite ist bestenfalls die Länge eines Standard -Apartmentraums und im schlimmsten Fall etwa die Länge eines Standard -Schreibtisches. Obwohl Slug-Runden dieses Problem direkt beheben können, sind sie beim Hip-Hip-Hub sehr unzuverlässig und erschweren eine Schrotflinte schwerer zu verwenden, da sie Ihre Fehlerquote erheblich reduzieren.

Die Reichweite sollte jedoch für einen Veteranen -Schrotflintenbenutzer keine Rolle spielen. Diese Waffen sind für eng.

Diese vollautomatischen Waffen feuern hochkarätige Kugeln, die Gegner in jedem Bereich bestrafen können. Die meisten LMGs sind mit Zeitschriften mit hoher Kapazität ausgestattet. Während einige nur massiv 30 Runden tragen, wundern Sie sich nicht, dass 100, 150 oder sogar 200-Runden-Magazine auf einer LMG in freier Wildbahn sehen.

LMGs haben natürlich ihre Nachteile, die offensichtlichsten sind ihre schiere Größe und ihr Gewicht. All das Metall wird jeden Bediener auf dem Feld wiegen und Mobilität im Vergleich zu einem schlankeren SMG- oder Sturmgewehr schwierig machen.

Wenn Sie etwas mit einem LMG tun, ob dies dazu wechselt, das Sehen an das Sehen oder das Abfeuern nach dem Sprint, wird es länger dauern, als dieselben Aktionen mit fast jeder anderen Primärwaffe zu ergreifen. Dazu gehören das Nachladen dieser massiven Waffen; Erwarten Sie, dass Sie über zweistellige Sekunden warten, um eine Zeitschrift auszutauschen, insbesondere wenn es um leere Magazine oder solche mit unglaublichen Tragfähigkeit geht.

Im Allgemeinen machen diese Nachteile Geduld und wählen Ihre Schlachten mit Bedacht zwei wichtige Tugenden des LMG -Codes aus. Während der Teamspielmodi ist es möglicherweise ratsam, einen Teamkollegen abzudecken, während Sie ein LMG neu laden, während Sie in Solo -Kapazität reagieren, die Verwendung von Recon- und Defensiv -Tools erforderlich sein, um ein sicheres Nachladen zu gewährleisten.

Ein LMG muss jedoch keine massive Waffe sein. Einige LMGs, wie die oben gezeigten Holger-26. Diejenigen, die sich mit einem Standard -LMG möglicherweise nicht wohl fühlen, möchten diese Waffen möglicherweise mit solchen Anhängen ausprobieren, da dies dazu beitragen kann, sich in diese Kategorie zu erleichtern.

Unabhängig davon, ob Sie den Holger-26 oder den MG34 oder etwas dazwischen verwenden, muss ein anderes Problem berücksichtigt werden: Rückstoß. Wenn LMGs als vollautomatische Waffe abgefeuert werden, haben sie einige der größten vertikalen und horizontalen Tritte aller Waffen im Spiel heraus.

Es gibt ein paar Dinge, die Sie tun können, um den Rückstoß zu verwalten, wobei das erste Semi-Auto-Feuer ist. LMGs können wie Sturmgewehre und SMGs Bullet-by-Bullet abgefeuert werden, sodass Sie Munition selektiv ausgeben können.

Selektives Feuer kann auch mit etwas Triggerdisziplin durchgeführt werden. Der Rückstoß dieser Waffen wird schlimmer, wenn Sie mehr Kugeln abfeuern. Gruppieren von Schüssen in fünf bis zehn runde manuelle Bursts mit kürzeren Auslöser ziehen anstatt das Feuer zu unterdrücken – was seine eigenen Verwendungszwecke hat, wenn Sie eine Aussage abgeben und mehrere Feinde auf chaotischere Weise fallen lassen möchten – kann diese Waffen erleichtern, Down -Reichweite verwalten.

Darüber hinaus kann es in Ihrem Interesse sein, Ihre LMG-basierten Lastouts mit Anhängen auszustatten, die den Rückstoß reduzieren. Dies schließt das Zweibein ein, das den Rückstoß während der Hockung oder Anfällig reduziert. Zwei Haltung, die die meisten Kanoniere beim Abfeuern dieser Waffen nehmen.

Dann kommt das Thema der Montage: LMGs werden besonders gebaut, um auf Deckung oder Wände abzulegen und montiert zu werden (oder sogar das einsatzbare Deckfeld -Upgrade [HD1]). Die Montage reduziert den Rückstoß erheblich und erleichtert das Feuern von Dutzenden von Kugeln von Kugeln in einem einzelnen Abzugszug, wenn es notwendig ist.

Eine montierte LMG kann ein LMG in seinem nützlichsten Zustand sein. Diese Waffen sind möglicherweise schwer zu bewegen und nachzuladen, aber wenn es darum geht, Feuer zu legen.

Schützen Gewehre

Die Kategorie des Scharfsinnsgewehrs kann als die Kategorie „Misfit -Gewehr“ beschrieben werden. Hier finden Sie alles von Kampfgewehren bis hin zu Bolt -Actiongewehren und sogar einer Armbrust.

Diese Waffen haben jedoch ein gemeinsames Merkmal: In den Händen eines erfahrenen Soldaten, der ihre individuellen Stärken und Schwächen versteht, können sie tödlich sein.

Zunächst denken Sie vielleicht, dass diese Kategorie eine Erweiterung der Kategorie der Scharfschützengewehr ist. Und du hättest bis zu einem gewissen Punkt Recht. Ja, dies sind langsam frisierende Waffen mit hohem Schaden, aber sie sind in Kämpfen in Nahbereiche wirksamer.

Im Allgemeinen kann ein Betreiber, der ein Schütze -Gewehr hält. Daher eignen sich Schütze -Gewehre ideal für diejenigen, die eine Waffe verwenden möchten, die wie ein Scharfschützengewehr mächtig ist, aber auch mobiler um die Kriegsgebiet.

Sie können immer noch ein Schütze -Gewehr verwenden, wie Sie es für einen Scharfschütze tun würden, insbesondere wenn Sie bestimmte Anhänge verwenden, die die Reichweite steigern und ein vergrößeres Sehbild liefern, aber ein Schütze -Gewehr kann wirklich in Ihren Händen scheinen, wenn es aggressiv verwendet wird. Dies bringt einen Spielstil namens QuickScoping auf.

QuickScoping ist, wenn ein Bediener ein Ziel erlangt, ohne dass die Sehenswürdigkeiten seines Ziels über ein Ziel sind, schnell die AIM -Taste schnappt und das Ziel auf dem Ziel abbricht, und die AIM -Taste freigibt, nachdem der Schuss abgenommen wurde. Obwohl es schwierig ist, zu meistern.

Dieses Schadensprofil führt zu dieser Faustregel: Wenn Sie einen Kopfschuss mit einem Schütze -Gewehr in einem beliebigen Bereich erhalten.

Selbst mit seinen Reichweitenproblemen, die unabhängig von dem Schütze -Gewehr noch betrachtet werden sollten, können diese Waffen ein unbepanztes Trio mit nur drei Kugeln abbauen. Vorausgesetzt, der Betreiber kann diese Aufnahmen landen können. Dieses Merkmal über alle Schütze -Gewehre ist sie ein hohes Risiko und hohe Belohnungswaffen, insbesondere beim QuickScoping.

Außerhalb der drei Hauptmarkengewehre sitzt die Armbrust in einer eigenen Klasse. Die letzte neue Waffe aus der ersten Staffel des vollständigen Spiels, die Armbrust, hat ein Schadensprofil, das in Bezug Kriegsgebiet.

Dies kommt jedoch mit einem Haken; Armbrustschrauben fallen deutlich schneller ab als Kugeln und machen Langschüsse dazu, den richtigen Winkel zu berechnen, um einen entfernten Feind zu treffen, ganz zu schweigen von Ihrem Schuss, um ein bewegendes Ziel zu erreichen. Der Bereich, bevor ein Bolzen abfällt.

Die Armbrust verfügt auch über mehrere Munitionsbefestigungen, mit denen er zeitgesteuerte Spreng-, Gas- oder Thermitspitzenschrauben abfeuern kann. Diese tödlicheren Bolzen haben alle knorrige Auswirkungen auf feindliche Spieler und/oder Ausrüstung. Sie können diese Schrauben jedoch nicht wiederherstellen, da Sie einen Standard -Armbrustschraube tun würden.

Angesichts der hohen Fertigkeiten dieser Waffen möchten weniger erfahrene Spieler einige Wiederholungen im Mehrspielermodus bekommen, bevor sie sich entscheiden, Markeman-Gewehre zu machen, müssen Gegenstände oder einen Standard in ihren Ladungen haben. Sobald Sie jedoch von diesen Waffen gemeistert haben, bereuen Ihre Feinde möglicherweise, diese leistungsstarken Tools für die Einnahme zur Verfügung zu stellen.

Wenn Sie die Armbrust noch nicht verwendet haben, finden Sie ihn während eines Spiels zufällig oder kaufen Sie die Blaupause -Variante der Eislanze als Teil des arktischen Biestbündels im Laden.

Scharfschützengewehre

Scharfschützengewehre leben und sterben durch ein Sprichwort: ein Schuss, ein Kill.

Diese Waffenkammer die mächtigsten Kugeln in Kriegsgebiet, in der Lage, einen Feind auf den Boden zu schlagen, auch wenn er Hunderte von Metern entfernt ist. Mit großer Kraft kommt jedoch großer Rückstoß; Wenn Sie eine dieser Waffen abfeuern, wird der Betreiber verdrängt, es sei denn.

Darüber hinaus erwarten Sie nicht, dass zwei von drei verfügbaren Scharfschützengewehrwaffen mit Bolt-Action und dritter als gasbetriebener halbauto nach Follow-up-Aufnahmen im gleichen Tempo mit einem Angriffsgewehr machen, die mit einem Angriffsgewehr nach Follow-up-Schüssen sorgen, die mit einem Sturmgewehr tun würden. Dies macht den Rückstoß weniger zu einem Problem, aber ein Scharfschütze -Kick kann Sie immer noch vom Ziel abwerfen, wenn Sie bereit sind und in der Lage sind, diesen zweiten Schuss zu machen … wenn es notwendig ist.

Bei Verwendung eines Scharfschützengewehr. Egal, ob Sie einen Feind mit dem Fass oder drei Fußballfeldern entfernt haben, Genauigkeit ist Ihr Hauptschlüssel für den Erfolg mit einem Scharfschützen.

Für Ihre Bequemlichkeit ist jedes Scharfschützengewehr mit einem 8 -fach -Vergrößerungsbereich ausgestattet, wobei Sie es entweder auf nur 3 reduzieren können.0x Vergrößerung bis 12.6x mächtiger als das bloße Auge. Dies macht Scharfschützengewehre phänomenale Waffen, mit denen Sie mit dem Geltungsbereich entfernte Sehenswürdigkeiten oder Ziele sehen und Ihre Handlungen entsprechend planen können.

Die meisten, wenn nicht alle Bereiche, einschließlich des Standard -Sniper -Umfangs, haben ihr Ziel -Absehen mit Balken oder Punkten unter dem Hauptkreuz. Dies ist Ihre Art, den Bullet -Drop zu berücksichtigen. Obwohl all diese Scharfschützengewehre für etwa mehrere Dutzend Meter oder für Involumenten mit mittlerer Reichweite aufgenommen werden, werden diese Kugeln abgeben.

Hier kommen diese Markierungen ins Spiel: Sie dienen als Leitfaden, um ein Ziel in bestimmten langen Bereichen zu erreichen, wobei jedes Umfang eine andere Skala und eine andere Möglichkeit hat, diese Bereiche zu zeigen.

Außerhalb Kriegsgebiet, Sie können Bullet Drop in der Einzelspieler -Kampagne ausprobieren, die eine großartige Einführung in dieses Element des Spiels in einer seiner Missionen enthält, oder Moderne Kriegsführung Multiplayer des Bodenkriegs. Andernfalls läuft das Lernen, wie man ein bestimmtes Scharfschützengewehr mit einem bestimmten Absatz beherrscht.

Eine gute Möglichkeit, die In-and-Outs eines Umfangs zu lernen, besteht darin, ein feindliches Ziel zu pingen und zu sehen. Sobald Sie einen Schuss mit diesen Markierungen unter dem Fadenkreuz ausrichten, nehmen Sie ihn und sehen Sie, ob es trifft. Passen Sie Ihr Ziel entsprechend an und machen Sie sich Notizen darüber, was diese Marken für die Entfernung bedeuten.

Während dies alles trivial erscheinen mag, die besten Scharfschützen in Kriegsgebiet sind schlau mit wann, wo und wie sie feuern. Scharfschützengewehre scheinen zunächst einen Boden mit geringer Fähigkeit zu haben, aber Sniping -Meister können ein ganzes Team auslöschen können, ohne zu wissen, was genau sie getroffen hat.

In diesem Sinne gibt es jedem Scharfschützengewehrbenutzer einen großen Gegensatz. Scopes geben einen weißen Schimmer ab, der die Position eines Scharfschützen verleiht. Zu wissen, wo sich dieser Glint befindet, und es gegen einen Scharfschütze zu verwenden, ist der Schlüssel zum Gegenschlag eines Feindes oder zumindest nützlich, um herauszufinden, welche Bereiche sicher sind und wann sie Deckung nehmen sollen.

Nahkampf – der Riot -Schild

Abgerundet werden die Primärwaffen aus der Kategorie Nahkampf mit nur einer aktuellen Option: Der Riot Shield.

Diese Waffe ist anders als jeder andere in Kriegsgebiet, Wie es auf einer uralten Prämisse basiert: Die beste Offensive ist eine starke Verteidigung. Der Aufstandsschild ist ballistisch-sofest und explosiv resistent oder blockiert mit anderen Worten Kugeln und reduziert Schäden durch alle explosiven Geräte.

Jede Kugel, die diesen Schild trifft. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie ein Ziel oder einen abverlusten Teamkollegen verteidigen, der von einem dritten Mitglied Ihres Trios wiederbelebt wird.

Da dieser Aufstandsschild groß ist, macht er einen Betreiber weniger mobil im Vergleich zu einigen Waffen wie Schrotflinten oder SMGs. Trotz seiner Größe deckt es jedoch keinen ganzen Bediener ab. Ein Operator, der gerade aufsteht ihre völlig exponierten zurück.

Daher werden die Nutzer von Riot Shield am häufigsten kaut, um fast die gesamte Frontside vom Schild bedeckt zu halten. Während Crouch mit diesem Schild langsam ist, ist es die defensivste Taktik, die man während der Verwendung ergreifen kann.

Eine weitere effektive Möglichkeit, diesen Schild zu nutzen, besteht darin, ihn auf dem Rücken zu lassen. Da es hinter Ihnen festgeschnallt ist, lenkt es alle Kugeln ab, die damit in Kontakt kommen.

Außerhalb von Kugeln fungiert der Riot Shield als Backboard für geworfene Gerätestücke, außer allem, was sich daran halten oder in Brand fangen kann. Dies kann zu einigen Fehlleitung spielen; Eine feindliche Frag -Granate könnte sofort abprallen und zum Absender zurückkehren, oder zu einem Teamkollegen, der Deckung nehmen muss.

Das letzte definierende Merkmal des Aufstandsschild. Ein Feind ohne Rüstung kann in nur zwei Treffern mit einem Riot -Schild niedergeschlagen werden, und der Schildbenutzer kann beim Angriff hauptsächlich vom Schild bedeckt bleiben.

Das Angriff mit diesem Schild sollte jedoch nur ein letzter Ausweg sein. Defensive und ansonsten unkonventionelle Taktiken werden bei der Verwendung des Aufstandsschild.

6. Sekundärwaffen

Nur weil diese Waffen als “sekundär” bezeichnet werden, heißt das nicht, dass sie ein letzter Ausweg sein sollten. Tatsächlich sind diese Waffen in bestimmten Situationen unübertroffen Kriegsgebiet, In der Lage, Fahrzeuge zu besiegen, sofortige tödliche Schäden zu verursachen und sogar Ihre Hauptquelle, um sich selbst wiederzubeleben.

Bei der Erstellung eines Lastouts sollten Sie versuchen, die Minderwerte einer Primärwaffe mit einer geeigneten Sekundärwaffe abzudecken oder diesen Slot zu nutzen, um einen Lastout in noch mehr Nische zu verbessern. Sekundärwaffen sind in drei Kategorien aufgeteilt: Handfeuerwaffen, Launcher und Nahkampfe.

Ein weiser Zaz sagte einmal: „Denken Sie daran, dass es immer schneller ist, auf Ihre Pistole zu wechseln als das Nachladen.”

Ihre Pistole ist Ihre vertrauenswürdige Sicherungsoption, wenn eine Primärwaffe trocken läuft. Oder zu Beginn eines Standards Kriegsgebiet Wenn Sie übereinstimmen, werden Sie nur mit einer Pistole zu Ihrem Namen vorbeikommen.

Jedes Faser Ihres Betreibers kann Sie dazu veranlassen Kriegsgebiet. Hier sind einige Gründe, warum Sie sich irren könnten:

Ersten. Wenn Sie schnell auf der Warzone-Karte rennen müssen, beschleunigen Sie häufig Ihre Seitenwaffe (auch wenn Sie eine langsame Primärwaffe mit langsamen Handhabung tragen). Und noch einmal ist es eine zuverlässige Entscheidung, wenn Ihre Hauptwaffe mitten in einem Kampf aus der Munition ist.

Zweitens kann jede Pistole immer noch ein Nischenloch in einem Ladung füllen, wobei die Arten von Primärwaffen gut Komplimente machen. Benötigen Sie ein schnelles Backup für ein langfristiges Tier eines Scharfschützengewehrs? Suchen Sie nicht weiter als die M19, eine hohe Feuerrate -Waffe mit einer starken Magazinkapazität, die bis zu 32 Runden verlängert werden kann. Was ist mit einer längeren Option für längere Reichweite zu Ihrer Schrotflinte? Der .357 hat die beste Reichweite in dieser Waffenklasse und kann einen Feind ohne Rüstung in einem einzigen Kopfschuss herunterfahren.

Apropos .357, ein Befestigung, Schlangenschuss, tauscht seine aus .357 Kugeln für mit Buckshot gefüllte Muscheln und verwandeln diese Pistole in eine Taschenschrotflinte, ohne dass der Overkill-Vorteil in Ihrem Lastout verwendet werden muss.

Die Launcher -Waffenklasse spielt die Nischenrolle in jedem Last: Fahrzeug- und Spritzschaden.

Innerhalb Kriegsgebiet, Die meisten Waffen werden genauer sein und konkurrierenden Soldaten zuverlässiger beschädigt werden. Wenn Sie jedoch feindliche Geräte und Fahrzeuge gegenübersehen, sind nur wenige Dinge verheerender als ein gut platzierter Schuss aus einem Raketenwerfer.

Alle vier Launcher, die für Loadouts verfügbar sind. Für den Zweck dieses Leitfadens werden wir jedoch die vier Hauptwerfer aufschlüsseln.

Der erste Launcher, den Sie für Loadouts entsperren, ist die PILA, die auch als Standard-Lock-On, Fire-and-Forget-Launcher bezeichnet wird. Dieser Launcher kann einen UAV in nur einer Rakete schnell ausschalten oder einen Hubschrauber, ATV oder taktischen Rover beträchtlich beschädigen.

Das Einsperren auf ein Fahrzeug oder eine Drohne mit der PILA ist so einfach wie das Zielen von Sehenswürdigkeiten auf das Fahrzeug und das Aufbewahren des Bildes für einige Sekunden im Sichtwesen. Sobald das Targeting -Absehen rot blinkt, können Sie dann feuern und Ihr Geschäft durchgehen, da die Rakete dem Fahrzeug folgt, bis sie explodiert oder von Fackeln falsch gestaltet wird.

Die PILA verfügt auch über eine Freifeuerfunktion, mit der Feinde zu Fuß getroffen werden können, obwohl ihr Spritzschaden nicht so leistungsfähig ist wie andere Launcher in dieser Kategorie. In einer Prise, wenn nicht genügend Zeit zum Einspareln ist, kann das freie Besiedeln der PILA in einem sich schnell bewegenden Bodenfahrzeug erledigt werden Metall.

Diejenigen, die einen kostenlosen Raketenwerfer wollen, sollten auf die Strela-P schauen. Dieser Launcher hat keine Lock-On-Funktion, hat jedoch Rüstungsraketen, die Fahrzeuge mehr Schaden anrichten als die PILA.

Während diese Panzermanteleigenschaften ein dünner UAV-oder Fußsoldaten-nicht viel bedeutet Kriegsgebiet.

Stellen Sie sich dies als PILA mit einem höheren Fertigkeitsboden vor: Diejenigen, die diese Raketen gut führen und genaue Schüsse machen können diese Aufnahmen.

Dann ist da noch der Jokr, ein weiterer Feuer-und-für-für-für-für-für-für-für-für-verglichen. Dieser Launcher verfügt über einen massiven explosiven Ertrag und greift Fahrzeuge oder spezifische Orte von oben nach unten an, obwohl die Verwendung möglicherweise einige Übungen erfordern kann.

Wenn Sie den JokR verwenden, müssen Sie zunächst die Sehenswürdigkeiten zielen und, wenn Sie möchten, sein optionales thermisches Anblick ein- oder ausschalten. Schauen Sie als Nächst.

Wenn es in der Gegend mehrere potenzielle Ziele gibt und es auf die falsche Schleuse sperrt, mach dir keine Sorgen. Lassen Sie den Brandknopf los, passen Sie das Ziel an und versuchen Sie es erneut. Wenn Sie dem Ziel zu nahe sind, wird ein großes rotes X und eine Warnung auf dem Bildschirm angezeigt.

Nachdem der Feuerknopf etwa drei Sekunden lang gedrückt gehalten wird, wird das Pop-up in Hold eine Sekunde abgefeuert, bevor die Rakete Ihren Jokr verlässt. Sobald dies der Fall ist, fährt es entweder direkt auf und ab zum gesperrten Ort oder, wenn Sie auf ein Fahrzeug gesperrt sind.

Jokr -Raketen dauern einige Sekunden, um ihr beabsichtigtes Ziel zu erreichen. Obwohl sein Targeting-Mechaniker zunächst schwer zu beherrschen scheint, ist der JokR nicht so schwer zu bedienen und kann ein unterschätzter Bestandteil eines Last- oder In-Game-Loadouts sein.

Der endgültige Launcher, der in einem Lastout ausgestattet werden kann, ist der RPG-7, ein ungeleiteter, selbstfahrer Launcher, der eine Raketengranate feuert (daher RPG).

Die explosive RPG-7-Rendite kann in einem kleinen Bereich einen oder zwei Flat auf den Boden schlagen oder jedem Fahrzeug fest schaden Kriegsgebiet.

Da dieses Projektil seinen Launcher langsamer lässt als andere Launcher, kann es einige Zeit dauern, um entfernte Ziele mit dem RPG-7 zuverlässig zu erreichen.

Trotzdem kann der RPG-7 eine tödliche Ergänzung zu jeder Last in freier Wildbahn sein und einen leistungsstarken Spreng gegen eng gepackte Feinde oder kleinere Fahrzeuge hinzufügen, die zu jeder Primärwaffe passen,. Und wenn es um Portabilität geht, ist kein anderer Launcher so kompakt wie dieser, was es zur mobilsten Option in einer Kategorie macht, in der Geschwindigkeit nicht König ist.

Egal welchen Launcher Sie verwenden, es gibt einige Konstanten: Alle packen wenig Startmunition, verlangsamen Sie einen Bediener stark und dauern eine Weile, um nachzuladen. Amped, ein Vorteil in Slot 3, hilft direkt einigen dieser Bedenken, da er die Zeit beschleunigt.

Beim Erstellen eines Loadouts mit einem Launcher ist es möglicherweise ratsam, mitzunehmen. Es gibt jedoch einen Fall, in dem es auch einige Sekunden lang Sprengschadensverzögerungsregeneration nimmt, ein Vorteil, der explosive Schäden verzögert.

Wenn Sie diese Waffen jedoch ohne Vorteile Ihres Namens in freier Wildbahn finden, lohnt es sich möglicherweise, mindestens einen für Ihren Kader aufzunehmen, oder wenn Sie sich darüber wagen, in Kriegsgebiet allein mit fahrzeugfreudigerweise Feinden.

Wenn Sie beabsichtigen, in eine Schlägerei in der Nähe zu kommen, sind die Waffen in dieser Kategorie die ultimativen Werkzeuge für den Job.

Derzeit ist das Kampfmesser die einzige Waffe, die die Kategorie Sekundärwaffe als eigene nennt.

Ja, das Kampfmesser kann jeden Feind mit einem einzigen Schlag und ohne Warnung zerstören, was es zur ultimativen Waffe für heimliche enge Begegnungen macht. Wenn Sie mit dem Kampfmesser schwingen, gibt es keine roten Punkte, die andere Feinde auf Ihre Anwesenheit aufmerksam machen können, was bedeutet.

Unnötig zu erwähnen, dass das Schwingen mit Ihren Fäusten oder einer Waffe auch die Arbeit erledigen kann, obwohl ihre Kraft im Vergleich zu einer geschärften Klinge deutlich schwächer ist.

Aufgrund der begrenzten Reichweite des Kampfmessers – es ist schließlich buchstäblich ein Messer – kann es einige Übung dauern, es effektiv zu verwenden. Es wird nicht aktiv sein, wenn Sie es physisch herausnehmen, was bedeutet, dass Sie, wenn Sie derzeit eine andere Waffe in einem Lastout verwenden und jemanden messer müssen.

Glücklicherweise ist es eine der schnellsten Waffenschalter im Spiel, was logisch sinnvoll ist, wenn man bedenkt, dass es nur ein Pfund wie. Sein Gewicht oder das Fehlen davon macht es auch zur leichtesten Waffe, die zu tragen ist, was zu einer Bestrafung der Next Nothing-Bewegung für Ihren Bediener führt.

Mit anderen Worten, außerhalb eines Radfahrzeugs ist es der schnellste Weg, sich mit einem Kampfmesser herumzulaufen, um sich auf dem Boden zu bewegen.

7. Tödlich und taktisch

Außerhalb von Waffen, tödlichen und taktischen Geräten sind zwei der am häufigsten verwendeten Werkzeuge innerhalb Kriegsgebiet. Diese Ausrüstungsstücke sind ein häufiger Fund unter Beute und innerhalb eines Lastabfalls. Sie bieten entweder eine andere Möglichkeit, Feinde oder Fahrzeugen, ablenken oder desorienten Feinde zu beschädigen oder Ihnen und Ihrem Trupp aktive Vorteile zu bieten.

Während jedes Gerät ihre eigene einzigartige Taktik hat, können sie in Kategorien genau wie Waffen zusammengefasst werden. Insbesondere wie können wir alle tödlichen Ausrüstungen im Spiel aufschlüsseln:

Granaten und Brandhäuser

Egal, ob es sich um einen flammenden Cocktail, eine klebrige Bombe oder ein Standard -Problem -Frag, die Hälfte der tödlichen Ausrüstung, in der Sie sich befinden Kriegsgebiet Alles funktioniert gleich: Wirf es, vorzugsweise von dir selbst und Teamkollegen weg und schaute es zu, wenn es explodiert.

Diese Waffen verursachen normalerweise den größten Schaden, wenn sie eher auf feindliche Soldaten als auf Fahrzeuge gerichtet sind. Je weiter vom Explosionsradius entfernt ist, desto weniger Schäden nehmen die Feinde von einem dieser vier Sprengstoffe ab. Einige dieser Sprengstoffe, wie der Cocktail von Thermite und Molotov, können ebenfalls an einem Feind festgehalten werden, der praktisch ihren Tod garantiert und möglicherweise anderen Spielern in dieser Nähe mehr Schaden anrichten kann.

Der Cocktail von Thermite und Molotov kann auch erhebliche Fahrzeuge anrichten, da ihr Feuer Motoren überhitzern und auf andere Weise Metall senkte. Thermite ist speziell dafür bekannt. Probieren Sie sie auch mit dem Aufstandsschild an Feinden aus.

Unabhängig davon, welche dieser Granaten Sie in freier Wildbahn finden, sind sie am einfachsten zu bedienen und erfordern wenig Anleitung. Möglicherweise müssen Sie sie in einen Bogen werfen, um Ziele in der Ferne zu treffen, aber ansonsten sind dies solide Ergänzungen zu jedem Loadout, insbesondere für neue Spieler.

Ausgelöste Sprengstoff

Die Mine Claymore, C4 und Proximity haben alle gemeinsam: Sie sind alle Sprengstoffe, die mit einem bestimmten Auslöser aktivieren.

Für den Claymore explodiert es, wenn ein Feind seinen Laser -Tripwire überquert, während es für die Nähe von Mine auftaucht. Bei beiden Waffen sind dies solide defensiv.

Sie haben auch Verwendungszwecke, während Sie niedergeschlagen sind. Wenn Sie vor dem Abschluss eine Claymore- oder Nähe -Mine einstellen und es einen Feind herausnimmt, gewinnen Sie den zweiten Wind und steigen wieder in den Kampf ein. Wenn Sie die Gesundheit und die Optionen nur wenig haben, ist es möglicherweise keine schlechte Idee, einen zu runterzuwerfen und auf das Beste zu hoffen.

Der C4 ist ein physischer Auslöser, den Ihr Bediener hält. Wenn Sie den Befehl tödlicher Granate erneut platziert haben. Allerdings wie die meisten Ruf der Pflicht Veteranen werden Ihnen sagen, dass es eine schnellere Möglichkeit gibt, C4 zu detonieren: Wenn Sie zweimal den Befehl Ihres Reload-Befehls drücken.

C4 kann als defensives Werkzeug wie eine Claymore- oder Proximity-Mine verwendet werden oder mit dem Doppel-Tap-Nachlade-Trick beleidigend Schaden verursachen, aber seine endgültige und potenziell tödlichste Verwendung ist seine Kraft gegen Fahrzeuge. Ein C4 -Gerät kann auf jede Oberfläche, einschließlich Fahrzeuge, befestigt werden, und wenn es explosive Ertrag hat, kann die explosive Ertrag entweder viel Gesundheit abnehmen oder sogar jedes Fahrzeug im Spiel explodieren.

Diejenigen mit kreativen Köpfen können herausfinden, wie C4 in allen drei Fällen am besten verwendet werden kann, insbesondere wenn es darum geht, es mit Fahrzeugen zu reparieren, um es zu einer vielseitigen und einzigartigen Bedrohung unter den tödlichen Geräten zu machen.

Wurfmesser

Abgerundet werden die tödlichen Gerätekategorien abgerundet, die allein steht: das Wurfmesser. Es hat keinen explosiven Ertrag, kann aber einen Feind, unabhängig von Gesundheit oder Rüstung, in einem einzigen Treffer besiegen.

Diejenigen, die mit klebrigen Granaten korrekt sind. Ein Wurfmesser liegt in der Luft und nimmt sich Zeit, um zu seinem Ziel zu reisen, um Ihr Messer zu führen und das rechte Winkel-absolute Must zu berechnen, wenn Sie einen Feind in der Ferne schlagen möchten.

Eine weniger bekannte Verwendung des Wurfmesser. Wenn ein Wurfmesser auf diese Weise verwendet wird, wird es auch einen Feind in einem einzigen Treffer niederschlagen, unabhängig von seiner Gesundheit und Rüstung.

Während es möglicherweise nicht explodieren oder Fahrzeugen viel Schaden zufügt, ist das Wurfmesser eine einzigartige Ergänzung zu jedem Lastout, unabhängig davon. Diejenigen, die in den Wegen des Wurfmessers nicht geschickt sind.

Bei taktischen Granaten können diese auch in drei Kategorien unterteilt werden:

Desorientierungsgeräte

Flash -Granaten, Betäubungsgranaten und Gasgranaten erfüllen alle mit unterschiedlichen Effekten den gleichen Zweck. Während sie den Feinden möglicherweise keinen direkten Schaden zufügen – es sei denn, Sie platzieren einen Feind mit einem für Moll für Moll, aber dennoch potenziell tödlich, Schaden -, können ihre bösen Effekte die Fähigkeit eines Feindes ruinieren, gegen Sie zu kämpfen.

Diese drei Granaten aktivieren ihre Auswirkungen ein paar Sekunde, nachdem sie geworfen wurden, und betreffen nur Feinde innerhalb eines Radius von wenigen Metern.

Die Blitzgranate dreht, wenn sie ausgeht. Es gibt auch ein sehr lautes Kreischrauschen aus, das auch einen Spieler hörbar desorientieren kann. Diese Granate ist großartig gegen Feinde, die sich auf Sehen und Geräusche verlassen, um ihre Schüsse zu machen, obwohl es möglich ist, diese Effekte abzuschütteln und mit etwas Übung oder mit dem Kampf ausgerüstet zu kämpfen.

Betäubungsgranaten verlangsamen die Bewegung eines Opfers und zielen, verringern ihre Empfindlichkeit und ruinieren ihre Chancen, wegzulaufen oder dich zu schlagen. Genau wie bei der Flash -Granate können die Effekte der Stun Grenade nach einigen Sekunden nachlassen, kann aber entgegengesetzt werden, indem Sie sich an die Verlangsamung von AIM und Bewegung gewöhnen.

Die letzte entsperrte Granate in diesem Trio ist die Gasgranate, ein Gerät, das auf dem Boden explodiert und eine anhaltende Gaswolke anstelle einer einmaligen Nutzlast von Desorientierung ausgibt. Jeder, der in diesem Gas gefangen ist, wird sich langsamer bewegen, seine Sicht verwischen und beginnt zu husten, was alle Aktionen für eine Sekunde vorübergehend deaktiviert, dann nur die Verwendung und Nachladen von Geräten deaktiviert, bis die Effekte abnielen.

Egal, welche dieser drei Sie finden und verwenden, ihre Strategien sind meistens gleich: werfen Sie es auf einen Feind oder ein feindliches Team und nutzen.

Ablenkungsgeräte

Die Granate und Rauchgranate entspannen den feindlichen Spielern absolut keinen Schaden an – es sei denn, sie machen natürlich einen direkten Treffer – aber wenn es darum geht, Feinde abzulenken, stehen diese Ausrüstungsstücke ganz oben in dieser Klasse.

Eine Rauchgranate tut genau das, was Sie erwarten würden: Sie erzeugt einen dicken Rauchbildschirm, der die feindliche Sicht behindert. Laser und thermische Bereiche können diesen Rauch durchschneiden, aber alle Targeting-Geräte, wie die Lock-On-Merkmale eines PILA-Launcher. Dies macht es auch zu einer ausgezeichneten Wahl, um defensiv zu verwenden: einen Bereich, in dem sich ein heruntergekommener Squadmate befindet.

Die Granate der Köder funktioniert auch wie benannt und fungiert als Köder gegen feindliche Spieler. Diese Gegenintel Granate simuliert gefälschte Schüsse und Radarsignaturen, die feindliche Teamkollegen verwirren können. In Kriegsgebiet, Ein feindlicher Spieler wird rote Punkte sehen und Schüsse hören, während diese Ködergranate in Kraft ist.

Ein ausgebildeter Betreiber kann schließlich herausfinden, dass diese Radarpings und Schüsse gefälscht sind, aber sogar gegen den Meister Kriegsgebiet Spieler, eine Ködergranate hat definitiv die Chance, Ihre Feinde zu verwirren.

Zusammen sind diese beiden Granaten hervorragende Werkzeuge für den allgemeinen Ärger der feindlichen Spieler und für die Flucht der Gefahr, da Rauchbildschirme oder falsches Feuer Ihnen und Ihrem Team einige Zeit kaufen können, während Sie eine Flucht planen. Die Verwendung dieser beiden Granaten, um am effektivsten zu sein.

Aktive Recon und Health Tech

Abgerundet werden die verschiedenen taktischen Ausrüstungsbecken abgerundet, die Snapshot -Granate, der Herzschlag -Sensor und die Stim, drei Elemente, die ein unvergleichliches Nutzen in sich liefern Kriegsgebiet.

In der massiven Umgebung von Verdsansk kann Intel an feindlichen Orten so mächtig sein wie eine gut platzierte Kugel, und die Schnappschussgranate und der Herzschlagsensor sind wie zwei wie zwei .50 Kaliberaufnahmen der Aufklärung.

Die Snapshot -Granate zeigt nach seinem geworfenen und explodierenden feindlichen Profilen in ihrem Explosionsradius. Diese Infrarotsignaturen schneiden durch Wände und andere Materialien, sodass Sie Feinde hinter Deckung sehen können. Dieser Blick auf feindliche Profile dauert nur ein oder zwei Sekunden, daher ist es am besten, diese Positionen zu beachten und entsprechend zu handeln.

Der Herzschlagmonitor bietet auch die feindlichen Stellen, obwohl er über einen kleinen Radarping auf einem Tablet durchgeführt wird. Alle paar Sekunden zeigt der Monitor feindliche Standorte über grüne Punkte und lesen den genauen Abstand des nächstgelegenen feindlichen Ping unter dem Radar des Monitors. Im Gegensatz zur Snapshot -Granate kann der Herzschlagmonitor auf unbestimmte Zeit verwendet werden, wodurch er die haltbarste taktische Ausrüstung in dieser Kategorie ist.

Was den Stim betrifft, bietet es einen Schuss von Gesundheit und Energie, wann immer Sie es am dringendsten brauchen. Kriegsgebiet Die Betreiber können automatisch wieder gesund heilen, nachdem sie einige Sekunden lang nicht im Kampf geblieben sind, aber in Momenten, in denen Gesundheit erforderlich ist, z. bringt einen Betreiber schnell zurück zu voller Gesundheit.

Stims erfrischen auch den taktischen Sprint, die schnellste Bewegungsoption zu Fuß, damit ein Operator bei Bedarf vor dem Kampf fliehen kann, oder den großen Bewegungsschub mitten in a zurückerhalten Kriegsgebiet übereinstimmen.

Vergünstigungen sind passive Vorteile für Betreiber in Kriegsgebiet, Steigern Sie ihre physischen Fähigkeiten oder geben Sie ihren Lastouts einzigartige In-Game-Mechaniken hin. Im Gegensatz zu Waffen und Geräten können Vergünstigungen nicht als Beute gefunden werden und sind nur durch Lastouts erhältlich.

Vergünstigungen werden in drei Slots eingesetzt, so. Hier finden Sie einen kurzen Blick auf jeden Last -out -Vorteil und wie es nützlich sein kann – oder in einigen Fällen unterschiedliche Auswirkungen haben – innerhalb Kriegsgebiet:

Steckplatz 1 Vorteile

Doppelte Zeit – Operatoren, die sich für diesen Vorteil entscheiden. Diejenigen, die Geschwindigkeitsbedürfnisse benötigen, z.

E.Ö.D. – e.Ö.D. – A.K.A. Explosive Ordnance-Entsorgung-Ermöglicht Ihnen, weniger Schaden durch Nicht-Killstreak. Es gewährt Ihnen auch die Fähigkeit, sich in feindliche Tonmores, Näherungsminen, C4 und Trophy -Systeme zu hacken, was sie nach dem Hack zu Ihren eigenen Geräten macht. Diese Vielseitigkeit ist großartig für diejenigen, die zusätzlichen Schutz vor Sprengstoff wünschen oder den feindlichen Spielern gerne einen Vorgeschmack auf ihre eigene Medizin geben möchten.

Assgeier – Dies gewährt Ihrem Betreiber die Möglichkeit, Munition von toten Spielern wiederzugeben, ohne einzelne Munitionstypen zu plündern. Für diejenigen, die weniger Zeit damit verbringen möchten, Beute in den Boden zu nehmen.

Kaltblütig -Kaltblütige Betreiber haben keine Wärmesignaturen. Hochwelde-Perk-Benutzer (verfügbar in Ihrem zweiten PERK-Slot) wird ebenfalls nicht gewarnt, wenn ein kaltblütiger Bediener darauf abzielt. Dieser Vorteil ist für diejenigen gebaut, die heimliche Kämpfe verfolgen, aber auch ein großartiger Nutzwerk für diejenigen, die vermeiden möchten, durch thermische Bereiche leicht entdeckt zu werden.

Kette Kette – Innerhalb Kriegsgebiet, Kill Chain erhöht Ihre Chance, Killstreaks in Versorgungskästen zu finden. Da Killstreaks in diesen Caches sehr seltene Gegenstände sind, könnte es einen Vorteil haben, der ihre Tropfenrate steigert.

Schnelle Lösung – Die endgültige Option von PERK 1 gewährt eine erhöhte Gesundheitsregenerationsrate nach dem Töten von Spielern sowie die Erfassung und Halten von Zielen wie Schnörger -Versorgungsbox -Caches oder SpotRep -Flags (wenden Sie sich an den Abschnitt [HD1] in den Verträgen [HD1]). Weitere Informationen). Diejenigen, die viel vervollständigen Kriegsgebiet Missionen oder einen aggressiven Spielstil können diesen Vorteil voll ausnutzen und sollten ihn ernsthaft in ihren Ladungen berücksichtigen.

Slot 2 Vorteile

Wiederauffüllung – Im Rahmen eines Lastouts können Sie die Geräte über 30 Sekunden nach dem Einsatz auf Wiederaufladung aufladen. Wenn Sie dazu neigen, sich an ein nutzbares Gerätestück zu halten oder den einen in Ihrem Lastabfall während des Restes von a zu halten Kriegsgebiet Match, dieser Vorteil kann für Sie geeignet sein.

Harte Linie – Ein Betreiber mit harter ausgerüstetem Rabatt erhält einen Rabatt auf Kaufstationspreise für Killstreaks, Feld -Upgrades, Panzerplatten und Fahrzeuge. Dieser kräftige Rabatt kann sich summieren, wenn Sie vorhaben, viele Verträge abzuschließen oder eine Menge Bargeld zu tragen, da Sie in der Lage sind, mehr von einer Kaufstation zu erhalten als einen Nicht-Hardline-Spieler. Wenn Sie diesen Vorteil in Ihre Loadout einsetzen, ist es möglicherweise ratsam, Ihr Spiel um Kaufstationen zu richten.

Overkill – Auf diese Weise können Sie zwei primäre Waffen in einen Last und eine primäre und eine sekundäre Waffe einsetzen. Overkill eignet sich hervorragend für Betreiber, die ihre eigene maßgefertigte Schrotflinte und ein Scharfschützengewehr in die Kriegszeit bringen möchten, sei. Es ermöglicht Ihnen auch, einen Aufruhrschild zu tragen und sich dann mit einer Primärwaffe auszurüsten, anstatt mit einem sekundären. Wählen Sie diesen Vorteil für eine größere Auswahl an Loadout -Optionen.

Hohe Alarmstufe -Ausrüstung dieses Vorteils macht Ihren HUD-Puls auf dem Bildschirm, wenn Feinde außerhalb Ihrer Ansicht Sie auf ihrem Bildschirm sehen. In einem Spielmodus, in dem Intel alles bedeutet, könnte die Fähigkeit, Ihre Feinde außerhalb des Bildschirms zu erfassen.

Geist – Wenn Sie in einer Lastanlage enthalten sind, wird dieser Vorteil Sie nicht nachweisbar und immun gegen UAVs, Radar -Drohnen, Herzschlagsensoren und Schnappschussgranaten immun. Wie mit hohem Alarm erwähnt, ist Intel ein leistungsfähiges Werkzeug in Kriegsgebiet, Ein Vorteil, der die Wirksamkeit mehrerer Aufklärungsgeräte wegnimmt, ist also eine in Betracht gezogen.

Pointman – Pointman ist ein Vorteil, der die Vertragsauszahlungen nicht nur an Sie, sondern auch Ihren gesamten Kader erhöht. Insbesondere erhöht Pointman die Höhe des Geldbetrags, das Ihr Kader aus Verträgen verdient. Wenn Ihr Kader unbedingt Missionen abgeschlossen hat Kriegsgebiet, Es kann klug sein, immer ein Mitglied des Kaders zu haben, der diesen Vorteil ausführt.

Slot 3 Vorteile

M einstellen – Tune up ist der ultimative Vorteil für Kriegsgebiet Mediziner, da es die Zeit verringert, die benötigt wird, um einen Teamkollegen wiederzubeleben. Wenn jede Sekunde in der Warzone zählt, hilft es Ihnen, einen Teamkollegen wieder in den Kampf zurückzubekommen. Denken Sie daran: Stims bewirken die Wiederbelebungszeiten nicht, sondern Tune up, also sollten diejenigen, die schnellere Heilungen wollen.

Amped -Amped können Waffen schneller tauschen. Die meisten Ausrüstungsstücke werden auch schneller verwendet, während ein Bediener verstärkt wird. Das Abschneiden der Zeit, wenn es um diese Handlungen geht, kann der Unterschied zwischen Leben und Tod sein. Betrachten Sie also auf jeden Fall diesen Vorteil in Ihren Lastentropfen, insbesondere in den Launchern, die Launcher enthalten.

Schrapnell – Dieser Vorteil bietet den Betrieben ein zusätzliches Stück tödliches Gerät aus dem Ladung und führt zu einem explosiven Schaden, den dieser Betreiber auch verzögert. Diejenigen, die es lieben, Sprengstoffe zu verwenden, insbesondere in einem Last mit einem Launcher, sollten darüber nachdenken, diese Kits um diesen Vorteil zu bauen.

Kampf verhärtet – Kampfverhärtungsbetreiber haben Widerstand gegen feindliche Flash-, Stun- und EMP -Effekte und machen sie zu einigen der härtesten Soldaten im Kriegsjahre. Diejenigen, die sich Sorgen machen, in ein paar Lastläden einen Platz für diesen Vorteil zu finden, finden einen Platz für diesen Vorteil.

Spotter – Auf diese Weise können Sie feindliche Ausrüstung, Feld -Upgrades und Killstreaks durch Wände sehen und sie für Ihre Teamkollegen markieren, indem Sie Sehenswürdigkeiten zielen und auf sie zu schauen. Für diejenigen, die gerne einige Scouting für ihre Teamkollegen – oder sich selbst – haben.

Tracker – Wenn ein Bediener Tracker hat, können er Fußabdruckpfade sehen, die von Feinden zurückgelassen werden. Darüber hinaus zeigt es, wenn es aktiv ist. Mit anderen Worten, dieser Vorteil hilft Ihnen, Feinde aufzuspüren und die Beweise zu verbergen, was diesen Dienstprogramm zu einer guten Wahl unter dem tiefen Perk 3 -Pool macht.

Beste Warzone Caldera Waffen: Ultimate Tier -Liste mit Meta -Loadouts

Warzone Beste Waffen

Aktivision

Call of Duty Warzones massive Waffenliste wächst immer länger, aber während Sie viel Freiheit im Spiel haben, kann die Auswahl des besten Loadouts mit so vielen verfügbaren Optionen schwierig sein. Unser Die Liste der besten Meta -Waffen und stärksten Lastouts in Warzone Caldera erleichtert es Ihnen leichter.

Warzone 2 steht jetzt in Staffel 5, aber nicht jeder mag die Veränderungen.

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Dies bedeutet natürlich, dass es schwierig sein kann, herauszufinden, welche Waffe Sie jetzt in Ihren Spielen verwenden sollten, da nur sehr wenige Inhaltsersteller WZ1 abdecken. Glücklicherweise haben wir fünf der besten Kriegswaffen zusammengestellt.

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Wir haben sogar einen Meta -Last mit allen aufgenommen, damit Sie den Schaden und das Potenzial jeder Waffe auf der Liste maximieren können. Schauen wir uns ohne weiteres die fünf besten Waffen in Call of Duty an: Warzone.

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Wenn Sie jedoch nach Warzone 2 suchen und wissen möchten, welche erstklassigen Waffen auf Al Mazrah verwenden sollen.

Inhalt

  • Top 5 Meta Warzone -Waffen und -Lastouts, eingestuft
  • Was ist die beste Waffe in Warzone?
  • Liste aller Waffen in Warzone
  • Sturmgewehre
  • SMGs
  • Scharfschützengewehre
  • Schützen Gewehre
  • Schrotflinten
  • Lmgs
  • Taktische Gewehre

Beste Meta Warzone -Waffen, eingestuft

5. MP40

MP40 Vanguard

Der MP40 ist eine der beliebtesten Waffen in ganz Kriegs.

Anhänge

  • Schnauze: Rückstoßverstärker
  • Fass: Krausnick 317mm 04b
  • Optik: Schieferreflektor
  • Aktie: Krausnick 33M Falten
  • Unterbarrel: M1941 Handstopp
  • Zeitschrift: 7.62 Gorenko 45 Runde Magazine
  • Munitionstyp: Hohlpunkt
  • Heckgriff: Passender Griff
  • Vorteil 1: Befestigen
  • Perk 2: Schnell

Der MP40 war immer einer der stärksten SMGs und stahl den fünften Platz und ersetzte den PPSH-41 auf unserer Top-Five-Liste.

Diese tödliche SMG hat einen tödlichen TTK und bietet seinem Benutzer gleichzeitig viel Mobilität, was es ideal für Spieler macht, die es vorziehen, aggressiv zu spielen.

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Denken Sie daran, mit dem MP40 Overkill zu betreiben, da Sie eine längere Waffe zur Verfügung haben. Ein Meta -Scharfschützen oder AR wäre neben dieser Waffe perfekt und gibt Ihnen insgesamt ein vielseitiges Setup.

Wenn Sie nach einem alternativen Loadout suchen, sollten Sie unsere vollständige Anleitung zum MP40 überprüfen.

4. 3-Zeilen-Gewehr

3 Line -Gewehrkriegszone

Das 3-Zeilen-Gewehr ist der beliebteste Scharfschütze in Warzone.

Anhänge

  • Schnauze: Quecksilber -Schalldämpfer
  • Fass: Kovalevskaya 820 mm R1MN
  • Optik: 1913 Variable 4-8x
  • Aktie: Zac Custom MZ
  • Unterbarrel: Schwerer Vorgänger
  • Zeitschrift: .30-06 20 runde Magazine
  • Munition: Verlängert
  • Heckgriff: Ledergriff
  • Vorteil: Stille Fokus
  • Perk 2: Vorläufig

Ein Scharfschütze ist endlich in die fünf beliebtesten Waffen in Warzone eingebrochen, und natürlich ist es das 3-Zeilen-Gewehr.

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Diese tödliche Langstreckenoption ist sofort in der Lage, Feinde zu verkleinern, und ist auf der Rebirth Island und Caldera erstklassig.

Mit den Tagen des Kar98k und der Schweizer K31 in der Vergangenheit hat dieser Vanguard -Scharfschütze ihren Platz an der Spitze eingenommen und ist auf jeden Fall wert, wenn Sie gerne Gegner aus der Ferne abnehmen möchten.

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Wenn Sie nach einem alternativen 3-Zeilen-Gewehrlast suchen, sollten Sie unseren dedizierten Leitfaden für die Waffe überprüfen.

3. Xm4

XM4 Kalten Krieg Warzone

Der XM4 hat eine 4.8% Auswahlrate in Warzone.

Anhänge

  • Schnauze: Schalldämpfer
  • Fass: 13.5 “Task Force
  • Optik: Mikroflex -LED
  • Munition: 45 RND
  • Heckgriff: Luftwaffenhülle in der Luft

Der XM4 ist in die fünf beliebtesten Waffen in Warzone eingebrochen und ersetzt den Grau 5.56 auf der Liste. Als AR ist der XM4 unglaublich vielseitig und kann auf verschiedene Arten verwendet werden, je nachdem, welche Anhänge auf der Waffe verwendet werden.

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Dieser Loadout konzentriert sich darauf, den XM4 tödlich im mittleren Bereich zu machen, mit dem 13.5 “Task Force Fass und Schalldämpfer Verbesserung der Kugelgeschwindigkeit und des Schadensbereichs der Waffe.

Führen Sie dieses Setup neben dem Gorenko oder MP40 aus und Sie werden Ihre Gegner auf Caldera dominieren.

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Wenn Sie nach einem alternativen XM4 -Loadout suchen, sollten Sie unseren dedizierten Leitfaden für die Waffe überprüfen .

2. Cooper Carbine

Cooper Carbine in Cod Warzone

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Anhänge

  • Schnauze: MX -Schalldämpfer
  • Fass: 22 ”Cooper Custom
  • Optik: SVT-40 PU Scope 3-6x
  • Aktie: Cooper Custom gepolstert
  • Unterbarrel: M1941 Handstopp
  • Zeitschrift: 9mm 60 runde Schlagzeug
  • Munition: Verlängert
  • Heckgriff: Polymergriff
  • Vorteil 1: Fest im Griff
  • Perk 2: Voll aufgeladen

Seit es ins Spiel kam, war der Cooper Carbine entweder ein absolutes Biest oder hat gelegentlich seine monströse Mund von einem Nerf verblüfft, bevor er wieder in das Meta eingeleitet wurde.

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In Staffel 5 ist es mit A derzeit das beliebteste AR im Spiel 9.2% Auswahlrate und schlägt Gegner mit mittlerer bis langer Reichweite.

Es hat den Schaden eines ARs und kann mit der Geschwindigkeit eines SMG ausgeben, was die Waffe zu einer leichten Waffe macht, die während der Kriegszeit des 5. Kriegszeit nachgedacht wurde.

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Wenn Sie nach einem alternativen Cooper Carbine Loadout suchen, sollten Sie unseren speziellen Leitfaden für die Waffe überprüfen.

1. Armaguerra 43

Armaguerra AR in Cod Warzone

Anhänge

  • Schnauze: Rückstoßverstärker
  • Fass: IMerito 550 mm 03p
  • Optik: Schieferreflektor
  • Aktie: IMerito Ta Skelett
  • Unterbarrel: SG98 Compact
  • Zeitschrift: 9mm 60 runde Magazine
  • Munitionstyp: Verlängert
  • Heckgriff: Geklebter Griff
  • Vorteil 1: Hardscope
  • Perk 2: Schnell

Eine Rejig an der Spitze hat die Armaguerra viel mehr in den Vordergrund gerückt und als Cod Warzones Elite -Killer während eines Spiels anerkannt.

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Mit anderen Waffen, die Nerfs erhielten.

Wenn Sie wissen mussten, wie sehr die Warzone-Community die Waffe bevorzugt, dann sehen Sie genau dann die Meta-Pick-Rate, da die Armaguerra jetzt die Nummer eins in Warzone mit einer Augenöffnung ist 11.7%.

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Wenn Sie nach einem alternativen Armaguerra 43 Loadout suchen.

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Was ist die beste Waffe in Warzone?

Das Identifizieren der besten Waffe in Warzone ist eine schwierige Aufgabe, da jeder seine Präferenz beim Aussuchen und Anpassen der perfekten Loadout hat.

Wie oben dargestellt, ist jedoch die Armaguerra 43 ist derzeit die beliebteste Waffe im Spiel und wird von vielen Spielern als die stärkste Waffe im aktuellen Meta angesehen.

Mit einem tödlichen TTK und einem verheerenden Schaden aus nächster Nähe ist es eine tödliche Wahl, wenn Sie eine vielseitige Waffe wünschen, die Feinde im Moment herausnehmen kann.

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Alle Waffen in Call of Duty: Warzone

Jetzt haben wir die fünf besten Warzone-Waffen im aktuellen Meta abgerechnet. Überprüfen Sie die anderen verfügbaren Optionen für Spieler im Spiel im Spiel.

Warzone -Sturmgewehre

Warzone -Sturmgewehre

Es gibt eine breite Palette von Sturmgewehren in Warzone.

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Waffe Beschreibung Führung
Fal Halbautomatisches Sturmgewehr, das Feinde effektiv im Mittelbereich herausnehmen kann. Loadout/Klasse
Kilo 141 Vollautomatisches Sturmgewehr mit einer stetigen Feuersrate und einem überschaubaren Rückstoßmuster. Loadout/Klasse
Kg M40 Vollautomatischer Arbeitstier -Sturmgewehr. Loadout/Klasse
Vargo-s Vollautomatische AR, die Feuerkraft gegen eine verbesserte Genauigkeit und Feuerrate handelt. Loadout/Klasse
M4A1 Vollautomatischer Kampfgewehr, am effektivsten bei mittlerer bis langer Entfernung mit den richtigen Anhängen. Loadout/Klasse
FR 5.56 Ein Drei-Runden-Burst-Sturmgewehr, das bei Mittelstreckenschützen am effektivsten ist. Loadout/Klasse
Oden Vollautomatisch hart schlagendes Kampfgewehr mit einer langsamen Feuerrate. Loadout/Klasse
M13 Vollautomatisches Sturmgewehr mit einer hohen Feuersrate und einem niedrigen Rückstoßmuster. Loadout/Klasse
Fn Scar 17 Automatisches Sturmgewehr großer Kaliber, das in Fernkampfkämpfen wirksam ist. Loadout/Klasse
AK-47 (moderne Kriegsführung) Hoher Schädigung Automatisches Sturmgewehr mit einem schweren Rückstoßmuster. Loadout/Klasse
RAM-7 Vollautomatischer Bullpup-Sturmgewehr, das in Nahveranstalter wirksam ist. Loadout/Klasse
Grau 5.56 Vollautomatischer leichter Sturmgewehr, mit dem die Spieler ständig in Bewegung bleiben können. Loadout/Klasse
CR-56 AMAX Kompakt vollautomatische Sturmgewehr für Mittelstufeschützen gebaut. Loadout/Klasse
Fara 83 Automatisches Sturmgewehr mit einer hohen Brandrate, die mit mittlerer bis langer Reichweite wirksam ist. Loadout/Klasse
FFAR 1 Hohe Feuerrate -Angriffsgewehr mit schnellen Nachladengeschwindigkeiten und tödlichen Schäden im mittleren Bereich. Loadout/Klasse
AK-47 (Kalter Krieg) Vollautomatischer hoher Schadensangriffsgewehr mit einer langsameren Feuerrate, die in kurzen bis mittleren Schüssen wirksam ist. Loadout/Klasse
Groza Automatisches Sturmgewehr mit einer schnellen Brandrate, die konsistente Schäden im Bereich verursacht. Loadout/Klasse
Krig 6 Vollautomatisches Sturmgewehr mit unglaublicher Genauigkeit und schneller Nachladegeschwindigkeit. Loadout/Klasse
Xm4 Automatisches Gewehr mit zuverlässigem Schaden und überschaubarer Rückstoßsteuerung beim Schießen. Loadout/Klasse
AN-94 Hochschaden -Sturmgewehr mit einer einzigartigen Hyperburst -Funktion, die dem Benutzer die Oberhand in Schießerei gibt. Loadout/Klasse
Als val Integral unterdrückter vollautomatisches Sturmgewehr für Stealth und Nahverkehrskampfes erstellt. Loadout/Klasse
QBZ-83 Vollautomatisches Sturmgewehr mit schneller Handhabungsgeschwindigkeit und erhöhter Mobilität. Loadout/Klasse
C58 Vollauto-Angriffsgewehr mit hohem Schaden aus nächster Nähe mit einer langsameren Feuerrate. Loadout/Klasse
EM2 Gut abgerundetes britisches Gewehr mit guter Feuerkontrolle. Loadout/Klasse
STG44 Vielseitiges Sturmgewehr anpassbar an jede Situation. Loadout/Klasse
Automat Automatisches Gewehr mit einer stetigen Brandrate und ist tödlich bei Mitte bis Langstrecken-Engagements. Loadout/Klasse
BAR Hochkaliber Vollauto mit Genauigkeit für Fernverweilungen. Loadout/Klasse
Cooper Carbine Dieser Kurzstrecken-AR ist mit einer schnellen Brandrate leicht zu kontrollieren. Loadout/Klasse
AS44 Schnellfeuer Vollauto-Angriffsgewehr ideal für nahezu mittlere Verpflichtungen. Loadout/Klasse
Vargo 52 Vollauto-Sturmgewehr mit gutem Schaden im Mittelbereich mit einer schnellen Brandrate, einer verbesserten Mündungsgeschwindigkeit und zuverlässigen Handhabung für die konstante Schusskontrolle. Loadout/Klasse
Nikita avt Vollauto-Sturmgewehr mit der besten Feuerrate in Vanguard. Loadout/Klasse

Warzone SMGS

Warzone SMGS

In Warzone gibt es insgesamt 24 SMGs.

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Waffe Beschreibung Führung
AK-74U Vollautomatischer SMG, das konsistente Schäden und zuverlässige Waffenkontrolle bietet. Loadout/Klasse
KSP 45 3-Runden-Burst-SMG, das im moderaten Bereich hohe Schäden verursacht und mit Black Ops Cold War freigesetzt wurde. Loadout/Klasse
H4 Blixen Diese von Special Operations Forces bevorzugte SMG bietet Mobilität und Genauigkeit in Mittelstreckenverbindungen. Loadout/Klasse
Marco 5 Eine hohe Mobilitäts-Submachine-Pistole, genau von der Hüfte mit ausgezeichneter Nahbereichs-Stopp-Kraft. Loadout/Klasse
Ugr Vollauto-Unterwasser-Untermaachine-Kanonenpistole modifiziert für eine verbesserte Landleistung. Feuer 5.66 mm Stahlpfeile mit moderatem Kugelgeschwindigkeit. Loadout/Klasse
Lapa Vollauto Leichtes Submachine-Kanonenprototyp mit zuverlässigem Schaden und guter Schusskontrolle Loadout/Klasse
Stürmer 45 Hartschluges SMG, das in der Lage ist, Feinde in großer Entfernung mit großem Ziel zu zerkleinern. Loadout/Klasse
MP5 (Kalter Krieg) Vollautomatische SMG mit einer schnellen Feuerrate und einem niedrigen Rückstoß. Loadout/Klasse
Milano 821 Vollautomatische SMG mit einer langsamen Feuersatz, die ein überschaubares Rückstoßmuster bietet. Loadout/Klasse
P90 Automatisches SMG mit einer unglaublich hohen Feuerrate, die in engen Quartalen gedeiht. Loadout/Klasse
Uzi Vollautomatischer Open Bolt SMG, das sowohl leicht als auch mobil ist. Loadout/Klasse
MP7 Kompakt vollständig automatische SMG mit einer hohen Feuersrate und einem minimalen Rückstoß. Loadout/Klasse
LC10 Abgerundete vollautomatische SMG mit großer Genauigkeit und beeindruckender Mündungsgeschwindigkeit. Loadout/Klasse
Bizon Vollautomatischer SMG mit zuverlässigem Schaden und einem großen Munitionspool. Loadout/Klasse
August (moderne Kriegsführung) Modular vollautomatische SMG für Mobilität und Steuerung ausgelegt. Loadout/Klasse
MP5 (moderne Kriegsführung) Ein ausgewogener vollautomatischer SMG mit konstantem Schaden und überschaubarem Rückstoß. Loadout/Klasse
Ochsenfrosch Vollautomatischer SMG mit verbesserter Reichweite und einer weniger genauen Hüftfeuerverteilung. Loadout/Klasse
Fennec Vollautomatische SMG mit einer wahnsinnig hohen Feuerrate und einem glatten Rückstoßmuster. Loadout/Klasse
MAC-10 Hoher Schaden vollautomatischer SMG mit einer schnellen Brandrate und einem starken vertikalen Rückstoß. Loadout/Klasse
ISO Präzise SMG mit einer schnellen Feuersrate, die in engen Viertel-Engagements gedeiht. Loadout/Klasse
PPSH-41 Vollautomatische SMG mit einer schnellen Feuersrate und einer großen Kugelverbreitung. Loadout/Klasse
CX-9 Hohe Feuerrate SMG mit ausgezeichneter Manövrierbarkeit. Loadout/Klasse
TEC-9 Halbautomatische SMG mit hoher Genauigkeit und minimaler Rückstoß. Loadout/Klasse
MP40 Workforse SMG eignet sich für alle kurzen bis mittelstürmischen Engagements. Loadout/Klasse
Owen Waffe Hochkaliber Vollauto-SMG mit Genauigkeit für mittlere Bereiche. Loadout/Klasse
Sten Hohe Mobilität Vollauto SMG ideal für flankierende feindliche Positionen. Loadout/Klasse
Welgun Schwere Vollauto-SMG mit Letalität und Reichweite für kurz- bis mittlere Verpflichtungen. Loadout/Klasse
Armaguerra 43 Sehr hohe Brandungsrate SMG. Wirksam bei kurzen bis mittleren Engagements. Loadout/Klasse

Warzone -Scharfschützengewehre

Warzone -Scharfschütze

Das Ausführen eines Scharfschützengewehrs in einem Loadout ist eine perfekte Möglichkeit, um Feinde in der Ferne abzuholen.

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Waffe Beschreibung Führung
ZRG 20mm Das neu freigegebene Bolzen -Action -Scharfschützengewehr mit tödlichem Schaden in großer Reichweite. Loadout/Klasse
Rytec AMR HOLLENSCHAFTEN SEMIUTOMATISCHES SNIPER-Gewehr, das mit großer Reichweite dominiert. Loadout/Klasse
Dragunov Semiautomatisches Scharfschützengewehr, das mit mittlerer bis langer Reichweite gedeiht und in unzähligen Titeln Call of Duty auftritt. – –
HDR Anti-Materiell-Bolzen-Action-Scharfschützengewehr, das auf Langstrecken verheerend ist. Loadout/Klasse
AX-50 Hard-schlagende Bolzenaktionsscharfschützengewehr, das ein genaues Ziel auf lange Strecken erfordert. Loadout/Klasse
Pelington 703 Bolt Action Sniper-Gewehr, das Mobilität und eine schnelle Neukammergeschwindigkeit bietet. Loadout/Klasse
LW3 Tundra Bolt Action Sniper -Gewehr mit hoher Schädigung und mäßiger Schwankung. Loadout/Klasse
M82 Harding trifft Scharfschützengewehr mit schwerem Rückstoß und langsamem Handling. Loadout/Klasse
Schweizer K31 Gerade Pull Bolt Action -Scharfschützengewehr, die hohe Schäden mit großer Reichweite verursacht. Loadout/Klasse

Warzone Marksman Rifles

Schützen Gewehr Warzone

Marksman -Gewehre können mit Scopes ausgestattet und aus der Ferne verwendet werden.

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Waffe Beschreibung Führung
EBR-14 Halbautomatisches Langstrecken-Kampfgewehr, das tödlich ist, wenn der Benutzer mehrere Aufnahmen auf seinen Gegner landen kann. – –
R1 Shadowhunter Black Ops Cold War Armbrust, der tödliche Bolzenprojektile startet, die einen Spieler mit großem Ziel belohnt. – –
KAR98K Hochschaden Bolzen -Aktionsgewehr, das eine der beliebtesten Waffen in Warzone bleibt. Loadout/Klasse
MK2 -Karabiner Genauer Hebel-Action-Gewehr, das in der Lage ist, einen Feind mit einem gut ausgefüllten Schuss herauszunehmen. – –
Armbrust Stille und tödliche Armbrust in der Lage, Feinde mit One-Shoting. – –
Sks Leichtes halbautomatisches Karabinergewehr, das sich auf die Nützlichkeit über die Genauigkeit konzentriert. – –
SP-R 208 Hard-schlug-Bolzen-Aktionsgewehr, das mit einem Zielfernrohr präzise und tödlich ist. Loadout/Klasse

Warzone -Schrotflinten

Warzone Shotgun List

Für Schießereien in der Nähe gibt es keine bessere Wahl als eine Schrotflinte.

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Waffe Beschreibung Führung
JAK-12 Vollautomatische Open -Bolt -Schrotflinte, die in engen Engagements unglaublich effektiv ist. Loadout/Klasse
Gallo Sa12 Halbautomatische Schrotflinte mit zuverlässigem Schaden und Pelletverbreitung. Loadout/Klasse
Straßenfeger Taktisches Gewehr mit hoher Schädigung des Brandes mit einer eingebauten Optik, die 1 liefert.5x Vergrößerung. Loadout/Klasse
Ursprung 12 Halbautomatische Schrotflinte mit großer Munitionskapazität für Nonstop-Feuer. Loadout/Klasse
R9-0 Doppel-Barrel-Schrotflinte, die vor jeder Wiederkammer zwei schnelle Schüsse abfeuert Loadout/Klasse
Vlk Rogue Agile 12-Gauge-Schrotflinte mit unglaublichen Mobilitäts- und Reichweitenfähigkeiten. Loadout/Klasse
725 Break-Action-Schrotflinte mit einer Zwei-Runden-Kapazität, die in verlängerten Bereichen tödlich ist. – –
Modell 680 Pump-action-Schrotflinte, die zuverlässig und in näher Quartalkiefern zuverlässig und wirksam ist. – –
Hauer 77 Pump-action-Schrotflinte mit hoher Schadensschäden, die in der Lage ist, Feinde aus nächster Nähe zu schalten. – –

Warzone LMGS

Warzone LMG

Warzones LMGs sind möglicherweise auf Kosten einer gewissen Mobilität, aber sie packen sicherlich einen Schlag ein.

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Waffe Beschreibung Führung
Pkm Vollautomatische Hochleistungs-LMG, die mit mittlerer bis langer Reichweite wirksam ist. Loadout/Klasse
SA87 Vollautomatischer Bullpup -leichter Maschinengewehr mit einer geringeren Feuersrate, die den Rückstoß niedrig hält. Loadout/Klasse
UGM-8 Hohe Feuerrate, mobile LMG, die sich bei der Erzeugung von Feuer und feindlichen Positionen auszeichnet,. Loadout/Klasse
M91 Schwere LMG, die in Langstrecken-Engagements stabil und effektiv ist, aber es fehlt der Mobilität. Loadout/Klasse
MG34 Vollautomatischer LMG mit einer hohen Feuersrate und einem schweren Rückstoßmuster. – –
Holger-26 Vielseitiger LMG, das für eine breite Palette von Engagements ausgelegt ist und in allen Bereichen effektiv wirksam ist. – –
Bruen Öffnen Sie Bolt Vollautomatische LMG, die eine schnelle Feuerrate und eine große Stabilität bietet. Loadout/Klasse
Finn Ultra-Licht-automatische LMG mit niedriger Brandrate und fortgeschrittener Rückstoßsteuerung. Loadout/Klasse
Stoner 63 Vollautomatische LMG mit einer soliden Brandrate und einer großen Munitionskapazität. Loadout/Klasse
RPD Hochschadener LMG mit großer Handhabungsgeschwindigkeit und einem schweren Rückstoßmuster, das in unzähligen Call of Duty-Titeln angezeigt wird. Loadout/Klasse
M60 Vollautomatische LMG mit soliden Munitionskapazität und einer langsameren Feuersrate für hervorragende Stabilität. – –
Mg 82 Vollautomatischer LMG mit einem überschaubaren Rückstoßmuster und hohen Schäden im Mittelbereich. Loadout/Klasse
Raal Mg Das Aufklärungshilfsangriff für leichte Maschinengewehr verwendet eine niedrige Feuerrate und einen Hubkolbenfass. Loadout/Klasse
Bren Vollauto LMG mit genauem anfänglichem Feuer, wird der Rückstoß mit anhaltendem Feuer schwer zu kontrollieren. Loadout/Klasse
Typ 11 Die leichtere LMG bietet zusätzliche Manövrierfähigkeit der Reposition während des Kampfes. Loadout/Klasse
Whitley Schweres Maschinengewehr mit langer Reichweite, umständlich, aber konsistent. Loadout/Klasse

Warzone Taktische Gewehre

WZ Taktisches Gewehr

Die taktischen Gewehre von Warzone eignen sich perfekt, um Feinde aus der Reichweite herauszunehmen.

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Waffe Beschreibung Führung
M16 Taktisches Gewehr von Burst Fire und tödlich genau, während ein Spieler die Down -Sichtweite zielt. Loadout/Klasse
DMR-14 Halbautomatisches taktisches Gewehr mit hoher Feuerrate und niedrigem Rückstoß. Loadout/Klasse
August (Kalter Krieg) Taktisches Gewehr mit hoher Schädigung des Brandes mit einer eingebauten Optik, die 1 liefert.5x Vergrößerung. Loadout/Klasse
Typ 63 Semiautomatisches taktisches Gewehr mit geringer Feuersrate und verbesserte Stabilität bei Langstrecken Loadout/Klasse
M1916 Semi-automatisches Vanguard-Gewehr, das tödlich genau ist und zuverlässigen Schaden verursacht. Loadout/Klasse

Diese Liste sollte Ihnen helfen, die beste Waffe in Warzone zu finden, die zu Ihrem Spielstil passt und es Ihnen ermöglicht, Ihre Gegner zu dominieren.

Obwohl die Auswahl von Meta -Waffen entscheidend ist, wenn Sie nach jedem möglichen Vorteil suchen, sollte Ihr Hauptaugenmerk auf der Suche nach einer Waffe, die Sie gerne nutzen, zu finden.

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Vergessen Sie nicht, ein paar oben nach oben auszuprobieren und zu sehen, welche Ihnen helfen, die meisten Kills abzuholen. Wenn Sie auf der Suche nach den neuesten Nachrichten und Lecks von Warzone und Warzone 2 auf dem Laufenden bleiben, lesen Sie unsere engagierte Homepage Call of Duty.

Beste Warzone -Kanonen und Waffen für die fünfte Staffel 5

Wenn Sie in Staffel 5 die besten Warzone-Kanonen suchen, haben Sie in dieser Liste alle Langstreckenbalker, Shredder und tödliche Scharfschützen bedeckt.

Warzone Beste Waffen: Ein Soldat ist zu sehen

Veröffentlicht: 7. August 2023

Der Beste Warzone -Kanonen werden benötigt, egal in welcher Karte Sie sich befinden und in welchem ​​Modus Sie spielen. Egal, ob es sich um die neue Vondel -Karte, Ashika Island oder Al Mazrah handelt, ein großartiger Setup ist der Schlüssel zum Gewinnspiel. Dieser Artikel deckt die 15 Top -Waffen in Warzone ab, die Sie in Ihren Loadouts laufen sollten.

Die überarbeitete Warzone hatte einen schwierigen Start, aber mit einem hohen Update der 5. Staffel schauen die Dinge auf. Neben neuen Inhalten bedeutet eine Zunahme der Basisgesundheit der Spieler viel mehr Waffen in der neuen Meta, die jetzt lebensfähig (und einige nicht so lebensfähig) sind. Das Spiel fühlt sich jetzt sehr ähnlich wie die ursprüngliche Warzone – so sehr, dass es jetzt sogar das „2“ von seinem Namen fallen gelassen hat. Hier finden Sie die Top -Waffen, mit denen Sie die besten Warzone -Loadouts auf PS5, PS4, Xbox oder PC erstellen können.

Warzone Beste Waffen

Die besten Kriegswaffen und Waffen sind:

Warzone Beste Waffen: Der Taq-V in einer Waffenkiste

Taq-v

Das Taq V Battle Rifle hat sich mit der Veröffentlichung von Staffel 5 schnell beliebt gemacht, da der Cronen Squall eine Nerf erhielt, die derzeit die am häufigsten verwendete Waffe war. Die Taq-V regiert die Oberste als großartige Allround-Waffe für fast alle Szenarien.

Mit der rechten Warzone Taq V Loadout hat diese Waffe einwandfreier Schaden und Genauigkeit, insbesondere im Bereich. Sie möchten jedoch, dass eine Waffe in der Nähe, die sich damit kombinieren kann, wie die ISO 45.

Warzone Beste Waffen: Die ISO 45 in einer Waffenkiste

ISO 45

Die ISO 45 belegte schnell den ersten Platz als die beste Warzone-Waffe seit dem Debüt in Staffel 4, mit einem der höchsten Picks-Rates aller Waffen, und es ist immer noch stark. Dank seines hervorragenden Schadens und seiner Mobilität ist dieses SMG eine Kraft, mit der man rechnen muss.

Im Moment empfehlen wir Ihnen dringend. Stellen Sie jedoch sicher.

Warzone Beste Waffenwaffen: Der Cronen Squall ist zu sehen

Cronen Squall

Der Cronen Squall hat eine wilde Fahrt gehabt. Anfänglich nicht so toll, stieg es nach den Buffs, so dass es in Staffel 5 Nerfed auf die Spitze der Meta -META stieg. Trotzdem ist es immer noch eine der beliebtesten und mächtigsten Waffen. Diese genaue Langstreckenoption scheint, da sie Menschen aus der Ferne abholen kann, während sie neben einer guten Sekundär-, Ausrüstung und Vergünstigungen verwendet wird, um Sie aus der Nähe zu helfen.

Die beste Warzone Cronen Squall Loadout zeigt diese Waffe aus und warum ist es nach einem Nerf immer noch eine großartige Waffe, die Sie in Warzone mitbringen können.

Warzone Beste Waffenwaffen: Das Lachmann Sub ist zu sehen

Lachmann Sub

Das Lachmann -Sub bringt unseren dritten Platz in die Spitze, dank seiner hohen Schadensleistung und seiner Zuverlässigkeit. Die beste Warzone Lachmann -Subladout konzentriert. Egal, ob Sie in einer traditionellen Schlacht Royale, auf der Insel Ashika in der Wiederbelebung oder in DMZ spielen, ist fast die ganze Zeit eine hervorragende Option.

Wenn Sie also eine Waffe wollen, können Sie aus nächster Nähe einen Schusswechsel vertrauen, dann ist das Lachmann -Sub der für Sie. Möglicherweise möchten Sie es nur mit einem langfristigen Scharfschützengewehr oder einem Schütze-Gewehr kombinieren, um Ihren Build abzurunden.

Warzone Beste Waffen: Das Signal 50 ist eine Waffenkiste

Signal 50

Nachdem das Signal 50 Nerfs in Staffel 5 knapp vermieden hat, ist es Zeit im Rampenlicht weiter. Als wohl die beste Scharfschütze in Warzone benötigen Sie ein großes Ziel, seine Macht auszunutzen.

Setup für Kugelgeschwindigkeit und Reichweite im Warzone Signal 50 Loadout ist absolut tödlich, wenn Sie Ihre Aufnahmen landen können. Schließlich gibt es einen Grund, warum es derzeit eine der beliebtesten Waffen im Spiel ist.

Warzone Beste Waffen: Ein graues Scharfschützengewehr in einer grauen Waffenhülle liegt

MCPR-300

Wenn Sie in der 5. Staffel von Warzone ausschnüffeln möchten, ist der MCPR-300 eine weitere großartige Wahl. Wenig sonst in der Kategorie Scharfschütze ist so tödlich wie ein perfekt gestalteter Warzone MCPR -Loadout, und deshalb ist es so hoch in unserer Liste der besten Kriegswaffen.

Mit den jüngsten Gesundheitsänderungen benötigen Sie einen Scharfschütze, der so viel Schaden wie möglich ausschüttet, um Ihre Chancen auf einen Feind zu maximieren, und hier liefert der MCPR. Kombinieren Sie dies mit einer Nahbereichswaffe mit hoher Mobilität wie einem SMG, um Sie aus kniffligen Situationen herauszuholen, und Sie haben eine großartige Klasse in Ihren Händen.

Warzone Beste Waffen: Der Tempus Razorback sitzt in einer Waffenkiste

Tempus Razorback

Das Tempus Razorback Assault -Gewehr wurde kürzlich gepoliert und an der Macht gestiegen, zu einer der besten Waffen in Warzone zu werden. Als AR ist der Tempus Razorback sehr vielseitig und anpassungsfähig.

Mit dem besten Warzone Tempus Razorback Loadout ist diese Waffe unglaublich genau, sodass Sie in überraschend langen Bereichen schwere Schäden ausrichten können. Insgesamt ist es eine zuverlässige Waffe, die schwer abzulegen ist, sobald sie richtig eingerichtet ist.

Warzone Beste Waffen: Der HCR 56 im Waffenanpassungsbildschirm

HCR 56

Der HCR 56 ist derzeit eine der wettbewerbsfähigsten Waffen mit einer erstaunlich hohen Pick-Rate. Es ist kein Wunder, dass die HCR 56 in überraschend langen Bereichen eine schwere Feuerkraft aufweist.

Wenn Sie nach einer zuverlässigen Waffe suchen, die fast alle Bereiche abdecken kann, was für Warzone von entscheidender Bedeutung ist, können Sie nicht viel besser als die Warzone HCR 56 -Lastout abschneiden. Wir empfehlen sicherlich, dieser Waffe einen Spin zu geben, wenn Sie es noch nicht getan haben.

Warzone 2 Beste Waffenwaffen: Lachmann 556 ist zu sehen

Lachmann-556

Der Lachman-556 ist nach einem halben Jahr, seit Warzone veröffentlicht wurde, immer noch stark. Dieser AR hat es geschafft, in der Mitte dieser Tierliste konstant zu bleiben, mit soliden Buffs und nicht vielen Nerfs und in seiner aktuellen Form, die es wert ist, insbesondere wenn einer der anderen ARs nicht für Sie ist.

Obwohl es nicht das beste Angriffsgewehr in der Nähe ist, ist es eine gute solide Option, wenn Sie in einem Match nichts Besseres finden oder wenn Sie die beste Warzone Lachmann-556-Loadout aufbauen möchten.

Warzone Beste Waffenwaffen: Der ISO -Hemlock ist zu sehen

ISO Hemlock

Wie bei den meisten neuen Angriffsgewehren hat der ISO -Hemlock in den letzten Spielzeiten einen großen Einfluss gemacht, nachdem er in das Spiel eingeführt wurde. Es ist ein wenig in Bezug auf die Stärke gefallen, von wo aus es war, aber es ist in Staffel 5 immer noch ziemlich gut. Daher steht es so hoch auf dieser Liste.

Wenn Sie einen guten Build dafür finden möchten, ist unser bestes Warzone ISO Hemlocke -Loadout ein guter Ort, um ein Setup zu erstellen, das Ihnen hilft, Spiele zu gewinnen, wenn Sie mit einem Team oder alleine spielen. Mit dem ISO -Hemlock kann man wirklich nichts falsch machen.

Warzone Beste Waffenwaffen: Der M4 ist zu sehen

M4

Die vertrauenswürdige M4 ist nach all dieser Zeit immer noch in der Liste der besten Waffen und Waffen für Warzone da. Obwohl es nicht die Standardauswahl für alle ist, wie es im ersten Monat des Starts war, ist es immer noch zuverlässig bei der Landung, die Sie wie immer mitten im Rucksack töten, und sitzen mitten im Rudel.

Unser bester Warzone M4 Loadout ist eine großartige Möglichkeit, das Beste aus der Waffe herauszuholen und eine gute Allround-Klasse aufzubauen, die sowohl von neuen als auch von alten Spielern verwendet werden kann.

Warzone Beste Waffenwaffen: Der Vaznev 9k ist zu sehen

Vaznev-9K

Als nächstes haben wir den Vaznev-9K, der ab Staffel 2 und jetzt in Staffel 5 einen Platz im Meta gefunden hat und zu einer der Top-Waffen wird, die sie benutzen können. Es wird Sie überraschen, wie zuverlässig es im Kampf ist und wenn Sie den besten Warzone Vaznev-9K-Loadout verwenden, sind Sie auf dem richtigen Weg. Ein toller Satz von Vergünstigungen und Sekundarstufe hilft definitiv auch.

Diese Anhänge sollten Sie in die richtige Richtung weisen, wenn es darum geht, einen Build zu erstellen, und es kann wirklich ein Game-Changer sein, wenn es mit einer anderen Waffe kombiniert wird.

Warzone Beste Waffenwaffen: Der Taq 56 ist zu sehen

Taq-56

Unsere nächste Wahl ist der TAQ-56. Was ursprünglich eine der stärksten Waffen im Spiel war, ist in den letzten Monaten ziemlich weit gefallen. Es ist jedoch immer noch eine solide Wahl. Mit großer Reichweite, einer großartigen Reihe von Anhängen, die es auszeichnen können, und einige fantastische Statistiken insgesamt können sie in den richtigen Szenarien behalten.

Die beste Warzone TAQ-56 Loadout trägt einen großen Beitrag zur Aufrechterhaltung des TAQ-56 unter den besten Waffen in Warzone.

Warzone Beste Waffenwaffen: Der Vel 46 ist zu sehen

Vel 46

Der VEL 46 hatte seit dem Start des Originalspiels eine interessante Zeit. Oft hat sich die Verwendung in der Mitte der langen Liste der Waffen in Staffel 3 und zu Beginn der vierten Staffel mit einem ziemlich soliden Buff und einer Reihe von Statistiken in seiner aktuellen Form in Staffel 5 ein bisschen aufgenommen.

Wenn Sie die Waffe verwenden, sollten Sie unser Warzone Vel 46 Loadout ermöglichen, ein paar schöne Siege mit einem großartigen Anhangs -Setup zu erzielen. Möglicherweise möchten Sie es auch mit einem großartigen Sturmgewehr oder Scharfschützengewehr auf dieser Liste kombinieren, um Ihnen eine Langstreckenabdeckung zu geben.

Warzone Beste Waffenwaffen: Die KV -Breitseite ist zu sehen

KV Breitseite

Die KV -Breitseite dominierte einst Warzone. Diese Schrotflinte war bei der ersten Einführung verrückt, aber seitdem hat es nicht geschafft, sich hoch oben in der Liste festzuhalten. Es ist immer noch eine der besseren Schrotflinten im Spiel, aber Sie werden keine Spiele damit oder eine Schrotflinte gewinnen, zumindest nicht für sich selbst. Obwohl es in der Nähe absolut verheerend ist, müssen Sie es mit einer vielseitigeren Waffe kombinieren, um Erfolg zu haben.

Der beste Warzone KV Broadside Loadout kann Ihnen jedoch eine Hand bieten, indem Sie ein großartiges Anhangs -Setup anbieten, wenn Sie es wirklich verwenden möchten.

YouTube Thumbnail

Es ist sich daran zu erinnern, dass dank des Overkill -Vorteils viele der besten Warzone -Waffen tatsächlich zusammen gepaart werden können, sodass Sie nicht nur einen auswählen müssen. Was ist besser als eine der besten Waffen in Warzone? Zwei der besten Waffen!

Lust auf die ISO 45 für die Nähe der Mittelklasse? Kombinieren Sie es mit dem MCPR-300 oder dem HCR 56, um alle Basen abzudecken. Wenn Sie einen Scharfschütze verwenden und sich Sorgen machen, dass Sie in der Nähe der Nahbereiche übertroffen werden, ist die KV-Breitseite da, um den Tag zu retten. Als eines der leistungsstärksten Vorteile des Spiels empfehlen wir immer, Overkill in Ihren Loadouts zu verwenden, um sicherzustellen, dass Sie für alle Bereiche abgedeckt sind.

Das deckt die besten Kriegswaffen und Waffen ab. Wie Sie sehen können, hat sich die Liste in den letzten Wochen im Vergleich zum Start eines der besten Battle Royale -Spiele stark verändert. Wenn Sie jedoch mit diesen Waffen das aktuelle Warzone -Meta optimal nutzen, haben Sie eine reibungslose Zeit in der Battle Royale, die mehr Siege mit nach Hause bringt, als wenn Sie etwas anderes benutzen würden.

Mehr vom Loadout

Echo Apsey Echo Apsey ist Autor mit fünf Jahren Erfahrung in der PS5-, Xbox- und Nintendo -Switch sowie die größten Spiele und Franchise. Sie finden viele Leitfäden in Call of Duty, Xdefiant, Spider-Man 2, EA Sports FC, Starfield, Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 und mehr. Darüber hinaus aktualisieren sie regelmäßig die Liste PS Plus und Premium -Spiele von Loadout und schreiben die monatlichen PS Plus- und Xbox Game -Pass -Spiele auf. Sie können auch Bewertungen und Funktionen für Spiele sowie Hardware für PS5, Xbox und Nintendo Switch finden. In ihrer Zeit beim Schreiben haben sie an Branchenveranstaltungen wie Gamescom, WASD teilgenommen. Darüber hinaus haben sie Interviews mit den Teams hinter Lords of the Fallen, Blue Protocol, sterbendem Licht 2 und mehr durchgeführt, seit sie ihre Schreibreise an der Universität begonnen haben.

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