Warum sollten Sie Femshep in Mass Effect Legendary Edition spielen – Spielenformer, Commander Shepard | Masseneffekt Wiki | Fangemeinde

Commander Shepard

“Am Ende sieht sie immer noch sehr viel ikonisch aus. Ich denke, wenn Sie sie nur in einem Vakuum zeigen würden, könnten Sie jemandem wirklich vergeben, den Unterschied nicht unbedingt zu kennen. Aber sie wird das Licht besser fangen, und sie konkurriert jetzt mehr mit dem legendären männlichen Shepard in Bezug auf die Gesamtqualität.”

Warum sollten Sie Femshep in Mass Effect Legendary Edition spielen

Die legendäre Ausgabe von Mass Effect ist gerecht zwei Tage entfernt und obwohl wir bereits untergebrochen sind, warum Sie es trotzdem versuchen sollten (unabhängig davon, ob Sie ein zurückkehrender Fan oder einen neuen Spieler sind), haben wir noch einen Fall zu machen. Bitte, für die Liebe aller Dinge Garrus Vakarian, bitte geben Sie Femshep (Jane Shepard) einen Schuss.

Wenn Sie die Trilogie starten, besteht die Möglichkeit, als männlicher Shepard (John Shepard) oder weiblicher Shepard zu spielen (auch als Femshep mit Jane Shepard bezeichnet). Mark Meer ist die Stimme hinter dem ersteren, wobei Jennifer Hale Shepard mit letzterem in neue Höhen bringt. Mit über 30 Spielen unter meinem Gürtel kann ich Ihnen versprechen, dass ich auf jeden Fall gespielt habe, was Sie sich vorstellen können: jede Romanze – einschließlich der One Night -Stands, John gegen Jane, Renegade gegen Paragon, alle drei Endungen und alle kleinen Verschiedene Abweichungen, die oft übersehen werden. Ich genieße definitiv meine Zeit mit John Shepard, besonders wenn ich die Romanzen von Tali, Jack und Cortez betrachte, aber Hals Darstellung dieser Figur hat etwas Besonderes etwas Besonderes.

Wenn ich RPGs spiele, neige ich dazu, sich für die männlichen Charaktere zu entscheiden. Ich bin mir nicht sicher warum, aber das ist immer dort, wo ich mich beugte. Mein erster Durchspiel von Masseneffekt war, wie John und ich damals dachten Das ist mein Kommandant Shepard. Aber dann habe ich als Jane für meinen zweiten Lauf gespielt, und meine ganze Welt veränderte sich in Bezug auf dieses Franchise.

Es gibt einen Grund, warum Sie Hale unter den Sprachtalenten vieler Ihrer Lieblingsspiele finden werden: Sie bietet unglaubliches Talent, wenn es darum geht, verschiedene Charaktere zum Leben zu erwecken. Sie kennt jede Figur, die sie von innen und außen porträtiert, und macht es zu einem beeindruckenden Anblick, um zu sehen, wann sie dieses Wissen nutzt, um einer Vielzahl von Gaming -Ikonen ihre eigene Stimme hinzuzufügen. Mit Shepard respektiert ihre tiefere Sprachbeschaffung jedoch auf eine Weise, die glaubwürdig und angenehm zu bezeugen ist. Dies ist doppelt so.

Ihre Beugung ist für die allerletzte Silbe detailliert, ihre leidenschaftlichen und motivierenden Reden werden durch ihre Sprachkontrolle noch beeinfluslicher. Trotz des Spielens von John Shepard ist Femshep für mich fast so oft wie Jane der ideale Weg, um die Trilogie zu spielen. Es ist eine Schande, dass sich die ursprüngliche Trilogie in der Marketingzeit so sehr auf John konzentrierte, aber die legendäre Ausgabe scheint Hale ihre Zeit zum Glanz zu geben. Wenn Sie zum ersten Mal spielen, senden Sie sie nicht, wenn Sie sich Ihre übliche Spielauswahl ansehen. Wenn Sie wieder einspringen und nur als John gespielt haben, kann ich nicht empfehlen, aus Ihrer Komfortzone genug zu steigen. Hales Aufführung ist das war es wert.

Ich bin Commander Shepard und sie ist meine Lieblingsstimme auf der Zitadelle.

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Commander Shepard

Commander Shepard ist der Hauptprotagonist von Mass Effect, Mass Effect 2 und Mass Effect 3, dessen Geschlecht, Aussehen, Fähigkeiten und Vorbereitungsgeschichte anpassbar sind und Auswirkungen auf die Geschichte haben. Shepards Vorname ist ebenfalls anpassbar, wird aber im Spiel nie angegeben. Der vorgefertigte Shepard für die QuickStart-Option ist ein männlicher Soldat namens John mit dem Profil Earthborn/Alle Survivor.

Shepard wurde am 11. April 2154 geboren [1], Absolvent des Systems Alliance N7 Special Forces (Service No. 5923-AC-2826), ein Veteran des Skyllian Blitz, und wird zunächst der SSV-Normandie als Executive Officer mit einem System Alliance-Rang eines Lieutenant Commanders zugeordnet. Shepard wird später der erste Mensch, der sich den Gespentern anschließt, einer Elite -Spezial -Task Force für den Citadel Council.

Shepard ist biotisch, nachdem er 2168 eine sekundäre Exposition gegenüber Element Null erhalten hatte und offiziell als ein 2171 nachgewiesen wurde. [2]

Inhalt

  • 1 Masseneffekt
    • 1.1 Profilrekonstruktion
      • 1.1.1 Vorbereitungsgeschichte
      • 1.1.2 Psychologisches Profil
      • 1.1.3 Klasse
        • 1.1.3.1 Bonus -Talente
        • 2.1 Shepards Wiederaufbau
        • 2.2 Gesichtsnarben
        • 3.1 Schicksal
        „Diese Mission wurde einfach viel komplizierter.” – Spoiler für Massenwirkung folgen.

        GameSpot Expert Reviews

        Massenwirkung

        Profilrekonstruktion

        N7 Logo

        Profilrekonstruktion ist das Charaktererstellungssystem des Masseneffekts. Der Prozess beginnt damit, dass der Player entweder einen voreingestellten Charakter auswählt oder einen benutzerdefinierten Charakter erstellt.

        Bei der Erstellung eines benutzerdefinierten Charakters kann der Spieler wählen, sich als männlicher oder weiblicher Shepard zu spielen. Die Namen für die voreingestellten Charaktermodelle sind entweder John Shepard für männlich oder Jane Shepard für das Weibchen, obwohl nur die Vornamen angepasst werden können und nicht das tatsächliche Modell.

        Vorbereitungsgeschichte

        Der Spieler wählt dann die Vorbereitungsgeschichte von Shepard, indem er Abstandshalter, Earthborn oder Kolonist auswählt. Diese Wahl beeinflusst, wie andere über den Hauptcharakter sprechen, und bestimmt in Kombination mit dem psychologischen Profil, wie viele Bonus -Paragon- und Renegade -Punkte der Kommandant zu Beginn des Spiels hat. Einige Aufgaben im Spiel stehen nur denjenigen zur Verfügung, die eine bestimmte Vorbereitungsgeschichte ausgewählt haben.

        • Abstandshalter: Ihre beiden Eltern waren beim Alliance Military. Ihre Kindheit wurde für Schiffe und Stationen ausgegeben, als sie von der Veröffentlichung auf Posting übertragen wurden und länger als ein paar Jahre nie an einem Ort blieb. In den Fußstapfen Ihrer Eltern treten Sie im Alter von achtzehn Jahren ein.
          • Spacer -Charaktere können ein kurzes Gespräch mit Hannah Shepard, der Mutter des PCs, durch eine Aufgabe führen, die nur mit diesem Hintergrund verfügbar ist. (Mit beiden anderen Hintergründen sind Shepards Eltern verstorben oder auf andere Weise abwesend.)
          • Earthborn -Charaktere haben auch eine einzigartige Aufgabe. Ein Mitglied einer Bande Shepard, zu der in der Jugend gehörte. Shepard wird gebeten, ein Mitglied der Bande von einem Turian in der Bar zu befreien.
          • Kolonistenfiguren haben auch eine einzigartige Mission. Wenn Sie den Docking Bay Elevator verlassen, erhalten Sie eine Anfrage, um einem überlebenden Kollegen von Mindoir zu helfen, der während des Überfalls auf Mindoir von Slavers aufgenommen wurde, als Sie sechzehn waren.

          Psychologisches Profil

          Nach einer Auswahl der Vorbereitungsgeschichte muss der Spieler ein psychologisches Profil auswählen: alleiniger Überlebender, Kriegsheld oder rücksichtslos – von denen jedes auf ein bestimmtes Ereignis in der Geschichte der Allianz bezieht und Shepard in eine herausragende Rolle bezieht.

          • Einziger Überlebender: Während Ihres Dienstes ging eine Mission, die Sie waren, schrecklich schief. In einer extremen Überlebenssituation gefangen, mussten Sie körperliche Qualen und psychische Belastungen überwinden, die die meisten Menschen gebrochen hätten. Sie haben überlebt, während alle um Sie herum fielen, und jetzt allein müssen Sie die Geschichte erzählen. Die Einheit des alleinigen Überlebenden wurde in einem Dreier -Maw -Angriff auf Akuze geschlachtet.
            • Alleinige Überlebende beginnen das Spiel mit Bonus -Paragon- und Bonus -Renegade -Punkten und haben einen besonderen Dialog in der UNC: Dead Scientists -Aufgabe.
            • Kriegshelden beginnen das Spiel mit Bonus -Paragon -Punkten und haben einen besonderen Dialog in der UNC: Spionage -Sondenzuweisung.
            • Rautlosen Charakteren beginnen das Spiel mit Bonus abtrünnigen Punkten und haben einen besonderen Dialog in der UNC: Major Kyle -Aufgabe.

            Klasse

            Hauptartikel: Kurse Hauptartikel: Talente

            Der Spieler muss dann eine militärische Spezialisierung annehmen, die bestimmt bestimmt, welche Fähigkeiten oder Talente, der Spieler im Kampf Zugang hat. Die sechs Klassen sind Soldat, Ingenieur, Adept, Infiltrator, Sentinel und Vanguard. Die Klassenauswahl wirkt sich auch auf die Waffenkenntnisse aus – wenn Shepard nicht mit einer Waffe kompetent ist, kann der Kommandant sie immer noch abfeuern, kann aber nicht mit ihr zoomen, und viele Waffenboni sind nichtig. Dies gilt für alle Waffen mit Ausnahme der Pistole, die alle Klassen beherrschen.

            Die Auswahl des Spielers des Spielers wirkt sich in keiner Weise auf die Geschichte aus. Es gibt eine geringfügige Variation des Dialogs, wenn Sie mit Kaidan Alenko sprechen, der sich auf alle ausgewählten biotischen oder biotischen Bonus -Talente im Masseneffekt bezieht, sowie eine Dialoglinie, die auf der Klassenauswahl mit Liara T’soni in Mass Effect 3 basiert. Eine biotische Klasse kann auch eine zusätzliche Linie erhalten, wenn Samantha Traynor über die Grissom Academy spricht, während die Ingenieurklasse die Möglichkeit hat, Systeme in einer Situation auf Omega schnell zu reparieren.

            Bonus -Talente

            Wenn der Spieler einen zweiten Charakter erstellt, können zu diesem Zeitpunkt alle freigeschalteten Bonus -Talente ausgewählt werden. Diese Talente werden freigeschaltet, indem die Leistung für jedes Talent erzielt wird. Der Spieler kann ein zusätzliches Talent auswählen, um seine Qualifikationsbasis zu erweitern. Dieses Talent hängt nicht von der vorhandenen Klasse oder den vorhandenen Talenten ab. Zum Beispiel kann ein reiner Soldat ein Tech -Bonus -Talent haben, und einem Ingenieur kann eine Singularität gegeben werden.

            Für den Fall, dass die Soldatenklasse nicht ausgewählt wird, kann eine zweite Waffenspezialisierung, wie das Sturmgewehr für den Adept.

            Aussehen

            Die ultimative Stufe der Anpassung kann der Spieler die Gesichtsstruktur, den Kopf, die Augen, den Kiefer, die Nase, das Haar, die Narben, Make-up (nur weiblich) und Bart (nur männlich) verändern. Alternativ kann der Spieler das Standardeintritt auswählen.

            Abschließen

            Bevor das Spiel beginnt.

            Wenn Commander Shepard nicht bearbeitet und als Bestand angenommen wird, wird Shepard Earthborn, ein alleiniger Überlebender und ein Soldat sein. Wenn Shepard männlich ist, wird sein Name John Shepard sein; Wenn weiblich, wird ihr Name Jane Shepard sein.

            „Die Überlebenschancen sind… schlank.” – Spoiler für Masseneffekt 2 folgen.

            Masseneffekt 2

            „Nur einmal möchte ich jemanden um Hilfe bitten und sie sagen hören:‚ Sicher sicher. Lass uns gehen. Im Augenblick. Keine Bedingungen.’”

            Shepards Wiederaufbau

            Shepard

            Nach dem Angriff auf die Zitadelle schickte die Allianz Shepard, um den verbleibenden Geth -Widerstand auszurotten. Die Normandie wurde in einen Sektor geschickt, in dem drei Schiffe innerhalb eines Monats verschwunden waren. Nach vier Tagen der sanften Suche nach Anzeichen von Geth -Aktivität wird die Normandie von einem nicht identifizierten Schiff angegriffen und es auseinander riss.

            Als der Rest der Besatzung das Schiff verließ, ging Shepard zur Rettung von Joker, der die anfängliche Evakuierungsbefehle ablehnte, weil er glaubte, er könne das Schiff noch retten. Leider trennte eine Explosion sie, als Shepard es schaffte, Joker in einen Fluchtschiff zu bringen. Der Hardsuit des Kommandanten wurde durch Explosionen beschädigt und Shepard wurde in den Weltraum geschleudert, wobei die Zerstörung der Normandie kaum überlebte. Die Druckdichtungen der Klage wurden jedoch beeinträchtigt, und es ist offensichtlich, dass der Kommande.

            Kybernetische Implantation auf Shepard

            Aufgrund seiner umfassenden Kenntnisse über galaktische Ereignisse schickt der Shadow Broker Feron, einen Drell in seinem Dienst, um Shepards Körper zu erhalten. Gleichzeitig wird Liara T’soni, die seit dem Angriff nach Shepard sucht. Feron hatte ursprünglich geplant, die Leiche zum Schattenmakler zurückzugeben, bis er vom Vertrag des Maklers mit den Sammlern hört. Zu diesem Zeitpunkt fällt er Cerberus an. Sobald der Körper des Kommandanten vom Duo abgerufen wurde, beschließen sie, es der pro-humanischen Organisation Cerberus zu geben, anstatt es den Sammlern zu übergeben.

            In einem Versuch von Cerberus namens Lazarus Project wird Shepard wieder aufgebaut und wiederbelebt, organisch und synthetisch. Zwei Jahre später erwacht Shepard im Labor einer Cerberus -Raumstation, die angegriffen wird. Als Shepard durch den Bahnhof bewegt wird, beginnt der Kommandant über das Projekt Lazarus und die Bemühungen, Shepard zurückzubringen – mit vielen Daten -Caches, die die immense Kosten des Projekts unterliegen und dass Shepard trotz seiner Bemühungen, den Kommandanten genau wie zuvor zu machen, May May May May wurden versehentlich in irgendeiner Weise verändert. Shepard wurde auch seit einiger Zeit vom illusorischen Mann, dem Anführer von Cerberus, als “schlafend” bezeichnet.

            Reparaturen und Verstärkung auf Shepard

            Währenddessen verschwanden die gesamten Bevölkerung menschlicher Kolonien während der Unfähigkeit des Kommandanten ohne Spur. Aufgrund der Unwissenheit und der politischen Bürokratie, die sowohl die Allianz als auch den Rat behindert, ist Cerberus die einzige Organisation, die die Bedrohung bekämpft. Inzwischen haben Gerüchte über Shepards offensichtliches Überleben gemischte Bedenken. Einige würden sogar denken, dass Shepard verdeckt das Verschwinden der Kolonie untersucht.

            Gesichtsnarben

            Weil Shepard geweckt wurde, bevor der Wiederaufbau des Kommandanten wirklich vollständig war, trägt Shepards Gesicht mehrere leuchtende Narben, die als sichtbare Indikation einer Ausrichtung wirken können. Das Verdienst von Paragon -Punkten verblasst diese Narben langsam, während abtrünnige Punkte die Narben spürbarer machen und mehr von der leuchtenden orangefarbenen Kybernetik zeigen. Höhere abtrünnige Werte werden auch dazu führen, dass die Augen degenerieren und zuerst zu glühenden Abschnitten innerhalb der Iris führen. In den höheren zwei Abschnitten der abtrünnigen Skala leuchten die Augen sichtlich rot.

            Unmittelbar nach dem Zugang zum Tech -Labor der Normandie erhält Shepard eine E -Mail von Doctor Chakwas, die erklärt, dass positive Gedanken die Narben heilen werden. Es heißt auch, dass eine Operation durch ein Upgrade in die medizinische Bucht der Normandie die kybernetischen Implantate isolieren und den Heilungsprozess beschleunigen könnte. Wenn der Spieler sich für eine Operation entscheidet, werden die Narben dauerhaft geheilt und die moralischen Entscheidungen von Shepard werden das Aussehen des Kommandanten nicht mehr beeinflussen. Dieses Upgrade kostet 50.000 Platin; Das Upgrade selbst heilt die Narben nicht, sondern verbessert die medizinische Bucht, wo Shepard jederzeit heilen kann, um die Narben zu heilen.

            Wenn Shepard die Gesichtsnarben während des Masseneffekts 2 nicht heilt, werden sie zu Beginn des Masseneffekts 3 immer noch geheilt. Wenn Shepard entlang des abtrünnigen Pfadweges im Masseneffekt 3 fortgesetzt wird, kehren die Narben und roten Schüler irgendwann zurück.

            „Es wird keine Erde mehr geben, die man retten kann. ” – Spoiler für Mass Effect 3 folgen.

            Mass Effect 3

            „Es ist schwer genug, einen Krieg zu führen. Aber es ist schlimmer zu wissen, egal wie sehr Sie es versuchen, Sie können sie nicht alle retten.”

            Wenn Shepard an den Ankunftsereignissen teilnahm, ist der Kommandant auf Erden und wird verhaft. Wenn nicht, dann wird Shepard zur Arbeit mit Cerberus versucht. Sechs Monate später starten die Reapers einen Angriff auf die Erde, nachdem er ein alternatives Mittel zum Eintritt in die Galaxie gefunden hatte. Shepard und David Anderson entkommen in die Alliance-Refized Normandy SR-2, wo Anderson Shepard mit Hilfe von Hilfe aufgenommen und berechnet wird, während er zurückbleibt, um den Widerstand zu leiten. [3] [4] [5]

            Der Standard weibliche Shepard

            Als sich die Normandie abhebt. Shepard hat weiterhin wiederkehrende Träume des Kindes und sieht, wie er von Flammen verzehrt wird, bevor der Kommandant es erreichen kann. In einem solchen Traum sieht Shepard den Jungen zu einer anderen Version von sich selbst, bevor beide vom Feuer verzehrt werden.

            Shepard beginnt dann zu versuchen, die verschiedenen Rennen der Galaxie zu rekrutieren, um sowohl gegen die Reapers zu kämpfen, und eine Superwaffe zu bauen, die einfach als Tiegel bekannt ist, die Schaltpläne, für die Dr. entdeckt wurde. Liara T’soni im proteanischen Archiv am Mars. Leider versucht der illusende Mann, sich den Bemühungen des Kommandanten zu widersetzen, während er versucht, einen Weg zu finden, um die Reapers zu kontrollieren.

            Schicksal

            Während des letzten Kampfes um die Erde ist Shepard bei einem Angriff von Vorboten schwer verwundet. Shepard wird vom Katalysator begrüßt – ein altes a.ICH. Das steuert die Reapers. Der Katalysator erklärt Shepard den Zweck der Reapers und ihren Zerstörungszyklus und erklärt dann, dass Shepard bis zu drei Optionen für die Beendigung des Zyklus hat:

            1. Zerstöre die Reapers: Bei diesem Ende schießt Shepard ein wichtiges Energierohr und verursacht eine massiv. Mit den Massenrelais zerstört die durch den Schmelztiegel abgefeuerte Energie alle Synthetik in der gesamten Galaxie, einschließlich der Reapers, EDI und Geth. Die Massenrelais und die Zitadelle sind entweder schwer beschädigt, aber schließlich repariert oder (wenn die wirksame militärische Stärke des Spielers niedrig ist) in die Luft gesprengt, während sie galaktische Zerstörung verursachen. Wenn die wirksame militärische Stärke des Spielers hoch genug ist, zeigt eine kurze Szene Shepard in einem Stapel Trümmer tief ein.
            2. Kontrollieren Sie die Reapers: Bei diesem Ende greift Shepard zwei elektrische Griffe fest, die den Körper des Kommandanten langsam auflösen. Mit den Massenrelais, die Energie, die durch das Crucible -Upload von Shepards Geist als neues Reaper -Meisterbewusstsein abfeuert wird. Die Schnitter verlaufen die Erde, die Massenrelais werden durch das Tiegelbrennen beschädigt, und die Zitadelle bleibt intakt. Die Reapers bauen die Galaxie, einschließlich der Massenrelais, und den neuen Shepard A wieder auf.ICH. Gelübde, “die vielen” zu schützen – obwohl die Art und Weise, diese Pflicht zu erfüllen.
            3. Synthese: Bei diesem Ende springt Shepard in den Energiemandstrahl des Tiegels, der den Kommandanten absorbiert und auflöst. Mit den Massenrelais verwandelt sich die durch das Schmelztiegel abgefeuerte Energie in der Galaxie das gesamte Leben in der Galaxie in eine neue Mischung aus synthetisch-organischen Lebens (wobei alle Personen grüne Haut und leuchtende Augen entwickeln). Die Schnitter verlaufen die Erde, und sowohl die Massenrelais als auch die Zitadelle werden durch das Tiegelschuss beschädigt. Die Reapers arbeiten mit allen zusammen, um die Galaxie, einschließlich der Massenstaffeln.
            4. Ablehnung: Bei diesem Ende weigert sich Shepard, eine der drei möglichen Optionen auszuwählen oder den Katalysator zu schießen. Der Katalysator erkennt die Entscheidung des Kommandanten dunkel an und verschwindet, schließt den Schmelztiegel und lässt sie nicht feuern. Shepard bleibt allein und dreht sich um, um zu sehen, wie ein Reaperschiff ein Bündnis zerstört. Es gelingt den Reapern, das gesamte fortschrittliche organische Leben in der gesamten Galaxie zu ernten, sodass der Zyklus fortgesetzt wird.

            Angenommen, Shepard wählt eine Option, die den Tiegel aktiviert, dann viele Jahre in der Zukunft, ist Commander Shepard zu einer legendären Figur, die als “The Shepard” bekannt ist.

            Wenn Shepard den Schmelztiegel nicht aktiviert, erfährt ein zukünftiger Zyklus durch Glyph von ihren Handlungen, und alles, was über “The Shepard” bekannt ist. Dieser neue Zyklus hat impliziert, dass er die Bedrohung durch Reaper dank Informationen von “denjenigen, die zuvor gekommen sind”, gelöst haben.

            Wenn Shepard eine Option wählt, die den Schmelztiegel aktiviert, zeigt der Epilog den Kader zusammen mit Joker, Cortez (falls er überlebt hat) und Traynor. Der Squadmate Shepard war den Orten Shepards Name über Andersons an der Gedenkwand am nächsten und, wenn Shepard sich entschied, organisches und synthetisches Leben zu verschmelzen, umarmt EDI EDI. Wenn Shepard jedoch entschied, die Reapers zu zerstören und die wirksame militärische Stärke des Spielers hoch genug war, zögert der Squadmate, Shepards Namen an die Wand zu setzen und stattdessen hoffentlich zu lächelt.

            Trivia

            • Commander Shepard ist nach Alan Bartlett Shepard, Jr. benannt., Die zweite Person und der erste Amerikaner im Weltraum (5. Mai 1961). Er befahl später die Apollo 14 Mission im Jahr 1971 und war die fünfte Person, die auf dem Mond ging. [6]
              • Eine Mutter von Spacer Shepard wird schließlich zum Konteradmiral befördert, und dies kann auch eine Anspielung an Alan Shepard sein, als er am 25. August 1971 zum Konteradmiral in der United States Navy befördert wurde, der erste Astronaut, der diesen Rang erreichte. [7]
              • Mark Meer bietet nicht nur die Stimme für männliche Shepard, sondern bietet auch die Stimmen für alle Vorcha- und Hanar -Charaktere sowie Niftu Cal und Prazza in der Mass Effect -Serie. Zuvor stellte Meer die Stimmen von Zhong und den Beobachter in Jade Empire zur Verfügung. Meer spricht auch mehrere Charaktere in der Dragon Age -Serie: ATHRAs, Jethann, The Lothering Händler, The First und Tug aus.
              • Die weibliche Shepard wird von der produktiven Sprachschauspielerin Jennifer Hale gespielt, die auch in Masseneffekt stimmt,. Zuvor sprach Hale Bastila Shan in Star Wars: Knights of the Old Republic und lieferte später die Stimme für Satele Shan und die weibliche Republik -Trooper in Star Wars: The Old Republic und Krem in Dragon Age: Inquisition: Inquisition: Inquisition.
              • Militärische Reihen können in einigen Situationen zugunsten der zivilen Reihen verschoben werden. In Anbetracht der Art und Autorität von Gespenstern ist es wahrscheinlich, dass dies als militärischen Rang ersetzt wird.
              • Nach aktualisierten Statistiken aus dem Mass Effect Legendary Edition Gameplay zum 27. Juli 2021: [14]
                • 32% spielten einen weiblichen Shepard, während 68% einen männlichen Shepard spielten.
                • 52% sind Erdgeborene, 27% sind Abstandhalter und 21% sind Kolonisten.
                • 44% haben das psychologische Profil des Überlebenden, 43% sind Kriegshelden und nur 13% sind rücksichtslos.

                Verweise

                1. ↑ Christina Normans Bestätigung des Geburtstages von Commander Shepard
                2. ↑ Sprechen: Biotik
                3. ↑ Spielenformer, Mai 2011, Ausgabe 217
                4. ↑ http: // www.Gametrailer.com/Video/E3-2011-Masse-Effekt/714903
                5. ↑ Spielenformer, August 2011, Ausgabe 220
                6. ↑ http: // www.GameInformer.com/b/features/archiv/2011/04/7/casey-hudson-interview-mass-effekt-seffeedback-Schleife.ASPX
                7. ↑ https: // en.Wikipedia.org/wiki/alan_shepard
                8. ↑ Polygon: “Masseneffekt: Andromeda wird eine jüngere, ungetestete Gruppe von Helden spielen”
                9. ↑ http: // wii.Ign.com/artikel/110/1108008p1.html
                10. ↑ http: // mattrhodesart.Blogspot.CA/2013/07/Concept-Art-Behind-Szenen.html
                11. ↑ http: // xbox360.Ign.com/artikel/118/1184108p1.html
                12. ↑ http: // xbox360.Ign.com/articles/119/1191247p1.html
                13. ↑ http: // au.GameSpot.com/news/mass-effect-3-spieler-prefer-male-shepard-6405842
                14. ↑ https: // Twitter.com/masseffect/status/1420036454042857472
                15. ↑ https: // Twitter.com/joShingtron/Status/1393984901330784257
                16. ↑ https: // www.GamesRadar.Com/Halo-Serie-Masse-Effekt-Oster-Egg-Commander-Shepard/

                Das „heldenhafte“ Femshep -Design von Mass Effect 3 wird nun in der gesamten Trilogie erscheinen – und sie hat eine kleine Überarbeitung hatte

                In Masseneffekt: legendäre Ausgabe, Die legendäre Version des weiblichen Shepards, die in Mass Effect 3 erschienen ist.

                Die Mass Effect -Spiele haben möglicherweise die Fähigkeit, als männliche oder weibliche Version des leitenden Protagonisten -Kommandanten Shepard zu spielen, aber sie hatten immer etwas wie ein geschlechtsspezifisches Ungleichgewicht. BIOWARE zielt darauf ab, dies zumindest teilweise in Mass Effect: Legendary Collection zu beheben, das Remastered Trilogy -Paket aller drei Shepard -Spiele.

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                Im Rahmen der allgemeinen Änderungen an den Spielen wird die in Mass Effect 3 eingeführte „ikonische“ Version von Female Shepard jetzt als „Standard“ Shepard sowohl in Mass Effect als auch in Mass Effect 2 verfügbar sein. In der Tat war es „eines der ersten Dinge“, die BioWare für das Projekt gemacht hat.

                Dies bedeutet, dass Femshep-Spieler die Erlebniserfahrung nicht durchlaufen, um ihren eigenen Charakter zu entwerfen, nur um die Wahl zu haben, wenn Sie mit ihnen festhalten oder den Jarring-Wechsel zu einer viel besseren, handmodellierten Version im dritten Spiel machen. Jetzt können Sie diese “Box Art” Shepard von Anfang bis Ende tragen – oder wenn Sie möchten, können Sie sie abgeben und einen benutzerdefinierten Look entwerfen.

                Zusammen mit einfachem Femshep in andere Spiele wurde das Charaktermodell ebenfalls verändert und optimiert. In Wahrheit war das Femshep-Modell wahrscheinlich nicht ganz so gut wie der männliche, der ein Head-Scan einer realen Person war, Model Mark Vanderloo, Model Mark Vanderloo.

                “Ich denke, sie war ein wirklich gutes Beispiel für einen ME3 -Charakter, der etwas Verbesserung hatte”. “Wir haben einen weiteren Pass auf sie gemacht, wo wir alles getan haben, wenn wir einige größere Formen ihres Gesichts leicht modifizieren oder einige mittel- und feine Details wie Falten, Poren und Spiegelreflexen hinzufügen …”

                “Am Ende sieht sie immer noch sehr viel ikonisch aus. Ich denke, wenn Sie sie nur in einem Vakuum zeigen würden, könnten Sie jemandem wirklich vergeben, den Unterschied nicht unbedingt zu kennen. Aber sie wird das Licht besser fangen, und sie konkurriert jetzt mehr mit dem legendären männlichen Shepard in Bezug auf die Gesamtqualität.”

                Unabhängig davon, welcher Geschlechtsschirme Sie auswählen, und wenn Sie sich für den Standard anwenden oder eine eigene Anpassung durchführen.

                Neben dem standardmäßigen weiblichen Shepard von ME3 sind alle Anpassungsoptionen dieses Spiels zurückgeschaltet. Der Charakter-Schöpfer hat sich im Laufe der Trilogie stark erweitert, aber Sie können jetzt Haare, Make-up, Narben und andere Anpassungen auswählen, die zuvor nur in ME3 in allen drei Spielen erhältlich waren.

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