Victoria II Cheats – PC Cheats Guide – IGN, собщество Steam:

Victoria 2 Konsolenbefehle

Ergänzungen von Nick Spencer

Victoria II betrügt

Diese Seite enthält eine Liste von Cheats, Codes, Ostereier, Tipps und anderen Geheimnissen für Victoria II für PC. Wenn Sie einen Cheat entdeckt haben, den Sie zur Seite hinzufügen möchten, oder eine Korrektur durchführen möchten, klicken Sie bitte auf Bearbeiten und fügen Sie ihn hinzu.

Codes

Drücken Sie Alt + 21, um die Konsole zu öffnen und die folgenden Codes für den gewünschten Effekt einzugeben.

  • Kasse – Geld
  • Prestige – Prestige
  • ja Mann – KI wird günstig reagieren
  • Instantconstruction – Einen Tagesabschluss für Gebäude
  • Waren xxx – Gibt XXX -Menge an Waren
  • Führung – Offizierspunkte
  • InstanTresearch – One -Day -Fertigstellung für die Forschung
  • Pluralität – Länderspiel einstellen
  • Veranstaltung 1000 – Sozialistische Regierung zur Verfügung stellen
  • Ereignis 1001 – Kommunistische Regierung zur Verfügung stellen
  • Ereignis 1002 – Anarcho-liberale Regierung zur Verfügung stellen
  • Ereignis 1003 – Faschistische Regierung zur Verfügung stellen

Ergänzungen von Nick Spencer

Victoria 2 Konsolenbefehle

Eine [meistens] vollständige Liste der Konsolenbefehle und -veranstaltungen für Vicky 2, betrügt Ihre Schande, Militanz, verändern Sie Ihr Oberhaus oder begehen Sie Völkermord, tun Sie damit alles.

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Эasiert.

NaseFaceButt
Не в сети

36.607 уologasen
1,127

Оглавление рководства

Konsolenbefehlsliste

So machen Sie eine benutzerdefinierte Veranstaltung

So öffnen Sie das Befehlsfenster:

~ Taste oder Alt + 2+ 1 Das Cheat -Fenster

Wenn Sie Probleme haben, schauen Sie sich bitte nach, lesen.

Ich behalte diesen Leitfaden nicht mehr bei.

Konsolenbefehlsliste

AddResearch (ADDR) [Techname] – Fügt Forschungen unter dem festgelegten Namen hinzu. (Jeder Fehlspellung = Crash)
Blockade – Blockade Provinz.
ChangeCerner [Tag] [Provinz ID] – Ändern Sie den aktuellen Eigentümer der [Provinz -ID] in das angegebene Tag.
Conquerall [Country Tag] – Stellen Sie alle feindlichen Provinzen unter unsere Kontrolle.
Debugug Allmoney – Zeigt Informationen für Geldtransfers an.
Debugug immeraddwargoal – Entfernt Grenzen für Wargoal.
Debugug immerdiplo – Macht Diplomaten endlos.
Debugug immerreform – Eliminiert die 1 -Monat -Wartezeit zwischen den Reformen. benötigen +50% des Oberhauss, die für Reformen günstig sind. Der Effekt verschwindet nicht, bis das Spiel zurückgesetzt wird. Unbekannt, wenn die KI bewirkt wird.
Debug -Forschungspunkte [Nummer] – Rinta [Nummer]
Debugug Jamen – Die KI akzeptiert jeden Deal mit dem Spieler oder anderen KI -Spielern.
Wahl – Beginnt im Moment gemeinsame Wahlen.
Waren “xxx” – Gibt XXX Waren zum Spieler zuzüglich der gleichen Geldbetrag (Warnung: Eine große Menge an Waren führt zu wirtschaftlichen Problemen.)
Inc – Kurzversion von Instantconstruction. Betrifft die KI nicht.
INR – Kurzversion von InstanTresearch. Betrifft die KI nicht.
LeaderPrestige (LPRESTIGE) [Provinz] [Wert] – Fügt Prestige an Führungskräfte hinzu, die an den Einheiten am bestimmten Ort angeschlossen sind.
Führung “xxx” – Gibt dem Spieler XXX Führungspunkte.
Militanz [Level] – Verändert die Militanzniveau. Versuchen Sie positive und negative Werte.
Militanz [Provinz] [Ideologie] – Setzt eine hohe Militanz für POPs am Standort und die angegebene Ideologie.
Geld “xxx” – Gibt XXX Geld für den Spieler
Pluralität “xxx” – Setzt das Pluralitätsniveau von XXX von 1% auf 100%
Prestige “xxx” – Gibt XXX Prestige dem Spieler
Reorg – Alle Einheiten in Got 100% Organisation und volle Stärke.
Forschungspunkte (RPOPTS) [Num] – Fügt die angegebene Menge an Forschungspunkten hinzu.
Revolte [] – Steigeln Sie alle gültigen Rebellen des Landes, die [Provinz -ID] kontrollieren (zweimal verwenden)
showProvinceId (Provid) – Schaltet die Sichtbarkeit der Provinz -ID in Tooltips um.
Spawnunit [Einheit] [Provinz ID] – Eine [Einheit] erscheint in der Provinz, die bei 0 Organisation und volle Stärke angegeben ist. Im Falle einer Landeinheit stammen die Soldaten aus einer zufälligen Provinz.
unterdrücken [num] – Fügt Ihrem Land Unterdrückungspunkte hinzu.
Tag [Tag] – Ändern Sie das Spielerland in das angegebene. Der [Tag] Teil muss in Kappen sein, und mehr als 1 Veränderung “schläft” die KI des betroffenen Landes bis zum Nachladen.
TeleportSelectionto (Teleport) [Provinz ID] – TELEPORTS Derzeit wurde eine Einheit zum Standort ausgewählt
oberes Haus – Sofortige Oberhaus Wiederwahl.

Um ein Ereignis zu erlassen, geben Sie einfach im Befehlsfenster ein

Ereignisse vom Typ Regierung

Veranstaltung 1000 machen die sozialistische Regierung zur Verfügung
Veranstaltung 1001 Machen Sie die kommunistische Regierung zur Verfügung
Veranstaltung 1002 Machen Sie die anarcho-liberale Regierung zur Verfügung
Veranstaltung 1003 Machen Sie die faschistische Regierung zur Verfügung

Ereignis 2510 Casus Belli – Schnittgröße
Veranstaltung 2520 Casus Belli – Demut
Veranstaltung 2530 Casus Belli – Platz in der Sonne
Ereignis 2540 Casus Belli – Schnittgröße
Ereignis 2550 Casus Belli – Kriegstrommel des Krieges
Event 2560 Casus Belli – Ergättchen
Veranstaltung 2570 Casus Belli – Eroberung

Veranstaltung 3000 Gesundheitsversorgung zugunsten von 30% Unterstützung in der Provence
Ereignis 3100 Presserechte
Veranstaltung 3200 bildet eine neue politische Partei
Ereignis 3300 Renten zugunsten von 20% Unterstützung in der Provence
Veranstaltung 3400 Arbeitslosenzuschüsse zugunsten von 30% Unterstützung in der Provence
Ereignis 3401 erweitert Subventionen oder keine Subventionen
Ereignis 3402 Niedrigere Subventionen oder gute Subventionen
Ereignis 3403 40% zugunsten akzeptabler Subventionen oder zugunsten von 40% akzeptabler min. Lohn
Veranstaltung 3404 20% zugunsten guter Subventionen
Veranstaltung 3500 30% zugunsten von Gewerkschaften
Ereignis 3600 Sicherheitsvorschriften
Ereignis 3700 40% zugunsten einer Reform der niedrigeren Arbeitsstunde
Veranstaltung 3750 öffentliche Sitzungen
Ereignis 3800 40% zugunsten der Erhöhung der Lohnreform
Veranstaltung 3900 40% zugunsten der Reform der Gewerkschaften
Ereignis 4000 Sklaverei -Abschaffung Bewegung Unterstützung
Veranstaltung 4100 40% zugunsten des Oberhauss
Ereignis 4200 10% zugunsten einer Reform des neuen Abstimmungssystems
Veranstaltung 4300 20% zugunsten einer neuen Stimmen -Franchise -Reform
Ereignis 12000 Sicherheitsvorschriften
Ereignis 12010 Sicherheitsregulierungsreform
Ereignis 60108 verlängern die Sklaverei oder nicht, um die Sklaverei zu verlängern

Wahlkampfveranstaltungen

Veranstaltung 14000 Handelspolitik
Ereignis 14010 Wirtschaft
Veranstaltung 14020 Religion
Veranstaltung 14030 Staatsbürgerschaft
Ereignis 14040 Krieg
Veranstaltung 14050 Protektionismus
Ereignis 14060 Protektionismus vs. Freihandel
Veranstaltung 14070 Laissez Faire
Ereignis 14080 Interventionismus
Ereignis 14090 Staatskapitalismus
Veranstaltung 14100 geplante Wirtschaft
Ereignis 14110 Atheismus
Ereignis 14120 säkularisiert
Veranstaltung 14130 Pluralismus
Ereignis 14140 Moralismus
Ereignis 14150 Residency
Veranstaltung 14160 Begrenzte Staatsbürgerschaft
Veranstaltung 14170 Vollständige Staatsbürgerschaft
Ereignis 14180 Jingoismus
Veranstaltung 14190 Pro-Military
Ereignis 14200 Anti-Militär
Ereignis 14210 Pazifismus

Veranstaltung 18000 10.0 Sozialist
Veranstaltung 18010 5 Liberale und 2 Konservative addieren oder 5 Konservative und 2 Liberale hinzufügen
Veranstaltung 18020 20.0 Liberale
Veranstaltung 18030 10.0 Liberale
Veranstaltung 18040 20.0 Sozialisten
Veranstaltung 18050 20.00 Liberale
Veranstaltung 18060 10.0 Radikale
Veranstaltung 18070 30.0 Liberale
Veranstaltung 18080 30.0 Radikale
Veranstaltung 18090 45.0 Liberale
Veranstaltung 18100 alle Bevölkerung 20% ​​zugunsten der Gesundheitsreform
Ereignis 18110 alle Bevölkerung 20% ​​zugunsten von Absenkungen Reformen
Veranstaltung 18120 50.0 Konservative
Veranstaltung 18130 50.0 Sozialisten
Veranstaltung 18150 20.0 faschistisch
Veranstaltung 18160 10.0 Liberale
Veranstaltung 18170 30.0 Sozialisten
Ereignis 18180 Die gesamte Bevölkerung verliert 1 Bewusstsein oder verliert 1 Militanz
Ereignis 18190 alle Bevölkerung 10% zugunsten des Jingoismus
Ereignis 18200 alle Einwohner 10% zugunsten der Laissez Fair
Ereignis 18520 alle Bevölkerung 5% zugunsten des Jingoismus und verlieren 2.0 Kriegserschöpfung oder alle Bevölkerung 10% zugunsten des Jingoismus
Veranstaltung 17500 20% zugunsten des Sozialismus
Ereignis 18580 alle Bevölkerung 20% ​​zugunsten des Pazifismus

Ereignis 22000 ermöglicht ein vertrauenswürdiges System
Ereignis 22010 Erstellen Sie eine Strafkolonie
Ereignis 22020 Strafreform
Ereignis 22030 Mord
Veranstaltung 22040 Kettenbande
Veranstaltung 22050 Gesucht
Veranstaltung 22060 Leben ohne Bewährung
Ereignis 22070 Schuldner Gefängnis
Veranstaltung 22080 Todesstrafe
Event 44000 Leprakolonie, gegründet in Hawaii

Ereignisse vom Typ Führung

Event 60000 Land wird kommunistische Diktatur
Event 60010 Land wird Militärdiktatur
Event 60020 Land wird zur radikalen Diktatur
Event 60030 Land wird faschistische Diktatur
Event 60040 Land wird eine absolute Monarchie
Ereignis 60050 Land wird Verfassungsrepublik
Event 60060 Land wird halbkonstitutionelle Monarchie
Ereignis 60070 Land wird zu einer konstitutionellen Monarchie
Event 60080 Land wird Militärdiktatur
Event 60090 Land wird zur radikalen Diktatur
Event 60100 Land wird kommunistische Diktatur
Event 60110 Land wird faschistische Diktatur

Ereignis 21500 Naturkatastrophen verlieren 10 Lebensrate und zu einer Bevölkerung von -10% in der Provence
Ereignis 21000 Krankheiten und Hungersnöte -4 Bevölkerung in der Provence
Ereignis 4435 kulturelle Minderheit Völkermord
Ereignis 4434 Religiöse Minderheit Völkermord

Event 14680 erfordert Mission, um Erfindung und eine Kolonie zu zivilisieren
Bei Veranstaltung 15260 muss die Provinz keine primäre/akzeptierte Kultur haben und keine Kolonie sein kann
Ereignis 15280 erfordert genau das gleiche wie oben, außer dass der nationale Wert kein Faktor ist.

Militanz, Schande, Prestige, Kriegserschöpfung und Bewusstsein

Ereignis 18500 Alle Bevölkerung verlieren 1 Militanz oder 1 Gewissen und gewinnen 5.250 Prestige
Ereignis 18540 verlieren 3 Schande oder 2 Schande und gewinnen Sie 5.250 Prestige “ändert Ihren nationalen Wert”
Veranstaltung 18550 Gewinn 2 Militanz und 10.5 Prestige oder 1 Militanz gewinnen
Veranstaltung 18510 Gewinn 8.400 Prestige
Veranstaltung 4402 30.00 Verbesserung der Beziehungen zum Nachbarn und gewinnen Sie 5.250 Prestige
Event 96150 senkt die Schande auf 25 und gibt 25 Prestige
Ereignis 18560 Alle Bevölkerung verlieren 1 Militanz oder 1 Gewissen
Ereignis 18570 Gewinnen Sie 10 Prestige und verlieren 1 Militanz oder 814.61 Forschungspunkte
Ereignis 4305 Provence verlieren 2 Militanz
Ereignis 12060 verlieren 1 Kriegserschöpfung
Veranstaltung 18550 Gewinn 2 Militanz und 10.5 Prestige oder 1 Militanz gewinnen
Ereignis 18560 Alle Bevölkerung verlieren 1 Militanz oder 1 Gewissen
Veranstaltung 4402 30.00 Verbesserung der Beziehungen zum Nachbarn und gewinnen Sie 5.250 Prestige

Verschiedene Ereignisse

Event 1100 Goldrausch
Ereignis 2000 Assimilationsprobleme
Ereignis 60120 Annexationsereignis
Ereignis 60140 Politische Reform ernannt
Veranstaltung 60107 Bringen Sie sie wieder in die Küchenende Frauen Wahlrecht
Ereignis 14680 Baby Boom Event (1% Bevölkerungswachstum oder schnelle Migration in Kolonien)
Veranstaltung 18530 Gewinn 1629.21 Forschungspunkte
Ereignis 18570 Gewinnen Sie 10 Prestige und verlieren 1 Militanz oder 814.61 Forschungspunkte
Veranstaltung 19000 große Machtrivalitäten
Veranstaltung 19500 Burenkrieg Gewinn Casus Belli auf Zulu
Ereignis 4400 Handelspolitik reich und mittlere oder mittlere und niedrigere Militanz
Veranstaltung 4402 30.00 Verbesserung der Beziehungen zum Nachbarn und gewinnen Sie 5.250 Prestige
Veranstaltung 5000 Einführen neuer Sport
Veranstaltung 10000 Liberale Revolutionen Liberaler Gewinn Militanz
Ereignis 13000 ermöglicht den westlichen Einfluss oder Isolationismus
Ereignis 14500 Kolonialaufstände
Veranstaltung 15000 Nationalistische Bewegungen öffentliches Treffen/Polizeibrutalität
Veranstaltung 16000 Amerikanischer Bürgerkrieg (nur dann, wenn Sie als USA spielen)
Ereignis 17000 Suffragettenbewegungen
Event 22500 Wirtschaftliche Veranstaltungen ermöglichen den Aktienmarktcrash
Veranstaltung 23200 Exploration Der Nil River
Veranstaltung 23400 Host the Olympics
Event 23450 Gewinnen Sie einen Nobelpreis
Ereignis 29900 50% Erhöhung der Effizienz der Landwirte
Veranstaltung 30000 Host the World Fairs
Ereignis 31100 Die Entdeckung von Troy
Ereignis 31300 alle Bevölkerung gewinnen 1 Connectionism
Veranstaltung 33000 öffnen ein Theater in Berlin
Event 35000 British Monarchy House Splits
Veranstaltung 37700 Bestellkirche verkauftes Eigentum verkauft
Ereignis 18500 Alle Bevölkerung verlieren 1 Militanz oder 1 Gewissen und gewinnen 5.250 Prestige
Veranstaltung 18510 Gewinn 8.400 Prestige
Veranstaltung 18530 Gewinn 1629.21 Forschungspunkte
Ereignis 18540 verlieren 3 Schande oder 2 Schande und gewinnen Sie 5.250 Prestige “ändert Ihren nationalen Wert”
Veranstaltung 19000 große Machtrivalitäten
Veranstaltung 19500 Burenkrieg Gewinn Casus Belli auf Zulu

So machen Sie eine benutzerdefinierte Veranstaltung

Ich habe meinen Dateien eine Entscheidung hinzugefügt, die alle Pops in Ihrer Nation verdoppeln wird.

Political_Decisions = < fountain_of_youth = < alert = no potential = erlauben = < >Effekt = < any_pop = < reduce_pop = 2.0 >> AI_WILL_DO = < factor = 0 >>>

Kopieren Sie einfach den Text und platzieren Sie ihn in Notepad, nennen Sie ihn alles, was Sie wollen, und legen Sie ihn in Steamlibrary \ Steamapps \ Common \ Victoria 2 \ mod \ hpm \ Entscheidungen ein. Starten Sie das Spiel neu und es wird unter politischen Entscheidungen angezeigt und Sie können es so oft drücken, wie Sie möchten.
Jedes Mal, wenn Sie das Genozid -Ereignis verwenden. Ich benutze dieses einfache:

# Badboy Country_Event = < id = 80003 is_triggered_only = yes title = "What is this. I don't even. " desc = "Press the button below." picture = "Smithsonian" option = < name = "Hooray!" badboy = -50

Speichern Sie dies unter jedem gewünschten Namen und platzieren. Rufen Sie es mit “Event 80003” an, wenn Sie es brauchen, und hey, Presto, weg ist Ihre Schande.
Das Völkermordereignis hinterlässt Ihre betroffenen Provinzen für einige Jahre einen negativen Modifikator, aber danach können Sie gut gehen.
Hoffe das hilft! Völkermord weg.

Probleme mit Genozideignissen haben?

Stellen Sie sicher, dass Sie den HPM -Mod haben.

Автор сообщения: Jalku

Es liegt wahrscheinlich daran, dass das Ereignis nur in bestimmten Nationen ausgelöst werden kann. Es kann auch erst nach 1836 und vor 1890 geschehen

Probleme mit Gold haben?

Автор сообщения: Jalku

Die meisten Abstürze sind wahrscheinlich daran, dass sie keine bestimmten DLCs haben oder weil sie DLCs haben. Wie beim Goldrausch -Event können Sie es ohne DLC in der Konsole aktivieren, aber es stürzt Ihr Spiel ab, wenn Sie es mit DLC versuchen. (Beachten Sie, dass das DLC -Problem wahrscheinlich nur bei HOD und AHD erfolgt.)

Wenn Goldrausch noch nicht funktioniert, verwenden Sie Event 18090 und 60050, um die Einwanderung zu erhöhen.

Vielen Dank an Jalku, der mir dabei geholfen hat.