Versionsgeschichte | Kerbal Space Program 2 Wiki | Fandom, Github-B9-Procedural-Wings/B9-Pwings-modifiziert: Gabel von BAC9 S Procedural Wings Mod für KSP

Suchcode, Repositories, Benutzer, Probleme, Anfragen anziehen

Thrust zum Beispiel wird von zwei Fahrern auf einem Tandem -Fahrrad dargestellt – ein böser Kerbal schiebt das Team auf einen massiven Hügel, und ein schlankerer Kerbal lässt das tote Gewicht des großen Mannes fallen, um die Fahrt fortzusetzen, und bietet eine einfache visuelle Metapher dafür, warum warum Sie benötigen Booster -Raketen und kleinere Motoren.

Versionsgeschichte

Dies ist eine Seite mit einer Liste aller Spielversionen seit der Veröffentlichung am 24. Februar 2023.

Versionsname Veröffentlichungsdatum Zusammenfassung Empfang/Kritik Links
Kerboolsystem, viele wiederkehrende Teile aus KSP 1 und Kernmotoren/Verfahrensflügel. Gemischt bis negativem Empfang aufgrund von Fehler und Störungen, die das Spiel fast nicht spielbar machen, ein unerwarteter Preis von 50 Dollar und mangelnde neue Inhalte in Bezug auf KSP 1. Starttagnotizen
0.1.1.0 16. März 2023 Fehlerbehebungen und Patches KSP2 Patch Noes – v0.1.1.0
0.1.2.0 12. April 2023 Fehlerbehebungen und Patches KSP2 Patchnotizen – v0.1.2.0
0.1.3.0 22. Juni 2023 Fehlerbehebungen, Patches, neue erweiterbare Motoren und Inline-Clamp-O-Trons KSP2 Patchnotizen – v0.1.3.0
0.1.3.1 27. Juni 2023 Hotfix KSP2 Patchnotizen – v0.1.3.1
0.1.3.2 11. Juli 2023 Hotfix KSP2 Steam Path Notes – v0.1.3.2
0.1.4.0 30. August 2023 Fehlerbehebungen und Patches KSP2 Patchnotizen – v0.1.4.0

Community-Inhalte sind unter cc-by-sa verfügbar, sofern nicht anders angegeben.

Gespeicherte Suche

Verwenden Sie gespeicherte Suchvorgänge, um Ihre Ergebnisse schneller zu filtern

Abbrechen erstellen gespeicherte Suche

Sie haben sich mit einem anderen Registerkarte oder einem anderen Fenster angemeldet. Laden Sie neu, um Ihre Sitzung zu aktualisieren. Sie haben sich in einer anderen Registerkarte oder einem anderen Fenster angemeldet. Laden Sie neu, um Ihre Sitzung zu aktualisieren. Sie haben die Konten auf einer anderen Registerkarte oder einem anderen Fenster gewechselt. Laden Sie neu, um Ihre Sitzung zu aktualisieren.

Gabel von Bac9s prozeduralem Wings Mod für KSP

Lizenz

B9-Procedural-Wings/B9-Pwings-modifiziert

Dieses Commit gehört zu keinem Zweig in diesem Repository und kann zu einer Gabel außerhalb des Repositorys gehören.

Konnte Zweige nicht laden

Name bereits verwendet

Ein Tag existiert bereits mit dem angegebenen Zweignamen. Viele Git -Befehle akzeptieren sowohl Tag- als auch Zweignamen. Sind Sie sicher, dass Sie diesen Zweig erstellen möchten??

  • Lokal
  • Codenspace

Verwenden Sie Git oder Checkout mit SVN mit der Web -URL.
Arbeiten Sie schnell mit unserer offiziellen CLI. Erfahren Sie mehr über die CLI.

Anmelden erforderlich

Bitte melden Sie sich an, um Codenspaces zu verwenden.

GitHub Desktop starten

Wenn nichts passiert, laden Sie Github Desktop herunter und versuchen Sie es erneut.

GitHub Desktop starten

Wenn nichts passiert, laden Sie Github Desktop herunter und versuchen Sie es erneut.

Starten von Xcode

Wenn nichts passiert, laden Sie Xcode herunter und versuchen Sie es erneut.

Starten Sie Visual Studio -Code

Ihr Codespace wird nach der Fertigstellung geöffnet.

Es gab ein Problem bei der Vorbereitung Ihres Codens. Bitte versuchen Sie es erneut.

Diese Zweigstelle ist 47 Commits vor Tetraflon: Master .

Neuestes Commit

Git -Statistiken

Dateien

Die neuesten Commit -Informationen nicht laden.

Neueste Commit -Nachricht

Liesmich.md

Der prozedurale Dynamik -Verfahrensflügel (kurz PWING) ist ein Flügelstück, das der Benutzer prozessig manipulieren kann, der Flügel automatisch Kollider generiert und seine festlegt .CFG -Parameter entsprechend.

Dies ist eine neue Gabel des Pwings Mod, die von Linuxgurugamer kuratiert wurde

Der Mod hatte mehrere verschiedene Gabeln mit unterschiedlichen Ergänzungen und Fehler, diese Gabel fusionierte alle diese wieder mit allen Funktionen und Fehlerbehebungen zusammen, die zusammengefasst wurden.

Siehe den Changelog.TXT für Details zu Änderungen in dieser Version

Es gibt eine große Anzahl von Menschen, die entweder direkt oder indirekt dazu beigetragen haben. Eine unvollständige Liste ist unten. Wenn ich jemanden vermisst habe, lassen Sie es mich bitte wissen, damit ich sie einschließen kann:

Bac9 Dyj Taverius Ferram4 Xevilreeperx Snjo Crzyrndm 01010101lzy Nathankell CarnationRed Rafterman82 Taniwha 

Frühere Themen sind (ungefähr in der Reihenfolge)

  • Finden Sie die Teile im Aero -Abschnitt im Herausgeber
  • Drücken Sie “J”, um die Teileeinstellungen zu erziehen
  • Wenn Sie auf den Sliders links auf die Schaltflächen auf beiden Seiten klicken
  • Eine alternative Textur wird bereitgestellt. Sie können die Textur auch überschreiben, wenn Sie möchten
  • Ein Testflugzeug wird mit Steuerflächen eingerichtet, einschließlich Spoiler, Levcons, Canards, Klappen usw. Dieses Flugzeug funktioniert auf Lager Aero und benutzt es in weitem als Leitfaden oder um zu testen, ob der Mod funktioniert
  • Ein optionales Patch ist enthalten, um die Geschwindigkeit der Steuerflächen zu erhöhen. Es ist so konfiguriert, dass es mit PatchManager funktioniert

Um

Gabel von Bac9s prozeduralem Wings Mod für KSP

Kerbal Space Program 2 verfügt über Cartoon -Tutorials und prozessuale Flügel

Kerbal Space Program 2 ist ein Spiel über Raketenwissenschaft, und berühmt sich Raketenwissenschaft ist nicht leicht zu lernen. Der erste KSP gab vielen Menschen eine Ausbildung in der Weltraumforschung, aber Sie brauchten wirklich externe Hilfe, um dorthin zu gelangen. KSP2 erleichtert diesen Lernprozess im Spiel, ohne die Komplexität der Simulation zu verringern. In einem neuen Video schlagen die Entwickler vor, dass Sie während des noch bestieg.

Um die komplexen wissenschaftlichen Prinzipien zu erklären, die es simuliert, bekommt KSP2 Cartoons. Eine Reihe animierter Tutorial -Videos treten während des gesamten Spiels ein (wenn Sie möchten), um Dinge wie Umlaufbahnen und Motorgrößen mit komödiantischen Interludes zu veranschaulichen.

Thrust zum Beispiel wird von zwei Fahrern auf einem Tandem -Fahrrad dargestellt – ein böser Kerbal schiebt das Team auf einen massiven Hügel, und ein schlankerer Kerbal lässt das tote Gewicht des großen Mannes fallen, um die Fahrt fortzusetzen, und bietet eine einfache visuelle Metapher dafür, warum warum Sie benötigen Booster -Raketen und kleinere Motoren.

Diese Bemühungen, das Spiel leichter zu verstehen. Verfahrensflügel sind Teil dieser Anstrengung. Anstatt nur Prefab -Teile zu verwenden, können Sie jetzt Flügel auf Ihr Handwerk stecken, die sich in die Form ausstrecken, die Sie benötigen.

YouTube Thumbnail

Sie können die Änderungen für das Space -Spiel im obigen Video über viel mehr Details erhalten. Das Ende des Video.

Dustin Bailey Dustins alles über Retro -Spiele und Abenteuerspiele sowie ein Final Fantasy XIV -Anhänger sind. Seine stolzeste Leistung bei PCGamesn ist es, eine Nische für die Abdeckung von Lkw -Simulatoren auszuarbeiten. Als ehemaliger Senior -Nachrichtenautor finden Sie ihn jetzt bei GamesRadar.

Network N Media verdient Provision bei qualifizierten Einkäufen über Amazon Associates und andere Programme. Wir fügen Affiliate -Links in Artikel ein. Zeige Bedingungen. Die Preise zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.