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Verachtung Ende, erklärt | Klärung der Geschichte von Verachtung

Durch dieses Objektiv, Verachtung kann als tragische Einstellung zur Geburt angesehen werden, mit der Reise des Hauptcharakters, die eine Fehlgeburt darstellt, die das Leben von Mutter und Kind behauptet. Dies ist nur viele mögliche Interpretationen von Verachtung, mit vielen weiteren auch zirkulieren.

Verachtung

Verachtung ist ein atmosphärisches Erstperson Biopunk -Horror -Abenteuerspiel in einem albtraumhaften Universum von seltsamen Formen und düsteren Wandteppichen. Es wird von EBB Software, einem serbischen Entwicklungsstudio, entwickelt.

Es richtet sich an eine Idee, “in die Welt geworfen zu werden”. Isoliert und verloren in dieser traumhaften Welt werden Sie verschiedene miteinander verbundene Regionen nichtlinear erforschen. Die beunruhigende Umgebung ist ein Charakter selbst. Jeder Ort enthält ein eigenes Thema (Geschichte), Rätsel und Charaktere, die integraler Bestandteil einer zusammenhängenden zusammenlebenden in der Welt sind. Während des gesamten Spiels eröffnen Sie neue Bereiche, erwerben verschiedene Fähigkeiten, Waffen, verschiedene Gegenstände und versuchen, die Ihnen vorgelegten Sehenswürdigkeiten zu verstehen.

Inhalt

  • 1 Entwicklung
  • 2 Gameplay
    • 2.1 Rätsel
    • 2.2 Kampf
    • 3.1 Empfohlene Anforderungen
    • 3.2 Mindestanforderungen
    • 5.1 Patch v1.1.8.0
    • 7.1 Screenshots
    • 7.2 Kunstwerk
    • 7.3 Logos

    Entwicklung [| ]

    Das Spiel wurde am 12. November 2014 mit einer folgenden Enthüllung des Pre-Alpha-Trailer-Videos bekannt gegeben. Einen Monat später startete die EBB-Software eine Kickstarter-Kampagne, die erfolglos endete. Das Spiel blieb jedoch mit einer geplanten zweiteiligen Veröffentlichung in der Entwicklung.

    Anfangs sollte das Spiel in zwei Teile aufgeteilt werden, wobei die erste einige Zeit im Oktober 2018 veröffentlicht wurde. [1] Nur der erste Teil wurde als angekündigt Dasein, was bedeutet “da sein” in Volksmensch (‘da “Dort”; Sein “Sein”) und “Sein in der Welt” in Martin Heideggers Philosophie.

    Gameplay [| ]

    Puzzle [| ]

    Während der Verachtung wird der Spieler auf mehrere Rätsel stoßen, um in den nächsten Bereich fortzufahren. Das erste Puzzle besteht darin, ein “Ei” zu bekommen, in dem ein Schimmelpilze gehalten wird.

    Ein Puzzle besteht.

    Kampf [| ]

    Das Spiel bietet eine spezielle Waffe, deren Vorderteil zwischen verschiedenen Teilen ausgetauscht werden kann, die die Waffe in eine andere Waffe verwandeln. Zuerst bringt der Spieler die Werkzeugpistole in die Interaktion mit der Umgebung. Die Werkzeugpistole ist auch gleichzeitig als Nahkampfwaffe. Der Spieler kann es verwenden, um Feinde aus der Nähe zu stoßen/zu schlagen.

    Später kann der Spieler eine einfache Pistole, eine Schrotflinte erhalten und gegen Ende des Spiels gibt es ein Granatwerfer -Stück zum Hinzufügen.

    Systemanforderungen [| ]

    Das Folgende ist das Minimum und empfohlen System Anforderungen für Verachtung. Während diese Anforderungen keine garantierte Arbeitskonfiguration darstellen, sollte die Erfüllung der Mindestanforderungen mindestens eine Startumgebung sicherstellen.

    Empfohlene Anforderungen [| ]

    Betriebssystem Windows 7, 8, 10 64 Bit
    Prozessor Intel Core I5-2500 / AMD FX-8350
    Erinnerung 8 GB RAM
    Grafik Nvidia Geforce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
    DirectX Version 11
    Lagerung 50 GB verfügbarer Platz

    Zusätzliche Anmerkungen: Diese Spezifikationen können sich ändern.

    Mindestanforderungen [| ]

    Betriebssystem Windows 7, 8, 10 64 Bit
    Prozessor Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
    Erinnerung 8 GB RAM
    Grafik Nvidia Geforce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7870
    DirectX Version 11
    Lagerung 50 GB verfügbarer Platz

    Zusätzliche Anmerkungen: Diese Spezifikationen können sich ändern.

    Empfang [| ]

    Verachtung mit gemischten bis positiven Bewertungen erfüllt. Die Kunstrichtung und Rätsel des Spiels werden von vielen Rezensenten gelobt, aber die Natur des Kampfes wurde stark kritisiert, während das Rettungssystem und das Kontrollpunkt fraglich sein können.

    Das Spiel hatte kürzlich “überwiegend positive” Bewertungen auf Steam. Das Spiel wird durch die Game Awards für “beste Kunstrichtung” nominiert.

    Versionsgeschichte [| ]

    Patch v1.1.8.0 [| ]

    Veröffentlicht am 27. Oktober 2022. [2]

    • Ein Spieler kann in der verletzten Maschine stecken bleiben
    • Ein Spieler kann in der Kollision stecken bleiben, nachdem er einen Ruhm -Kill durchgeführt hat
    • Nachdem sie den Chef in Akt V getötet haben, können die Spieler den fallengelassenen Gegenstand nicht abholen
    • Ein Spieler könnte sterben, indem er an bestimmten Positionen durch den Boden fällt
    • Deutsche Lokalisierungsprobleme
    • Spanische Lokalisierungsfragen
    • FOV -Probleme auf Ultrawide -Bildschirmen
    • Position des Munition/Heilbehälters, wenn ein Spieler heilt
    • Kapselblocker auf einer Brücke
    • ACT V Ladungsproblem
    • Absturz beim Verlassen des Spiels
    • Gelegentlich friert NPC ein
    • Verschiedene Kollisionen, die Probleme verursachen
    • Entfernte die Option für Fortsetzung, nachdem ein Spieler das Spiel beendet hatte
    • Entfernte die Last und die Kündigungsspieloptionen vom Todesbildschirm
    • Sicherheitsprüfung für einen beschädigten Save Slot hinzugefügt
    • Laste Checkpoint -Option des Ladenladens hinzugefügt
    • Akt III-II Hard Save hinzugefügt
    • Aktualisierte Checkpoint -Positionen
    • Aktualisierte Liste der Kickstarter -Unterstützer
    • Aktualisierte Credits
    • Aktualisiert FSR 2.0 Etikett im Menü Optionen
    • Aktualisierte Positionen bestimmter Vermögenswerte

    Trivia [| ]

    • Das Spiel ist visuell von der Kunst von H inspiriert.R. Giger und Zdzisław Beksiński.

    Galerie [| ]

    Screenshots [| ]

    Kunstwerk [| ]

    Logos [| ]

    Früheste Version des Logos.
    Endversion des Logos.

    Videos [| ]

    Verachtung Ende, erklärt | Klärung der Geschichte von Verachtung

    Ebb -Software Verachtung ist eine schwierige Geschichte zu entschlüsseln, da das Single-Player-Spiel keine Zwischensequenzen, keinen expliziten Dialog oder einen Prolog hat, um die seltsame, fremde Welt zu erklären. Lassen Sie sich von David Cronenberg und H inspirieren.R. Giger, Verachtung bringt eine einzigartige Form des Körperschreckens in das Überlebensfps-Genre durch seine biomechanischen Atmosphäre ein.

    Die Spieler übernehmen die Rolle von zwei unbenannten, seltsamen humanoiden Figuren, die die Protagonisten relativ früh wechseln. Eine Lesart der Handlung auf Oberflächenebene erzählt uns nicht viel von der Geschichte, da beide Charaktere durch die korrodierende, karge Welt reisen und die gleiche verwirrende Struktur durchqueren.

    Verachtung ist ein zutiefst interpretatives Spiel ohne konkrete Antwort darauf, was die Aktionen unserer Charaktere bedeuten. Dies ist jedoch eine Lesung der Handlung und des seltsamen Endes des Spiels. Warnung als Spoiler für Verachtung sind voraus.

    Verachtung Handlung und Ende, erklärte

    Verachtung ist voller symbolischer Bedeutung und Metaphern und ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Schlussfolgerungen in Bezug auf die schrecklichen Bilder zu ziehen, denen sie begegnen. Eine bestimmte Idee Verachtung Es scheint sich mit dem Zyklus von Leben und Tod zu befassen, der durch eine verdrehte Version von Schwangerschaft und Geburt beobachtet wird.

    Beide Einführungen unseres Charakters finden in einer Art Inkubationsgebiet statt, in dem der Spieler ein Anhänge zweifellos einer Nabelschnur aus ihrem Körper entfernt. Darüber hinaus drehen sich fast alle Puzzles von Verachtung darum, mit Ei-förmigen Objekten mit anderen ierförmigen Objekten zu verbinden, möglicherweise eine Metapher für die Konzeption.

    Verachtung sieht die Reproduktion oder Geburt nicht als positiv an und schien den Prozess als verächtlich zu betrachten. Die Überreste des früheren Charakters des Spielers durch das Bild einer seltsamen, echsenartigen Kreatur, die sich an den neuen spielbaren Charakter verleihen. Da unser Charakter seines Lebens ausgelaugt und langsam in seine Waffe geformt wird, tötet der Spieler Kinder-ähnliche Feinde, die die Mutterfigur langsam verzerren, die als Fehlgeburt interpretiert werden könnte.

    Die letzten Momente des Spiels sehen den Charakter, der von einem mechanischen Chirurgen -ähnlichen Figur betrieben wird. Das Bewusstsein des Charakters scheint eins mit der Mutterfigur zu werden, die versucht, den Charakter zu tragen.

    Beide scheinen während der „Operation“ zu sterben, obwohl sie kämpfen, um zu überleben und letztendlich zur fleischlichen Verschmelzung zu werden, die wir am Ende sehen.

    Durch dieses Objektiv, Verachtung kann als tragische Einstellung zur Geburt angesehen werden, mit der Reise des Hauptcharakters, die eine Fehlgeburt darstellt, die das Leben von Mutter und Kind behauptet. Dies ist nur viele mögliche Interpretationen von Verachtung, mit vielen weiteren auch zirkulieren.

    Stabsautor für DOT -Esports. Avid Gamer seit zwei Jahrzehnten und drei Jahre lang Gaming -Schriftsteller. Ich bin seit 2011 ein Liebhaber von allem Seelenähnlich. Ich bedecke alles von Single-Player-RPGs bis MMOs.