Verachtung Dampf, Verachtung der Bewertung: Ein manchmal zu-krotesken Horrorspiel-The Washington Post

Verachtung ist ein Horrorspiel, das H treuerischer ist. R. Giger als “Alien”

Каждой л кацииches в ждут уникальный южюжет, загадки п персонажи, но м & мkunft оwor. На протяжении игры вы будете открывать новые области, изучать разные навыки, искать оружие и предметы и пытаться осмыслить все происходящее.

Купить Verachtung Deluxe Edition

Конт Kontrolle (2)

Открыыы центр собщества

Специальное издание

В издание Deluxe Edition входят официальный саундтрек к игре созданный композиторами Aethek и Lustmord, а также 192-страничный цифровой артбук с огромным количеством эксклюзивных иллюстраций и набросков кошмарной вселенной Scorn.

О б ээ и и ире

Verachtung – а мосоGный пwor.

О н вдохновлен хайдеггеровской идеей «заброшеннCe с». Ide. Окeck жение бдет полноценыы героеgst иры.

Каждой л кацииches в ждут уникальный южюжет, загадки п персонажи, но м & мkunft оwor. На протяжении игры вы будете открывать новые области, изучать разные навыки, искать оружие и предметы и пытаться осмыслить все происходящее.

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Действие Verachtung происходит открыыы м мbehärte, состоящем з нескольких регионовnehmendes. Кажais. Сюжет развивается внутри игры, без катсцен, которые могут отвлечь вас от отвратительной реальности живого мира вокруг. Но б & ьтт вниательне-есUN. У в в е о е п причина и в вее е цель, нжно просто х ыясenken.

Полное щ щщение тела
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Управлeicht
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Описание контента дUN

Разработчики описыыаюю контент так: Das Spiel enthält Darstellungen von sexuellem Verhalten, extremer Gewalt und Blut und Gore (einschließlich Verstümmelung und Folter) sowie Bilder, die einige Spieler möglicherweise störend finden.

Систеgst те требования

    Миниральные:

    • 64-разрядныы процесор и оерационая систeicht
    • О °: Windows 10
    • Процессор: Quadcore AMD Ryzen 3 3300x / Intel Core i5-8400
    • Опеативная память:: 8 GB з з
    • Ützen: Nvidia Geforce GTX 1060 (3 GB)
    • DirectX: Версиonn 12
    • Место на диске: 50 GB
    • Дополнительesse: SSD (Solid State Drive)
      Рекомендованные:

      • 64-разрядныы процесор и оерационая систeicht
      • О °: Windows 10/11
      • Процессор: Amd Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
      • Опеативная память:: 16 GB з з
      • Ützen: Nvidia Geforce RTX 2070 (8 GB)
      • DirectX: Версиonn 12
      • Место на диске: 50 GB
      • Дополнительesse: SSD (Solid State Drive)

      Verachtung © 2022 Ebb -Software D.Ö.Ö. Entwickelt von EBB Software D.Ö.Ö., ein Mitglied der Kepler Interactive Group. Veröffentlicht von Kepler Interactive. “Verachtung”, “Ebb” und das EBB -Logo sind alle Marken der EBB -Software GmbH. Alle Rechte vorbehalten.

      “Verachtung” ist ein Horrorspiel, das H für H treuer stärker ist.R. Giger als “Alien”

      Der Schweizer Künstler h.R. Giger ist am bekanntesten als der Schöpfer, der dem außerirdischen Franchise seine ikonische, unheimliche Ästhetik gegeben hat. Giger gemischte Biologie, Maschinen und erotische Bilder, um die titelgebenden Außerirdischen Kreaturen zu schaffen, für die die Serie so bekannt ist. Das Xenomorph ist ein riesiges Monster, das mit seinem phallischen Kopf und seinem vage humanoiden Körper eine ursprüngliche Vertrautheit hervorruft, aber auch aufgrund seines maschinenähnlichen Exoskeletts eine nervige Fremdheit. Dieses unheimliche Tal macht das Xenomorph so störend, gut an, Außerirdischer.

      Aber Alien war nie wirklich um Gigere Arbeit. Tatsächlich sind die bekanntesten Themen des Films alles andere als fremd: Durchschnittliche Arbeiter, die für die unstillbare Gier der Megakorporationen leiden, die Angst vor dem Unbekannten, den moralischen Verpflichtungen von Wissenschaft und Mutterschaft ). Diese makanischen menschlichen Themen haben “Alien” zu einem so bahnbrechenden Science-Fiction-Film gemacht, als er 1979 veröffentlicht wurde. In einem Genre, das traditionell aus der hohen Perspektive eines Starfleet -Offiziers oder eines Jedi -Ritters betrachtet wurde, handelte sich Alien um Trucker im Weltraum.

      “Verachtung”, ein Horrorspiel aus der ersten Person des serbischen Entwicklers EBB Software und von Kepler Interactive, dreht sich definitiv nicht um Trucker im Weltraum. Als ich die albtraumhafte Welt von „Verachtung“ erkundete, hatte ich das Gefühl, durch eine Galerie von Gigers Gemälden mit minimalem Übersetzungsverlust zu gehen. Es war ein bizarrer und manchmal atemberaubender Titel. Aber ein Teil des ungeschickten Kartendesigns, das in Kampfmechanik angerufen wurde, und ein besonders intensives Set -Stück während des letzten Aktes des Spiels habe mich eine fokussiertere, kürzere Reise wünschen – und sogar eine wichtigere Auslöserwarnung.

      Auf der Kickstarter -Seite von “Verachtung” beschrieb EBB das Konzept hinter dem Spiel als “in die Welt geworfen zu werden.”(Dies ist wahrscheinlich ein Hinweis auf den deutschen Philosophen Martin Heidegger, der genau das schrieb;.) Sie spielen als haarloser humanoid auf, das in einer grotesken, aber wunderschön realisierten biomechanischen Welt aufwacht. Wände, die wie straff Sehne aussehen. Klappen schuppige, hautähnliche Stoffstoffs hängen in Trümmern an Decken. Dekrete, Skelettmaschinen werden von Gunmetal -Darmtrakten angetrieben und durch Konsolen -Wackeln mit industriellen Blutgefäßen kontrolliert. Die trostlosen Landschaften und aufragenden, imposanten Gebäude sind eindeutig eine Anspielung auf den polnischen Künstler Zdzislaw Beksiński. Sogar die Staubpartikel, die im rauchigen, stumpfen Licht von Augenlampen driften, bewegen sich auf eine Weise, die sich unnatürlich anfühlt.

      Ihr Charakter tritt nackt und unwissend in „Verachtung“ ein, und als Spieler geht es dir nicht besser dran. Das Spiel verfügt. Es gibt keinen Dialog, kein Questprotokoll, Inventar oder Karte. Es gibt keine offensichtlichen Ziele zu vervollständigen oder Ziele zu erreichen. Das einzige, was Sie tun können, ist vorwärts zu gehen – auf echte existenzielle Weise, weil Sie können. Die vielen Rätsel, denen Sie begegnen werden, können nur durch Versuch und Irrtum gelöst werden. Dieser minimalistische Ansatz ist, wie „Verachtung“ sein Konzept liefert, „in die Welt geworfen zu werden.”