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Vampir: Die Maskerade

Die meisten Vampire leben in Städten, die von den Fürsten feudal geführt werden. Das Leben in einer Stadt ist eine ständige politische Manipulation und Paranoia, da die Kainiten um Nahrung, Territorium und Macht wetteifern. Aber während sie in engem Kontakt mit ihrer Nahrungsquelle wohnen müssen, befürchten Vampire weitgehend die Exposition gegenüber der sterblichen Welt. Seit der Inquisition hat die Mehrheit dieser Kreaturen unter der Maskerade gelebt – eine erzwungene Kampagne, um ihre übernatürlichen Existenz vor der Menschheit zu verbergen.

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    Vampir: Die Maskerade

    Vampir: Die Maskerade ist ein Tabletop-Rollenspiel-Spiel (Tabletop RPG), das von Mark Rein-Hagen erstellt und 1991 von White Wolf Publishing als erste von mehreren Geschichtenersystemspielen für seine Welt der Dunkelheit veröffentlicht wurde.

    Inhalt

    • 1. Übersicht
      • 1.1 Die Vampire der Welt der Dunkelheit
      • 1.2 Vampirische Gesellschaft
      • 2.1 Verbindungen und Anpassungen
        • 2.1.1 Live -Action -RPG
        • 2.1.2 Kartenspiel
        • 2.1.3 Fernsehsendungen
        • 2.1.4 Videospiele
        • 2.1.5 tatsächliche Spielchronles
        • 2.1.6 Soundtracks

        Überblick [ ]

        Vampir Ankh

        Vampire: Die Masquerade ist die erste Welt der Dunkelheit und das erste Geschichtenerzähler -System, das von White Wolf veröffentlicht wurde. VTM ist eine wichtige Abweichung von den mehr Macht- und Heldentum -Spielen der Ära und ist ein Spiel mit persönlichem Horror. Es ist der Elternteil und der beliebteste aller Welt der Dunkelspiele und war die Entstehung fast aller wichtigen Ideen, die Menschen mit weißem Wolf verbinden.

        In Vampire: Die Maskerade übernehmen die Spieler die Rolle von Vampiren, unsterbliche Wesen, die mit einem unstillbaren Durst nach Blut und Anfälligkeit für Sonnenlicht verflucht sind – Kreaturen für immer an ihr inneres Tier gebunden (das Tier drängt nach Hunger, Angst und Wut). Es ist ein Spiel persönlicher Horror.

        Die Vampire der Welt der Dunkelheit []

        Vampire sind eines der drei wichtigsten übernatürlichen Rennen in der Welt der Dunkelheit und die grundlegenden Charaktere von Vampir. Der obige Artikel bietet einen genaueren Blick auf Vampire mit ihrer Physiologie, ihrer Politik und ihrer Clan -Division.

        In Vampire: Die Maskerade, “Kindred” ist der häufigste Euphemismus für einen Vampir. Der Begriff wird jedoch hauptsächlich von Vampiren verwendet, die sich bemühen, ihre Menschlichkeit aufrechtzuerhalten. Auf der anderen Seite bevorzugen Sabbat -Vampire den Begriff “Kainit”, sich selbst zu beziehen – wie viele von ihnen glauben, dass der vampirische Fluch vom biblischen Kain entstanden ist, nachdem er seinen Bruder Abel ermordet hatte. Der Begriff “Kine” (ich.e. “Vieh”) ist das Gegenteil von Kindred und bezieht sich auf die menschliche Bevölkerung.

        Vampirische Gesellschaft []

        Die meisten Vampire leben in Städten, die von den Fürsten feudal geführt werden. Das Leben in einer Stadt ist eine ständige politische Manipulation und Paranoia, da die Kainiten um Nahrung, Territorium und Macht wetteifern. Aber während sie in engem Kontakt mit ihrer Nahrungsquelle wohnen müssen, befürchten Vampire weitgehend die Exposition gegenüber der sterblichen Welt. Seit der Inquisition hat die Mehrheit dieser Kreaturen unter der Maskerade gelebt – eine erzwungene Kampagne, um ihre übernatürlichen Existenz vor der Menschheit zu verbergen.

        Im Allgemeinen bestehen vampirische Gesellschaften aus zwei Ebenen: Sekten und Clans. Charaktere innerhalb der Vampir -Umgebung sind Mitglieder eines der angebotenen Clans oder kleineren Blutlinien und gehören normalerweise zu Fraktionen, die mit diesen verbunden sind oder die eine allgemeine ideologische Haltung widerspiegeln, die die Charaktere zufällig teilen. Zum Beispiel kann ein Brujah zur Camarilla, dem Sabbat oder den Anarchen gehören, aber nur sehr wenige Tremere würden sich unter den Sabbaten und noch seltener unter den Anarchen befinden.

        Einige Clans und die meisten kleinen Blutlinien erklären sich unabhängig von allen Sekten. Darüber hinaus ist der Laibon, der durch westliche Vampire als Verwandte des Ebenholzkönigreichs bekannt ist. Während der Kuei-jin, auch als Kindred of the Ost bekannt, eine oberflächliche Ähnlichkeit mit den westlichen Vampiren aufweist, aber sie sind tatsächlich eine völlig andere Vielfalt übernatürlicher Wesen, die eher mit dem Aufstieg von Wraith verbunden sind.

        Spielgeschichte []

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        Erstellt von Mark Rein · Hagen, Vampire: The Masquerade war der erste von Live-Action- und Rollenspielspielen des White Wolf Game Studios, das auf dem Geschichtenerzählersystem basiert und sich um Vampire in einer modernen Gothic-Punk-Welt konzentrierte.

        Die überarbeitete Ausgabe, die manchmal abwechselnd als dritte Ausgabe von Fans bezeichnet wird, wurde 1998 veröffentlicht und erklärt: “Die Kulisse von Vampire ist eine Komposit aus ihrer Bevölkerung und ihrer Verzweiflung.”. Der Titel der Serie stammt aus “The Masquerade”, der sich auf die Versuche der Camarilla bezieht, den Vampirismus vor Menschen und ihre Regierungen und Massenmedien zu verbergen.

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        1992 gewann Vampire: Die Maskerade den Originins Award für Beste Rollenspielregeln von 1991. Die Spiele wurde 2004 eingestellt und gefolgt von überarbeiteten Regeln und einer neuen Einstellung in Vampire: The Requiem.

        Das Spiel wurde 2011 mit Vampire: The Masquerade 20 -jährige Jubiläumsausgabe eingeführt. Eine neue Ausgabe mit bedeutenden Systemänderungen wurde im Jahr 2017 angekündigt, gefolgt von einem offenen Alpha Playtest. Nach einem sekundären Spieltest, der eine Wiederholung an Gary, Indiana, Vampire war: die Maskerade 5. Ausgabe oder V5 kam im August 2018 heraus.

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        Verbindungen und Anpassungen []

        Andere Rollenspieltitel in der Welt der Dunkelheit sind:

        • Werwolf: die Apokalypse
        • Magier: Der Aufstieg
        • Wraith: Das Vergessen
        • ChangeLing: Das Träumen
        • Jäger: Die Abrechnung
        • Mama: die Auferstehung
        • Verwandelt vom Osten
        • Dämon: Die Gefallenen

        Live Action RPG []

        Unter dem Titel Mind’s Eye Theatre: Die Maskerade und spätere Gesetze der Nacht bot White Wolf auch ein Live-Action-Rollenspiel im selben Umfeld wie Vampire: The Masquerade.

        Kartenspiel [ ]

        Das Handelskartenspiel Vampire: Der ewige Kampf (ursprünglich Jyhad genannt) basiert auf Vampire: Die Maskerade.

        Fernsehshows [ ]

        Verwandt: die Umarmung, eine Fernsehserie basierend auf Vampir, wurde von Mike Trozzo und Spelling Television produziert .

        Videospiele [ ]

        Seit dem Jahr 2000 wurde eine wachsende Anzahl von Videospielen produziert und verkauft. Seit 2019 werden weitere Titel angekündigt und veröffentlicht:

        1. Vampir: Die Maskerade – Erlösung (2000) wurde von Nihilistic Software entwickelt und von Activision veröffentlicht .
        2. Vampir: Die Maskerade – Blutlinien (2004) wurde von Troika Games unter Verwendung der Source Engine von Half-Life 2 entwickelt und auch von Activision veröffentlicht.
        3. Vampir: Die Maskerade – Las Vegas (2017), ein Spielautomatenspiel, das von Foxium für die QuickFire -Plattform entwickelt wurde.
        4. Vampir: The Masquerade – Coteries of New York (2019), entwickelt und veröffentlicht von Draw Distanz.
        5. Vampir: Die Maskerade – Schatten von New York (2020), entwickelt und veröffentlicht von Draw Distance. Eine eigenständige Erweiterung auf Zaubereien von New York.
        6. Vampir: Die Maskerade – Nachtstraße (2020), entwickelt und veröffentlicht durch Choice of Games.
        7. Vampir: Die Maskerade – nach Blut raus (2021), entwickelt und veröffentlicht durch Choice of Games.
        8. Vampir: Die Maskerade – Messerparlament (2021), entwickelt und veröffentlicht durch Choice of Games.
        9. Vampir: Die Maskerade – Sünden der Vererber (2022), entwickelt und veröffentlicht durch Choice of Games.
        10. Vampir: Die Maskerade – herzloses Schlaflied (2022), der Gewinner des 2021 Vampire Game Jam.
        11. Vampir: Die Maskerade – Bluthunt (2022), ein von Sharkmob entwickeltes und veröffentlichtes Battle Royale -Spiel, das entwickelt und veröffentlicht wurde.
        12. Vampir: Die Maskerade – Swansong (2022), entwickelt von Big Bad Wolf ( Der Rat) und veröffentlicht von Nacon.
        • Vampir: Die Maskerade – Blutlinien 2 (2019 angekündigt), entwickelt mit Unreal Engine 4 und von Paradox Interactive veröffentlicht werden.

        Ein weiteres Spiel, Vampire Prelude: Wir essen Blut und alle unsere Freunde sind tot, wurde 2017 veröffentlicht, aber der Verkauf wurde 2019 eingestellt.

        Tatsächliche Spielchronles []

        World of Darkness lief sein erstes offizielles tatsächliches Spiel Chronicle, Vampire: The Maskerade: L.A. Bei Nacht von 2018 bis 2021. Eine zweite Chronik, Vampire: The Masquerade: New York By Night, begann im Juli 2022 auf der Welt der Dunkelheit Twitch Channel zu übertragen. Die Veranstaltungen von beiden gelten als kanonisch für den Metaplot der fünften Ausgabe und werden von Storyteller Jason Carl, Markenmarketingmanager von White Wolf, moderiert.

        Soundtracks []

        Ein Zusammenstellungalbum mit dem Namen Musik aus dem Succubus Club, wurde von Dancing Ferret Discs veröffentlicht, um als Soundtrack für das Vampire-Rollenspiel zu dienen.

        Maskerade und Requiem []

        Im August 2004 wurden die Spiele in der Welt der Dunkelheit durch die “neue” Welt der Dunkelheit ersetzt, und Vampire: Die Maskerade wurde durch Vampire ersetzt: The Requiem. Obwohl Requiem ein völlig neues Spiel ist und nicht eine Fortsetzung des Originals, verwendet es viele Elemente des ursprünglichen Spiels, einschließlich bestimmter Clans und Disziplinen. Der obige Artikel fasst diese Überarbeitungen aus dem ursprünglichen Lauf von Vampire zusammen: The Maskerade.

        Vampir: Die Maskerade -Bücher []

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