Valorante Patchnotizen – 6.0 Update enthält Änderungen an Split und Ranged | PCGamesn, Valorant Patch Notes 6.0

Valorante Patch Notes 6.0

RIOT merkt an, dass die Änderungen an der Art und Weise, wie die Ranglisten -Bewertung funktioniert.”Es wird natürlich einen Ranglisten mit der neuen Folge geben, also sollten Sie damit rechnen, etwas niedriger zu platzieren als in der vorherigen Episode. Ihre Gewinne und Verluste sollten jedoch eher eher auf einfachem Sieg/Verlust als auf dem genauen runden Differential beruhen, wodurch die Wirkung der entmutigenden Einweg-Spiele verringert wird.

Valorante Patchnotizen – 6.0 Update beinhaltet Änderungen zu Split und Rangliste

Valorant 6.0 Patch Notes - Agent Harbor auf New Map Lotus

Valorante Patch -Notizen für Update 6.0 stehen vor uns, wenn wir uns auf die Ankunft der valoranten Episode 6 Akt 1 vorbereiten, die darauf abzielt, 2023 mit einem Knall für das Multiplayer -FPS -Spiel aufzutragen. Der Patch enthält eine Überarbeitung der Art und Weise, wie Gun Zoom funktioniert, Aktualisierungen für wettbewerbsfähige Ranglisten -Bewertungssysteme und die Ankunft neuer Valorant Map Lotus. Der Patch soll am 10. Januar zusammen mit dem Veröffentlichungstermin von Episode 6 Akt 1 ankommen.

Die neue Karte ist eine Karte mit drei Stellen mit viel Rotationspotential. Es wird zunächst in einer Lotus -Warteschlange im Swiftplay -Modus in der ersten Woche erhältlich sein. Danach wird es als Teil des Valorant Patch 6 in die wettbewerbsfähige und unwirksame Kartenrotation eingehen.1. Darüber hinaus kehrt Split zurück, wobei einige Änderungen darauf abzielen, das Leben für Angreifer zu verbessern.

Omens E, dunkle Abdeckung, fällt nun auf die Höhe des nahe gelegenen Bodens, wenn er in Wänden platziert wird. Riot erklärt: „Einweg-Raucher sind Teil von Valorant, dagegen sind jedoch schwer zu spielen und wir wollen sie auf absichtliche und verständliche Bereiche beschränken.”Es heißt, das Team wird den Überblick über die Änderung verfolgen.

Es gibt Anpassungen an der Funktionsweise des Waffenzoom.”Theoretisch sollte dies nicht etwas sein, über das Sie sich Sorgen machen müssen – Sie haben nur eine etwas reibungslosere Erfahrung mit Anzeigen und Scopes, wenn Sie Ihren Zoom auf einem Umschalten bevorzugen.

RIOT merkt an, dass die Änderungen an der Art und Weise, wie die Ranglisten -Bewertung funktioniert.”Es wird natürlich einen Ranglisten mit der neuen Folge geben, also sollten Sie damit rechnen, etwas niedriger zu platzieren als in der vorherigen Episode. Ihre Gewinne und Verluste sollten jedoch eher eher auf einfachem Sieg/Verlust als auf dem genauen runden Differential beruhen, wodurch die Wirkung der entmutigenden Einweg-Spiele verringert wird.

Sie haben nun die Möglichkeit zu bevorzugten spezifischen Varianten von Waffenschalen, was bedeutet, dass Sie nur bestimmte in Ihrem Pool potenzieller visueller Designs anstelle des gesamten Satzes einbeziehen können. Wenn dieses System veröffentlicht wird, werden Ihre vorhandenen Lieblingswaffenhäute automatisch alle Varianten beliebt.

Valorant 6.0 Patchnotizen

Gameplay -Systeme

  • Überarbeitete die Art und Weise, wie Waffen verarbeiten Zoom -Eingänge für Anzeigen und Bereiche, wenn der Toggle -Zoom verwendet wird. Es sollte jetzt weniger Fälle geben, die zu Zoom -Meinungsverschiedenheiten zwischen Client und Server unter unerwünschten Netzwerkbedingungen wie Paketverlust und Ping Jitter führen können. Zusätzlich können Zoom -Eingänge bei der Verwendung von Toggle Zoom jetzt früher als zuvor gepuffert werden, und Übergänge mit mehreren Zoomebene können sofort gepuffert werden.
  • Omens dunkle Abdeckung (e), die in Wände platziert sind.

Karten

Neue Karte: Lotus

  • Lotus ist eine neue 3-sit-Karte, die eine Vielzahl von Rotationsoptionen bietet. Schalte die Geheimnisse hinter den Türen dieser alten Ruinen frei.
  • Bitte beachten Sie, dass die Lotus -einzige Warteschlange nur für eine Woche im Swiftplay -Modus spielbar ist und dann in die wettbewerbsfähige und unzureichende Kartenrotation in Patch 6 geht.1.

Teilt

  • Eine Haupt: Der erste Verlobungsbereich für Angreifer wurde erweitert und ein kleiner Felsvorsprung für Verwechslungen hinzugefügt. Boost Box neben der Kugel wurde reduziert, um Angreifern eine neue Position zu geben, die sich in eine Website befasst.
  • A Sparren: Der Unter-Over-Bereich wurde entfernt, so dass es als Angreifer so viel einfacher ist.
  • Ein Turm: Der hintere Abschnitt des Turms wurde abgeflacht, um den Kampf um Rampen für beide Teams zu erleichtern.
  • Mitte: Spieler können jetzt stillschweigend in der Mitte der Plattform fallen. Der Trick-Jump in Mid Box wurde ebenfalls zum Einfachheit halber entfernt.
  • B Turm: Der Verteidiger -Seitensprung -Up -Box wurde entfernt, um den Raum zu vereinfachen.
  • B Seiltasche: Die harte Ecke hier wurde geglättet, um den Spot leichter zu erleichtern.

Kartenrotation

  • Breeze und Bind wurden jetzt aus wettbewerbsfähiger und nicht bewerteter Kartenrotation entfernt, sind aber in allen anderen Modi immer noch spielbar.

Wettbewerbsaktualisierungen

  • Episode Reset: Eine neue Episode bedeutet einen Ranglisten -Reset! Erwarten Sie, dass Ihr Platzierungsrang niedriger ist als am Ende von Episode 5 und viel Glück bei Ihrem Aufstieg!
  • Für alle Spieler: Die Bewertungsgewinne und -verluste bewerteten die Rangliste etwas mehr vom Gewinn/Verlust und etwas weniger von der genauen Rundendifferenz des Spiels.
  • Für Spieler, deren Reihen weit von ihrem MMR entfernt sind: Die Ranglistenbewertungsgewinne hängen stärker von der individuellen Leistung als von einem runden Differential ab. Sie sollten auch Ihren Rang sehen, und MMR konvergieren schneller.

Fortschritts -Updates

  • Fügte die Fähigkeit hinzu, zu bevorzugten spezifischen Varianten Ihrer Waffenhäute (zusammen mit einigen UX/UI -Änderungen, um dies besser zu unterstützen). Wenn Sie nun eine bestimmte Variante belieben, werden nur Ihre favorisierten Varianten in die eintreten
    Potenzieller Waffenpool, das Sie ins Spiel bringen können, wenn Sie den zufälligen Favoriten für diesen Waffentyp ausgestattet haben. Bei der Veröffentlichung haben Ihre vorhandenen Lieblingswaffenhäute jetzt alle freigeschalteten Varianten, um die Konsistenz mit dem aktuellen Verhalten aufrechtzuerhalten.

Fehlerbehebung

Kosmetika

  • Der Munitionsgürtel von Odin wird beim Tausch von Waffenkumpels im Model Viewer nicht mehr visuell in eine vertikale Position einsteigen.

Karten

  • Aufstieg: Es wurde ein Fehler behoben, wenn man die Tür auf dem Markt brach, indem sie eine Fähigkeit an der Wand zur Seite nutzte.

Agenten

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Cypher’s Trapwire (C) durch die Barriere -Kugel (C) von Sage platziert werden könnte.
  • Feste Objekte wie Fallen, die nicht beschädigt wurden, wenn sie in Molotow -Patches platziert werden, die bereits aktiv sind.
  • Fehler behoben, bei dem Sie Skyes Sucher (x) auf dem Minimape sehen konnten, während sie noch unsichtbar waren, wenn Sie sich an ihren versteckten Ort befanden.
  • Ein Fehler behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Viper in der Lage war, ihre ultimative Viper’s Pit (x) zu deaktivieren, während sie unterdrückt wurde.

Gameplay -Interaktionen

  • Killjoys Lockdown (X) nimmt jetzt ordnungsgemäß Schaden durch alle Fähigkeiten an.
  • Fixed Skyes Trailblazer (Q), der den Furlbazer (Q) und die Owl -Drohne von Sova (c) Schäden an den feindlichen Skye -Schaden verursacht hat (c).
  • Das Fury (X) von Sovas Jäger und Breach’s Aftershock (c) schädigen Raze’s Blast Pack (Q) nicht.
  • Fixed Phoenix ‘Blaze (c), ohne Schäden an Harbors Cove (Q), Raze’s Blast Pack (Q), Reynas Leer (C), Sovas Recon Bolt (E) und Kay/Os Null/Punkt (E) zu verursachen.
  • Fixed Brimstone’s Orbital Streik (X), der Harbor’s Cove (Q) nicht schädigt.
  • Aftershock (C), Raze’s Showstopper (X) und Farbschalen (e), behoben, schädigen die Allied Killjoys Nanoswarm (C).
  • Fixed Sowa Hunters Fury (x) Beschädigte Allied Fades Haunt (e).
  • Killjoys Nanoswarm (C), Phoenix ‘heiße Hände (E) und Blaze (C) behoben, wobei Chambers Rendezvous (E) und Markenzeichen (C) keinen Schaden zufügen, den Schaden zufügen.

Behalten Sie unsere valorante Stufe -Liste im Auge, damit die besten Agenten in der neuen Saison verwendet werden können, zusammen mit unserem umfassenden Leitfaden zu allen valoranten Agenten und Fähigkeiten. Wir haben auch eine Auswahl der besten Valorant Crodenhair -Codes, mit denen Sie diese Headshots ausrichten und die Konkurrenz in einem der besten Multiplayer -Spiele auf dem PC im Jahr 2023 auf den Vordergrund stellen können.

Ken Allsop Ken will alles spielen, aber unweigerlich wieder auf Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV oder Terraria endet. Er liebt RPGs, Soulslikes und Roguelikes und wird nicht aufhören, über Monster Hunter zu reden und wie ein Drache.

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Valorante Patch Notes 6.0

Jo-Ellen, hier. Frohes Neues Jahr, ihr alle – wir starten 2023 mit Patch 6.0. Abgesehen von unserer neuen Karte, Lotus (die Sie auf jeden Fall auschecken sollten), die Araxys Skinline, New BattlePass und die Rangliste, haben wir immer noch einige Änderungen am Spiel in diesem Patch, über das wir Sie informieren wollten.

Lesen Sie unten auf Split, um mit einigen Updates zurückzukehren (wobei meine geteilten Liebhaber bei?), eine Änderung der Gewinne und Verluste der Ranglistenbewertung (RR) und (was viele Spieler gefragt haben) die Fähigkeit, endlich bevorzugte Varianten zu belegen.

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Updates für Gameplay -Systeme

  • Überarbeitete die Art und Weise, wie Waffen verarbeiten Zoom -Eingänge für Anzeigen und Bereiche, wenn der Toggle -Zoom verwendet wird.
    • Es sollte jetzt weniger Fälle geben, die zu Zoom -Meinungsverschiedenheiten zwischen Client und Server unter unerwünschten Netzwerkbedingungen wie Paketverlust und Ping Jitter führen können. Zusätzlich können Zoom -Eingänge bei der Verwendung von Toggle Zoom jetzt früher als zuvor gepuffert werden, und Übergänge mit mehreren Zoomebene können sofort gepuffert werden.

    KARTENAKTUALISIERUNGEN

    • Lotus ist eine neue 3-sit-Karte, die eine Vielzahl von Rotationsoptionen bietet. Schalte die Geheimnisse hinter den Türen dieser alten Ruinen frei.
    • Bitte beachten Sie, dass die Lotus -einzige Warteschlange nur für eine Woche im Swiftplay -Modus spielbar ist und dann in die wettbewerbsfähige und unzureichende Kartenrotation in Patch 6 geht.1.

    Split kehrt mit ein paar Änderungen zurück, um das Angriff ein wenig zu erleichtern.

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    • Ein Haupt
      • Der erste Verlobungsbereich für Angreifer wurde erweitert und ein kleiner Felsvorsprung für Verwechslungen hinzugefügt.

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      Splita_amainbox_after.jpg

      • Eine Hauptbox
        • Boost Box neben der Kugel wurde reduziert, um Angreifern eine neue Position zu geben, die sich in eine Website befasst.

        Splita_rafters_before.jpg

        Splita_rafters_after.jpg

        • A Sparren:
          • Der Unter-Over-Bereich wurde entfernt, so dass es als Angreifer so viel einfacher ist.

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          Split_atower_after.jpg

          • Ein Turm:
            • Der hintere Abschnitt des Turms wurde abgeflacht, um den Kampf um Rampen für beide Teams zu erleichtern.

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            Split_midbottom_after.jpg

            • Mittlerer Boden:
              • Spieler können jetzt stillschweigend in der Mitte der Plattform fallen.
              • Der Trick-Jump in Mid Box wurde ebenfalls zum Einfachheit halber entfernt.

              split_btower_before.jpg

              split_btower_after.jpg

              • B Turm:
                • Der Verteidiger -Seitensprung -Up -Box wurde entfernt, um den Raum zu vereinfachen.

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                Split_bsite_after.jpg

                • B Seiltasche:
                  • Die harte Ecke hier wurde geglättet, um den Spot leichter zu erleichtern.
                  • Bitte beachten Sie, dass Breeze und Bind jetzt aus wettbewerbsfähiger und nicht bewerteter Kartenrotation entfernt wurden, aber in allen anderen Modi immer noch spielbar sind.

                  Omens dunkler Abdeckung (e)

                  • In den Wänden gelegenen dunklen Abdeckungen fallen nun auf die Höhe des nahe gelegenen Bodens.
                    • Einweg-Raucher sind Teil von Valorant, dagegen sind jedoch schwer zu spielen und wir möchten sie auf absichtliche und verständliche Bereiche beschränken. Wir werden genau im Auge behalten, wie sich dies auswirkt, wie sich dies auswirkt.
                    • Die meisten Agenten -Dienstprogramme (mit Ausnahme von Molotows, die noch nicht umgesetzt wurden) beschädigen nun die lotusbrechbare Tür sowie die Wandplatten auf dem Aufstieg und der Haven.

                    Wettbewerbsaktualisierungen

                    Insgesamt sollten die folgenden Änderungen die Bewertungsgewinne und -verluste in den Ranglisten anfühlen und die Effekte auf Ihre RR reduzieren. Wir werden die Daten genau im Auge behalten, um bei Bedarf zusätzliche Anpassungen vorzunehmen.

                    • Episode Reset Erinnerung: Eine neue Episode bedeutet einen Ranglisten -Reset! Erwarten Sie, dass Ihr Platzierungsrang niedriger ist als am Ende von Episode 5 und viel Glück bei Ihrem Aufstieg!
                      • Kontext: Denken Sie daran, wir setzen jede Episode zurück, um den Beginn einer neuen Rangleiter zu beginnen. Dies ist eine Chance für Spieler, ihre Fähigkeiten in der neuen Saison zu zeigen und Spieler in der Leiter zurückzusetzen, die möglicherweise nicht mehr aktiv sind.
                      • Kontext: Spieler haben zu breit an RR -Gewinnen/-verlusten von Match zu Match, basierend auf dem runden Differential (ein Sieg könnte 12RR geben, und der nächste Sieg könnte 20RR erzielen). Wir nehmen diese Änderung vor, um diesen RR -Schwung bei Gewinnen und Verlusten zu verringern.
                      • Das Gewinnen ist immer noch der wichtigste Weg zum Klettern!
                      • Kontext: Wir haben Feedback erhalten, dass die Spieler das Gefühl hatten, sie würden nicht für ein gutes Spiel belohnt oder für ein schlechtes Spiel während ihres Rangaufstiegs zu hart bestraft.
                      • Wenn der Rang eines Spielers unter seinem tatsächlichen MMR liegt, werden sie mehr für ein gutes Spiel belohnt. Wenn der Rang eines Spielers über seinem MMR liegt, werden sie nicht hart bestraft, wenn er verliert, sondern in diesem Spiel gut abschneidet.

                      Fortschritts -Updates

                      • Variante Favoriten sind hier!
                        • Wir haben Ihr Feedback gehört und die Fähigkeit hinzugefügt, spezifische spezifische Varianten Ihrer Waffenhäute zu finden (zusammen mit einigen UX/UI -Änderungen, um dies besser zu unterstützen). Wenn Sie nun eine bestimmte Variante belieben, treten nur Ihre favorisierten Varianten in den potenziellen Waffenpool ein, das Sie in das Spiel nehmen können, wenn Sie den zufälligen Favoriten für diesen Waffentyp ausgestattet haben.
                        • Bei der Veröffentlichung haben Ihre vorhandenen Lieblingswaffenhäute jetzt alle freigeschalteten Varianten, um die Konsistenz mit dem aktuellen Verhalten aufrechtzuerhalten.

                        FEHLERBEHEBUNG

                        Kosmetika

                        • Der Munitionsgürtel von Odin wird beim Tausch von Waffenkumpels im Model Viewer nicht mehr visuell in eine vertikale Position einsteigen.

                        Karten

                        • Aufstieg
                          • Es wurde ein Fehler behoben, wenn man die Tür auf dem Markt brach, indem sie eine Fähigkeit an der Wand zur Seite nutzte.

                          Agenten

                          • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Cypher’s Trapwire (C) durch die Barriere -Kugel (C) von Sage platziert werden könnte.
                          • Feste Objekte wie Fallen, die nicht beschädigt wurden, wenn sie in Molotow -Patches platziert werden, die bereits aktiv sind.
                          • Fehler behoben, bei dem Sie Skyes Sucher (x) auf dem Minimape sehen konnten, während sie noch unsichtbar waren, wenn Sie sich an ihren versteckten Ort befanden.
                          • Ein Fehler behoben.
                          • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Viper in der Lage war, ihre ultimative Viper’s Pit (x) zu deaktivieren, während sie unterdrückt wurde.
                          • Verschiedene Wechselwirkungen zwischen Gameplay -Schäden festgelegt:
                            • Killjoys Lockdown (X) nimmt jetzt ordnungsgemäß Schaden durch alle Fähigkeiten an.
                            • Fixed Skyes Trailblazer (Q), der den Furlbazer (Q) und die Owl -Drohne von Sova (c) Schäden an den feindlichen Skye -Schaden verursacht hat (c).
                            • Das Fury (X) von Sovas Jäger und Breach’s Aftershock (c) schädigen Raze’s Blast Pack (Q) nicht.
                            • Fixed Phoenix ‘Blaze (c), ohne Schäden an Harbors Cove (Q), Raze’s Blast Pack (Q), Reynas Leer (C), Sovas Recon Bolt (E) und Kay/Os Null/Punkt (E) zu verursachen.
                            • Fixed Brimstone’s Orbital Streik (X), der Harbor’s Cove (Q) nicht schädigt.
                            • Aftershock (C), Raze’s Showstopper (X) und Farbschalen (e), behoben, schädigen die Allied Killjoys Nanoswarm (C).
                            • Fixed Sowa Hunters Fury (x) Beschädigte Allied Fades Haunt (e).
                            • Killjoys Nanoswarm (C), Phoenix ‘heiße Hände (E) und Blaze (C) behoben, wobei Chambers Rendezvous (E) und Markenzeichen (C) keinen Schaden zufügen, den Schaden zufügen.
                            Jo-Ellen „Riot Joellen“ Aragon
                            Community Manager, Valorant

                            Endlich ihren Schreibabschluss für einen guten Gebrauch machen. Liebhaber der Cheeseburger. Sie/sie/ihre.