Valorante Patchnotizen
Das größte Update für diesen Patch ist unsere Änderung zu dem, wer sich im Wettbewerbsmodus anstellen kann. Wie immer geben Sie uns bitte Ihr Feedback. Wir hören immer zu!
Valorante Patchnotizen
Hallo alle! Jo-Ellen hier.
Sie haben es bis zu Episode 7, Akt 2 geschafft – welcome.
Mit jedem neuen Akt kommt eine gute Anzahl von Updates, Änderungen und Ergänzungen. Begrüßen Sie Sunset, unsere neueste Karte in Riots Heimatstadt. Auch in diesem Patch befinden sich eine Reihe von Agenten -Updates sowie die Implementierung der Änderungen an Brise, die wir Ihnen vor einigen Wochen eine Vorschau gegeben haben.
Wir begrüßen immer Ihr Feedback. Bitte teilen Sie uns bitte mit, was Sie denken. Danke!

Agentenaktualisierungen
Valorant fordert Sie auf, schwierige Entscheidungen zu treffen, wenn Sie mit dem feindlichen Dienstprogramm interagieren – um sich zu entscheiden, um eine entscheidende Aktion zu ergreifen. Wir möchten, dass alle von Runden wegkommen und das Gefühl haben, die Möglichkeit zu haben, ein besseres Spiel zu machen, wenn sie nur etwas schneller oder schlauer wären. Das Team hat bemerkt, dass Ihre Wege für das Gegenspiel, wenn Sie mit mehreren Nutzenteilen oder einigen Ultimaten in größerem Maßstab konfrontiert sind.
Während Patch 7.04 beinhaltet Änderungen an über die Hälfte des Dienstplans, die Änderungen sind scharf konzentrierte sich auf die Erhöhung der Klarheit des Spielstaates Durch die folgenden Anpassungen:
- Reduzierung der Häufigkeit einer großen Wirkung von Ultimaten
- Die Reduzierung der Zeit des Zeitversorgung ist in der Welt aktiv
- Reduzierung der HP des Versuchsnutzungsunternehmens
- Wir glauben auch, dass die ultimativen Kostenaktualisierungen,.
Obwohl viele dieser Veränderungen subtil sind, hoffen wir alle zusammen, dass sie die Klarheit der Gamestate verbessern und das Gefühl, dass Sie noch mehr Möglichkeiten für Ihre Fähigkeiten haben, durchzuscheinen.

VERSTOSS
- Nachbeben (c)
- Zecken reduziert von 3 auf 2
- Der Schaden stieg von 60 pro Tick auf 80
- Rollender Donner (x)
- Ultimative Punkte stiegen 8 >>> 9

SCHWEFEL
VERBLASSEN
- Prowler (c)
- Die Zeit, die Waffe neu auszugleichen

Gekko
- Mosh Grube (c)
- Der betroffene Bereich schädigt 10 Schäden pro Sekunde, bevor sie explodiert
- Flügelmann (q)
- Thrash (x)
- Thrashs Explosion hatte ein wenig Überarbeitung, um es einfacher zu machen, den Bereich zu sehen und zu verstehen, den er betroffen hat (zusätzlich zu schöner))

Killjoy

Omen

Skye
Skye ist durch ihre Mischung aus Recon und Space Taking Nützlichkeit zu einem Grundlage des aktuellen Meta geworden. Während wir es mögen, dass sie möglicherweise neue Comps durch diese Kombination freischalten kann. Diese Änderungen verringern die Entfernung, in der das Leitlicht Informationen liefern kann. Veränderungen reduzieren auch die Zeit, die die Feinde benötigen, um sich um ihren Blitz zu sorgen, wenn sie eine große Entfernung fliegt, ohne sie zu aktivieren. Wir haben auch die Gesundheit von Trailblazer und Suchenden reduziert, um ihnen den Feinden etwas einfacher zu machen. Die endgültigen Kosten von Skye werden zunehmen, um den hohen Grad des von ihnen bereitgestellten Grundlinienwerts besser widerzuspiegeln.
Wir werden diese Updates genau im Auge behalten, um festzustellen, ob sie den Auswahlwettbewerb zwischen Skye und ihren Kollegen an einen gesunden Ort bringen oder ob weitere Aktualisierungen in beide Richtungen erforderlich sind.
- Leitlicht (e)
- Maximale Dauer beim Gießen 22 reduziert.5s >>> 2s
- Trailblazer (q)
- Suchende (x)
- Ultimative Punkte stiegen 7 >>> 8
- Die Gesundheit der Sucher verringerte sich 150 >>> 120

Sova

VIPER

Astra
Wir haben eine große Leistungsunterschiede zwischen Astas Schwerkraft und Nova Pulse festgestellt. Unser Ziel ist es, für beide Fähigkeiten klarere Anwendungsfälle zu erstellen: Gravity Well wird Astra’s Tool zur Steuerung des Raums und Nova Pulse sein, um einen Bereich schnell zu beeinflussen. Gleichzeitig hoffen wir, einen Teil der unterdrückerischen und langen Druckdrucke zu reduzieren, die Astra -Sterne produzieren, indem wir den Feinden die Möglichkeit bieten, während der Aufentdition die aktivierte Schwerkraft gut vorbei zu bringen, wenn sie schnell handeln.
Wir aktualisieren die Cosmic Divide, um den Gesamtspielzustand zu klären, indem wir die Unsicherheit beseitigen, ob Sie oder Ihre Feinde nahe genug an der Wand sind, um gehört zu werden. Wir denken auch, dass dies Astra’s Wand ein klareres Stromprofil für sie und ihre Verbündeten gibt, um herumzuspielen.
- Schwerkraft gut (c)
- Startzeit stieg .6 >>> 1.25
- Die Schwerkraftzeitdauer nahm 2 ab 2.75 >>> 2.0
- Nova Pulse (q)
- Die Startzeit nahm von 1 ab.25 >>> 1.0
- Kosmische Kluft (x)
- Audio wird jetzt nicht von der Wand und nicht gedämpft blockiert

Jett
Seit der letztes Mal Wir haben Änderungen an Jett veröffentlicht. Sie war weiter. Wir mögen, dass sich der Armaturenbrett in 4 ändert.08 hat sie dazu gedrängt, absichtlich und taktischer zu sein, aber immer noch das Gefühl, dass Jett oft zuverlässigere elektrische Fenster und großzügigere Stimmen gegeben wird als andere Dueliärer und Agenten im Allgemeinen.
Unser Ziel bei diesen Veränderungen ist es weiter, Jett als aggressives, hochpräzises Duelist zu schärfen, indem sie die Intentionalität ihrer Fähigkeitsnutzung und Stromfenster erhöht. Wir möchten ihre einzigartige Fähigkeit beibehalten, Stoßdämpfer durchzubrechen und auf die Stelle zu rennen, während wir ihre defensiven Leistungswinkel und ihre Fähigkeit, taktische Fehler mit ihrer Auswahl an schnell gegossenen Fähigkeiten reaktiv rückgängig rückgängig zu machen, reduzieren.
Wir glauben Taktischer Zyklus mit unseren anderen Agenten, während Jetts einzigartige Rolle und Fantasie auf dem valoranten Kader aufrechterhalten wird. Um unseren Denkprozess zu erklären, haben wir einen Zusammenhang darüber geliefert, wie jede Änderung diese Ziele unterstützen soll, und wir werden genau darauf im Auge behalten, wie diese Veränderungen auf allen Spielstufen landen.
- Rückenwind (e)
- Das Dashfenster nahm 12S ab >>> 7.5s.
- Mit 12s konnte Jett oft einen Wert finden, der ihren Armaturenbrett ohne klare Absicht aktiviert oder falsche Anrufe tätigen, aber dennoch Zeit hat, eine andere Verwendung für den Dash zu finden. Verkürzung dieses Fensters drängt Jett, um mit ihren Anrufen bewusst zu sein, und reduziert die Leistung von Throwswind, um Winkel defensiv zu halten, und wirkt sich minimal auf ihre Fähigkeit aus, den Armaturenbrett proaktiv zu verwenden, um auf einen Standort zu brechen.
- Die Erhöhung des Aufwindups von Tailwind sollte den proaktiven Gebrauch fördern, indem Jetts Fähigkeit reagiert werden, es reaktiv zu aktivieren, wenn sie unvorbereitet oder mitten in einem Kampf erfasst und erfolgreich entkommen.
- CloudBurst (c)
- Dauer nahm 4 ab 4.5S >>> 2.5s
- Die Zeit, die Waffe neu auszugleichen.
- Wir möchten einen Teil der anhaltenden Sicherheitssicherheit reduzieren, die Jett in Rauch einrühren oder entkommen und Cloudburst zu einem schnellen, aber leistungsfähigen Werkzeug schärfen, das die Spieler dazu zwingt, mit ihren Entscheidungen schnell und präzise zu sein.
- Aufwinde (q)
- Die Gebühren nahmen 2 >>> 1 ab
- Mit zwei Aufwegen haben wir Momente gesehen, in denen Jett Situationen entkommen. Wir hoffen, einen Teil der ungesunden Bewegungen zu reduzieren, die Sie auf Siedt haben können, und die Bedeutung der Verwendung zum richtigen Zeitpunkt erhöhen können.
- Klingensturm (x)
- Ultimative Punkte stiegen 7 >>> 8.
- Jetts Ultimate hat sich als eines der flexibelsten, zuverlässigsten und wirtschaftlich mächtigsten Ultimaten als Ultimaten erwiesen. Diese Veränderung sollte Blade Storm zu den gleichen Kosten vergleichbarer Waffen -ULTs wie The Tour de Force und Showstopper bringen.
KARTENAKTUALISIERUNGEN
Kartenrotation
- Brise wird in den wettbewerbsfähigen und nicht bewerteten Kartenpool zurückkehren.
- Bitte beachten Sie, dass Fraktur und Perle aus der wettbewerbsfähigen und nicht bewerteten Kartenrotation herausgedreht wurden.
Neue Karte: Sonnenuntergang
- Sunset, unsere neueste Karte, verfügt über drei Fahrspuren und zwei Websites.
- Bitte beachten Sie, dass die Sunset Nur -Warteschlange nur für eine Woche live sein wird und dass alle Spiele von Sonnenuntergang nur im Swiftplay -Modus sein werden. Der Sonnenuntergang befindet sich auch in der Kartenrotation für die Entlassung. Es geht dann in die wettbewerbsfähige Kartenrotation in Patch 7 ein.05.

BRISE
Die Skala und Größe von Breeze sind zentral zum Design der Karte, aber wir wollten sich mit den Rotationszeiten befassen, indem wir vereinfachen, wo Bedrohungen sein könnten, um die Wiederholung weniger gefährlich zu machen. Diese Änderungen zielen darauf ab, die Slams der A- und B-Site, die den Dienstprogramm nach der Pflanze nutzen, weitere Kompromisse hinzuzufügen, um die Runde zu sichern und gleichzeitig mehr Anreiz für Angreifer hinzuzufügen.
Mitte der Säule eingestellt
Wir schlossen eine Seite der Mitte der Säule ab und engagierten uns mitten in der Mitte des Cubby. Infolgedessen sollte MID komfortabler sein, sich mit vorhersehbaren Bedrohungen durchzusetzen.
- Eine Seite wurde geschlossen und Kisten wurden hinzugefügt.
- Eine Seite der Säule wurde geschlossen.
Angepasste B -Site
Wir haben die B -Site angepasst, um die feindliche Positionierung vorhersehbarer zu machen. Dies sollte die Wiederholungsszenarien überschaubarer machen.
- Es wurden Kartons hinzuge.
- Kisten wurden hinzugefügt und die Treppen wurden entfernt und abmauert.
Von einer Halle blockiert
Hallen erforderten viel Aufmerksamkeit von Verteidigern, die sie oft dazu zwingen, sich dünn auszubreiten. Wenn wir es absperrten, hoffen wir, dass sich die Verteidiger besser darauf konzentrieren, sich darauf zu konzentrieren, woher Bedrohungen kommen werden, während beide Teams über den Rest der Karte mehr Ressourcen investieren, um mehr Ressourcen zu investieren.
- Ein Teil der Halle wurde mit einem Zaun abmauert.
Mitte der Türen angepasst
Wir gehen davon aus.
- Kisten wurden hinzugefügt und die Tür wurde vollständig geöffnet.
Schloss eine Höhle und stellte einen Laden ein
Cave hat viel Druck erweitert, um Pflanzensituationen zu postieren, und der Split -Ansatz für einen der Verteidiger schwierig machte, den Raum sicher zu bestreiten. Diese Veränderungen zielen darauf ab, den Hauptansatz für ein neutraleres Gefühl für die Postplantat zu machen und weniger stark zu sein.
- Das Innenraum wurde erweitert und Kisten wurden hinzugefügt.
- Eintritt und Innenraum wurden erweitert.
Einstellte eine Pyramiden und fügte Beschilderungen für Callouts hinzu
Wir haben eine kleine Plattform am Ende jeder Pyramide hinzugefügt, um den Versorgungsunternehmen etwas einfacher zu machen, um sie herum zu landen. Außerdem haben wir Beschilderungen hinzugefügt, um Callouts für die beiden Pyramiden zu unterscheiden.
- Pyramiden wurden größer gemacht.
Aktualisierungen des Spielers Verhalten
Melden Sie UI -Verbesserungen
- Wir haben die Lesbarkeit erhöht, indem wir Symbole hinzufügen und detaillierte Textbeschreibungen angezeigt haben.
- Wir haben die Liste der Berichte nach dem Spiel in Gruppen kategorisiert, um die Entscheidungsfindung von der Kategorie auf hoher Ebene zu Unterkategorien zu zerstören.
- Wir haben Bericht über Berichtspflichten hinzugefügt, um die falsche Berichterstattung zu reduzieren.
Premier -Updates
Premier hat offiziell gestartet!
- Wenn Sie in der Zündbühne von Premier gespielt haben, wird Ihr Team und Ihre Match -Geschichte übertragen.
- Die Einschreibung läuft bis zum 7. September. Die genaue Zeit für das Ende der Anmeldung variiert je nach Zone. Überprüfen Sie den Zeitplan im Kunden, sodass Sie ihn nicht verpassen, damit Sie ihn nicht verpassen.
- Wöchentliche Spiele werden über sieben Wochen den vollständigen Wettbewerbskartenpool enthalten. Jede Woche wird noch eine dedizierte Karte und maximal zwei Spiele auf der Karte haben. Die Spiele beginnen am 7. September und laufen bis zum 21. Oktober mit Playoffs am 22. Oktober.
- Verdienen Sie eine wichtigste Punktzahl von mindestens 675, um sich zu qualifizieren und die Chance zu haben, zu einem der besten Teams in Ihrer Division gekrönt zu werden.
- Die Leistung wird nun von Bühne zu Bühne verfolgt. Sie erhalten am Ende jeder Phase einen Divisionskamm.
- Die Abteilungen werden in fünf Ebenen unterteilt: offen, mittlere, fortgeschrittene, Elite und Anwärter.
- Schauen Sie sich unser an FAQ Für alle Details und viel Glück in Ihren Spielen!
FEHLERBEHEBUNG
Agent
Gameplay -Systeme
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Ziplines von Fracture getötet wurde.
Verhalten des Spielers
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Drücken der Wiedergabetaste auf Ihrer Tastatur die Sprache übertragen ließ.
Premier
- Wenn ein Match in Überstunden geht und plötzlich zum Tod führt, zeigt die Zeitleiste am Spiele nun die plötzliche Todesrunde richtig.
BEKANNTE PROBLEME
Premier
- Die Prioritätsabstimmung der Überstunden löst manchmal zweimal in Folge für ein Team aus
Jo-Ellen „Riot Joellen“ Aragon
Community Manager, Valorant
Endlich ihren Schreibabschluss für einen guten Gebrauch machen. Liebhaber der Cheeseburger. Sie/sie/ihre.
Valorante Patchnotizen
Hallo zusammen! Immer noch Jo-Ellen hier.
Das größte Update für diesen Patch ist unsere Änderung zu dem, wer sich im Wettbewerbsmodus anstellen kann. Wie immer geben Sie uns bitte Ihr Feedback. Wir hören immer zu!
Agentenaktualisierungen

Salbei
- Wir haben die Sprachlinien von Sage aktualisiert und Interaktionslinien mit mehr Agenten hinzugefügt.
Wettbewerbsaktualisierungen
- Es gab eine Welle des Wettbewerbsranges mit Bots und echten Spielern. Um sich vor diesem Missbrauch zu schützen.
- Wir werden weiterhin aktiv das Bot -Missbrauch überwachen und alle dieser Verhaltensweisen misstrauisch verbieten.
- Weitere Informationen zu unseren Gameplay -Systemen und unseren Ansatz zur Bekämpfung disruptives Verhaltens finden Sie in unserer jüngsten Valorant Systems Health Series.
Updates für Gameplay -Systeme
- Machte einige Back -End -Updates für Kampfberichte, um Instanzen zu beheben, in denen alle richtigen Informationen nicht angezeigt wurden. Bitte lassen Sie uns wissen, ob es seltsame Verhaltensweisen gibt-insbesondere nach dem Tod und nach dem Start vor der Runde.
FEHLERBEHEBUNG
Gameplay -Systeme
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem Sie an Orten, die Sie nach dem Kauf einer Waffe nicht sehen sollten, unbeabsichtigt enthüllt werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spike -Pflanze und die Entschlossenheit der UI -Bar für minimale HUD -Beobachter nicht erschien.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Vision -Zapfen zu Beginn einer Runde beim Sonnenuntergang flackern würden.
Jo-Ellen „Riot Joellen“ Aragon
Community Manager, Valorant
Endlich ihren Schreibabschluss für einen guten Gebrauch machen. Liebhaber der Cheeseburger. Sie/sie/ihre.
Valorante Patchnotizen
Hallo alle miteinander. Es ist Jo-Ellen hier.
In diesem Patch: Ein Update für stimmende Menschen, eine gewisse Lebensqualität ändert sich beim Kauf oder Entsperren von Artikeln nach einem Spiel und mehr.

Allgemeine Aktualisierungen
- Wir haben das Rendering -System umstrukturiert, um das System in Zukunft aufrechterhalten zu machen.
Verhaltensaktualisierungen spielen
- Wir haben Party -Textstumms für Personen hinzugefügt, die Teamtextexte erhalten haben.
- Wir haben die Formatierung von Änderungen in unserem Verhaltenswarnmeldesystem hinzugefügt, um die Sichtbarkeit und Lesbarkeit zu verbessern.
Updates speichern
Favoriten nach dem Kauf- und Spielende Freischaltung
- Nach dem Kauf oder Entsperren von BattlePass- oder Event -Pass -Artikeln am Ende eines Spiels können Sie nun Ihre neu gekauften/entsperrten Waffen- oder Zubehörartikel (Titel nicht enthalten) auf dem Bestätigungsbildschirm sofort belieben.
Navigation zu Sprays Sammlung
- Nachdem Sie am Ende eines Spiels einen Battlepass- oder Event -Pass -Spray eingekauft oder freigeschaltet haben, können Sie nun direkt zu diesem neu erworbenen Spray auf der Registerkarte Kollektionen auf dem Bestätigungsbildschirm navigieren.
FEHLERBEHEBUNG
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine weiße Linie auf Player -Porträts erschien, wenn ein Ultimate verwendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wert eines Schilds nach Schaden rot im Laden erscheint und dann beim Wieder kauft es wieder zurück.
- Es wurde eine Schriftausgabe behoben, bei der griechische Tonos nicht für Kontonamen renderte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem VoIP-Enten-Geschmack Vo (eine Einstellung, die im Einschalten im Spiel etwas niedriger ist, um die Party/Team-Comms zu priorisieren) nicht wie beabsichtigt funktionieren.
- Ein Fehler im Esport -Hub wurde behoben, der dazu führte, dass der Zeitplan aufgrund der UTC -Zeitkonvertierung falsche Zeit/Tage anzeigen konnte.
Jo-Ellen „Riot Joellen“ Aragon
Community Manager, Valorant
Endlich ihren Schreibabschluss für einen guten Gebrauch machen. Liebhaber der Cheeseburger. Sie/sie/ihre.
Valorante Patch Notes 7.04, Valorant Patch Notes 7.06
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Valorante Patchnotizen
Valorante Patchnotizen
Hallo alle! Jo-Ellen hier.
Sie haben es bis zu Episode 7, Akt 2 geschafft – welcome.
Mit jedem neuen Akt kommt eine gute Anzahl von Updates, Änderungen und Ergänzungen. Begrüßen Sie Sunset, unsere neueste Karte in Riots Heimatstadt. Auch in diesem Patch befinden sich eine Reihe von Agenten -Updates sowie die Implementierung der Änderungen an Brise, die wir Ihnen vor einigen Wochen eine Vorschau gegeben haben.
Wir begrüßen immer Ihr Feedback. Bitte teilen Sie uns bitte mit, was Sie denken. Danke!
Agentenaktualisierungen
Valorant fordert Sie auf, schwierige Entscheidungen zu treffen, wenn Sie mit dem feindlichen Dienstprogramm interagieren – um sich zu entscheiden, um eine entscheidende Aktion zu ergreifen. Wir möchten, dass alle von Runden wegkommen und das Gefühl haben, die Möglichkeit zu haben, ein besseres Spiel zu machen, wenn sie nur etwas schneller oder schlauer wären. Das Team hat bemerkt, dass Ihre Wege für das Gegenspiel, wenn Sie mit mehreren Nutzenteilen oder einigen Ultimaten in größerem Maßstab konfrontiert sind.
Während Patch 7.04 beinhaltet Änderungen an über die Hälfte des Dienstplans, die Änderungen sind scharf konzentrierte sich auf die Erhöhung der Klarheit des Spielstaates Durch die folgenden Anpassungen:
Obwohl viele dieser Veränderungen subtil sind, hoffen wir alle zusammen, dass sie die Klarheit der Gamestate verbessern und das Gefühl, dass Sie noch mehr Möglichkeiten für Ihre Fähigkeiten haben, durchzuscheinen.
VERSTOSS
SCHWEFEL
VERBLASSEN
Gekko
Killjoy
Omen
Skye
Skye ist durch ihre Mischung aus Recon und Space Taking Nützlichkeit zu einem Grundlage des aktuellen Meta geworden. Während wir es mögen, dass sie möglicherweise neue Comps durch diese Kombination freischalten kann. Diese Änderungen verringern die Entfernung, in der das Leitlicht Informationen liefern kann. Veränderungen reduzieren auch die Zeit, die die Feinde benötigen, um sich um ihren Blitz zu sorgen, wenn sie eine große Entfernung fliegt, ohne sie zu aktivieren. Wir haben auch die Gesundheit von Trailblazer und Suchenden reduziert, um ihnen den Feinden etwas einfacher zu machen. Die endgültigen Kosten von Skye werden zunehmen, um den hohen Grad des von ihnen bereitgestellten Grundlinienwerts besser widerzuspiegeln.
Wir werden diese Updates genau im Auge behalten, um festzustellen, ob sie den Auswahlwettbewerb zwischen Skye und ihren Kollegen an einen gesunden Ort bringen oder ob weitere Aktualisierungen in beide Richtungen erforderlich sind.
Sova
VIPER
Astra
Wir haben eine große Leistungsunterschiede zwischen Astas Schwerkraft und Nova Pulse festgestellt. Unser Ziel ist es, für beide Fähigkeiten klarere Anwendungsfälle zu erstellen: Gravity Well wird Astra’s Tool zur Steuerung des Raums und Nova Pulse sein, um einen Bereich schnell zu beeinflussen. Gleichzeitig hoffen wir, einen Teil der unterdrückerischen und langen Druckdrucke zu reduzieren, die Astra -Sterne produzieren, indem wir den Feinden die Möglichkeit bieten, während der Aufentdition die aktivierte Schwerkraft gut vorbei zu bringen, wenn sie schnell handeln.
Wir aktualisieren die Cosmic Divide, um den Gesamtspielzustand zu klären, indem wir die Unsicherheit beseitigen, ob Sie oder Ihre Feinde nahe genug an der Wand sind, um gehört zu werden. Wir denken auch, dass dies Astra’s Wand ein klareres Stromprofil für sie und ihre Verbündeten gibt, um herumzuspielen.
Jett
Seit der letztes Mal Wir haben Änderungen an Jett veröffentlicht. Sie war weiter. Wir mögen, dass sich der Armaturenbrett in 4 ändert.08 hat sie dazu gedrängt, absichtlich und taktischer zu sein, aber immer noch das Gefühl, dass Jett oft zuverlässigere elektrische Fenster und großzügigere Stimmen gegeben wird als andere Dueliärer und Agenten im Allgemeinen.
Unser Ziel bei diesen Veränderungen ist es weiter, Jett als aggressives, hochpräzises Duelist zu schärfen, indem sie die Intentionalität ihrer Fähigkeitsnutzung und Stromfenster erhöht. Wir möchten ihre einzigartige Fähigkeit beibehalten, Stoßdämpfer durchzubrechen und auf die Stelle zu rennen, während wir ihre defensiven Leistungswinkel und ihre Fähigkeit, taktische Fehler mit ihrer Auswahl an schnell gegossenen Fähigkeiten reaktiv rückgängig rückgängig zu machen, reduzieren.
Wir glauben Taktischer Zyklus mit unseren anderen Agenten, während Jetts einzigartige Rolle und Fantasie auf dem valoranten Kader aufrechterhalten wird. Um unseren Denkprozess zu erklären, haben wir einen Zusammenhang darüber geliefert, wie jede Änderung diese Ziele unterstützen soll, und wir werden genau darauf im Auge behalten, wie diese Veränderungen auf allen Spielstufen landen.
KARTENAKTUALISIERUNGEN
Kartenrotation
Neue Karte: Sonnenuntergang
BRISE
Die Skala und Größe von Breeze sind zentral zum Design der Karte, aber wir wollten sich mit den Rotationszeiten befassen, indem wir vereinfachen, wo Bedrohungen sein könnten, um die Wiederholung weniger gefährlich zu machen. Diese Änderungen zielen darauf ab, die Slams der A- und B-Site, die den Dienstprogramm nach der Pflanze nutzen, weitere Kompromisse hinzuzufügen, um die Runde zu sichern und gleichzeitig mehr Anreiz für Angreifer hinzuzufügen.
Mitte der Säule eingestellt
Wir schlossen eine Seite der Mitte der Säule ab und engagierten uns mitten in der Mitte des Cubby. Infolgedessen sollte MID komfortabler sein, sich mit vorhersehbaren Bedrohungen durchzusetzen.
Angepasste B -Site
Wir haben die B -Site angepasst, um die feindliche Positionierung vorhersehbarer zu machen. Dies sollte die Wiederholungsszenarien überschaubarer machen.
Von einer Halle blockiert
Hallen erforderten viel Aufmerksamkeit von Verteidigern, die sie oft dazu zwingen, sich dünn auszubreiten. Wenn wir es absperrten, hoffen wir, dass sich die Verteidiger besser darauf konzentrieren, sich darauf zu konzentrieren, woher Bedrohungen kommen werden, während beide Teams über den Rest der Karte mehr Ressourcen investieren, um mehr Ressourcen zu investieren.
Mitte der Türen angepasst
Wir gehen davon aus.
Schloss eine Höhle und stellte einen Laden ein
Cave hat viel Druck erweitert, um Pflanzensituationen zu postieren, und der Split -Ansatz für einen der Verteidiger schwierig machte, den Raum sicher zu bestreiten. Diese Veränderungen zielen darauf ab, den Hauptansatz für ein neutraleres Gefühl für die Postplantat zu machen und weniger stark zu sein.
Einstellte eine Pyramiden und fügte Beschilderungen für Callouts hinzu
Wir haben eine kleine Plattform am Ende jeder Pyramide hinzugefügt, um den Versorgungsunternehmen etwas einfacher zu machen, um sie herum zu landen. Außerdem haben wir Beschilderungen hinzugefügt, um Callouts für die beiden Pyramiden zu unterscheiden.
Aktualisierungen des Spielers Verhalten
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Premier -Updates
Premier hat offiziell gestartet!
FEHLERBEHEBUNG
Agent
Gameplay -Systeme
Verhalten des Spielers
Premier
BEKANNTE PROBLEME
Premier
Jo-Ellen „Riot Joellen“ Aragon
Community Manager, Valorant
Endlich ihren Schreibabschluss für einen guten Gebrauch machen. Liebhaber der Cheeseburger. Sie/sie/ihre.
Valorante Patchnotizen
Hallo zusammen! Immer noch Jo-Ellen hier.
Das größte Update für diesen Patch ist unsere Änderung zu dem, wer sich im Wettbewerbsmodus anstellen kann. Wie immer geben Sie uns bitte Ihr Feedback. Wir hören immer zu!
Agentenaktualisierungen
Salbei
Wettbewerbsaktualisierungen
Updates für Gameplay -Systeme
FEHLERBEHEBUNG
Gameplay -Systeme
Jo-Ellen „Riot Joellen“ Aragon
Community Manager, Valorant
Endlich ihren Schreibabschluss für einen guten Gebrauch machen. Liebhaber der Cheeseburger. Sie/sie/ihre.
Valorante Patchnotizen
Hallo alle miteinander. Es ist Jo-Ellen hier.
In diesem Patch: Ein Update für stimmende Menschen, eine gewisse Lebensqualität ändert sich beim Kauf oder Entsperren von Artikeln nach einem Spiel und mehr.
Allgemeine Aktualisierungen
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