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Projekt L: Alles, was wir über das Liga of Legends Fighting -Spiel wissen

Untitled Fighting Game, auch intern bezeichnet als Projekt l, ist ein bevorstehendes Free-to-Play-Tag-Team-Fighing-Spiel in der Welt von Runeterra, die von Riot Games Inc entwickelt wurde.

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Untitled Fighting Game

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Dieser Artikel wurde zuletzt von Spideraxe30 unter 10-bis-2023 17:27 herausgegeben.

Untitled Fighting Game

Entwickler

Verlag)

Genre

Untitled Fighting Game, auch intern bezeichnet als Projekt l, ist ein bevorstehendes Free-to-Play-Tag-Team-Fighing-Spiel in der Welt von Runeterra, die von Riot Games Inc entwickelt wurde.

Inhalt

Spielweise [ ]

Dieser Abschnitt ist weitgehend Spekulation aus Werbe Medien.

Kontrollen []

Projekt L -Steuerungsdiagramm

Projekt L verwendet Standard -Richtungseingänge für Bewegung: Up (↑), Down (↓), Rücken (←) und vorwärts (→). Für beleidigende Eingaben verwendet das Spiel leichte (l), mittel (m) und schwere (H) Angriffe. Einige dieser Bewegungen können mit Richtungseingängen modifiziert werden, um spezielle Angriffe wie Cross-ups oder Anti-Air durchzuführen. Jeder Champion hat eine Reihe von speziellen Bewegungen, die mit den S1- oder S2 -Tasten durchgeführt werden können. Eingabe nach unten (↓) nach unten (↓) + S1 oder S2 Ausgibt 1 bar Meter und aktiviert einen von zwei Ultimaten auf Level 1, während Down (↓) nach unten (↓) + S1 und S2 2 Balken Meter ausgibt und ihre Stufe 2 aktiviert und ihre Stufe 2 aktiviert ultimativ, eine stärkere und filmischere Ulimat.

Für defensive Optionen geben Sie die Tasten der Down (↓) oder Abwärtsback (↙) ein, die eingehende Angriffe blockieren. Rückgängiggine (←) + l und m führt einen Pushblock durch, einen Block, der die Meister in der Nähe über den Bildschirm drückt. Vorwärtsgeben (→) + l und m führt einen zurückziehenden Schutz durch. Eingabe von L + H führt Parry auf Kosten von 1 Bar Meter durch, wobei ein Angriff erfolgreich den Angriffsmeister betäubt und die Messkosten zurückerstattet. Eingabe nach unten (↓), während das Parlament es zu einem niedrigen Parry modifiziert.

GameSpot Expert Reviews

10. Oktober 2013

09. November 2009

Tag -System []

Project L ist ein assistierender Kämpfer, bei dem die Spieler zwei Champions wählen: die Punkt und das Helfen. Der Punkt ist der Hauptmeister des Spielers und führt einen Großteil der Aktionen aus, während der Assist ein Sekundärmeister ist, der beschworen werden kann, um ihren Kampfpunkt zu unterstützen. Champions sind zwischen Point und Assist austauschbar. Alle Tag -Systeme drehen sich um die T -Taste.

Hilft dabei, ihre Punkte mit Tag -Systemen zu unterstützen, Aktionen, die bei der Beschwörung bei Vorlagen einzigartig sind. Es gibt drei Arten von Tag -Systemen: Aktionen unterstützen, Handshake -Tag, Und Dynamik sparen. Assist-Aktionen sind besondere Fähigkeiten, die für jeden Champion einzigartig sind. Jeder Champion hat 2 Assist-Aktionen, die er von außerhalb des Bildschirms ausführen kann. Unterstützungaktionen werden entweder mit Vorwärts- (→) + t oder zurück (←) + t durchgeführt. Das Halten von T während der Durchführung einer Assist -Aktion verwandelt es in eine Anklageassistent. Mit dem Handshake-Tag ermöglicht es den Punkt und unterstützen Champions, Rollen auszutauschen, solange beide auf dem Bildschirm sind. Es kann mit Assist -Aktionen kombiniert werden. Eingabe von S1 oder S2 + T führt Dynamic Save durch, den Combo Breaker -Mechaniker des Spiels, beschwört die Assist. Dynamic Save kann noch durchgeführt werden, auch wenn der andere Champion K ist.O’d.

Sicherungssystem []

Sicherungssysteme sind passive Buffs, die beide Champions betreffen. Sie können in Champion Select ausgewählt werden. Zu den bekannten Sicherungen gehören: Wut, Gewinnbonus und ein Dash -Stornierung, wenn sie unter 40% gesundheitlich ist; Freestyle ermöglicht 2 Handshake -Tags in 1 Sequenz; Unten unten, Comboes beide Ultimaten der beiden Champion 1; und 2x Assist, mit der Sie 2 hintereinander Assist-Aktionen ausführen können.

Jongliegrenze []

Wenn ein Charakter ist jongliert (In der Luft kombiniert) In diesem Spiel gibt es einen Zähler darüber, wie viele aufeinanderfolgende Hits in der Luft unter dem Combo -Messgerät stattgefunden haben. Dies sieht nahe an identisch mit Steigender Donner ‘S Jonglieschalter, außer ohne eine Zahl, die den maximalen Jonglieren angibt. In Aufstrebender Donner, Als dieser Schalter gefüllt war. Ähnliches war im Gameplay zu sehen, wo dieses Messgerät gesehen wurde, wo Katarina fiel in Richtung Boden, nachdem er in die Luft geschossen worden war Verhexen, Dies könnte jedoch ein völlig anderer Mechaniker im Spiel sein.

Netcode []

Es gibt viele Beweise dafür, dass dieses Spiel eine Form von qualitativ hochwertigem Netcode, wahrscheinlich GGPO oder proprietärem Rollback-Netcode haben wird. Es gibt eine große Anzahl von unterstützenden Beweisen:

  • Die Gründer von Strahlend sind auch die Schöpfer von GGPO;
  • Das frühere Kampfspiel des Unternehmens, Rising Thunder GGPO;
  • Alle Spiele, die für das Ereignis zum 10 -jährigen Jubiläum vorgestellt wurden. Ultimate und Tekken 7 [Zitat benötigt], insbesondere aufgrund von Bestellungen und Quarantionen zu Hause, nach der Covid-19-Pandemie während der Entwicklungszeit des Spiels, was bedeutet, dass die Spieler nur noch längere Zeit online spielen konnten.

Stufen []

Das Projekt L enthält Phasen aus den verschiedenen Regionen von Runeterra. Derzeit wurden nur zwei Etappen enthüllt: Piltover Bridge und Spirit Hills.

Projekt L: Alles, was wir über das Liga of Legends Fighting -Spiel wissen

League of Legends Fighting Game wird offiziell bestätigt. Hier ist, was Sie wissen müssen.

League of Legends Fighting Game Project L - Darius posiert mit Axe in der Hand

(Bildnachweis: Riot Games)

Nach Jahren wartete das noch nicht genannte Projekt L so, als würde es sich darauf vorbereiten, die Hauptbühne zu betreten. Riot enthüllte das Unternehmen der League of Legends Fighting Game während der Feierlichkeiten des 10 -jährigen Jubiläums im Jahr 2019 und bestätigte die Jahre des Gerücht.

Das sanfte Dropffeed von Project L-Info wird dank der Enthüllung seines Teamplay-Fokus beginnt, mit eifrigen Fans eine lang erwartete Gelegenheit zu erhalten, den Liga-Kämpfer dank einer praktischen EVO-Demo für einen Spin zu nehmen. Hier ist alles, was wir über Project L wissen.

Wann veröffentlicht das Projekt l frei?

Die kurze Antwort lautet: Nicht bald, laut dem Designer von Project L (und Mitbegründer von EVO), Tom Cannon.

Während des Projekts Ls Enthüllung über Riots Jubiläum von Livestream sagte Cannon auch: “Kampfspiele zu machen ist wirklich sehr, sehr schwierig. Dies sind komplizierte Spiele zu machen. Und obwohl wir eine gute Möglichkeit sind, etwas zu machen, das wir für wirklich cool halten, haben wir noch einen langen Weg vor uns. Wir werden danach eine Weile dunkel, also erwarten Sie bitte bald nichts.”

Sie haben dies mit neuen Informationen im November 2021 weiter aktualisiert und beschrieben, dass das Projekt L 2022 nicht veröffentlicht wird. Seitdem gab es keine Updates über das Release -Timeline von Project L, daher ist es wahrscheinlich immer noch eine Möglichkeit vor.

Das Projekt L wird bei EVO 2023 spielbar sein

RIOT kündigte in einem Dev-Tagebuch im Juli 2023 an, dass Project L zum ersten Mal bei EVO 2023 mit einer öffentlichen praktischen Demo im Showboden spielbar sein wird. Die Demo wird eine Liste von vier Champions enthalten. Riot hat nicht bestätigt, welche vier Champions spielbar sein werden, aber wir haben eine gute Idee für drei von ihnen: Das jüngste Gameplay -Filmmaterial enthielt Ekko, Ahri und Darius.

Projekt L -Trailer und Gameplay -Video

Hier ist ein volles Projekt L -Match zwischen Riot Devs

Riot veröffentlichte dieses Filmmaterial eines vollständigen Spiels zwischen Projekt L Devs zusammen mit dem Juli 2023 Project L Dev Diary. Es ist ein Schaufenster für das Duo Play -Philosophie des Projekts L, wobei jeder Held im 2v2 Tag Team Match von einem Spieler kontrolliert wird. Es beinhaltet auch viele Fightstick.

Project l Gameplay -Details

Project L wird ein “Duo Play” -Tag -Team -Kämpfer sein

Das Projekt L wurde als “Assistenzkämpfer” mit einem Offscreen -Charakter -Tagging enthüllt, um mit dem Hauptkämpfer auf der Bühne zu helfen oder mit dem Hauptkämpfer auszutauschen. Wir haben uns diese Tag -Mechanik in einem Gameplay -Überblick über den Dezember 2022 genauer angesehen, in dem gezeigt wurde, wie diese Gameplay -Elemente in Bewegung funktionieren. Im Juli 2023 Project L. Dev Diary enthüllte Riot jedoch, dass Project l – im Gegensatz zu anderen Tag -Kämpfer – auf der Idee des “Duo Play” basiert.”

Wenn andere Tag -Kämpfer einen Spieler haben, der sein gesamtes Team von ausgewählten Kämpfern steuert, konzentriert sich das Projekt L auf Spiele zwischen Teams von zwei Spielern, wobei jeder Spieler in einem Team einen einzelnen Charakter kontrolliert. “Duo Play funktioniert ein bisschen wie das Tag -Team -Wrestling”, sagte Shaun Rivera, Game Director für Project L. “Ein Spieler kontrolliert den Champ.”

Wie Riot es erzählt, wird das Duo Play Teamwork mehr als nur die Wahl sein, wann Sie in Ihrem Teamkollegen austauschen müssen. Project L soll intelligentes kooperatives Spiel durch Mechaniker wie Fuses: Playstyle Synergies vor einem Spiel ausgewählt werden, um ihre Assist -Strategie zu beeinflussen. Eine Sicherung ermöglicht es den Champions in einem Team, ihre ULTs zu kombinieren, während eine andere zwei Assistenzaktionen hintereinander ermöglicht, wenn Sie normalerweise nur eine machen können.

Das Projekt L wird frei zu spielen sein

Der Runeterra 2D-Kämpfer wird laut einem Dev-Tagebuchvideo von Riot der Legion of Free-to-Play-Service-Spiele anschließen. Wir haben keine Einzelheiten für das Monetarisierungsschema des Spiels, aber Dev Tom Cannon sagte. Wir möchten, dass Sie spielen können, egal wo Sie leben, was Ihre Fähigkeiten sind oder wie viel Geld Sie für ein Spiel ausgeben müssen.”

Welche Charaktere werden in Projekt l sein?

Aufrus. Ahri, Katarina, Verhexen, Und Darius Alle sind in Erscheinungen in. Im neuesten Update haben wir das gesehen Ekko wird auch auftauchen. Es gibt dort eine ernsthafte Vielfalt, da wir uns einen Fuchsmagier, einen Attentäter mit Wurfmesser, einen blutigen Kämpfer mit einer riesigen Axt, einen Brucharzt für Minigun-und-Rocket-Leiter und eine zeitrestende Erfinderin ansehen.

Das Dev -Tagebuchvideo im August 2022 enthüllte das Illaoi wird Teil des Projekts L -Kader sein. Ein begleitender Blog-Beitrag von Riot enthält viel mehr Details über den Designprozess, um Illaoi in einen Kampfspielkontext zu übersetzen, aber es ist klar.

Mit fast 160 Champions, die sie in League of Legends auswählen können, sind die Charakterpool -Optionen tiefgreifend. Aber mit Also Viele Arten von Champions, es wird interessant sein zu sehen, welche es in Projekt l machen L. Die meisten humanoiden Champions sind wahrscheinlich eine sichere Wette, aber ich wäre nicht überrascht, wenn Champions wie Cho’gath, Rumble oder Aurelion Sol ausgelassen würden. Wie könnten sie in einem Kampfspiel möglich arbeiten?? Nun, es gibt immer die Goro -Route.

Welche weiteren Details haben wir über das Projekt L?

Der Look wurde seit den frühesten Voransichten verfeinert, passt aber mit den meisten 2 ab.5D -Kämpfer. Aus den kurzen Spielen des Gameplays, die wir mit einer Benutzeroberfläche sehen durften, sind viele der üblichen Kampfspielelemente vorhanden. Health Bars, Ex/Super -Messgeräte, ein Rund -Timer, Runde Sieg -Zähler und Combo -Zähler sind alle da. Angesichts des Spiels in einem so frühen Zustand ist jedoch möglich, dass Änderungen vor uns liegen.

Eine Sache, die Sie beachten sollten, ist, dass Riot Tom Cannons Firma Radiant Entertainment kaufte, vermutlich, weil Cannon an einem Spiel namens Rising Thunder arbeitete. Der Rising Thunder war anders als viele andere Kampfspiele, da es speziell als ansprechbarer für neuere Spieler aufgebaut wurde, die sich lange lange, komplizierte Combos auswendig machen wollten.

Eine der coolsten Ideen von Rising Thunder war, dass eine ganze Kombination durch einen einfachen Knopfdruck ausgelöst werden konnte. Es gab immer noch eine Fülle von Strategie, um Unbesiegbarkeitsrahmen, Timings und Abstand zu kennen, aber Sie konnten leicht mit nur einer Tastatur anstelle eines Kampfstabs spielen.

Angesichts der Tatsache, dass die Designphilosophie von Riot von Riot mehr zugänglichere Versionen von komplizierten Spielen wie Mobas und Autochess hergestellt hat, ist es vernünftig, das Projekt L zu übernehmen, das auf Rising Thunder’s Foundation aufbauen wird.

Aber wird teemo in project l sein l?

Unterschätzen Sie niemals die Macht des Scout -Code.

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Philip Palmer

Phil ist ein Mitwirkender von PC Gamer, früher von TechRadar Gaming. Mit vier Jahren Erfahrung in der Erfahrung beim Schreiben von Freiberufler für mehrere Veröffentlichungen hat er jedes Genre behandelt, das man sich vorstellen kann. Seit 15 Jahren hat er technisches Schreiben und IT -Dokumentation und in jüngerer Zeit traditioneller Spielinhalte abgeschlossen. Er hat eine Leidenschaft für die Anziehungskraft der Vielfalt und die Art und Weise, wie verschiedene Genres Sandkästen für Kreativität und aufstrebendes Geschichtenerzählen sein können. Mit Tausenden von Stunden in League of Legends, Overwatch, Minecraft und unzähligen Überlebens-, Strategie- und RPG.