Turm des Fantasy -Königs
Erhöhen Sie den Schaden um 10% für jeden Feind innerhalb von 6 Metern und maximal 30%.
Turm des Fantasy -Königs
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Turm der Fantasie – ein umfassender Leitfaden für König
Gepostet von: Bluestacks Content Team

Tower of Fantasy ist die neueste Sensation, um im MMORPG -Genre zu spielen, da der Titel der Hotta Studios keine Anzeichen dafür zu haben scheint, seine Popularität unter den Fans zu stoppen. Der Tower of Fantasy hat kürzlich über 2 Millionen Downloads im Google Play Store- und iOS -App Store zusammengefasst. Er hat in vielen verschiedenen Spielgeschäften des Landes den 1. Platz eingestuft.

King ist ein elementarer SSR Fire -Charakter, der als DPS -Typ im Spiel aufgeführt ist. König ist die Manifestation der Sky der Krähenwaffe. In diesem King-Leitfaden werden wir die verschiedenen Fähigkeiten, Passive und Erwachen-Merkmale einsetzen, die King hat, während sie jeden von ihnen im Echtzeitkampf erklären. Wir werden auch einige Tipps und Tricks geben, wie man King im Echtzeitkampf spielt, zusammen mit hilfsbereiten Build- und Teamempfehlungen.
Königsfähigkeiten und Passive
Die grundlegenden Angriffe des Königs wie ein Großteil anderer Turm der Fantasie -Simulacrum sind in 7 Arten von Angriffen unterteilt – normaler/ grundlegender Angriff, Sprungangriff, Jump -Hold -Angriff, Haltenangriff, Crouch -Angriff, Dodge -Angriff und perfekte Dodge -Angriff. Alle diese Angriffe können in Kombination weiter verwendet werden, um ihre Ausführung zu perfektionieren und in weniger Zeit mehr Schaden zu verursachen. Sie können auch für einige erstaunliche Kettenkombinationen kombiniert werden.

King’s Grundangriffe und Combos, die wir zuvor erwähnt haben.
Normal-/Grundangriff
Schwingen Sie auf dem Boden die Sense, um 5 aufeinanderfolgende Angriffe zu starten.
- Erster Angriff: Schadensschaden entspricht 57.1% von ATK + 3 und schlägt das Ziel in eine kurze Strecke zurück.
- Zweiter Angriff: Deal Schaden in Höhe von 49.1% von ATK + 3 und schlägt das Ziel in eine kurze Strecke zurück.
- Dritter Angriff: Schadensschaden in Höhe von 106.8% von ATK + 6 und schlägt das Ziel in eine kurze Strecke zurück.
- Vierter Angriff: Deal Schaden in Höhe von 109.5% von ATK + 6 und schlägt das Ziel eine kurze Strecke zurück.
- Fünfter Angriff: Deal Schaden in Höhe von 104.2% von ATK + 5, das Ziel stark aufhalten und den Wanderer in die Luft gehen.
Steigender Scythe (Sprungangriff)
Während der Luft oder nach dem Einsprung eines Jahres 5 Mal hintereinander angreifen.
- Erster Angriff: Schadensschaden in Höhe von 63.4% von ATK + 3.
- Zweiter Angriff: Deal Schaden in Höhe von 68.8% von ATK + 4.
- Dritter Angriff: Schäden in Höhe von 190.5% von ATK + 10.
- Vierter Angriff: Deal Schaden in Höhe von 213.6% von ATK + 11.
- Fünfter Angriff: Deal Schaden in Höhe von 173.9% von ATK + 9 und das Ziel niederschlagen. Je höher die Höhe beim Auslösen des Angriffs, desto größer ist der Schaden, bis zu 600% Schaden.

Asunder (Jump Hold Angriff)
Tippen und halten Sie den normalen Angriff während der Luft (oder tippen Sie auf, wenn ein Ziel ausgewählt ist), oder tippen Sie auf den normalen Angriff, während Sie klettern, rückwärts springen oder den Jetpack verwenden, um sie zu lösen.
Während des Sturzes Schäden in Höhe von 12 Schäden in Höhe von 12.5% von ATK + 1 jeweils Treffer. Bei der Landung Schäden in Höhe von 71.9% von ATK + 4 und liefern einen Knockdown.
Je höher die Höhe beim Auslösen des Angriffs, desto größer ist der Schaden, bis zu 600% Schaden.
Returning Chainblade (normaler Hold -Angriff)
Halten Sie nach dem vierten normalen Angriff die Normalangrifftaste, um das Rückkehr von Chainblade auszulösen.
Verwandeln.4% von ATK + 7 zu nahe gelegenen Zielen und ziehen sie hinein.

Sneak -Angriff (Crouch -Angriff)
Nehmen Sie sich dem Feind von hinten an, während sie sich kauert.
Returning Chainblade -Aktivierung (perfekter Dodge -Angriff)
Tippen Sie während des kurzen perfekten Dodge -Fensters auf normalen Angriff.
Bis zu 126 abwickeln.9% der ATK + 7 Schäden und ziehen Sie in nahe gelegenen Feinden.
Domäne der Fledermaus (Dodge Attack)
Beschwören Sie beim Ausweichen eine Domäne der Fledermaus, die das Ziel in die Mitte zieht. Tippen Sie in der kurzen Zeit nach dem Ausweichen, um die Skythe zu schwingen und bis zu 114 zu schwingen.3% der ATK + 6 -Schäden am Ziel.
Die normalen Angriffe des Königs haben eine der höchsten Bereiche im Spiel aufgrund der Sky der Krähelänge. Die Spieler können sich als König manifestieren, nachdem sie die Sky der Krähenwaffe von den Gacha -Bannern erhalten haben. König ist außergewöhnlich gut gegen Feinde, die sich in einem Mob oder einer Gruppe befinden, da seine kontinuierlichen Schadensfähigkeiten und seine passive Flamme ihm helfen, sie sofort auszuführen. Daher gilt er oft als der God of PVE -Inhalt, insbesondere für frühe Spielspieler, die Probleme haben, Erfahrungen zu sammeln. Eine der besten Möglichkeiten, King zu nutzen. Standardmäßig verursacht die Skythe den Feinden mehr Schaden und ist eine AOE-zielgerichtete Waffe, im Gegensatz zu Schwertern oder Lanzen.

Flamme (Elemental Passiv)
Voll aufgeladene Waffen werden das Ziel mit dem nächsten Angriff 8 Sekunden lang in Brand setzen und pro Sekunde einen anhaltenden Schaden von 58% ATK verursachen. Zündete Ziele erhalten 50% Wirksamkeit durch Heilung.
Wie wir von oben lesen können, ist die passive Flamme von King wirklich gut gegen Chefs und Heiler wie Cocoritter, die jeweils ärgerlich sind. Es verringert die Heilungsmenge, die die von Ignite betroffenen Feinde um 50% erhalten können. Diese Zündstapel gelten jedoch nur, wenn seine Waffe vollständig aufgeladen ist.

Sterbliche Spule (1st Aktive Fähigkeit)
Schwingen Sie die Skythe und verursachen Schaden in Höhe von 499.9% von ATK + 26.
Abkühlen: 45 Sekunden.
Flammung von Scythe (Waffenentladungskompetenz)
Wenn die Waffenladung voll ist oder die Phantasie ausgelöst wird, entfernen Sie alle Debuffs vom Träger und erstellen.3% von ATK + 21 und 10 Sekunden lang dauern.
Zusätzlich alle 2 Sekunden laiche Flaming Scythes Domain. Die Skythen beschwören vulkanische Ausbrüche aus dem Boden, die Schäden in Höhe von 66% von ATK + 3 verursachen, um Ziele zu erhalten und sie auszusetzen.
King -Awakening -Merkmale
Erwachen Merkmale werden für alle Simulacrums freigeschaltet, wenn Sie ihnen ihre wertvollsten Besitztümer schenken. Nach dem Geben erhalten das Simulacrum Erinnerungspunkte als Form von Belohnungen. Wenn die Erinnerungspunkte einen bestimmten Schwellenwert erreichen, bieten sie Ihnen Fortschritte. Hier sind die Fortschritte für König:
- Coldblooded Swipe (freigeschaltet bei 1200 Awakening) – Alle 7 Feinde, die von King besiegt wurden, restaurieren HP von 8% von maximaler HP.
- Fear Reaper (freigeschaltet bei 4000 Awakening) – Alle 5 Feinde, die von King besiegt wurden, restaurieren HP in Höhe von 10% der maximalen HP.
King Fortschritte
Spieler können ihre Charaktere leicht vorantreiben, indem sie den Fusionskern derselben Waffe verwenden. Der Haken besteht. Die Spieler können auch 1 Kopie der Waffe aus dem Waffengeschäft erhalten, nachdem sie mindestens 1 Exemplar von King erhalten haben. Die Fortschritte des Königs sind wie folgt: –
1st Fortschritt (A1)
Erhöhen Sie den Zerbrechen um 15%. Nachdem Sie den Schild des Ziels verschüttet haben, haben Sie alle Sekunde für 15 Sekunden Verbrennungsschaden in Höhe von 120% des ATK an das Ziel.

2nd Fortschritt (A2)
Erhöhen Sie das Basis -HP -Wachstum der aktuellen Waffe um 16%.
3Rd Fortschritt (A3)
Erhöhen Sie den Schaden um 10% für jeden Feind innerhalb von 6 Metern und maximal 30%.
4th Fortschritt (A4)
Erhöhen Sie das Basis -ATK -Wachstum der aktuellen Waffe um 32%.
5th Fortschritt (A5)
Erhöhen Sie den Schaden gegen HP -Schilde oder abgeschirmte Feinde um 100%.
6th Fortschritt (A6)
Erhöhen Sie den Schaden um 10% für jeden feindlichen Feind, der 30 Sekunden lang getötet wurde (Stapel bis zu dreimal).
King’s Build, Matrice und Teamempfehlungen
Die Sense der Krähe, auch bekannt als König. Diese Metrik wird als Shatter in der offiziellen Terminologie im Spiel bezeichnet, und die Sky der Krähe hat 12.5 Shatter, der die höchste von jeder anderen im Spiel verfügbaren Waffe ist.

Schauen wir uns die Matrizen an, die oft von König verwendet werden: –
- König (2-set-Matrize) – Erhöhen.
- Shiro (2-Set-Matrize) – Erhöhen Sie sowohl Schäden als auch zerstören auf Ziele mit mehr als 50%HP um 15%/19%/22.5%/26%.
- Robarg (3-Set-Matrize)- Wenn ein Ziel zerbrochen ist, vergiften Sie das Ziel und verursachen Sie Schäden in Höhe von 45%/56%/67.5% ATK pro Sekunde für 10 Sekunden.
King’s Scythe of Crow und Shiros Chakram der Meere können eine Doppelangriffsresonanz aktivieren, die den Spielern 10% zusätzlichen Schaden im Solospiel ermöglicht, während 40% Schaden in einer Gruppe zunehmen. Shiros Abklingern -Reset -Fähigkeiten in Verbindung mit King’s Shield Breaking -Fähigkeiten erweisen sich als Albtraum für Chefs und Schergen insgesamt. Die Spieler können auch die Venus von Nemesis für eine passive Heilung bei hochgeschädigten Händlern für eine passive Heilung haben.

Empfehlung des Teammitglieds
- Nemesis (Venus) – Nemesis ist ein Volt -Elementarbenutzer, der die Venuswaffe verwendet. Sie ist perfekt für King -Teams, da sie den Teamkollegen passive Heilung bieten und die Gesamttankheit des Teams erhöhen kann. König muss eingehen und als sekundäre DPS fungieren, um ständig Schilde zu brechen, was ihm das Risiko des Sterbens ausmacht. Ihr Nutzen kann in solchen Situationen äußerst nützlich sein. Sie kann auch Wassersimulacrum entgegenwirken, das den König bedroht.
- Samir (Dual Em Stars) – Samir ist ein Volt -Elementarbenutzer, der die Dual EM Sterne -Waffe verwendet. Samir ist in diesem Team wichtig. Sie verhält sich wie ein Haupt -DPS im Team, während King dazu beitragen kann. Beide aktivieren auch die Doppelangriffsresonanz, über die wir zuvor gesprochen haben.
Das deckt alles ab, um über King, das aktuell beste PVE-orientierte Simulacrum, das die Sky der Krähewaffe verwendet, zu wissen. Weitere Informationen zu Leitfäden finden Sie in unserem Blog -Bereich, in dem wir die neuesten Ereignisse im Tower of Fantasy für unsere Community abdecken.
Um den Turm der Fantasie auf dem PC zu spielen, laden Sie ihn von Bluestacks für eine reibungslose Erfahrung herunter.
KÖNIG
Voll geladene Waffen werden das Ziel in Brand setzen 8 Sekunden mit dem nächsten Angriff, der anhaltende Schaden verursacht hat 58.00% von ATK jede Sekunde. Zündete Ziele empfangen 50% Wirksamkeit durch Heilung.
Fortschritte
Erhöhen Sie Zerbrechen durch 15%. Nachdem Sie den Schild des Ziels zerschmettert haben, haben Sie Verbrennungsschaden gleich gleich 120% von ATK zum Ziel jede Sekunde für 15 Sekunden.
Erhöhen Sie das Basis -HP -Wachstum der gegenwärtigen Waffe durch 16%.
Erhöhen Sie den Schaden durch 10% Für jeden Feind im Inneren 6 Meter bis zu maximal von 30%.
Erhöhen Sie das Basis -ATK -Wachstum der aktuellen Waffe um 32%.
Erhöhen Sie den Schaden gegen HP -Schilde oder abgeschirmte Feinde durch 100%.
Erhöhen Sie den Schaden durch 10% Für jeden Feind, der getötet wurde für 30 Sekunden. Stapel zu 3 mal.
Turm der Fantasie – ein umfassender Leitfaden für König | Bluestacks, König | Turm des Fantasy -Index
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Turm der Fantasie – ein umfassender Leitfaden für König
Gepostet von: Bluestacks Content Team
Tower of Fantasy ist die neueste Sensation, um im MMORPG -Genre zu spielen, da der Titel der Hotta Studios keine Anzeichen dafür zu haben scheint, seine Popularität unter den Fans zu stoppen. Der Tower of Fantasy hat kürzlich über 2 Millionen Downloads im Google Play Store- und iOS -App Store zusammengefasst. Er hat in vielen verschiedenen Spielgeschäften des Landes den 1. Platz eingestuft.
King ist ein elementarer SSR Fire -Charakter, der als DPS -Typ im Spiel aufgeführt ist. König ist die Manifestation der Sky der Krähenwaffe. In diesem King-Leitfaden werden wir die verschiedenen Fähigkeiten, Passive und Erwachen-Merkmale einsetzen, die King hat, während sie jeden von ihnen im Echtzeitkampf erklären. Wir werden auch einige Tipps und Tricks geben, wie man King im Echtzeitkampf spielt, zusammen mit hilfsbereiten Build- und Teamempfehlungen.
Königsfähigkeiten und Passive
Die grundlegenden Angriffe des Königs wie ein Großteil anderer Turm der Fantasie -Simulacrum sind in 7 Arten von Angriffen unterteilt – normaler/ grundlegender Angriff, Sprungangriff, Jump -Hold -Angriff, Haltenangriff, Crouch -Angriff, Dodge -Angriff und perfekte Dodge -Angriff. Alle diese Angriffe können in Kombination weiter verwendet werden, um ihre Ausführung zu perfektionieren und in weniger Zeit mehr Schaden zu verursachen. Sie können auch für einige erstaunliche Kettenkombinationen kombiniert werden.
King’s Grundangriffe und Combos, die wir zuvor erwähnt haben.
Normal-/Grundangriff
Schwingen Sie auf dem Boden die Sense, um 5 aufeinanderfolgende Angriffe zu starten.
Steigender Scythe (Sprungangriff)
Während der Luft oder nach dem Einsprung eines Jahres 5 Mal hintereinander angreifen.
Asunder (Jump Hold Angriff)
Tippen und halten Sie den normalen Angriff während der Luft (oder tippen Sie auf, wenn ein Ziel ausgewählt ist), oder tippen Sie auf den normalen Angriff, während Sie klettern, rückwärts springen oder den Jetpack verwenden, um sie zu lösen.
Während des Sturzes Schäden in Höhe von 12 Schäden in Höhe von 12.5% von ATK + 1 jeweils Treffer. Bei der Landung Schäden in Höhe von 71.9% von ATK + 4 und liefern einen Knockdown.
Je höher die Höhe beim Auslösen des Angriffs, desto größer ist der Schaden, bis zu 600% Schaden.
Returning Chainblade (normaler Hold -Angriff)
Halten Sie nach dem vierten normalen Angriff die Normalangrifftaste, um das Rückkehr von Chainblade auszulösen.
Verwandeln.4% von ATK + 7 zu nahe gelegenen Zielen und ziehen sie hinein.
Sneak -Angriff (Crouch -Angriff)
Nehmen Sie sich dem Feind von hinten an, während sie sich kauert.
Returning Chainblade -Aktivierung (perfekter Dodge -Angriff)
Tippen Sie während des kurzen perfekten Dodge -Fensters auf normalen Angriff.
Bis zu 126 abwickeln.9% der ATK + 7 Schäden und ziehen Sie in nahe gelegenen Feinden.
Domäne der Fledermaus (Dodge Attack)
Beschwören Sie beim Ausweichen eine Domäne der Fledermaus, die das Ziel in die Mitte zieht. Tippen Sie in der kurzen Zeit nach dem Ausweichen, um die Skythe zu schwingen und bis zu 114 zu schwingen.3% der ATK + 6 -Schäden am Ziel.
Die normalen Angriffe des Königs haben eine der höchsten Bereiche im Spiel aufgrund der Sky der Krähelänge. Die Spieler können sich als König manifestieren, nachdem sie die Sky der Krähenwaffe von den Gacha -Bannern erhalten haben. König ist außergewöhnlich gut gegen Feinde, die sich in einem Mob oder einer Gruppe befinden, da seine kontinuierlichen Schadensfähigkeiten und seine passive Flamme ihm helfen, sie sofort auszuführen. Daher gilt er oft als der God of PVE -Inhalt, insbesondere für frühe Spielspieler, die Probleme haben, Erfahrungen zu sammeln. Eine der besten Möglichkeiten, King zu nutzen. Standardmäßig verursacht die Skythe den Feinden mehr Schaden und ist eine AOE-zielgerichtete Waffe, im Gegensatz zu Schwertern oder Lanzen.
Flamme (Elemental Passiv)
Voll aufgeladene Waffen werden das Ziel mit dem nächsten Angriff 8 Sekunden lang in Brand setzen und pro Sekunde einen anhaltenden Schaden von 58% ATK verursachen. Zündete Ziele erhalten 50% Wirksamkeit durch Heilung.
Wie wir von oben lesen können, ist die passive Flamme von King wirklich gut gegen Chefs und Heiler wie Cocoritter, die jeweils ärgerlich sind. Es verringert die Heilungsmenge, die die von Ignite betroffenen Feinde um 50% erhalten können. Diese Zündstapel gelten jedoch nur, wenn seine Waffe vollständig aufgeladen ist.
Sterbliche Spule (1st Aktive Fähigkeit)
Schwingen Sie die Skythe und verursachen Schaden in Höhe von 499.9% von ATK + 26.
Abkühlen: 45 Sekunden.
Flammung von Scythe (Waffenentladungskompetenz)
Wenn die Waffenladung voll ist oder die Phantasie ausgelöst wird, entfernen Sie alle Debuffs vom Träger und erstellen.3% von ATK + 21 und 10 Sekunden lang dauern.
Zusätzlich alle 2 Sekunden laiche Flaming Scythes Domain. Die Skythen beschwören vulkanische Ausbrüche aus dem Boden, die Schäden in Höhe von 66% von ATK + 3 verursachen, um Ziele zu erhalten und sie auszusetzen.
King -Awakening -Merkmale
Erwachen Merkmale werden für alle Simulacrums freigeschaltet, wenn Sie ihnen ihre wertvollsten Besitztümer schenken. Nach dem Geben erhalten das Simulacrum Erinnerungspunkte als Form von Belohnungen. Wenn die Erinnerungspunkte einen bestimmten Schwellenwert erreichen, bieten sie Ihnen Fortschritte. Hier sind die Fortschritte für König:
King Fortschritte
Spieler können ihre Charaktere leicht vorantreiben, indem sie den Fusionskern derselben Waffe verwenden. Der Haken besteht. Die Spieler können auch 1 Kopie der Waffe aus dem Waffengeschäft erhalten, nachdem sie mindestens 1 Exemplar von King erhalten haben. Die Fortschritte des Königs sind wie folgt: –
1st Fortschritt (A1)
Erhöhen Sie den Zerbrechen um 15%. Nachdem Sie den Schild des Ziels verschüttet haben, haben Sie alle Sekunde für 15 Sekunden Verbrennungsschaden in Höhe von 120% des ATK an das Ziel.
2nd Fortschritt (A2)
Erhöhen Sie das Basis -HP -Wachstum der aktuellen Waffe um 16%.
3Rd Fortschritt (A3)
Erhöhen Sie den Schaden um 10% für jeden Feind innerhalb von 6 Metern und maximal 30%.
4th Fortschritt (A4)
Erhöhen Sie das Basis -ATK -Wachstum der aktuellen Waffe um 32%.
5th Fortschritt (A5)
Erhöhen Sie den Schaden gegen HP -Schilde oder abgeschirmte Feinde um 100%.
6th Fortschritt (A6)
Erhöhen Sie den Schaden um 10% für jeden feindlichen Feind, der 30 Sekunden lang getötet wurde (Stapel bis zu dreimal).
King’s Build, Matrice und Teamempfehlungen
Die Sense der Krähe, auch bekannt als König. Diese Metrik wird als Shatter in der offiziellen Terminologie im Spiel bezeichnet, und die Sky der Krähe hat 12.5 Shatter, der die höchste von jeder anderen im Spiel verfügbaren Waffe ist.
Schauen wir uns die Matrizen an, die oft von König verwendet werden: –
King’s Scythe of Crow und Shiros Chakram der Meere können eine Doppelangriffsresonanz aktivieren, die den Spielern 10% zusätzlichen Schaden im Solospiel ermöglicht, während 40% Schaden in einer Gruppe zunehmen. Shiros Abklingern -Reset -Fähigkeiten in Verbindung mit King’s Shield Breaking -Fähigkeiten erweisen sich als Albtraum für Chefs und Schergen insgesamt. Die Spieler können auch die Venus von Nemesis für eine passive Heilung bei hochgeschädigten Händlern für eine passive Heilung haben.
Empfehlung des Teammitglieds
Das deckt alles ab, um über King, das aktuell beste PVE-orientierte Simulacrum, das die Sky der Krähewaffe verwendet, zu wissen. Weitere Informationen zu Leitfäden finden Sie in unserem Blog -Bereich, in dem wir die neuesten Ereignisse im Tower of Fantasy für unsere Community abdecken.
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KÖNIG
Voll geladene Waffen werden das Ziel in Brand setzen 8 Sekunden mit dem nächsten Angriff, der anhaltende Schaden verursacht hat 58.00% von ATK jede Sekunde. Zündete Ziele empfangen 50% Wirksamkeit durch Heilung.
Fortschritte
Erhöhen Sie Zerbrechen durch 15%. Nachdem Sie den Schild des Ziels zerschmettert haben, haben Sie Verbrennungsschaden gleich gleich 120% von ATK zum Ziel jede Sekunde für 15 Sekunden.
Erhöhen Sie das Basis -HP -Wachstum der gegenwärtigen Waffe durch 16%.
Erhöhen Sie den Schaden durch 10% Für jeden Feind im Inneren 6 Meter bis zu maximal von 30%.
Erhöhen Sie das Basis -ATK -Wachstum der aktuellen Waffe um 32%.
Erhöhen Sie den Schaden gegen HP -Schilde oder abgeschirmte Feinde durch 100%.
Erhöhen Sie den Schaden durch 10% Für jeden Feind, der getötet wurde für 30 Sekunden. Stapel zu 3 mal.