Zivilisation 6 Rome Strategy Guide – Wie man mit Trajan gewinnt
Handelsrouten sind für diese einzigartige Fähigkeit von entscheidender Städte innerhalb des Handelsroutenbereichs Ihres Kapitals. Handelsposten fügen nicht nur +1 Gold in die Produktion einer Stadt hinzu, sondern erhöhen auch die Menge an Gold, die Sie aus Handelsrouten verdienen, und ein zusätzliches Gold pro Stadt bewegt sich die Route durch.
Trajan (Civ6)

Alle gegründeten Städte beginnen mit einem kostenlosen Gebäude im Stadtzentrum (ein Denkmal, wenn das Spiel in der alten Ära begonnen wird).
Leader Agenda – Optimus Princeps
Versucht, so viel Territorium wie möglich in sein Reich aufzunehmen, und mag diejenigen, die dasselbe tun. Die Zivilisationen mit wenig Territorium ablehnen.
“Teilen und erobern!”
Marcus Ulpius Trajanus (18. September 53 – 8. August 117), allgemein bekannt als Trajan, war Kaiser von Rom von 98 n. Chr. Bis zu seinem Tod. Er ist am besten daran erinnert, dass er eine der größten militärischen Erweiterungen in der römischen Geschichte sowie für seine philanthropische Herrschaft erreicht hat und umfangreiche öffentliche Bauprogramme und Wohlfahrtsrichtlinien verabschiedet hat, die dazu führten, dass er als einer der “fünf guten Kaiser” anerkannt wurde, die er anerkannt wurde. Er führt die Römer in Zivilisation VI.
Rom ist der einzige CIV, dem Sie vertrauen können, um weiterhin das größte Imperium im Spiel zu sein. Trajan nimmt Julius Caesars Worte zu Herzen: “Veni, Vidi, Vici” (ich kam, ich habe gesehen, ich eroberte).
Inhalt
Intro []
Wirf dein Netz breit, oh Trajan, Kaiser von Mighty Rome. Ihre Legionen stehen bereit, auszumarschieren und das größte Imperium zu etablieren, das die Welt je gesehen hat. Wenn Sie wirklich alle Straßen zu Rom führen können, wird Ihr Reich großer Reichtum und Luxus sein. Sicherlich werden unsere Bürger Sie als ihren besten Herrscher verkünden, den Optimus Princeps.
GameSpot Expert Reviews
11. Februar 2019
08. Februar 2018
24. Oktober 2016
Im Spiel [ ]
Trajans einzigartige Agenda ist Optimus Princeps. Er versucht, so viel Territorium wie möglich in sein Reich einzubeziehen, und er mag Zivilisationen, die das kleine Territorium kontrollieren.
Seine Führungsfähigkeit ist Trajans Kolumne. Alle seine Städte erhalten ein zusätzliches Gebäude des Stadtzentrums (das ein Denkmal sein wird, wenn das Spiel in der alten Ära begonnen wird).
Detaillierter Ansatz []
Rom will Städte schnell runterbringen und dann auf dem Weg zum Ingenieurwesen beschleunigen. Mit dem Vorhandensein der Ingenieurwesen können Bäder in ihre Städte hinzugefügt werden und sie werden schnell wachsen (und mit Trajans freien Denkmälern schnell ausdehnen). Ihre Fähigkeiten “Alle Straßen führen zu Rom” verleihen ihnen ein stetiges Einkommen aus ihrem Netzwerk von Städten. (Handelswege aus den Innenstädten ihrer Reiche bis nach ausländisches Gebiet sollten gut funktionieren; nicht alle ihre Handelsrouten müssen intern sein.) Obwohl all diese Erweiterung zu Konflikten führen wird, wird es wahrscheinlich nur die Zeit sein, in der die Legion online kommt. Die Fähigkeit der Legion, Forts zu bauen. Wenn Sie diese effektiv verwenden, ist der Schlüssel, um an seinem expansiven und mächtigen Imperium festzuhalten.
Linien [ ]
Trajan wird von Gianmarco Ceconi geäußert. Er spricht lateinisch mit klassischer Aussprache.
Geäußert []
Code Name | Zitat (englische Übersetzung) | Zitat (lateinisch) | Anmerkungen |
Agenda-basierte Genehmigung | Die Reichweite Ihres Reiches ist wie Jupiter über den Himmel. Gut gemacht. (zündete. “Wie Jupiters himmlisches Reich ist dein Dominion weit offen. Sehr gut.”)) | Gleichnis Iovis Caelesti Regno Imperium Tui Spätpatet. OPTime. | Der Sprachschauspieler sprudelt höchstwahrscheinlich falsch, das Wort “Iovis” (Jupiter) als “Lovis.” |
Ablehnung auf Agenda basiert | Sie haben die reichsten Teile des Landes für Ihre Feinde gelassen, um sie zu beanspruchen. Hast du so Angst vor Expansion?? (zündete. “Sie haben Ihren Feinden die reichsten Gebiete Ihres Königreichs gegeben, um gedrückt zu werden. Sicherlich erschreckt Sie die Expansion nicht so sehr?”)) | Ditissimas Tui Regni Regiones Diripendas Hostibus Davisti. Num Propagatio Adeo te Terret? | Der erste Satz enthält zwei Fehler. Diripendas sollte lesen Diripiendas, während Davisti sollte lesen Dedisti. |
Angegriffen | Ihre Hybris werden Ihr Ende sein. Keine Macht kann Rom besiegen. (zündete. “Ihre Unverschämtheit wird Sie zum Tod führen. Rom kann durch keine Kraft erobert werden.”)) | Insolentia ad mortem te Duket. A nulla vi Roma Vinci Potest. | A sollte im zweiten Satz weggelassen werden; Nur ein persönlicher Agent benötigt diese Präposition. |
Erklärt den Krieg | Bereiten Sie sich auf den Krieg vor. Unsere Armeen werden vor nichts aufhören; Unsere Marine werden Ihre Küsten schwärmen, für den Ruhm Roms. (zündete. “Die Würfel sind gefallen.”)) | Alea iacta est. |
Besiegt | Das Wohlbefinden der Besiegten besteht darin, nicht auf viel mehr Wohlbefinden zu hoffen. | Una Salus Victis Nullam Sperare Salutem. | Dies ist ein Zitat von Virgils Aeneid, Aeneas ‘Appell an seine Kameraden bei einem letzten Versuch, die Griechen abzuwehren, die in Troy eingebrochen waren. |
Gruß | Hagel, Fremder. Ich bin der Imperator Caesar Trajan von weitreichendem Rom. Wer bist du und welche Grundstücke können Sie als Ihre eigenen beanspruchen?? (zündete. “Hagel, Wanderer. Ich bin Imperator Caesar Trajan von Majestic Rom. Wer bist du? Welches Land nennst du zu Hause??”)) | Ave, Viator. Augustae Romae Imperator Caesar Traianus Summe. Quise? Quae Terra Patria Vocas? | Der letzte Satz sollte lesen “Quam Terram Patriam Vocas.”Das Interrogative Pronomen, das Objekt und das Objektkomplement wurden fälschlicherweise in Nominativ eingesetzt. |
Zitat aus Zivilopädie | Dividieren und erobern! | Divide et impera! | Das Zitat gehört tatsächlich Julius Caesar. |
Stimmhaft []
Delegation: Ich habe Ihnen eine Handelsdelegation gesendet. Genießen Sie den Pecorino Romano: den feinsten gesalzenen, Schafsmilchkäse, den Sie jemals haben werden.
Akzeptiert die Freundschaftserklärung des Spielers: Lassen Sie sich wissen, dass Ihr Reich ein Freund für uns ist und dass wir uns in der Freundschaft zusammenschließen.
Lehnt die Freundschaftserklärung des Spielers ab: Rom muss Rom bleiben: eine Freundin von niemandem mehr als für sich selbst.
Bitten Sie eine Freundschaftserklärung: Das glorreiche Rom erweitert ein Freundschaftsangebot. Akzeptieren Sie?
Der Spieler akzeptiert eine Freundschaftserklärung: Vielen Dank.
Der Spieler lehnt die Freundschaftserklärung ab: Schade.
Vom Spieler angeprangert: Also, es ist wahr: Einer, der voller Neid ist, legte alles gut oder schlecht ab.
[Hinweis: Dies ist ein Zitat, das Tacitus zugeschrieben wird.]
Den Spieler verurteilt: Je korrupt der Staat ist, desto zahlreicher die Gesetze. Und schauen Sie, wie viele Sie haben!
[Hinweis: Der erste Satz ist eine Übersetzung von “Korruptissima re publica plurimae leges,”Ein Zitat von Tacitus’s Annalen.]
Zu viele Truppen in der Nähe seiner Grenze: Ihre Soldaten sind nur ein paar Schritte davon entfernt, Invasoren zu sein. Bewegen Sie sie sofort von unseren Grenzen!
Einladung in das Kapital: Erzähl mir von deinem Kapital. Wurde es von verlorenen Trojanern gegründet?? Oder Kinder, die von Wölfen aufgezogen werden?
Einladung in die Stadt: Das Imperium hat natürlich eine Stadt in der Nähe. Wirst du kommen, sehen und von seiner Schönheit erobert werden?
Zivilopedia -Eintrag []
Der Kaiser Trajan, der auf dem Thron durch die kurzfristige, nicht unterschiedene Nerva vorangegangen ist und von diesem Hadrian befolgt wurde, brachte das Reich zu seinem Schera der territorialen Fläche. Der fähige Soldatemperor wurde vom römischen Senat tatsächlich optimal optimus princeps („der beste Herrscher“) erklärt, vielleicht nicht unparteiisch, sondern mit einem gewissen Standpunkt. Trajan ist auch bekannt für seine relativ philanthropische Regierungszeit (zumindest im Vergleich zu den meisten anderen Kaisern), die Einführung umfassender öffentlicher Bauprojekte und die Durchführung einer zukunftsorientierten Sozialpolitik, wobei viele der letzteren nach seinem Tod im Jahr 117 vom kurzsichtigen Senat aufgegeben wurden ANZEIGE. Er gilt als zweites der „fünf guten Kaiser“ (obwohl Machiavelli diesen Begriff 1503 geprägt hat, nehmen Sie ihn also mit einem ziemlich großen Salzkorn).
Trajan wurde in der römischen Provinz Hispania Baetica im Jahr 53 n. Chr. Geboren, Sohn eines prominenten Senators und General. Als Jugendliche trat er der kaiserlichen Armee bei, einem Karriereweg im Imperium, der oft zu guten Dingen führt… vorausgesetzt, man überlebte den nahezu kontinuierlichen Krieg entlang der Grenzen. Trajan stieg schnell durch die Reihen, sah Action an einigen der umstrittensten Grenzen und erlangte den Respekt mächtiger Männer. Er wurde als Konsul nominiert, machte eine gute Ehe mit einer wohlhabenden Familie (obwohl zeitgenössische Berichte einige lässige außereheliche Aktivitäten zur Kenntnis nehmen) und wurde vom neuen Kaiser Nerva als sein Adoptivsohn auf dem „Drängen“ der prätorianischen Wache erklärt.
Als der alte Kaiser 15 Monate später starb, trat Trajan die Nachfolge und kurz danach die Nerva (es hilft, Freunde in hohen Orten zu haben). Nach seinem Eintritt in Rom – Trajan war damals wie gewohnt an den Grenzen -, gab er den Plebejern ein monetäres Handout und versicherte seine Popularität mit dem Mob. Er täuberte auch geschickt zurück. Ironischerweise war eines der dominierenden Themen von Trajans Amtszeit sein stetiger Eingriff in die traditionellen Vorrechte des römischen Senats bei der Entscheidungsfindung.
Trajan hatte einen Eindruck von Bauarbeiten und sponserte Bauprojekte im gesamten Imperium sowie in der Stadt selbst. Er hatte auch einen Vorgeschmack darauf, seinen Namen auf diese zu setzen, nur falls die Geschichte vergessen sollte, dass er der Kaiser war. Daher gab es in der Zeit Trajans Kolumne, Trajans Forum, Trajans Brücke, Trajans Markt, der Puente Trajan in Alcantara (Spanien) und viele Straßen, Aquädukte und andere nützliche Konstrukte, die umeinander verstreut sind. Er hatte auch eine Schwäche für die Finanzierung von Triumphbögen, um römische Siege zu feiern; Angesichts der Erfolge, die seine Streitkräfte in den Kriegen im Osten hatten, hatte er keinen Mangel an Chancen.
Trajan wurde jedoch von den Römern als siegreicher General gefeiert (schließlich, was sich über einen weiteren Steinhaufen im Vergleich zu mehr Land und Sklaven begeistert). Seine erste Eroberung war das „Klient“ -Rogin von Dacia rittlings auf dem Donau, dem Rom schändlich gewährt worden war – dem Frieden des Kaisers Domitian vor einem Jahrzehnt vor einem Frieden. Kaum wurde Dacia Ganzes verschluck. Im Jahr 113 startete Trajan seine letzten Kampagnen gegen Parthia im Osten, die die Arroganz hatte, einen König in Armenien zu sponsern, der für Rom inakzeptabel war. Trajan marschierte zum ersten Mal nach Armenien und fügte es dem Imperium hinzu. Dann marschierten Mesopotamien die Unterdrückung von parthischen Städten und Kundenstaaten. Ende 116 war es vorbei, und Trajan hatte den parthischen König abgesetzt und eine römische Marionette über das Rump -Königreich gelegt. Aber Trajans Gesundheit begann zu scheitern. Bevor er seinen Plan abschließen konnte, alle Asien -Kleinern zu erobern, musste er Legionen herausziehen, um sich mit einigen lästigen jüdischen Rebellen zu befassen.
Obwohl er oft in Rom abwesend war, machte Trajan dennoch seine Anwesenheit, hielt den Mobinhalt und unterstützt. Unter einer seiner besser aufgenommenen Bemühungen befand sich ein dreimonatiges Gladiatorial-Spektakel im Kolosseum, in dem etwa 11.000 Menschen (hauptsächlich Sklaven und Kriminelle) und Tausende von „wilden“ Tieren starben; Es zog angeblich über fünf Millionen Zuschauer an. Etwas wohlwollender war Trajans Organisation von The Alimenta, ein Regierungsfonds, der Waisen und arme Kinder in und um die Stadt unterstützt. Es war eine von mehreren kaiserlichen Bemühungen, das Los der römischen Bürger zu verbessern, zumindest diejenigen, die auf der italienischen Halbinsel leben.
All diese Kriege, Spiele, Gebäude und öffentlichen Programme waren teuer. Also machte sich Trajan daran, mit der Finanzkrise umzugehen, die er erbte. Seine erste Anstrengung war die Einrichtung von Korrekturen (Wirtschaftsprüfer), um die bürgerlichen Ausgaben dieser technisch freien griechischen Städte zu überwachen. Sie versicherten auch, dass die Erhebung von imperialen Steuern auf dem Laufenden und auf dem Laufenden war (angesichts der griechischen Tradition der Korruption, einem weisen Schritt). In 107 n. Chr. Abwertete Trajan die römische Münzprägung, senkte die Silbermenge im Denarius und machte dann eine größere Menge Denarii als jeder seiner Vorgänger ab. In kurzer Zeit war Rom trotz Trajans teurer Neigungen wieder lösungsmittel.
Trajan, das sich krank fühlte, machte sich aus seiner neuesten parthischen Kampagne für Rom auf den Weg. Aber er starb plötzlich an Ödemen – im Bett, eine seltene Leistung unter den römischen Kaisern – beim Erreichen von Selinus (später in Trajanopolis umbenannt). Zur Zeit von Trajans Tod hatte das Römische Reich sein größtes Ausmaß erreicht und erstreckte. Seine Nachfolger, beginnend mit Hadrian als nächst.
Trivia []
- Trajans Führerfähigkeit ist nach einem Denkmal für seinen Sieg in den Dacian Wars benannt, während sein Führer -Agenda ein Titel ist, das ihm vom römischen Senat gegeben wurde, was “bester Herrscher” bedeutet, was bedeutet, dass “bester Herrscher” bedeutet.
Zivilisation 6 Rome Strategy Guide – Wie man mit Trajan gewinnt
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Ähnlich wie im wirklichen Leben hat Rom eine reichhaltige und beeindruckende Geschichte in der Zivilisationserie. Das Imperium hat in jedem CIV -Eintrag seit dem Original vorgestellt, in dem das schöne pixelige Gesicht von Julius Caesar animiert lächelte und (öfter) während unserer farbenfrohen Interaktion mit ihm (öfter) Grimace lächelte. Aber insbesondere im Weg der Führer hat die Firaxis beschlossen, die Dinge in der Zivilisation VI.
Er hat vielleicht nicht den gleichen Hollywood -Ruhm wie Ihre Caesars und Ihre Caligulas ein Narzisst sein, richtig?).
Brauche noch taktischer Freude? Probieren Sie eines der besten Strategiespiele auf dem PC aus.
Trajan ist nach den meisten Berichten einer der großen Kaiser Roms, und hier ist unser Leitfaden, wie er seine zivile Iteration zu ähnlichen Herrlichkeiten führen kann.
- Auf der Suche nach allgemeineren Ratschlägen? Probieren Sie unseren Strategiehandbuch für Zivilisation 6 aus.
- Ich bin mir nicht sicher, welche Nation ausgewählt werden soll? Unsere Leitfaden für die Zivilisation 6 -Führungskräfte können helfen.
- In der Hoffnung, das Sternenbanner zu fliegen? Sie brauchen unseren Leitfaden für die Zivilisation 6 America.
- Bevorzugen Sie den nuklearen Lord selbst? Siehe unsere Zivilisation 6 Gandhi Guide.
Trajan zeigt
Trajans Kolumne
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Das selbstbetitelte Denkmal des römischen Kaisers in der Zivilisation VI als seine besondere Fähigkeit, die Ihr Imperium auf einen laufenden Start bringt. Je nachdem, in welcher Ära Sie anfangen. ) Sie erhalten ein kostenloses Gebäude in Ihrem Stadtzentrum. In der Antike ist dies ein Denkmal, das +2 Kultur gewährt und die Geschwindigkeit erhöht, mit der Sie neue Staatsbürgerinnen lernen – im Wesentlichen einen parallelen Tech -Baum, der neu zu Civ VI ist, durch das Sie Zugang zu neuen Wunder, Richtlinien und Regierungstypen erhalten (Mehr zu denen später).
Römisches Reich Merkmale
Alle Straßen führen nach Rom
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Wenn Sie sich daran erinnern, dass sich der Formhandel in der endgültigen “Brave New World” -Version von Civilization V angenommen hat, ist es hier nicht zu anders Die Bauherren arbeiten nach drei Verbesserungen zu Tode).
Handelsrouten sind für diese einzigartige Fähigkeit von entscheidender Städte innerhalb des Handelsroutenbereichs Ihres Kapitals. Handelsposten fügen nicht nur +1 Gold in die Produktion einer Stadt hinzu, sondern erhöhen auch die Menge an Gold, die Sie aus Handelsrouten verdienen, und ein zusätzliches Gold pro Stadt bewegt sich die Route durch.
Dies bedeutet, dass Sie, wenn Sie Händler erstellen. Je mehr Städte mit Handelsposten sie durchlaufen, desto mehr Geld bekommen Sie! Diese zusätzlichen drei oder vier Goldstücke pro Kurve pro Handelsroute sind im frühen Spiel ein ordentliches Geld.
Auf Karten mit Meeren und Kontinenten werden diese Handelswege schließlich durch lukrativere Seehandelsrouten ersetzt, aber auf einer Karte mit nur einer großen Landmasse können Sie die Handelsrouten durchläuft, die sechs, sieben Städte durchlaufen und in diesen Edelkosthöfen wächst pennies. Im Gegensatz zu CIV V können auch die Handelsrouten zwischen Ihren eigenen Städten jetzt auch Geld generieren.
Bad
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Eine der großen Veränderungen, an die CIV -Veteranen sich anpassen müssen, ist das neue Konzept des „Wohnraums“. Nicht genügend Wohnraum liefern, und das Wachstum Ihrer Stadt verlangsamt sich – zuerst um 50%, wenn Sie eine Bevölkerung unter Ihrer Wohngrenze sind, dann um 75%, wenn Sie die Grenze erreichen. Auch wenn Sie einen Überschuss an Lebensmitteln haben, zählt es für wenig, wenn Ihnen Dächer über den Köpfen fehlen.
Die Bäder sind ein einzigartiges römisches Gebäude, das das Aquädukt ersetzen und wie ein Distrikt ihre eigene Fliese in Anspruch nehmen. Es lohnt sich so schnell wie möglich, die technische Technologie zu entdecken, damit Sie diesen handlichen Bezirk bauen können. Das Bad muss zwischen Ihrer Stadt und einem Berg, See, Fluss oder Oase gebaut werden. Es bietet eine satte +6 Wohnung, wenn Ihre Stadt zuvor nicht an Frischwasser (+2 Wohnraum) war und der Stadt +1 Annehmlichkeiten (die Ihre Städte wie Glück in früheren CIV -Spielen produktiv halten können). Kurz gesagt, bauen Sie so schnell wie möglich Bäder, um Ihre Imperiumbevölkerung wachsen zu lassen.
Legion
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Die römische Legion ersetzt den Schwertkämpfer und kann durch Verbesserung Ihrer Oafischen, Clubbing -Krieger ersetzt werden. Die Legion hat 40 Nahkampfstärke, die doppelt so hoch ist wie der des Kriegers, und fünf mehr als der Schwertkämpfer. Diese Einheit ist großartig, um früh im Spiel ernsthafte militärische territoriale Gewinne zu erzielen. Sie benötigen auch keine Eisen oder andere strategische Ressourcen, um sie aufzubauen. Sie sollten daher die gesamte Münze verwenden, die Sie aus den Handelsposten eingefahren haben.
Die Legion kann auch Straßen und Forts bauen, obwohl wie ein Bauunternehmer es nur zu begrenzten Male (einmal) tun kann. Zum Glück besteht die Legion aus härter.
Etwas, was zivile Oldtimer wissen müssen, ist, dass die Wartungskosten beim Upgrade Ihrer Einheiten zunehmen.
Trajan Victory Typen
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Trajan und sein Römisches Reich haben einige wundervolle Boni für das frühe Spiel, obwohl keiner von ihnen genau für Sie schreit, um nach einem oder anderen Sieg zu streben. Mit dem schnellen Wachstum und dem bürgerlichen Fortschritt, das die Fähigkeiten Roms angeboten hat, sind Sie gut platziert, um einen Kopfstart bei den Siegen des Kultur- und Weltraumrennens zu erlangen, obwohl Sie natürlich einen langen Weg vor sich haben, von der Antike zur Moderne eins.
Trajan ist ein großartiger Anführer für Anfänger, da er ein sanftes Frühspiel bietet und Ihnen eine schöne, stetige Versorgung mit Wohnraum, Geld und Kultur bietet, die Ihnen helfen, sich in die Richtung zu entwickeln, die Sie mögen. In Bezug auf die angeborenen Fähigkeiten des Imperium.
Der einzige Siegtyp, der für Trajan schwieriger zu erreichen ist. Ich investierte einen vernünftigen Betrag in die Religion, als ich als Trajan spielte, war aber ziemlich ständig in der Defensive gegen Philip, der mich mit mächtigen Aposteln für riesige Teile des Spiels bombardierte. (Er wurde sehr wütend, als ich eine der Städte konvertierte, die er kühn auf das, was ich als mein privater Kontinent betrachtete.)
Rom – Wunder
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Die frühen kulturellen Vorteile von Rom dank ihrer Werbegeschenk-Denkmäler bringen Sie in eine großartige Position, um diese bürgerbezogenen Wunder zu ersterben (Sie lernen neue Staatsbürgerinnen, indem Sie Kultur anziehen). Dies bedeutet nicht.
Wenn Sie einen kulturellen Sieg als Römer anstreben, erscheint es fast schicksalhaft, dass Sie das Kolosseum -Wunder bauen sollten, das +2 Kultur und +3 Annehmlichkeiten nicht nur in der Stadt, in der Sie es bauen,, sondern auch in Städten anbietet innerhalb von sechs Kacheln davon. Da sechs Kacheln sowieso eine absolut vernünftige Entfernung zwischen Ihren Städten sind, sollte sich dies nicht als zu groß erweisen, das ein Problem ist. Wenn Sie eine Stadt innerhalb von sechs Fliesen nördlich, östlich, südlich und westlich des Kolosseums bauen, sehen Sie sich insgesamt +10 Kultur pro Runde an – ein großer Schub. In der Mitte des Spiels ist das Bolshoi Theatre (freigeschaltet durch die Oper und Ballett ‘Civic) ist es wert Sie sind wichtiger Tourismus steigert).
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Die große Bibliothek ist ein Muss, wenn Sie einen wissenschaftlichen Sieg haben und +2 Wissenschaft und +1 großartige Wissenschaftlerpunkte anbieten. Großartige Wissenschaftler verdienen Ihnen alle möglichen Boosts – wie das Auslösen von Eureka -Momenten, das Erlernen neuer Techniker und das Erhöhen Ihres wissenschaftlichen Einkommens. Das einzige andere wissenschaftsorientierte Wunder im Spiel ist die Oxford University, die zwei kostenlose Technologien, +20% Wissenschaft in ihrer Heimatstadt, gewährt, +3 große Wissenschaftlerpunkte und +2 großartige Arbeiten des Schreibens von Slots. Holen Sie es, es ist eine gute Une.
Im Geiste von Rom, der ein guter Allrounder ist, möchten Sie sich darauf konzentrieren, diese Allrounder-Wunder zu bekommen. Die hängenden Gärten erhöhen das Wachstum um 15% in Ihrem Reich, während das Oracle +2 großartige Personpunkte für jeden Bezirk in dieser Stadt hinzufügt. Wenn Sie also einen wissenschaftlichen oder kulturellen Sieg haben, versuchen Sie, eine Stadt zu haben, die von Campus oder Theaterviertel umgeben ist, und dann ein Orakel hinein, um sich in diesen großartigen Menschen zu treiben.
Rom – Regierungen
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Civ VI sieht die Rückkehr von Regierungen als Spielfunktion an, obwohl sie anders arbeiten, um sich an sie zu erinnern. Die Regierungen basieren auf Karten, die der Militärpolitik, Wirtschaftspolitik, diplomatischen Politik und Wildcard -Politik entsprechen.
Abhängig davon, welche Art von Regierung Sie auswählen, variiert die Anzahl der Slots, die Sie für jede Richtlinie haben. Daher hat beispielsweise ein Regierungstyp der Regierung mit mittlerer Spiele sechs Kartensteckplätze. In diesem Zusammenhang hat Monarchie drei militärische Slots, eine wirtschaftliche und eine diplomatische. Jeder Regierungstyp hat auch inhärente und ältere Boni. Inhärente Boni ändern sich nie und verschwinden, wenn Sie die Regierung wechseln, aber Legacy -Boni erhöhen die länger, die Sie bei einem Regierungsart halten, und übertragen Sie sie dann an Ihre neue Regierung (aber hören Sie auf zu steigen).
Eine gute frühe Regierung für Rom ist die klassische Republik, deren Legacy -Bonus +15% große People -Punkte bietet (praktisch für wissenschaftliche und kulturelle Siegwege). Abhängig davon, wie lange Sie eine klassische Republik bleiben, erhalten Sie einen bestimmten Prozentsatz an Bonus Great People -Punkten für den Rest des Spiels.
Die meisten Boni für Kultur und Wissenschaft befinden sich unter der wirtschaftlichen und diplomatischen Politik und machen den Kommunismus (3 wirtschaftliche Slots, 1 diplomatisch) und die Demokratie gute Optionen für Siege in einen dieser Richtungen. Der Legacy -Bonus des Kommunismus (+10% für die gesamte Produktion) ist für mich der stärkste Regierungsbonus im gesamten Spiel.
Die Lehre daraus ist also, dass der Kommunismus entgegen der in der Geschichte der realen Welt uns gelehrten Geschichte tatsächlich ein sehr flexibler und ausgewogener Regierungstyp ist, perfekt für die kulturellen und wissenschaftlichen Siegwege, die für die Römer so gut geeignet sind.
Rom – Richtlinien
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Ihre Regierung wird letztendlich von den Richtlinien geprägt sein, die Sie dafür wählen. Da es über 70 Richtlinien zur Auswahl gibt, ist das eine große Menge an Mix-and-Matching.
Wenn Sie sich bemühen, die Sterne als Römer physisch zu erreichen, anstatt sie wie religiösere, einfältigere Zivilisationen zu verehren, dann versuchen Sie, Städte ziemlich nahe an den Bergketten zu bauen, da Ihre Campus-Bezirke für jeden Berg zusätzliche Wissenschaft verdienen. angrenzend an. Kombinieren Sie dies mit der Wirtschaftspolitik der „Naturphilosophie“, und all diese Adjazenzboni werden sich verdoppeln und Ihre wissenschaftlichen Gewinne steigern. Später wird diese Politik veraltet sein, aber der Rationalismus ist großartig, um sie an ihre Stelle zu bringen und die Wissenschaft zu verdoppeln, die Sie aus jedem wissenschaftlichen Gebäude in Ihren Campus -Distrikten verdienen. Wenn Sie schließlich gute Beziehungen zu Stadtstaaten aufrechterhalten haben (was Sie wirklich sollten!) Dann erhalten.
Wenn Sie sich für den kulturellen Siegerpfad entscheiden, sollten Sie immer Richtlinien ermöglichen, die die Produktion von Wunder um 15% beschleunigen (Corvee im frühen Spiel, Gothic Architecture im mittleren Spiel und Wolkenkratzer im späten Spiel). Viele der Wunder steigern Ihre Kultur zusammen mit ihren Haupteffekten und gewähren Boni, um großartige Menschen zu erzeugen, die Reliquien und Kunstwerke schaffen können, um den Tourismus in Ihr Imperium zu steigern.
Viele der Wirtschaftspolitik der Tourismus, die für einen kulturellen Sieg so wichtig sind, erscheinen im späten Spiel. Der Heritage -Tourismus ist relativ früh und verdoppelt den Tourismus, den Sie aus jedem großen Kunstwerk und Artefakt erhalten. Im späten Spiel erhöht Online -Communities Ihre Tourismusausgabe über Handelsrouten auf andere CIVs um 50%. Da die Handelsrouten eine der Schlüssel für die Verbesserung Ihres Tourismus mit anderen Civs sind, ist diese Politik unerlässlich.
Denken Sie daran, dass Richtlinien in CIV VI leicht austauschbar sind. Haben Sie also keine Angst, sie so umzuschalten, wie Sie es brauchen. Einen kulturellen Sieg, aber Monty und die Azteken klopfen mit Speeren und Schleudern an Ihre Tür? Wechseln Sie dann vorübergehend einige dieser Wirtschaftskarten aus und ersetzen Sie sie durch militärische. Jedes Mal, wenn Sie einen neuen Civic erhalten, können Sie eine kostenlose Änderung der Richtlinien vornehmen. Sie sollten also immer diese Gelegenheit nutzen, um Ihre Richtlinien zu überprüfen, um Ihre kurzfristigen Bedürfnisse sowie Ihre langfristigen Ambitionen zu erfüllen.
Robert Zak regulärer freiberuflicher Schriftsteller, der Skyrim-, Fallout- und Überlebensspiele wie Stalker abdeckt. Sie können auch seine Arbeit bei Kotaku, Rock Paper Shotgun und PC Gamer finden.
Trajan (Civ6) | Zivilisation Wiki | Fandom, Zivilisation 6 Rome Strategy Guide – Wie man mit Trajan gewinnt | PcGamesn
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Zivilisation 6 Rome Strategy Guide – Wie man mit Trajan gewinnt
Trajan (Civ6)
Alle gegründeten Städte beginnen mit einem kostenlosen Gebäude im Stadtzentrum (ein Denkmal, wenn das Spiel in der alten Ära begonnen wird).
Leader Agenda – Optimus Princeps
Versucht, so viel Territorium wie möglich in sein Reich aufzunehmen, und mag diejenigen, die dasselbe tun. Die Zivilisationen mit wenig Territorium ablehnen.
“Teilen und erobern!”
Marcus Ulpius Trajanus (18. September 53 – 8. August 117), allgemein bekannt als Trajan, war Kaiser von Rom von 98 n. Chr. Bis zu seinem Tod. Er ist am besten daran erinnert, dass er eine der größten militärischen Erweiterungen in der römischen Geschichte sowie für seine philanthropische Herrschaft erreicht hat und umfangreiche öffentliche Bauprogramme und Wohlfahrtsrichtlinien verabschiedet hat, die dazu führten, dass er als einer der “fünf guten Kaiser” anerkannt wurde, die er anerkannt wurde. Er führt die Römer in Zivilisation VI.
Rom ist der einzige CIV, dem Sie vertrauen können, um weiterhin das größte Imperium im Spiel zu sein. Trajan nimmt Julius Caesars Worte zu Herzen: “Veni, Vidi, Vici” (ich kam, ich habe gesehen, ich eroberte).
Inhalt
Intro []
Wirf dein Netz breit, oh Trajan, Kaiser von Mighty Rome. Ihre Legionen stehen bereit, auszumarschieren und das größte Imperium zu etablieren, das die Welt je gesehen hat. Wenn Sie wirklich alle Straßen zu Rom führen können, wird Ihr Reich großer Reichtum und Luxus sein. Sicherlich werden unsere Bürger Sie als ihren besten Herrscher verkünden, den Optimus Princeps.
GameSpot Expert Reviews
11. Februar 2019
08. Februar 2018
24. Oktober 2016
Im Spiel [ ]
Trajans einzigartige Agenda ist Optimus Princeps. Er versucht, so viel Territorium wie möglich in sein Reich einzubeziehen, und er mag Zivilisationen, die das kleine Territorium kontrollieren.
Seine Führungsfähigkeit ist Trajans Kolumne. Alle seine Städte erhalten ein zusätzliches Gebäude des Stadtzentrums (das ein Denkmal sein wird, wenn das Spiel in der alten Ära begonnen wird).
Detaillierter Ansatz []
Rom will Städte schnell runterbringen und dann auf dem Weg zum Ingenieurwesen beschleunigen. Mit dem Vorhandensein der Ingenieurwesen können Bäder in ihre Städte hinzugefügt werden und sie werden schnell wachsen (und mit Trajans freien Denkmälern schnell ausdehnen). Ihre Fähigkeiten “Alle Straßen führen zu Rom” verleihen ihnen ein stetiges Einkommen aus ihrem Netzwerk von Städten. (Handelswege aus den Innenstädten ihrer Reiche bis nach ausländisches Gebiet sollten gut funktionieren; nicht alle ihre Handelsrouten müssen intern sein.) Obwohl all diese Erweiterung zu Konflikten führen wird, wird es wahrscheinlich nur die Zeit sein, in der die Legion online kommt. Die Fähigkeit der Legion, Forts zu bauen. Wenn Sie diese effektiv verwenden, ist der Schlüssel, um an seinem expansiven und mächtigen Imperium festzuhalten.
Linien [ ]
Trajan wird von Gianmarco Ceconi geäußert. Er spricht lateinisch mit klassischer Aussprache.
Geäußert []
Stimmhaft []
Delegation: Ich habe Ihnen eine Handelsdelegation gesendet. Genießen Sie den Pecorino Romano: den feinsten gesalzenen, Schafsmilchkäse, den Sie jemals haben werden.
Akzeptiert die Freundschaftserklärung des Spielers: Lassen Sie sich wissen, dass Ihr Reich ein Freund für uns ist und dass wir uns in der Freundschaft zusammenschließen.
Lehnt die Freundschaftserklärung des Spielers ab: Rom muss Rom bleiben: eine Freundin von niemandem mehr als für sich selbst.
Bitten Sie eine Freundschaftserklärung: Das glorreiche Rom erweitert ein Freundschaftsangebot. Akzeptieren Sie?
Der Spieler akzeptiert eine Freundschaftserklärung: Vielen Dank.
Der Spieler lehnt die Freundschaftserklärung ab: Schade.
Vom Spieler angeprangert: Also, es ist wahr: Einer, der voller Neid ist, legte alles gut oder schlecht ab.
[Hinweis: Dies ist ein Zitat, das Tacitus zugeschrieben wird.]
Den Spieler verurteilt: Je korrupt der Staat ist, desto zahlreicher die Gesetze. Und schauen Sie, wie viele Sie haben!
[Hinweis: Der erste Satz ist eine Übersetzung von “Korruptissima re publica plurimae leges,”Ein Zitat von Tacitus’s Annalen.]
Zu viele Truppen in der Nähe seiner Grenze: Ihre Soldaten sind nur ein paar Schritte davon entfernt, Invasoren zu sein. Bewegen Sie sie sofort von unseren Grenzen!
Einladung in das Kapital: Erzähl mir von deinem Kapital. Wurde es von verlorenen Trojanern gegründet?? Oder Kinder, die von Wölfen aufgezogen werden?
Einladung in die Stadt: Das Imperium hat natürlich eine Stadt in der Nähe. Wirst du kommen, sehen und von seiner Schönheit erobert werden?
Zivilopedia -Eintrag []
Der Kaiser Trajan, der auf dem Thron durch die kurzfristige, nicht unterschiedene Nerva vorangegangen ist und von diesem Hadrian befolgt wurde, brachte das Reich zu seinem Schera der territorialen Fläche. Der fähige Soldatemperor wurde vom römischen Senat tatsächlich optimal optimus princeps („der beste Herrscher“) erklärt, vielleicht nicht unparteiisch, sondern mit einem gewissen Standpunkt. Trajan ist auch bekannt für seine relativ philanthropische Regierungszeit (zumindest im Vergleich zu den meisten anderen Kaisern), die Einführung umfassender öffentlicher Bauprojekte und die Durchführung einer zukunftsorientierten Sozialpolitik, wobei viele der letzteren nach seinem Tod im Jahr 117 vom kurzsichtigen Senat aufgegeben wurden ANZEIGE. Er gilt als zweites der „fünf guten Kaiser“ (obwohl Machiavelli diesen Begriff 1503 geprägt hat, nehmen Sie ihn also mit einem ziemlich großen Salzkorn).
Trajan wurde in der römischen Provinz Hispania Baetica im Jahr 53 n. Chr. Geboren, Sohn eines prominenten Senators und General. Als Jugendliche trat er der kaiserlichen Armee bei, einem Karriereweg im Imperium, der oft zu guten Dingen führt… vorausgesetzt, man überlebte den nahezu kontinuierlichen Krieg entlang der Grenzen. Trajan stieg schnell durch die Reihen, sah Action an einigen der umstrittensten Grenzen und erlangte den Respekt mächtiger Männer. Er wurde als Konsul nominiert, machte eine gute Ehe mit einer wohlhabenden Familie (obwohl zeitgenössische Berichte einige lässige außereheliche Aktivitäten zur Kenntnis nehmen) und wurde vom neuen Kaiser Nerva als sein Adoptivsohn auf dem „Drängen“ der prätorianischen Wache erklärt.
Als der alte Kaiser 15 Monate später starb, trat Trajan die Nachfolge und kurz danach die Nerva (es hilft, Freunde in hohen Orten zu haben). Nach seinem Eintritt in Rom – Trajan war damals wie gewohnt an den Grenzen -, gab er den Plebejern ein monetäres Handout und versicherte seine Popularität mit dem Mob. Er täuberte auch geschickt zurück. Ironischerweise war eines der dominierenden Themen von Trajans Amtszeit sein stetiger Eingriff in die traditionellen Vorrechte des römischen Senats bei der Entscheidungsfindung.
Trajan hatte einen Eindruck von Bauarbeiten und sponserte Bauprojekte im gesamten Imperium sowie in der Stadt selbst. Er hatte auch einen Vorgeschmack darauf, seinen Namen auf diese zu setzen, nur falls die Geschichte vergessen sollte, dass er der Kaiser war. Daher gab es in der Zeit Trajans Kolumne, Trajans Forum, Trajans Brücke, Trajans Markt, der Puente Trajan in Alcantara (Spanien) und viele Straßen, Aquädukte und andere nützliche Konstrukte, die umeinander verstreut sind. Er hatte auch eine Schwäche für die Finanzierung von Triumphbögen, um römische Siege zu feiern; Angesichts der Erfolge, die seine Streitkräfte in den Kriegen im Osten hatten, hatte er keinen Mangel an Chancen.
Trajan wurde jedoch von den Römern als siegreicher General gefeiert (schließlich, was sich über einen weiteren Steinhaufen im Vergleich zu mehr Land und Sklaven begeistert). Seine erste Eroberung war das „Klient“ -Rogin von Dacia rittlings auf dem Donau, dem Rom schändlich gewährt worden war – dem Frieden des Kaisers Domitian vor einem Jahrzehnt vor einem Frieden. Kaum wurde Dacia Ganzes verschluck. Im Jahr 113 startete Trajan seine letzten Kampagnen gegen Parthia im Osten, die die Arroganz hatte, einen König in Armenien zu sponsern, der für Rom inakzeptabel war. Trajan marschierte zum ersten Mal nach Armenien und fügte es dem Imperium hinzu. Dann marschierten Mesopotamien die Unterdrückung von parthischen Städten und Kundenstaaten. Ende 116 war es vorbei, und Trajan hatte den parthischen König abgesetzt und eine römische Marionette über das Rump -Königreich gelegt. Aber Trajans Gesundheit begann zu scheitern. Bevor er seinen Plan abschließen konnte, alle Asien -Kleinern zu erobern, musste er Legionen herausziehen, um sich mit einigen lästigen jüdischen Rebellen zu befassen.
Obwohl er oft in Rom abwesend war, machte Trajan dennoch seine Anwesenheit, hielt den Mobinhalt und unterstützt. Unter einer seiner besser aufgenommenen Bemühungen befand sich ein dreimonatiges Gladiatorial-Spektakel im Kolosseum, in dem etwa 11.000 Menschen (hauptsächlich Sklaven und Kriminelle) und Tausende von „wilden“ Tieren starben; Es zog angeblich über fünf Millionen Zuschauer an. Etwas wohlwollender war Trajans Organisation von The Alimenta, ein Regierungsfonds, der Waisen und arme Kinder in und um die Stadt unterstützt. Es war eine von mehreren kaiserlichen Bemühungen, das Los der römischen Bürger zu verbessern, zumindest diejenigen, die auf der italienischen Halbinsel leben.
All diese Kriege, Spiele, Gebäude und öffentlichen Programme waren teuer. Also machte sich Trajan daran, mit der Finanzkrise umzugehen, die er erbte. Seine erste Anstrengung war die Einrichtung von Korrekturen (Wirtschaftsprüfer), um die bürgerlichen Ausgaben dieser technisch freien griechischen Städte zu überwachen. Sie versicherten auch, dass die Erhebung von imperialen Steuern auf dem Laufenden und auf dem Laufenden war (angesichts der griechischen Tradition der Korruption, einem weisen Schritt). In 107 n. Chr. Abwertete Trajan die römische Münzprägung, senkte die Silbermenge im Denarius und machte dann eine größere Menge Denarii als jeder seiner Vorgänger ab. In kurzer Zeit war Rom trotz Trajans teurer Neigungen wieder lösungsmittel.
Trajan, das sich krank fühlte, machte sich aus seiner neuesten parthischen Kampagne für Rom auf den Weg. Aber er starb plötzlich an Ödemen – im Bett, eine seltene Leistung unter den römischen Kaisern – beim Erreichen von Selinus (später in Trajanopolis umbenannt). Zur Zeit von Trajans Tod hatte das Römische Reich sein größtes Ausmaß erreicht und erstreckte. Seine Nachfolger, beginnend mit Hadrian als nächst.
Trivia []
Zivilisation 6 Rome Strategy Guide – Wie man mit Trajan gewinnt
Ähnlich wie im wirklichen Leben hat Rom eine reichhaltige und beeindruckende Geschichte in der Zivilisationserie. Das Imperium hat in jedem CIV -Eintrag seit dem Original vorgestellt, in dem das schöne pixelige Gesicht von Julius Caesar animiert lächelte und (öfter) während unserer farbenfrohen Interaktion mit ihm (öfter) Grimace lächelte. Aber insbesondere im Weg der Führer hat die Firaxis beschlossen, die Dinge in der Zivilisation VI.
Er hat vielleicht nicht den gleichen Hollywood -Ruhm wie Ihre Caesars und Ihre Caligulas ein Narzisst sein, richtig?).
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Trajan ist nach den meisten Berichten einer der großen Kaiser Roms, und hier ist unser Leitfaden, wie er seine zivile Iteration zu ähnlichen Herrlichkeiten führen kann.
Trajan zeigt
Trajans Kolumne
Das selbstbetitelte Denkmal des römischen Kaisers in der Zivilisation VI als seine besondere Fähigkeit, die Ihr Imperium auf einen laufenden Start bringt. Je nachdem, in welcher Ära Sie anfangen. ) Sie erhalten ein kostenloses Gebäude in Ihrem Stadtzentrum. In der Antike ist dies ein Denkmal, das +2 Kultur gewährt und die Geschwindigkeit erhöht, mit der Sie neue Staatsbürgerinnen lernen – im Wesentlichen einen parallelen Tech -Baum, der neu zu Civ VI ist, durch das Sie Zugang zu neuen Wunder, Richtlinien und Regierungstypen erhalten (Mehr zu denen später).
Römisches Reich Merkmale
Alle Straßen führen nach Rom
Wenn Sie sich daran erinnern, dass sich der Formhandel in der endgültigen “Brave New World” -Version von Civilization V angenommen hat, ist es hier nicht zu anders Die Bauherren arbeiten nach drei Verbesserungen zu Tode).
Handelsrouten sind für diese einzigartige Fähigkeit von entscheidender Städte innerhalb des Handelsroutenbereichs Ihres Kapitals. Handelsposten fügen nicht nur +1 Gold in die Produktion einer Stadt hinzu, sondern erhöhen auch die Menge an Gold, die Sie aus Handelsrouten verdienen, und ein zusätzliches Gold pro Stadt bewegt sich die Route durch.
Dies bedeutet, dass Sie, wenn Sie Händler erstellen. Je mehr Städte mit Handelsposten sie durchlaufen, desto mehr Geld bekommen Sie! Diese zusätzlichen drei oder vier Goldstücke pro Kurve pro Handelsroute sind im frühen Spiel ein ordentliches Geld.
Auf Karten mit Meeren und Kontinenten werden diese Handelswege schließlich durch lukrativere Seehandelsrouten ersetzt, aber auf einer Karte mit nur einer großen Landmasse können Sie die Handelsrouten durchläuft, die sechs, sieben Städte durchlaufen und in diesen Edelkosthöfen wächst pennies. Im Gegensatz zu CIV V können auch die Handelsrouten zwischen Ihren eigenen Städten jetzt auch Geld generieren.
Bad
Eine der großen Veränderungen, an die CIV -Veteranen sich anpassen müssen, ist das neue Konzept des „Wohnraums“. Nicht genügend Wohnraum liefern, und das Wachstum Ihrer Stadt verlangsamt sich – zuerst um 50%, wenn Sie eine Bevölkerung unter Ihrer Wohngrenze sind, dann um 75%, wenn Sie die Grenze erreichen. Auch wenn Sie einen Überschuss an Lebensmitteln haben, zählt es für wenig, wenn Ihnen Dächer über den Köpfen fehlen.
Die Bäder sind ein einzigartiges römisches Gebäude, das das Aquädukt ersetzen und wie ein Distrikt ihre eigene Fliese in Anspruch nehmen. Es lohnt sich so schnell wie möglich, die technische Technologie zu entdecken, damit Sie diesen handlichen Bezirk bauen können. Das Bad muss zwischen Ihrer Stadt und einem Berg, See, Fluss oder Oase gebaut werden. Es bietet eine satte +6 Wohnung, wenn Ihre Stadt zuvor nicht an Frischwasser (+2 Wohnraum) war und der Stadt +1 Annehmlichkeiten (die Ihre Städte wie Glück in früheren CIV -Spielen produktiv halten können). Kurz gesagt, bauen Sie so schnell wie möglich Bäder, um Ihre Imperiumbevölkerung wachsen zu lassen.
Legion
Die römische Legion ersetzt den Schwertkämpfer und kann durch Verbesserung Ihrer Oafischen, Clubbing -Krieger ersetzt werden. Die Legion hat 40 Nahkampfstärke, die doppelt so hoch ist wie der des Kriegers, und fünf mehr als der Schwertkämpfer. Diese Einheit ist großartig, um früh im Spiel ernsthafte militärische territoriale Gewinne zu erzielen. Sie benötigen auch keine Eisen oder andere strategische Ressourcen, um sie aufzubauen. Sie sollten daher die gesamte Münze verwenden, die Sie aus den Handelsposten eingefahren haben.
Die Legion kann auch Straßen und Forts bauen, obwohl wie ein Bauunternehmer es nur zu begrenzten Male (einmal) tun kann. Zum Glück besteht die Legion aus härter.
Etwas, was zivile Oldtimer wissen müssen, ist, dass die Wartungskosten beim Upgrade Ihrer Einheiten zunehmen.
Trajan Victory Typen
Trajan und sein Römisches Reich haben einige wundervolle Boni für das frühe Spiel, obwohl keiner von ihnen genau für Sie schreit, um nach einem oder anderen Sieg zu streben. Mit dem schnellen Wachstum und dem bürgerlichen Fortschritt, das die Fähigkeiten Roms angeboten hat, sind Sie gut platziert, um einen Kopfstart bei den Siegen des Kultur- und Weltraumrennens zu erlangen, obwohl Sie natürlich einen langen Weg vor sich haben, von der Antike zur Moderne eins.
Trajan ist ein großartiger Anführer für Anfänger, da er ein sanftes Frühspiel bietet und Ihnen eine schöne, stetige Versorgung mit Wohnraum, Geld und Kultur bietet, die Ihnen helfen, sich in die Richtung zu entwickeln, die Sie mögen. In Bezug auf die angeborenen Fähigkeiten des Imperium.
Der einzige Siegtyp, der für Trajan schwieriger zu erreichen ist. Ich investierte einen vernünftigen Betrag in die Religion, als ich als Trajan spielte, war aber ziemlich ständig in der Defensive gegen Philip, der mich mit mächtigen Aposteln für riesige Teile des Spiels bombardierte. (Er wurde sehr wütend, als ich eine der Städte konvertierte, die er kühn auf das, was ich als mein privater Kontinent betrachtete.)
Rom – Wunder
Die frühen kulturellen Vorteile von Rom dank ihrer Werbegeschenk-Denkmäler bringen Sie in eine großartige Position, um diese bürgerbezogenen Wunder zu ersterben (Sie lernen neue Staatsbürgerinnen, indem Sie Kultur anziehen). Dies bedeutet nicht.
Wenn Sie einen kulturellen Sieg als Römer anstreben, erscheint es fast schicksalhaft, dass Sie das Kolosseum -Wunder bauen sollten, das +2 Kultur und +3 Annehmlichkeiten nicht nur in der Stadt, in der Sie es bauen,, sondern auch in Städten anbietet innerhalb von sechs Kacheln davon. Da sechs Kacheln sowieso eine absolut vernünftige Entfernung zwischen Ihren Städten sind, sollte sich dies nicht als zu groß erweisen, das ein Problem ist. Wenn Sie eine Stadt innerhalb von sechs Fliesen nördlich, östlich, südlich und westlich des Kolosseums bauen, sehen Sie sich insgesamt +10 Kultur pro Runde an – ein großer Schub. In der Mitte des Spiels ist das Bolshoi Theatre (freigeschaltet durch die Oper und Ballett ‘Civic) ist es wert Sie sind wichtiger Tourismus steigert).
Die große Bibliothek ist ein Muss, wenn Sie einen wissenschaftlichen Sieg haben und +2 Wissenschaft und +1 großartige Wissenschaftlerpunkte anbieten. Großartige Wissenschaftler verdienen Ihnen alle möglichen Boosts – wie das Auslösen von Eureka -Momenten, das Erlernen neuer Techniker und das Erhöhen Ihres wissenschaftlichen Einkommens. Das einzige andere wissenschaftsorientierte Wunder im Spiel ist die Oxford University, die zwei kostenlose Technologien, +20% Wissenschaft in ihrer Heimatstadt, gewährt, +3 große Wissenschaftlerpunkte und +2 großartige Arbeiten des Schreibens von Slots. Holen Sie es, es ist eine gute Une.
Im Geiste von Rom, der ein guter Allrounder ist, möchten Sie sich darauf konzentrieren, diese Allrounder-Wunder zu bekommen. Die hängenden Gärten erhöhen das Wachstum um 15% in Ihrem Reich, während das Oracle +2 großartige Personpunkte für jeden Bezirk in dieser Stadt hinzufügt. Wenn Sie also einen wissenschaftlichen oder kulturellen Sieg haben, versuchen Sie, eine Stadt zu haben, die von Campus oder Theaterviertel umgeben ist, und dann ein Orakel hinein, um sich in diesen großartigen Menschen zu treiben.
Rom – Regierungen
Civ VI sieht die Rückkehr von Regierungen als Spielfunktion an, obwohl sie anders arbeiten, um sich an sie zu erinnern. Die Regierungen basieren auf Karten, die der Militärpolitik, Wirtschaftspolitik, diplomatischen Politik und Wildcard -Politik entsprechen.
Abhängig davon, welche Art von Regierung Sie auswählen, variiert die Anzahl der Slots, die Sie für jede Richtlinie haben. Daher hat beispielsweise ein Regierungstyp der Regierung mit mittlerer Spiele sechs Kartensteckplätze. In diesem Zusammenhang hat Monarchie drei militärische Slots, eine wirtschaftliche und eine diplomatische. Jeder Regierungstyp hat auch inhärente und ältere Boni. Inhärente Boni ändern sich nie und verschwinden, wenn Sie die Regierung wechseln, aber Legacy -Boni erhöhen die länger, die Sie bei einem Regierungsart halten, und übertragen Sie sie dann an Ihre neue Regierung (aber hören Sie auf zu steigen).
Eine gute frühe Regierung für Rom ist die klassische Republik, deren Legacy -Bonus +15% große People -Punkte bietet (praktisch für wissenschaftliche und kulturelle Siegwege). Abhängig davon, wie lange Sie eine klassische Republik bleiben, erhalten Sie einen bestimmten Prozentsatz an Bonus Great People -Punkten für den Rest des Spiels.
Die meisten Boni für Kultur und Wissenschaft befinden sich unter der wirtschaftlichen und diplomatischen Politik und machen den Kommunismus (3 wirtschaftliche Slots, 1 diplomatisch) und die Demokratie gute Optionen für Siege in einen dieser Richtungen. Der Legacy -Bonus des Kommunismus (+10% für die gesamte Produktion) ist für mich der stärkste Regierungsbonus im gesamten Spiel.
Die Lehre daraus ist also, dass der Kommunismus entgegen der in der Geschichte der realen Welt uns gelehrten Geschichte tatsächlich ein sehr flexibler und ausgewogener Regierungstyp ist, perfekt für die kulturellen und wissenschaftlichen Siegwege, die für die Römer so gut geeignet sind.
Rom – Richtlinien
Ihre Regierung wird letztendlich von den Richtlinien geprägt sein, die Sie dafür wählen. Da es über 70 Richtlinien zur Auswahl gibt, ist das eine große Menge an Mix-and-Matching.
Wenn Sie sich bemühen, die Sterne als Römer physisch zu erreichen, anstatt sie wie religiösere, einfältigere Zivilisationen zu verehren, dann versuchen Sie, Städte ziemlich nahe an den Bergketten zu bauen, da Ihre Campus-Bezirke für jeden Berg zusätzliche Wissenschaft verdienen. angrenzend an. Kombinieren Sie dies mit der Wirtschaftspolitik der „Naturphilosophie“, und all diese Adjazenzboni werden sich verdoppeln und Ihre wissenschaftlichen Gewinne steigern. Später wird diese Politik veraltet sein, aber der Rationalismus ist großartig, um sie an ihre Stelle zu bringen und die Wissenschaft zu verdoppeln, die Sie aus jedem wissenschaftlichen Gebäude in Ihren Campus -Distrikten verdienen. Wenn Sie schließlich gute Beziehungen zu Stadtstaaten aufrechterhalten haben (was Sie wirklich sollten!) Dann erhalten.
Wenn Sie sich für den kulturellen Siegerpfad entscheiden, sollten Sie immer Richtlinien ermöglichen, die die Produktion von Wunder um 15% beschleunigen (Corvee im frühen Spiel, Gothic Architecture im mittleren Spiel und Wolkenkratzer im späten Spiel). Viele der Wunder steigern Ihre Kultur zusammen mit ihren Haupteffekten und gewähren Boni, um großartige Menschen zu erzeugen, die Reliquien und Kunstwerke schaffen können, um den Tourismus in Ihr Imperium zu steigern.
Viele der Wirtschaftspolitik der Tourismus, die für einen kulturellen Sieg so wichtig sind, erscheinen im späten Spiel. Der Heritage -Tourismus ist relativ früh und verdoppelt den Tourismus, den Sie aus jedem großen Kunstwerk und Artefakt erhalten. Im späten Spiel erhöht Online -Communities Ihre Tourismusausgabe über Handelsrouten auf andere CIVs um 50%. Da die Handelsrouten eine der Schlüssel für die Verbesserung Ihres Tourismus mit anderen Civs sind, ist diese Politik unerlässlich.
Denken Sie daran, dass Richtlinien in CIV VI leicht austauschbar sind. Haben Sie also keine Angst, sie so umzuschalten, wie Sie es brauchen. Einen kulturellen Sieg, aber Monty und die Azteken klopfen mit Speeren und Schleudern an Ihre Tür? Wechseln Sie dann vorübergehend einige dieser Wirtschaftskarten aus und ersetzen Sie sie durch militärische. Jedes Mal, wenn Sie einen neuen Civic erhalten, können Sie eine kostenlose Änderung der Richtlinien vornehmen. Sie sollten also immer diese Gelegenheit nutzen, um Ihre Richtlinien zu überprüfen, um Ihre kurzfristigen Bedürfnisse sowie Ihre langfristigen Ambitionen zu erfüllen.
Robert Zak regulärer freiberuflicher Schriftsteller, der Skyrim-, Fallout- und Überlebensspiele wie Stalker abdeckt. Sie können auch seine Arbeit bei Kotaku, Rock Paper Shotgun und PC Gamer finden.