Totaler Krieg: Warhammer III – The Immortal Empires Map – Total War, Interactive Maps – Total War: Warhammer Wiki

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Gesamtkrieg: Warhammer III – Die unsterbliche Imperienkarte

Hallo, Totaler Krieg: Warhammer Fans. Im Blog der letzten Woche haben wir nicht nur unseren ersten Blick auf Unsterbliche Reiche, Aber bemerkte, dass der neue Spielmodus “die weltweitspannende Vision darstellt, auf die wir gefahren sind” seit dem ersten Beginn unserer Arbeit an der Trilogie vor fast einem Jahrzehnt. Nirgendwo ist das besser dargestellt als die Kampagnenkarte: das massive Schlachtfeld, auf dem Ihre Armeen kämpfen, überfallen, entlassen und erobern werden, um unsterbliche Herrlichkeit zu suchen.

Dies ist die typische Sandbox -Erfahrung der Totaler Krieg: Warhammer Kampagne; Und heute freuen wir uns, nicht nur einen kleinen Einblick in die Beta -Version der Karte anzubieten, sondern auch einen ersten Blick auf den neuen zu geben Seemöder Feature, die zusammen mit unsterblichen Imperien eingeführt werden!

Das unsterbliche Schlachtfeld

Ein Bild des Gesamtkrieges: Warhammer III Immortal Empires Game Mode Map, die einen Großteil der Warhammer -Welt erstreckt

Die unsterbliche Imperium ist massiv: die größte Karte für jede Totaler Krieg Das Spiel wurde bisher vorgestellt und fast doppelt so groß wie die Map -Map -Karte, die 2017 erstmals eingeführt wurde Totaler Krieg: Warhammer II. Für die Perspektive hat sich die Anzahl der Siedlungen nicht nur von 401 auf 554 * erhöht, sondern die Anzahl der Startfraktionen hat sich auch von 183 auf 278 * erhöht .

Sterbliche Reiche Unsterbliche Reiche
Siedlungen 401 554 *
Fraktionen Starten 183 278 *
Legendäre Herren 74 86
* Hinweis: Diese Zahlen können sich ändern, wenn wir Beta -Feedback erhalten

Wir haben lange gesagt, dass die Veröffentlichung von Totaler Krieg: Warhammer III ist nur der Beginn der Reise; Zu diesem Zweck können Sie erwarten, dass die Anzahl der spielbaren legendären Lords und Rennen weiter wächst, wenn wir neue DLC und kostenlose Inhalte für das Spiel veröffentlichen. Dies bedeutet, dass es wird stets Seien Sie frische neue Wege, um sich in den Monaten und Jahren unsterbliche Reiche zu nähern, wenn sich neue Kräfte dem Schlachtfeld anschließen.

Während wir noch nicht in die Feinheiten von Startpositionen eintauchen ((… Suchen Sie bald nach diesen…), Sie können auch eine Vielzahl von raffinierten Veränderungen erwarten, die die Erfahrung frischer, herausfordernder und noch ehrfurchtsvoller gegenüber der Warhammer -Überlieferung machen. Möglicherweise finden Sie nur einen bestimmten Krakenlord -Grand Cathay … oder einen heimlichen Skink, der den Kampf direkt zur Haustür von Chaos führt…

Einführung: Seebahnen!

Ein Bild der Immortal Empires Game -Modus -Karte, einschließlich farbiger Bootsymbole, die die Seemespuren darstellen, die verwendet werden können, um große Entfernungen der Welt zu überschreiten

Mit der Skala der unsterblichen Imperien im Sinn, Seemöder wurden eingeführt, um Ihren Globe-Troting-Abenteuern Flexibilität zu verleihen. Die Interaktion mit ihnen bietet die Möglichkeit, vom Osten der Karte nach Westen zu reisen und umgekehrt (mit Ausnahme der Unterweltsee, Das verbindet das Meer der Bosheit mit dem kochenden Meer) und ermöglicht es, exotischere Konfrontationen zu ermöglichen, neue Loyalitäten zu bilden und einzigartige Rollenspiele, wenn sich einst distanzierende Fraktionen zum ersten Mal treffen. Jeder Lord oder Held kann in die Sea Lane -Markierungen ziehen und es ihm ermöglichen, das Segeln zu setzen und sein Ziel zu erreichen, nachdem er einige Kurven auf See ist.

Grenzen der bekannten Welt

Obwohl in der Karte enthalten, werden nicht alle Landmassen und Ozeane beim Start unsterblicher Reiche wie Khuresh und Ind überquert werden. Unser Fokus auf die Totaler Krieg: Warhammer Die Trilogie war schon immer auf den Rennen der achten Ausgabe (mit einigen Ausnahmen wie Grand Cathay, Norsca und Kislev) und in den Bereichen, in denen diese Rennen leben, bleiben unsere unmittelbare Designpriorität.

Es lohnt sich auch daran zu erinnern. Die alte Welt, das Auge des Wirbels und die Kampagnenkarten von Realms of Chaos sind einzigartige, eigenständige Erlebnisse zu sein. Einfach ausgedrückt: Es sind verschiedene Formen und Größen, die nicht wie ein Puzzle zusammenpassen. Dies ist in erster Linie ein Sandbox -Modus.

ALS NÄCHSTES

Das ist alles für den heutigen Beitrag, aber als Teaser für unseren nächsten Nachrichten: Drop:

Jetzt, da die Karte der Welt enthüllt wurde, scheint es der perfekte Zeitpunkt zu sein, an dem jeder legendäre Herr seine Reise zur Eroberung und Herrlichkeit beginnt. Das ist richtig: Wir sprechen Ausgangspositionen Im nächsten Blog bleiben Sie also auf dem Laufenden für weitere!

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Durchsuchen Sie benutzerdefinierte interaktive Karten, die von einer Welt in Ihrem Lieblingsfandom inspiriert sind. Erforschen und visualisieren Sie Orte, Elemente und mehr!

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Zuletzt bearbeitet 12. September 2022

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v3.0 Alle Fraktionsstartposition | Unsterbliche Reiche | Das Reich des Chaos

Total War Warhammer 3 Karte

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Kommentare

Lordsolarmach#5538 Registrierte Benutzer Posts: 2.854
Danke, dass du das gemacht hast!
Jungleelf#8229 Registrierte Benutzer Posts: 7,155
#153592 Registrierte Benutzer Posts: 630

Gute Arbeit ! Danke

Kingsyeap#6756 Registrierte Benutzer Posts: 40

v3.0 Kartonkarte (HD -Auflösung)

Kaiki#4128 Registrierte Benutzer Posts: 1,131
Wood_sprite#1284 Registrierte Benutzer Posts: 618
vielen Dank dafür! CA bietet keine guten Karten mehr.

Meine optimistischen Vorhersagen:

Die ROC -Karte wird erweitert.
IND und Khuresh werden dem Spiel hinzugefügt.
CA wird das Spiel für mehr als 5 Jahre unterstützen.


Stimmen Sie für mehr Bäume auf der Kampagnenkarte ab
– https: // foren.Totaler Krieg.com/diskussion/320355/mehr Menschenmodelle für die Kampagne-Map

Darthenderx-#6513 Registrierte Benutzer Posts: 9.300

Ich würde eine SP -Karte ohne die kleinen Fraktionen lieben. Erleichtert es, Orte zu sehen, die in Zukunft LLS benötigen.

“Attentat ist ein schmutziger Job, aber jemand muss es tun.”

PR4VDA#6038 Registrierte Benutzer Posts: 2.741

Ich würde eine SP -Karte ohne die kleinen Fraktionen lieben. Erleichtert es, Orte zu sehen, die in Zukunft LLS benötigen.

Sie haben größere Flaggen für spielbare LLS.

Sie können deutlich sehen, dass Cathay und die Berge des Trauerns ziemlich leer sind.

Neue Drachen und Affenkönig werden benötigt, auch wenn ich möchte, dass ein Drache weit weg von Cathay anfängt. Aber auch neue Feinde, vermutlich mindestens ein oder zwei Chaos oder Deamons.

In den Bergen des Trauerns können Sie Karak Azorn deutlich allein sehen. Würde eine großartige Startposition für eine neue Zwerg -LL machen.

Und der silberne Höhepunkt wartet auf Nerferata nicht weit weg.

Dawis soll alle ihre gefallenen Karaks mit dem Blut der Greeskins und der Skavens reinigen !

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